Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
6135 connectés 

 


Résultat des courses :




Attention si vous cliquez sur "voir les résultats" vous ne pourrez plus voter

 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  38  39  40  ..  97  98  99  100  101  102
Auteur Sujet :

Taux de réussite débridage 6800 AGP avec RivaTuner [15.6 released !!]

n°3833475
Alisteroid
Posté le 31-01-2005 à 12:08:35  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Une petite question cette manip' est elle faisable sur une 6600GT???

mood
Publicité
Posté le 31-01-2005 à 12:08:35  profilanswer
 

n°3833511
Zeus
Posté le 31-01-2005 à 12:27:23  profilanswer
 

J'ai une 6800 PCI-E et je ne vois pas quelques sont les pixel units ni les vertex units qui sont masqués.
Y'a t'il une manip spéciale pour les voir sous rivatuner ou c'est simplement parce qu'ils n'existent pas sur ma carte ?


---------------
Malheur à vous, oh Terre et Mer,
n°3833531
minux
On Linux ...
Posté le 31-01-2005 à 12:35:03  profilanswer
 

Sebondus et Zeus : Sujet déjà abordé plusieurs fois http://forum-images.hardware.fr/themes_static/images/defaut/recherche.gif


---------------
Root des Google Pixel | Mes linux : 2002: Mandrake -> 2005: Ubuntu -> 2010: Arch | Mes smartphones
n°3833548
Alisteroid
Posté le 31-01-2005 à 12:41:43  profilanswer
 

Le problème c'est que qd je recherche , ce post m'est bien indiqué (je cherche RivaTuner 6600GT) mais on m'indique pas l'endroit qui en parle dans le sujet ...... donc j'arrive au meme point ....... mais vu que tu me dis que le sujet à déja été abordé tu pouvais me répondre en un mot : oui/non .............

n°3833552
Ill Nino
Love
Posté le 31-01-2005 à 12:42:58  profilanswer
 

sebondus a écrit :

Le problème c'est que qd je recherche , ce post m'est bien indiqué (je cherche RivaTuner 6600GT) mais on m'indique pas l'endroit qui en parle dans le sujet ...... donc j'arrive au meme point ....... mais vu que tu me dis que le sujet à déja été abordé tu pouvais me répondre en un mot : oui/non .............


Quoi t'as pas lu les 39 pages ? :heink:

n°3833564
Alisteroid
Posté le 31-01-2005 à 12:46:08  profilanswer
 

Désolé non je suis débordé de boulot , désolé d edemander un renseignement , si j'avais eu le temps ça m'aurait interressé de tout lire , ainsi que d'autres sujets ......... mais ce n'est malheureuesement pas le cas alors je demande gentillement si qqun connait la réponse, qu'il me réponde gentillement cela m'aiderai beaucoup ...

n°3833580
Ill Nino
Love
Posté le 31-01-2005 à 12:52:19  profilanswer
 

J'plaisantais... Mais j'en sais pas plus que toi... Desole...

n°3833597
minux
On Linux ...
Posté le 31-01-2005 à 12:58:21  profilanswer
 

sebondus a écrit :

Le problème c'est que qd je recherche , ce post m'est bien indiqué (je cherche RivaTuner 6600GT) mais on m'indique pas l'endroit qui en parle dans le sujet ...... donc j'arrive au meme point ....... mais vu que tu me dis que le sujet à déja été abordé tu pouvais me répondre en un mot : oui/non .............


Dans ce cas, poursuit ta recherche avec la fonction de recherche intégrée au topic (en haut du topic), ça t'aidera à trouver la page concernée par ta recherche ;)
 
Essaye cette manip, tu trouvera ta réponse qui est NON, ce n'est pas possible sur les 6600GT, qui n'ont pas le meme GPU que les 6800LE/STD/GT/ULTRA AGP (je précise AGP, car les 6800PCI-E n'ont pas le meme GPU on plus, donc ne sont pas débridables, infos pour Zeus cette fois-ci). Désolé pour tous les deux [:airforceone]  


---------------
Root des Google Pixel | Mes linux : 2002: Mandrake -> 2005: Ubuntu -> 2010: Arch | Mes smartphones
n°3833930
AragornB
Posté le 31-01-2005 à 14:50:31  profilanswer
 

RaFaL a écrit :

Moi aussi, 3dmark 2003 nickel, mais j'ai des merdes sur le premier test de fillrate de 3dmark05 (par contre moi tous les autres tests passent sans problème : Pr les tests PS3 et vertex, aucun artefact  :D .  
 
Je me demande si ça vient pas tout simplement de 3dmark05 car ca me le fait en desactivant les pipes et en remettant les freq d'origine de la carte.


 
Regarde ce post :
http://forum.hardware.fr/hardwaref [...] m#t3833901
 
Moi aussi avec ou sans activation des pipelines et vertex, j'avais
quelques artefacts à certains endroit bien précis.
La cause ! Tout simplement le dernier Bios 5.40.02.32 !
J'ai réinstallé le Bios 5.40.02.12 et je n'ai plus aucun artefact,
même avec les16 pipelines et 6 vertex activés.
 
Et toi, tu as quel bios ?

n°3833979
rafal
Posté le 31-01-2005 à 15:08:32  profilanswer
 

AragornB a écrit :

Regarde ce post :
http://forum.hardware.fr/hardwaref [...] m#t3833901
 
Moi aussi avec ou sans activation des pipelines et vertex, j'avais
quelques artefacts à certains endroit bien précis.
La cause ! Tout simplement le dernier Bios 5.40.02.32 !
J'ai réinstallé le Bios 5.40.02.12 et je n'ai plus aucun artefact,
même avec les16 pipelines et 6 vertex activés.
 
Et toi, tu as quel bios ?


Ah et qu'où je vois la version de mon bios ?

mood
Publicité
Posté le 31-01-2005 à 15:08:32  profilanswer
 

n°3834025
AragornB
Posté le 31-01-2005 à 15:27:55  profilanswer
 

Pour connaître son Bios :
 
-> Clic droit sur le bureau.
-> Affichage NVIDIA.
-> Nom de ton moniteur.
-> Là, tu cliques sur GEForce 6800 tout en haut à gauche.
-> 3ème ligne "Version du Bios".
 
Voilà !

n°3834108
rafal
Posté le 31-01-2005 à 15:59:48  profilanswer
 

Ok j'aurais pu vérifier quand même, je pensais qu'il n'y avait que les infos du driver, pas celle du bios. Merci  :jap:

n°3834132
rafal
Posté le 31-01-2005 à 16:10:19  profilanswer
 

J'ai le 5.40.02.12.01 comme bios. Apparemment c le mieux selon tes dires. Pis manière à part sous 3dmark05 lors du test fillrate single, je n'ai pas d'artefact, voilà ce que ça me fait :  
 
http://img19.exs.cx/img19/7533/bug3dm052tn.jpg
 
C'est très bizarre, car aucun des autres tests (meme le multi texturing fillrate qui est quasi pareil) ne me fait de bug comme ça. Aucun artefact non plus ds mes jeux testés (Doom3, HL2, ColinMc Rae 2004, Farcry, Wow etc.). Moi je crois qu'il est bugué ce 3dm05  :o


Message édité par rafal le 31-01-2005 à 16:11:15
n°3834151
fugitif67
Posté le 31-01-2005 à 16:14:58  profilanswer
 

RaFaL a écrit :

Aucun artefact non plus ds mes jeux testés (Doom3, HL2, ColinMc Rae 2004, Farcry, Wow etc.). Moi je crois qu'il est bugué ce 3dm05  :o


Non non c'est ta carte ou tes pilotes pas 3DMark  :non:  

n°3834157
rafal
Posté le 31-01-2005 à 16:17:22  profilanswer
 

Mouais c'est zarb, si encore c'était sur un test de vertex ou de Shader 3.0 du 3dm05, mais même pas. J'ai innocenté ma carte en remettant les frq d'origine et en la repassant à à 12p/5v. Rien ne change.

n°3834164
Ninjar
dresseur de loutres
Posté le 31-01-2005 à 16:21:24  profilanswer
 

moi je pense que 3D Mark05 est pas exempt de bug ...


---------------
Sans loutres la puissance n'est rien !
n°3834175
AragornB
Posté le 31-01-2005 à 16:26:46  profilanswer
 

En effet, c'est impressionnant !
 
Tu as testé :
 
1) En patchant 3Dmark 2005 avec la dernière version.
La 1.2.0 qui vient de sortir.
http://www.futuremark.com/download [...] h120.shtml
 
2) Avec la config de base ?
Sans activation de pipelines, vertex et overclocking ?
Add : OK, le temps que j'écrive, tu avais déjà fait le test. :)
 
3) En changeant de pilote ?
Avant j'utilisais les 67.20, maintenant les 67.66 beta !
Pas de problème à signaler pour moi.
 
Conseil : Continue à chercher l'origine du problème avec tes paramètres d'origine.
C'est seulement une fois réglé que tu rajoutes les pipelines, vertex et overclocking.
Il te reste le patch 3Dmark et le changement de pilote à faire.
 
Au fait, apparemment il faut éviter les 71.50 car il ferait chauffer les cartes de manière anormale.


Message édité par AragornB le 31-01-2005 à 16:32:12
n°3834551
jujudu64
Posté le 31-01-2005 à 18:27:29  profilanswer
 

effectivement, je suis a 49/50* avec mon nv silencer au lieu de 40/45* en tps normal :/
lesquels st reelement les mieux a votre avis ? les vrais nvidia ?

n°3834717
rafal
Posté le 31-01-2005 à 19:07:13  profilanswer
 

AragornB a écrit :

En effet, c'est impressionnant !
 
Tu as testé :
 
1) En patchant 3Dmark 2005 avec la dernière version.
La 1.2.0 qui vient de sortir.
http://www.futuremark.com/download [...] h120.shtml
 
2) Avec la config de base ?
Sans activation de pipelines, vertex et overclocking ?
Add : OK, le temps que j'écrive, tu avais déjà fait le test. :)
 
3) En changeant de pilote ?
Avant j'utilisais les 67.20, maintenant les 67.66 beta !
Pas de problème à signaler pour moi.
 
Conseil : Continue à chercher l'origine du problème avec tes paramètres d'origine.
C'est seulement une fois réglé que tu rajoutes les pipelines, vertex et overclocking.
Il te reste le patch 3Dmark et le changement de pilote à faire.
 
Au fait, apparemment il faut éviter les 71.50 car il ferait chauffer les cartes de manière anormale.


 
1) Ca n'a rien changé.
2) Comme tu dis ;)
3) Bah je t'avoue que vu que tout le reste marche, j'ai même pas envie de faire l'essai. Perso, j'ai les 66.93, y a un gain à passer aux 67.66 ?  

n°3834749
Serge_KO
Posté le 31-01-2005 à 19:19:00  profilanswer
 

OUI : 52/35 dans Windows et 64/46 apres 2 H de jeux
Nota : c'est 6800 16p/6v qu'il faut lire au dessus,
pas 5v
A+   Serge

n°3834758
Serge_KO
Posté le 31-01-2005 à 19:21:47  profilanswer
 

fugitif67 a écrit :

Serge_KO
 
La Leadtek est à 325/700 d'origine. Je sais pas ou tu a trouver 300/725
Erreur de frappe je supose ?


 
Oui c'est une erreur de frappe : 325/700 c'est bon
- en plus il faut lire 16p/6v a la derniere ligne (pas 16p/5v)
 
Sorry
 
A+  Serge

n°3835174
fugitif67
Posté le 31-01-2005 à 21:00:02  profilanswer
 

RaFaL a écrit :

Mouais c'est zarb, si encore c'était sur un test de vertex ou de Shader 3.0 du 3dm05, mais même pas. J'ai innocenté ma carte en remettant les frq d'origine et en la repassant à à 12p/5v. Rien ne change.


Tu a bien rebooté après la modif des 16p6v ?  :D

n°3835613
rafal
Posté le 31-01-2005 à 22:48:57  profilanswer
 

fugitif67 a écrit :

Tu a bien rebooté après la modif des 16p6v ?  :D


 
Eh oh, t'arrete de me prendre pour un jambon  :whistle:  

n°3835675
AragornB
Posté le 31-01-2005 à 23:09:33  profilanswer
 

RaFaL a écrit :

1) Ca n'a rien changé.
2) Comme tu dis ;)
3) Bah je t'avoue que vu que tout le reste marche, j'ai même pas envie de faire l'essai. Perso, j'ai les 66.93, y a un gain à passer aux 67.66 ?


 
Des gains, je ne sais pas !
Mais pas de problèmes supplémentaires à ma connaissance
et des corrections de bugs.
 
Mais bon, si tout le reste est OK pour toi, reste ainsi.

n°3836033
AragornB
Posté le 01-02-2005 à 08:24:48  profilanswer
 

Je suis en train de tester l'overclocking maintenant que j'ai installé un NV5 Silencer
sur ma Leadtek 6800 A400 TDH et que mes températures ont baissées.
 
J'ai testé jusque 360 / 760 pour l'instant.
A priori, ça à l'air stable :
-> 3DMark 2003
-> 3DMark 2005
-> Doom 3
 
Par contre, je remarque 2 choses.
 
1) Je règle pour la 2D/3D avec RivaTuner et lorsque j'applique le core conserve bien l'overclocking uniquement en 3D,
mais la mémoire reste overclocké en 2D, comme en 3D.
Il y a-t-il un moyen qu'elle ne s'overclocke qu'en 3D ?
 
2) Lorsque j'overclocke le core 350 ou 360, la température descend de 5°.
Dès que je repasse aux fréquences de base, la température remonte de 5°.
J'ai vu une personne dans les 39 pages qui annonçait le même type de "problème".
Du coup, je me demande s'il n'est pas intéressant de conserver l'overclocking aussi bien en 2D, qu'en 3D.
 
De votre côté, vous faites comment ?
Vous conservez l'overclocking en 2D/3D ou uniquement en 3D ?


Message édité par AragornB le 01-02-2005 à 08:32:30
n°3836036
esatx
Posté le 01-02-2005 à 08:27:16  profilanswer
 

J'ai vu la bizzarerie de ta carte pendant un test, quand on l'overcloquait jusqu'à un certain point, sa température baissait !


---------------
http://ztrototo.free.fr/images/pc/slb1.jpg - http://ztrototo.free.fr/images/pc/slb2.jpg
n°3836045
AragornB
Posté le 01-02-2005 à 08:41:25  profilanswer
 

Je suis en train de refaire le test.
 
Ca va même jusqu'à -7° pour le CORE.
De 54° à 47° à vide. (Juste une vidéo de lancée pour activer les fréquences 3D)
 
Pour la RAM, c'est -5°.
De 41° à 36°.

n°3836093
DivX
Posté le 01-02-2005 à 09:25:46  profilanswer
 

pour la fréquence GPU qui change entre 2D et 3D mais celle de la ram qui demeure identique c'est tout à fait normal AragornB

n°3836195
Zolive
Vive la Vie ! (PSN ID:Zoliver)
Posté le 01-02-2005 à 10:26:48  profilanswer
 

AragornB > Oui pour la fréquence de la RAM, c'est tout à fait normal pour l'instant qu'elle soit appliquée à la 2D et 3D. Peut-être que cela pourra changer avec de nouveaux drivers.
 
Pour ton problème de température, j'ai le même phénomène avec ma carte o/c à 350/800 avec 16x1p,6v. Après plusieurs heures de jeux (MaxPayne2, FarCry, HL²...), je ne dépasse pas les 50°.  :ouch:  
Maintenant il faut être prudent car les températures ambiantes en ce moment sont tout de même très basses et doivent avoir une influence. Je pense que ce sera une autre affaire cet été... :(


---------------
>Ventes<   >Feedback<  (Code ami Wii:5151 8645 8990 4510)
n°3836396
AragornB
Posté le 01-02-2005 à 12:21:17  profilanswer
 

Arf, je ne avais pas que la RAM restait à la même fréquence en 2D et 3D.
C'est dommage !
 
Tiens Zolive, toi aussi ça fait ça !
Il y en a sans doute d'autres qui ne s'en sont pas rendu compte.
 
Avec mon NV5 Silencer, je monte à max 67° après du Doom 3,
tu vois rien à voir avec tes températures, tu as de la marge.
Avec l'ancien système, je suis monté jusqu'à 79°,
tu vois, tu as encore plus de marge, même pour l'été. ;)
(Ma température ambiante 21-22°)
 
Avec le NV5 Silencer + overcloking, ma température max, c'est 61° pour ce que j'ai testé.
-> Rectification, je monte à 66°.
 
Et ce n'est pas 3DMark (03 ou 05)qui fait le plus monté ma carte, mais Doom 3,
toute options activé (sauf VSync) qualité moyenne (128 Mo RAM de la 6800)
et antialiasing X4.


Message édité par AragornB le 01-02-2005 à 13:18:07
n°3836409
Zolive
Vive la Vie ! (PSN ID:Zoliver)
Posté le 01-02-2005 à 12:31:59  profilanswer
 

Ben oui, c'est bizarre, mais ma 6800 avec NV5 chauffe moins après o/c et activation pipes/vertex. Avant avec les paramètres d'origine, je montais à peu près à 55° après quelques heures de jeux.
Mais il ne faut pas oublier la ventilation du boitier aussi. Mon petit Sonata avec ses ventilos de 12cm à l'avant et à l'arrière doivent faire leur effet. :D


---------------
>Ventes<   >Feedback<  (Code ami Wii:5151 8645 8990 4510)
n°3836450
fumiya
Posté le 01-02-2005 à 12:50:03  profilanswer
 

Moi aussi mes temps baissent quand j'overclocke ma gigabyte (16p/6v) :)


Message édité par fumiya le 01-02-2005 à 13:06:48
n°3836750
Zolive
Vive la Vie ! (PSN ID:Zoliver)
Posté le 01-02-2005 à 14:25:37  profilanswer
 

C'est quand même curieux ce phénomène !?
Quelqu'un aurait une explication scientifique plausible ? :D


---------------
>Ventes<   >Feedback<  (Code ami Wii:5151 8645 8990 4510)
n°3837127
Fouge
Posté le 01-02-2005 à 16:50:32  profilanswer
 

Pour ceux qui ont la T° qui a baissé après OC, vous confirmez que vous avez un score supérieur (à 3DMar2003 par ex) ?

n°3837155
Zolive
Vive la Vie ! (PSN ID:Zoliver)
Posté le 01-02-2005 à 17:00:54  profilanswer
 

Ouep !
Je passe au dessus de 10000 points à 3DM03 et au dessus de 4000 points à 3DM05. :D


---------------
>Ventes<   >Feedback<  (Code ami Wii:5151 8645 8990 4510)
n°3837166
fugitif67
Posté le 01-02-2005 à 17:04:38  profilanswer
 

RaFaL a écrit :

Eh oh, t'arrete de me prendre pour un jambon  :whistle:


Arf lol on sais jamais un oublie ca arrive  :D

n°3837180
fugitif67
Posté le 01-02-2005 à 17:09:25  profilanswer
 

AragornB a écrit :

Je suis en train de refaire le test.
 
Ca va même jusqu'à -7° pour le CORE.
De 54° à 47° à vide. (Juste une vidéo de lancée pour activer les fréquences 3D)
 
Pour la RAM, c'est -5°.
De 41° à 36°.


Ou vois tu la temp de la RAM sur une Leadtek ? Moi je vois temp du core et temp ambiante c'est tout.

n°3837185
Zolive
Vive la Vie ! (PSN ID:Zoliver)
Posté le 01-02-2005 à 17:11:48  profilanswer
 

Il a du prendre la temp ambiante pour la temp de la RAM. Ou alors il a une sonde ! ;)


---------------
>Ventes<   >Feedback<  (Code ami Wii:5151 8645 8990 4510)
n°3837193
esatx
Posté le 01-02-2005 à 17:14:29  profilanswer
 

Zolive a écrit :

C'est quand même curieux ce phénomène !?
Quelqu'un aurait une explication scientifique plausible ? :D


 
Peut être que dès que tu o/c la carte, le ventilo tourne plus vite et même peut être trop vite pour les fréquences. Je m'exprime mal, je vous donne un exemple   :lol:  
 
 
admettons:
fréquences d'origines 325/700 => 1500 trs/min (c une exemple :whistle: )
fréquences o/c 350/800 => 4500 trs/min  
 
les fréquences n'ont même pas doublées mais le ventilo tourne 3 fois plus vite, il pourrait tournait moins vite.
 
Ca entraine une baisse de la température :)


---------------
http://ztrototo.free.fr/images/pc/slb1.jpg - http://ztrototo.free.fr/images/pc/slb2.jpg
n°3837202
Zolive
Vive la Vie ! (PSN ID:Zoliver)
Posté le 01-02-2005 à 17:18:47  profilanswer
 

Ben mon NV5 n'a pas l'air de tourner plus vite.
En tout cas je ne l'entends pas plus qu'avant.


---------------
>Ventes<   >Feedback<  (Code ami Wii:5151 8645 8990 4510)
mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  38  39  40  ..  97  98  99  100  101  102

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
Ou trouver des leadtek 6800 GT ?GeForce 6800 GT GlacierCooling commandé
dernier socket intel et agp??Coupures aléatoires avec 6800 ?
activer pixel shader 3.0 sur 6800 ultra (résolu avec drivers 6681!!)cherche bios pour 6800 128 ddr (de marque manli de pref)
X800 pro + a64 3000+ ou ge 6800 + a64 3200+70% à 80% des 6800 avec 16 pipelines la semaine prochaine :)
x800 pro vivo au prix d'une 6800 ?RESOLU --- Mon port AGP est-il mort ??
Plus de sujets relatifs à : Taux de réussite débridage 6800 AGP avec RivaTuner [15.6 released !!]


Copyright © 1997-2025 Groupe LDLC (Signaler un contenu illicite / Données personnelles)