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Allez-vous sauter sur une 6xxx ou bien attendre les 7xxx et le 28nm ?




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Auteur Sujet :

[Topic Unique] AMD Radeon HD 6800 et 6900 ; 40nm dx11

n°7564222
seu
M 41
Posté le 06-09-2010 à 15:31:23  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
la réponse D Jean-Pierre  [:ubik75]  
 
(Conso et chauffe maitrisée je pense :p )

mood
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Posté le 06-09-2010 à 15:31:23  profilanswer
 

n°7564360
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 06-09-2010 à 17:29:26  profilanswer
 

Nikla14 a écrit :

rien à foutre moi de l'eye6 :kaola: je prendrais une 6970  :sol:


 
c est pas incompatible
 :o

n°7564362
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 06-09-2010 à 17:30:17  profilanswer
 

Invite_Surprise a écrit :


 
A priori ATi n'est pas mort si l'on se fie à la photo  :whistle:  


 
sauf que c es marqué AMD partout  :o

n°7564375
Wirmish
¡sıɹdɹns zǝɹǝs snoʌ
Posté le 06-09-2010 à 17:41:11  profilanswer
 

bilbo248 a écrit :

Ou alors la carte chauffe autant pour plus de perf et une conso identique.


http://filesmelt.com/dl/Huang_Pendu.png

n°7564380
Gein
Posté le 06-09-2010 à 17:44:22  profilanswer
 

:lol:

n°7564389
Wirmish
¡sıɹdɹns zǝɹǝs snoʌ
Posté le 06-09-2010 à 17:47:23  profilanswer
 

Caicos (HD6350), Vantage P:17XX
 
http://filesmelt.com/dl/6350vs5450.jpg
 
Hum... après un peu de photochoppage de ma part on peut voir qqch d'étrange.
Le GPU de la "HD 6350" serait plus grosse que celui de la HD 5450.
AMD aurait donc décidé de jouer la carte des perfs, et non pas celui de la taille.
Mais alors, quelle sera la taille de la "HD 6450" ??? Et celle de la "HD 6870" ???

Message cité 3 fois
Message édité par Wirmish le 06-09-2010 à 18:02:23
n°7564392
barbare128
pas de koi se rouler par terre
Posté le 06-09-2010 à 17:49:48  profilanswer
 

franchement c'est pas une mauvaise tronche le 6350, je dirais même au contraire c'est du joli matos.


---------------
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n°7564407
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 06-09-2010 à 17:59:36  profilanswer
 


 
qqun qui a assez de bon yeux pour voir les ref des 2 puces mémoires

n°7564410
Wirmish
¡sıɹdɹns zǝɹǝs snoʌ
Posté le 06-09-2010 à 18:03:59  profilanswer
 

Activation a écrit :

qqun qui a assez de bon yeux pour voir les ref des 2 puces mémoires


Oui. Avec mes yeux d'aigle royal je peux t'affirmer que la RAM utilisée c'est de la Hynix DDR3 800 MHz au format 2 Gbit.
 
Et en ce qui concerne le die -> ZOOM / LARGEUR / LONGUEUR
 
La puce fait donc approximativement 68 mm² contre 59 mm² pour la HD 5450.
Étant donné que la HD 5450 possède 292 millions de transistors, si la densité est la même, la HD 6350 devrait en contenir environ 336.
 
 
PS: Napoléon dit qu'il n'a signé aucun accord de confidentialité, et qu'on va donc avoir plus d'infos...


Message édité par Wirmish le 06-09-2010 à 18:28:48
n°7564441
Gein
Posté le 06-09-2010 à 18:31:36  profilanswer
 

Wirmish a écrit :

Caicos (HD6350), Vantage P:17XX


 :ouch:  
 
Hum, c'est fluide Aero avec ça  :whistle:

mood
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Posté le 06-09-2010 à 18:31:36  profilanswer
 

n°7564445
Profil sup​primé
Posté le 06-09-2010 à 18:34:10  answer
 

Gein a écrit :


 :ouch:  
 
Hum, c'est fluide Aero avec ça  :whistle:


 
D'ailleurs, ça m'fait penser que les moqueries sur le 1 Gb de RAM sont un brin useless. Il peut être utile pour faire du multi écran 2D en haute résolution. :o

n°7564448
Wirmish
¡sıɹdɹns zǝɹǝs snoʌ
Posté le 06-09-2010 à 18:36:57  profilanswer
 

Une GeForce 210 ça obtient environ P:750.
Une HD 4550 ça obtient environ P:1200.
Une HD 5450 ça obtient environ P:1350.
Et la HD 6350 obtiendrait environ P:1700.
 
Moi je trouve ça pas mal.
Et j'ai hâte de voir le résultat de la HD 6450.


Message édité par Wirmish le 06-09-2010 à 18:40:05
n°7564464
Wirmish
¡sıɹdɹns zǝɹǝs snoʌ
Posté le 06-09-2010 à 18:50:25  profilanswer
 

Caicos (HD6300) : 64-bit 1GB 4pcs 128Mx16 DDR3 650e/800m 4L,UVD3+3D Blueray.
 
Les Northern Islands ont ceci de nouveau :
· Les nouveaux SP ont 98.5% de la puissance actuelle, mais sont 25% plus petits.
· Nouvelle version d'EyeFinity
· UVD3 (3D BluRay)
· HDMI 1.4
· Radiateur de type "Vapor Chamber"
· Tesselator de 3 à 4 fois plus rapide.

Message cité 1 fois
Message édité par Wirmish le 06-09-2010 à 18:51:12
n°7564474
seth-01
Posté le 06-09-2010 à 18:57:28  profilanswer
 

Wirmish a écrit :

Caicos (HD6300) : 64-bit 1GB 4pcs 128Mx16 DDR3 650e/800m 4L,UVD3+3D Blueray.
 
Les Northern Islands ont ceci de nouveau :· Les nouveaux SP ont 98.5% de la puissance actuelle, mais sont 25% plus petits.
· Nouvelle version d'EyeFinity
· UVD3 (3D BluRay)
· HDMI 1.4
· Radiateur de type "Vapor Chamber"
· Tesselator de 3 à 4 fois plus rapide.


ca permettrait à AMD d'en mettre 25% de plus pour une surface identique  :D

n°7564475
Wirmish
¡sıɹdɹns zǝɹǝs snoʌ
Posté le 06-09-2010 à 18:57:31  profilanswer
 

Confirmation visuelle du numéro des puces mémoire -> ZOOM
 
Mes yeux d'aigle se sont fatigués pour rien...

n°7564476
arnauds775
Posté le 06-09-2010 à 18:57:40  profilanswer
 

Wirmish a écrit :

Caicos (HD6350), Vantage P:17XX
 
http://filesmelt.com/dl/6350vs5450.jpg
 
Hum... après un peu de photochoppage de ma part on peut voir qqch d'étrange.
Le GPU de la "HD 6[b]350" serait plus grosse que celui de la HD 5450.
AMD aurait donc décidé de jouer la carte des perfs, et non pas celui de la taille.[/b]
Mais alors, quelle sera la taille de la "HD 6450" ??? Et celle de la "HD 6870" ???


 
Vous pensez donc que c'est une bonne nouvelle ??
ou alors c'est du fake, chose qui va à l'encontre d'ATI (grosse puce) ??

n°7564478
Wirmish
¡sıɹdɹns zǝɹǝs snoʌ
Posté le 06-09-2010 à 18:58:27  profilanswer
 

seth-01 a écrit :

ca permettrait à AMD d'en mettre 25% de plus pour une surface identique  :D


Ce qui offrirait 123.1% plus de perfs par mm².  :love:  

n°7564481
seth-01
Posté le 06-09-2010 à 19:00:35  profilanswer
 

Wirmish a écrit :


Ce qui offrirait 123.1% plus de perfs par mm².  :love:  


ca donnerai 2000 sp pour une HD6870  :whistle:

n°7564484
Wirmish
¡sıɹdɹns zǝɹǝs snoʌ
Posté le 06-09-2010 à 19:01:56  profilanswer
 

arnauds775 a écrit :

Vous pensez donc que c'est une bonne nouvelle ??
ou alors c'est du fake, chose qui va à l'encontre d'ATI (grosse puce) ??

Soit le numéro de la carte n'est pas le bon: HD 6350 -> 6450.
Soit AMD a décidé d'y aller à fond côté perfs.
 

n°7564498
bilbo248
Posté le 06-09-2010 à 19:14:45  profilanswer
 

seth-01 a écrit :


ca donnerai 2000 sp pour une HD6870  :whistle:


Pas impossible avec les fréquences revue à la baisse ?!


---------------
Photographie |--| Stats BDPV - Photovoltaique
n°7564516
Wirmish
¡sıɹdɹns zǝɹǝs snoʌ
Posté le 06-09-2010 à 19:37:10  profilanswer
 

Autre rumeur: Les shaders 5D (4 simples + 1 complexe) seraient remplacés par des shaders 4D (4 moyennement complexes).
 
Les 4 ALUs moyennement complexes devraient pouvoir se regrouper par paires afin de faire des calculs en double précision.
Cela ferait en sorte de doubler la puissance de calcul en double précision vs la génération Evergreen.
 
Huang doit se ronger les ongles en ce moment...
 
EDIT: Huang me dit à l'oreille qu'AMD n'aura que des SP, alors que nVidia a des Cuda Cores, ce qui annule les chances d'AMD de battre le caméléon.


Message édité par Wirmish le 06-09-2010 à 19:47:22
n°7564522
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 06-09-2010 à 19:46:37  profilanswer
 


 
bah non
 
quand bien même 2560*1600 * 3ecrans en 40bits (soyons fou on va dire qu on est en secteur medical)
 
ne te faut que 58,6 Mo

n°7564525
Profil sup​primé
Posté le 06-09-2010 à 19:47:59  answer
 

Activation a écrit :


 
bah non
 
quand bien même 2560*1600 * 3ecrans en 40bits (soyons fou on va dire qu on est en secteur medical)
 
ne te faut que 58,6 Mo


 
 [:humanrage_2]  
 
Un source ?

n°7564531
Big Blue
Live/Psn/Nid legeantbleu
Posté le 06-09-2010 à 19:52:54  profilanswer
 


(40*2560*1600*3)/8
 
Tout simplement :o


---------------
[VDS] Steam Controller comme neuf, 35€ fdpin.
n°7564535
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 06-09-2010 à 19:57:00  profilanswer
 

Big Blue a écrit :


(40*2560*1600*3)/8
 
Tout simplement :o


 
il a jamais été plus loin que les additions et soustractions  :o
 
 :lol:


Message édité par Activation le 06-09-2010 à 19:57:22
n°7564539
Yoyo_5
Posté le 06-09-2010 à 20:00:53  profilanswer
 


Fin journée difficile ? [:nedurb]


---------------
¤ Paix et félicité ¤

n°7564547
Profil sup​primé
Posté le 06-09-2010 à 20:08:58  answer
 

Big Blue a écrit :


(40*2560*1600*3)/8
 
Tout simplement :o


 
Oui merci.  [:coockie_jr]  
 
On parle bien d'une image fixe, isn't it ?
Et d'un calcul théorique pour le minimum nécessaire...
 
Il y a beaucoup d'applications + environnement qui se contentent de ça en pratique ? [:petrus dei]  
Rappelez moi la quantité minimum qu'il faut de fait pour afficher correctement l'interface d'un Seven pour un usage de base, même sans aéro ? [:petrus dei] ²
 
'Tain la branlette...

n°7564551
Yoyo_5
Posté le 06-09-2010 à 20:15:45  profilanswer
 


On arrondi à 6 fois plus juste pour te faire plaisir, ça fait toujours 650Mo de trop sur la CG... :/
EDIT: Totalement arbitraire, mais de toute façon, ça ne prend rien. Faudrait voir avec les CG nVidia pour savoir combien elles mangent de RAM sous 7.

Message cité 1 fois
Message édité par Yoyo_5 le 06-09-2010 à 20:18:34

---------------
¤ Paix et félicité ¤

n°7564561
bilbo248
Posté le 06-09-2010 à 20:27:27  profilanswer
 

Yoyo_5 a écrit :


On arrondi à 6 fois plus juste pour te faire plaisir, ça fait toujours 650Mo de trop sur la CG... :/
EDIT: Totalement arbitraire, mais de toute façon, ça ne prend rien. Faudrait voir avec les CG nVidia pour savoir combien elles mangent de RAM sous 7.


Y a des bench ou l'occupation mémoire est comparé ?


---------------
Photographie |--| Stats BDPV - Photovoltaique
n°7564571
Wirmish
¡sıɹdɹns zǝɹǝs snoʌ
Posté le 06-09-2010 à 20:32:49  profilanswer
 

Aucun rapport avec le topic...

n°7564596
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 06-09-2010 à 20:52:00  profilanswer
 


 
bah faudrait savoir tu dit "c est pas de trop" pour un affichage 2D
 
aero en soit ce n'est plus de la 2D (bah oui transparence tout ça pour moi on est dans un pipemline 3D... quand bien même sous exploité)
 
là ou t as une vision éronné c est que je suis sur que tu part du principe qu'en mémoire video l'affichage est stocké en "temps"  (genre que ta besoin de stocker tout ce qui va s afficher durant une seconde à 60 oui 120i/s)
le truc c est que la vitesse de refranchissement de la memoire video... c'est pas 1 fois par seconde
 
la bande passante tout ça :o
 
la seule raison qui fait qu'en général on a au moins 128 si ce n'est 256Mo de memoire video
 
c est que plus personne se fait chier à faire des puce de ddr de 32Mo hein :o (faudrait être bien con ou vouloir faire faillite à faire tourner des usines pour fabriquer des puces mémoires de si faible capacité)

Message cité 1 fois
Message édité par Activation le 06-09-2010 à 20:55:38
n°7564633
Wirmish
¡sıɹdɹns zǝɹǝs snoʌ
Posté le 06-09-2010 à 21:28:08  profilanswer
 

Citation :

"GlobalFoundries' 28nm, gate-first technology is coming soon. Risk production will begin in the fourth quarter of this year on the first version of the 28 nanometer. We do anticipate, as a consequence of industry analysts, that this will be a leadership technology, not just from a performance and die-scaling advantage, but also [in terms] of global capacity across the JDA ecosystem." - Gregg Bartlett, vice-président directeur en technologie et recherche de GLOBALFOUNDRIES.

http://images.forum-auto.com/images/perso/arvreton.gif
 

Citation :

"Our 20 nanometer is well underway. It is a full-node shrink, and we do have test chips running in our Fab 1 in Dresden today. We are deeply engaged with early-adopter customers and have design kits available." - Gregg Bartlett

http://images.forum-auto.com/images/perso/3/buddyflow.gif


Message édité par Wirmish le 06-09-2010 à 21:33:32
n°7564635
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 06-09-2010 à 21:28:36  profilanswer
 

Activation a écrit :


 
bah faudrait savoir tu dit "c est pas de trop" pour un affichage 2D
 
aero en soit ce n'est plus de la 2D (bah oui transparence tout ça pour moi on est dans un pipemline 3D... quand bien même sous exploité)
 
là ou t as une vision éronné c est que je suis sur que tu part du principe qu'en mémoire video l'affichage est stocké en "temps"  (genre que ta besoin de stocker tout ce qui va s afficher durant une seconde à 60 oui 120i/s)
le truc c est que la vitesse de refranchissement de la memoire video... c'est pas 1 fois par seconde
 
la bande passante tout ça :o
 
la seule raison qui fait qu'en général on a au moins 128 si ce n'est 256Mo de memoire video
 
c est que plus personne se fait chier à faire des puce de ddr de 32Mo hein :o (faudrait être bien con ou vouloir faire faillite à faire tourner des usines pour fabriquer des puces mémoires de si faible capacité)


Ceci dit Aero tourne très bien, même sous Vista, en 1680x1050 sur une 6600 GT 128Mo... :)


---------------
| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°7564649
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 06-09-2010 à 21:41:47  profilanswer
 

c est Ycar Mr [:scytale] il veut 12Go de memoire video pour afficher le démineur  :o

n°7564653
Gein
Posté le 06-09-2010 à 21:42:32  profilanswer
 

MEI a écrit :


Ceci dit Aero tourne très bien, même sous Vista, en 1680x1050 sur une 6600 GT 128Mo... :)


 
Et même avec une X600 moblity  :o


Message édité par Gein le 06-09-2010 à 21:42:58
n°7564655
Yoyo_5
Posté le 06-09-2010 à 21:45:42  profilanswer
 

Et même avec un Intel GMA bourdaÿlqueçapuxx avec 64Mo de RAM allouée...! :o


Message édité par Yoyo_5 le 06-09-2010 à 21:45:58

---------------
¤ Paix et félicité ¤

n°7564673
Cizia
Posté le 06-09-2010 à 21:54:42  profilanswer
 

ma x300 hyper memory fait la grimace par moment en 1920  :D
 
(fallait bien en trouver une .. )
 
edit: bon faut des news parce que l'on ressemble a des vieilles devant une boulangerie la  :D


Message édité par Cizia le 06-09-2010 à 21:55:48

---------------
Un Ami ? C'est quelqu'un à qui on peut téléphoner à trois heures du matin en disant qu'on vient de commettre un crime et qui vous répond seulement : " Où est le corps ?! " ~/~ Alain Delon
n°7564685
ilo34
Posté le 06-09-2010 à 22:06:24  profilanswer
 

a la x300 quelle carte de m***e ma première carte graphique il y a 6 ans maintenant

n°7564688
Profil sup​primé
Posté le 06-09-2010 à 22:08:26  answer
 

Heureusement, que j'avais précisé sans aero..., sinon avec c'est:
- 64  jusqu'en 1280*1024
- 128 mini avec un seul écran au-delà
- 256 mini avec deux
http://windows.microsoft.com/fr-FR [...] ndows-Aero
 
Et sinon, toujours aucune idée d'app pro 2D qui peuvent nécessiter "beaucoup" de VRAM, ne serait-ce que ponctuellement ?
 
Faudra que vous m'expliquiez pourquoi lorsqu'on parle 2D vous traduisez automatiquement minimum requis pour afficher une image fixe (pas de manipulation, pas de traitement ?), ou même que les images seraient au maximum à la résolution de l'écran (non sens).
 
Bref, bref, bref...
 
[/HS]

n°7564736
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 06-09-2010 à 22:47:19  profilanswer
 

En 2D y'a pas d'utilisation de la RAM autre que le buffer d'affichage.
 
D'autant plus que pas mal de boulot est fait par le CPU.


---------------
| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°7564743
barbare128
pas de koi se rouler par terre
Posté le 06-09-2010 à 22:56:10  profilanswer
 

MEI a écrit :

En 2D y'a pas d'utilisation de la RAM autre que le buffer d'affichage.
 
D'autant plus que pas mal de boulot est fait par le CPU.


 
sauf que je vois toujours pas l'intérêt de faire passer le rendu des fenêtre par la carte video. La transparence et le petit effet de flou ?
 
Oui ben sous XP, il y a pas à dire la gestion des fenêtres est plus rapide, c'est pas un secret il suffit de prendre deux machines d'une à coté de l'autre et de faire le test.
 
Ou même d'installer XP en machine virtuelle, vous verrez, même seven est à la ramasse.  :o


---------------
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