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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Nvidia Turing (12nm FFN) / RTX 2080(Ti)(S) / 2070-60(S)

n°10418133
ZzDazzleZz
Bencheur Oufff
Posté le 29-08-2018 à 15:14:33  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
C'est clair qu'une puce qui mesure 471mm et une autre à 756mm le coût de production explose et ce retrouve sur la facture, l'investissement en R&D pareil, la nouvelle DDR6 aussi.
On rajoute à la louche 0 concurrence, la non attente des 9 mois entre la 080 et sa déclinaison Ti...
 
Bref pas mal de paramètres qui font des cartes à 1300 boules, mais pour ma part le tarif est quand même trop cher vu que la version 7nm devrait débouler fin 2019 au mieux.
Mais bon nous savons tous que dans quelques mois les prix descendront sous les 1000 euros avec des promos etc...
 

mood
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Posté le 29-08-2018 à 15:14:33  profilanswer
 

n°10418139
morgoth32
Posté le 29-08-2018 à 15:19:57  profilanswer
 

Les prix descendront quand les stocks de 10x seront écoulé voire bradés si ça prends du temps.
https://www.youtube.com/watch?v=ma1gh-21diQ&t=391s vers 4mins15.

n°10418140
thomser
Posté le 29-08-2018 à 15:21:00  profilanswer
 

samurai80 a écrit :

Je vois pas ce qui te fait dire que les perfs ne seront pas la. Aucun bench n'a ete fait en RT. Perso je prefere largement avoir le RT et passer de 150 a 80fps que de ne pas l'avoir. Et je trouve ca plus que logique puisque la diff entre 150 et 80fps est tres peu visible.
Desole mais le "on veut des fps" ca fait tres "cerveau conditionné" et accroc aux gros chiffres  :pt1cable:  :pt1cable: L'interet c'est ce qui est le plus visible, pas les chiffres. Et clairement le RT sera plus visible que tes fps en moins.


Tout à fait. C'est fini les FPS à tout prix, on veut du rendu quasi photoréaliste, et pour ça y a que le RayTracing.
Pour améliorer vraiment la qualité de l'image la rasterization des familles ne suit plus, il faut savoir innover  
et nVidia a bien raison de se lancer dans cette voie. Le RT temps réel c'est l'avenir du gamer.

n°10418143
obduction
Posté le 29-08-2018 à 15:23:24  profilanswer
 

mouchekipik a écrit :

Ca parle de fps depuis taleur mais rien ne prouve que votre ecran affiche vraiment le nombre de fps donné par fraps ou autre logiciel.
 
Ce logiciel pourrait tres bien vous donner 130 alors qu’à l’ecran seulement 80fps sortent que vous ne le verrez pas.
 
Il n’existe rien pour prouver que les fps donnés par les logiciel soient les fps affichés
 
Donc si rt activé fraps vous donne 130fps taf en 2k ca va se toucher la nouille et ptet qu’en fait seulement 80 ou 90 seront affichés


Peut être qu'il donnera 130 et qu'en fait c'est 200 en vrai. On va pouvoir se toucher la nouille 2 fois plus. :love:  :love:

n°10418145
obduction
Posté le 29-08-2018 à 15:26:58  profilanswer
 

sardhaukar a écrit :

 

C'est pas toi qui serait un peu conditionné par la conf nvidia ?

 

Tu as déjà joué à un jeu avec RT pour affirmer que c'est une superbe innovation ?  


T'es déjà allé au cinéma depuis 20-30 ans? Tu as déjà regardé une magazine de jeu vidéo depuis 25-30 ans? Si oui alors tu devrais savoir en quoi c'est une superbe innovation. Sinon, va falloir te documenter d'urgence.

Citation :


Tu connais le planning des devs et les ressources qu'ils ont prévu de mettre là dedans ?


Sachant que c'est le graal des développeurs, ceux qui en ont les moyens vont s'y lancer le plus qu'ils peuvent.

 


Citation :

Ce sera sûrement cool le RT. Mais c'est beaucoup trop tôt pour affirmer que ça le sera dès la gen 20x.  [:spanotfote]


Tout dépend de quoi tu parles. Si c'est du full ray tracing, évidemment ça sera pas dès cette gen mais tout le monde normalement le sait et pour ceux qui ne le savent pas, ça a été dit par différents développeurs depuis mars.


Message édité par obduction le 29-08-2018 à 15:27:40
n°10418146
mkfao
Posté le 29-08-2018 à 15:27:24  profilanswer
 

ZzDazzleZz a écrit :


 
Non mais bon ce sera l'occasion de changer de carte ;), après pour le budget à mon avis il est probable que certains ont économisés en prenant cette carte en solution d'attente de la nouvelle gen ? :)


 
J'ai perso troqué ma 770 l'année dernière pour une 1060 à 280 €.
Je regrette pas tellement la 770 était à la ramasse en 1080p.
 
Now l'objectif est de passer sur du 3440x1440@100hz
 
J'attendais bcp de cette gen mais plus on avance plus je me rends compte qu'il va falloir attendre la prochaine finesse de gravure.
Une 2070 équivalente à 1080ti (?) why not mais les prix sont vraiement bcp trop élevées et le RTX, pas un besoin prioritaire..
 
Vraiment l'impression que nvidia propose ce rtx en mode pas besoin de up les perfs vu que pas de concurrence donc why not proposer une feature graphique plutôt que de proposer un gros gap de perfs. Idem Intel avec ses 8700K
 
A voir des baisses sur la 1080 ti
 
C'est situation identique avec les proco j'ai l'impression qu'on est en phase de transition avec l'arrivée prochaine de ZEN 2 en 7nm et un coef d'oc enfin interessant chez AMD.


Message édité par mkfao le 29-08-2018 à 15:30:38
n°10418149
reflex69
Posté le 29-08-2018 à 15:29:17  profilanswer
 

samurai80 a écrit :


Je suis d'accord mais le prix de la 2080Ti est aussi lie au fait que cette fois Nvidia sort tout son haut de gamme d'un coup. Avec Pascal ils ont sorti la Titan 5 mois apres les premieres Pascal, puis la 1080Ti un an apres la 1080. Donc pour le moment le prix de la 2080Ti est calque sur celui d'une Titan malheureusement (les Titan disparaissant du meme coup). Il faut esperer que les prix se calquent rapidement sur les tarifs de reference donnes par Nvidia pendant la Gamescom (499$ pour la 2070, 699 pour la 2080 et 999 pour la 2080Ti), auquel cas ca sera deja plus correct. Il faut aussi esperer qu'ils sortent une carte milieu/haut de gamme avec de bonnes perfs et sans RT pour ceux qui ne veulent pas se ruiner. Une 2070 ou une 2060 sans RTX boostees aux hormones en qque sorte.
 
Apres il faut ajouter que meme s'ils profitent du manque de concurrence, il faut avouer que l'augmentation du prix est en adequation avec la tres forte augmentation de la surface des GPUs.


La sortie du 2080ti d'entrée de jeu peut aussi annoncer une durée de vie plus courte de cette génération sachant que le 7nm est déjà en production chez TSMC.
Ceci étant dit, il reste encore la place pour une Titan full TU102.
Évidement la taille des puce influe sur le coût, et si le ray trace est si gourmand pour mettre à genoux la 2080ti, alors pas de sens de l'intégrer dans les modèles milieu/bas de gamme.
Dans ce cas, la cohabitation RTX/GTX existe déjà RTX20XX et GTX10XX permettant d'écouler tranquillement les stocks Pascal sans concurrence, ni des autres marques, ni de sa propre gamme.
A la limite, même pas besoin de rajouter des nouvelles GTX 2060/50/40 dont le besoin est déjà couvert par l'existant.
Ainsi le consommateur a déjà le choix à tous les niveaux de gamme :
- RTX : nouveautés à tester en avant première (au tarif fort)
- GTX : perf brute
 
 
 
 

n°10418152
WizardPC
Posté le 29-08-2018 à 15:30:28  profilanswer
 

thomser a écrit :


Tout à fait. C'est fini les FPS à tout prix, on veut du rendu quasi photoréaliste, et pour ça y a que le RayTracing.
Pour améliorer vraiment la qualité de l'image la rasterization des familles ne suit plus, il faut savoir innover
et nVidia a bien raison de se lancer dans cette voie. Le RT temps réel c'est l'avenir du gamer.

 

Après ça s'applique pas forcément à tout les jeux, le photo réalisme alors que les fps oui...


---------------
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n°10418153
scrumpz
Posté le 29-08-2018 à 15:31:40  profilanswer
 

thomser a écrit :


Tout à fait. C'est fini les FPS à tout prix, on veut du rendu quasi photoréaliste, et pour ça y a que le RayTracing.
Pour améliorer vraiment la qualité de l'image la rasterization des familles ne suit plus, il faut savoir innover
et nVidia a bien raison de se lancer dans cette voie. Le RT temps réel c'est l'avenir du gamer.


Le rendu en temps réel ça serait pas mal en effet mais ça demande tellement de puissance que c'est pas pour tout de suite.


---------------
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n°10418156
drey19
Posté le 29-08-2018 à 15:33:11  profilanswer
 

WizardPC a écrit :


 
Après ça s'applique pas forcément à tout les jeux, le photo réalisme alors que les fps oui...


 
Il y a des tas de jeux ou ça n'a aucun intérêt d'avoir plus de fps.
 
Bref chacun y voit son interet

mood
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Posté le 29-08-2018 à 15:33:11  profilanswer
 

n°10418157
mkfao
Posté le 29-08-2018 à 15:33:46  profilanswer
 

WizardPC a écrit :


 
Après ça s'applique pas forcément à tout les jeux, le photo réalisme alors que les fps oui...


 
+1 du photo réalisme ok je veux bien mais à quelle prix? du 30fps comme les consoles? 60 en 1080 ? (En 2018 ????)  
 

n°10418158
samurai80
Posté le 29-08-2018 à 15:34:01  profilanswer
 

morgoth32 a écrit :

Les prix descendront quand les stocks de 10x seront écoulé voire bradés si ça prends du temps.
https://www.youtube.com/watch?v=ma1gh-21diQ&t=391s vers 4mins15.


Oui j'avais entendu parler aussi que Nvidia grossirait ses prix a la sortie des series 20 le temps que les series 10 en surplus soient ecoulees. Comme on dit il est urgent d'attendre.

 
reflex69 a écrit :

La sortie du 2080ti d'entrée de jeu peut aussi annoncer une durée de vie plus courte de cette génération sachant que le 7nm est déjà en production chez TSMC.
Ceci étant dit, il reste encore la place pour une Titan full TU102.
Évidement la taille des puce influe sur le coût, et si le ray trace est si gourmand pour mettre à genoux la 2080ti, alors pas de sens de l'intégrer dans les modèles milieu/bas de gamme.
Dans ce cas, la cohabitation RTX/GTX existe déjà RTX20XX et GTX10XX permettant d'écouler tranquillement les stocks Pascal sans concurrence, ni des autres marques, ni de sa propre gamme.
A la limite, même pas besoin de rajouter des nouvelles GTX 2060/50/40 dont le besoin est déjà couvert par l'existant.
Ainsi le consommateur a déjà le choix à tous les niveaux de gamme :
- RTX : nouveautés à tester en avant première (au tarif fort)
- GTX : perf brute


Tout a fait. Apres moi je vois bien les GTX 2050/2060 en 7nm et avec les SM Turing, suffisant pour justifer le passage de Pascal a Turing pour cette gamme de perfs.

 
scrumpz a écrit :


Le rendu en temps réel ça serait pas mal en effet mais ça demande tellement de puissance que c'est pas pour tout de suite.

Ben si c'est du temps reel avec le RTX la, mais le rendu en RT ne porte que sur une partie de la scene (en meme temps si le rendu n'est pas en temps reel ca ne s'appelle plus une carte graphique...).

Message cité 1 fois
Message édité par samurai80 le 29-08-2018 à 15:40:48

---------------
https://stats.foldingathome.org/donor/64477055   https://boincstats.com/signature/-1/user/92195/sig.png
n°10418161
thomser
Posté le 29-08-2018 à 15:40:22  profilanswer
 

mkfao a écrit :


 
+1 du photo réalisme ok je veux bien mais à quelle prix? du 30fps comme les consoles? 60 en 1080 ? (En 2018 ????)  
 


Pour moi la cible c'est 1080p@60fps avec RT activé.
Effectivement si c'est 1080p@30fps avec RT c'est moins drôle.
 
A propos des GTX/RTX? 2060 et 2050 : si nVidia ne met pas de RT cores c'est vraiment se tirer une balle dans le pied
car ces cartes sont les plus vendues. Si ils veulent que tous les dev se mettent au RT il faut mettre les RT cores dans le milieu de gamme aussi.
Sinon ils se condamnent à une niche. Donc j'espère des petits Turing avec RT cores.

Message cité 3 fois
Message édité par thomser le 29-08-2018 à 15:45:14
n°10418162
starduck
Posté le 29-08-2018 à 15:40:40  profilanswer
 

samurai80 a écrit :


Je suis d'accord mais le prix de la 2080Ti est aussi lie au fait que cette fois Nvidia sort tout son haut de gamme d'un coup. Avec Pascal ils ont sorti la Titan 5 mois apres les premieres Pascal, puis la 1080Ti un an apres la 1080. Donc pour le moment le prix de la 2080Ti est calque sur celui d'une Titan malheureusement (les Titan disparaissant du meme coup). Il faut esperer que les prix se calquent rapidement sur les tarifs de reference donnes par Nvidia pendant la Gamescom (499$ pour la 2070, 699 pour la 2080 et 999 pour la 2080Ti), auquel cas ca sera deja plus correct. Il faut aussi esperer qu'ils sortent une carte milieu/haut de gamme avec de bonnes perfs et sans RT pour ceux qui ne veulent pas se ruiner. Une 2070 ou une 2060 sans RTX boostees aux hormones en qque sorte.
 
Apres il faut ajouter que meme s'ils profitent du manque de concurrence, il faut avouer que l'augmentation du prix est en adequation avec la tres forte augmentation de la surface des GPUs.


Attention, les ricains parlent en HT donc on est déjà à une 2080Ti à 999$

n°10418170
bobar
Posté le 29-08-2018 à 15:45:35  profilanswer
 

samurai80 a écrit :


Tout a fait. Apres moi je vois bien les GTX 2050/2060 en 7nm et avec les SM Turing, suffisant pour justifer le passage de Pascal a Turing pour cette gamme de perfs.


C'est que je me dis aussi... car les GTX 2050/2060 ne sont même pas annoncées il me semble.
La GTX 1060 bien que vielle de deux ans est toujours une bonne carte aujourd'hui pour jouer en 1080p@60fps.

n°10418173
samurai80
Posté le 29-08-2018 à 15:46:24  profilanswer
 

qwrty a écrit :

Jouer en 2K sur un écran 4K c'est pas beau. idem jouer en 1080p sur un écran 2K.
Donc non, visuellement tu n'a rien de gratifiant.  :jap:

Ben justement moi je pense que ca n'est pas forcement la meilleure idee d'avoir un ecran 4K. Avec Pascal c'etait plus que tendu, ca aurait pu eventuellement s'ameliorer avec Turing mais le RTX a retarde ces plans de passage au 4K. Pour ceux qui avaient deja un ecran 4K pour jouer, pour moi c'est avoir ete trop optimiste et il est normal de devoir faire des concessions du coup. Un ecran 1440p est encore le choix le plus sage pour du hdg a mon humble avis (mais peut etre que je suis trop pessimiste je ne sais pas).


Message édité par samurai80 le 29-08-2018 à 15:52:52

---------------
https://stats.foldingathome.org/donor/64477055   https://boincstats.com/signature/-1/user/92195/sig.png
n°10418175
samurai80
Posté le 29-08-2018 à 15:49:14  profilanswer
 

bobar a écrit :


C'est que je me dis aussi... car les GTX 2050/2060 ne sont même pas annoncées il me semble.
La GTX 1060 bien que vielle de deux ans est toujours une bonne carte aujourd'hui pour jouer en 1080p@60fps.

Oui et puis les plus petites puces sortent plus tot que les grosses sur les nouveaux process. Ils n'ont pas pu sortir des puces aussi massives que les RTX en 7nm, parce que les yields ne sont pas encore suffisamment bons pour ces mastodontes, mais le 7nm demarre actuellement la production de masse pour les petites puces, donc il est tout a fait possible d'avoir des GTX 2060 en 7nm des Noel.

Message cité 1 fois
Message édité par samurai80 le 29-08-2018 à 15:52:02

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n°10418177
samurai80
Posté le 29-08-2018 à 15:51:27  profilanswer
 

starduck a écrit :


Attention, les ricains parlent en HT donc on est déjà à une 2080Ti à 999$

J'espere pas mais il me semblait que pour les gen. precedentes les prix de ref annonces par Nvidia etaient proches des prix TTC en magasin (mais en euros...).

Message cité 1 fois
Message édité par samurai80 le 29-08-2018 à 15:53:21

---------------
https://stats.foldingathome.org/donor/64477055   https://boincstats.com/signature/-1/user/92195/sig.png
n°10418180
sardhaukar
Posté le 29-08-2018 à 15:53:52  profilanswer
 

samurai80 a écrit :

J'espere pas mais il me semblait que pour les gen. precedentes les prix de ref annonces par Nvidia etaient proches des prix TTC en magasin (mais en euros...).


 
Là ça dépend beaucoup du taux de change.
Du temps de Maxwell l'euro était nettement plus fort !
 
Mai 2014 : 1,3631$ pour 1€.

Message cité 1 fois
Message édité par sardhaukar le 29-08-2018 à 15:56:12
n°10418187
samurai80
Posté le 29-08-2018 à 15:58:32  profilanswer
 

thomser a écrit :


Pour moi la cible c'est 1080p@60fps avec RT activé.
Effectivement si c'est 1080p@30fps avec RT c'est moins drôle.

Clairement. Il faut esperer que sur la plupart des jeux supportant le RT on puisse avoir au minimum du 1080p@60fps RTX on avant la fin de l'annee, et a terme du 1440p@60fps (et qques jeux tournant en 4K@60fps RTX on).

 
thomser a écrit :

A propos des GTX/RTX? 2060 et 2050 : si nVidia ne met pas de RT cores c'est vraiment se tirer une balle dans le pied
car ces cartes sont les plus vendues. Si ils veulent que tous les dev se mettent au RT il faut mettre les RT cores dans le milieu de gamme aussi.
Sinon ils se condamnent à une niche. Donc j'espère des petits Turing avec RT cores.

Je veux bien mais je pense malheureusement que c'est techniquement trop difficile. Je ne pense donc pas qu'il y ait une democratisation du RT des cette generation.


Message édité par samurai80 le 29-08-2018 à 15:59:59

---------------
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n°10418190
havoc_28
Posté le 29-08-2018 à 16:01:30  profilanswer
 

thomser a écrit :

A propos des GTX/RTX? 2060 et 2050 : si nVidia ne met pas de RT cores c'est vraiment se tirer une balle dans le pied
car ces cartes sont les plus vendues. Si ils veulent que tous les dev se mettent au RT il faut mettre les RT cores dans le milieu de gamme aussi.
Sinon ils se condamnent à une niche. Donc j'espère des petits Turing avec RT cores.


 
Et pourquoi ils se mettent une balle dans le pied ? Ils ont déjà fait ça par le passé avec les Geforce 3(Ti) Geforce 4 Ti et la Geforce 4 MX qui n'était qu'un dérivé du Geforce 2 et ne gérait pas DX8.0 et les pixels / vertex Shaders contrairement aux autres Geforce 4 /3.
 

sardhaukar a écrit :


 
Là ça dépend beaucoup du taux de change.
Du temps de Maxwell l'euro était nettement plus fort !
 
Mai 2014 : 1,3631$ pour 1€.


 
Pour maxwell V2 et le GM204 faut regarder Septembre 2014 :o. Le GM107 des 750(Ti) je suis pas sur que ce soit cette puce qui est réellement changé la donne :D.

Message cité 2 fois
Message édité par havoc_28 le 29-08-2018 à 16:04:02
n°10418193
sardhaukar
Posté le 29-08-2018 à 16:03:45  profilanswer
 

Et puis il y a les consoles.
Les devs vont devoir chasser sur les 2 terrains, RT on et RT off, pour vendre leurs jeux à tout le monde. Et ça, ça va durer un moment si la future play5/xbox2 s'appuie sur du AMD sans unités dédiées.

n°10418196
obduction
Posté le 29-08-2018 à 16:08:50  profilanswer
 

sardhaukar a écrit :

Et puis il y a les consoles.
Les devs vont devoir chasser sur les 2 terrains, RT on et RT off, pour vendre leurs jeux à tout le monde. Et ça, ça va durer un moment si la future play5/xbox2 s'appuie sur du AMD sans unités dédiées.


MS a officialisé directx ray tracing alias DXR au mois de mars dernier, la prochaine xbox 4 qui sortira pas avant fin2019-2020 aura forcément une CG capable de gérer le ray tracing avec des perfs acceptables. C'est obligatoire car Ms ne pourrait pas se permettre de sortir une console qui est déjà larguée par des CGs sortit 1 an et demi - 2 ans avant sur PC. Sachant que DXR a été fait aussi avec la participation d'AMD, je vois mal AMD n'avoir rien dans les cartons et Ms prendre AMd s'ils n'ont rien.

Message cité 3 fois
Message édité par obduction le 29-08-2018 à 16:10:13
n°10418201
sardhaukar
Posté le 29-08-2018 à 16:14:49  profilanswer
 

obduction a écrit :


MS a officialisé directx ray tracing alias DXR au mois de mars dernier, la prochaine xbox 4 qui sortira pas avant fin2019-2020 aura forcément une CG capable de gérer le ray tracing avec des perfs acceptables. C'est obligatoire car Ms ne pourrait pas se permettre de sortir une console qui est déjà larguée par des CGs sortit 1 an et demi - 2 ans avant sur PC. Sachant que DXR a été fait aussi avec la participation d'AMD, je vois mal AMD n'avoir rien dans les cartons et Ms prendre AMd s'ils n'ont rien.


 
Ah mais via DXR ça marche c'est sûr. C'est juste que c'est très lent... Donc oui on va avoir du RT sur consoles, 3 loupiottes en fond de scène.  :o  
 

Citation :


Microsoft says vaguely that DXR will work with hardware that's currently on the market and that it will have a fallback layer that will let developers experiment with DXR on whatever hardware they have. Should DXR be widely adopted, we can imagine that future hardware may contain features tailored to the needs of raytracing. On the software side, Microsoft says that EA (with the Frostbite engine used in the Battlefield series), Epic (with the Unreal engine), Unity 3D (with the Unity engine), and others will have DXR support soon.


https://community.amd.com/thread/231443
 
Ca va s'étaler sur 10 ans la transition vers le full RT..  [:t_faz:1]

Message cité 2 fois
Message édité par sardhaukar le 29-08-2018 à 16:17:20
n°10418204
havoc_28
Posté le 29-08-2018 à 16:17:10  profilanswer
 

obduction a écrit :


MS a officialisé directx ray tracing alias DXR au mois de mars dernier, la prochaine xbox 4 qui sortira pas avant fin2019-2020 aura forcément une CG capable de gérer le ray tracing avec des perfs acceptables. C'est obligatoire car Ms ne pourrait pas se permettre de sortir une console qui est déjà larguée par des CGs sortit 1 an et demi - 2 ans avant sur PC. Sachant que DXR a été fait aussi avec la participation d'AMD, je vois mal AMD n'avoir rien dans les cartons et Ms prendre AMd s'ils n'ont rien.


 
Y a le soucis du coût des consoles. Un APU avec un tarif limité, même si avec le 7nm on va pouvoir mettre beaucoup plus de transistors pour une surface donné, on va quand même être limité par l'aspect coût de la chose. AMD peut très bien se contenter d'une solution à minima, loin de ce que fait Nvidia avec ses RT cores.  
 

sardhaukar a écrit :


 
Ah mais via DXR ça marche c'est sûr. C'est juste que c'est très lent... Donc oui on va avoir du RT sur consoles, 3 loupiottes en fond de scène.  :o  
 
Ca va s'étaler sur 10 ans la transition vers le full RT..  [:t_faz:1]


 
Déjà que pour l'hybride on va mettre du temps, alors la transition complète :D.

Message cité 1 fois
Message édité par havoc_28 le 29-08-2018 à 16:18:13
n°10418213
thomser
Posté le 29-08-2018 à 16:25:16  profilanswer
 

havoc_28 a écrit :


 
Et pourquoi ils se mettent une balle dans le pied ? Ils ont déjà fait ça par le passé avec les Geforce 3(Ti) Geforce 4 Ti et la Geforce 4 MX qui n'était qu'un dérivé du Geforce 2 et ne gérait pas DX8.0 et les pixels / vertex Shaders contrairement aux autres Geforce 4 /3.
 


Oui c'est vrai qu'ils avaient bien déconné avec les GeForce 4MX. Je me souviens j'en avais une et quand j'ai vu qu'elle ne lançait même pas
Prince of Persia Sands of Time je l'avais revendue pour me prendre une vraie GeForce 4.
J'espère qu'ils seront moins bêtes cette fois sur le milieu / bas de gamme
 

n°10418232
ZzDazzleZz
Bencheur Oufff
Posté le 29-08-2018 à 16:55:42  profilanswer
 

obduction a écrit :


MS a officialisé directx ray tracing alias DXR au mois de mars dernier, la prochaine xbox 4 qui sortira pas avant fin2019-2020 aura forcément une CG capable de gérer le ray tracing avec des perfs acceptables. C'est obligatoire car Ms ne pourrait pas se permettre de sortir une console qui est déjà larguée par des CGs sortit 1 an et demi - 2 ans avant sur PC. Sachant que DXR a été fait aussi avec la participation d'AMD, je vois mal AMD n'avoir rien dans les cartons et Ms prendre AMd s'ils n'ont rien.


 
La prochaine Xbox ne sortira pas avant 2023 dans le meilleur des cas mais plus probablement courant 2024 et a cette date il y a des grandes chances de voir enfin la toute nouvelle archi AMD  :love:  

n°10418240
sardhaukar
Posté le 29-08-2018 à 17:06:41  profilanswer
 

ZzDazzleZz a écrit :


 
La prochaine Xbox ne sortira pas avant 2023 dans le meilleur des cas mais plus probablement courant 2024 et a cette date il y a des grandes chances de voir enfin la toute nouvelle archi AMD  :love:  


 
WTF ? Tous les insiders disent qu'elle sortira en 2020 donc l'archi sera bloquée en 2019 donc t'auras une base de Navi 7nm là dedans.
 
Pour un RT de bon niveau sur consoles, prends un ticket pour la xbox qui suivra. (2026-2027)


Message édité par sardhaukar le 29-08-2018 à 17:07:20
n°10418244
BobMorrisT​heKing
Posté le 29-08-2018 à 17:12:02  profilanswer
 

ZzDazzleZz a écrit :


 
La prochaine Xbox ne sortira pas avant 2023 dans le meilleur des cas mais plus probablement courant 2024 et a cette date il y a des grandes chances de voir enfin la toute nouvelle archi AMD  :love:  


 
La prochaine xbox sort en 2020
https://www.factornews.com/actualit [...] 44130.html

Message cité 1 fois
Message édité par BobMorrisTheKing le 29-08-2018 à 17:13:45
n°10418254
boras
Posté le 29-08-2018 à 17:32:24  profilanswer
 

Apparemment la démo de 48 min de Cyberpunk 2077 tournait sur une 1080Ti en 1080p (Hairworks activé) et supportera le Ray-tracing :  
 
https://www.tomshardware.fr/article [...] 68330.html  
 
Sachant que le jeu sortira à l’horizon 2020 et que la 7nm devrait être dispo dans la même foulée, ça promet des perfs sympa !
 
EDIT : Rectification concernant le ray-tracing.

Message cité 3 fois
Message édité par boras le 29-08-2018 à 18:18:36
n°10418255
Profil sup​primé
Posté le 29-08-2018 à 17:32:57  answer
 

ZzDazzleZz a écrit :


 
La prochaine Xbox ne sortira pas avant 2023 dans le meilleur des cas mais plus probablement courant 2024 et a cette date il y a des grandes chances de voir enfin la toute nouvelle archi AMD  :love:  


 
je serais plutôt de l'avis de mes VDD surtout que je suis pas certains que les contrats qui lient AMD et sony/ms courent aussi loin  :o  

n°10418259
cyberfred
Posté le 29-08-2018 à 17:43:53  profilanswer
 

boras a écrit :

Apparemment la démo de 48 min de Cyberpunk 2077 tournait sur une 1080Ti en 1080p, Hairworks et Ray-tracing sur "ON" :  
 
https://www.tomshardware.fr/article [...] 68330.html  
 
Sachant que le jeu sortira à l’horizon 2020 et que la 7nm devrait être dispo dans la même foulée, ça promet des perfs sympa !


 
2019 pour cyberpunk 2077 non?  (et c'est déjà dans bien trop longtemps  :cry: )
sinon effectivement la démo tournait sur une 1080 Ti et ca tournait déjà plutôt correctement :jap:

n°10418261
- gab
Posté le 29-08-2018 à 17:45:06  profilanswer
 

@chewie a écrit :

Ya un peu trop de confusion avec le terme 2K...
 
Quand on parle de 2K pour des écrans pc/TV 16/9, c'est en fait du 1920*1080.
On parle toujours en nombre de colonne et 1920 est fort proche de 2000.
 
La vraie résolution 2K, c'est 2048*1080, comme le vrai 4K c'est 4096*2160 (mais ce n'est pas 16/9 du coup)
 
Dans la pratique, on parle de 2K pour du 1920*1080 soit du 1080p et 4K pour du 3840*2160 soit du 2160p
 
Et le 2560*1440 pour 1440p qui peut éventuellement se dire 2,5K


Et pourtant, je ne compte plus le nombre de type qui disent "2k" pour du 1440p :o
 
(ce qui n'a aucun sens, on est d'accord)


---------------
Chounette ♥ | Oh ouiiiiiii il l'a fait, incroyable , c'est le dieu du tennis
n°10418263
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 29-08-2018 à 17:49:59  profilanswer
 

boras a écrit :

Apparemment la démo de 48 min de Cyberpunk 2077 tournait sur une 1080Ti en 1080p, Hairworks et Ray-tracing sur "ON" :  
 
https://www.tomshardware.fr/article [...] 68330.html  
 
Sachant que le jeu sortira à l’horizon 2020 et que la 7nm devrait être dispo dans la même foulée, ça promet des perfs sympa !


 
en même temps on est loin de la version finale de C2077
le jeu est jouable à 100% c'est tout ce qui est finit pour le moment, il est loin d avoir encore tout de finalisé
l effet meteo et jour/nuit tu l a pas vraiment pas vu dans la presentation de 48mn (une pluie battante avec des rafales de vent si c est de ce niveau, faudra voir comment ça bouffe, mais un zelda BOTW est passé par là :o ), et ça va bouffer des ressources, apparemment pas mal de textures et d effets d éclairage manque à l appel (sans forcément que ça soit du rtx)
de même dans la presentation de 48mn on peut pas dire qu'il y avait masse de populace de populace de présente.. pour une gigalopole du future
en gros on a vu ce que ça devrait rendre sur xbox one X :o
 
en prochain jeu "lourd" qui m interesse c est the division 2, tomb raider, AC odyssey avec du naval romain/grec :o
 
pour the division 2 j'attend de voir le downgrade, car à l'E3 ça sentait encore le trop beau pour être vrai


Message édité par Activation le 29-08-2018 à 17:54:36
n°10418264
Ouiche
Posté le 29-08-2018 à 17:54:00  profilanswer
 

739 l'asus RTX 2080 dual oc sur notebooksbilliger en prenant un financement à 0%... mais toujours pas de benchs. Et j'ai peur du bruit. [:transparency]

n°10418271
sardhaukar
Posté le 29-08-2018 à 18:00:28  profilanswer
 

La conso augmente (logique). Du coup effectivement le bruit peut être un problème.

n°10418275
qwrty
BFG!
Posté le 29-08-2018 à 18:02:41  profilanswer
 

- gab a écrit :


Et pourtant, je ne compte plus le nombre de type qui disent "2k" pour du 1440p :o
 
(ce qui n'a aucun sens, on est d'accord)


 
Et c'est exactement le genre gars qui essaye de faire la morale, en disant résolution au lieu de définition. :jap:
 
Ça n'a absolument aucun sens de se tromper entre définition et résolution ;)
 
Sans rancune :)


Message édité par qwrty le 29-08-2018 à 18:03:46

---------------
[VDS] Embouts de watercooling 10/16 | ~Feed-Back
n°10418279
ZzDazzleZz
Bencheur Oufff
Posté le 29-08-2018 à 18:08:21  profilanswer
 


 
Mais certaines langues se sont déliées et les rumeurs ont commencé à fuser. La nouvelle Xbox aurait pour nom de code Scarlett et sortirait en 2020.

Oui mais mon pote du bistrot affirme lui aussi avec des arguments bétons, comme quoi Microsoft va abandonner la XboX One X  qui est sorti il n'y a pas longtemps
En disant que cette console de merde qui gère à peine le 4K et qui ne sert strictement à rien aura coûté une blinde ne sera jamais amorti et qu'en fait ils ont prévu une console
de oufff qui va taper du RT plus fort que les turing..
 
Donc vu que mon pote du bistrot qui couche avec la femme du mec qui discute avec le cousin du beau frère du standardiste de la secrétaire du responsable console, alors la c'est clair en 2020 Microsoft va faire couler Nvidia et rachètera pour 1 euro symbolique le géant vert  :o  :o  :o  
 
Bon et sinon au fait elle est sorti quand la Xbox One X ?? histoire que je revende vite vite vite mes actions crosoft ? ;)

n°10418281
ZzDazzleZz
Bencheur Oufff
Posté le 29-08-2018 à 18:12:01  profilanswer
 

boras a écrit :

Apparemment la démo de 48 min de Cyberpunk 2077 tournait sur une 1080Ti en 1080p, Hairworks et Ray-tracing sur "ON" :  
 
https://www.tomshardware.fr/article [...] 68330.html  
 
Sachant que le jeu sortira à l’horizon 2020 et que la 7nm devrait être dispo dans la même foulée, ça promet des perfs sympa !


 
 
De plus, le site rapporte qu’une capture (en fuite) des menus de Cyberpunk 2077 indiquerait que ce dernier intégrera non seulement NVIDIA Hairworks, mais aussi le Ray-Tracing.  
 
Désolé mais il pourra tourner serait plus juste pour l'instant ce n'est pas d'actualité ce sera rajouté par la suite.

n°10418283
sardhaukar
Posté le 29-08-2018 à 18:14:46  profilanswer
 

ZzDazzleZz a écrit :


 
Mais certaines langues se sont déliées et les rumeurs ont commencé à fuser. La nouvelle Xbox aurait pour nom de code Scarlett et sortirait en 2020.

Oui mais mon pote du bistrot affirme lui aussi avec des arguments bétons, comme quoi Microsoft va abandonner la XboX One X  qui est sorti il n'y a pas longtemps
En disant que cette console de merde qui gère à peine le 4K et qui ne sert strictement à rien aura coûté une blinde ne sera jamais amorti et qu'en fait ils ont prévu une console
de oufff qui va taper du RT plus fort que les turing..
 
Donc vu que mon pote du bistrot qui couche avec la femme du mec qui discute avec le cousin du beau frère du standardiste de la secrétaire du responsable console, alors la c'est clair en 2020 Microsoft va faire couler Nvidia et rachètera pour 1 euro symbolique le géant vert  :o  :o  :o  
 
Bon et sinon au fait elle est sorti quand la Xbox One X ?? histoire que je revende vite vite vite mes actions crosoft ? ;)


 
La X c'est juste un refresh de mid gen. Rien à voir.
 
Je te dessine le tableau : Sony a annoncé que la ps4 amorcait la pente descendante donc ils ont besoin d'1 nouveau produit dans les 18 mois.
MS ne va pas les regarder sans réagir. D'ailleurs ils ont commencé à la teaser au dernier E3.
 
La messe est dite.

Message cité 1 fois
Message édité par sardhaukar le 29-08-2018 à 18:16:28
n°10418285
boras
Posté le 29-08-2018 à 18:17:05  profilanswer
 

ZzDazzleZz a écrit :


 
 
De plus, le site rapporte qu’une capture (en fuite) des menus de Cyberpunk 2077 indiquerait que ce dernier intégrera non seulement NVIDIA Hairworks, mais aussi le Ray-Tracing.  
 
Désolé mais il pourra tourner serait plus juste pour l'instant ce n'est pas d'actualité ce sera rajouté par la suite.


 
Exacte, je vais corriger !

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