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Auteur Sujet :

Taux de réussite débridage 6800 AGP avec RivaTuner [15.6 released !!]

n°3827966
fugitif67
Posté le 29-01-2005 à 00:48:11  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Serge_KO a écrit :


 
Sinon, passer de 8300 a 9120 ca me va, sauf que je peut plus  
toucher au frequence.  
 
- est ce que qq a une idee geniale ?  
 
A+  Serge


Il faut OC la carte avant le passage au 16p6v. Chez moi aussi Coolbit 2 ne passe pas pour OC si je suis en 16p6v

mood
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Posté le 29-01-2005 à 00:48:11  profilanswer
 

n°3828182
minux
On Linux ...
Posté le 29-01-2005 à 09:48:03  profilanswer
 

RaFaL a écrit :

Super résumé  :D


Merci :jap:


---------------
Root des Google Pixel | Mes linux : 2002: Mandrake -> 2005: Ubuntu -> 2010: Arch | Mes smartphones
n°3828606
sdif18
Posté le 29-01-2005 à 12:41:08  profilanswer
 

alors moi je pense que ça a fonctionner j'ai une inno3d et j'ai gagner 300 point sur 3dmarks 2005

n°3828773
esatx
Posté le 29-01-2005 à 13:40:13  profilanswer
 
n°3828793
jujudu64
Posté le 29-01-2005 à 13:45:16  profilanswer
 

Je viens de refaire un 3dmark03 avec ma 6800@12/1.6@400/900 avec le cpu 2600+m@2686mhz => 10 759 pts !
finnalement, d'avoir Oc un peut + mon cpu sa aura apporté du bon :)

n°3828929
fugitif67
Posté le 29-01-2005 à 14:39:46  profilanswer
 

jujudu64 a écrit :

Je viens de refaire un 3dmark03 avec ma 6800@12/1.6@400/900 avec le cpu 2600+m@2686mhz => 10 759 pts !
finnalement, d'avoir Oc un peut + mon cpu sa aura apporté du bon :)


Pas mal l'OC de ton mobile. C'est un 0352 je suppose ?
A tu gagner en stabilité avec le BIOS Mantaray XT ?

n°3829005
jujudu64
Posté le 29-01-2005 à 15:07:22  profilanswer
 

j'ai mis directement le mantarays quand j'ai eu le mobiule
et ce n'est pas la serie que tu dis ! j'ai oublié de la copier :/ c'est un truc en Xmpw me semble bien ;)

n°3829190
fugitif67
Posté le 29-01-2005 à 16:17:03  profilanswer
 

jujudu64 a écrit :

j'ai mis directement le mantarays quand j'ai eu le mobiule
et ce n'est pas la serie que tu dis ! j'ai oublié de la copier :/ c'est un truc en Xmpw me semble bien ;)


C'est pas un IQYHA 0352 RPMW ?

n°3829539
tba
J'M les pâtes ;)
Posté le 29-01-2005 à 18:41:47  profilanswer
 

jujudu64 a écrit :

Je viens de refaire un 3dmark03 avec ma 6800@12/1.6@400/900 avec le cpu 2600+m@2686mhz => 10 759 pts !
finnalement, d'avoir Oc un peut + mon cpu sa aura apporté du bon :)


 
Joli score ! tu as fait comment pour avoir 900 Mhz de frequence ?
 

n°3829798
fragoule
Posté le 29-01-2005 à 20:15:45  profilanswer
 

+1 debridage en 16/6 opérationnel
o/c vite fait à 390/825
6800 inno3d de chez dabs reçue en 3 jours
je ne vois vraiment plus comment on peut encore hésiter entre les 6600GT et cette 6800 pour améliorer une mobo AGP ...

mood
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Posté le 29-01-2005 à 20:15:45  profilanswer
 

n°3829800
fragoule
Posté le 29-01-2005 à 20:17:26  profilanswer
 

j'ajoute que la fixation d'un waterblock twinplex de chez aquacomputer pour gf4 est parfaite pour cette carte.
Elle va pas rester longtemps en air cooling celle là :D

n°3829933
Serge_KO
Posté le 29-01-2005 à 21:32:19  profilanswer
 

fugitif67 a écrit :

Il faut OC la carte avant le passage au 16p6v. Chez moi aussi Coolbit 2 ne passe pas pour OC si je suis en 16p6v


 
Jr vais tester ca : comme il fait que je reinstall mon PC (changement
de disque), OK je vait d'abord OC avec Riva Tuner, puis je passerai
en 16/6
 
- je vous dit ca dans 1 semaine a peu pres
- c'est vrai que si je peut m'approcher des 10000 en 3DMark3, se serai
toujours ca de gagner   :-))
 
Question : dans l'OC avec Riva Tuner, il faut separer le 2D/3D
ou mettre pareil ? un moment il le demande
 
A+   Serge

n°3830062
Pascal_TTH
4 Cores avec hyper très dingue
Posté le 29-01-2005 à 22:27:12  profilanswer
 

vincentfe a écrit :

http://www.msi-computer.fr/img/pro [...] -TD128.jpg
 
Fréquence coeur : 325 MHz
Fréquence mémoire : 750 MHz
 
Test 3Dmark 03 :
 
Carte sans modif :
 
Score : 8550
 
Activation du vertex :
 
Score : 8590
 
Activation du pixel Quad
 
Score : 9567
 
Vérification sous 3DM 05 16x1p,6v :
 
Score : 3768
 
Pas de bug d'affichage :
- 3DM 03.
- 3DM 05.
- HL² stress test.
 
Config :
 
- XP2600+
- 1 Go DDR 3200
- A7N8X DELUXE
 
Temp GPU : 53 max
 
Il faut que je test encore avec quoi pour valider l'activation 16x1p,6v et vérifier qu'ils sont 100% opérationnels ?


 
Je viens d'en acheter une aussi. Par défaut, elle est à 350MHz pour le core et 400MHz pour la mémoire. Elle ne monte pas bcp en OC mais elle ne chauffe pas. Le quad et le vertex s'activent sans aucun problème (testé avec FarCry, DoomIII, Half-Life², 3D Mark 2003 et 2005).  
 
http://forum.tt-hardware.com/uploads/nx6800_2003.1107033260.png
 
http://forum.tt-hardware.com/uploads/nx6800_2005.1107032702.png
 
MSI K8N Neo2, Athlon 64 3500+, 2 x 512Mo DDR400.

n°3830233
Zolive
Vive la Vie ! (PSN ID:Zoliver)
Posté le 29-01-2005 à 23:48:22  profilanswer
 

Cool, ça y est j'ai o/c ma Inno3D 6800 @350/800 et activé les 16p,6v.
Résultats :
3DM03=10300 points
3DM05=4070 points
 
Aucun artéfact, c'est trop génial. :D


---------------
>Ventes<   >Feedback<  (Code ami Wii:5151 8645 8990 4510)
n°3830264
jujudu64
Posté le 30-01-2005 à 00:15:36  profilanswer
 

en 16, ma inno3d n'affiche nulle part des artefact, sauf des "tampons" bien distinctifs dans 3dmark05

n°3830276
Zolive
Vive la Vie ! (PSN ID:Zoliver)
Posté le 30-01-2005 à 00:27:53  profilanswer
 

jujudu64 a écrit :

en 16, ma inno3d n'affiche nulle part des artefact, sauf des "tampons" bien distinctifs dans 3dmark05


C'est une forme d'artéfact. :(


---------------
>Ventes<   >Feedback<  (Code ami Wii:5151 8645 8990 4510)
n°3830704
zepoulpe
....l'inoxydable
Posté le 30-01-2005 à 11:22:31  profilanswer
 

Pareil....sous 3Dmark 03 no pb par contre sous 05 "tampons"...pas de pb sous les jeux que j'utilise en ce moment (Doom 3 , Half life 2 et Flat out) est ce que cela peut endommager la carte de rester en 16/1.6 s'il y a artefacts (que sous 05 apparemment pour l'instant)?

n°3830715
Fouge
Posté le 30-01-2005 à 11:25:16  profilanswer
 

Ca ressemble à quoi vos "tampons" ?

n°3830906
Pascal_TTH
4 Cores avec hyper très dingue
Posté le 30-01-2005 à 12:38:59  profilanswer
 

http://www.tt-hardware.com/img/news4/news221104_10dujour.gif
 
A ceci, je présume... Si ça merde à 3D Mark 2005, ça a beaucoup de chances de merder franchement plus à l'avenir. Ce qui est ''cassé'' dans le quad désactivé, ce sont des fonctionnalités des pixels shaders. Je pensais que c'était lié à la version des shaders, Tridam m'a dit que c'était une question de fonction utilisée. Donc il se peut qu'une fonction HS ne pose pas de problème parce que rien ne l'utilise encore ! A mon avis, il faut vraiment faire plein de tests avec tout ce qui a des shaders évolués.  
Généralement les unités de texturing (DX7) fonctionnent bien.

n°3830980
Pascal_TTH
4 Cores avec hyper très dingue
Posté le 30-01-2005 à 13:07:24  profilanswer
 

Je ne pense pas qu'il y ait déjà des tests qui utlisent toutes les fonctions. Peut-être que Nalu en prend plus que 3D Mark 2005.

n°3830999
Fouge
Posté le 30-01-2005 à 13:14:30  profilanswer
 

A partir du moment ou l'activation du quad provoque un bug graphique dans une scène 3D (jeu, bench ou autre) c'est que le quad est en parti défectueux.

n°3831028
Pascal_TTH
4 Cores avec hyper très dingue
Posté le 30-01-2005 à 13:24:36  profilanswer
 

Fouge a écrit :

A partir du moment ou l'activation du quad provoque un bug graphique dans une scène 3D (jeu, bench ou autre) c'est que le quad est en parti défectueux.


 
Ca on est bien d'accord. Le problème, c'est que même en faisant tout ce qu'il y a comme tests à présent, on est pas sûr d'avoir tout testé... On est donc pas à l'abrit d'une surprise future.

n°3831175
rafal
Posté le 30-01-2005 à 14:16:12  profilanswer
 

Moi aussi, 3dmark 2003 nickel, mais j'ai des merdes sur le premier test de fillrate de 3dmark05 (par contre moi tous les autres tests passent sans problème : Pr les tests PS3 et vertex, aucun artefact  :D .  
 
Je me demande si ça vient pas tout simplement de 3dmark05 car ca me le fait en desactivant les pipes et en remettant les freq d'origine de la carte.

n°3831179
Fouge
Posté le 30-01-2005 à 14:17:51  profilanswer
 

Si ça te le fait avec la configuration d'origine ça change tout. Il s'agit plutot d'un pb de driver ou de 3DMark05.

n°3831206
rafal
Posté le 30-01-2005 à 14:25:03  profilanswer
 

Fouge a écrit :

Si ça te le fait avec la configuration d'origine ça change tout. Il s'agit plutot d'un pb de driver ou de 3DMark05.


 
On est bien d'accord. En plus, ca me le fait sur le test du fillrate single (le multi passe niquel) c'est à rien n'y comprendre. Et ca ne s'apparente pas du tout au bug ci dessus (le screenshot ci dessus) moi les couleurs sont nickels mais y a des "traits horizontaux rougeatres (de mémoire) qui apparaissent comme ça ... je ferais un screen à l'occaz quand je serais sur ma bécane.


Message édité par rafal le 30-01-2005 à 14:25:35
n°3831295
Pascal_TTH
4 Cores avec hyper très dingue
Posté le 30-01-2005 à 14:50:19  profilanswer
 

Une chose est certaine, pour vérifier que l'activation fonctionne, il vaut mieux mettre la carte à la freq de base histoire d'être sûr qu'on a pas des bug d'OC.

n°3831319
jujudu64
Posté le 30-01-2005 à 14:59:54  profilanswer
 

mes problemes de "tampons" st quasi invisibles contrairement a la photo ! moi c'est des tempons gris clair, que l'on voit a peine :/

n°3831812
Christoliq​uide
Posté le 30-01-2005 à 17:57:15  profilanswer
 

Si on oc la 6800 gagne ton des fps dans les jeux meme si le proc la bride?
 
Pour Nalu, la demo 6600 de rame pas alors que la 6800 rame pkoi?

n°3832133
Fouge
Posté le 30-01-2005 à 19:45:46  profilanswer
 

Si t'es bridé par le CPU, alors OC ta CG ne sert à rien.
Si t'es bridé par la CG, alors OC le CPU ne sert à rien.
Mon conseil : tu OC ta CG et ton CPU :o
 
La même démo rame sur une 6800 mais pas sur une 6600?

n°3832198
Christoliq​uide
Posté le 30-01-2005 à 20:18:40  profilanswer
 

oui

n°3832239
Christoliq​uide
Posté le 30-01-2005 à 20:34:02  profilanswer
 

voici ce que dit une personne dun post pour resoudre le prob.
 
Cette fonction est liée aux cartes graphiques AGP. Elle règle la taille des textures qui peuvent être stockées en mémoire vive. Le mieux est de la régler sur la moitié de la mémoire vive.  
 
En gros, si ton pc a 512 mo de ram, tu règles l'aperture size sur 256 mo (ça n'a rien à voir avec la quantité de ram sur la carte graphique elle même).
 
Qu'en penser vous de ce quil dit?

n°3832278
DivX
Posté le 30-01-2005 à 20:45:02  profilanswer
 

oui c'est ce qui est conseillé, la moitié de la ram, mais sans dépasser pour autant 256Mo (si on a 1Go de ram il vaudrait mieux laisser 256Mo malgré tout)

n°3832359
Christoliq​uide
Posté le 30-01-2005 à 21:02:23  profilanswer
 

a dacort car jai 1giga et jallais metre 512mo.

n°3832375
paradise97​4
Posté le 30-01-2005 à 21:05:55  profilanswer
 

http://img179.exs.cx/img179/6263/moinsdrequalit5bb.jpg
 
GALAXY 6800 débridée et OC à 385/795 seulement :jap:

n°3832422
Serge_KO
Posté le 30-01-2005 à 21:15:48  profilanswer
 

fugitif67 a écrit :

Il faut OC la carte avant le passage au 16p6v. Chez moi aussi Coolbit 2 ne passe pas pour OC si je suis en 16p6v


 
Merci pour l'info : voila ce que ca donne au final :
 
P4 1.8@2.4 CM= ABIT SR7-8X MEM=756 Mo DDR 333
6800 normale 128 Mo Leadtek (A400 TDH)
 
6800 12p/5v 300/725 :  8301 3DMark03 Frequence de base
6800 12p/5v 370/830 :  9280 3DMark03 OC
6800 16p/6v 300/725 :  9120 3DMark03 Frequence de base
6800 16p/5v 370/830 : 10185 3DMark03 OC  (64/44 Degres)
 
Details de 3Dmark03 :
 
6800 12p/5v 300/725 :  8301  
GT1=181.1 GT2=67.5 GT3=56.2 GT4=47.5 FR_ST=2495.0 FR_MT=3800.9 VS=23.1 PS=113.3 RT=37.9
 
6800 12p/5v 370/830 :  9280
GT1=185.2 GT2=77.1 GT3=63.6 GT4=53.8 FR_ST=2937.6 FR_MT=4293.3 VS=26.0 PS=133.9 RT=43.6
 
6800 16p/6v 300/725 :  9120
GT1=185.0 GT2=75.1 GT3=62.8 GT4=52.6 FR_ST=2503.8 FR_MT=5015.6 VS=26.0 PS=134.4 RT=39.8
 
6800 16p/5v 370/830 : 10185   Temp. Max = 64/44°
GT1=184.3 GT2=86.0 GT3=71.1 GT4=59.8 FR_ST=2948.3 FR_MT=5697.0 VS=29.4 PS=158.2 RT=46.0
 
Pas de pb dans 3Dmark03 ni apres 2H de Joint Operations Typhoon Rising
 
8301 -> 10185  j'arrette la, ce qui m'interesse c'est de garder ma carte qq année, pas  
de la cramer pour avoir le meilleurs score. D'ailleur je pense que c'est ete, je
vais redescendre un peu.
 
Question : comment vous faite pour faire tourner en boucle Mother Nature ?
 
A+   Serge

n°3832542
Jonvidia
x0:y0:z0
Posté le 30-01-2005 à 22:00:44  profilanswer
 

faut avoir une license 3dmark pour avoir accés à cette option
 
tu peux me donner tes t° aussi en idle et burn :jap:

n°3833004
fugitif67
Posté le 31-01-2005 à 03:00:53  profilanswer
 

Serge_KO
 
La Leadtek est à 325/700 d'origine. Je sais pas ou tu a trouver 300/725
Erreur de frappe je supose ?

n°3833455
Ill Nino
Love
Posté le 31-01-2005 à 11:55:20  profilanswer
 

Bon aye, j'viens de me prendre une 6800 chez Dabs, serront les fesses !!! :D

n°3833475
Alisteroid
Posté le 31-01-2005 à 12:08:35  profilanswer
 

Une petite question cette manip' est elle faisable sur une 6600GT???

mood
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