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Allez-vous sauter sur une 6xxx ou bien attendre les 7xxx et le 28nm ?




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Auteur Sujet :

[Topic Unique] AMD Radeon HD 6800 et 6900 ; 40nm dx11

n°7534897
aliss
Rhyme the Rhyme Well
Posté le 15-08-2010 à 17:52:17  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

wolfflyter a écrit :


 
Au moins ça peut rapporter  :D


 
Pas depuis le début de l'année en tout cas  :whistle:

mood
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Posté le 15-08-2010 à 17:52:17  profilanswer
 

n°7534917
kikou2419
Posté le 15-08-2010 à 18:09:02  profilanswer
 

Si je fais mon troll, on peut dire que avec ATI il n'y avait que peu de chance de perdre de l'argent, la compagnie ne pouvant faire pire qu'avant :D
 
Mode troll finis ^^ hâte de voir enfin c'est hd 6***.. Que mon sli de gtx 275 de fasse enfin dépasser par une carte mono gpu

n°7534925
Neiyro
Posté le 15-08-2010 à 18:12:44  profilanswer
 

On ne compare pas un multi GPU contre une mono [:julm3]
 
Parce que une mono, si tu la met en CF, elle poutre ton SLI [:julm3]

n°7534934
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 15-08-2010 à 18:17:48  profilanswer
 

barbare128 a écrit :

Ouer je suis d'accords sur live, ça ma fait marré, une fois sur 20 ça marche.
 
Je m'y suis repris à 20 fois, sans me tromper avant que ça passe.
 
Tu parles d'un cadeau lol.
 


 

barbare128 a écrit :


 
Ben non pas par les temps qui court, nvidia viens d'annoncer 20c de perte par action :D mdr


Moi pas de soucis j'ai acheté sur Steam, j'ai entré la key, no soucy.
Idem pour les 2 ou 3 autres jeux GFWL que j'ai... :spamafote:
 
Après niveau qualité graphique, même si clairement on sens qu'ils ont fait des concessions pour que ça reste jouable, c'est le jeu de caisse le plus agréable sur PC.
C'est quand même pas dégueulasse de faire du 45fps en 1920 AA8X sur une 5870. (et jusqu'à quasi 50fps si on a les Catalyst A.I. d'actif de tête).
 
Bref j'apprécie. Alors oui c'est pas simu, c'est répétitif et même le DiRT 1 était meilleur si on veut du rally, mais c'est pas ça qui en fait un mauvais jeu techniquement.
Ca représente largement plus le futur du jeu vidéo niveau moteur de jeu qu'un STALKER qui n'est pas encore multiplateforme.


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| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°7534935
barbare128
pas de koi se rouler par terre
Posté le 15-08-2010 à 18:18:04  profilanswer
 

vu la conso du 275 déjà en solo alors en duo ... je te comprends :D


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n°7534950
barbare128
pas de koi se rouler par terre
Posté le 15-08-2010 à 18:29:36  profilanswer
 

MEI a écrit :


Moi pas de soucis j'ai acheté sur Steam, j'ai entré la key, no soucy.
Idem pour les 2 ou 3 autres jeux GFWL que j'ai... :spamafote:


 
Fournit avec steam, mais n'empèche qu'il faut quand même le live id de merde .... qui marche une fois sur 20 si tu veux sauvegarder quoi que ce soit.
 

Citation :

Après niveau qualité graphique, même si clairement on sens qu'ils ont fait des concessions pour que ça reste jouable, c'est le jeu de caisse le plus agréable sur PC.
C'est quand même pas dégueulasse de faire du 45fps en 1920 AA8X sur une 5870. (et jusqu'à quasi 50fps si on a les Catalyst A.I. d'actif de tête).


 
J'ai carrément été plus impressionné par le passage de mc Rae 04 à 05. Ya de l'hdr partout, mais trop d'hdr tue l'hdr ils devraient le savoir pourtant. Ensuite l'effet de l'eau soit disant ultime en dx11, ben j'ai pas trouvé ça génial en vrai. Il y a surrement une différence mais loin d'être transcendantal.
 

Citation :

Bref j'apprécie. Alors oui c'est pas simu, c'est répétitif et même le DiRT 1 était meilleur si on veut du rally, mais c'est pas ça qui en fait un mauvais jeu techniquement.
Ca représente largement plus le futur du jeu vidéo niveau moteur de jeu qu'un STALKER qui n'est pas encore multiplateforme.


 
Je comprends pas comment on peut apprécier dirt 1, en plus d'être hyper lent sur le moteur, le jeu a un gameplay naz.
 
Le futur du moteur du jeu video, et comparé ça à stalker. Oui non mais lol. Si tu savais qu'un moteur 3D de jeu vidéo d'un jeu de caisse et d'un fps ou tout autre monde "ouvert" ça n'a rien à voir.
 
Les moteurs de jeux de caisses sont très spécifiques aux jeux de caisses et on peut pas les utiliser pour autre chose. Peut être moins mnt, mais avant c'était carrément impossible. Mais cela reste très spécifiquement codé, et donc pas viable sur autre chose.
 
Et stalker, est un sacré boulot, même si fait par une équipe russe, ce qui complique un peu la tache des dev qui utilise son moteur. Oui le russe ça se traduit pas aussi facilement que de l'allemand ou de l'anglais vers le français.
 
Quand tu me parleras de vrai jeu, des jeu immortels, avec de vrai moteur qui roxent, on pourra discuter. Si pour toi dirt 2 est un référence, ben la nature est mal faite ...


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n°7534961
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 15-08-2010 à 18:39:33  profilanswer
 

L'EGO Engine a été utilisé dans un FPS (et oui Operation Flashpoint ;))...
 
Et pour moi le pb de STALKER c'est pas la langue (je te rassure, les russes parlent très bien anglais et ne sont pas débile, tout leur dev. sont faire en anglais), c'est surtout qu'ils en sont pas encore au stade multiplateforme industriel.
 
Suffit de voir Crytek, ils ont mis combien de temps pour avoir le CryENGINE qui tourne sur console ? Et pourtant c'est une boite très largement sponsorisé par NVIDIA depuis longtemps. (avant Far Cry ils faisaient des demo techno pour NVIDIA du temps des GF3/4)
 
Il reste que l'EGO Engine est quoiqu'il arrive un des exemples de ce vers quoi les middleware vont se tourner. Aujourd'hui c'est un des rares middleware a être convaincant sur PC et console tout en ayant une framerate correct.
 
Y'a toujours des consession, mais sérieusement trouve moi un jeu de caisse réellement plus beau... C'est difficile. Et le coup du y'a trop d'HDR mais je dirais, c'est un peu le credo de DiRT. Si tu prend GRID c'est pas autant abusé.
 
Et fin du mois prochain on verra très bien que F1 (qui devrait même inauguré la V2 de l'EGO Engine) est loin d'abusé de l'HDR...


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n°7534965
wolfflyter
Posté le 15-08-2010 à 18:44:34  profilanswer
 


C'est un jeu pour les jeunes enfants Dirt 2 faut bien que ça fonctionne comme ça pneus sur toutes sortes de configs :D  
 
[:stifler]

Message cité 1 fois
Message édité par wolfflyter le 15-08-2010 à 18:45:56

---------------
該反思的是,往往有幫助
n°7534977
barbare128
pas de koi se rouler par terre
Posté le 15-08-2010 à 18:53:11  profilanswer
 

Mei, ben il y a mieux, source engine, il tourne même sur mac, et je suis sur bientot sous nux, ( ouer dois pas voir grand chose entre la version mac et la version nux comme différence de code. ).
 
Et Portal 2 dans ses video, c'est marqué dispo PC, x360, PS3, et OS X.
 
Juste pour dire ... et c'est pas codé avec les pieds.
 
http://www.offbeatearth.com/wp-content/uploads/2008/10/foot-keyboard.jpg

Message cité 1 fois
Message édité par barbare128 le 15-08-2010 à 18:54:21

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n°7534981
Neiyro
Posté le 15-08-2010 à 19:01:58  profilanswer
 

wolfflyter a écrit :


C'est un jeu pour les jeunes enfants Dirt 2 faut bien que ça fonctionne comme ça pneus sur toutes sortes de configs :D  
 
[:stifler]


 
:D

mood
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Posté le 15-08-2010 à 19:01:58  profilanswer
 

n°7534984
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 15-08-2010 à 19:04:03  profilanswer
 

barbare128 a écrit :

Mei, ben il y a mieux, source engine, il tourne même sur mac, et je suis sur bientot sous nux, ( ouer dois pas voir grand chose entre la version mac et la version nux comme différence de code. ).
 
Et Portal 2 dans ses video, c'est marqué dispo PC, x360, PS3, et OS X.
 
Juste pour dire ... et c'est pas codé avec les pieds.
 
http://www.offbeatearth.com/wp-con [...] yboard.jpg


Le Source Engine c'est un moteur à peine DX9, faut pas abusé, techniquement il est loin des standard du moment. Supporter le Mac c'est pas si probant et il ne supportera pas la PS3 comme cible avant Portal 2. ;) (L'Orange Box a été portée par EA, contrairement a la version X360 qui est faite par Valve).
 
Mais si on regarde les gros middleware "next-gen" du moment :
FrostByte Engine,
EGO Engine,
CryENGINE 3,
id Tech 5,
tous ciblent au moins PC/PS3/X360.
 
Linux/Mac c'est secondaire et de toute façons techniquement pas bien dur, c'est plus une envie marketing qu'un problème technique.


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| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°7535001
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 15-08-2010 à 19:19:19  profilanswer
 

source ... ils ont déjà du mal à pondre un vrai nouveau jeu tout les 3/4ans... c'est pas pour remettre à jour leur moteur
 
même futuremark ce donne plus de moyen en voulant faire du moteur de jeu et ne plus se contenter de faire du benchmark
 
voir qui sait vendre du moteur de jeu ... voir si 3Dmark 2011 sera le retour du pétage de belle image à la 3Dmolle 2006 plus que du bench de merde comme 3Dmolle 2010

Message cité 1 fois
Message édité par Activation le 15-08-2010 à 19:23:04
n°7535016
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 15-08-2010 à 19:35:34  profilanswer
 

Activation a écrit :

source ... ils ont déjà du mal à pondre un vrai nouveau jeu tout les 3/4ans... c'est pas pour remettre à jour leur moteur
 
même futuremark ce donne plus de moyen en voulant faire du moteur de jeu et ne plus se contenter de faire du benchmark
 
voir qui sait vendre du moteur de jeu ... voir si 3Dmark 2011 sera le retour du pétage de belle image à la 3Dmolle 2006 plus que du bench de merde comme 3Dmolle 2010


D'un côté des mecs compétant y'en a pas des centaines non plus. En gros a par Carmack et Sweeney y'en a combien d'autre qui ont des visions globales sur un moteur 3D et sur quelle direction aller pour les n années à venir ?
 
Parce que si on regarde l'Unreal Engine 4 ou l'id Tech 5 on flirte avec les 5-6 ans de dev. du début de la conception au premier produit fini... Et après le moteur sera utilisé bah justement 5-6 ans le temps que la prochaine itération arrive.
Donc faut avoir une vision sur 10-12 ans.
Ça représente en plus beaucoup de ressources. (5-6 ans pour une équipe quasi aussi grosses que celle d'un jeu, ça fait un sacré budget)
 
Bref, faut une volonté pour bosser là dessus. Ce que Valve n'a sans doute pas vu qu'ils ont peut de jeux qui sortent et qu'ils ont aussi Steam qui est un gros morceaux à faire évoluer et maintenir (et qui doit rapporter bien plus que de faire un Source Engine Next-gen).


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n°7535022
aliss
Rhyme the Rhyme Well
Posté le 15-08-2010 à 19:40:41  profilanswer
 

C'est malin de parler de Carmack et ID, Rage est un des rares titres que j'attends avec impatience... :D

n°7535085
barbare128
pas de koi se rouler par terre
Posté le 15-08-2010 à 20:16:52  profilanswer
 

MEI a écrit :


D'un côté des mecs compétant y'en a pas des centaines non plus. En gros a par Carmack et Sweeney y'en a combien d'autre qui ont des visions globales sur un moteur 3D et sur quelle direction aller pour les n années à venir ?
 
Parce que si on regarde l'Unreal Engine 4 ou l'id Tech 5 on flirte avec les 5-6 ans de dev. du début de la conception au premier produit fini... Et après le moteur sera utilisé bah justement 5-6 ans le temps que la prochaine itération arrive.
Donc faut avoir une vision sur 10-12 ans.
Ça représente en plus beaucoup de ressources. (5-6 ans pour une équipe quasi aussi grosses que celle d'un jeu, ça fait un sacré budget)
 
Bref, faut une volonté pour bosser là dessus. Ce que Valve n'a sans doute pas vu qu'ils ont peut de jeux qui sortent et qu'ils ont aussi Steam qui est un gros morceaux à faire évoluer et maintenir (et qui doit rapporter bien plus que de faire un Source Engine Next-gen).


 
Steam rapporte un max et vu le peu de temps qu'ils passent dessus à le coder c'est une bonne affaire. En attendant les studio valve s'agrandissent de jour en jour au mesures de leur ventes tout simplement monstrueuses, notamment grâce au source engine. Et oui ils ont la volonté de faire un bon gros moteur pour concurencer les autres, vu qu'ils ont fait un sdk justement basé sur le moteur.
 
C'est sur le sdk demande encore beaucoup de travail à la crytek qui j'avoue est tip top comme sdk, en matière de mapping surtout, mais petit à petit ça avance.
 
Et au vu des videos de portals 2, sachant que ça tourne sous opengl, je comprends pourquoi depuis 2006 c'est calme  :whistle:


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n°7535100
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 15-08-2010 à 20:30:12  profilanswer
 

en même temps si le pognon était mieux investi, bref moins dans le bling bling du marketeux, et + dans l'utile
 
nop car c'est bien beau des show avec plein de star comme activision à fait à l'E3
mais au final combien en profite .... 1000 personnes
 
les 10millions qui ont acheté les jeux sur l'année à cette boite... en cadeau ils ont eu quoi
rien  
TOUT les DLC sont payant
 
sur faut toujours plus léché le cul aux bloggeurs IT, stratégiquement c'est plus plus mieux des avis d'un marketeux

n°7535110
barbare128
pas de koi se rouler par terre
Posté le 15-08-2010 à 20:37:04  profilanswer
 

En attendant, le résultat 3D + gameplay est quasi irréprochable. Genre portal 2, je vais pas attendre les review, je vais le prendre en pré order.

 

C'est pas avec une autre boite de dev que je ferais ça ...

Message cité 1 fois
Message édité par barbare128 le 15-08-2010 à 20:37:22

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n°7535119
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 15-08-2010 à 20:44:58  profilanswer
 

portal 2 moueh bof... j'ai pas super accroché au premier (pourtant je l'ai)
 
ça fait film "cube"
 
l'art de te faire tourner en rond comme un con dans une aire de jeu de 200mètres cube :o
 
sous prétexte que t'as une arme génératrice de trou de verre  
 
ce qui suppose que tu reste dans un espace clos car l'entrée que tu génère ne peut ressortir qu'à proximité vu que faut que tu soit à porté pour créer la sortie
bref tu reste dans un vase clos
vu que c'est toi qui doit créer la sortie (et tu ne peut la créer qu'avant de franchir l'entrée logique)
 
on reste donc dans un monde fermé (et donc pas spécialement gourmand en puissance hardware)
 
un jeu à la matrix serait bien mieux, vu que dans matrix toute notion d espace et de temps n a plus court
donc tu t imagine déjà dans une foret amazonienne... ton personne fait un geste genre "concentration" et paff une porte invisible s ouvre et dévoile un stock d arme immense comme ça simplement grace à une porte qui souvre dans le vide
 
bref au moins ça implique que le trou de verre que tu génère à déjà une sortie ... bref pas besoin d'une pseudo arme et devoir se déplacer
et là y a plus de limite dans ce que tu peut faire dans l'air de jeu  :love: on a un multivers

Message cité 1 fois
Message édité par Activation le 15-08-2010 à 20:53:52
n°7535147
Wirmish
¡sıɹdɹns zǝɹǝs snoʌ
Posté le 15-08-2010 à 21:14:04  profilanswer
 

Activation a écrit :

un jeu à la matrix serait bien mieux, vu que dans matrix toute notion d espace et de temps n a plus court
donc tu t imagine déjà dans une foret amazonienne... ton personne fait un geste genre "concentration" et paff une porte invisible s ouvre et dévoile un stock d arme immense comme ça simplement grace à une porte qui souvre dans le vide
 
bref au moins ça implique que le trou de verre que tu génère à déjà une sortie ... bref pas besoin d'une pseudo arme et devoir se déplacer
et là y a plus de limite dans ce que tu peut faire dans l'air de jeu  :love: on a un multivers


Un jeu fait à partir du film Sucker Punch serait pas mal...  :love: ...et je ne crois pas qu'il y ait un film plus "multivers" que celui-là.

Message cité 2 fois
Message édité par Wirmish le 15-08-2010 à 21:14:53
n°7535159
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 15-08-2010 à 21:27:16  profilanswer
 

barbare128 a écrit :

En attendant, le résultat 3D + gameplay est quasi irréprochable. Genre portal 2, je vais pas attendre les review, je vais le prendre en pré order.
 
C'est pas avec une autre boite de dev que je ferais ça ...


Graphiquement Portal 2 c'est quoi ? Seulement de nouvelles techniques d'ombres et d'éclairage.
Ceci dit, ça fait longtemps qu'on a la même chose chez la concurrence. Pour un jeu qui sort en 2011 encore heureux.
 
Pour la claque dans la tronche vaut mieux attendre Crysis 2 ou Rage... ;)


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| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°7535164
Cizia
Posté le 15-08-2010 à 21:30:55  profilanswer
 

MEI a écrit :


Graphiquement Portal 2 c'est quoi ? Seulement de nouvelles techniques d'ombres et d'éclairage.
Ceci dit, ça fait longtemps qu'on a la même chose chez la concurrence. Pour un jeu qui sort en 2011 encore heureux.
 
Pour la claque dans la tronche vaut mieux attendre Crysis 2 ou Rage... ;)


 
 
et repartir pour 2 ans de benchs et de pleures  :d


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Un Ami ? C'est quelqu'un à qui on peut téléphoner à trois heures du matin en disant qu'on vient de commettre un crime et qui vous répond seulement : " Où est le corps ?! " ~/~ Alain Delon
n°7535168
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 15-08-2010 à 21:34:21  profilanswer
 

Cizia a écrit :


 
 
et repartir pour 2 ans de benchs et de pleures  :d


Non justement, vu que pour le coup le moteur est optimisé a mort pour que ça tourne sur console. :D
 
Puis je pense qu'ils ont compris les erreurs du passé et ne permettrons pas out of the box de sortir des preset avec des niveau de precision de calcul qui fait rammer même un Quad SLI de la prochaine génération de carte. :D
 
Parce que l'erreur dans Crysis c'est ça, de laisser du Very High alors que le High était déjà très bon pour l'époque.


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| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°7535172
kaiser52
Posté le 15-08-2010 à 21:38:04  profilanswer
 

Le Source engine est clairement dépassé.
Enfin chacun fait a ca sauce apres, pour moi y'a que le CryEngine qui mérite qu'on parle de lui.
 
Le reste c'est de la gnognotte, tout les mêmes.


---------------
Benchmarks du peuple - Crysis War - Vide grenier ! - nVIDIA Tegra
n°7535180
kikou2419
Posté le 15-08-2010 à 21:49:48  profilanswer
 

Neiyro a écrit :

On ne compare pas un multi GPU contre une mono [:julm3]
 
Parce que une mono, si tu la met en CF, elle poutre ton SLI [:julm3]


 
Oui mais justement je compare un sli et une mono ^^ car ça serait idiot d'acheter une mono moins puissante que mon sli.
 
De toute façon, il n'y a aucune configuration ( sli ou mono)  dont le prix soit inférieur au prix que j'ai payé mon sli ( 400 euro ) et qui soit plus puissant que mon sli.. Donc update inutile pour moi, sachant que la conso ne me gêne pas sauf cas extrêmes ^^ mais surtout la chauffe

Message cité 1 fois
Message édité par kikou2419 le 15-08-2010 à 21:51:15
n°7535189
kaiser52
Posté le 15-08-2010 à 21:55:28  profilanswer
 

kikou2419 a écrit :


 
Oui mais justement je compare un sli et une mono ^^ car ça serait idiot d'acheter une mono moins puissante que mon sli.
 
De toute façon, il n'y a aucune configuration ( sli ou mono)  dont le prix soit inférieur au prix que j'ai payé mon sli ( 400 euro ) et qui soit plus puissant que mon sli.. Donc update inutile pour moi, sachant que la conso ne me gêne pas sauf cas extrêmes ^^ mais surtout la chauffe


 
SLI de GTX 460 1go.
398€ pour plus perf. :jap:


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Benchmarks du peuple - Crysis War - Vide grenier ! - nVIDIA Tegra
n°7535191
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 15-08-2010 à 21:57:47  profilanswer
 

kaiser52 a écrit :

Le Source engine est clairement dépassé.
Enfin chacun fait a ca sauce apres, pour moi y'a que le CryEngine qui mérite qu'on parle de lui.
 
Le reste c'est de la gnognotte, tout les mêmes.


L'id Tech 5 a un bon potentiel, même si clairement niveau visage c'est pas gégé ce qu'on a vu...


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| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°7535192
Neiyro
Posté le 15-08-2010 à 22:02:07  profilanswer
 

kaiser52 a écrit :


 
SLI de GTX 460 1go.
398€ pour plus perf. :jap:


Pwned.

n°7535196
kikou2419
Posté le 15-08-2010 à 22:04:54  profilanswer
 

Lol des gtx 460 1go à moins de 200 euro ? C'est de la magie :p
Enfin ok mais bon même 350 euro.. Et maintenant je veux du single gpu

n°7535198
kaiser52
Posté le 15-08-2010 à 22:05:58  profilanswer
 

MEI a écrit :


L'id Tech 5 a un bon potentiel, même si clairement niveau visage c'est pas gégé ce qu'on a vu...


 
Il faut surtout penser au apres Cryengine 3.
 
Ca va faire comme dans le monde des cartes graphiques.
Il aura fallu attendre le coup de maitre de la part de ATI pour que nVIDIA arrete de faire de la merde.
 
Avec le Cryengine 3, la concurrence va être rude.
Un moteur qui fait tout, qui peut-être légé quand il le faut.
Ca changera de tout ces rendu pateux a la Unreal Engine 3. :jap:


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Benchmarks du peuple - Crysis War - Vide grenier ! - nVIDIA Tegra
n°7535200
kaiser52
Posté le 15-08-2010 à 22:07:48  profilanswer
 

kikou2419 a écrit :

Lol des gtx 460 1go à moins de 200 euro ? C'est de la magie :p
Enfin ok mais bon même 350 euro.. Et maintenant je veux du single gpu


 
Je t'ai juste prouvé le contraire ^^
 
Tu as pensé au prix de revente de tes cartes graphiques ?
 
C'est souvent a prendre en compte lors d'un achat remplaçant. :jap:


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Benchmarks du peuple - Crysis War - Vide grenier ! - nVIDIA Tegra
n°7535234
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 15-08-2010 à 22:31:43  profilanswer
 

kaiser52 a écrit :


 
Il faut surtout penser au apres Cryengine 3.
 
Ca va faire comme dans le monde des cartes graphiques.
Il aura fallu attendre le coup de maitre de la part de ATI pour que nVIDIA arrete de faire de la merde.
 
Avec le Cryengine 3, la concurrence va être rude.
Un moteur qui fait tout, qui peut-être légé quand il le faut.
Ca changera de tout ces rendu pateux a la Unreal Engine 3. :jap:


Ouai enfin pour l'instant EPIC a un nombre de clients sur 3 chiffres, id sur 2 chiffres (meme si maintenant on sais que l'id Tech 5 est limité a ZeniMax, donc id/bethesda/arkana et p'tet splash damage qui risque d'être le prochain sur la liste de zenimax :D), et Crytek, euh en fait pour le moment c'est sur 1 chiffres... ;)
 
J'attends de voir quoi.
Car clairement ce moteur mérite plus que ce qu'on en as vu dans les Crysis.


---------------
| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°7535248
barbare128
pas de koi se rouler par terre
Posté le 15-08-2010 à 22:40:33  profilanswer
 

MDR les mecs qui disent que portal 2 c'est juste portal avec des ombres et lumières en mieux ...

 

Les gars avant de parler regardez les 8 videos sur steam, juste pour déconner, vous allez en prendre plein la vue.

 

J'ai carrément halluciné, en plus d'être beau, il va être encore une grosse innovation gameplay de valve.

 

Et oui il faut des limites dans un jeu, sans limite, ben le joueur sait pas ce qu'il doit faire pour gagner puisqu'il y a pas de règles.

 

...

 


Message édité par barbare128 le 15-08-2010 à 22:40:46

---------------
Feed my back : http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] w=0&nojs=0
n°7535256
chrisleurn
Hardcore Will Never Die !
Posté le 15-08-2010 à 22:44:30  profilanswer
 

Stop débat à la con sur les jeux vidéo, y'a une section pour ça merci :sleep:  :sleep:

n°7535259
kaiser52
Posté le 15-08-2010 à 22:45:19  profilanswer
 

Oui c'est sûre, mais la quantité n'est pas gage de qualitée.
 
Les rendu actuel sont plutot lourd à force, malgré l'imagination des designer.
 
Ils se ressemblent quasiment tous, et ca va faire 5ans que ca dur.
 
Ca devrait changer, enfin , du moins, si les gens aiment leur métier !


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Benchmarks du peuple - Crysis War - Vide grenier ! - nVIDIA Tegra
n°7535410
kikou2419
Posté le 16-08-2010 à 00:12:35  profilanswer
 

kaiser52 a écrit :


 
Je t'ai juste prouvé le contraire ^^
 
Tu as pensé au prix de revente de tes cartes graphiques ?
 
C'est souvent a prendre en compte lors d'un achat remplaçant. :jap:


 
J'avoue tu m'as bien eu xD
 
Oui j'ai pensé au prix de revente, mais quand ça vaudra la peine que je change, elles ne voudront plus grand chose.. 100 euro par carte peut être.. Donc je devrai pas mal rajouter même si j'arrive à les vendre..
 
On verra ^^ en tout cas j'attends de la nouveauté dans le hardware et notamment les cg, j'adore ça :)

n°7535888
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 16-08-2010 à 14:39:06  profilanswer
 

Wirmish a écrit :


Un jeu fait à partir du film Sucker Punch serait pas mal...  :love: ...et je ne crois pas qu'il y ait un film plus "multivers" que celui-là.


 
cool  :love: je connaissais pas... hop shopping list des truc à regarder  :o

n°7535911
kaiser52
Posté le 16-08-2010 à 15:13:10  profilanswer
 

Wirmish a écrit :


Un jeu fait à partir du film Sucker Punch serait pas mal...  :love: ...et je ne crois pas qu'il y ait un film plus "multivers" que celui-là.


 
Encore du n'import quoi !


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Benchmarks du peuple - Crysis War - Vide grenier ! - nVIDIA Tegra
n°7536366
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 16-08-2010 à 22:34:33  profilanswer
 

Y'a le benchmark de Lost Planet 2 (DX11) qui vient de sortir pour ceux que ça interessent... ;)


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| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°7536423
kaiser52
Posté le 16-08-2010 à 23:34:04  profilanswer
 

955mo le bench !
Quand tu vois les commentaires sur le comptoir du hardware ca fait peur ....
 
Plus moche de RE5 et gourmand.


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Benchmarks du peuple - Crysis War - Vide grenier ! - nVIDIA Tegra
n°7536427
Invite_Sur​prise
Racaille de Shanghaï
Posté le 16-08-2010 à 23:39:57  profilanswer
 

kaiser52 a écrit :

955mo le bench !
Quand tu vois les commentaires sur le comptoir du hardware ca fait peur ....
 
Plus moche de RE5 et gourmand.


En même temps, CDH est devenu un nid à trolls qui postent sans pseudo ...
 
[:geert]

n°7536429
guig2000
Posté le 16-08-2010 à 23:40:25  profilanswer
 

Si c'est moche et que ça rame, c'est que c'est mal foutu.
donc aucun intérêt.


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Guig Esprit du Sage
mood
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Posté le   profilanswer
 

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