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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Nvidia Turing (12nm FFN) / RTX 2080(Ti)(S) / 2070-60(S)

n°10419644
B1LouTouF
PSN : Geo62280 / GT : Mr Geo
Posté le 31-08-2018 à 16:18:17  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
bon bah pour ma part , la 1080ti strix va encore faire une année , on verra la prochaine gen avec un écran 4k gsync 144hz pour avoir un changement notable car la ... certes y a du ray tracing mais bon , la nouveauté de ce genre :D Si c'est comme DX12 et des performances pas spécialement mieux alors que c'est censé être le cas... Vaut mieux attendre du concret !


---------------
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mood
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Posté le 31-08-2018 à 16:18:17  profilanswer
 

n°10419645
sardhaukar
Posté le 31-08-2018 à 16:22:48  profilanswer
 

B1LouTouF a écrit :

bon bah pour ma part , la 1080ti strix va encore faire une année , on verra la prochaine gen avec un écran 4k gsync 144hz pour avoir un changement notable car la ... certes y a du ray tracing mais bon , la nouveauté de ce genre :D Si c'est comme DX12 et des performances pas spécialement mieux alors que c'est censé être le cas... Vaut mieux attendre du concret !


 
Je ne pense pas que tu peines à tenir encore 1 an avec ta Ti, ça devrait bien se passer.  :D

n°10419648
ZzDazzleZz
Bencheur Oufff
Posté le 31-08-2018 à 16:24:44  profilanswer
 

sardhaukar a écrit :


 
Même sans ça, le prix de la 1080ti est déjà fortement sous pression et baisse rapidement.
A un moment, ça sera trop proche en prix de la 1080 qui se trouvera elle même sous pression et ainsi de suite de gamme en gamme.
Pas sûr que ça fonctionne la manip' pour tenter de faire passer la pilule de Pascal cher en fin de vie. C'est en train de se jouer, on va bientôt le savoir.


 

aliss a écrit :


 
Je ne sais pas pourquoi tu radotes à propos des stocks alors que c'est chose commune à chaque sortie de nouvelles cartes.


 
 
Je fais juste le // entre le prix que nous connaissons 640 balles la 2070 et le prix que nous connaissons encore au niveau des 1080 Ti à ce niveau la si tu annonces les perfs des turing comment tu fais pour écouler les stocks des 10XX ??
 
Le prix est vraiment excessif pour les 2070 et 2080 Ti, il faut que les perfs hors RT soient vraiment intéressantes pour expliquer les 640 euros et 1300 euros.
 
Si le score de la 2080 sur 3dmark ~10 de mieux VS une 1080 Ti le gain sera très faible et donc pas intéressant et finalement iront sur de l'okaze ou bien du neuf apacher.
 
Ou bien admettons un autre scénario ou hors RT les perfs sont décevantes les ventes seront à la ramasse et grosse chute de prix passer les premiers mois..


Message édité par ZzDazzleZz le 31-08-2018 à 16:43:04
n°10419652
ZzDazzleZz
Bencheur Oufff
Posté le 31-08-2018 à 16:28:59  profilanswer
 

B1LouTouF a écrit :

bon bah pour ma part , la 1080ti strix va encore faire une année , on verra la prochaine gen avec un écran 4k gsync 144hz pour avoir un changement notable car la ... certes y a du ray tracing mais bon , la nouveauté de ce genre :D Si c'est comme DX12 et des performances pas spécialement mieux alors que c'est censé être le cas... Vaut mieux attendre du concret !


 
Bah c'est clair que ta carte est largement capable de tenir encore 1 ans et d'ici la tu auras du 7nm ;).
Même si franchement elle capable de tenir plus de 3 ans sans souci ^^ et pour le 4k gsync vu les tarifs exorbitant perso je préfère le 1440p 144hz :whistle:

n°10419661
Tigrou
Sans accroc
Posté le 31-08-2018 à 16:42:45  profilanswer
 

B1LouTouF a écrit :

j'avais pas encore vu l'intérieur du rad de la ti , vraiment pas mal mais pour le prix , fallait faire comme la kingpin en mettant du cuivre ! d'ailleurs je lis qu'elle est oc de 90mhz en founder edition ...
 
https://cdn.videocardz.com/1/2018/0 [...] atsink.jpg


C'est normal que je ne voie que ça:
 
https://reho.st/self/c7e86f28033e72bdc4370e1b96b144faf1e56182.png
 
    [:croquignol] ?


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Feedback - Stacy's mom
n°10419671
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 31-08-2018 à 17:03:01  profilanswer
 

drivergta a écrit :

C'est quand même drôle de voir qu'au final, la plupart des gens attend le Ray tracking comme un truc de fou, alors que in game personne ne verra la différence une fois plongé dans l'histoire du jeu, ou sur des parties prenante


 
bah le truc c'est que des pseudo boite à AAA genre EA ou activision
veulent pas se faire chier à pondre des histoires, des scenario, des quètes
veulent juste te balancer du multi et un prochain nouveau type de lootbox payant car ils referont des tentatives faut pas rêver
 
donc c'est au joueur de pondre son histoire et son gameplay lui même dans une zone multijoueur vide, c'est ça le turfu :o selon 50%  
les même qui veulent que tu t abonne à vie à un service de jeu qui meme quand un jeu y est super geniale, on peut te le couper du jour au lendemain pour te mettre un etron plein de bug à la place pour garnir ton abonnement :o
car 5 super etron ça coute toujours moins cher à dev que seulement 3 etron, mais dans ton abo ça te fait plus d'etron,  
plus de jeux pour un même prix d abonnement c'est forcément mieux  [:ujina:1]  
surtout quand t aura plusieurs abonnement différents, l'abo à 99€ par mois t'aura au moins 2 bons jeu +80 merdes comparé à l abo à 39.99 ou t aura qu'1 moyen jeu et 60 merde :o
 
 
donc du coup faut juste prendre une bombe de peinture vert fluo RTX, pour rendre la merde plus vendable :o
 
acheter une CG à 2000 boules pour jouer à des trucs genre fortnite :o


Message édité par Activation le 31-08-2018 à 17:07:45
n°10419673
B1LouTouF
PSN : Geo62280 / GT : Mr Geo
Posté le 31-08-2018 à 17:04:53  profilanswer
 

Tigrou a écrit :


C'est normal que je ne voie que ça:
 
https://reho.st/self/c7e86f28033e72 [...] e56182.png
 
    [:croquignol] ?


nop y a la photo normalement :D Pour ce que tu vois , il manque le [img] [/img]


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n°10419674
cartemere
Posté le 31-08-2018 à 17:05:21  profilanswer
 

drivergta a écrit :

C'est quand même drôle de voir qu'au final, la plupart des gens attend le Ray tracking comme un truc de fou, alors que in game personne ne verra la différence une fois plongé dans l'histoire du jeu, ou sur des parties prenante


on disait la même chose pour l'AA, l'Ambient occlusion, Gameworks, la tesselation, le T&L, etc.
 
et pourtant je trouve DooM 2016 plus prenant que le DooM originel :D

n°10419675
Neji Hyuga
Modérateur
:grut:
Posté le 31-08-2018 à 17:08:58  profilanswer
 

+1, il ne faut pas tout mélanger : ce n'est pas parce que les pratiques commerciales de la boîte sont très discutables qu'il faut foutre le ray tracing à la poubelle.
 
Il faut éviter de jeter le bébé avec l'eau du bain, quoi.


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Le Topic Unique des collections de cartes graphiques - GPUCHAN.ORG
n°10419676
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 31-08-2018 à 17:10:24  profilanswer
 

cartemere a écrit :


on disait la même chose pour l'AA, l'Ambient occlusion, Gameworks, la tesselation, le T&L, etc.
 
et pourtant je trouve DooM 2016 plus prenant que le DooM originel :D


 
oueh enfin doom original était grosso merdo en 16 couleurs et de nos jour fait limite penser à minecraft graphiquement
 
part pas de ci loin
commence à zieuter les jeux du temps de la 3DFX genre tomb raider 1
bref plutot des début de la 3D via gpu

Message cité 1 fois
Message édité par Activation le 31-08-2018 à 17:12:43
mood
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Posté le 31-08-2018 à 17:10:24  profilanswer
 

n°10419677
cartemere
Posté le 31-08-2018 à 17:10:57  profilanswer
 

LePcFou a écrit :

Pour avoir une bonne immersion, faut jouer du fond de la baignoire.


à Silent Hunter  [:moundir]

n°10419678
cartemere
Posté le 31-08-2018 à 17:12:10  profilanswer
 

Activation a écrit :


 
oueh enfin doom original était grosso merdo en 16 couleurs et de nos jour fait limite penser à minecraft graphiquement
 
part pas de ci loin
commence à zieuter les jeux du temps de la 3DFX genre tomb raider 1


Tomb Raider apportait déjà des tonnes d'améliorations graphiques par rapport à doom... et  les améliorations graphiques sont inutiles et superflues, non ?

n°10419680
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 31-08-2018 à 17:14:07  profilanswer
 

cartemere a écrit :


Tomb Raider apportait déjà des tonnes d'améliorations graphiques par rapport à doom... et  les améliorations graphiques sont inutiles et superflues, non ?


 
tomb raider 1 avait la vue 3eme personne, les acrobaties, se cramponner à une corniche etc...
doom à part te déplacer et sauter  :o
 
si tu veux on peut parler alone in the dark sinon :o

Message cité 3 fois
Message édité par Activation le 31-08-2018 à 17:20:12
n°10419681
overclockp​ro
Posté le 31-08-2018 à 17:15:35  profilanswer
 

Neji Hyuga a écrit :

+1, il ne faut pas tout mélanger : ce n'est pas parce que les pratiques commerciales de la boîte sont très discutables qu'il faut foutre le ray tracing à la poubelle.
 
Il faut éviter de jeter le bébé avec l'eau du bain, quoi.


 
Tout à fait d'accord : le ray tracing apportera un gain visuel considérable, surtout sur les surfaces métalliques reflétant l'environnement : les jeux automobiles, futuristes (Cyberpunk 2077 ?)...vont en profiter fortement.
 
Tomb Raider et Metro Exodus ne sont pas les meilleurs ambassadeurs du ray tracing car peu de surfaces métalliques présentes.
 
Battlefield V prouve l'apport de cette technologie même si sur un FPS rapide, on prête moins attention à l'environnement.


Message édité par overclockpro le 31-08-2018 à 17:16:02
n°10419682
cartemere
Posté le 31-08-2018 à 17:17:08  profilanswer
 

Activation a écrit :


 
tomb raider 1 avait la vue 3eme personne, les acrobaties, se cramponner à une corniche etc...
doom à part te déplacer et sauter  :o


le dernier doom à part se déplacer, sauter et tirer... :o

n°10419683
kenoh
Posté le 31-08-2018 à 17:18:00  profilanswer
 

Activation a écrit :


 
tomb raider 1 avait la vue 3eme personne, les acrobaties, se cramponner à une corniche etc...
doom à part te déplacer et sauter  :o


Y avait pas de saut ^^ (de mémoire)

Message cité 2 fois
Message édité par kenoh le 31-08-2018 à 17:19:33
n°10419684
Triple-Nax
Demi-Core Atom + HT
Posté le 31-08-2018 à 17:19:31  profilanswer
 

Je me souviens du TressFX sur le premier Tomb Raider ... cela n'apporte rien en terme de gameplay mais une fois qu'on a gouté à la belle chevelure de Lara c'est difficile de faire sans ...
 
Un peu comme le tout premier batman, sans PhysX activé après y avoir gouté c'est tout de suite plus triste ...


---------------
X99 Broadwell-E Addicts/Collectionneur de Rampage V Edition 10
n°10419685
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 31-08-2018 à 17:22:12  profilanswer
 

kenoh a écrit :


Y avait pas de saut ^^ (de mémoire)


 
de souvenir si pour aller pecho une corniche plus haute pour s y agripper, me semble pas qu'on ai attendu le 2

n°10419686
Tigrou
Sans accroc
Posté le 31-08-2018 à 17:23:33  profilanswer
 

B1LouTouF a écrit :

nop y a la photo normalement :D Pour ce que tu vois , il manque le [img] [/img]


Ben tu pourrais les mettre stp? [:dawa]


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Feedback - Stacy's mom
n°10419687
cyberfred
Posté le 31-08-2018 à 17:23:56  profilanswer
 

Activation a écrit :


 
tomb raider 1 avait la vue 3eme personne, les acrobaties, se cramponner à une corniche etc...


 
Et surtout une belle poitrine en 3d  [:cerveau lent]

n°10419688
cartemere
Posté le 31-08-2018 à 17:27:08  profilanswer
 

Triple-Nax a écrit :

Je me souviens du TressFX sur le premier Tomb Raider ... cela n'apporte rien en terme de gameplay mais une fois qu'on a gouté à la belle chevelure de Lara c'est difficile de faire sans ...
 
Un peu comme le tout premier batman, sans PhysX activé après y avoir gouté c'est tout de suite plus triste ...


Les effets physX dans Batman ou Borderlands
les effets de fourrure / drapé dans The Witcher 3
L'occlusion Ambiante dans Fallout4
etc.

n°10419690
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 31-08-2018 à 17:29:43  profilanswer
 

Triple-Nax a écrit :

Je me souviens du TressFX sur le premier Tomb Raider ... cela n'apporte rien en terme de gameplay mais une fois qu'on a gouté à la belle chevelure de Lara c'est difficile de faire sans ...
 
Un peu comme le tout premier batman, sans PhysX activé après y avoir gouté c'est tout de suite plus triste ...


 
oueh moi moi je parle du 1er ... en 1996 :o , pas du 1er de la dernière trilogie (dernier "arc" sorti ) d'ailleurs je préfère la précédente trilogie (underworld, legend et anniversary) que celle en passe de se terminer
même les 2 episodes en 3D isométrique (guardian of light et temple of osris) je les préfère à la dernière trilogie
 
nop car entre 2013 une lara qui fait expres de foncer sur tout les clou qui dépasse et qte sur qte, et le second là encore plus lara croft en trecking chez Drake qu'un tomb raider (si je veux un uncharted j achète un uncharted)

n°10419692
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 31-08-2018 à 17:30:36  profilanswer
 

cyberfred a écrit :


 
Et surtout une belle poitrine en 3d  [:cerveau lent]


 
only dans la pub et sur la jaquette
tu vois surtout son cul in game dans les premier :D

n°10419693
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 31-08-2018 à 17:33:37  profilanswer
 

cartemere a écrit :


Les effets physX dans Batman ou Borderlands
les effets de fourrure / drapé dans The Witcher 3
L'occlusion Ambiante dans Fallout4
etc.


 
y a du physx dans borderlands ?  
 
edit: ah oui, je viens de voir ça sur tutube ... puré le truc que j ai jamais du activer sur toute mes partie de borderlands
 
mon dieeeeuuuuu j'ai loupé 3 pet d explosion et un espece d effet de metal liquide ?  :o

Message cité 1 fois
Message édité par Activation le 31-08-2018 à 17:35:04
n°10419694
cartemere
Posté le 31-08-2018 à 17:33:48  profilanswer
 

cyberfred a écrit :


 
Et surtout une belle poitrine en 3d  [:cerveau lent]


fallait aimer les seins pointus
 
https://zdnet1.cbsistatic.com/hub/i/r/2015/04/10/6aea5541-97af-4aeb-a178-84a880539a80/resize/770x433/9cadf3d4d245bcd672d54caef01fa869/austin-powers-fembots-1.jpg

n°10419696
cartemere
Posté le 31-08-2018 à 17:34:55  profilanswer
 

Activation a écrit :


 
y a du physx dans borderlands ?  
 
edit: ah oui, je viens de voir ça sur tutube ... puré le truc que j ai jamais du activer sur toute mes partie de borderlands


et pourtant sympa en pratique une fois qu'on y a gouté :)
 
comme le PhysX dans The Witcher 3, où tu peux découper/casser les objets dans les combats :love:  :love:

n°10419699
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 31-08-2018 à 17:37:00  profilanswer
 

cartemere a écrit :


et pourtant sympa en pratique une fois qu'on y a gouté :)
 
comme le PhysX dans The Witcher 3, où tu peux découper/casser les objets dans les combats :love:  :love:


 
oui parle moi witcher 3, un jeu qui en fait qqchose de palpable un peu quand même :o
ou Trine

n°10419700
ZzDazzleZz
Bencheur Oufff
Posté le 31-08-2018 à 17:41:18  profilanswer
 

C'est JV.com ici ??  :o  :o

n°10419705
cyberfred
Posté le 31-08-2018 à 17:46:34  profilanswer
 

Activation a écrit :


 
only dans la pub et sur la jaquette
tu vois surtout son cul in game dans les premier :D


 
pas faux en effet !

n°10419709
kenoh
Posté le 31-08-2018 à 17:51:14  profilanswer
 

Activation a écrit :


 
de souvenir si pour aller pecho une corniche plus haute pour s y agripper, me semble pas qu'on ai attendu le 2


Je parlais du tout 1er Doom ( pas le remake de 2016)

n°10419719
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 31-08-2018 à 18:03:25  profilanswer
 

kenoh a écrit :


Je parlais du tout 1er Doom ( pas le remake de 2016)


 
oki,  
je crois, ou alors je confond avec un quake ou que sais je
y avait pas genre des morceau de passage ou fallait sauter un peu t de vide entre 2 plateforme servant de passage
 
ça date
doom on y jouait durant la récrée au lycée sur les PC avec cpu 486DX33 qu'on avait en specialisation technologie... c est loin :o

n°10419725
morgoth32
Posté le 31-08-2018 à 18:21:25  profilanswer
 

Dans le vieux Doom on pouvait "sauter" grace à la vitesse/inertie du perso mais il n'y avait pas de touche de saut dédiée.

n°10419726
kenoh
Posté le 31-08-2018 à 18:23:56  profilanswer
 

morgoth32 a écrit :

Dans le vieux Doom on pouvait "sauter" grace à la vitesse/inertie du perso mais il n'y avait pas de touche de saut dédiée.


Donc ça confirme bien ce que je disais :)

n°10419727
Dark Schne​iderr
⭐⭐
Posté le 31-08-2018 à 18:24:45  profilanswer
 

B1LouTouF a écrit :

bon bah pour ma part , la 1080ti strix va encore faire une année , on verra la prochaine gen avec un écran 4k gsync 144hz pour avoir un changement notable car la ... certes y a du ray tracing mais bon , la nouveauté de ce genre :D Si c'est comme DX12 et des performances pas spécialement mieux alors que c'est censé être le cas... Vaut mieux attendre du concret !


 
Tu n'avais pas dit la même chose aux sorties de la 1080 (ma 980 Ti me suffit) puis de la 1080 Ti (ma 1080 me suffit) ?  :)  
 

Citation :

Bon bah je vais refiler la 1080 Ti à ma femme


 
Tu vas craquer  :D


---------------
Darsch - https://bartwronski.com/2020/12/27/ [...] lgorithms/ + https://www.cosmo0.fr/retrogaming-h [...] /1979-1983
n°10419731
Dark Schne​iderr
⭐⭐
Posté le 31-08-2018 à 18:27:24  profilanswer
 

kenoh a écrit :


Y avait pas de saut ^^ (de mémoire)


 
Tu confonds avec Zelda 64.


---------------
Darsch - https://bartwronski.com/2020/12/27/ [...] lgorithms/ + https://www.cosmo0.fr/retrogaming-h [...] /1979-1983
n°10419737
voodoospir​it
Posté le 31-08-2018 à 18:36:49  profilanswer
 

verrai le test 1080ti vs 2080 vs 2080ti.le RT m interesse pas pour cette generation de jeu/cartes
en fonction , pour changer ma 980 1440p

n°10419740
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 31-08-2018 à 18:41:04  profilanswer
 

LePcFou a écrit :

J'ai la solution pour ceux qui trouvent qu'il n'y a pas assez de fps en raytracing.
Il suffit de prendre un sli voir un tri sli de 2080ti et c'est réglé.
Quand on aime on ne compte pas.


 
justement tu va pas compter, paie le pont nvlink  
t'inquiète nvidia le sait que plus de CG en // va reduire le temps de rendu
 
tu prend un rendu sur 3DSmax ou que sais je, t augmente le nombre de core et de cpu ton rendu va se faire plus vite

n°10419747
RH_BunnyHu​nter
Posté le 31-08-2018 à 18:52:00  profilanswer
 

J'ai craqué et j'ai pris une EVGA 1080 ti FTW3 d'occas à 550 européens.  :O

 

Coup de poker où je me dis que la 2070 ne fera pas beaucoup mieux pour le prix de vente affiché (la 2080 est trop cher pour moi).

 

Par contre je serai sur les starting block une fois les benchmark publiés pour savoir si je garde ou revend dans la foulée.  :whistle:

n°10419752
obduction
Posté le 31-08-2018 à 19:01:17  profilanswer
 

cyberfred a écrit :

moi ce qui m'embête le plus dans cette histoire , c'est que les développeurs semblent promouvoir un retour au 1080p :(
si on veut du RTX fluide c'est en 1080p maxi  :sweat:  

Citation :

According to Dice, the final version will target stable 60 FPS for 1,920 × 1,080 in Battlefield V. The figure is likely to refer to a GeForce RTX 2080 Ti with otherwise maximized details.


https://www.guru3d.com/news-story/b [...] eplay.html
 
j'ai rien contre le 1080p et je sais bien que cette résolution fait partie des plus utilisée encore mais voilà ceux qui achètent ce genre de carte ont en général un écran 1440p mini , voire 4k pour certains (et je parle même pas de ceux qui ont des écran styles 21/9 ou tri screen etc etc..)
je ne m'imagine pas du tout faire du downscale en 1080p sur mon écran , le résultat ne serait vraiment pas top.


Ils annoncent 40-50 fps en 1440p donc c'est déjà fluide en RTx dans cette réso. Comme epic prévoit au moins +50% de perf avec l'optimisation, tu auras sans doute même 60 fps à cette réso à la sortie finale.
 
en 4k t'auras pas 60fps mais c'est normal car sans rtx, tu auras pas forcément 60fps toujours et même quand tu as 60 fps, la carte n'aura pas non plus une marge énorme en 4k au dessus de 60 fps.

n°10419753
obduction
Posté le 31-08-2018 à 19:03:13  profilanswer
 


C'est surtout un peu hors sujet ici.

n°10419755
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 31-08-2018 à 19:06:32  profilanswer
 

samurai80 a écrit :

entre le GP104 et le TU104 pourrait etre (529mm2/314mm2)^2 = 1.68^2 = 2.84. Donc le cout du GPU d'une 2080 serait pres de 3x superieur a celui du GPU d'une 1080.


 
j'ai pas compris pourquoi tu met une difference de surface au carré   :??:  
 
si c'est bien les bonne surface le nouveau est 1.68 plus grand ... pourquoi tu en fait le carré après ?
 
après c'est la question de combien tu peux en mettre sur un même wafer (et le diamètre du wafer) sachant que y aura de la perte à la périphérique du wafer comme à chaque fois (plus chaque puce sera grosse moins t en mettra par wafer
 
si tu prend la formule ici
https://en.wikipedia.org/wiki/Wafer_(electronics)
 
et admettons un wafer de 500mm de diamètre
 
en gros ça ferait 371 (moins que ça en réel je prend la formule la plus simpliste pour se faire une idée) versus 625 (idem)
 
bref pour un même wafer de 500mm à même finesse de gravure on retombe sur 1.68 (normal j'ai pas utilisé la formule la plus pointu)
 
donc pourquoi le gpu couterait 2.84 plus cher ... ça voudrait dire utiliser un peu moins de 3 wafer pour avoir autant de gpu  
en l occurence en utiliser moins de 2 suffit
 
et puis voilà que c'est le gpu seul qui fait le prix
je doute sérieux que le gp104 coutait 200$ pour justifier que là tu trouve des 1070ti à 450 balles (ça reste un gp104 fusse t il castré volontairement et non car defaut partiel)
même à 200$ le gp104 ça ferait la gtx2080 (gt104) à 650 balles
 
hors Mr nvidia il veut te l'enfiler à 850 balles  :o
 
la taille du die, elle a bon dos dans le prix des turing des gtx2070/2080/2080FE

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Message édité par Activation le 31-08-2018 à 19:13:18
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