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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Nvidia Turing (12nm FFN) / RTX 2080(Ti)(S) / 2070-60(S)

n°10468136
Solona
Posté le 15-11-2018 à 20:37:38  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

 


alors faut démontrer que tu n'a jamais vue une carte cramée tel que l'exemple de la 2080 ti evga qui a cramé ? mais sans compter l'exemple de la evga en 1080 ti qui a cramée aussi par le passé .. hum hum ...  vu que c'est les deux seuls exemple de concret ... faudrait voir à pas commencer à demander la lune  :o :p

Message cité 1 fois
Message édité par Solona le 15-11-2018 à 20:38:43
mood
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Posté le 15-11-2018 à 20:37:38  profilanswer
 

n°10468139
Karkrinola​S
Posté le 15-11-2018 à 20:39:59  profilanswer
 

jeanjean15 a écrit :

 

Et pour améliorer la fluidité,  il suffit de prendre un écran GSYNC. [:a por la undecima:5]

 

Oui il y a un excellent 4k 144hz Gsync à 2000 euros avec ventilo pour propager les flammes de la cg qui crame en ce moment en promo..BFV en mode lance flamme à la maison.

 

C'est super beau et photoréaliste mais ça ne marche qu'une fois. [:lapin_vert:5]


Message édité par KarkrinolaS le 15-11-2018 à 21:59:04
n°10468145
tigrou0007
Posté le 15-11-2018 à 20:43:45  profilanswer
 

obduction a écrit :


Physx existe toujours et est utilisé dans gameworks.
 


 
Mouais. Les jeux qui exploitent Physx en hardware et sortis récemment se comptent sur les doigts de la main.
 

n°10468146
stef95000
Posté le 15-11-2018 à 20:44:30  profilanswer
 

attention il ne faut pas que le frame rate tombe sous la barre des 30fps sinon le G-Sync il ne sert plus a rien , quand je vois en ULTRA que je descend à 28.... en 3440x1440p mon Gsync aide mais ne fait pas de miracle

n°10468148
Profil sup​primé
Posté le 15-11-2018 à 20:46:32  answer
 

Solona a écrit :


 
alors faut démontrer que tu n'a jamais vue une carte cramée tel que l'exemple de la 2080 ti evga qui a cramé ? mais sans compter l'exemple de la evga en 1080 ti qui a cramée aussi par le passé .. hum hum ...  vu que c'est les deux seuls exemple de concret ... faudrait voir à pas commencer à demander la lune  :o :p


d'autres marques sont concernés comme les asus mentionnés récemment  
ou encore les soucis de la GDDR6
 
les RTX ça va être un runing gag qui va durer des années  
 
reste que ça fait un peu cher la blague :/

n°10468160
Profil sup​primé
Posté le 15-11-2018 à 20:57:46  answer
 

KarkrinolaS a écrit :

un test avec des captures d'écran RTX ON/OFF sur BFV, en allemand
https://www.hardwareluxx.de/index.p [...] -test.html


 
Bon oui, y a qq reflets sympa, mais pas de quoi casser 3 pattes a un canard, enfin je trouve, surtout pour la chute de frame rate qui est carrément énorme ^^
 
Bref plus ça avance plus j'ai de gros doutes sur cette gen de cg, le rt consomme trop de ressource pour quoi, qq reflets et encore, dans le feu de l action qui va vraiment s'en rendre compte....
 
Nvidia pour moi a complétement foiré le truc, tarif, prix, rt trop gourmand (mais ça en même temps ^^ ).
 
je veux surtout pas relancer le débat, même si la rtx 2080 reste une excellente cg.
 
bon je laisse une chance au rt, le temps que les dév optimisent son utilisation dans leur moteur ;)

n°10468161
El Paladin​ Malefik
Posté le 15-11-2018 à 20:58:05  profilanswer
 

Ça fait effectivement beaucoup pour des tarifs démentiels.
Il est loin le temps où j'ai payé ma gtx 970 330 euros ( msi gaming en plus et pas modèle basique).
Les prix ont presque doublés sur 2 générations.
Heureusement que la 1070 j'ai pris d'occase, elle était chère à sa sortie aussi...

n°10468162
dricks2222
Posté le 15-11-2018 à 20:59:05  profilanswer
 

obduction a écrit :


En  temps réel oui et encore, il y a des projet de rt en temps réel sur cpu dispo depuis plusieurs années.
Sauf que tu n'as pas précisé et tu as parlé de rt tout court.

 

Même en temps réel, pour une toute première génération, c'est bien né.

 

Perso je la trouve bien naze et ben pourrie cette nouvelle gen.
Virez-moi ces RT qui servent à quedalle, et mettez-moi des cuda/core, des unités de texturing, boostez les perfs de 50% et divisz le prix par 2, et là on pourra parler.

 

Mais prenons le problème à son origine :
Sans rire, ce sont vraiment les reflets le problème visuel majeur, dans les jeux, pour vous?
Le reflet de la poignée de porte ou du pied de chaise en alu?
Perso, ce que je trouve bien pourri, ce sont:
- les objets lointains (arbres, maisons, etc.) représentés avec 4 pauvres polygones.
- le pop des objets à 5m, qu'ils apparaissent avec un fondu ou non
- les changements de LOD jamais assez loins

 

Et on peut citer dans le même ordre d'idée, les ombres qui se font la malle passée une distance, les lumières qui dépop, etc.
Bref, là oui, là y'a du boulot et une forte marge de progression.

 

Mais les reflets ?
Sans déconner ça ne me serait jamais venu à l'esprit de citer ça et de dire "ça mérite que l'on divise les performances par 3 pour les améliorer".
Ils ont totalement perdu les pédales chez NV

 

Le pire dans tout ça, c'est que je pense que tous les problèmes que j'ai cités sont uniquement liés à la performance brute de la carte (ie nombre de polygones, capacités de texturing, filling, nombre de sources lumineuses gérables simultanément, etc)
Bref, qu'ils commencent par multiplier les performances brutes de chacune de ces composantes, que l'on ait enfin des maisons au loin qui ressemblent à autre chose que trois cubes empilés, des arbres avec une vraie 3D et pas juste une texture plate pourrie, et ils pourront ensuite venir nous parler des reflets.
Sans déconner !

Message cité 1 fois
Message édité par dricks2222 le 15-11-2018 à 21:08:04
n°10468163
Solona
Posté le 15-11-2018 à 20:59:20  profilanswer
 

 

ha ca ! je te l'accorde la blague est très chère dans l'ensemble pour un launch bien foiré mais bon faut bien que les technos évoluent sinon on va encore se farcir des rebadges qui consomme plus pour au final a peine 10 fps de plus .... ho mais wait !  :D  ( pas taper ! )

Message cité 1 fois
Message édité par Solona le 15-11-2018 à 21:00:59
n°10468169
jeanjean15
buy cheap, buy twice
Posté le 15-11-2018 à 21:09:28  profilanswer
 

stef95000 a écrit :

attention il ne faut pas que le frame rate tombe sous la barre des 30fps sinon le G-Sync il ne sert plus a rien , quand je vois en ULTRA que je descend à 28.... en 3440x1440p mon Gsync aide mais ne fait pas de miracle


 
En solution ultime tu peux acceder au SLI  . [:a por la undecima:5]


---------------
mes_feeds
mood
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Posté le 15-11-2018 à 21:09:28  profilanswer
 

n°10468170
bigbenze
Posté le 15-11-2018 à 21:09:32  profilanswer
 

Au plus je lis ce topic au plus je me demande si je vais pas garder ma 970 et faire l'upgrade du reste (cm/proc/ddr4)... J'ai jamais connu ce sentiment de frustration à l'idée d'une upgrade


---------------
Feed back / Ach-Vente
n°10468171
morgoth32
Posté le 15-11-2018 à 21:09:38  profilanswer
 

tigrou0007 a écrit :


 
Mouais. Les jeux qui exploitent Physx en hardware et sortis récemment se comptent sur les doigts de la main.
 


 
Fais une petite recherche et tu constateras que Physx est employé dans presque tous les jeux de nos jours mais ce n'est plus mis en avant. Physx est ce qui gère les ragdolls dans les souls y compris bloodborne, donc présent sur ps4 et la One.
 
Quand au RTX on savait tous que ça passerait pas en 4K 60fps TAF mais ça n'empèche pas le topic de chauffer depuis la sortie de BFV surtout par ceux qui n'ont pas de turing et qui viennent ici exprimer leur frustration.
 :sol:

n°10468184
Profil sup​primé
Posté le 15-11-2018 à 21:19:43  answer
 

Solona a écrit :


 
ha ca ! je te l'accorde la blague est très chère dans l'ensemble pour un launch bien foiré mais bon faut bien que les technos évoluent sinon on va encore se farcir des rebadges qui consomme plus pour au final a peine 10 fps de plus .... ho mais wait !  :D  ( pas taper ! )


 
t'en fais pas, j'en garde un peu sous le pied pour le topic d'à cote  
car en effet y'a aussi des choses à dire  :whistle:
 

morgoth32 a écrit :


 
Fais une petite recherche et tu constateras que Physx est employé dans presque tous les jeux de nos jours mais ce n'est plus mis en avant. Physx est ce qui gère les ragdolls dans les souls y compris bloodborne, donc présent sur ps4 et la One.
 
Quand au RTX on savait tous que ça passerait pas en 4K 60fps TAF mais ça n'empèche pas le topic de chauffer depuis la sortie de BFV surtout par ceux qui n'ont pas de turing et qui viennent ici exprimer leur frustration.
 :sol:


 
la frustration je pense qu'elle est surtout pour ceux qui on claqué 1200 balles et qui du coup ne peuvent pas rigoler avec les autres qui ont économisé tout en jouant à BF 5 avec un framerate décent, même si c'est sans les reflets sur la bagnole je te l'accorde :jap:  
 
alors oui , tu me dira qu'on peut le désactiver, mais bon dans ce cas à quoi ça sert d'avoir dépenser + de 1000 €  
 
ah oui c'est vrai un gain misérable de 30 %   :whistle:
 
j'arrête là sinon je vais finir par m'étouffer à force de rigoler [:power600]


Message édité par Profil supprimé le 15-11-2018 à 21:22:50
n°10468186
TotalRecal​l
Posté le 15-11-2018 à 21:24:37  profilanswer
 

CardinalFuneste a écrit :


 
Une pensé emue pour les gogols qui ont précommandé la carte le lendemain de la conf nvidia  :lol:   :(  
Quelques démos technologiques tournant en cachette sur 4 cartes Quadro Rtx6000 et tout le monde a plongé  :sweat:  


 

CardinalFuneste a écrit :


 
N’hésite surtout pas le petit kapo fais toi plaiz' ;)
Quand je dis gogol il n'y a rien de méchant dans mon propos, je plaisante juste  :o  C'est juste que c'est un peut triste de voir autant des gens plonger la tête la première a chaque fois qu'une merdasse techno un peu hypé sort


 
Une petite pensée émue pour le gogol qui se prend un TT pour son troll.  
Rien de méchant dans mon propos bien sûr :o


---------------
Topic .Net - C# @ Prog
n°10468195
dax73
Posté le 15-11-2018 à 21:34:29  profilanswer
 

Bonsoir à tous ! Je n ai pas lu les 20 dernières pages du to pic.. J avais une question, j ai vendu mes Titan X Pascal pour acheter une 2080 ti.  
Maintenant que nous pouvons trouver des EVGA Ultra, j hésite à en commander une. Une question sont elles aussi touché par ces différents problèmes ?
Merci de votre aide.  :)

n°10468196
stef95000
Posté le 15-11-2018 à 21:36:30  profilanswer
 

dax73 a écrit :

Bonsoir à tous ! Je n ai pas lu les 20 dernières pages du to pic.. J avais une question, j ai vendu mes Titan X Pascal pour acheter une 2080 ti.  
Maintenant que nous pouvons trouver des EVGA Ultra, j hésite à en commander une. Une question sont elles aussi touché par ces différents problèmes ?
Merci de votre aide.  :)


 
Elles n'ont pas le design de référence, je pense qu'elles ne doivent pas être touchées en tout cas pas vu pour le moment

n°10468213
Karkrinola​S
Posté le 15-11-2018 à 21:57:28  profilanswer
 

dax73 a écrit :

Bonsoir à tous ! Je n ai pas lu les 20 dernières pages du to pic.. J avais une question, j ai vendu mes Titan X Pascal pour acheter une 2080 ti.  
Maintenant que nous pouvons trouver des EVGA Ultra, j hésite à en commander une. Une question sont elles aussi touché par ces différents problèmes ?
Merci de votre aide.  :)


Roulette russe des composants...
 [:guillaume7520:7]


Message édité par KarkrinolaS le 15-11-2018 à 22:05:33
n°10468219
onizuka_88
Posté le 15-11-2018 à 22:05:50  profilanswer
 

Qui sont les heureux élus de la fournée reçue aujourd'hui sur le shop hfr? (pour la msi 2080 ti gaming x trio)

n°10468221
Pumpkins55
Emptiness is loneliness
Posté le 15-11-2018 à 22:18:06  profilanswer
 

onizuka_88 a écrit :

Qui sont les heureux élus de la fournée reçue aujourd'hui sur le shop hfr? (pour la msi 2080 ti gaming x trio)


Pas moi, pourtant le gars que j'ai eu au tél m'a dit que j'étais 3ème dans la liste... (commande passée le 28/09)
 
Donc soit ils n'ont rien reçu aujourd'hui, soit ils en avaient moins de 3...  :??:

n°10468223
onizuka_88
Posté le 15-11-2018 à 22:23:33  profilanswer
 

Pumpkins55 a écrit :


Pas moi, pourtant le gars que j'ai eu au tél m'a dit que j'étais 3ème dans la liste... (commande passée le 28/09)
 
Donc soit ils n'ont rien reçu aujourd'hui, soit ils en avaient moins de 3...  :??:


 
le gars au tel m'a dit qu'ils en ont reçu moins de 10. et que j'étais normalement dans la prochaine fournée.
 
commandée le 06/10. tu devrais l'avoir aussi en même temps que moi

n°10468226
obduction
Posté le 15-11-2018 à 22:24:50  profilanswer
 

jeanjean15 a écrit :


 
Et pour améliorer la fluidité,  il suffit de prendre un écran GSYNC. [:a por la undecima:5]


Gsync n'améliore pas la fluidité sauf si tu as des saccades du à la vsync.

n°10468227
obduction
Posté le 15-11-2018 à 22:26:31  profilanswer
 

tigrou0007 a écrit :


Mouais. Les jeux qui exploitent Physx en hardware et sortis récemment se comptent sur les doigts de la main.


C'est pas pire que les jeux utilisant hairworks et tressFX.

n°10468228
Pumpkins55
Emptiness is loneliness
Posté le 15-11-2018 à 22:28:16  profilanswer
 

onizuka_88 a écrit :


 
le gars au tel m'a dit qu'ils en ont reçu moins de 10. et que j'étais normalement dans la prochaine fournée.
 
commandée le 06/10. tu devrais l'avoir aussi en même temps que moi


En tout cas, le statut de ma commande n'a pas bougé. Je checkerai ça demain et rappellerai si besoin.

n°10468230
obduction
Posté le 15-11-2018 à 22:29:02  profilanswer
 

dricks2222 a écrit :

 

Perso je la trouve bien naze et ben pourrie cette nouvelle gen.
Virez-moi ces RT qui servent à quedalle, et mettez-moi des cuda/core, des unités de texturing, boostez les perfs de 50% et divisz le prix par 2, et là on pourra parler.

 

Mais prenons le problème à son origine :
Sans rire, ce sont vraiment les reflets le problème visuel majeur, dans les jeux, pour vous?
Le reflet de la poignée de porte ou du pied de chaise en alu?
Perso, ce que je trouve bien pourri, ce sont:
- les objets lointains (arbres, maisons, etc.) représentés avec 4 pauvres polygones.
- le pop des objets à 5m, qu'ils apparaissent avec un fondu ou non
- les changements de LOD jamais assez loins

 

Et on peut citer dans le même ordre d'idée, les ombres qui se font la malle passée une distance, les lumières qui dépop, etc.
Bref, là oui, là y'a du boulot et une forte marge de progression.

 

Mais les reflets ?
Sans déconner ça ne me serait jamais venu à l'esprit de citer ça et de dire "ça mérite que l'on divise les performances par 3 pour les améliorer".
Ils ont totalement perdu les pédales chez NV

 

Le pire dans tout ça, c'est que je pense que tous les problèmes que j'ai cités sont uniquement liés à la performance brute de la carte (ie nombre de polygones, capacités de texturing, filling, nombre de sources lumineuses gérables simultanément, etc)
Bref, qu'ils commencent par multiplier les performances brutes de chacune de ces composantes, que l'on ait enfin des maisons au loin qui ressemblent à autre chose que trois cubes empilés, des arbres avec une vraie 3D et pas juste une texture plate pourrie, et ils pourront ensuite venir nous parler des reflets.
Sans déconner !


 :lol:
C'était bien comique ton petit délire avec des trolls plus gros tu meurs mais tu aurais du poster ça demain. J'aurais jamais osé le turing pas assez perf, le Rt qui sert à quedalle même avec un smiley. T'es courageux de lancer des trolls aussi énormes. Même pour un vendredi, c'est osé.

 

Message cité 1 fois
Message édité par obduction le 15-11-2018 à 22:36:33
n°10468232
obduction
Posté le 15-11-2018 à 22:30:42  profilanswer
 

morgoth32 a écrit :


 
Fais une petite recherche et tu constateras que Physx est employé dans presque tous les jeux de nos jours mais ce n'est plus mis en avant. Physx est ce qui gère les ragdolls dans les souls y compris bloodborne, donc présent sur ps4 et la One.
 


Tigrou007 parle du physx hardware pas software. Sur console, c'est seulement software.

n°10468236
onizuka_88
Posté le 15-11-2018 à 22:39:36  profilanswer
 

Pumpkins55 a écrit :


En tout cas, le statut de ma commande n'a pas bougé. Je checkerai ça demain et rappellerai si besoin.


 
normalement tu aurais tu être dans celle d'aujourd'hui si on part du principe que le gars au tel à été honnête avec moi lol

n°10468241
tigrou0007
Posté le 15-11-2018 à 22:55:38  profilanswer
 

obduction a écrit :


Tigrou007 parle du physx hardware pas software. Sur console, c'est seulement software.


 
 :jap:  
 
A trier par date :  
https://en.wikipedia.org/wiki/List_ [...] sX_support
 
Ya pas foule  :D

n°10468244
tistou77
Geek Inside!!
Posté le 15-11-2018 à 23:05:44  profilanswer
 

stef95000 a écrit :


Elles n'ont pas le design de référence, je pense qu'elles ne doivent pas être touchées en tout cas pas vu pour le moment


Toutes les EVGA ont le pcb de référence hormis la FTW ;)
 


---------------
Mon topic d'achats/ventes: [VDS] Rien pour le moment
n°10468246
starduck
Posté le 15-11-2018 à 23:08:41  profilanswer
 

tistou77 a écrit :


Toutes les EVGA ont le pcb de référence hormis la FTW ;)
 


En quoi la qualité de la soudure et la marque des puces mémoire ont un rapport avec le design de référence?

n°10468247
tistou77
Geek Inside!!
Posté le 15-11-2018 à 23:14:09  profilanswer
 

starduck a écrit :


En quoi la qualité de la soudure et la marque des puces mémoire ont un rapport avec le design de référence?


Ou tu t'es trompé en quotant ou je ne vois pas le rapport :D
 


---------------
Mon topic d'achats/ventes: [VDS] Rien pour le moment
n°10468251
hamon6
PSN: HaMoNeR
Posté le 15-11-2018 à 23:25:38  profilanswer
 

MSI GeForce RTX 2070 ARMOR 8G OC
 
Apparemment ce sont des TU106-400A
 
https://i.postimg.cc/vBLDgLZd/Sans-titre.jpg
 
ça expliquerait le boost a 1900-1940 in game, plutot pas mal pour une carte certifié boosté a 1740


---------------
FeedBack -- Zowie -- Profil D3
n°10468253
jeanjean15
buy cheap, buy twice
Posté le 15-11-2018 à 23:28:57  profilanswer
 

obduction a écrit :


Gsync n'améliore pas la fluidité sauf si tu as des saccades du à la vsync.


 
Ca t'arrive de te renseigner au lieu de raconter n'importe quoi :
 
https://www.hardware.fr/articles/91 [...] 0-fps.html


---------------
mes_feeds
n°10468255
tigrou0007
Posté le 15-11-2018 à 23:35:08  profilanswer
 

jeanjean15 a écrit :


 
Ca t'arrive de te renseigner au lieu de raconter n'importe quoi :

 

https://www.hardware.fr/articles/91 [...] 0-fps.html

 

Ce qu'il dit n'est pas tout a fait faux :
PC avec GSYNC vs PC sans GSYNC et VSYNC OFF : exactement le même frame rate
PC avec GSYNC vs PC sans GSYNC et VSYNC ON + GPU qui arrive a rendre autant de FPS que la frequence de l'ecran : exactement le meme frame rate
PC avec GSYNC vs PC sans GSYNC et VSYNC ON + GPU qui n'arrive pas a suivre la cadence : GSYNC wins

 

C'est seulement dans le 3eme cas que GSYNC est utile.

Message cité 1 fois
Message édité par tigrou0007 le 15-11-2018 à 23:35:32
n°10468263
jeanjean15
buy cheap, buy twice
Posté le 15-11-2018 à 23:58:47  profilanswer
 

tigrou0007 a écrit :


 
Ce qu'il dit n'est pas tout a fait faux :  
PC avec GSYNC vs PC sans GSYNC et VSYNC OFF : exactement le même frame rate
PC avec GSYNC vs PC sans GSYNC et VSYNC ON + GPU qui arrive a rendre autant de FPS que la frequence de l'ecran : exactement le meme frame rate
PC avec GSYNC vs PC sans GSYNC et VSYNC ON + GPU qui n'arrive pas a suivre la cadence : GSYNC wins
 
C'est seulement dans le 3eme cas que GSYNC est utile.


 
 
Faux. Lire la conclusion :  
 
 
A un niveau de performances dont se contentent bon nombre de joueurs, 35 à 60 fps, G-SYNC fait des merveilles, la fluidité devient très bonne, voire excellente, alors que les coupures disgracieuses dans les images s'évanouissent. Dans certains cas, c'est le jour et la nuit entre les modes V-SYNC ON ou OFF traditionnels et G-SYNC. Vous l'aurez compris, notre impression positive initiale se trouve confirmée à l'issue de ce test.


---------------
mes_feeds
n°10468272
orion0101
Tuono V4 Factory depuis 2017!
Posté le 16-11-2018 à 00:21:12  profilanswer
 

obduction a écrit :


 :lol:  
C'était bien comique ton petit délire avec des trolls plus gros tu meurs mais tu aurais du poster ça demain. J'aurais jamais osé le turing pas assez perf, le Rt qui sert à quedalle même avec un smiley. T'es courageux de lancer des trolls aussi énormes. Même pour un vendredi, c'est osé.
 


 
Tu estimes qu'il troll…  :ouch:


---------------
"Peu importe s'il dit la vérité, ce n'est pas une défense valable" "Il faut interpréter le tweet en se mettant au niveau, à la portée du Français et de l'électeur moyen"
n°10468276
olioops
Si jeune et déjà mabuse.
Posté le 16-11-2018 à 00:28:13  profilanswer
 

jeanjean15 a écrit :


 
 
Faux. Lire la conclusion :  
 
 
A un niveau de performances dont se contentent bon nombre de joueurs, 35 à 60 fps, G-SYNC fait des merveilles, la fluidité devient très bonne, voire excellente, alors que les coupures disgracieuses dans les images s'évanouissent. Dans certains cas, c'est le jour et la nuit entre les modes V-SYNC ON ou OFF traditionnels et G-SYNC. Vous l'aurez compris, notre impression positive initiale se trouve confirmée à l'issue de ce test.


L'article ne contredit pas du tout les explications de tigrou0007, c'est ton interprétation qui est erroné !

n°10468286
jeanjean15
buy cheap, buy twice
Posté le 16-11-2018 à 01:44:11  profilanswer
 

olioops a écrit :


L'article ne contredit pas du tout les explications de tigrou0007, c'est ton interprétation qui est erroné !


 
obduction ( et tigrou0007 qui dit que ce n'est pas tout à fait faux ) dit que le gsync n'améliore pas la fluidité alors que l’article dit exactement le contraire !!!
 
Difficile d'être plus binaire que cela .  [:airforceone]  
 
De plus j'ai du gsync chez moi et je peux constaté de visu l'amélioration .


---------------
mes_feeds
n°10468287
Profil sup​primé
Posté le 16-11-2018 à 01:53:32  answer
 

tigrou0007 a écrit :


 
 :jap:  
 
A trier par date :  
https://en.wikipedia.org/wiki/List_ [...] sX_support
 
Ya pas foule  :D


 
il manque the witcher 3 dans la liste
 

jeanjean15 a écrit :


 
obduction ( et tigrou0007 qui dit que ce n'est pas tout à fait faux ) dit que le gsync n'améliore pas la fluidité alors que l’article dit exactement le contraire !!!
 
Difficile d'être plus binaire que cela .  [:airforceone]  
 
De plus j'ai du gsync chez moi et je peux constaté de visu l'amélioration .


 
non c'est toi qui est binaire et tigrou0007 a raison  
à partir du moment ou ta config assure un taux d'images par seconde nini supérieur au taux de rafraichissement de ton écran Gsync n'apporte rien comparé a de la vsync classique  
à l'inverse gsync améliore la fluidité comparé à de la vsync classique lorsque le gpu ne peu assurer un framerate mini équivalent au taux de rafraichissement natif de ton écran  
et dans ce cas là  c'est aussi fluide que si tu n'avais pas de Vsync mais avec le tearing en moins  
 
c'est peut être plus clair comme ça , non  :sarcastic:  
 
je t'invite à lire le reste de l'article , ne serait ce que pour essayer de comprendre la conclusion que tu cites  :sarcastic:

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 16-11-2018 à 02:10:01
n°10468288
Solona
Posté le 16-11-2018 à 02:16:35  profilanswer
 

Bon je me suis enfin décidé à tester ce benchmark FF15 histoire de voir si le DLSS apportais vraiment un flou comme certains le certifiais sur divers vidéos de ce benchmark.

 

En sachant que cela reste un soit disant benchmark, j'ai fait tourner deux fois avec, deux fois sans. Tout en high et dans la résolutions la plus haute ( de toute façon ya pas le choix pour pouvoir activer le dlss). J'ai un proco de I5.6600k/ 2080amp TI/ Gsync
- Sans : score de 7013 et 6935 (à vue de nez avec le compteur fps :entre 65-80fps)
- Avec : score de 8974 et 9025 (compteur fps:80-100fps)

 

Avec, oui c'est clair que j'ai moins cette sensation de flou qu'on peut avoir sans, l'image est plus vibrante je dirais. L'effet d'escalier n'est pas visible ( à part un moment où j'ai sentie que ça essayait de gommer à l'arrache.)
J'estime que autant le RayTracing je n'en attendais rien, autant le DLSS me parait quand même quelques chose qui va vraiment m'apporter un petit plus en espérant que cela se démocratise si ce DLSS agit aussi bien dans les jeux que sur le benchmark.

 

C'est surement la feature la plus intéressante de ces cartes RTX (qui me hype le plus j'entends), reste à voir en jeux...  

 


Message édité par Solona le 16-11-2018 à 02:16:56
n°10468289
jeanjean15
buy cheap, buy twice
Posté le 16-11-2018 à 02:24:14  profilanswer
 


 
 
 
Je n'ai jamais dit le contraire et vous pinez la mouche .
 
Le but du Gsync étant d'assurer une fluidité même quand la carte graphique n'arrive pas à fournir un nombre d'image égal ou supérieur à la fréquence de rafraichissement de l'écran .
 
Ce qui est typiquement le cas d’une RTX 2080 Ti en 4K avec RTX ON soit environ 33 fps ( limite basse du Gsync ) si on se réfère aux derniers tests parus .
 
Donc pour avoir une chance de jouer à BF5 fluide avec RTX ON en 4k , il faut un écran Gsync soit l'écran asus à 2500 euros ...
 
Ou alors utiliser un écran en 1440p ou 1080p toujours avec Gsync pour ne pas pâtir des chutes de fps en dessus de la fréquence de rafraichissement de l'écran qui pourraient affecter la fluidité .


Message édité par jeanjean15 le 16-11-2018 à 02:28:38

---------------
mes_feeds
n°10468318
Monsieur L​ocke
Posté le 16-11-2018 à 07:56:57  profilanswer
 

lecas a écrit :

On est beaucoup dans ce cas à ne plus savoir sur quel pied danser... on est sur une période charnière et ça va être pire quand Samsung et Intel vont s'inviter au buffet.

 

Edit: en tout cas c'est sûrement pas le moment d'acheter du très haut de gamme, la qualité n'est pas là et le prix... n'en parlons pas.


La qualité est là. Seul le prix dérange.


---------------
TU Transport Fever
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