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[Topic Unique] ATI Radeon HD 5800 et 5900 Series (RV870 inside)| Auteur | Sujet : [Topic Unique] ATI Radeon HD 5800 et 5900 Series (RV870 inside) |
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bubub |
Publicité | Posté le 28-09-2009 à 15:19:16 ![]() ![]() |
vanhoenacker |
Message cité 1 fois Message édité par vanhoenacker le 28-09-2009 à 15:22:40 |
Profil supprimé | Posté le 28-09-2009 à 15:21:33 ![]() |
asmomo Modérateur |
--------------- New Technology is the name we give to stuff that doesn't work yet. Douglas Adams |
asmomo Modérateur |
--------------- New Technology is the name we give to stuff that doesn't work yet. Douglas Adams |
M3tatek Teuf toujours tu m'interesses |
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Modération | Posté le 28-09-2009 à 15:37:56 ![]() |
lenoun ho macumba... macumba... | sachant qu'en faisant une petite manip le big boy se met facilement complètement à l'exterieur laissant la place au Noctua (normalement ! |
asmomo Modérateur |
--------------- New Technology is the name we give to stuff that doesn't work yet. Douglas Adams |
bubub |
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Publicité | Posté le 28-09-2009 à 16:02:58 ![]() ![]() |
dragonor1 | entre une
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Marc Super AdministrateurChasseur de joce & sly |
Un 6 broches = 75W. La 5870 tire jusqu'à 130W sur les 2 6 broches (sous Fur), donc non, ca ne marche pas avec un seul sur la 5850 non plus. Message cité 1 fois Message édité par Marc le 28-09-2009 à 16:05:29 |
asmomo Modérateur | Très intéressant comme message dragonor1... Message cité 1 fois Message édité par asmomo le 28-09-2009 à 16:06:29 --------------- New Technology is the name we give to stuff that doesn't work yet. Douglas Adams |
asmomo Modérateur |
--------------- New Technology is the name we give to stuff that doesn't work yet. Douglas Adams |
Marc Super AdministrateurChasseur de joce & sly | En théorie oui en pratique les CG tirent rarement autant sur ce port Message édité par Marc le 28-09-2009 à 16:10:18 |
dragonor1 |
Message cité 1 fois Message édité par dragonor1 le 28-09-2009 à 16:12:14 |
code34 |
--------------- Canon 30D + 17-40 mn 4 L :p |
bubblegum |
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kangoorico |
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bubblegum |
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dll_75 | y'a t-il un heureux nouveau propriétaire de 5870 qui peut nous donner la longueur exacte de la carte? |
asmomo Modérateur |
--------------- New Technology is the name we give to stuff that doesn't work yet. Douglas Adams |
LAs3R | drapal |
Yoyo_5 |
--------------- ¤ Paix et félicité ¤ |
bubub |
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code34 |
--------------- Canon 30D + 17-40 mn 4 L :p |
asmomo Modérateur |
Surtout que même pour un bourrin qui veut afficher sur 6 écrans, 2 5870 en xfire devraient faire l'affaire (et la puissance ne serait pas de trop). à condition que les drivers permettent d'utiliser toutes les sorties bien sûr. Perso j'avoue que je vois pas trop l'intérêt d'une image avec des barres au milieu (pour le tri-screen c'est différent, on a un écran central et 2 écrans bonus). Au fait les testeurs, personne n'a essayé avec des écrans latéraux de résolution différente de l'écran central, ou c'est marqué de pas le faire de toute façon ? Je pense notamment aux heureux possesseurs d'une configuration 30" central, 20" 4/3 latéraux en portrait.
Pê que plus on calcule d'images, plus on a besoin de BP mémoire par image. Ou peut-être que les latences deviennent un goulot.
Clair, il faudrait un graph dynamique pour pouvoir filtrer. Aussi, il faudrait des filtres sur ces résolutions, une grosse carte on met l'aniso et l'AA (enfin l'aniso on le met toujours, et même l'AA dur de s'en passer je trouve).
Genre une stargate (pas forcément dans un jeu éponyme, mais tous ceux qui utilisent ce genre de choses) anguleuse, ou une planète anguleuse, c'est sûr que c'est la lose. M'enfin pour moi c'est plus une question de volonté des game designers que les jeux tournent sur du mdg, qu'un réel manque d'une fonction, qui empêchait d'avoir du vrai rond. L'intérêt de la tesselisation, je suppose, c'est que si t'as une ptite carte tu l'as pas et basta, les designers n'ont donc pas à se compliquer la vie. Vous montriez des images de quake 3, mais j'ai aussi souvenir d'une Porsche de 100 000 polygones il y a des années, comme exemple de ce que la prochaine carte de la mort allait permettre (et qu'on n'a jamais vu en jeu).
Une "personne normale" n'a même pas entendu parler de la 5870, en général si elle connait le mot geforce c'est déjà beau. Message édité par asmomo le 28-09-2009 à 16:56:10 --------------- New Technology is the name we give to stuff that doesn't work yet. Douglas Adams |
bubub |
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Mekky76 | la 5850 OC capable de battre la 5870 |
dll_75 |
Message cité 3 fois Message édité par dll_75 le 28-09-2009 à 17:21:42 |
Fouge |
Pas d'AA dans GTA4.
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starduck |
asmomo Modérateur |
--------------- New Technology is the name we give to stuff that doesn't work yet. Douglas Adams |
mic_12 |
Message édité par mic_12 le 28-09-2009 à 17:26:07 --------------- Site photo |
Profil supprimé | Posté le 28-09-2009 à 17:27:50 ![]()
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Yoyo_5 |
--------------- ¤ Paix et félicité ¤ |
Ryoushi | http://www.comptoir-hardware.com/a [...] prise.html
--------------- Phenom II™ X4 940BE / Noctua NH-U12P / G.Skill Kit Extreme2 2 x 2 Go PC8500 PI / ATI Radeon HD4870x2 2Go + Accelero Xtrem / OCZ 32 Go Core Series S-ATA II / Asus M3A32-MVP Deluxe |
Marc Super AdministrateurChasseur de joce & sly |
La récap en moyenne de fps Pourquoi c'est pas une bonne idée Exemple de deux cartes sous 3 jeux : - 1er jeu : 70 fps pour la 1ere, 100 pour l'autre Moyenne de framerate des deux côtés, 113.3 fps, donc les cartes ont les mêmes perfs ... Sauf que sous le 1er et le second jeu, la 1ère carte est 42% plus rapide, et c'est l'inverse dans le 3è jeu = la 1ère carte est donc en moyenne 18.6% plus performante. Message édité par Marc le 28-09-2009 à 17:48:03 |
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