Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
6886 connectés 

 


Résultat des courses :




Attention si vous cliquez sur "voir les résultats" vous ne pourrez plus voter

 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  35  36  37  ..  97  98  99  100  101  102
Auteur Sujet :

Taux de réussite débridage 6800 AGP avec RivaTuner [15.6 released !!]

n°3815855
francko51
Posté le 24-01-2005 à 20:22:43  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Je vien d'apprendre que nvidia allé produire des 6800LE pci express
 
Est ce que quelqu'un de vous saurait si le mod d'activation des pipes et des vertex va etre possible?

mood
Publicité
Posté le 24-01-2005 à 20:22:43  profilanswer
 

n°3816961
fablamenac​e
Posté le 25-01-2005 à 07:48:34  profilanswer
 

hello
sur ma 6800 inno3d tout a été réactivé
mais je me posais la question suivante
Une fois réactivé , sont il réactivé définitivement , apres un formatage le sont ils toujours ?
merci
++

n°3817256
lezioul
J'ai pas accroché, j'ai rippé
Posté le 25-01-2005 à 11:11:19  profilanswer
 

Zolive a écrit :

+2
Rivatuner ne fait que modifier les drivers pour activer les pipes et vertex sous windows.
Ce qui veut dire que chaque fois que windows ou le drivers est réinstallé, il faut refaire la manip.
Pour modifier le BIOS, il faut le récupérer de la carte et appliquer un script, puis reflasher la carte avec le nouveau BIOS.


 
uniquement windows en fait : tant que tu ne désinstalles pas le driver nvstrap, la config du gpu reste la même.(je crois)

n°3817315
Zolive
Vive la Vie ! (PSN ID:Zoliver)
Posté le 25-01-2005 à 11:28:54  profilanswer
 

lezioul a écrit :

uniquement windows en fait : tant que tu ne désinstalles pas le driver nvstrap, la config du gpu reste la même.(je crois)


Je crois qu'en désinstallant le driver avec DriverCleaner en plus, tout est supprimé. J'essayerais à l'occasion.
En tout cas une chose est sûre, avec Rivatuner rien n'est modifié au niveau matériel, c'est ce qu'on appelle le softmod. La carte ne subit donc aucune modification.
 
fablamenace >  [:ark]


---------------
>Ventes<   >Feedback<  (Code ami Wii:5151 8645 8990 4510)
n°3817353
cisko
J'ai cotisé, j'y ai droit !
Posté le 25-01-2005 à 11:42:32  profilanswer
 

Zolive a écrit :


fablamenace >  [:ark]


 
en général google ramene à ce forum  :whistle:

n°3817355
Zolive
Vive la Vie ! (PSN ID:Zoliver)
Posté le 25-01-2005 à 11:43:24  profilanswer
 

Cisko a écrit :

en général google ramene à ce forum  :whistle:


Ouais ben dans ce cas tu cherches sur le forum !!!  :na:


---------------
>Ventes<   >Feedback<  (Code ami Wii:5151 8645 8990 4510)
n°3817380
Fouge
Posté le 25-01-2005 à 11:56:39  profilanswer
 

Surtout que la réponse est juste avant :o

n°3817388
Zolive
Vive la Vie ! (PSN ID:Zoliver)
Posté le 25-01-2005 à 12:03:21  profilanswer
 

En plus, c'est bien pour ça que je me suis permis de faire la remarque.


---------------
>Ventes<   >Feedback<  (Code ami Wii:5151 8645 8990 4510)
n°3817463
floppy2
Posté le 25-01-2005 à 12:42:31  profilanswer
 

Bonjour, je viens de réessayer après le changement carte mère et la réinstalle de W2K pro. le débridage sur ma Gainward 6800 s'est très bien passé. Néanmoins je ne l'ai pas encore tester sur 3DM, mais FarCry en tout très élevé fonctionne très bien, aucun artefact nul part. De même HL2.
Il me reste donc à la pousser un peu pour voir :)

n°3817668
Zolive
Vive la Vie ! (PSN ID:Zoliver)
Posté le 25-01-2005 à 14:03:47  profilanswer
 

Tout le monde utilise les Coolbits2 pour o/c ?
J'ai une version de Août 2004, y a-t-il une version plus récente ?


---------------
>Ventes<   >Feedback<  (Code ami Wii:5151 8645 8990 4510)
mood
Publicité
Posté le 25-01-2005 à 14:03:47  profilanswer
 

n°3817725
minux
On Linux ...
Posté le 25-01-2005 à 14:24:59  profilanswer
 

Non, je crois pas, cette version fonctionne très bien, meme avec les derniers drivers beta ;)


---------------
Root des Google Pixel | Mes linux : 2002: Mandrake -> 2005: Ubuntu -> 2010: Arch | Mes smartphones
n°3817830
Zolive
Vive la Vie ! (PSN ID:Zoliver)
Posté le 25-01-2005 à 15:10:03  profilanswer
 

Je vais m'occuper de ça ce week-end.
J'espère que je vais faire péter les 11000 points à 3DM03 !  :D


---------------
>Ventes<   >Feedback<  (Code ami Wii:5151 8645 8990 4510)
n°3817887
ZeBorG
Yes we can!
Posté le 25-01-2005 à 15:31:04  profilanswer
 

RaFaL a écrit :

Inno 3d 6800 couplé à un barton 2500+
3dmark 2003 12p/5v (325/700) : 8327
3dmark 2003 16p/6v (325/700) : 9255
3dmark 2003 16p/6v (360/750) : 9873
 
Aucun artefact dans les jeux constatés.  :love:  
 
En revanche, sous 3dmark 05, impossible de connaître mon score, gros bug sur un test qui oblige à reboot (certainement lié à l'activation des pipelines). Quelqu'un a déjà eu le problème ? Il me semble avoir déjà vu ça quelque part.


c'est pas bon signe car l'intéret de 3DM 2005 c'est qu'il utilise les pipelines/vertex a fond.
Perso, ma inno3D tourne sans problème sous 3DM 2005 en 16p/6v (380/865)
Si d'ici la fin de la semaine je ne rencontre aucun bug dans les jeux/benchs, je la flash en 16p/6v (350/800) (moins overclocké histoire de ne pas la surmener...)

n°3817940
minux
On Linux ...
Posté le 25-01-2005 à 15:50:10  profilanswer
 

Zolive a écrit :

Je vais m'occuper de ça ce week-end.
J'espère que je vais faire péter les 11000 points à 3DM03 !  :D


J'ai réussi avec un cpu à 2400mhz, le tiens est à 2500, y'a pas de raison que ça passe pas :D


---------------
Root des Google Pixel | Mes linux : 2002: Mandrake -> 2005: Ubuntu -> 2010: Arch | Mes smartphones
n°3817960
Zolive
Vive la Vie ! (PSN ID:Zoliver)
Posté le 25-01-2005 à 15:57:55  profilanswer
 

minux a écrit :

J'ai réussi avec un cpu à 2400mhz, le tiens est à 2500, y'a pas de raison que ça passe pas :D


Ouep !!!  :D  
Par contre t'en pense quoi de flasher la carte avec la modif dans le BIOS (en dehors de l'histoire de la garantie) ?
Perso je suis pas trop chaud.


---------------
>Ventes<   >Feedback<  (Code ami Wii:5151 8645 8990 4510)
n°3818103
rafal
Posté le 25-01-2005 à 16:55:34  profilanswer
 

ZeBorG a écrit :

c'est pas bon signe car l'intéret de 3DM 2005 c'est qu'il utilise les pipelines/vertex a fond.
Perso, ma inno3D tourne sans problème sous 3DM 2005 en 16p/6v (380/865)
Si d'ici la fin de la semaine je ne rencontre aucun bug dans les jeux/benchs, je la flash en 16p/6v (350/800) (moins overclocké histoire de ne pas la surmener...)


 
Bha sur Doom3, Farcry & hl2 j'ai aucun bug donc c très zarb ...  :sweat:  

n°3819956
minux
On Linux ...
Posté le 26-01-2005 à 10:15:10  profilanswer
 

Zolive a écrit :

Ouep !!!  :D  
Par contre t'en pense quoi de flasher la carte avec la modif dans le BIOS (en dehors de l'histoire de la garantie) ?
Perso je suis pas trop chaud.


Perso si j'avais gardé la carte, j'aurai pris le risque de la flasher, ne serait-ce parceque j'ai un double boot avec une mandrake 10, du coup le flashage m'aurait permis d'avoir le 16/6 meme sous linux. Par contre je l'aurai flashée à des fréquences basses (genre 350/750), histoire de garder l'o/c au niveau soft (plus de maitrise et et plus facile à modifier rapidement) ;)
 
Mais bon maintenant avec la GT, plus de pb, et maintenant je peux jouer à Far Cry en 1280x1024 avec AA 4x et AF 8x avec la carte d'origine [:audi]  
 
 
Rafal -> si tu ne met pas les options graphiques à fond dans les jeux cités, ils n'exploitent pas les pipes réactivés, seul 3Dmark05 le fait, et les derniers jeux avec options maximales [:airforceone]


---------------
Root des Google Pixel | Mes linux : 2002: Mandrake -> 2005: Ubuntu -> 2010: Arch | Mes smartphones
n°3819972
Zolive
Vive la Vie ! (PSN ID:Zoliver)
Posté le 26-01-2005 à 10:25:22  profilanswer
 

minux a écrit :

Perso si j'avais gardé la carte, j'aurai pris le risque de la flasher, ne serait-ce parceque j'ai un double boot avec une mandrake 10, du coup le flashage m'aurait permis d'avoir le 16/6 meme sous linux. Par contre je l'aurai flashée à des fréquences basses (genre 350/750), histoire de garder l'o/c au niveau soft (plus de maitrise et et plus facile à modifier rapidement) ;)
Mais bon maintenant avec la GT, plus de pb, et maintenant je peux jouer à Far Cry en 1280x1024 avec AA 4x et AF 8x avec la carte d'origine [:audi]  
Rafal -> si tu ne met pas les options graphiques à fond dans les jeux cités, ils n'exploitent pas les pipes réactivés, seul 3Dmark05 le fait, et les derniers jeux avec options maximales [:airforceone]


Mouais pour l'instant le softmod me suffit car je travaille sur 2 disques. Un pour le travail et un pour les jeux, benchs et tests en tout genre. Donc comme ça quand je travaille, la carte ne subit pas de modif.
 
Honnêtement il y a une vraie différence de perfs entre la 6800 et la GT ?


---------------
>Ventes<   >Feedback<  (Code ami Wii:5151 8645 8990 4510)
n°3819983
esatx
Posté le 26-01-2005 à 10:30:15  profilanswer
 

entre la 6800 de base et la 6800 GT de base, oui, surtout en haute résolution.
Maintenant entre 6800 16p/6v @390/890 par exemple, c'est kif kif jusqu'en 1280x1024 avec AA et AF.
Maintenant en plus haute résolution, la GT l'emporte grâce à ses 256Mb ;)

n°3819986
Kurgan55
Je me suis déguisé
Posté le 26-01-2005 à 10:32:36  profilanswer
 

Hello !
 
Reussite totale pour ma Inno 3D 6800.
 
Vertex et shader reactivés. 3654 point 3Dmark 2005 avec mon athlon xp 1800 + :)
 
Je fesais 2900 et des poussières avant la réactivation.
 
J'ai pas O/C la carte, ca marche bien comme çà.
 
Bye bye !

n°3820003
minux
On Linux ...
Posté le 26-01-2005 à 10:37:33  profilanswer
 

esatx a écrit :

entre la 6800 de base et la 6800 GT de base, oui, surtout en haute résolution.
Maintenant entre 6800 16p/6v @390/890 par exemple, c'est kif kif jusqu'en 1280x1024 avec AA et AF.
Maintenant en plus haute résolution, la GT l'emporte grâce à ses 256Mb ;)


Ayant testé les deux, je peux t'affirmer qu'il y a une grosse différence à 1280x1024 AA 4x AF 8x entre la 6800 moddée 16/6 à 380/800 comme l'était la mienne et ma nouvelle 6800GT, vu qu'avec la 6800 moddée, je ne pouvais pas jouer à Far Cry avec AA 4x et AF 8x  [:airforceone]  
 
Maintenant si tu as testé les deux et que tu trouves que c'est pareil, c'est qu'on doit avoir une notion différente de la fluidité dans les jeux ;)


---------------
Root des Google Pixel | Mes linux : 2002: Mandrake -> 2005: Ubuntu -> 2010: Arch | Mes smartphones
n°3820010
Kurgan55
Je me suis déguisé
Posté le 26-01-2005 à 10:38:55  profilanswer
 

Avec Doom 3 je suis un peu a la ramasse a cause de mon Cpu (1800+) ca rame grave.
 
Je suis obligé de jouer en 1024 et reglage moyen.
 
Par contre far cry, HL 2, Painkiller sont fluide avec tout a fond (sans AA)en 1280 * 1024 (Ecran L90D+ Oblige). :)


Message édité par Kurgan55 le 26-01-2005 à 10:40:05
n°3820026
rafal
Posté le 26-01-2005 à 10:45:04  profilanswer
 

kurgan55 a écrit :

Avec Doom 3 je suis un peu a la ramasse a cause de mon Cpu (1800+) ca rame grave.
 
Je suis obligé de jouer en 1024 et reglage moyen.
 
Par contre far cry, HL 2, Painkiller sont fluide avec tout a fond (sans AA)en 1280 * 1024 (Ecran L90D+ Oblige). :)


 
Change de cpu, tu vas froler l'erection  :o  :lol:  
 

n°3820123
Kurgan55
Je me suis déguisé
Posté le 26-01-2005 à 11:27:47  profilanswer
 

L'éréction je l'ai eu quand même ;)

n°3820148
rafal
Posté le 26-01-2005 à 11:34:46  profilanswer
 

kurgan55 a écrit :

L'éréction je l'ai eu quand même ;)


 
Bon bah change plutot de caleçon alors  :whistle:  :lol:  

n°3821330
sn@ke51
Posté le 26-01-2005 à 16:57:25  profilanswer
 

Salut tous le monde j'essaie de faire la manip avec rivatuner pour les pipelines et vertex et là quand je rentre pour voir: le 02 et 11 sont déjà activé!
Que faut-il que je fasse?
Le 01 lui est désactivé!
C'est une msi nx6800 td128

n°3821347
Zolive
Vive la Vie ! (PSN ID:Zoliver)
Posté le 26-01-2005 à 17:01:59  profilanswer
 

Il ne faut pas croire que l'exemple est universel.
En fait chaque carte a un pipe et un vertex désactivé différent.
Tu dois en avoir un de chaque de désactivé avec marqué à droite (masked), il te suffit donc juste de faire la manip sur ceux qui sont désactivés chez toi. :jap:


---------------
>Ventes<   >Feedback<  (Code ami Wii:5151 8645 8990 4510)
n°3821396
sn@ke51
Posté le 26-01-2005 à 17:15:02  profilanswer
 

Ok mai chez les msi javai deja les vertex de debloqué et seulement les pipes mais malheuresement lorsque je les ai activé a l'ecran de bienvenue de windows j'avais un bel écran bleu puis reboot systématique donc je les ai desactivé mais j'ai quand même les vertex activés d'origine!
Msi powaaaaaaaa

n°3822823
reaky92i
Posté le 27-01-2005 à 00:17:37  profilanswer
 

j'ai une galaxy 6800 sous 3dmarks, j'ai fait 9125 mais par contre j'ai des artefacts sous windows lorsque je debloque les pipelines
je vais surement faire un formatage...

n°3822834
Ouiche
Posté le 27-01-2005 à 00:23:53  profilanswer
 

"Hum", je ne suis pas sur que cela resolvera les artefacts... C'est quand meme méchant, des artefacts sur le bureau?
 
Et dans les jeux?  :whistle:

n°3822837
reaky92i
Posté le 27-01-2005 à 00:26:02  profilanswer
 

j'ai pas testé mais si il est present sous windows, je vais pas plus loin

n°3823334
Zolive
Vive la Vie ! (PSN ID:Zoliver)
Posté le 27-01-2005 à 12:03:17  profilanswer
 

En effet des artéfacts sous windows, je pense que tu peux malheureusement oublier l'activation des pipes. :(


---------------
>Ventes<   >Feedback<  (Code ami Wii:5151 8645 8990 4510)
n°3823429
ZeBorG
Yes we can!
Posté le 27-01-2005 à 12:49:45  profilanswer
 

ça y est ! Après moult testes intensif avec modif rivatuner en 380/870 en 16p6v, je viens de la flasher plus bas à 350/800 en 16p6v histoire d'être tranquille et je n'ai aucun bug d'affichage (driver Forceware 71.40)

n°3823647
Zolive
Vive la Vie ! (PSN ID:Zoliver)
Posté le 27-01-2005 à 14:11:29  profilanswer
 

Tu as suivi les instructions de esatx et cube59 pour flasher ta Inno3D ?


---------------
>Ventes<   >Feedback<  (Code ami Wii:5151 8645 8990 4510)
n°3823834
ZeBorG
Yes we can!
Posté le 27-01-2005 à 15:38:54  profilanswer
 

oui, j'ai suivi les instructions ici :
http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] subcat=109

n°3823931
esatx
Posté le 27-01-2005 à 16:12:34  profilanswer
 
n°3823933
Zolive
Vive la Vie ! (PSN ID:Zoliver)
Posté le 27-01-2005 à 16:13:12  profilanswer
 

Quand j'aurais validé les tests avec les CoolBits2 et Rivatuner15.3, je crois que je finirais par la flasher définitivement. :D


---------------
>Ventes<   >Feedback<  (Code ami Wii:5151 8645 8990 4510)
n°3823946
esatx
Posté le 27-01-2005 à 16:16:19  profilanswer
 

ba oui, c mieux et en plus sa fai classe quand tu vendras ton matos:
 
"oué, ma 6800 est flashée en 6800GT et avec quasiment les meme fréquences, ta vu sa un peu, une 6800GT pour une 6800 doccaz, c une affaire :sol: "
 
je pète les plombs lol :whistle:


---------------
http://ztrototo.free.fr/images/pc/slb1.jpg - http://ztrototo.free.fr/images/pc/slb2.jpg
n°3823967
Zolive
Vive la Vie ! (PSN ID:Zoliver)
Posté le 27-01-2005 à 16:22:38  profilanswer
 

esatx > Dans ton topic je crois que tu as fait une légère erreur sur l'intitulé des scripts :
NV40BIOSSwUnitsMaskElimintor => Patch SOFTWARE
NV40BIOSHwUnitsMaskElimintor => Patch HARDWARE
 
Sinon il faut absolument patcher avec les deux scripts ?


---------------
>Ventes<   >Feedback<  (Code ami Wii:5151 8645 8990 4510)
n°3823977
reaky92i
Posté le 27-01-2005 à 16:26:27  profilanswer
 

un petite question, le formatage de mon pc, pourrais ressoudre les artefacts sous windows lorsque j'active les pipelines?

n°3823985
Zolive
Vive la Vie ! (PSN ID:Zoliver)
Posté le 27-01-2005 à 16:32:55  profilanswer
 

Rivatuner ne fait que modifier les drivers nVidia.
Donc si tu formates et que tu réinstalles Windows au complet, oui ton installation sera remise à neuf et tes drivers seront d'origine sans modification des pipes et vertex.
 
Sinon j'ai pas encore eu le temps d'essayer, mais dans Rivatuner il suffit de revenir à la config par défaut 12x1p,5v pour annuler l'activation non ?


---------------
>Ventes<   >Feedback<  (Code ami Wii:5151 8645 8990 4510)
mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  35  36  37  ..  97  98  99  100  101  102

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
Ou trouver des leadtek 6800 GT ?GeForce 6800 GT GlacierCooling commandé
dernier socket intel et agp??Coupures aléatoires avec 6800 ?
activer pixel shader 3.0 sur 6800 ultra (résolu avec drivers 6681!!)cherche bios pour 6800 128 ddr (de marque manli de pref)
X800 pro + a64 3000+ ou ge 6800 + a64 3200+70% à 80% des 6800 avec 16 pipelines la semaine prochaine :)
x800 pro vivo au prix d'une 6800 ?RESOLU --- Mon port AGP est-il mort ??
Plus de sujets relatifs à : Taux de réussite débridage 6800 AGP avec RivaTuner [15.6 released !!]


Copyright © 1997-2025 Groupe LDLC (Signaler un contenu illicite / Données personnelles)