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Allez-vous sauter sur une 6xxx ou bien attendre les 7xxx et le 28nm ?




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Auteur Sujet :

[Topic Unique] AMD Radeon HD 6800 et 6900 ; 40nm dx11

n°7525428
barbare128
pas de koi se rouler par terre
Posté le 08-08-2010 à 23:18:24  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Bande de jaloux, moi la mienne tourne tous jours depuis un an bientot :D


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Posté le 08-08-2010 à 23:18:24  profilanswer
 

n°7525438
Neiyro
Posté le 08-08-2010 à 23:23:39  profilanswer
 

Mayway [:gum]

n°7525601
Supernaz
Posté le 09-08-2010 à 08:49:11  profilanswer
 
n°7525605
Profil sup​primé
Posté le 09-08-2010 à 09:11:07  answer
 

[:chercheinfos]

n°7525612
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 09-08-2010 à 09:20:23  profilanswer
 


Ca fait mi-2011, dans un an quoi... donc en gros carte pas avoir Oct 2011... ;) Y'a de la marge.


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n°7525614
barbare128
pas de koi se rouler par terre
Posté le 09-08-2010 à 09:23:33  profilanswer
 

Supernaz cette info n'a aucune valeur, elle a été mal lu et comprise par en l'occurences des gens qui ne savent pas lire.

 

Dans la dernière interview de GF, qui pourrais porter à confusion, Ils disent qu'ils "démarrent" la production 28nm HP, early 2011, soit janvier/fev.

 

Sauf que le début de la production et la vente de produits à l'étalage il se passe toujours depuis la nuit des temps, 6 mois.

 

Et à chaque fois tout le monde se goure en lisant ces interview, et font des rumeurs bidons.

 

Oui 2011, Q1 impossible.

 

Les gpus D'ATI seront annoncés en juin voir fin juin et dispo juillet dans le meilleur des cas, il y a pas de doutes possible c'est bien pour Q3/11.

 

Ras le bol de corrigé ces erreurs de lecture :o ( le premier semestre s'arrête au mois de juin. )

 
MEI a écrit :


Ca fait mi-2011, dans un an quoi... donc en gros carte pas avoir Oct 2011... ;) Y'a de la marge.

 

octobre, ça me parait un poil trop loin, je dirais c'est pour les geforces plutot.

 


edit: et dans la news on parle que nvidia pourrais en faire de même et utiliser GF. Totalement Faux, le PDG a dis je cite "jamais". En gros ça veut pas vraiment dire que ça n'arrivera pas, mais c'est pas demain la veille.


Message édité par barbare128 le 09-08-2010 à 09:28:02

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n°7525617
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 09-08-2010 à 09:29:26  profilanswer
 

Non mais faut pas faire attention à une remarque qui a été faite lors du retard des GF100 je pense. C'était un réponse au tac-o-tac pour donner le change je crois bien.


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n°7525793
Nikla14
Posté le 09-08-2010 à 12:10:29  profilanswer
 

Je paris que le premier gpu ATi  28nm sera lancé Q1 2011 :kaola: et le reste de la gamme Q3  :jap:

n°7525830
Wirmish
¡sıɹdɹns zǝɹǝs snoʌ
Posté le 09-08-2010 à 12:43:38  profilanswer
 

En fait AMD va sûrement graver une partie des puces chez TSMC et l'autre chez GF.

n°7525848
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 09-08-2010 à 13:11:13  profilanswer
 

Wirmish a écrit :


Quelle connerie ? Un RV970 avec 2400 ALUs serait plus petit que le Fermi. Donc c'est faisable.
 
Y'a pas que les ALUs qui augmenteraient, faut lire mon post avec attention !  :o  
 
RV870 = 1600 ALUs,  80 TMUs, 32 ROPs -> Bus de 256 bit + GDDR5 @ 4.8 GHz = 153.6 Gbps.
RV970 = 2400 ALUs, 120 TMUs, 48 ROPs -> Bus de 384 bit + GDDR5 @ 5.6 GHz = 268.8 Gbps.
 
Si avec des specs pareilles les perfs n'exposent pas, alors je ne vois pas ce qu'il faudrait ajouter.
 
 
La taille d'un RV970, intégrant 10 SIMD de plus que les 20 déja contenus dans le RV870, serait plus petite que le GF100 (Fermi).
Et c'est assez simple d'ajouter un bloc de 10 SIMD puisque c'est exactement ce qu'à fait AMD pour passer du RV770 au RV870.
 
Par contre le truc qui choque c'est que le THDG ne représente que 3% des ventes.
Donc la question qu'il faut se poser est celle-ci: Pourquoi AMD ferait un monstre pareil ?
Réponse: Pour avoir la plus grosse ? Pour que sa gloire retombe sur les modèles BDG et MDG ?
 
Le problème c'est qu'AMD ne parviendrait sûrement pas à rembourser les coûts de R&D d'une puce THDG.
Sauf bien sûr si les ventes étaient suffisantes... ce qui n'est possible que si la carte est vendue a un prix intéressant.
 
Mais pour rendre le prix d'une telle carte intéressant il n'y a qu'une solution: passer au 32nm ou au 28nm.
Sauf qu'en 28nm la taille d'un RV970 se situerait entre le Juniper (RV840/128 bit) et le Cypress (RV870/256 bit).
Et avec une taille de ce genre faut dire adieu au bus de 384 bit, et peut-être même au bus de 256 bit.
On se retrouverait donc avec un bus minable dont la bande passante sera insuffisante pour "nourrir" les 10 SIMD supplémentaires.
 
C'est l'histoire de l'oeuf et de la poule...  :(


 
sauf que les ALUs ne dépendent pas du nombre de ROPs/TMUs
 
alors pourquoi rajouter des ALUs qui ne servent pas
 
après je dis ça en partant du principe qu'il reste connement au même vec5 des HD4xxx / HD5xxx  
 
moi dit qu'il faut AU moins passer à du V4+1(64)
 
au alors on pousse à vec4+2(2*32) et là ça ferait 1920 ALUs et pas 2400
 
en tout cas pour moi y a une faiblesse au niveau des unité de texturing (et ça on le sait que dans certains jeux AMD use d'une bidouille pour compenser des lenteur en HDR... dans des jeux tel need for speed shift sauf erreur)
ou pour des taches qui vont devenir de plus en plus récurrente elles vont devoir se taper le boulot en 2 cycles
 
bref ça sert à rien de d'augmenter le nombre d'unité toujours si c'est pour laisser la meme structure aux dites unité de calcul et que ça se tape toujours le taff en 2 cycle... car le dit taff va pas se scinder en 2 pour être parallèlisé
 
à l'instant 'n' tu peux pas parallèliser car la seconde moitié de la tache T ne sera accessible qu'à n+1
donc on reste à 2 cycles quand bien même la seconde moitié serait traité par une autre unité
 
donc faut bien à un moment donné "grossir" cette unité  
et donc dans l'idéal faut mieux donc avoir un vec4+1(64) plutot qu'un vec4+2(2*32)
 
donc on passe à 1920 ALUs
 
 
et bien sur ameliorer le setup engine et la tesselation
 
y aussi la question de la nouvelle revision de l'UVD qui se pose.. la place que ça prend
si hdmi 1.4 et DP 1.2 coute des transistor en plus (ça va pas se faire gratuitement... ne serait ce que des ajout de table)
 
le truc sympa pourrait aussi être l'ajout d'une 3ème DAC car bonjour le bordel niveau dispo du DP sur les ecran

Message cité 1 fois
Message édité par Activation le 09-08-2010 à 13:28:34
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Posté le 09-08-2010 à 13:11:13  profilanswer
 

n°7525885
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 09-08-2010 à 13:43:17  profilanswer
 

HDMI 1.4 et DP 1.2, c'est que du software, avec un peu de change même certaines RV7xx peuvent le supporter. Si y'a des TMDS @ 340MHz y'a pas de raison.
 
La PS3 est bien plus vielles que les 5xxx et est compatible 1.4 via MAJ du firmware par ex.
 
Pour l'UVD, le MVC idem ça doit être +/- software vu que NVIDIA la rajouté sur les GT240 sans trop de soucis par après. Ca dépends si l'UVD est flexible ou pas.
 
Bref ceci c'est pas un gros budget de transistor.
 
Niveau SP comme dit, il est quasi acquis qu'il ne changerons et que ça resterais a 1600...
 
Par contre plus de ROP/TMU, ou amélioration des ROP/TMU, ça ce n'est pas exclu... Ça coute peu en transistor, et peu aider dans des cas qui avec DX11 seront p'tet plus courant.
 
Le budget en transistor d'ATI est mince, donc s'il n'y a pas de nouvelle archi comme ce qui est pressentie, les modifs tournerons sur les a coté afin d'avoir un meilleur rendement des SP. C'est logique.
 
Passé a 384 bits (i.e. donc 48 ROP), couterais un peu en transistor, mais ça pourrait amélioré pas mal les perfs en AA.


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n°7525933
Nikla14
Posté le 09-08-2010 à 14:11:39  profilanswer
 

MEI a écrit :

HDMI 1.4 et DP 1.2, c'est que du software, avec un peu de change même certaines RV7xx peuvent le supporter. Si y'a des TMDS @ 340MHz y'a pas de raison.
 
La PS3 est bien plus vielles que les 5xxx et est compatible 1.4 via MAJ du firmware par ex.
 


 
Bien sur que non..le hdmi 1.4 a un canal ethernet pour que des infos puissent circuler dans les deux sens..c'est comme ça que les TV 3D reconnaitront automatiquement le format 3D qu'on lui envoit (side by side,top on bottom,frame packing...) mise à part ça c'est effectivement que la bande passante minimum qui change.
La PS3 a juste une bonne connectique hdmi qui lui permet d'avoir suffisament de bande passante pour envoyer un flux 3D FullHD (sauf pour les jeux mais c'est du à son manque de puissance pas à la connectique)... par contre il faudra régler manuellement la TV sur le format que la console lui envoi.

n°7525950
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 09-08-2010 à 14:17:39  profilanswer
 

C'est pas parce que l'HDMI 1.4 PERMET l'Ethernet et de recevoir des signaux, que pour être compatible il faut le supporter.
 
Ce sont des fonctionnalité inutile pour les carte vidéo. (c'est en fait surtout utile pour les Home Cinéma intégré, qui peuvent envoyer le son via HDMI a la TV, mais aussi recevoir le son via HDMI de la TV, ce qui est top pour recevoir toutes les sources en bitstream sans passer pas plein de câble TOSLINK vers le Home Cinéma).
 
L'Ethernet idem, c'est pour le Blu-ray, éviter qu'on ai besoin d'un câble pour la TV, un pour la console et un pour le Blu-ray, là, la TV fait switch.
 
Bref du gadget qui ne fait que simplifier le câblage.
 
Les vrai nouveauté sont au niveau du protocole vidéo, et ça c'est juste du software. Sauf si bien sur on a que des TMDS 165MHz, là c'est ballot vu que la 3D passe pas...


Message édité par MEI le 09-08-2010 à 14:18:13

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n°7525954
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 09-08-2010 à 14:20:25  profilanswer
 

cf :  
http://www.neoseeker.com/news/1439 [...] -standard/
 
Avec en quote qu'il espère que les 5xxx supporterons la 3D mais aussi certaines 4xxx... Ce qui veut dire que l'HDMI 1.4 / DisplayPort 1.2 n'est pas un obstacle insurmontable pour le moment.


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n°7525959
Nikla14
Posté le 09-08-2010 à 14:25:00  profilanswer
 

oui grace au dvi dual link..

n°7526369
guig2000
Posté le 09-08-2010 à 18:27:23  profilanswer
 

D'après hdmi.org, l'ethernet en HDMI 1.4 n'est qu'une option.


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Guig Esprit du Sage
n°7526494
kaiser52
Posté le 09-08-2010 à 20:05:04  profilanswer
 

guig2000 a écrit :

D'après hdmi.org, l'ethernet en HDMI 1.4 n'est qu'une option.


 
Clairement.
 
Y'a 4 version du HDMI 1.4 si je me souvient bien.
 
Standar (1.4S) => HDMI 1.3a + retour du son (Vulgairement)
Standar + Ethernet (1.4SE) => 1.4S + Ethernet
High Speed => 1.4S + 3D + Deep Color + 4K2K résolution
High Speed + Ethernet => 1.4SE + 3D + Deep Color + 4K2K résolution + Ethernet


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n°7526773
Wirmish
¡sıɹdɹns zǝɹǝs snoʌ
Posté le 09-08-2010 à 23:03:05  profilanswer
 

Activation a écrit :

...
après je dis ça en partant du principe qu'il reste connement au même vec5 des HD4xxx / HD5xxx  
 
moi dit qu'il faut AU moins passer à du V4+1(64)
 
au alors on pousse à vec4+2(2*32) et là ça ferait 1920 ALUs et pas 2400


Heu, je vois pas trop où tu veux en venir.
Ce sont les vec4 qui font le 64 bit en fonctionnant par paire de 32 bit.
Je ne comprend pas pourquoi tu voudrais ajouter des ALUs supplémentaires.
Le mieux serait de se limiter a un vec4, mais avec 1 paire d'ALUs simple et 1 paire d'ALU complexe.
 
 :jap:

Message cité 2 fois
Message édité par Wirmish le 09-08-2010 à 23:03:20
n°7526926
Supernaz
Posté le 10-08-2010 à 00:54:50  profilanswer
 

Wirmish a écrit :


Heu, je vois pas trop où tu veux en venir.
Ce sont les vec4 qui font le 64 bit en fonctionnant par paire de 32 bit.
Je ne comprend pas pourquoi tu voudrais ajouter des ALUs supplémentaires.
Le mieux serait de se limiter a un vec4, mais avec 1 paire d'ALUs simple et 1 paire d'ALU complexe.
 
 :jap:


Et une autre paire de jantes en ALU.

n°7526948
Wirmish
¡sıɹdɹns zǝɹǝs snoʌ
Posté le 10-08-2010 à 02:05:55  profilanswer
 

http://www.lozzone.be/lozzone1/images/smilies/heu.gif

n°7526964
Wirmish
¡sıɹdɹns zǝɹǝs snoʌ
Posté le 10-08-2010 à 03:26:25  profilanswer
 

C'EST OFFICIEL !
 
La génération HD 6000 arrivera pour les fêtes de fin d'année.
Et contrairement à ce que je pensais, il s'agira de plusieurs GPU.
Il semblerait donc qu'AMD ait trouvé un truc pour augmenter les perfs malgré l'utilisation du 40nm.
 
"Beware ye of little faith."

n°7526982
Lyto
Posté le 10-08-2010 à 06:49:43  profilanswer
 

Wirmish a écrit :

C'EST OFFICIEL !
 
La génération HD 6000 arrivera pour les fêtes de fin d'année.
Et contrairement à ce que je pensais, il s'agira de plusieurs GPU.
Il semblerait donc qu'AMD ait trouvé un truc pour augmenter les perfs malgré l'utilisation du 40nm.
 
"Beware ye of little faith."


 
Source ?  :hello:

n°7526988
Neiyro
Posté le 10-08-2010 à 07:16:48  profilanswer
 

Lyto a écrit :


 
Source ?  :hello:


+1 [:potemkin]

n°7527030
kaiser52
Posté le 10-08-2010 à 08:58:40  profilanswer
 

Wirmish a écrit :

C'EST OFFICIEL !
 
La génération HD 6000 arrivera pour les fêtes de fin d'année.
Et contrairement à ce que je pensais, il s'agira de plusieurs GPU.
Il semblerait donc qu'AMD ait trouvé un truc pour augmenter les perfs malgré l'utilisation du 40nm.
 
"Beware ye of little faith."


 
Allé un petit coup de "Geforce 9" like !
Une amélioration mineure dans l'archi, et une fréquence plus haute.


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n°7527033
barbare128
pas de koi se rouler par terre
Posté le 10-08-2010 à 09:00:55  profilanswer
 

La denière interview du PDG d'AMD, annonce qu'on aura une nouvelle génération avant la fin de l'année.
 
Sachant qu'il n'y a pas de 28nm chez aucun des acteur, ni de 32nm d'ailleurs la puce est en 40nm.
 
Et elle est forcément plus puissante, sinon ils pourraient pas en faire une nouvelle génération. Oui c'est garantit il n'y aura pas le syndrome geforce 9 !!!
 
Pour ce qui est du remplacent du 5770, perso j'ai aucune info corroborant la chose, mais au vu des dernières stratégie d'AMD, 99% de chance que ce soit dans les bac.
 
Le succès des 5xxx c'est que ces cartes ont eu une ribambelle de déclinaison, de la plus petite à la plus grosse.
 
Et le meilleurs moyen le plus efficace d'augmenter les perfs sans se ruiner, c'est d'améliorer l'efficacité des SP. 3+1D est ce qu'il y a de mieux.
 
Et remettre des transistors enlevé dans le Tesslation engine ne ferrais pas de mal.
 
Et le top du top ce serais HL2 ep 3 offert en bundle :D
 
J'ai déjà super envie de me l'offrir, mais j'hésiterais jusqu'a ce que je vois les caractéristiques officielles, mais rien que EP3, je cherche même pas à comprendre j'achète  :whistle:

Message cité 1 fois
Message édité par barbare128 le 10-08-2010 à 09:02:54

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n°7527037
kaiser52
Posté le 10-08-2010 à 09:04:16  profilanswer
 

Ouai enfin, j'aurais préféreé un Half Life 3 qu'un episode 3 !
 
Pour le reste, à voire de quel ordre est cette augmentation de performance.
Ce sera peut-être que en DX11 ou seulement tesselation qu'il y aura un vrai gap comparé aux 5800.


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n°7527068
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 10-08-2010 à 09:54:00  profilanswer
 

barbare128 a écrit :

La denière interview du PDG d'AMD, annonce qu'on aura une nouvelle génération avant la fin de l'année.
 
Sachant qu'il n'y a pas de 28nm chez aucun des acteur, ni de 32nm d'ailleurs la puce est en 40nm.
 
Et elle est forcément plus puissante, sinon ils pourraient pas en faire une nouvelle génération. Oui c'est garantit il n'y aura pas le syndrome geforce 9 !!!
 
Pour ce qui est du remplacent du 5770, perso j'ai aucune info corroborant la chose, mais au vu des dernières stratégie d'AMD, 99% de chance que ce soit dans les bac.
 
Le succès des 5xxx c'est que ces cartes ont eu une ribambelle de déclinaison, de la plus petite à la plus grosse.
 
Et le meilleurs moyen le plus efficace d'augmenter les perfs sans se ruiner, c'est d'améliorer l'efficacité des SP. 3+1D est ce qu'il y a de mieux.
 
Et remettre des transistors enlevé dans le Tesslation engine ne ferrais pas de mal.
 
Et le top du top ce serais HL2 ep 3 offert en bundle :D
 
J'ai déjà super envie de me l'offrir, mais j'hésiterais jusqu'a ce que je vois les caractéristiques officielles, mais rien que EP3, je cherche même pas à comprendre j'achète  :whistle:


YOU FAIL, sauf si AMD se contredit tout les 4 matins et pipote, les SP ne SERONT PAS TOUCHE lors du refresh.
 
Sauf si miraculeusement leur nouvelle archi. qui devait être les HD6xxx, mais qui finalement aurai été les 7xxx puis les 8xxx redevient les 6xxx y'a pas de raison que ça change. :spamafote:
 
On peut faire une nouvelle génération avec quelques % de gain, NVIDIA la déjà fait, ATI aussi... :o
De toutes façons suffit de passer a 1GHz/5GHz en 384-bit avec 1,5Go de RAM et 2-3 poil de cul d'optimisations Tesselation/Scheduler pour déjà avoir quasi. +33% de perfs. HD4870->HD5870 c'est +50% de perfs SEULEMENT hein.
 
Donc faut arrêté de croire au miracle, sauf puce à la GF100 quasi inexploitable en pratique, y'a pas de gros gain à espérer sans changement en profondeur. Ce qu'on sait que les HD6xxx ne seront pas (même si à la sortie des HD5xxx elle devaient l'être certes)...


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| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°7527069
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 10-08-2010 à 09:55:33  profilanswer
 

kaiser52 a écrit :

Ouai enfin, j'aurais préféreé un Half Life 3 qu'un episode 3 !
 
Pour le reste, à voire de quel ordre est cette augmentation de performance.
Ce sera peut-être que en DX11 ou seulement tesselation qu'il y aura un vrai gap comparé aux 5800.


Vu les bouses du moment, on risque d'avoir des truc à chier, voir rien. :D


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| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°7527093
aliss
Rhyme the Rhyme Well
Posté le 10-08-2010 à 10:11:17  profilanswer
 

Wirmish a écrit :

C'EST OFFICIEL !
 
La génération HD 6000 arrivera pour les fêtes de fin d'année.
Et contrairement à ce que je pensais, il s'agira de plusieurs GPU.
Il semblerait donc qu'AMD ait trouvé un truc pour augmenter les perfs malgré l'utilisation du 40nm.
 
"Beware ye of little faith."


 
Tiens c'est marrant car je m'attendais à un truc du genre RV770 ---> RV790, bref juste un meilleur process permettant des fréquences à la hausse.
 
Si il y a matière à proposer toute une gamme, c'est que les HD6xxx ne devraient pas être qu'un simple refresh.

n°7527102
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 10-08-2010 à 10:17:59  profilanswer
 

Ca dépends ce que ça apporte.
 
Si pour la 3D ils se sont rendu compte qu'il fallait un nouvel UVD pour supporter l'H.264 MVC, et que leur support de l'HDMI/DP sur les puces actuels est limité pour la 3D et qu'il vaudrait mieux upgradé tout ça, y'a déjà un gros arguments marketing pour tout refresh. (i.e. gagner plein de brouzoufs en faisait quasi rien en design).
 
De plus même si on augmente peut les perfs des flagship, on peu imaginer augmenter le nombre de SP des puces moyens de gamme comme les 5770 et 5670 aussi au passage.


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n°7527143
Nikla14
Posté le 10-08-2010 à 10:52:16  profilanswer
 

Mais qu'est qui se passe ce matin :heink: On dirait que vous etes excité comme des pucerons :pt1cable:  
Ça fait un moment que c'est officiel et qu'on sait tout ça mais elle est où la source..

n°7527165
aliss
Rhyme the Rhyme Well
Posté le 10-08-2010 à 11:04:47  profilanswer
 

we’ve scheduled a whole new generation of discrete GPUs for release later this year.
 
http://blogs.amd.com/play/2010/08/ [...] usion-apu/

n°7527265
Zack38
Posté le 10-08-2010 à 12:04:51  profilanswer
 

On aura donc une nouvelle gamme de GPU 40nm cette année-même... ?
 
J'espère que la nouvelle archi hybride envoie du bois au niveau du Setup Engine...

n°7527307
Wirmish
¡sıɹdɹns zǝɹǝs snoʌ
Posté le 10-08-2010 à 12:44:00  profilanswer
 

aliss a écrit :

we’ve scheduled a whole new generation of discrete GPUs for release later this year.
 
http://blogs.amd.com/play/2010/08/ [...] usion-apu/


Ahhh! Enfin qqn qui se donne la peine de chercher un peu.  :jap:  
 
Quand j'ai dit officiel, c'était un indice qui indiquait que la source était officielle... donc dispo sur le site d'AMD.
J'avais aussi ajouté un autre indice: "Beware ye of little faith."
Il suffisait de chercher cette phrase, en ajoutant le mot "AMD", avec Google.  :p  
 
 
 
Autre chose...
 
HD 4870 = 25 juin 2008
HD 5870 = 23 septembre 2009
Il s'est passé 1 an et 3 mois entre les 2 archi.
 
HD 5870 = 23 septembre 2009
HD 6870 = 4e trimestre 2010
Il se sera aussi passé 1 an et 3 mois entre les 2 archi.
 
Vous croyez toujours que ce ne sera qu'une révision mineure ?


Message édité par Wirmish le 10-08-2010 à 12:48:14
n°7527310
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 10-08-2010 à 12:48:39  profilanswer
 

MEI a écrit :


 HD4870->HD5870 c'est +50% de perfs SEULEMENT hein.
 


 
 
t aurais dit HD4890 -> HD5870 ok
 
mais de HD4870 elle doit pas être frequence de base ta HD4870 pour voir un gap si maigre en passant à la HD5870

n°7527312
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 10-08-2010 à 12:50:04  profilanswer
 

Wirmish a écrit :


Heu, je vois pas trop où tu veux en venir.
Ce sont les vec4 qui font le 64 bit en fonctionnant par paire de 32 bit.
Je ne comprend pas pourquoi tu voudrais ajouter des ALUs supplémentaires.
Le mieux serait de se limiter a un vec4, mais avec 1 paire d'ALUs simple et 1 paire d'ALU complexe.
 
 :jap:


 
sauf que le texturing est pas traité dans le 4 de vec4+1 mais dans le 1
en tout cas en HDR

n°7527318
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 10-08-2010 à 13:01:55  profilanswer
 

Activation a écrit :


 
 
t aurais dit HD4890 -> HD5870 ok
 
mais de HD4870 elle doit pas être frequence de base ta HD4870 pour voir un gap si maigre en passant à la HD5870


D'après HFR, ~1,4x pour une 4890... Bah oui on a doublé la puissance brute, mais comme y'a pas de BP et que l'archi a un rendement pas énorme, au final ça augmente pas drastiquement les perfs.


---------------
| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°7527358
Golden Div​a
Posté le 10-08-2010 à 13:39:04  profilanswer
 

Activation a écrit :


 
 
t aurais dit HD4890 -> HD5870 ok
 
mais de HD4870 elle doit pas être frequence de base ta HD4870 pour voir un gap si maigre en passant à la HD5870


 
http://www.hardware.fr/articles/78 [...] i-amd.html
 
C'est bien +50% environ ...
C'est DX11 qui permet vraiment de creuser l'écart, mais en DX9 et DX10, la HD5870 est globalement derrière une HD4870X2.

n°7527374
barbare128
pas de koi se rouler par terre
Posté le 10-08-2010 à 13:52:43  profilanswer
 

Sauf que le dual GPU, c'est pas au points, tant que ce serra software, aucune chance que ça fonctionne correctement.
 
Pour obtenir des performances correctes, ( càd proche de 100% en gain ) on utilise un procédé nommé AFR.
 
Sauf que l'AFR n'a pas un rendu très fluide.
 
Pour faire simple chaque gpu rends une image après l'autre,
 
Mais un point crucial qui n'est pas dis, c'est que l'image du GPU_0 et l'image du GPU_1 n'ont que très peu d'écart en ms, ils affichent quasiment la même image au quasi même instant. Et le trou entre l'image suivante jusqu'au GPU_0 est quasi aussi grande que s'il n'y avait qu'un seul GPU.
 
Si on rajouter à ça la surcharge CPU inutile, on obtient un framerate réel et un confort de jeu inférieur.
 
Le problème est que le SFR n'obtiens pas des résultats mirobolant, voir même des pertes, d'ou son abandon par les deux fabricants.
 
A voir si Lucid sort un jour. ( sans trop de bugs et sans AFR ).
 
Pour ce qui est du rendement, ma théorie est que les unités sont sous utilisé du fait qu'il y a pas beaucoup de jeu intensif en matière de shaders.


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n°7527974
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 10-08-2010 à 18:27:28  profilanswer
 

chez AMD depuis les 10.2 / 10.3 le crossfire n'est censé être que SFR et non AFR

n°7528216
barbare128
pas de koi se rouler par terre
Posté le 10-08-2010 à 20:28:58  profilanswer
 

c'est des conneries.


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