Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
3977 connectés 

 

 

Allez-vous sauter sur une 6xxx ou bien attendre les 7xxx et le 28nm ?




Attention si vous cliquez sur "voir les résultats" vous ne pourrez plus voter
Les invités peuvent voter

 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  38  39  40  ..  839  840  841  842  843  844
Auteur Sujet :

[Topic Unique] AMD Radeon HD 6800 et 6900 ; 40nm dx11

n°7542398
Yoyo_5
Posté le 21-08-2010 à 17:41:26  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

MEI a écrit :

L'AA c'est partout, je le trouve moins bon que celui de NVIDIA. Alors p'tet que le CFAA marche moins souvent, où est simplement moins bon, mais même en le forçant, je retrouve pas le rendu que j'avais avec le CSAA de NVIDIA (qui lui tournais tout le temps).
 
Après ce qui manque le plus je crois c'est un transparency AA supersampling, car en multisampling finalement ça fait quasi rien.
 
Pour l'Aniso clairement quand t'as une texture en damier qui une fois appliqué dans le jeu fait des effets de moiré à gerber qui dépend de l'angle (et sur une texture normale fait du pixel popping à gogo), j'apelle pas ça de l'aniso de qualité. Sur ma NVIDIA j'avais jamais constaté ça. Alors oui le D3D Texture Test machin tant à montrer que l'aniso est parfais, mais pour moi ATI doit cheaté, parce que en pratique ça rend pas aussi bien qu'attendu.
 
Pour le SSAA, p'tet que ça bug quand on force l'Edge AA, mais en tout cas moi j'était a 30fps... Sinon je serais resté en SSAA, car y'a que là que le rendu est vraiment impec.


Testé CSS Source sur le test de performances tout au max dans le jeu (sauf AA et AF qui sont réglés dans le CCC), AA16X (box) + Adaptative MSAA + AF16X => Moyenne de 158 FPS... [:canaille]
Avec SSAA16X (Box) => 39 FPS de moyenne :D
Avec MSAA8X (Edge Detect 24X) => 109 FPS de moyenne :o
Avec SSAA8X (Edge Detect 24X) => 48 FPS de moyenne :)
Avec SSAA8X (Box) => 70 FPS de moyenne :D
Le rendu en SSAA est vraiment sans AA, c'est nickel, un poil flou peut-être. Le rendu avec AA16X est sensiblement le même que le 8X quand ça bouge, faudrait que je fasse des screeshots pour vérifier. :jap:


---------------
¤ Paix et félicité ¤

mood
Publicité
Posté le 21-08-2010 à 17:41:26  profilanswer
 

n°7542402
kaiser52
Posté le 21-08-2010 à 17:45:51  profilanswer
 

Ouai donc il avait raison :o
SSAA8X => 70fps en Crossfire de Six :o
aux alentours de ces 36fps avec mono carte :o
 


---------------
Benchmarks du peuple - Crysis War - Vide grenier ! - nVIDIA Tegra
n°7542409
Yoyo_5
Posté le 21-08-2010 à 17:56:55  profilanswer
 

kaiser52 a écrit :

Ouai donc il avait raison :o
SSAA8X => 70fps en Crossfire de Six :o
aux alentours de ces 36fps avec mono carte :o

 



Ouais mais le Edge Detect 24X sur du SSAA8X faut être plus maso qu'autre chose pour l'activer vu la chute de perf que ça entraine et l'indiscernable différence même sur screenshot. ;)
EDIT: Ça fait quand même du 5830x3394, c'est pas non plus anodin comme réso, et si tu ajoutes un multisample 24X le tout downscalé avec filtre bicubique en 1920x1200, ça ne donne aucune différence avec du SSAA8X (voire même SSAA4X) en Box...! :o

Message cité 1 fois
Message édité par Yoyo_5 le 21-08-2010 à 18:00:29

---------------
¤ Paix et félicité ¤

n°7542412
kaiser52
Posté le 21-08-2010 à 17:58:45  profilanswer
 

Ha mais clairement.
 
J'ai personnellement déjà beaucoup de mal à trouver un intérêt a plus de 4x. ^^
 


---------------
Benchmarks du peuple - Crysis War - Vide grenier ! - nVIDIA Tegra
n°7542417
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 21-08-2010 à 18:01:22  profilanswer
 

pareil passé de 4 à 8 j'ai jamais vu la diff
là ou de 0/2 à 4 tu vois de suite la différence
 
après une texture pourri restera une texture pourri l'AA fera pas de miracle et c'est pas son taff d'ameliorer les textures
enfin pas directement (faut déjà des algo qui analyse la dite texture bitmap)


Message édité par Activation le 21-08-2010 à 18:04:49
n°7542452
Wirmish
¡sıɹdɹns zǝɹǝs snoʌ
Posté le 21-08-2010 à 18:44:15  profilanswer
 

Est-ce qu'on a terminé de discuter de l'AA sur ce topic ?

n°7542455
Yoyo_5
Posté le 21-08-2010 à 18:45:30  profilanswer
 

Wirmish a écrit :

Est-ce qu'on a terminé de discuter de l'AA sur ce topic ?


On me dit dans mon oreillette que le sujet reviendra sur la table un jour ou l'autre... [:canaille]


---------------
¤ Paix et félicité ¤

n°7542462
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 21-08-2010 à 18:51:00  profilanswer
 

Wirmish a écrit :

Est-ce qu'on a terminé de discuter de l'AA sur ce topic ?


 
pourquoi .. t as une revelation que l'an prochain l'AA sera traité par le cpu et non plus le gpu  :o  
 
bon on va aller parler AA dans le topic bulldozer et sandy bridge
 
(je dis ça met quand tu vois que unreal engine 4 s apparente à l ancienne techno powerVR et le cry engine 3 ne serait pas non plus manchot sur ce point)

Message cité 1 fois
Message édité par Activation le 21-08-2010 à 18:52:23
n°7542615
stephane91​0
Posté le 21-08-2010 à 20:31:56  profilanswer
 

Drapal sur ce topic en espérant que ces HD6000 procurent vraiment une bonne augmentation des perfs (genre avoir 60i/s en permanence à crysis 1 en 1920*1440 en very high, je sais je suis gourmand (trop?)) et qu'amd se bouge un peu plus le cul pour le suivi de certains jeux et parraine plus de jeux comme le fait nvidia.

Message cité 4 fois
Message édité par stephane910 le 21-08-2010 à 20:32:30
n°7542619
Yoyo_5
Posté le 21-08-2010 à 20:34:06  profilanswer
 

stephane910 a écrit :

Drapal sur ce topic en espérant que ces HD6000 procurent vraiment une bonne augmentation des perfs (genre avoir 60i/s en permanence à crysis 1 en 1920*1440 en very high, je sais je suis gourmand (trop?)) et qu'amd se bouge un peu plus le cul pour le suivi de certains jeux et parraine plus de jeux comme le fait nvidia.


Tu ne l'as déjà pas avec un CF de Eye6 clocké alors tu peux te brosser pour l'avoir avec un refresh toujours en 40nm. ;)


---------------
¤ Paix et félicité ¤

mood
Publicité
Posté le 21-08-2010 à 20:34:06  profilanswer
 

n°7542620
stephane91​0
Posté le 21-08-2010 à 20:34:12  profilanswer
 

Activation a écrit :


 
pourquoi .. t as une revelation que l'an prochain l'AA sera traité par le cpu et non plus le gpu  :o  
 
bon on va aller parler AA dans le topic bulldozer et sandy bridge
 
(je dis ça met quand tu vois que unreal engine 4 s apparente à l ancienne techno powerVR et le cry engine 3 ne serait pas non plus manchot sur ce point)


As tu des news sur l'ue4 et si oui as-tu des liens?
merci d'avance.
 
Je demande ça car je n'ai pas trouvé d'infos sur l'ue4.0 à part des news contradictoires disant pour certains que ça sortira avec les ps4/x720 et pour d'autres pas avant 5-6 ans mais rien sur la technologie.

n°7542621
stephane91​0
Posté le 21-08-2010 à 20:35:34  profilanswer
 

Yoyo_5 a écrit :


Tu ne l'as déjà pas avec un CF de Eye6 clocké alors tu peux te brosser pour l'avoir avec un refresh toujours en 40nm. ;)


On peut rêver quand même, ça n'a jamais fait de mal et on ne sait jamais :)

 


Message édité par stephane910 le 21-08-2010 à 20:37:04
n°7542624
kaiser52
Posté le 21-08-2010 à 20:37:59  profilanswer
 

stephane910 a écrit :

Drapal sur ce topic en espérant que ces HD6000 procurent vraiment une bonne augmentation des perfs (genre avoir 60i/s en permanence à crysis 1 en 1920*1440 en very high, je sais je suis gourmand (trop?)) et qu'amd se bouge un peu plus le cul pour le suivi de certains jeux et parraine plus de jeux comme le fait nvidia.


 
Ils parrainent autant que nVIDIA, ils ne payent juste pas pour le logo.
Et rien que la similitude des HD actuel avec la Xbox360, aide à l'optimisation, on l'a vue avec la HD2900 avec les premiers portages :jap:
 


---------------
Benchmarks du peuple - Crysis War - Vide grenier ! - nVIDIA Tegra
n°7542639
aliss
Rhyme the Rhyme Well
Posté le 21-08-2010 à 20:55:05  profilanswer
 

Yoyo_5 a écrit :


Tu ne l'as déjà pas avec un CF de Eye6 clocké alors tu peux te brosser pour l'avoir avec un refresh toujours en 40nm. ;)


 
 :hello:  :whistle:

n°7542646
Wirmish
¡sıɹdɹns zǝɹǝs snoʌ
Posté le 21-08-2010 à 21:02:28  profilanswer
 

stephane910 a écrit :

...genre avoir 60i/s en permanence à crysis 1 en 1920*1440 en very high, ...


C'est pas demain la veille.
 
http://media.bestofmicro.com/Z/P/246229/original/Crysis%201900.png
 
Imaginez les perfs avec l'AA... :(


Message édité par Wirmish le 21-08-2010 à 21:03:01
n°7542648
Nikla14
Posté le 21-08-2010 à 21:04:01  profilanswer
 

stephane910 a écrit :


As tu des news sur l'ue4 et si oui as-tu des liens?
merci d'avance.
 
Je demande ça car je n'ai pas trouvé d'infos sur l'ue4.0 à part des news contradictoires disant pour certains que ça sortira avec les ps4/x720 et pour d'autres pas avant 5-6 ans mais rien sur la technologie.


 
5 ou 6 ans c'est le temps qu'il faudra attendre pour voir une ps4 ou xbox720 donc ça revient au meme sur ce coup là.

n°7542656
Wirmish
¡sıɹdɹns zǝɹǝs snoʌ
Posté le 21-08-2010 à 21:12:17  profilanswer
 

Non, les nouvelles consoles arriveront dès 2013.

n°7542660
Wirmish
¡sıɹdɹns zǝɹǝs snoʌ
Posté le 21-08-2010 à 21:14:56  profilanswer
 

ATI Preps New Dual-Chip Flagship Graphics Card.
 

Citation :

ATI, graphics business unit of Advanced Micro Devices, will launch a new dual-chip graphics card by the end of the year, according to a rumour published by a China-language web-site. The card will replace the current top-of-the-line ATI Radeon HD 5970 graphics accelerator.

n°7542662
mrbebert
Posté le 21-08-2010 à 21:15:12  profilanswer
 

Avec vos histoires de XBox360 et XBox720, il me vient une question bête : il correspond à quoi le "360" dans le nom de la dernière XBox :??:

n°7542673
Wirmish
¡sıɹdɹns zǝɹǝs snoʌ
Posté le 21-08-2010 à 21:23:02  profilanswer
 

Simple.
 
A. Si tu fais le tour de ta XBox360, tu auras fait 360°. ;)
B. XBOX -> X=24, B=2, O=15, X=24 -> 24 * 2 - 24 * 15 = 360. Le compte est bon !
C. Le symbole de la XBox c'est le "Red Ring of Death", et un cercle, même s'il est rouge, ça a 360°.
D. La XBox 360 (22 novembre 2005) est sortie 360 jours avant la PS3 (17 novembre 2006). Un mec de Crossoft est donc un devin.
E. 360 c'est simplement le coût de production de la bestiole lors de son lancement.
F. Toutes ces réponses.

Message cité 1 fois
Message édité par Wirmish le 21-08-2010 à 21:46:09
n°7542722
canard rou​ge
coin coin
Posté le 21-08-2010 à 22:11:04  profilanswer
 

G.....
H. Profit


---------------
Fait's comme les petits canards Et pour que tout l'monde se marre Remuez le popotin En f'sant coin-coin
n°7542736
barbare128
pas de koi se rouler par terre
Posté le 21-08-2010 à 22:23:36  profilanswer
 

ça s'annonce sexy la rentrée en rouge :D


---------------
Feed my back : http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] w=0&nojs=0
n°7542738
mrbebert
Posté le 21-08-2010 à 22:24:57  profilanswer
 

Wirmish a écrit :

Simple.
 
A. Si tu fais le tour de ta XBox360, tu auras fait 360°. ;)
B. XBOX -> X=24, B=2, O=15, X=24 -> 24 * 2 - 24 * 15 = 360. Le compte est bon !
C. Le symbole de la XBox c'est le "Red Ring of Death", et un cercle, même s'il est rouge, ça a 360°.
D. La XBox 360 (22 novembre 2005) est sortie 360 jours avant la PS3 (17 novembre 2006). Un mec de Crossoft est donc un devin.
E. 360 c'est simplement le coût de production de la bestiole lors de son lancement.
F. Toutes ces réponses.

Ah ... euh ... OK [:tinostar]  

n°7542747
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 21-08-2010 à 22:43:11  profilanswer
 

Yoyo_5 a écrit :


Ouais mais le Edge Detect 24X sur du SSAA8X faut être plus maso qu'autre chose pour l'activer vu la chute de perf que ça entraine et l'indiscernable différence même sur screenshot. ;)
EDIT: Ça fait quand même du 5830x3394, c'est pas non plus anodin comme réso, et si tu ajoutes un multisample 24X le tout downscalé avec filtre bicubique en 1920x1200, ça ne donne aucune différence avec du SSAA8X (voire même SSAA4X) en Box...! :o


En réalité au début je pensais que l'Edge AA ne fonctionnait qu'en MSAA, vu qu'en SSAA c'est useless... :lol:
 
C'est qu'en testant là sans pour voir les FPS que j'ai vu que ça avait une incidence. Ceci dit, sans Edge AA ça reste trop lent pour être jouable.
 
Ce qui m'impressionne c'est le cout de l'Edge AA qui en étant similaire au CSAA a un cout non négligeable alors que le CSAA on peut l'activer on sais qu'on perd 15-20% point barre.


---------------
| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°7542779
kaiser52
Posté le 21-08-2010 à 23:22:25  profilanswer
 

mrbebert a écrit :

Avec vos histoires de XBox360 et XBox720, il me vient une question bête : il correspond à quoi le "360" dans le nom de la dernière XBox :??:


 
En tous cas pas en rapport avec les SP du GPU ATI Xenos.
Il est équipé de 48SP gen 1 (précurseur des HD2000) à 500Mhz.
 
48 SP Vect 7.5 [:bakk5]
A mi chemin entre HD 2600 et une HD 2900
 
[:ephos:3] <(Je pense pas)


---------------
Benchmarks du peuple - Crysis War - Vide grenier ! - nVIDIA Tegra
n°7542785
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 21-08-2010 à 23:30:32  profilanswer
 

stephane910 a écrit :


As tu des news sur l'ue4 et si oui as-tu des liens?
merci d'avance.
 
Je demande ça car je n'ai pas trouvé d'infos sur l'ue4.0 à part des news contradictoires disant pour certains que ça sortira avec les ps4/x720 et pour d'autres pas avant 5-6 ans mais rien sur la technologie.


 
l'UE4 il montrera pas son cul avant la "xboite 720" (avec le dernier nom relou qu'ils ont sorti pour "kinect" on ose même pas penser au nom de la futur xbox)
 
au dire des dev même " on va trop kiffer le multicore... ça va trop déchiré sa race , même une machine avec 4000 core cpu il saura les utiliser"
 
je caricature mais quand t'écoute les devs qui vont pondre l'UE4 t as l'impression que la prochaine xbox va faire la taille d'un frigo de 100litres tellement elle est trop puissante :o  
 
à part ça le UE3 est has been depuis facile 2ans... mais c est pas grave, car les dev de jeu c'est des branle nouille, donc pourquoi se faire chier à pondre un UE4 qui utiliserait déjà le matos actuel (s'entend PC)  faut mieux attendre la prochaine xbox qu'est tellement puissance qu'elle permet d'envoyer ariane 5 dans l'espace et peut servir d ordi central à la station spaciale ISS
 
 :lol:  
 
 
passons mon délire... en fait si tu veux des info sur le unreal engine 4, faut pas specialement mettre en critère de recherche "unreal engine 4"
 
mais plutot rechercher avec comme critère "Tim Sweeney" et "reyes render" "Renders Everything You Ever Saw"
 
t as un pdf de 20Mo là
 
http://research.microsoft.com/apps [...] ?id=101500


Message édité par Activation le 21-08-2010 à 23:31:09
n°7542796
ilo34
Posté le 21-08-2010 à 23:45:39  profilanswer
 

la xbox 360 ça pas un rapport comme la nintendo 64, le nombre de bits ? (aller je sent que j'ai faut)

n°7542805
jumpyman97​2
Posté le 22-08-2010 à 00:04:30  profilanswer
 

Xbox 360 c'est pour plusieurs raison, la première et la plus importante est le nom de la concurrente principale à l'époque, la Playstation 3. Si elle c'était appelé Xbox 2 elle aurait pu paraitre moins puissante qu'une Playstation 3 et donner l'impression d'avoir une génération de retard, c'est pas plus compliqué que ça.

n°7542810
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 22-08-2010 à 00:06:14  profilanswer
 

ilo34 a écrit :

la xbox 360 ça pas un rapport comme la nintendo 64, le nombre de bits ? (aller je sent que j'ai faut)


 
clairement pas
 
des mauvaises langue (j'en fait partie :D ) diront que c est les 360° du red ring of death  :o

n°7542814
kimo
Kom
Posté le 22-08-2010 à 00:09:30  profilanswer
 

Ou une mtbf de 360 jours..  :o  
 

Spoiler :

Drapal caché..

n°7542926
stephane91​0
Posté le 22-08-2010 à 09:22:40  profilanswer
 

kaiser52 a écrit :

 

Ils parrainent autant que nVIDIA, ils ne payent juste pas pour le logo.
Et rien que la similitude des HD actuel avec la Xbox360, aide à l'optimisation, on l'a vue avec la HD2900 avec les premiers portages :jap:

 



Ils parrainent autant? j'en doute fort. Niveau implication aussi sur certains projets. C'est fort dommage car ça produit parfois certains jeux dont les démos bugguent sur ati ou certains jeux nécessitant un patch ou des nouveaux drivers.
Ils s'en vanteraient plus si c'était le cas car comme tout marketing ça permet de vendre plus.

 


Nikla14 a écrit :

 

5 ou 6 ans c'est le temps qu'il faudra attendre pour voir une ps4 ou xbox720 donc ça revient au meme sur ce coup là.


Ps4 ou x720 c'est pour 2012 pas pour 2015-2016.
Il y a déjà des infos dans ce sens et on sait déjà que sony développe en ce moment des jeux pour la ps4 donc impossible que ça soit dans 5-6 ans.

 
mrbebert a écrit :

Avec vos histoires de XBox360 et XBox720, il me vient une question bête : il correspond à quoi le "360" dans le nom de la dernière XBox :??:


Ah le marketing, parfois ça ne s'explique pas.

 
Activation a écrit :

 

l'UE4 il montrera pas son cul avant la "xboite 720" (avec le dernier nom relou qu'ils ont sorti pour "kinect" on ose même pas penser au nom de la futur xbox)

 

au dire des dev même " on va trop kiffer le multicore... ça va trop déchiré sa race , même une machine avec 4000 core cpu il saura les utiliser"

 

je caricature mais quand t'écoute les devs qui vont pondre l'UE4 t as l'impression que la prochaine xbox va faire la taille d'un frigo de 100litres tellement elle est trop puissante :o

 

à part ça le UE3 est has been depuis facile 2ans... mais c est pas grave, car les dev de jeu c'est des branle nouille, donc pourquoi se faire chier à pondre un UE4 qui utiliserait déjà le matos actuel (s'entend PC)  faut mieux attendre la prochaine xbox qu'est tellement puissance qu'elle permet d'envoyer ariane 5 dans l'espace et peut servir d ordi central à la station spaciale ISS

 

:lol:

 


passons mon délire... en fait si tu veux des info sur le unreal engine 4, faut pas specialement mettre en critère de recherche "unreal engine 4"

 

mais plutot rechercher avec comme critère "Tim Sweeney" et "reyes render" "Renders Everything You Ever Saw"

 

t as un pdf de 20Mo là

 

http://research.microsoft.com/apps [...] ?id=101500


Il y a aussi qu'aucun jeu n'exploite l'ue3 au max de ses possibilités comme l'immense majorité des moteurs aussi car on préfère souvent changer plutôt que d'exploiter à fond un moteur. Il y a certains projets sur UDk qui montrent que même si l'ue3 est dépassé on peut encore faire plus beau que tous les jeux réunit sauf peut être crysis.

 

après pour le reste EPIc a déjà dit depuis longtemps qu'ils travaillent presque exclusivement pour les consoles donc le PC ça fait longtemps qu'ils nous ont fait un doigt d'honneur. D'ailleurs un projet EPIc pour le PC à part UT3 il n'y en a pas eu depuis UT2004 à part le portage de GOW1 et le prochain portage de bulletstorm.

Message cité 1 fois
Message édité par stephane910 le 22-08-2010 à 09:33:27
n°7543045
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 22-08-2010 à 12:16:28  profilanswer
 

le truc c'est que le UE3 il peut peut être faire plus beau.... mais qui reste très comment dirais je ... rigide
 
je suis sur que tu pense à des truc comme "Sanctum"
mais quand on y regarde de plus pret on peu surtout dire bravo à celui qui a fait les textures avec des couleurs fun qui plaisent à l'oeil  
 
histoire de cacher dans les fait que la geometry est très plate ou pauvre
 
dans les faits in game on reste dans des jeux tel un mass effect 2... c'est beau... mais tu sens bien que le moteur vieilli très mal
si y a encore 2ans ça passait ... maintenant avec les ego engine et toute la clic dispo... il est a la rue
 
ça fait moteur ou son age d'or était entre ATI X19xx et NV 8800GT


Message édité par Activation le 22-08-2010 à 12:19:58
n°7543071
Nikla14
Posté le 22-08-2010 à 12:45:19  profilanswer
 

stephane910 a écrit :


Ps4 ou x720 c'est pour 2012 pas pour 2015-2016.
Il y a déjà des infos dans ce sens et on sait déjà que sony développe en ce moment des jeux pour la ps4 donc impossible que ça soit dans 5-6 ans.
 


 
 :pfff: Le boss de Sony playstation a justement  dit que la PS3 ferait son cycle de 10ans et que effectivement ils travaillent déjà sur le développement de la PS4 et ont fait appel aux développeurs pour les aider à faire une console moins elitiste niveau développement des jeux,moins compliqué si tu préfères..
En aucun cas ils sont en train de dévlopper des jeux chez sony car les caratéristiques de la console sont encore totalement ignorer par eux memes.
Désolé mais tu rêves si tu penses l'avoir en 2012
 
Fin du HS
 
De toutes façon c'est de la daube quand tu vois la diférence entre crysis 2 sur xbox 360 et PC c'est à mourrir de rire...Les consoles ne survivent que grace à des exclusivités qui se comptent sur une main, et au piratage.

Message cité 2 fois
Message édité par Nikla14 le 22-08-2010 à 12:49:38
n°7543074
Invite_Sur​prise
Racaille de Shanghaï
Posté le 22-08-2010 à 12:49:11  profilanswer
 

Nikla14 a écrit :


 
 :pfff: Le boss de Sony playstation a justement  dit que la PS3 ferait son cycle de 10ans et que effectivement ils travaillent déjà sur le développement de la PS4 et ont fait appel aux développeurs pour les aider à faire une console moins elitiste pour niveau développement des jeux,moins compliqué si tu préfères..
En aucun cas ils sont en train de dévlopper des jeux chez sony car les caratéristiques de la console sont encore totalement ignorer par eux memes.
Désolé mais tu rêves si tu penses l'avoir en 2012
 
Fin du HS
 
De toutes façon c'est de la daube quand tu vois la diférence entre crysis 2 sur xbox 360 et PC c'est à mourrir de rire...Les consoles ne survivent que grace à des exclusivités qui se comptent sur une main, et au piratage.


Dans un autre domaine, Kane and Lynch 2 est hideux sur consoles et se défend très bien sur PC avec tous les effets dehors + AA & Cie ...
 
Le PC est de toute façon le média le plus puissant qui soit pour jouer, les consoles sont loin derrière.

n°7543089
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 22-08-2010 à 13:06:12  profilanswer
 

Spoiler :


le marché console risque de changer
 
la derniere gen a été axé très "jouer en ligne avec vos pote"
 
sauf que maintenant si t achète un jeu d'occasion, faut repayer le online car lorsque le jeu a été acheté neuf le mode online a été activé sur un autre compte utilisateur
 
si admettons t'achète le jeu d'occasion à été acheté 40/45€ au lieu de 70euros neuf et faut rajouté je sais pas 15euros
 
tout de suite ça fait pas le même prix
 
le piratage est une excuse bidon des editeurs pour la mise en place de protection tel ubisoft ou EAgames
 
les joueurs consoles se foutent de la gueule des joueurs PC car on a des activation par jeton chez EA, du connection imposé chez ubi avec uplay, etc...
 
sauf qu'ils ont pas capté qu'on a juste été le labo d'expérimentation de ce qui leur pend à la gueule
 
une console tel la PSPGo à clairement donné le ton
et le xbox live et playstation store aussi
 
"mort au marché de l'occasion"
 
la petite boutique spécialisé va voir au fil des années et des gen de console son business se réduire
(pour ça que y en a qui commence à compenser en proposant en + un marché de film blu ray neuf ou d'occase... merci la PS3)
 
reste à voir si avec la mort du marché de l'occasion les jeux consoles vont passer de 70euros à 50euros comme sur PC... je sais pas pourquoi j'y crois pas (car vont pretexter encore qu il faut payer royaltie à sony ou MS)
 
à tirer sur toute les cordes (dlc payant, demo payante, contenu loué, abo au mois et non à l'usage) y a de quoi se poser des questions  
 
et l'histoire du "loader PS3" va encore plus pousser les editeur à imposer une connexion regulière au web pour recertifier son jeu ou truc du genre (le firmware d'une PS3 régulièrement mit à jour, est plus là pour plomber les jeux plus qu'apporter des fonctions)
 
c'est ceux qui n'ont pas de connexion internet ou une très faible qui vont en prendre plein la poire (à quand un module gsm et lecteur carte sim dans les prochaine console de salon en plus du wifi pour essayer de pécho un hotspot)


Message édité par Activation le 22-08-2010 à 13:09:09
n°7543102
barbare128
pas de koi se rouler par terre
Posté le 22-08-2010 à 13:18:52  profilanswer
 

Perso j'aime bien le concept steam. Certes il y a plus d'occasion, mais au moins les jeux sont carrément moins cher qu'avant.
 
ça pousse à acheter, plutot qu'à pirater. Et surtout, ta un service de bonne qualité avec steam, une fois un jeu acheté, ben tu peux le dl autant que tu veux si tu formates ton pc ou que tu vas jouer chez un pote.
 
Et le système up to date, mise à jour auto est vraiment cool, au moins les bugs qui sont corrigés, le sont plus rapidement.
 
Bon par contre à éviter de le laisser au démarrage de ton pc, je trouve ça plombe la vitesse à laquelle tu as la main c'est le seul truc relou.
 
Après sinon ya vraiment pleins de choses sympa, comme le gift ou si ta un jeu, et que tu le rachète dans un pack d'expansion par ce que le pack est à un prix intéressant, ben tu peux le donner à un pote.
 
Par contre la vente d'occas, ben c'est fini. Mais en même temps un jeu d'occas ta des chances que le cd / dvd / hddvd / blue ray, ou la cartouche ( console ) soit endommagé.
 
Enfin bref perso je préfère steam, c'est vraiment cool comme concept.
 
( au passage ça arrive sur PS3 avant la fin de l'année. ).
 
Sinon il parait que le dual GPU d'ATi serra lancé vers décembre en réalité.


---------------
Feed my back : http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] w=0&nojs=0
n°7543110
Alis_70
Posté le 22-08-2010 à 13:24:25  profilanswer
 

stephane910 a écrit :

Drapal sur ce topic en espérant que ces HD6000 procurent vraiment une bonne augmentation des perfs (genre avoir 60i/s en permanence à crysis 1 en 1920*1440 en very high, je sais je suis gourmand (trop?)) et qu'amd se bouge un peu plus le cul pour le suivi de certains jeux et parraine plus de jeux comme le fait nvidia.


 

Spoiler :

ça sert à quoi aujourd'hui de vouloir encore jouer à crysis, tu l'a pas fini 4 fois déjà ?
 
j'ai quand même beaucoup de mal à comprendre les gens qui ne jure que par ce jeu qui n'a même pas de rejouabilité


 
pour revenir au sujet j'ai du mal à croire à une sortie (enfin plutôt une dispo) au mois d'octobre ...


Message édité par Alis_70 le 22-08-2010 à 13:26:59
n°7543131
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 22-08-2010 à 14:00:33  profilanswer
 

barbare128 a écrit :

Perso j'aime bien le concept steam. Certes il y a plus d'occasion, mais au moins les jeux sont carrément moins cher qu'avant.
 
ça pousse à acheter, plutot qu'à pirater. Et surtout, ta un service de bonne qualité avec steam, une fois un jeu acheté, ben tu peux le dl autant que tu veux si tu formates ton pc ou que tu vas jouer chez un pote.
 
Et le système up to date, mise à jour auto est vraiment cool, au moins les bugs qui sont corrigés, le sont plus rapidement.
 
Bon par contre à éviter de le laisser au démarrage de ton pc, je trouve ça plombe la vitesse à laquelle tu as la main c'est le seul truc relou.
 
Après sinon ya vraiment pleins de choses sympa, comme le gift ou si ta un jeu, et que tu le rachète dans un pack d'expansion par ce que le pack est à un prix intéressant, ben tu peux le donner à un pote.
 
Par contre la vente d'occas, ben c'est fini. Mais en même temps un jeu d'occas ta des chances que le cd / dvd / hddvd / blue ray, ou la cartouche ( console ) soit endommagé.
 
Enfin bref perso je préfère steam, c'est vraiment cool comme concept.
 
( au passage ça arrive sur PS3 avant la fin de l'année. ).
 
Sinon il parait que le dual GPU d'ATi serra lancé vers décembre en réalité.


C'est pas steam qui arrive sur PS3 mais Steamworks.
 
Y'a des chances que ça fonctionne comme Xbox Live et GfWL, avec un compte t'as toutes tes stats que ce soit des jeux PC ou des jeux Console.
 
Avec un peu de chance tu pourra même recup les saves PC et PS3.
 
Genre tu play a HL2 sur ton PC, tu va voir un pote qu'a une PS3, tu continues ta partie chez lui sans soucis.


---------------
| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°7543185
stephane91​0
Posté le 22-08-2010 à 14:58:47  profilanswer
 

Nikla14 a écrit :

 

:pfff: Le boss de Sony playstation a justement  dit que la PS3 ferait son cycle de 10ans et que effectivement ils travaillent déjà sur le développement de la PS4 et ont fait appel aux développeurs pour les aider à faire une console moins elitiste niveau développement des jeux,moins compliqué si tu préfères..
En aucun cas ils sont en train de dévlopper des jeux chez sony car les caratéristiques de la console sont encore totalement ignorer par eux memes.
Désolé mais tu rêves si tu penses l'avoir en 2012

 

Fin du HS

 

De toutes façon c'est de la daube quand tu vois la diférence entre crysis 2 sur xbox 360 et PC c'est à mourrir de rire...Les consoles ne survivent que grace à des exclusivités qui se comptent sur une main, et au piratage.


Je rêve pas car :
1) un cycle ne veut absolument pas dire qu'il n'y a pas de remplaçante avant. La ps1 a été commercialisé jusqu'à l'arrivée de la ps3 et donc son cycle s'est finit bien longtemps après l'arrivée de la ps2. La ps2 est toujours commercialisée et des jeux sortent encore dessus donc la ps2 a pour l'instant u ncycle de 10 ans ce qui veut dire que la ps4 sortira bien évidemment avant les 10 ans de la ps3.
Et c'est pareil partout. Je prends l'exemple du 8086 ça fait plus de 20 ans qu'il a eu au moins un successeur et pourtant son cycle de vie a été supérieur à 25 ans vu qu'intel en a fabriqué jusqu'à il y a 3-4 ans environ.
2) pour les jeux c'est pas moi qui le dit mais il  y a déjà des news dessus (http://www.presence-pc.com/actualite/PS4-40393/ entre autre) donc je rêve pas je fais juste que relater les faits. Après les consoles de salon ayant environ un cycle de 5-6 ans avant leur remplaçante c'est encore un argument de plus.

 
Citation :


De toutes façon c'est de la daube quand tu vois la diférence entre crysis 2 sur xbox 360 et PC c'est à mourrir de rire...Les consoles ne survivent que grace à des exclusivités qui se comptent sur une main, et au piratage


Et tu les as vu où les diffs entre la version x360 et pc pour crysis 2?
Si tu as des liens merci car pour l'instant je n'ai rien vu de la version PC à part la version multi qui est du même acabit que la version x360 aux vues des vidéos et c'est pas transcendant.

 
Invite_Surprise a écrit :


Dans un autre domaine, Kane and Lynch 2 est hideux sur consoles et se défend très bien sur PC avec tous les effets dehors + AA & Cie ...

 

Le PC est de toute façon le média le plus puissant qui soit pour jouer, les consoles sont loin derrière.


Kane and lynch reste moche même sur PC mais i lest surement plus beau que sur console.

 

Les consoles ne survivent peut être que parce que tu as dit mais en tout cas pour l'instant les jeux sont principalement développés pour les caracs techniques de ces consoles et pas des PC et ça c'est fort dommage.

Message cité 1 fois
Message édité par stephane910 le 22-08-2010 à 15:15:35
n°7543192
barbare128
pas de koi se rouler par terre
Posté le 22-08-2010 à 15:03:32  profilanswer
 

Pas tous les éditeurs.
 
Et puis parfois ça peut être beau sans être lourd.
 
Et le gameplay reste le plus important, regarde le moteur source, bcp de succès bcp de modes ( des milliers ), et un vrai succès alors que le moteur date, et c'est plus vraiment le top en matière de 3D, même s'il se défend vraiment bien.


---------------
Feed my back : http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] w=0&nojs=0
n°7543196
stephane91​0
Posté le 22-08-2010 à 15:11:19  profilanswer
 

barbare128 a écrit :

Pas tous les éditeurs.

 

Et puis parfois ça peut être beau sans être lourd.

 



Oui car tout dépend de ce qu'on veut faire.
Un MI 3 reste très beau et pourtant c'est tout sauf lourd. Un crysis lui aura besoin d'être lourd pour réussir ce qu'il veut représenter (après l'optimisation est un facteur immensément important car on peut réussir sans problème  à faire un arkanoid qui ramerait sur les plus gros pcs d'aujourd'hui).

 
Citation :

Et le gameplay reste le plus important, regarde le moteur source, bcp de succès bcp de modes ( des milliers ), et un vrai succès alors que le moteur date, et c'est plus vraiment le top en matière de 3D, même s'il se défend vraiment bien.


Oui mais comme je dis toujours vaut mieux un bon jeu très joli qu'un bon jeu moche même si bien sur comme beaucoup je préfère un bon jeu pas très beau qu'un mauvais jeu très beau.


Message édité par stephane910 le 22-08-2010 à 15:13:03
mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  38  39  40  ..  839  840  841  842  843  844

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
[Topik Unik] Les AMD Radeon™ XFX HD 5870 ─ 587X ● mini BDD ● Sondage ●probleme d'affichage radeon 4870 : affichage surface réduite
[Topic Unique ?] Lian Li PC-8FI : Moyen tour 2010 !! Coming soon !![topic unique] Silverstone SG05 / SG06 / SG07
radeon 3650-3850-4650 agpATI 5750 ou 5770 ?
Probleme ATI HD 5850 POwercolor ati2dvag.dll 
Plus de sujets relatifs à : [Topic Unique] AMD Radeon HD 6800 et 6900 ; 40nm dx11


Copyright © 1997-2025 Groupe LDLC (Signaler un contenu illicite / Données personnelles)