Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
2503 connectés 

 


Je possède la:




Attention si vous cliquez sur "voir les résultats" vous ne pourrez plus voter
Les invités peuvent voter

 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  124  125  126  ..  285  286  287  288  289  290
Auteur Sujet :

[Topic Unique] RDNA3 - AMD RX7x00 - 5nm

n°11213566
Aqua-Niki
Posté le 20-01-2023 à 19:24:38  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

B-NeT a écrit :


 
Justement c'est sur les reflets que je voyais la différence mais justement je trouve l'effet en RT trop effet "miroir" que je trouve pas réaliste par rapport aux reflets que l'on peut voir dans la réalité.
 
Après, je te l'accord, je suis peut-être moins exigeant que certains, je joues également a pas mal de jeux en pixel-art, ça doit fausser mes exigences  :lol:  


Ca après c'est pas tant un défaut du RT qu'un problème d'implémentation par les devs qui choisissent de rendre les surfaces trop réfléchissantes ^^ Mais oui je suis d'accord que c'est parfois abusé :jap:

mood
Publicité
Posté le 20-01-2023 à 19:24:38  profilanswer
 

n°11213572
ddlabrague​tte
Posté le 20-01-2023 à 19:34:31  profilanswer
 

C'était surtout vrai au début  
 
Ça donnait des situations assez WTF sur Battlefield V  avec des vitres et des carrosseries bien propres et bien lustrées en pleines scènes de guerre :D
 
Ça s'est pas mal amélioré depuis quand même  
 
Pour ce qui est des éclairages, la différence se fait surtout sur les sources indirectes.  Alors oui, c'est moins tape à l'oeil que les réflexions mais c'est beaucoup plus réaliste que n'importe shaders classique

Message cité 1 fois
Message édité par ddlabraguette le 20-01-2023 à 19:35:10
n°11213585
havoc_28
Posté le 20-01-2023 à 20:27:47  profilanswer
 

ddlabraguette a écrit :

C'était surtout vrai au début  
 
Ça donnait des situations assez WTF sur Battlefield V  avec des vitres et des carrosseries bien propres et bien lustrées en pleines scènes de guerre :D
 
Ça s'est pas mal amélioré depuis quand même  
 
Pour ce qui est des éclairages, la différence se fait surtout sur les sources indirectes.  Alors oui, c'est moins tape à l'oeil que les réflexions mais c'est beaucoup plus réaliste que n'importe shaders classique


 
https://www.youtube.com/watch?v=iQZobAhgayA
 
De la rastérisation pure, ok c'est un film mais bon :o.

n°11213589
ddlabrague​tte
Posté le 20-01-2023 à 20:43:11  profilanswer
 

j'ai pas l'age pour voir la vidéo apparemment  [:ex-floodeur:5]
 
Tu peux faire de l'éclairage indirect hyper complexe en shader. Mais au delà de la puissance de calcul ( qui n'est pas forcément plus élevée en RT s'il était traité via les unités de shaders ) ça demande un taf de dingue aux développeurs  
En précalculé, à la limite, c'est jouable. Mais sur un jeu qui fait du temps réel, le taf est colossal


Message édité par ddlabraguette le 20-01-2023 à 20:53:46
n°11213592
Xixou2
Posté le 20-01-2023 à 20:49:17  profilanswer
 


 
Excellent!

n°11213595
ohyes78
Posté le 20-01-2023 à 21:06:38  profilanswer
 

Lien d'une superbe démo "Adam" sur Unity de 2016-2017!
Démo + de 4.67 Go mettre sur pause et faire zoom molette clic droit zoom dezoom!
 
Et pas de RT!
 
Lien démo -> https://download.unity3d.com/downlo [...] elease.zip
 
https://zupimages.net/up/23/03/2yx5.png


Message édité par ohyes78 le 20-01-2023 à 21:09:29
n°11213601
lapin
Posté le 20-01-2023 à 21:28:09  profilanswer
 

Pourquoi je trouve les visages et les cheveux hyper moches et horriblement mal animés sur UNITY !!!???

n°11213602
aliss
Rhyme the Rhyme Well
Posté le 20-01-2023 à 21:29:38  profilanswer
 

lapin a écrit :

Pourquoi je trouve les visages et les cheveux hyper moches et horriblement mal animés sur UNITY !!!???


 
https://www.youtube.com/watch?v=eXYUNrgqWUU
 
 :whistle:  

n°11213607
ddlabrague​tte
Posté le 20-01-2023 à 21:35:33  profilanswer
 

On peut faire des trucs ouf sur Unity  
 
De part son modèle à l'époque, il a surtout été utilisé par des indés et pas toujours très bien au départ  
Mais le mec ( français qui plus est :o ) qui a fait Ghost of a tale avait déjà démontré qu'il était possible de faire des choses plutôt chiadées avec ce moteur  
 
Moteur qui a bien évolué depuis :jap:

Message cité 1 fois
Message édité par ddlabraguette le 20-01-2023 à 21:36:16
n°11213617
lapin
Posté le 20-01-2023 à 22:10:12  profilanswer
 


 
 
Ben justement c'est de ça que je fais référence !!!

mood
Publicité
Posté le 20-01-2023 à 22:10:12  profilanswer
 

n°11213627
aliss
Rhyme the Rhyme Well
Posté le 20-01-2023 à 22:47:20  profilanswer
 

lapin a écrit :


 
 
Ben justement c'est de ça que je fais référence !!!


 
Ok, donc tu es de mauvaise foi.  :whistle:  

n°11213632
lapin
Posté le 20-01-2023 à 23:01:30  profilanswer
 

aliss a écrit :


 
Ok, donc tu es de mauvaise foi.  :whistle:  


 
 
ben non pas du tout, les visages et cheveux sont hyper moche et très mal animé et ne font pas du tout naturel.
le Modeleur et l'animateur ont fait un très mauvais travail c'est tout !!!!

n°11213633
It_Connexi​on
Posté le 20-01-2023 à 23:02:41  profilanswer
 

lapin a écrit :


 
 
ben non pas du tout, les visages et cheveux sont hyper moche et très mal animé et ne font pas du tout naturel.
le Modeleur et l'animateur ont fait un très mauvais travail c'est tout !!!!


 
Tu ferais mieux toi ?   :sarcastic:


---------------
Galerie Photo Personnelle
n°11213634
Profil sup​primé
Posté le 20-01-2023 à 23:03:29  answer
 

J'ai ce bench, je cache zéro que c'est un peu à cause de lui que j'ai changé de carte graphique
Non seulement le temps de chargement était interminable, mais une fois lancé, je me demandais même s'il tournait et oh oui, 0.5 FPS
C'est bien mieux maintenant [:4lkaline7]

n°11213635
aliss
Rhyme the Rhyme Well
Posté le 20-01-2023 à 23:04:05  profilanswer
 

lapin a écrit :


 
 
ben non pas du tout, les visages et cheveux sont hyper moche et très mal animé et ne font pas du tout naturel.
le Modeleur et l'animateur ont fait un très mauvais travail c'est tout !!!!


 
[:farpaitement]
 
 
 
 

n°11213636
lapin
Posté le 20-01-2023 à 23:07:14  profilanswer
 

It_Connexion a écrit :


 
Tu ferais mieux toi ?   :sarcastic:


 
 
 Non je saurais pas le faire, mais si tu va au restaurant et que tu trouve la cuisine dégueu tu a parfaitement le droit de critique et de dire que c'est d'la merde.
de même pour un film ou un série si c'est nul je le dis !!!!
 
Unity ce targe d'être photoréaliste et moi je trouve que c'est pas réaliste du tout tant dans la modélisation des visages et des cheveux que dans l'animation de ces derniers, s'tou !!!
 
 
J'ai encore le droit de donner mon avis, je trouve que les visages sont mal modélisé et très mal animé, pas que j'en fasse autant voir mieux.

n°11213637
aliss
Rhyme the Rhyme Well
Posté le 20-01-2023 à 23:15:51  profilanswer
 

Emettre une critique c'est une chose dire que c'est, je cite "hyper moche" ça s'apparente plus à du troll.

 

Trouve-moi un exemple supérieur à la demo de Unity en terme d'animation faciale et de cheveux si on exclut le CGI ou Metahuman.


Message édité par aliss le 20-01-2023 à 23:16:25
n°11213638
lapin
Posté le 20-01-2023 à 23:19:57  profilanswer
 

Je n'en ai pas, mais ça reste moche !!!

n°11213639
ddlabrague​tte
Posté le 20-01-2023 à 23:22:21  profilanswer
 

Calmez vous voyons  [:pierre_j_paillasson:8]

n°11213668
Xixou2
Posté le 21-01-2023 à 06:16:45  profilanswer
 

lapin a écrit :

Je n'en ai pas, mais ça reste moche !!!


hyper moche la video enemies? C'est l'animation de cheveux et de visage les plus réalistes que j'ai jamais vu...


Message édité par Xixou2 le 21-01-2023 à 10:58:59
n°11213671
hisvin
Posté le 21-01-2023 à 06:34:41  profilanswer
 

Il suffit de faire un test tout simple:Montrer cette vidéo à une personne pas trop technophile et lui demander son avis.  
Je ne serais guère surpris que pas mal ne se rende même pas compte que c'est une image calculée en temps réel et non une personne réellement filmée avec un filtre.
sinon vous pouvez charger l'EXE.
https://unity.com/demos/enemies

Message cité 1 fois
Message édité par hisvin le 21-01-2023 à 06:36:20
n°11213672
Xixou2
Posté le 21-01-2023 à 06:36:12  profilanswer
 

hisvin a écrit :

Il suffit de faire un test tout simple:Montrer cette vidéo à une personne pas trop technophile et lui demander son avis.
Je ne serais guère surpris que pas mal ne se rende même pas compte que c'est une image calculée en temps réel et non une personne réellement filmée avec un filtre.


+1

n°11213673
hisvin
Posté le 21-01-2023 à 06:53:00  profilanswer
 

En tout cas, la démo en temps réel cogne bien.  
Il y a un possesseur d'une 7900XTX pour tester?
Perso, sur un portable 4600H et une Geforce 2060, je tourne autour de 14-15 img/sec en medium et DLSS activé (résolution inférieure au 1920x1080)

n°11213680
aliss
Rhyme the Rhyme Well
Posté le 21-01-2023 à 08:18:29  profilanswer
 

Entre 15 et 30 fps avec une 7900XT avec le préréglage 4k Ultra.

n°11213683
Profil sup​primé
Posté le 21-01-2023 à 08:20:21  answer
 

2560x1440 entre 33 et 60 (cappé)
La XT arrive rarement à ses 311 Watts, l'utilisation GPU étant le plus souvent autour de 90/95%

n°11213692
hisvin
Posté le 21-01-2023 à 09:44:39  profilanswer
 

Pas encore demain que l'on aura des jeux avec ce genre de rendu sur une foule. :D
Edit:Presque envie de tester sur ma RX580X et mon 1800X mais je sens que le 1 img/sec va être laborieux.  :whistle:


Message édité par hisvin le 21-01-2023 à 09:46:52
n°11213695
Profil sup​primé
Posté le 21-01-2023 à 10:07:06  answer
 

Il faut le prendre comme une démonstration ..
Et personne n'achète d'échantillon :d


Message édité par Profil supprimé le 21-01-2023 à 10:07:24
n°11213705
Xixou2
Posté le 21-01-2023 à 10:57:23  profilanswer
 

Entre 40 fps (zoom out salle) et 70 fps (zoom sur la femme) avec la rtx 4090 avec ces settings (par défaut):
 
Edit: avec le vieux cpu et sans le resizable bar, j'ai fait des tests 3dmark c'est la catastrophe ^^)
https://zupimages.net/up/23/03/us1z.jpg


Message édité par Xixou2 le 21-01-2023 à 13:18:58
n°11213713
aliss
Rhyme the Rhyme Well
Posté le 21-01-2023 à 11:26:44  profilanswer
 

ddlabraguette a écrit :

On peut faire des trucs ouf sur Unity
 
De part son modèle à l'époque, il a surtout été utilisé par des indés et pas toujours très bien au départ  
Mais le mec ( français qui plus est :o ) qui a fait Ghost of a tale avait déjà démontré qu'il était possible de faire des choses plutôt chiadées avec ce moteur  
 
Moteur qui a bien évolué depuis :jap:


 
Quand je vois ce qu'est capable de faire Sakura Rabbit à lui/elle seule avec ce moteur en terme d'animation, je confirme (bon après le style est assez particulier mais techniquement c'est fort  :o).
 
https://www.youtube.com/watch?v=r_ErytGpScQ

n°11213722
Profil sup​primé
Posté le 21-01-2023 à 11:54:59  answer
 

Le bench enemies est paramétrable ?
Ou bien il dépend des options du pilote de la carte graphique (pas testé)
Car entre mon test et celui dex Xixou2, nous n'avons pas les mêmes options !
Il a accès au DLSS (moi pas évidemment mais peut-être que j'aurais dû le lancer en FSR compatible pour améliorer le "score" ) ..
Les réflexions sur medium chez lui, high ici
Pareil pour l'occlusion ambiante (medium>high)
Post processing et hair quality idem (medium>high)
La seule option qui pourrait m'avantager c'est la taille des textures : high chez moi, FULL chez lui
Bref, ce bench est un élastique avec lequel on fait ce qu'on veut :o

n°11213724
aliss
Rhyme the Rhyme Well
Posté le 21-01-2023 à 11:57:24  profilanswer
 

il y a des profils prédéfinis dans le dossier de la démo, les utiliser sont plus simples pour comparer 2 machines.
 
https://i.postimg.cc/cLzYXXsV/emenies.jpg


Message édité par aliss le 21-01-2023 à 11:59:02
n°11213725
[Toine]
A la demande générale...
Posté le 21-01-2023 à 12:03:23  profilanswer
 


Moi quand je monte les détails ça plante... RTX 3060 mobile :D donc 6GO


Message édité par [Toine] le 21-01-2023 à 12:03:40

---------------
mes ventes : http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 0413_1.htm .
n°11213728
aliss
Rhyme the Rhyme Well
Posté le 21-01-2023 à 12:12:11  profilanswer
 

Ca m'indique 10-12 go d'utilisation de vram en UHD ultra mais je ne sais pas si il s'agit de mémoire allouée ou utilisée.

n°11213731
Profil sup​primé
Posté le 21-01-2023 à 12:22:53  answer
 

Bench dernière génération, qu'on peut lancer via un .bat
Le progrès m'étonnera toujours :o ..
En tous cas une fois lancé, je n'ai pas vu de changement en modifiant le "quality preset"  
Seule option qui semble être modifiable, les autres ne changent apparemment pas rien


Message édité par Profil supprimé le 21-01-2023 à 12:31:37
n°11213732
aliss
Rhyme the Rhyme Well
Posté le 21-01-2023 à 12:27:03  profilanswer
 

C'est une demo, pas un bench et elle est plutôt destinées aux devs.

n°11213735
ohyes78
Posté le 21-01-2023 à 12:36:25  profilanswer
 

J'aime bien l'effet duvet sur le menton!
Si non dans le settings il faut désactiver le DLSS.
 
Demos Unity\Enemies\Config\Preset-Ultra ->mettre off sur DLSS
 
https://zupimages.net/up/23/03/b2fi.png

n°11213751
Xixou2
Posté le 21-01-2023 à 13:22:18  profilanswer
 

aliss a écrit :


 
Quand je vois ce qu'est capable de faire Sakura Rabbit à lui/elle seule avec ce moteur en terme d'animation, je confirme (bon après le style est assez particulier mais techniquement c'est fort  :o).
 
https://www.youtube.com/watch?v=r_ErytGpScQ


 
c'est magnifique!

n°11213754
shaka-31
Posté le 21-01-2023 à 13:28:07  profilanswer
 

aliss a écrit :


 
Quand je vois ce qu'est capable de faire Sakura Rabbit à lui/elle seule avec ce moteur en terme d'animation, je confirme (bon après le style est assez particulier mais techniquement c'est fort  :o).
 
https://www.youtube.com/watch?v=r_ErytGpScQ


 
 
Sa fait pas naturel  :o  :o   :D  
 
ok je sors  :D


Message édité par shaka-31 le 21-01-2023 à 13:28:23

---------------
PSN Udead31 / GT Yegg4r /Battle.net Yeggar
n°11213756
Profil sup​primé
Posté le 21-01-2023 à 13:29:29  answer
 

A voté même si je n'ai pas une MBA [:le-covid]

n°11213760
shaka-31
Posté le 21-01-2023 à 13:36:36  profilanswer
 

Je  voterai quand j'aurais reçu le mienne mercredi


---------------
PSN Udead31 / GT Yegg4r /Battle.net Yeggar
n°11213787
Profil sup​primé
Posté le 21-01-2023 à 15:08:28  answer
 

Une XT MBA ?

mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  124  125  126  ..  285  286  287  288  289  290

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
[Topic unique] AMD Zen 4Ma "Station Gamer" 100% "AMD"
MSI Tomahawk B550 + AMD 5950 = led cpu alluméeUpgrade 1700x vers un 5600X
upgrade AMDLe bug scandaleux de la série 6000 d'AMD avec les jeux cpu heavy
Mise à niveau config AMD vieillissanteupgrade depuis un AMD Athlon 64 X2 6000+ 3 GHz
Plus de sujets relatifs à : [Topic Unique] RDNA3 - AMD RX7x00 - 5nm


Copyright © 1997-2025 Groupe LDLC (Signaler un contenu illicite / Données personnelles)