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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Nvidia Turing (12nm FFN) / RTX 2080(Ti)(S) / 2070-60(S)

n°10460634
olioops
Si jeune et déjà mabuse.
Posté le 05-11-2018 à 16:24:54  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

sardhaukar a écrit :

 

On a rien vu (du vent, que dalle, rien) et t'en déduis déjà des courbes de vente ?  [:implosion du tibia]


On a vu BFV et Metro Exodus, à peine optimisé et déjà très jolie ! perso j'attendais une telle techno, marre d'avoir des éclairages d'intérieur complètement moisis même sur les AAA, la gestion de la lumière c'était vraiment LA technique à faire évoluer d'urgence. Les RTX même à 1300 boules seront en rupture très souvent/longtemps je pense.

Message cité 1 fois
Message édité par olioops le 05-11-2018 à 16:27:32
mood
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Posté le 05-11-2018 à 16:24:54  profilanswer
 

n°10460635
charognard​37
Vivement la retraite !
Posté le 05-11-2018 à 16:26:37  profilanswer
 

xsirx a écrit :

En gros y a toujours aucun jeux qui implémente le RT?? c'est pas prévu pour Battlefield V ?
 
Ca donne pas envie d'acheter la 2070 :(


Normal le RT est implémenté UNIQUEMENT sous Windows 10 1809 …. et à priori celui-ci n'est toujours pas ressorti.
 
Perso je l'ai installé le jour même sur 2 PC et … oh putain la galère ;)

n°10460646
ZzDazzleZz
Bencheur Oufff
Posté le 05-11-2018 à 16:36:27  profilanswer
 


 
Le DXR c'est du microsoft ou du Nvidia ????
[:oinseach]

Message cité 2 fois
Message édité par ZzDazzleZz le 05-11-2018 à 16:37:25
n°10460649
sardhaukar
Posté le 05-11-2018 à 16:37:29  profilanswer
 

olioops a écrit :


On a vu BFV et Metro Exodus, à peine optimisé et déjà très jolie ! perso j'attendais une telle techno, marre d'avoir des éclairages d'intérieur complètement moisis même sur les AAA, la gestion de la lumière c'était vraiment LA technique à faire évoluer d'urgence. Les RTX même à 1300 boules seront en rupture très souvent/longtemps je pense.


 
C'est ton avis de gamer hardcore qui te fait penser comme tel, chacun voit de son point de vue.
Vivement qu'on voit les jeux concrètement, pour l'instant moi (subjectivité bien sûr), j'ai rien vu qui me pousse à la dépense ne serait-ce qu'une 2070.  :jap:

n°10460654
Profil sup​primé
Posté le 05-11-2018 à 16:43:05  answer
 

ZzDazzleZz a écrit :


 
Le DXR c'est du microsoft ou du Nvidia ????
[:oinseach]


 
c'est les deux , ils ont collaboré  
et c'est certainement pas pour faciliter l'adoption par les autres [:skeye]
l'initiative vient bien d'nvidia et c'est pas le genre de la maison d'agir pour la cause commune  
 
arrête de rêver et de voir des troll partout  :sarcastic:

Message cité 2 fois
Message édité par Profil supprimé le 05-11-2018 à 16:47:22
n°10460672
CardinalFu​neste
Posté le 05-11-2018 à 16:59:19  profilanswer
 

Bof après même si c'est instigué pa nvidia rien n’empêche AMD, Intel ou même Qualcomm de l’implémenter correctement. Plusieurs direcX on été co- développé par Ati/AMD par exemple et ca n’empêche pas nvidia de tourner correctement dessus :o (sauf peut être dx12  :whistle: )

Message cité 1 fois
Message édité par CardinalFuneste le 05-11-2018 à 17:00:23
n°10460673
ZzDazzleZz
Bencheur Oufff
Posté le 05-11-2018 à 17:01:59  profilanswer
 


 
Ok donc tu vas m'expliquer qu'il y a une collaboration et qu'AMD n'aura pas accès au DXR c'est bien ça ???
Tu as des sources ou c'est du troll compulsif ????

n°10460675
Profil sup​primé
Posté le 05-11-2018 à 17:03:04  answer
 

Si c'est chez Microsoft (et ça l'est), c'est un peu plus ouvert que le DLSS par exemple ..

Citation :

Microsoft DirectX Raytracing

nVidia n'est cité qu'une fois comme collaborateur mais pas propriétaire de la technologie
Contrairement à DLSS
Edit :

Citation :

There is also a fallback layer which will allow developers to start experimenting with DirectX Raytracing that does not require any specific hardware support.  For hardware roadmap support for DirectX Raytracing, please contact hardware vendors directly for further details.

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 05-11-2018 à 17:08:33
n°10460677
Profil sup​primé
Posté le 05-11-2018 à 17:04:05  answer
 

ZzDazzleZz a écrit :


 
Ok donc tu vas m'expliquer qu'il y a une collaboration et qu'AMD n'aura pas accès au DXR c'est bien ça ???
Tu as des sources ou c'est du troll compulsif ????


 
 
arrêtes la fumette , t'as des hallucinations  :sweat:

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 05-11-2018 à 17:05:11
n°10460678
ZzDazzleZz
Bencheur Oufff
Posté le 05-11-2018 à 17:05:33  profilanswer
 

CardinalFuneste a écrit :

Bof après même si c'est instigué pa nvidia rien n’empêche AMD, Intel ou même Qualcomm de l’implémenter correctement. Plusieurs direcX on été co- développé par Ati/AMD par exemple et ca n’empêche pas nvidia de tourner correctement dessus :o (sauf peut être dx12  :whistle: )


 
Ca na rien à voir avec DX12, Nvidia na pas eu d'ordonnanceur hardware et donc pas 100% compliant DX12, ce n'est pas la faute à Microsoft ni à AMD :)

mood
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Posté le 05-11-2018 à 17:05:33  profilanswer
 

n°10460680
ZzDazzleZz
Bencheur Oufff
Posté le 05-11-2018 à 17:07:26  profilanswer
 


 
 
N'essaye pas d'avoir raison quand tu as torts ;) en l’occurrence Nvidia à collaboré avec Microsoft justement pour ouvrir la techno à d'autres... sinon ils auraient fait comme 3DFX avec le glide à la fin des années 90 début 2000...

n°10460684
ZzDazzleZz
Bencheur Oufff
Posté le 05-11-2018 à 17:09:40  profilanswer
 


 
C'est normal pour le DLSS vu que la techno va ce servir des servers Nvidia pour générer ce nouvel AA :) après on peux pas en vouloir à une société de crée un plus à ses cartes pour faire du pognon , c'est un peu logique ? :)

n°10460685
Profil sup​primé
Posté le 05-11-2018 à 17:10:16  answer
 

Le RT est dans les "cartons" depuis surement au moins 20 ans mais la technologie n'arrive que maintenant
Rien à voir avec nVidia à part qu'ils ont dégainé les premiers pour le support hardware :o


Message édité par Profil supprimé le 05-11-2018 à 17:10:43
n°10460689
Profil sup​primé
Posté le 05-11-2018 à 17:11:30  answer
 

ZzDazzleZz a écrit :


 
 
N'essaye pas d'avoir raison quand tu as torts ;) en l’occurrence Nvidia à collaboré avec Microsoft justement pour ouvrir la techno à d'autres... sinon ils auraient fait comme 3DFX avec le glide à la fin des années 90 début 2000...


 
je persiste , tu bédaves trop  
 
je n'ai jamais dit qu'elle était fermée au autres  
mais penser qu'nvidia développe une techno pour le bien de tous , c'est de l'utopie  
si ils ont procédé ainsi c'est en grande partie pour imposer leur vision des choses , les autres devront donc s'adapter ou développer un autre standard

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 05-11-2018 à 17:12:37
n°10460691
ZzDazzleZz
Bencheur Oufff
Posté le 05-11-2018 à 17:14:07  profilanswer
 


 
Ils ne font que proposer une techno très intéressante en premier, et cela reste ouvert à tous via le DXR intégré directement par Microsoft..
Donc la techno est ouverte au même titre que DirectX et n'empêchera aucunement AMD d'y venir quand ils seront prêt.
Donc excuse moi mais ce que tu as écrit ok ce n'est pas du troll mais juste de la parano.
 

Message cité 1 fois
Message édité par ZzDazzleZz le 05-11-2018 à 17:14:55
n°10460692
CardinalFu​neste
Posté le 05-11-2018 à 17:14:36  profilanswer
 

ZzDazzleZz a écrit :


 
Ca na rien à voir avec DX12, Nvidia na pas eu d'ordonnanceur hardware et donc pas 100% compliant DX12, ce n'est pas la faute à Microsoft ni à AMD :)


 
Je sais que c'est propre a l'architecture d'nvidia, je ne met pas la faute sur AMD/Microsoft  ;)  
A ce propos les cartes turing n'ont toujours pas d'ordonnanceur hardware ou bien ils utilisent d'autres pistes pour améliorer les perfs en low level ?

n°10460695
Profil sup​primé
Posté le 05-11-2018 à 17:15:54  answer
 

nVidia va désormais se plier au code imposé par directX
Et s'il doit évoluer (et il va) et même s'ils doivent (et ils vont continuer de) collaborer, ça restera un support possible uniquement via Mircosoft
Donc pour moi, ça reste ouvert et pas pour bloquer d'éventuels concurrents (qui travaillent aussi dessus avec Microsoft, sinon ça n'aurait pas de sens)


Message édité par Profil supprimé le 05-11-2018 à 17:16:28
n°10460696
ZzDazzleZz
Bencheur Oufff
Posté le 05-11-2018 à 17:15:56  profilanswer
 

CardinalFuneste a écrit :


 
Je sais que c'est propre a l'architecture d'nvidia, je ne met pas la faute sur AMD/Microsoft  ;)  
A ce propos les cartes turing n'ont toujours pas d'ordonnanceur hardware ou bien ils utilisent d'autres pistes pour améliorer les perfs en low level ?


 
les turing ont l'ordonnanceur hardware donc plus de goulot à ce niveau là :)

n°10460699
CardinalFu​neste
Posté le 05-11-2018 à 17:18:59  profilanswer
 

Il était temps :o

n°10460702
Profil sup​primé
Posté le 05-11-2018 à 17:24:24  answer
 

ZzDazzleZz a écrit :

 

Ils ne font que proposer une techno très intéressante en premier, et cela reste ouvert à tous via le DXR intégré directement par Microsoft..
Donc la techno est ouverte au même titre que DirectX et n'empêchera aucunement AMD d'y venir quand ils seront prêt.
Donc excuse moi mais ce que tu as écrit ok ce n'est pas du troll mais juste de la parano.

 


 

mais oui, ils vont même fournir les plans et du personnel à amd et intel pour qu'ils l'implantent [:henri gaud-rille]

 

tu as l'air de vouloir comprendre seulement ce qui t'arrange dans mes posts :/

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 05-11-2018 à 17:26:48
n°10460704
Profil sup​primé
Posté le 05-11-2018 à 17:28:00  answer
 

Tu sais, ce genre de technologie attendue depuis tellement longtemps (et à juste titre), ce n'est pas avec quelques acteurs qu'elle se démocratisera
Au contraire : plus ils seront dessus pour la développer (les éditeurs de jeux les premiers d'ailleurs), mieux et plus vite ça sera
Et je ne cite pas le monde professionnel (3D, cinéma etc.), qui doit aussi "partenarier' avec tous pour en faire un "best-of" technologique
Là dedans, le hardware n'est qu'un vecteur permettant de rendre tout ça possible mais le principal argument en sa faveur, c'est bien le code


Message édité par Profil supprimé le 05-11-2018 à 17:30:46
n°10460705
ZzDazzleZz
Bencheur Oufff
Posté le 05-11-2018 à 17:29:14  profilanswer
 


 
Non mais je rêve la ?? tu ne veux pas non plus qu'ils donnent la technologie des RT cores à AMD + les ingénieurs pour aider au niveau driver ? :)
AMD aura accès au DXR, après ils pourront dév eux même le hardware et les drivers ?? :)
 
Finalement tu es DJ dans la vie ?? parce que la tu me fais un mix de parano et de troll  :pfff:


Message édité par ZzDazzleZz le 05-11-2018 à 17:31:40
n°10460706
Profil sup​primé
Posté le 05-11-2018 à 17:34:38  answer
 

Moi je crois que nVidia a bien fait d'essuyer les plâtres car ils ont bâti (avec Microsoft) un socle qui va maintenant servir INTEL/AMD pour concevoir leur propre hardware
En mieux :d

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 05-11-2018 à 17:35:29
n°10460707
Ouiche
Posté le 05-11-2018 à 17:34:41  profilanswer
 

Ma 2080 a des plantages driver sur boinc, plus précisément des tâches GPU d'einstein@home (et je ne suis pas seul d'après les forums).
 
La carte perd complètement les pédales au bout de 10 secondes sur les tâches "rapides" (qui se calculent nettement plus rapidement que la moyenne), les drivers crashent et le vcore spike a 1.065, ce que je suppose être la limite matérielle par défaut (ou un résultat de la télémétrie qui ne sais plus ce qui se passe)
 
Le gpu est à 60-63c°, le TDP à ~50%, la carte tourne sans soucis pendant des heures sur des jeux ou des tâches normales, ça plante avec la carte par défaut ou downvolt, j'ai réinstall boinc, DDU et réinstallé les derniers drivers... étrange.

Message cité 1 fois
Message édité par Ouiche le 05-11-2018 à 17:38:14
n°10460710
CardinalFu​neste
Posté le 05-11-2018 à 17:37:34  profilanswer
 

Ça sent le sapin pour elle :o
C'est casse couille quand même ces soucis de fiabilité avec les dernières nvidia, je compatis :/


Message édité par CardinalFuneste le 05-11-2018 à 17:38:17
n°10460712
ZzDazzleZz
Bencheur Oufff
Posté le 05-11-2018 à 17:38:03  profilanswer
 

Ouiche a écrit :

Ma 2080 a des plantages driver sur boinc, plus précisément des tâches GPU d'einstein@home (et je ne suis pas seul d'après les forums).
 
La carte perd complètement les pédales au bout de 10 secondes sur les tâches "rapides" (qui se calculent nettement plus rapidement que la moyenne), les drivers crashent et le vcore spike a 1.065, ce que je suppose être la limite matérielle par défaut (ou un résultat de la télémétrie qui ne sais plus ce qui se passe)
 
Le gpu est à 60-63c°, le TDP à ~50%, la carte tourne sans soucis pendant des heures sur des jeux ou des tâches normales, ca plante avec la carte par défaut ou downvolt, j'ai réinstall boinc, DDU et réinstallé les derniers drivers... étrange.


 
Ca concerne que les cartes gamers ou les quadro ont aussi ce genre de crash ?

n°10460713
Profil sup​primé
Posté le 05-11-2018 à 17:39:32  answer
 

Si les jeux sont stables, ça sent le pilote trop jeune (kipuduQ :o)
Edit : d'ailleurs, c'est un plantage pilote et pas un crash ;)

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 05-11-2018 à 17:40:23
n°10460720
ZzDazzleZz
Bencheur Oufff
Posté le 05-11-2018 à 17:44:49  profilanswer
 

Pardon j'aurais du préciser le crash du pilote :o
[:al zheimer]

n°10460721
Profil sup​primé
Posté le 05-11-2018 à 17:46:36  answer
 

Bah, un crash c'est pas l'arrêt de la centrale électrique qui alimente ton PC [:leogenie:5] ?
Je veux dire : ici, le PC continue d'être (ré)utilisable après le plantage ..


Message édité par Profil supprimé le 05-11-2018 à 17:48:44
n°10460723
ZzDazzleZz
Bencheur Oufff
Posté le 05-11-2018 à 17:47:02  profilanswer
 


 
Bah avec les années de retard ils ne pourront faire du que du mieux !!! ;) quoique d'ici là y aura une nouvelle gen chez Nvidia [:a chile:4]

n°10460725
Ouiche
Posté le 05-11-2018 à 17:49:15  profilanswer
 

ZzDazzleZz a écrit :


 
Ca concerne que les cartes gamers ou les quadro ont aussi ce genre de crash ?


 
Pour l'instant, il n'y a que des rapport de cartes joueur. 2080, 2070.
 
Le plus étonnant c'est que c'est un type de tâche unique (Gamma-ray pulsar binary search #1 on GPUs v1.20 () windows_x86_64) qui est touché, suivant la taille. J'ai fait 36 "classiques" validées / 50 en attente d'affilé hier (soit ~10h), et j'ai eu une série de 8 "rapides" toutes terminées en plantage pilote. (~5-10% des tâches se terminent nettement plus rapidement que les autres parce qu'il y a moins a calculer, que ce soit cpu, gpu... c'est normal)
 
 
 
Oui  :jap:
 
Sinon la carte fonctionne sacrément bien, ~125w de TDP effectif en charge d'après nvsmi, ~500s par tâche...


Message édité par Ouiche le 05-11-2018 à 17:55:02
n°10460727
Profil sup​primé
Posté le 05-11-2018 à 17:51:00  answer
 

ZzDazzleZz a écrit :

Bah avec les années de retard ils ne pourront faire du que du mieux !!! ;)

C'est faux et tu le sais [:multiplecho:1]

Spoiler :

J'ai dit que ce n'était pas du propriétaire alors nVidia n'est pas seul, juste qu'ils ont sorti leur matériel (support) avant

ZzDazzleZz a écrit :

quoique d'ici là y aura une nouvelle gen chez Nvidia [:a chile:4]

L'histoire le dira

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 05-11-2018 à 17:54:24
n°10460735
ZzDazzleZz
Bencheur Oufff
Posté le 05-11-2018 à 17:59:24  profilanswer
 


 
Bah j'ai pas voulu remuer le couteau dans la plaie [:darjeeling]

n°10460736
Profil sup​primé
Posté le 05-11-2018 à 18:01:09  answer
 

C'est ce que tu as pourtant fait [:tagazou:1]
Ce n'est pas le mot "mieux" qui change fondamentalement le sens de toute la phrase :d

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 05-11-2018 à 18:02:41
n°10460737
havoc_28
Posté le 05-11-2018 à 18:01:38  profilanswer
 

CardinalFuneste a écrit :


 
Je sais que c'est propre a l'architecture d'nvidia, je ne met pas la faute sur AMD/Microsoft  ;)  
A ce propos les cartes turing n'ont toujours pas d'ordonnanceur hardware ou bien ils utilisent d'autres pistes pour améliorer les perfs en low level ?


 
C'était une obligation l’ordonnanceur matériel, car bon avec un rendu hybride, Rasterisation + RayTracing, et le DLSS via IA tensor core, pour dispatcher tout ça voila quoi :D.
 
Et Fermi avait un ordonnanceur matériel pour améliorer les perfs en Cuda, de même que le GK110, mais pas applicable pour le jeu, bref nvidia savent ce que c'est un ordonnanceur matériel, mais pour le jeu ils n'ont jugé utile de l'intégrer qu'avec Turing ou ça faisait le plus de sens.

Message cité 1 fois
Message édité par havoc_28 le 05-11-2018 à 18:04:23
n°10460741
ZzDazzleZz
Bencheur Oufff
Posté le 05-11-2018 à 18:06:50  profilanswer
 


 
Bah il n'y avait aucun cynisme dans ma phrase promis !! tiens je [:vave:3] par terre vaaaa :)
Non mais sérieux j'espère vraiment qu'avec la prochaine archi ils vont défoncer tatie "on change un peu.." et avoir de quoi lutter contre Nvidia sur les perfs, ça fera du bien à tous  :jap:

Message cité 1 fois
Message édité par ZzDazzleZz le 05-11-2018 à 18:07:50
n°10460748
Profil sup​primé
Posté le 05-11-2018 à 18:10:11  answer
 

[:swedish chef]

n°10460779
Bouvman
You fuck my wife ?
Posté le 05-11-2018 à 18:59:14  profilanswer
 

ZzDazzleZz a écrit :


 
Bah il n'y avait aucun cynisme dans ma phrase promis !! tiens je [:vave:3] par terre vaaaa :)
Non mais sérieux j'espère vraiment qu'avec la prochaine archi ils vont défoncer tatie "on change un peu.." et avoir de quoi lutter contre Nvidia sur les perfs, ça fera du bien à tous  :jap:


 
https://www.tomshardware.fr/article [...] 68828.html
 

n°10460782
ZzDazzleZz
Bencheur Oufff
Posté le 05-11-2018 à 19:05:01  profilanswer
 


 
Mouais mouais les annonces d'AMD... [:nedurb]
Après faut voir pour 2019 c'est mort, et la nouvelle archi devrait apporter du lourd, mais quand ???? et surtout qu'y aura t'il en face ?  :??:

n°10460784
durandal2
Goatse bless 'Murica
Posté le 05-11-2018 à 19:07:28  profilanswer
 

Monsieur Locke a écrit :


Bah fait bien commencer quelque part non ? À quoi bon sortir un jeu si aucun hard ne le supporte alors ?
On va pas refaire l'histoire de l'oeuf ou la poule :o


 
 
C'est exactement ce que je disais, aucun développeur ne va sortir un truc (déjà qu'ils sont tres feneants a la base) si y'a pas de techno derrière, et certainement pas dans le but de faire tourner le truc à 6fps. Ca n'aurait aucun sens.


---------------
Soutien aux modérateurs victimes des attentats trollesques du topic Charlie Hebdo.
n°10460786
Profil sup​primé
Posté le 05-11-2018 à 19:11:29  answer
 

Pour info., c'est bien la poule qui a fait l'œuf [:mestraim]

mood
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