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| Auteur | Sujet : [Topic Unique] AMD Radeon HD 6800 et 6900 ; 40nm dx11 |
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barbare128 pas de koi se rouler par terre | Reprise du message précédent : Je vois mal l'atom dans ce genre de rendu. Stefane :>Le larrabee 2 n'est clairement pas en développement Faux et archi faux. J'ai lu tous les liens sur la page et rien n'indique le contraire, que ce soit récent ou ancien. Je dirais même plus, il y a des indications comme quoi intel a prévu de conserver l'architecture développer jusqu'à présent et de continuer le développement. Message édité par barbare128 le 23-08-2010 à 18:49:44 --------------- Feed my back : http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] w=0&nojs=0 |
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kaiser52 | Tu devrais commencer tout tes posts par :
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stephane910 |
Message cité 3 fois Message édité par stephane910 le 23-08-2010 à 18:24:55 |
barbare128 pas de koi se rouler par terre |
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stephane910 |
Et tu crois que l'apu va remplacer même des cartes à 100 euros, je crois que tu te fais de douces illusions ou alors va falloir des turbines pour refroidir ton fusion, d'ailleurs on va assister à la fusion des radiateurs pour le coup (c'est peut être pour ça le nom). Message cité 1 fois Message édité par stephane910 le 23-08-2010 à 19:21:33 |
Activation 21:9 kill Surround Gaming |
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barbare128 pas de koi se rouler par terre |
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Activation 21:9 kill Surround Gaming |
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kikou2419 |
barbare128 pas de koi se rouler par terre | L'APU c'est quand même une sacré avancé quand ça arrivera sur ces secteurs. Message édité par barbare128 le 23-08-2010 à 19:33:43 --------------- Feed my back : http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] w=0&nojs=0 |
MEI |DarthPingoo(tm)| |
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MEI |DarthPingoo(tm)| |
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barbare128 pas de koi se rouler par terre | c'est pas une réussite --------------- Feed my back : http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] w=0&nojs=0 |
Invite_Surprise Racaille de Shanghaï |
Message édité par Invite_Surprise le 23-08-2010 à 20:18:36 |
bilbo248 | Ils vont finir par arrêter les gpus... --------------- Photographie |--| Stats BDPV - Photovoltaique |
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kaiser52 |
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kaiser52 |
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bilbo248 |
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barbare128 pas de koi se rouler par terre | x86 peut se permettre de consommer moins à performance égales; ex : l'atom son seul défaut, le chipset qui consomme le double de sa propre conso ... Si aujourd'hui la piste de l'ultra low power n'a pas été exploré c'était difficile techniquement, ou pas forcément intéressant. Avec les APU ça va être assez différent. Et dev pour du x86 compatible opengl/dx11, c'est pas vraiment la même chose que programmer une PS3, ou un arm affublé d'un moitié d'igp de nvidia. Message édité par barbare128 le 23-08-2010 à 21:35:47 --------------- Feed my back : http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] w=0&nojs=0 |
Activation 21:9 kill Surround Gaming | c est sur que t en trouve pas à ta boutique du coin
Message cité 1 fois Message édité par Activation le 23-08-2010 à 21:41:16 |
barbare128 pas de koi se rouler par terre | Perso je me fiche de windows mobile, ou machin chose. Je préfère largement d'autres OS biens plus compétent dans le secteur.
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bilbo248 |
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kaiser52 |
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barbare128 pas de koi se rouler par terre | avec le x86 tu codes ce que tu veux, java, ... --------------- Feed my back : http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] w=0&nojs=0 |
kaiser52 | Oui, mais tu dois quand même te faire chier avec la spécificitée de la plateforme.
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bilbo248 |
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kaiser52 |
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bilbo248 | Et bim en c++ tu fait des jeux..
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kaiser52 |
Message cité 1 fois Message édité par kaiser52 le 23-08-2010 à 22:21:02 --------------- Benchmarks du peuple - Crysis War - Vide grenier ! - nVIDIA Tegra |
barbare128 pas de koi se rouler par terre | Petite vidéo sur une des présentation de fusion ;
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bilbo248 |
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Wirmish ¡sıɹdɹns zǝɹǝs snoʌ |
Moi je dis qu'il faut booster les TMUs, le Setup Engine, et les Geometry Shaders.
Message cité 3 fois Message édité par Wirmish le 23-08-2010 à 22:52:39 |
kaiser52 |
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MEI |DarthPingoo(tm)| |
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