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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Nvidia 3D Vision

n°7213323
jackft
Posté le 19-11-2009 à 17:29:41  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
La techno 3d vision est plus au point, mais plus chère.


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Posté le 19-11-2009 à 17:29:41  profilanswer
 

n°7213393
makaveli_0​6
Posté le 19-11-2009 à 18:23:11  profilanswer
 

Le hdmi 1.4 permet aussi l'affichage de la 3d en 1920x1080p. Ce qui n'est pas possible avec la norme actuelle qui bride en 1680x1050 max.

n°7213502
ouais_25
Posté le 19-11-2009 à 19:29:28  profilanswer
 

jackft a écrit :

La techno 3d vision est plus au point, mais plus chère.


 
Concrètement, ça veut dire que Batman, Resident Evil 5, left4dead ou autres jeux sortis récemment et faits pour la 3D ne sont pas aussi bien en 3D sans matos nvidia (drivers, lunettes) ?
 
Ouais

n°7216453
pharmajo
Posté le 21-11-2009 à 23:17:12  profilanswer
 

Je viens de remarquer un truc bizarre, quand j'utilise le 3d vision j'ai des meilleures perfs avec un processeur à 2.8 plutot qu'o/c à 3.8 Ghz :heink:. Pour la CG, pas de soucis si j'o/c par contre.

n°7216594
guig2000
Posté le 22-11-2009 à 02:20:04  profilanswer
 

ouais_25 a écrit :

Yop,
 
C'est pas pour troller, mais vous savez où je peux trouver des comparatifs iz3D / 3d vision ?
 
Si je dois me macker avec un des 2, je choisis lequel ?
 
Ouais


 
Tu parles de l'écran iZ3D et dse lunettes nvidia ou des pilotes?
 
Si tu parles du matériel , tu doit avoir un meilleurs confort avec l'écran iZ3d car il fonctionne par polarisation, sans compter les éventuels problèmes de synchro des lunettes, toutefois il semblerait que l'écran iZ3D ait un ghosting relativement prononcé.
 
En ce qui concerne les pilotes:
L'avantage des nvidia est évidement qu'ils sont plus rapide il qu'ils comportent (pour l'instant) moins de bugs d'affichages, vu qu'ils sont intégrés, mais ils ont de nombreuses limitations que n'avaient pas les anciens drivers stereo nvidia: vista ou seven obligatoire, geforce 8 minimum et surtout très faible nombre de types de matériel 3D compatible: les écrans doivent être certifiés nvidia, et par exemple le 3D vision ne supporte pas les écrans à miroir stereo (planar) fabriquables soi-même. Je ne sais pas à partir de quelle verson de direct3D les jeux peuvent être rendu en 3D.
L'avantage des pilotes iZ3D: C'est ce qu'il y a de plus universel dans ce domaine: fonctionne sous WinXP, Vista, Seven, toutes les cartes graphiques 3D sont compatibles, il supporte quasiment tout ce qui existe comme type d'écrans/ lunette/casques 3D. Le support client et technique est énorme, on peut discuter directement avec les développeurs, les suggestions sont pris en compte, il n'est pas rare qu'ils rajoutent ds fonctions à la demande des utilisateurs. Le pilote évolue relativement rapidement. C'est compatible directX 8-9-10.Mais il est un peut plus lent que le nvidia, il n'aime pas les pixels shaders sous Dx8 et les éclairages dynamique font des artefacts sous Dx9.


---------------
Guig Esprit du Sage
n°7216600
BlackShark
En 3D c'est mieux.
Posté le 22-11-2009 à 02:48:30  profilanswer
 

ouais_25 a écrit :

Yop,

 

C'est pas pour troller, mais vous savez où je peux trouver des comparatifs iz3D / 3d vision ?

 

Si je dois me macker avec un des 2, je choisis lequel ?

 

Ouais


J'aurais tendance à répondre Zalman.... pour ne pas se maquer et pouvoir faire un ménage à trois !  :D  (nvidia, iZ3D et Tridef)

 

Au niveau compatibilité drivers, ils sont sur un pied d'égalité. Certains jeux passent mieux sur nvidia (unreal engine 3), d'autres sont meilleurs sur iZ3D je viens de me refaire une partie d'Assassin's Creed (le 1er) Les ombres dynamiques fonctionnent sur iZ3D, pas nvidia. (en tout cas pas la dernière fois que je l'ai vu tourner).


Message édité par BlackShark le 22-11-2009 à 03:14:54
n°7217390
Materlan
Posté le 22-11-2009 à 17:27:32  profilanswer
 

nac76 a écrit :


 
j'ai joué pendant longtemps avec des lunettes edimensional et un crt a 85hz et je n'avais pas ce problème de clignotement, par contre a 60hz, faut pas exagérer non plus, c'est un coup a se tuer les yeux !
pour les nvidia, je suis vraiment étonne de se problème de clignotement, je me demande si ca ne viendrait pas de l'écran samsung qui bien que 120hz garde un taux de réactivité de 5ms... peut-etre que ca irai mieux avec une dalle en 2ms


 
 
Ce que vous oublié c'est que le 60hz d'un tft na rien à voir avec celui d'un crt, donc pas de fatigue du tout sur un tft, y a pas de radiations ni de rayonnements.

n°7217526
ouais_25
Posté le 22-11-2009 à 19:00:12  profilanswer
 

Merci.
Pour préciser ma question je parlais des drivers pour iz3d et des drivers + lunettes pour nvidia.
Je compte jouer sur un plasma 50B450.
 
Donc, si je résume :
- nvidia : propriétaire, mais bien supporté,
- iz3d : universel, mais pas supporté top top.
Donc, je pense que nvidia serait le mieux pour débuter sans se prendre la tête. Non ?
 
Avez-vous pu tester les derniers jeux développés avec nvidia (genre resident evil) ?
Ca rend aussi bien avec des iz3d ?
 
Ouais

n°7218094
guig2000
Posté le 23-11-2009 à 08:21:15  profilanswer
 

materlan, pour dire un truc pareil, t'as jamais dû essayer, les lunettes comme les 3D visions ou comme les edimentionnal, sont des "shutters", des lunettes à obstruction LCD, ce qui veut dire clignotent pour masquer alternativement l'écran à un œil puis à l'autre, ce qui veut dire que l'œil a 50% du temps sa vision obstrué par les lunettes, 50% il voit l'écran.
Si l'écran est à 60Hz, cela fait 30 Hz par œil, je te garantit que ce n'est pas agréable, j'ai testé mais pas longtemps. 85Hz sur crt j'ai testé aussi, c'est mieux mais pas terrible quand même, on voit que nac est un motivé.
 
 
ouais_25, les iZ3d ont un support au top du top. Mais il est possible que les nvidia soient plus facile d'accès, surtout au niveau des réglages.

Message cité 1 fois
Message édité par guig2000 le 23-11-2009 à 08:24:19

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Guig Esprit du Sage
n°7218141
Materlan
Posté le 23-11-2009 à 09:48:08  profilanswer
 

BlackShark a écrit :

Arrête de d'idéaliser ton LCD et ton CRT qui ghostent bgx ! ;)
 
Si tu ne veux pas de ghosting avec tes lunettes shutter, tu n'as pas le choix : les deux yeux doivent voir parfaitement noir pendant la transition.
 
Sur leLa raison pour laquelle il n'y a pas de ghosting sur un projecteur DLP vient du fait que le DLP est un méga-obturateur qui "flashe" les pixels pour produire l'image et qui donc peut obturer l'image totalement pendant la transition entre les deux yeux.


Hello, connais tu différente référence de projo dlp hd 3d ?

mood
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Posté le 23-11-2009 à 09:48:08  profilanswer
 

n°7218285
Materlan
Posté le 23-11-2009 à 12:35:55  profilanswer
 

BlackShark a écrit :

En effet un beau PC fixe flambant neuf et survitaminé te fera beaucoup de bien !
En général un PC de gamer sérieux tourne autour de 1500€ (sans écran).
En gros tu prends la carte graphique la plus puissante disponible, une alim de qualité et ensuite tu ajustes sur le reste pour rester dans un budget raisonnable.
Tu peux faire des économies sur le processeur : avec la 3D aucune peur du cpu-limited : ca n'arrive jamais.


1500€ t'abuses, moitié moins...
 
EDIT :Pas pour un full 3D stereo, j'entends...


Message édité par Materlan le 23-11-2009 à 12:47:46
n°7218883
denzen59
Posté le 23-11-2009 à 20:28:51  profilanswer
 

salut faut il d apres vous attendre pour faire l aquisition de ces lunettes (d autre ecran produit ati .......)

n°7218916
guig2000
Posté le 23-11-2009 à 20:42:32  profilanswer
 

sur la limitation GPU en S3d, en fait, BlackShark, même en 1920*1200, sur "Supreme Commander: Forged Alliance", je ne suis pas limité par la résolution, (j'ai une 4870 et un E8500), les perfs sont quasiment les mêmes quelle que soit la résolution. En fait je ne suis pas sûr d'être d'être limité par la géométrie du GPU ou par le CPU, mais surement pas par le fillrate.


---------------
Guig Esprit du Sage
n°7220021
ouais_25
Posté le 24-11-2009 à 19:22:19  profilanswer
 

ouais_25 a écrit :


Avez-vous pu tester les derniers jeux développés avec nvidia (genre resident evil) ?
Ca rend aussi bien avec des iz3d ?


 
Up.
 
Ouais

n°7220235
Materlan
Posté le 24-11-2009 à 21:47:02  profilanswer
 

guig2000 a écrit :

materlan, pour dire un truc pareil, t'as jamais dû essayer, les lunettes comme les 3D visions ou comme les edimentionnal, sont des "shutters", des lunettes à obstruction LCD, ce qui veut dire clignotent pour masquer alternativement l'écran à un œil puis à l'autre, ce qui veut dire que l'œil a 50% du temps sa vision obstrué par les lunettes, 50% il voit l'écran.
Si l'écran est à 60Hz, cela fait 30 Hz par œil, je te garantit que ce n'est pas agréable, j'ai testé mais pas longtemps. 85Hz sur crt j'ai testé aussi, c'est mieux mais pas terrible quand même, on voit que nac est un motivé.
 
 
ouais_25, les iZ3d ont un support au top du top. Mais il est possible que les nvidia soient plus facile d'accès, surtout au niveau des réglages.


60hz par oeil, je suis pas nebeu au point de descendre à 30hz...
 
Ce que çà voulait dire c'est que du 60hz par oeil soit 120hz sur un crt c'est insupportable, pour moi en tout cas, mais pas sur un tft en raison de ce que j'ai expliqué brièvement dans le précédent post...
 
sinon je vais prendre le projo acer pour voir, si çà donne rien je renvois !
Petite question, pour le bench spécial RE5, c'est calculé direct pour la 3dvision ? je ne penses pas car sur les benchs variables je suis à 50fps B

n°7220296
guig2000
Posté le 24-11-2009 à 22:27:25  profilanswer
 

En effet


---------------
Guig Esprit du Sage
n°7220412
pharmajo
Posté le 25-11-2009 à 00:01:48  profilanswer
 

Si vous voulez voir de belle images en 3D, je vous conseille de télécharger le pack de photos de ce test: http://www.erenumerique.fr/fuji_re [...] 509-4.html
En haute définition l'effet 3D est saisissant, on a vraiment l'impression d'avoir l'objet en face de soi.

n°7220438
BlackShark
En 3D c'est mieux.
Posté le 25-11-2009 à 00:38:31  profilanswer
 

Pour resident Evil 5 :
Le bench affiche les résultats tels qu'ils sont effectués.
 
Tu effectues le bench en 2D, tu obtiens le framerate 2D
Tu effectues le bench en 3D, tu obtiens le framerate 3D.
 
Resident Evil 5 a également un excellent rendu sur iZ3D, l'équipe iZ3D ont fourni un gros travail de profilage spécialement pour ce jeu.
Seuls 2 bugs à signaler sur iZ3D. La vidéo d'intro (qui est une vidéo cinématique) utilise l'api nvidia, elle ne fonctionne pas sur iZ3D : elle s'affiche brute, images côte à côte comme quand vous ouvrez une vidéo dans stereosccopic player en mode monoscopique.
Et l'autre bug sont les réfléctions sur l'eau qui s'affichent à la profondeur de l'écran. Tout le reste fonctionne perfaitement : ombres, shaders, viseur laser, etc...
Dernière différence, le jeu est sensé détecter automatiquement si le rendu s'effectue en 2D ou en 3D pour activer la visée laser. Cette détection automatique ne fonctionne pas sur le driver iZ3D (normal) il faut donc l'activer à la main dans les fichiers .ini de configuration du jeu.

n°7220448
boblion
Posté le 25-11-2009 à 00:54:54  profilanswer
 

C'est vrai que ça nique les yeux au bout de 15 minutes ?

n°7220451
Materlan
Posté le 25-11-2009 à 00:56:18  profilanswer
 

Comme j'ai lu presque tous les posts, d'un point de vue technique tu penses quoi du vp dlp acer 3d ?

n°7220579
Hansaplast
Hello.
Posté le 25-11-2009 à 09:31:56  profilanswer
 

boblion a écrit :

C'est vrai que ça nique les yeux au bout de 15 minutes ?


non.

n°7221080
Materlan
Posté le 25-11-2009 à 14:36:01  profilanswer
 

y a des ptits gars qui se séparent de leur 3d vision où est un bon plan pour les avoir pas trop cher svp ?

n°7221888
Materlan
Posté le 25-11-2009 à 21:33:52  profilanswer
 

Je reposte au lieu d' éditer, quelle config correct en amd + gforce minimum pour s'éclater à disons RE5 et COD 4/2 ?

n°7222030
jackft
Posté le 25-11-2009 à 22:56:03  profilanswer
 

boblion a écrit :

C'est vrai que ça nique les yeux au bout de 15 minutes ?


 
Non ça nique pas les yeux mais ça tue la gueule  :D  


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For relaxing times, make it Suntory time.
n°7222062
pharmajo
Posté le 25-11-2009 à 23:18:12  profilanswer
 

Materlan a écrit :

Je reposte au lieu d' éditer, quelle config correct en amd + gforce minimum pour s'éclater à disons RE5 et COD 4/2 ?


Sur modern warfare 2, ça marche pas trop mal sur core 2 quad à 3.8 Ghz et GTX 260 o/c à 280. Je tombe parfois à 25 FPS quand ça bouge beaucoup quand même. C'est vraiment le minimum.

n°7222092
Materlan
Posté le 25-11-2009 à 23:40:08  profilanswer
 

avec un sli de 260 ou 280 on peut espérer rester en 60 fps ?

n°7222115
Space
Profil: Maux des rateurs
Posté le 25-11-2009 à 23:54:49  profilanswer
 

Avec mon SLI de GTX 260 , cela me donnait ça sur la première mission juste après le tutorial sans la 3D ^^
 
http://img693.imageshack.us/img693/2954/sanstitremq.png
 
C'est surtout le CPU qui est solicité dans MW2 , ce sont surtout les ombres qui bouffent le plus de FPS , cela double quasiment le nombre de FPS en désactivant les ombres mais c'est moche :d


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Topic écran Asus 27" 1440p Oled XG27AQDMG - Ma cinémathèque
n°7222363
Materlan
Posté le 26-11-2009 à 11:05:23  profilanswer
 

Mersi Space pour ta réponse !
Je précise aussi que je ne jouerais quand 1280*720 8x 4x !
Peut-être qu'un sli de 260 suffirait à moins que ce que je gagne en FPS sur de grandes résolutions avec une configuration supérieure, ici elle compenserait la demande pour le double affichage  ???
ce qui fait que pour certains jeux je pourrais être à 60fps 1280*720 8x 4x en 3D vision via le projo DLP !

 

Par contre j'ai vu qu'il fallait un câble dual link obligatoirement sur le test de clubic ???

 

J'en place une petite pour blackshark qui a l'aire de bien connaître le sujet !

 

L'association d'un sli gtx 260 ou 280 + les 3dvision nvidia + le dlp acer 1280*720 natif H5360 ((ce sera mes cadeaux de noël)que je m'offre)...

 

Théoriquement, je devrais quand même avoir quelque chose de potable ? car la 3d çà fait un moment que je l'attends mais avec un résultat bien réel, dans tous les cas si je ne suis pas satisfait je renvois le matos, mais au moins je serais à quoi m'en tenir...

 

Couplé avec mon novint falcon sur left4d, hummmm...


Message édité par Materlan le 26-11-2009 à 11:12:55
n°7223357
bencoczz
Posté le 26-11-2009 à 21:06:35  profilanswer
 

salut materlan! Aujourdhui jai acheter le vp h5360 normalement je le recois en 24/48h donc bientot!! J'ai hate de le recevoir mais je pourrais pas voir le résultat de la 3d car jai pas le pc qui suis mais dici une 10ene de jours jenvois la commande que jai passé sur rdc , je me suis fait un bon pc avec une gtx 275 overcloké :)

n°7223372
Materlan
Posté le 26-11-2009 à 21:13:35  profilanswer
 

Cool en attente du feedback !ta quoi comme configue là ?
 
tu as commandé ton vp où ?


Message édité par Materlan le 26-11-2009 à 21:14:12
n°7223403
bencoczz
Posté le 26-11-2009 à 21:36:57  profilanswer
 

je te redirais exactement ce que jai comme config demain car je suis pas chez moi mais jai quand meme une bonne config je pourais testé mais jai pas encore les lunettes je les commande en meme temps que la tour le vp je lai commander sur pixmania parce que rueducommerce cest 15 jour minimum!

n°7223447
Mrwest
Posté le 26-11-2009 à 22:07:28  profilanswer
 

Bonjour à tous  
 
je suis tout nouveau dans la 3d enfin ça fais 1 mois que je tate le kit nvidia vision avec mon samsung 22" bref je profite à fond de la 3d et j'adore ça :)
 
 
 
 
j'aimerai si c'est possible poser 2 / 3 questions pour les spécialistes sur des sujets bien précis :
 
1. Les lunettes Xpand dernière génération (rouge/noir) peuvent t'elle etre compatible nvidia 3d vision ? (de base cela ne fonctionne pas tester :)
 
2. est ce qu'il y a une possibilité par la suite de rendre les récepteurs IR et les shutters de n'importe quel type de constructeur compatible avec les solutions nvidia ou ati
 
3. est ce que le cadre photo que vend fujifilm pour son appareil photo (sans lunette) est basé sur l'alyoscopie ? si non quel type de technologie est utiliser et comment est le résultat ? (j'ai tester un ecran alyoscopie au salon 3 dimension et j'ai vraiment étais décu de la qualité d'image
 
Merci pour votre temps à répondre à mes questions  
 
personne ne s'interesse au nouveau videoprojecteur optoma HD65 3D qui sortira le premier trimestre 2010 ?  
perso dés sa sortie je vais me ruer dessus , c'est dommage qu'un videoprojecteur full hd 3d à un prix raisonnable , ne sois pas en route pour le moment (aucune annonce)
 
en tt cas papa noel me rapportera mon fujifilm 3d cette année !! ^^ :bounce:

n°7223555
Materlan
Posté le 26-11-2009 à 23:29:31  profilanswer
 

Peut-être devrait tu poster dans le sujet stéréoscopie ici :  
http://forum.hardware.fr/hfr/Hardw [...] 999_44.htm
 
Sinon, savez vous où trouvez des films, vidéos photos, réellement destinées à la 3dvision, si vous avez de bon liens je suis preneur, merci !

n°7223591
BlackShark
En 3D c'est mieux.
Posté le 27-11-2009 à 00:02:54  profilanswer
 

Les différents émetteurs pour lunettes shutters ne sont pas compatibles entre eux.
 
Les lunettes Xpand ne fonctionnent qu'avec les émetteurs Xpand,
les lunettes nvidia ne fonctionnent qu'avec l'émetteur nvidia,
etc...
 
La grande difficulté du shutter est la synchronisation des images et des lunettes.
C'est la raison pour laquelle le seul moyen d'avoir une compatibilité maximale est d'avoir le signal de synchro émanent de l'écran. Aujourd'hui les seuls écrans à le faire sont les DLP et plasmas en demie-résolution (affichage par échiquier).
Les écrans et projecteurs 120Hz nvidia-ready sont synchronisés par l'ordinateur, ce qui complique énormément la tâche des drivers 3D car ils doivent avoir accès à des fonctions très bas niveau et hyper protégées de la carte graphique. C'est la raison pour laquelle seuls les drivers propriétaites nvidia maîtrisent cette technique pour l'instant.
 
Je ne sais pas quelle technologie utilisent les cadres photos fujifilm, mais la seule technologie 3D sans lunettes disponible utilise le même principe que les écrans alioscopy. (avec plus ou moins de points de vue différents).
 
@ materlan, je n'ai pas compris ta question, que demandais-tu exactement ?

n°7223602
Materlan
Posté le 27-11-2009 à 00:15:48  profilanswer
 

En résumé, je te demandais si l'association de ce que je pense prendre suffira à bénéficier d'une vraie 3d stéréo en 60 fps pour certains jeux tous à fond, je crois aussi que les dlp annule le ghosting, en tout cas il me semble l'avoir lu quelque part ?
 
***la configue, dlp h5360 + 3d vision + sli gtx 260 ou 280 en 1280*720 8x 4x***

n°7223641
Mrwest
Posté le 27-11-2009 à 01:20:37  profilanswer
 

materlan vi les dlp n'ont pas de ghosting  
 
BlackShark merci pour tes réponses je me doutais qu'aucun systeme ne pouver rendre les shutters compatible entre eux , ça sent la m**** car trop de procédés different et aucun standard (pour le moment)
 
mais si chaque marque va de son propre système de shutter personnel deja qu'avec tte les technologies pour acceder a la 3d c'est pas très clair , j'imagine au niveau du consommateur lambda (on est loin de la gueguerre des standard  hd-dvd/blu-ray)
 
j'espere que des malins arriveront a récup les signals ir des grandes marque est les incorperont dans un recepteur ir universal (ce qui est tout a fais possible techniquement à mon sens)

n°7223643
Mrwest
Posté le 27-11-2009 à 01:23:58  profilanswer
 

pour les films martelan c'est du quasi introuvable  
 
et la plupart (tous ?) des films s3dvd ne sont pas exploitable par les nvidia vision faut se rabattre sur les trailers s3d qui traine a droite a gauche sur le net

n°7223720
Materlan
Posté le 27-11-2009 à 08:10:39  profilanswer
 

aie, ze misère alors !

n°7223748
nac76
bein quoi?
Posté le 27-11-2009 à 08:56:13  profilanswer
 

restent des sites anglophones qui en vendent deux ou trois:
 
la plupart de ceux-ci sont pourris à quelques exceptions près:
http://www.ultimate3dheaven.com/3ddvst.html
 
là y'a des trucs pas mal mais c'est de la conversion à partir anaglyphes, le résultat est pas mal et des démonstration sont dispo sur youtube
http://www.underground3dmovies.com/3ddvds.htm
 
ici sont dispo des dvd aux format entrelacé ou sensio (au choix) certains sont doublé en français mais je ne sais pas lesquels
http://www.cwonline.com/store/view [...] ategory=16
 
ps: il doivent tous fonctionner avec le lecteur livré avec les 3d vision, j'ai pas ces lunettes donc peux pas tester.


Message édité par nac76 le 27-11-2009 à 08:58:14

---------------
le site de toute la 3D
n°7224077
Materlan
Posté le 27-11-2009 à 13:36:11  profilanswer
 
n°7224110
nac76
bein quoi?
Posté le 27-11-2009 à 13:55:28  profilanswer
 


de rien m'enfin fais gaffe quand-même, j'en ai pris 2/3 et y'en a vraiment qui valent rien.
 
la plupart de ceux estampillés "razor digital" sont des versions de vieux films pourraves converti en 3D (si on peut appeler ça 3D)
 
les "non razor" sur le site d'ultimate3dheaven sont bien en 3D mais c'est des trucs amateurs souvent très mal filmés, à part les "imax 3D" qui sont pas mal mais c'est pas des vrais films
 
ceux de underground3dmovies, j'en ai testé qu'un qui est pas mal (vendredi 13) mais en anglais
 
ceux de cwonline sont pas trop mal, j'ai pris sharkboy version sensio, pas mal et en français, jaws 3D version sensio, pas mal mais en anglais, spy kids (sensio) pas mal et en français


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le site de toute la 3D
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