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Auteur Sujet :

Taux de réussite débridage 6800 AGP avec RivaTuner [15.6 released !!]

n°3823985
Zolive
Vive la Vie ! (PSN ID:Zoliver)
Posté le 27-01-2005 à 16:32:55  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Rivatuner ne fait que modifier les drivers nVidia.
Donc si tu formates et que tu réinstalles Windows au complet, oui ton installation sera remise à neuf et tes drivers seront d'origine sans modification des pipes et vertex.
 
Sinon j'ai pas encore eu le temps d'essayer, mais dans Rivatuner il suffit de revenir à la config par défaut 12x1p,5v pour annuler l'activation non ?


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>Ventes<   >Feedback<  (Code ami Wii:5151 8645 8990 4510)
mood
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Posté le 27-01-2005 à 16:32:55  profilanswer
 

n°3824058
flu1
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Posté le 27-01-2005 à 16:58:36  profilanswer
 

oui

n°3824076
Zolive
Vive la Vie ! (PSN ID:Zoliver)
Posté le 27-01-2005 à 17:03:56  profilanswer
 

Cela me paraissait normal, donc pas besoin de tout réinstaller pour annuler l'activation si elle est foireuse. :D


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>Ventes<   >Feedback<  (Code ami Wii:5151 8645 8990 4510)
n°3824083
flu1
Mess with best, die like other
Posté le 27-01-2005 à 17:07:55  profilanswer
 

je pense que lui voulait dire "est ce que ca fonctionnera mieux avec une intallation de windows plus propre?"
perso je ne pense pas mais ca ne coute rien d'essayer...  :whistle: juste 30min (pr moi), le temps de tout reinstaller :D

n°3824095
Zolive
Vive la Vie ! (PSN ID:Zoliver)
Posté le 27-01-2005 à 17:11:58  profilanswer
 

30 minutes !?  :ouch:  
5 minutes à tout casser avec un petit coup de Ghost !  :D


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>Ventes<   >Feedback<  (Code ami Wii:5151 8645 8990 4510)
n°3824102
reaky92i
Posté le 27-01-2005 à 17:14:47  profilanswer
 

flu1 tu m'a compris
j'ai tellement de bidouille, d'installation
reinstaller 10 drivers etcccc
j'ai meme eu un plantage sous 3dmark avec les pilotes nvidia beta

n°3824110
Zolive
Vive la Vie ! (PSN ID:Zoliver)
Posté le 27-01-2005 à 17:17:06  profilanswer
 

Pilotes beta c'est caca !!!  :kaola:


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>Ventes<   >Feedback<  (Code ami Wii:5151 8645 8990 4510)
n°3824145
flu1
Mess with best, die like other
Posté le 27-01-2005 à 17:29:09  profilanswer
 

Zolive a écrit :

30 minutes !?  :ouch:  
5 minutes à tout casser avec un petit coup de Ghost !  :D


je parle de reintall complete pas de ghost (puis qd ghost plante ca te prends encore plus de temps.  
mtnt avec mon A64 l'install complete de winxp pro met 10min sur un vieu disque tout pourri

n°3824209
Zolive
Vive la Vie ! (PSN ID:Zoliver)
Posté le 27-01-2005 à 17:55:58  profilanswer
 

Pour planter Ghost, faut y aller quand même.  :heink:


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>Ventes<   >Feedback<  (Code ami Wii:5151 8645 8990 4510)
n°3824288
esatx
Posté le 27-01-2005 à 18:21:15  profilanswer
 

Zolive a écrit :

esatx > Dans ton topic je crois que tu as fait une légère erreur sur l'intitulé des scripts :
NV40BIOSSwUnitsMaskElimintor => Patch SOFTWARE
NV40BIOSHwUnitsMaskElimintor => Patch HARDWARE
 
Sinon il faut absolument patcher avec les deux scripts ?


 
vrai, g fai une ptite erreur, t pas obliger de mettre les 2 scripts, seul le hardware suffit ;)


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http://ztrototo.free.fr/images/pc/slb1.jpg - http://ztrototo.free.fr/images/pc/slb2.jpg
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Posté le 27-01-2005 à 18:21:15  profilanswer
 

n°3824306
Zolive
Vive la Vie ! (PSN ID:Zoliver)
Posté le 27-01-2005 à 18:29:55  profilanswer
 

Alors à quoi sert le SOFTWARE ? :??:


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>Ventes<   >Feedback<  (Code ami Wii:5151 8645 8990 4510)
n°3824333
esatx
Posté le 27-01-2005 à 18:43:21  profilanswer
 

je pense que c'est le script qu'utiliser rivatuner pour activer les pipes et vertex dans windows


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http://ztrototo.free.fr/images/pc/slb1.jpg - http://ztrototo.free.fr/images/pc/slb2.jpg
n°3824340
Zolive
Vive la Vie ! (PSN ID:Zoliver)
Posté le 27-01-2005 à 18:45:27  profilanswer
 

Il faudrait alors comprendre que ce script permettrait aux drivers d'activer automatiquement les pipes et vertex, mais qu'ils seraient toujours matériellement considérés comme masqués ?


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>Ventes<   >Feedback<  (Code ami Wii:5151 8645 8990 4510)
n°3824513
esatx
Posté le 27-01-2005 à 19:48:27  profilanswer
 

non, je pense que sa ne sert a rien de flasher avec le sofware, c juste ce kutilise rivatuner kan tu ne flash pas le bios de ta CG pour activer pipe et vertex


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http://ztrototo.free.fr/images/pc/slb1.jpg - http://ztrototo.free.fr/images/pc/slb2.jpg
n°3824616
utaka
Posté le 27-01-2005 à 20:20:46  profilanswer
 

regardez ca :
http://img164.exs.cx/my.php?loc=im [...] tre2wy.jpg
ma sonde est morte?
 
ya deux heures ca marchait

n°3824626
utaka
Posté le 27-01-2005 à 20:23:35  profilanswer
 

bon c bon je vien de rédamarrer une new foi est la ca refonctionne ,je comprend plus rien a l'informatique moi parfois.

n°3825400
Kurgan55
Je me suis déguisé
Posté le 28-01-2005 à 08:06:21  profilanswer
 

:ange: Ca se trouve il fesait vraiment 0° dans ta tour.  :pt1cable:

n°3825502
Zolive
Vive la Vie ! (PSN ID:Zoliver)
Posté le 28-01-2005 à 09:47:39  profilanswer
 

utaka a écrit :

bon c bon je vien de rédamarrer une new foi est la ca refonctionne ,je comprend plus rien a l'informatique moi parfois.


Tu sais ce que c'est un BUG ? :lol:  


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>Ventes<   >Feedback<  (Code ami Wii:5151 8645 8990 4510)
n°3825653
Ill Nino
Love
Posté le 28-01-2005 à 11:09:30  profilanswer
 

Drapal...
Faut chercher ou pour trouver une carte qui se debloque ?
Ya des marques qui marchent mieux que d'autre pour ca ?

n°3825664
ZeBorG
Yes we can!
Posté le 28-01-2005 à 11:14:06  profilanswer
 

Ill Nino a écrit :

Drapal...
Faut chercher ou pour trouver une carte qui se debloque ?
Ya des marques qui marchent mieux que d'autre pour ca ?


http://dabs.com/fr/Search2/info.htm?quicklinx=37XH

n°3825670
Ill Nino
Love
Posté le 28-01-2005 à 11:17:12  profilanswer
 


C'est du sur ? Comment tu sais ?
Merci bcp en tous cas...

n°3825680
Zolive
Vive la Vie ! (PSN ID:Zoliver)
Posté le 28-01-2005 à 11:21:37  profilanswer
 

Ill Nino a écrit :

Drapal...
Faut chercher ou pour trouver une carte qui se debloque ?
Ya des marques qui marchent mieux que d'autre pour ca ?


 [:ark]  
Il faut lire un peu et se renseigner avant de poser une question qui est déjà apparue 1.000.000 de fois. :sarcastic:  
L'activation est une loterie, il n'y a donc pas de règle pré-établies.
La meilleure assurance est d'en trouver une d'occasion dont le vendeur certifie l'avoir débloquée.
Sinon tu peux tenter ta chance chez Dabs.com avec une Inno3D qui donne de bons résultats ces derniers temps, mais attention la réussite du déblocage  n'est pas garantie à 100%. :non:


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>Ventes<   >Feedback<  (Code ami Wii:5151 8645 8990 4510)
n°3825684
Ill Nino
Love
Posté le 28-01-2005 à 11:23:22  profilanswer
 

OK, merci bcp pour la reponse...
Autre questions surmement deja sortie, ca marche avec tous les ForceWare ?
Ca va sinon ?

n°3825690
Zolive
Vive la Vie ! (PSN ID:Zoliver)
Posté le 28-01-2005 à 11:25:12  profilanswer
 

Ben oui ça fonctionne avec tous les ForceWare, mais attention aux versions bêta ! :o


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>Ventes<   >Feedback<  (Code ami Wii:5151 8645 8990 4510)
n°3825695
Ill Nino
Love
Posté le 28-01-2005 à 11:27:15  profilanswer
 

Tu parles pour les pilotes en eux meme qui sont pas au point c'est ca ?

n°3825708
Zolive
Vive la Vie ! (PSN ID:Zoliver)
Posté le 28-01-2005 à 11:32:25  profilanswer
 

Oui la dernière version officielle de nVidia est la 66.93 (qui fonctionne très bien chez moi). :D  

n°3825712
Ill Nino
Love
Posté le 28-01-2005 à 11:33:48  profilanswer
 

Ok, c'est cool... :) Et elle est bruyante cette carte ?

n°3825850
Profil sup​primé
Posté le 28-01-2005 à 12:32:22  answer
 

Je viens d'essayer mon Inno3D 6800 128mo CoolViva fraichement monté hier, pour ce qui est du débloquage des pipeline ca à l'air de fonctionner, par contre mes scores sont un peux merdiques à comparaison des votres :
 
- 3Dmark05 : 3238 en 350/800 sur Athlon 64 à 2332Mhz (3200+ sur bus de 212)
- 3Dmark05 : 3858 en 388/819 toujours sur la même base de CPU
 
J'ai remarqué que la pluspart d'entre vous peuvent monté plus haut en fréquence GPU/Mem, moi je ne peux pas, ca me dit que le drivers doit tester cette configuration et ca ne passe pas ... Quelqu'un peux m'expliquer ca ?

n°3825893
Zolive
Vive la Vie ! (PSN ID:Zoliver)
Posté le 28-01-2005 à 12:50:00  profilanswer
 

Mouais il est vrai que tes scores ne sont pas géniaux si tu as bien les 16x1p,6v avec o/c, et en plus avec une config A64.
Perso avec mon Barton @2,5GHz et ma 6800 en 16x1p,6v non o/c, je fais un peu plus de 3700 points à 3DM05.
Peut-être que les pipes ou le vertex que tu as activés ne sont pas tout à fait fiables. :(


---------------
>Ventes<   >Feedback<  (Code ami Wii:5151 8645 8990 4510)
n°3825974
ZeBorG
Yes we can!
Posté le 28-01-2005 à 13:08:09  profilanswer
 

kerazul a écrit :

Je viens d'essayer mon Inno3D 6800 128mo CoolViva fraichement monté hier, pour ce qui est du débloquage des pipeline ca à l'air de fonctionner, par contre mes scores sont un peux merdiques à comparaison des votres :
 
- 3Dmark05 : 3238 en 350/800 sur Athlon 64 à 2332Mhz (3200+ sur bus de 212)
- 3Dmark05 : 3858 en 388/819 toujours sur la même base de CPU
 
J'ai remarqué que la pluspart d'entre vous peuvent monté plus haut en fréquence GPU/Mem, moi je ne peux pas, ca me dit que le drivers doit tester cette configuration et ca ne passe pas ... Quelqu'un peux m'expliquer ca ?


en effet, c'est pas top.
Je fais 4230 à 3DM05 avec un A64 3000+ (non oc) et ma Inno3D 6800 en 16p6v @ 350/800 (elle monte à 380/870...)
[EDIT] avec les Forceware 71.40


Message édité par ZeBorG le 28-01-2005 à 13:59:40
n°3825992
minux
On Linux ...
Posté le 28-01-2005 à 13:12:25  profilanswer
 

A mon avis, les pipes une fois réactivé sont soit opérationnels, soit deffectueux, mais dans tous les cas, si ils sont opérationnels, je vois pas pourquoi ils influeraient sur les perfs si aucun bug graphique n'est constaté sur 3DMark05 ...
Je pencherai plutot sur un pb drivers (beta ?), ou un pb plus général de config, conflit, etc.


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n°3826161
tba
J'M les pâtes ;)
Posté le 28-01-2005 à 13:52:15  profilanswer
 

kerazul a écrit :

Je viens d'essayer mon Inno3D 6800 128mo CoolViva fraichement monté hier, pour ce qui est du débloquage des pipeline ca à l'air de fonctionner, par contre mes scores sont un peux merdiques à comparaison des votres :
 
- 3Dmark05 : 3238 en 350/800 sur Athlon 64 à 2332Mhz (3200+ sur bus de 212)
- 3Dmark05 : 3858 en 388/819 toujours sur la même base de CPU
 
J'ai remarqué que la pluspart d'entre vous peuvent monté plus haut en fréquence GPU/Mem, moi je ne peux pas, ca me dit que le drivers doit tester cette configuration et ca ne passe pas ... Quelqu'un peux m'expliquer ca ?


 
Avant de répondre, tu peux nous dire quel driver tu as utilisé pour tester  ?

n°3826202
Zolive
Vive la Vie ! (PSN ID:Zoliver)
Posté le 28-01-2005 à 14:03:22  profilanswer
 

Oui et ce serait bien aussi que tu donnes le détail complet de ta configuration. Il y a un endroit réservé exprès pour ça dans ton profil ! :jap:


---------------
>Ventes<   >Feedback<  (Code ami Wii:5151 8645 8990 4510)
n°3826208
tba
J'M les pâtes ;)
Posté le 28-01-2005 à 14:06:16  profilanswer
 

minux a écrit :

Ayant testé les deux, je peux t'affirmer qu'il y a une grosse différence à 1280x1024 AA 4x AF 8x entre la 6800 moddée 16/6 à 380/800 comme l'était la mienne et ma nouvelle 6800GT, vu qu'avec la 6800 moddée, je ne pouvais pas jouer à Far Cry avec AA 4x et AF 8x  [:airforceone]  
 
Maintenant si tu as testé les deux et que tu trouves que c'est pareil, c'est qu'on doit avoir une notion différente de la fluidité dans les jeux ;)


 
 
Salut minux, tu as une 6800 GT, moi une 6800 tout court. Pour l'instant, tout le monde est persuadé que pour les résolutions moyennes, genre 1024*768, une 6800 16x6 à 350/900 aurait un score quasi identique qu'une GT. Moi je pense que la GT a un truc en plus qui nous échappe (latence de la RAM, archi ou autre).
 
Aussi, pour en avoir le coeur net, je te propose un truc : essaye un 3dmark 05 en baissant ta mémoire à 850 et en laissant ton GPU à 350. Donne moi la frequence de ton CPU et la version de tes pilotes nvidia. En fonction de ton score, je ferais le même test pour vérifier si au dela du GPU et de la mémoire, les 6800 et 6800 GT diffèrent.

n°3826276
minux
On Linux ...
Posté le 28-01-2005 à 14:33:14  profilanswer
 

tba -> je me suis permis d'affirmer ça car j'ai eu une 6800 normale (qui a atteri chez Zolive :D ) et que maintenant j'ai une GT :). En effet, et comme tu le précises, la différence ne se fait pas qu'au niveau du GPU (pipes supplémentaires et fréquence), mais aussi au niveau de la qualité de la mémoire (DDR3), de sa fréquence (500Mhz DDR = 1000Mhz) et enfin de sa quantité (256Mo contre 128Mo, différence non négligeable dès lors qu'on active AA et AF). Comme tu parles de la latence, il me semble aussi avoir lu que la DDR1 a des temps de latence moins élevé que la DDR3 (bon point pour la DDR1), mais qu'à l'inverse elle ne peut pas monter aussi haut en fréquence que la DDR3 (meme problèmatique que la DDR et DDR2 pour la RAM des PC)
 
Ensuite, je te confirme qu'en 1024x768, il n'y a pas de différence entre une 6800@16,6 et 380/800 et une 6800GT@350/1000 d'origine (j'ai testé 3DMark2003, j'ai fait à peu prêt 11 000pts avec les deux cartes aux fréquences indiquées). Je veux bien faire le test que tu conseilles sur 3DMark2005, mais je suis à peut prêt sur que la 6800 obtiendra un meilleur score du à la latence de sa ram moins élevée, parceque leurs architectures sont strictement identiques à part ça ;)  
 
Le pourquoi j'ai remplacé ma 6800@16,6 à 380/800 par une GT est que je joue sur un LCD 17" donc en 1280x1024. A cette résolution, seule la GT avec sa ram plus rapide et  plus importante peut assurer une bonne fluidité dans des jeux comme Far Cry ou Doom3 dès lors qu'on passe en AA 4x et AF 8x.
 
Cela n'empêche pas la 6800 (moddée ou pas) d'être une carte redoutable et super compétitive en terme de rapport puissance/prix :love:  


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n°3826333
rafal
Posté le 28-01-2005 à 14:46:54  profilanswer
 

minux a écrit :

tba -> je me suis permis d'affirmer ça car j'ai eu une 6800 normale (qui a atteri chez Zolive :D ) et que maintenant j'ai une GT :). En effet, et comme tu le précises, la différence ne se fait pas qu'au niveau du GPU (pipes supplémentaires et fréquence), mais aussi au niveau de la qualité de la mémoire (DDR3), de sa fréquence (500Mhz DDR = 1000Mhz) et enfin de sa quantité (256Mo contre 128Mo, différence non négligeable dès lors qu'on active AA et AF). Comme tu parles de la latence, il me semble aussi avoir lu que la DDR1 a des temps de latence moins élevé que la DDR3 (bon point pour la DDR1), mais qu'à l'inverse elle ne peut pas monter aussi haut en fréquence que la DDR3 (meme problèmatique que la DDR et DDR2 pour la RAM des PC)
 
Ensuite, je te confirme qu'en 1024x768, il n'y a pas de différence entre une 6800@16,6 et 380/800 et une 6800GT@350/1000 d'origine (j'ai testé 3DMark2003, j'ai fait à peu prêt 11 000pts avec les deux cartes aux fréquences indiquées). Je veux bien faire le test que tu conseilles sur 3DMark2005, mais je suis à peut prêt sur que la 6800 obtiendra un meilleur score du à la latence de sa ram moins élevée, parceque leurs architectures sont strictement identiques à part ça ;)  
 
Le pourquoi j'ai remplacé ma 6800@16,6 à 380/800 par une GT est que je joue sur un LCD 17" donc en 1280x1024. A cette résolution, seule la GT avec sa ram plus rapide et  plus importante peut assurer une bonne fluidité dans des jeux comme Far Cry ou Doom3 dès lors qu'on passe en AA 4x et AF 8x.
 
Cela n'empêche pas la 6800 (moddée ou pas) d'être une carte redoutable et super compétitive en terme de rapport puissance/prix :love:


 
Super résumé  :D  

n°3826357
tba
J'M les pâtes ;)
Posté le 28-01-2005 à 14:53:03  profilanswer
 

Yep Minux,  
 
d'ailleurs je pense qu'à partir du 1200*1000 en AA et AF, la différence se fait sur la ram disponible de la CG, c'est pour moi aussi le facteur limitant de la 6800 car la mienne a un potentiel d'O/c de fou, à 400/875 elle ne bronche pas en loop sous 3dmark05 mais sous FarCry, je ne dépasse pas AA 2x/ AF 4x en 1200*1000 pour etre parfaitement fluide en extérieur. Bref je bloque sur les 128 Mo de dispo et non sur le GPU et la vitesse de la Ram

n°3826836
asleepbudd​ah
Posté le 28-01-2005 à 18:25:22  profilanswer
 

[:drapo]

n°3826969
Profil sup​primé
Posté le 28-01-2005 à 19:02:45  answer
 

Zolive a écrit :

Oui et ce serait bien aussi que tu donnes le détail complet de ta configuration. Il y a un endroit réservé exprès pour ça dans ton profil ! :jap:


 
Et bien pour le profile de ma configuration c'est mis à jour, pour ce qui est des drivers, il s'agit des 67.66, trouvé je sais plus sur quel site ...

n°3827098
Serge_KO
Posté le 28-01-2005 à 19:43:58  profilanswer
 

Rs6 a écrit :

Salut
j'ai une leadtek 6800 et tout passe sur 3dmark03 (je gagne 1200pts)
 
pour les jeux codename panzer passe, joint operation , ET, aussi.
en fait j'ai juste doom3 qui est plein d'artefacts :s


 
 
J'ai un P4 1,8@2,4 CM= ABIT SR7-8X , 756 Mo DDR 333
et une 6800 normale 128 Mo Leadtek (A400 TDH)
 
6800 12p/5v 300/725 : 8301 3DMark03 Frequence de base
6800 12p/5v 340/830 : 8804 3DMark03 OC
6800 16p/6v 300/725 : 9120 3DMark03 Frequence de base
 
Merci a ZZZzzz pour la doc Riva Tuner (pas evident ce soft,
fait trop de trucs).
 
Question 1 : comment vous faite pour mettre des images dans
ce forum, j'arrive pas a faire Copier/Coller ?
 
Question 2 : depuis que j'ai debloquer 4p et 1v, je peut  
plus bouger les frequence d'origine 300/725 : meme de 1 Mhz,  
j'ai erreur au test a chaque fois. Idem Coolbit.  
 
Par contre, a 16p/6v, elle chauffe pas , 64° max apres 3 H  
de jeux Joint Operation T.R. sur un serveur a 150 : celui  
il tire un max sur la carte praphique. Ja'i aucunne anomalie  
graphique dans les jeux (idem BattkeField 1942, VietNam).  
 
Sinon, passer de 8300 a 9120 ca me va, sauf que je peut plus  
toucher au frequence.  
 
- est ce que qq a une idee geniale ?  
 
A+  Serge

n°3827966
fugitif67
Posté le 29-01-2005 à 00:48:11  profilanswer
 

Serge_KO a écrit :


 
Sinon, passer de 8300 a 9120 ca me va, sauf que je peut plus  
toucher au frequence.  
 
- est ce que qq a une idee geniale ?  
 
A+  Serge


Il faut OC la carte avant le passage au 16p6v. Chez moi aussi Coolbit 2 ne passe pas pour OC si je suis en 16p6v

mood
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