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Auteur Sujet :

Topik Officiel des drivers vidéo nVidia

n°6568550
loneliness
BTC accepted here
Posté le 29-08-2008 à 18:18:46  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
super les 177.92 des hausses de perfs dans tout les jeux sauf pour le plus gourmand (crysis)..... :o

Message cité 1 fois
Message édité par loneliness le 29-08-2008 à 18:18:56
mood
Publicité
Posté le 29-08-2008 à 18:18:46  profilanswer
 

n°6568553
Profil sup​primé
Posté le 29-08-2008 à 18:19:17  answer
 

MEI a écrit :


C'est un peu le but de furmark en meme temps :)


 
 
C'est bien pour cela que l'ai pris pour référence :D

n°6568554
Profil sup​primé
Posté le 29-08-2008 à 18:20:23  answer
 


loneliness a écrit :

super les 177.92 des hausses de perfs dans tout les jeux sauf pour le plus gourmand (crysis)..... :o


 
 
 :non:  :D  
 
http://img413.imageshack.us/img413/5784/17519vs17792en8.png


Message édité par Profil supprimé le 29-08-2008 à 18:21:00
n°6568565
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Posté le 29-08-2008 à 18:30:26  profilanswer
 

ya le meme genre de tableau pour les résolutions sous les 1680 et en DX9 :??:


---------------
@ULTIMATE TopiK UniK JeuX GratuitS@
n°6568568
AnthonyD
»»───(knee)───►
Posté le 29-08-2008 à 18:32:06  profilanswer
 

Y'a aussi OCCT donuts pour faire chauffer sa carte :)

n°6568570
Profil sup​primé
Posté le 29-08-2008 à 18:33:12  answer
 

satrincha a écrit :

ya le meme genre de tableau pour les résolutions sous les 1680 et en DX9 :??:


 
pas sur expreview en tout cas  [:bon anif gnub]  
 
http://www.expreview.com/news/hard [...] d9903.html


Message édité par Profil supprimé le 29-08-2008 à 18:35:57
n°6568571
Profil sup​primé
Posté le 29-08-2008 à 18:33:45  answer
 

AnthonyD a écrit :

Y'a aussi OCCT donuts pour faire chauffer sa carte :)


 
Ouais en fait c'est ça que j'ai utilisé.  :pt1cable:


Message édité par Profil supprimé le 29-08-2008 à 18:33:57
n°6568633
dragonlore
Posté le 29-08-2008 à 19:02:32  profilanswer
 

voilà j'aurais quelques questions sur les options dans les drivers nvidia
1) dans l'onglet "anticrénelage-transparence" qu'est ce que l'option super échantillon et à quoi sert'il? quelle est la différence avec l'anitaliasing normal?
2) dans l'onglet "anticrénelage-mode", à quoi sert l'option "améliorer le paramètre de l'application" car j'ai pas compris la description? Comment marche cette option?
3) quelle est la différence entre l'option "améliorer le paramètre de l'application" et "remplacer tout paramètre d'application"?
4) si on active l'option "super échantillonage" dans les drivers et l'anti-aliasing dans le jeu, est ce que les 2 effets marchent ensemble ou pas?
 
5) est ce que l'aa standard activé par les drivers et l'aa activé par les jeux offrent les mêmes performances ou pas?
 
merci d'avance pour toutes vos réponses car là je patauge un peu et j'aimerai bien avoir vos réponses

Message cité 1 fois
Message édité par dragonlore le 29-08-2008 à 19:02:40
n°6568666
Profil sup​primé
Posté le 29-08-2008 à 19:19:17  answer
 


Mais qui ne chauffera pas + ton GPU d'une version de pilote à l'autre, n'ayant d'opti. spécifique pour lui :spamafote:...

n°6568677
Profil sup​primé
Posté le 29-08-2008 à 19:23:38  answer
 


 
 
Oui mais je répondais à une hypothèse liant le bug a une élévation de la température. Mais si la température du GPU sous furemark dépasse celle sous les jeux on peut AMHA en déduire que ce n'est pas un problème de température du GPU.

mood
Publicité
Posté le 29-08-2008 à 19:23:38  profilanswer
 

n°6568708
Profil sup​primé
Posté le 29-08-2008 à 19:40:35  answer
 

Pas nécessairement
Avec les CPUs c'est pareil d'ailleurs: la chauffe contenue n'est pas un gage de stabilité


Message édité par Profil supprimé le 29-08-2008 à 19:40:55
n°6568714
Profil sup​primé
Posté le 29-08-2008 à 19:43:49  answer
 

Bon en fait même @stock j'ai des trucs bizarres avec les 177.92 sous crysis
 
http://img129.imageshack.us/img129/9685/sanstitreqn8.jpg

n°6568732
Profil sup​primé
Posté le 29-08-2008 à 19:48:17  answer
 

Je vois rien qui cloche moi :??:
 [:wark0]

n°6568743
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Posté le 29-08-2008 à 19:52:37  profilanswer
 

tu m'étonnes qu'ils gagnent en perf [:tinostar]


---------------
@ULTIMATE TopiK UniK JeuX GratuitS@
n°6568748
Fouge
Posté le 29-08-2008 à 19:54:56  profilanswer
 

Ce sont les effets DX10 ?

n°6568749
flav106
Vive la tartiflette !!!
Posté le 29-08-2008 à 19:56:24  profilanswer
 


Cherchez les 7 erreurs ...  [:le velocypede de zed]


---------------
PSN Flav106
n°6568904
tistou77
Geek Inside!!
Posté le 29-08-2008 à 21:38:21  profilanswer
 

y a t il le 177.92 en multilangue ou ce n est qu en anglais?
 
merci ;)

n°6568907
AnthonyD
»»───(knee)───►
Posté le 29-08-2008 à 21:44:51  profilanswer
 

dragonlore a écrit :

voilà j'aurais quelques questions sur les options dans les drivers nvidia
1) dans l'onglet "anticrénelage-transparence" qu'est ce que l'option super échantillon et à quoi sert'il? quelle est la différence avec l'anitaliasing normal?
2) dans l'onglet "anticrénelage-mode", à quoi sert l'option "améliorer le paramètre de l'application" car j'ai pas compris la description? Comment marche cette option?
3) quelle est la différence entre l'option "améliorer le paramètre de l'application" et "remplacer tout paramètre d'application"?
4) si on active l'option "super échantillonage" dans les drivers et l'anti-aliasing dans le jeu, est ce que les 2 effets marchent ensemble ou pas?
 
5) est ce que l'aa standard activé par les drivers et l'aa activé par les jeux offrent les mêmes performances ou pas?
 
merci d'avance pour toutes vos réponses car là je patauge un peu et j'aimerai bien avoir vos réponses


1) AA transparent s'applique, par example aux grillages et feuilles des arbres
 
2&3)"Améliorer" c'est soit disant l'AA nvidia qui peut etre plus performant que celui inclus dans le jeu. "remplacer" c'est pour ecraser les parametres du jeu par la valeur que tu veux ou si le jeu ne propose pas AA +hdr (comme oblivion par exemple).
 
4)Ca ne concerne que l'AA tranparent (?) donc a voir suivant le jeu, de toute facon vaux mieux l'activer mano si tu veux le forcer.
 
5) Bonne question, perso je trouve l'AA nvidia moins bon, donc plus performant mais moins efficace, a vérifier.

n°6569153
freduche
Posté le 29-08-2008 à 23:58:29  profilanswer
 

Il est préférable, si le jeu le permet, d'activer l'AA par celui-ci que par le pilote de ta carte vidéo.
 
- Donc activé dans le jeu et désactivé dans ton profil de ta carte.
 
Si tu souhaite en savoir un peu plus, je te conseil ce site (en anglais).
 
http://www.tweakguides.com/NVFORCE_1.html
 

Citation :

If you wish to individually select your level of Anisotropic Filtering in each particular game, select 'Application Controlled'. This is recommended and will mean that the level of Anisotropic Filtering is determined by your game's in-game Anisotropic Filtering/Texture Filtering settings (if such settings exist in the game). If your game does not have AF settings, you can manually select a specific sample rate such as 2x, 4x, 8x or 16x to force across all games. It is preferable however that you use game profiles (see further below) to force such a setting for specific games. If you want to guarantee the fastest performance in all games you should set the option to Off to disable Anisotropic Filtering. Make sure that if you choose anything other than Application Controlled, that you disable any AF settings in your games as these can conflict with the setting you choose to force here.

Message cité 1 fois
Message édité par freduche le 30-08-2008 à 00:02:42
n°6569169
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Posté le 30-08-2008 à 00:09:56  profilanswer
 

tistou77 a écrit :

y a t il le 177.92 en multilangue ou ce n est qu en anglais?
 
merci ;)


 
l'international est dispo


---------------
@ULTIMATE TopiK UniK JeuX GratuitS@
n°6569184
AnthonyD
»»───(knee)───►
Posté le 30-08-2008 à 00:20:57  profilanswer
 

freduche a écrit :

Il est préférable, si le jeu le permet, d'activer l'AA par celui-ci que par le pilote de ta carte vidéo.
 
- Donc activé dans le jeu et désactivé dans ton profil de ta carte.
 
Si tu souhaite en savoir un peu plus, je te conseil ce site (en anglais).
 
http://www.tweakguides.com/NVFORCE_1.html
 

Citation :

If you wish to individually select your level of Anisotropic Filtering in each particular game, select 'Application Controlled'. This is recommended and will mean that the level of Anisotropic Filtering is determined by your game's in-game Anisotropic Filtering/Texture Filtering settings (if such settings exist in the game). If your game does not have AF settings, you can manually select a specific sample rate such as 2x, 4x, 8x or 16x to force across all games. It is preferable however that you use game profiles (see further below) to force such a setting for specific games. If you want to guarantee the fastest performance in all games you should set the option to Off to disable Anisotropic Filtering. Make sure that if you choose anything other than Application Controlled, that you disable any AF settings in your games as these can conflict with the setting you choose to force here.



Mouai.
 
Autant forcer l'AA et l'AF :o
Pour trackmania par exemple, il y a une GROSSE difference si l'on force l'AF dans le panel nvidia, sinon il est quasiment pas pris en compte par le jeu.

n°6569202
tistou77
Geek Inside!!
Posté le 30-08-2008 à 00:33:42  profilanswer
 

satrincha a écrit :


 
l'international est dispo


 
merci mais j arrive pas a le trouver sur les differents site et sur Nvidia je le trouve pas.....
 

n°6569205
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Posté le 30-08-2008 à 00:35:18  profilanswer
 
n°6569209
hidetoo
J'ai mis un chapeau !
Posté le 30-08-2008 à 00:37:12  profilanswer
 

tistou77 a écrit :


 
merci mais j arrive pas a le trouver sur les differents site et sur Nvidia je le trouve pas.....
 


http://www.net-actuality.org/news/ [...] ibles.html


---------------
ACH/VDS Pornographie pour Geek !!! FEED
n°6569220
tistou77
Geek Inside!!
Posté le 30-08-2008 à 00:43:04  profilanswer
 

merci pour le lien ;)
 
je le cherchai en WHQL et non beta :)
 
toujours en beta alors ces 177.92?


Message édité par tistou77 le 30-08-2008 à 00:44:23
n°6569225
hidetoo
J'ai mis un chapeau !
Posté le 30-08-2008 à 00:47:31  profilanswer
 
n°6569227
tistou77
Geek Inside!!
Posté le 30-08-2008 à 00:48:37  profilanswer
 

oki, j avais cru voir qu ils etaient passé en WHQL :D

n°6569386
dragonlore
Posté le 30-08-2008 à 09:08:05  profilanswer
 

AnthonyD a écrit :


1) AA transparent s'applique, par example aux grillages et feuilles des arbres
 
2&3)"Améliorer" c'est soit disant l'AA nvidia qui peut etre plus performant que celui inclus dans le jeu. "remplacer" c'est pour ecraser les parametres du jeu par la valeur que tu veux ou si le jeu ne propose pas AA +hdr (comme oblivion par exemple).
 
4)Ca ne concerne que l'AA tranparent (?) donc a voir suivant le jeu, de toute facon vaux mieux l'activer mano si tu veux le forcer.
 
5) Bonne question, perso je trouve l'AA nvidia moins bon, donc plus performant mais moins efficace, a vérifier.


 
merci pour tes réponses mais pour les questions 2 et 3), comment pour l'option "améliorer" le driver sait si son aa est mieux que celui du jeux? Comment fait'il pour choisir entre son aa et celui du jeux?
 

AnthonyD a écrit :


Mouai.
 
Autant forcer l'AA et l'AF :o
Pour trackmania par exemple, il y a une GROSSE difference si l'on force l'AF dans le panel nvidia, sinon il est quasiment pas pris en compte par le jeu.


 
pour l'AF je le force aussi par les drivers car comme pas mal de jeux ne porposent pas l'af c'est chiant de devoir toujours aller dans les drivers pour régler dans les différents jeux. C'est assez galère.
 
il devrait y avoir une option qui dit que si le jeux propose l'af alors le sparamètres utilisés sont ceux du jeux et si l'af n'est pas proposé dans le jeux alors c'est le driver qui utilise l'af et comme ça ce serait automatique.
et pareil pour l'aa (à moins que l'option "améliorer" fasse cela mais je sais pas vraiment)

Message cité 1 fois
Message édité par dragonlore le 30-08-2008 à 09:11:09
n°6569388
flav106
Vive la tartiflette !!!
Posté le 30-08-2008 à 09:11:18  profilanswer
 

dragonlore a écrit :


 
merci pour tes réponses mais pour les questions 2 et 3), comment pour l'option "améliorer" le driver sait si son aa est mieux que celui du jeux? Comment fait'il pour choisir entre son aa et celui du jeux?


Le fonctionnement du CSAA, implémenté par nVidia avec la génération du G80 est bien expliqué ici :  :)  
http://www.clubic.com/article-6197 [...] s-gtx.html
et ici :
http://www.hardware.fr/articles/64 [...] 0-gts.html


Message édité par flav106 le 30-08-2008 à 09:14:17

---------------
PSN Flav106
n°6569406
dragonlore
Posté le 30-08-2008 à 09:23:47  profilanswer
 

flav106 a écrit :


Le fonctionnement du CSAA, implémenté par nVidia avec la génération du G80 est bien expliqué ici :  :)  
http://www.clubic.com/article-6197 [...] s-gtx.html
et ici :
http://www.hardware.fr/articles/64 [...] 0-gts.html


 
l'option améliorer c'est l'activation du csaa? pourtant quand tu actives l'option améliorer tu as le choix de l'aa dans le driver avec comme options : 2x,4x,8xq,8x,16xq,16  
Mais quand on active l'option forcer on a les mêmes options: 2x,4x,8xq,8x,16xq,16x donc l'optio nforcer permet aussi d'activer le csaa  
 
alors quelle est la différence entre l'option "améliorer" et l'option "forcer" car là même avec tes liens c'est pas expliqué et je vois pas du tout?
 
Est ce que l'option améliorer c'est pour dire que si dans le jeux on a par exemple activé l'aa à 8x et que dans le paramètre améliorer on a activé l'aa en 4x c'est l'aa du jeux qui est pris en compte et dans le cas contraire si dans le jeux on a activé l'aa 2x et que dans l'option améliorer on a activé l'aa par exemple en 8x c'est l'aa des drivers qu iest activé?
 
bref je suis un peu perdu et si quelqu'un peut m'apporter une précision je l'en remercie d'avance.

Message cité 1 fois
Message édité par dragonlore le 30-08-2008 à 09:23:55
n°6569411
flav106
Vive la tartiflette !!!
Posté le 30-08-2008 à 09:26:29  profilanswer
 

dragonlore a écrit :


 
l'option améliorer c'est l'activation du csaa? pourtant quand tu actives l'option améliorer tu as le choix de l'aa dans le driver avec comme options : 2x,4x,8xq,8x,16xq,16  
Mais quand on active l'option forcer on a les mêmes options: 2x,4x,8xq,8x,16xq,16x donc l'optio nforcer permet aussi d'activer le csaa  
 
alors quelle est la différence entre l'option "améliorer" et l'option "forcer" car là même avec tes liens c'est pas expliqué et je vois pas du tout?
 
Est ce que l'option améliorer c'est pour dire que si dans le jeux on a par exemple activé l'aa à 8x et que dans le paramètre améliorer on a activé l'aa en 4x c'est l'aa du jeux qui est pris en compte et dans le cas contraire si dans le jeux on a activé l'aa 2x et que dans l'option améliorer on a activé l'aa par exemple en 8x c'est l'aa des drivers qu iest activé?
 
bref je suis un peu perdu et si quelqu'un peut m'apporter une précision je l'en remercie d'avance.


Non, forcer n'active pas le CSAA ... Enfin à moins que ça ai changé depuis ...  [:transparency]  
 

Citation :

Aussi NVIDIA introduit-il le CSAA qui se base sur un nouvel algorithme utilisant de manière intelligente, nous dit-on, les informations de couverture afin d'éviter l'engorgement du bus mémoire par la multiplication des échantillons. Avare de détails sur le fonctionnement exacte de sa technologie CSAA, NVIDIA indique qu'elle permet d'offrir la qualité d'un anticrénelage 16x avec des performances qui ne seraient pas plus amputées que lorsque l'on active le traditionel anticrénelage 4x. Concrètement, le CSAA agit comme un anticrénelage de type multi-échantillonnage (MSAA) dont le masque de couverture est programmable : en clair, seules certaines zones de l'image profitent d'un traitement AA. À terme avec DirectX 10.1 le programmeur pourra prédéfinir lui-même les zones de l'image nécessitant plus d'anticrénelage. Aujourd'hui et faute de pouvoir laisser les développeurs le faire, c'est le pilote qui détermine ces zones, ce qui réduit grandement l'intérêt de cette fonction. Dans la pratique, l'apport du CSAA ne semble pas flagrant sur le plan de la qualité graphique si l'on en croit nos captures réalisées sous  Half-Life 2: Lost Coast en 1600x1200 :
 
Difficile en effet de mettre en avant une réelle différence qualitative entre le rendu classique de type anticrénelage 4x et le rendu CSAA 16x sur le même jeu (en l'occurence Half-Life 2 Lost Coast). Côté pilotes, la mise en œuvre du CSAA exige un léger paramétrage de votre part. Il suffit de sélectionner l'option « Améliorer le paramètre d'application » ou d'aller plus loin et de choisir l'un des quatre nouveaux modes d'anticrénelage disponible : 8x, 8xQ, 16x et 16xQ. La bonne nouvelle étant que d'après NVIDIA la technologie est compatible avec tous les jeux prenant en charge l'anticrénelage. Nous émettons toutefois de sérieux doutes à la vue de nos captures.


---------------
PSN Flav106
n°6569415
dragonlore
Posté le 30-08-2008 à 09:30:42  profilanswer
 

flav106 a écrit :


Non, forcer n'active pas le CSAA ... Enfin à moins que ça ai changé depuis ...  [:transparency]  
 

Citation :

Aussi NVIDIA introduit-il le CSAA qui se base sur un nouvel algorithme utilisant de manière intelligente, nous dit-on, les informations de couverture afin d'éviter l'engorgement du bus mémoire par la multiplication des échantillons. Avare de détails sur le fonctionnement exacte de sa technologie CSAA, NVIDIA indique qu'elle permet d'offrir la qualité d'un anticrénelage 16x avec des performances qui ne seraient pas plus amputées que lorsque l'on active le traditionel anticrénelage 4x. Concrètement, le CSAA agit comme un anticrénelage de type multi-échantillonnage (MSAA) dont le masque de couverture est programmable : en clair, seules certaines zones de l'image profitent d'un traitement AA. À terme avec DirectX 10.1 le programmeur pourra prédéfinir lui-même les zones de l'image nécessitant plus d'anticrénelage. Aujourd'hui et faute de pouvoir laisser les développeurs le faire, c'est le pilote qui détermine ces zones, ce qui réduit grandement l'intérêt de cette fonction. Dans la pratique, l'apport du CSAA ne semble pas flagrant sur le plan de la qualité graphique si l'on en croit nos captures réalisées sous  Half-Life 2: Lost Coast en 1600x1200 :
 
Difficile en effet de mettre en avant une réelle différence qualitative entre le rendu classique de type anticrénelage 4x et le rendu CSAA 16x sur le même jeu (en l'occurence Half-Life 2 Lost Coast). Côté pilotes, la mise en œuvre du CSAA exige un léger paramétrage de votre part. Il suffit de sélectionner l'option « Améliorer le paramètre d'application » ou d'aller plus loin et de choisir l'un des quatre nouveaux modes d'anticrénelage disponible : 8x, 8xQ, 16x et 16xQ. La bonne nouvelle étant que d'après NVIDIA la technologie est compatible avec tous les jeux prenant en charge l'anticrénelage. Nous émettons toutefois de sérieux doutes à la vue de nos captures.



 
le 8xq et le csaa c'ets pas la même chose?

Message cité 1 fois
Message édité par dragonlore le 30-08-2008 à 09:32:46
n°6569417
flav106
Vive la tartiflette !!!
Posté le 30-08-2008 à 09:31:18  profilanswer
 

dragonlore a écrit :


 
le 8xq et le csaa c'ets pas la même chose?


Pas d'après ce que j'ai compris ...


---------------
PSN Flav106
n°6569420
dragonlore
Posté le 30-08-2008 à 09:35:43  profilanswer
 

flav106 a écrit :


Pas d'après ce que j'ai compris ...


 
donc si c'est pas la même chose ça veut dire que l'option forcer ça sert à forcer l'aa normal (msaa) dans les jeux et l'option améliorer sert à activer le csaa en plus de l'aa activé dans le jeux, oui ou non?
 
et si le jeux ne porpose pas l'aa et qu'on active l'option améliorer, comment ça se passe? on a que le csaa d'activé?
 
et comment alors activer le msaa + le csaa si le jeu ne le propose pas? est ce automatique ou pas? je demande cela car on ne peut pas à la fois utiliser forcer et améliorer mais peut etre que l'option améliorer force aussi si le jeux ne propose pas d'activer l'aa?
 
là je suis perdu de chez perdu.
 
mais merci pour tes réponses

Message cité 1 fois
Message édité par dragonlore le 30-08-2008 à 09:36:03
n°6569424
flav106
Vive la tartiflette !!!
Posté le 30-08-2008 à 09:40:33  profilanswer
 

dragonlore a écrit :


 
1- donc si c'est pas la même chose ça veut dire que l'option forcer ça sert à forcer l'aa normal (msaa) dans les jeux et l'option améliorer sert à activer le csaa en plus de l'aa activé dans le jeux, oui ou non?
 
2- et si le jeux ne porpose pas l'aa et qu'on active l'option améliorer, comment ça se passe? on a que le csaa d'activé?
 
3- et comment alors activer le msaa + le csaa si le jeu ne le propose pas? est ce automatique ou pas? je demande cela car on ne peut pas à la fois utiliser forcer et améliorer mais peut etre que l'option améliorer force aussi si le jeux ne propose pas d'activer l'aa?
 
là je suis perdu de chez perdu.
 
mais merci pour tes réponses


1- Oui c'est bien ça.
2- Il ne se passe rien, vu que l'AA doit etre activé dans le jeu pour que le CSAA fonctionne ...
3- L'option améliorer le fait.
 


---------------
PSN Flav106
n°6569429
dragonlore
Posté le 30-08-2008 à 09:48:04  profilanswer
 

flav106 a écrit :


1- Oui c'est bien ça.
2- Il ne se passe rien, vu que l'AA doit etre activé dans le jeu pour que le CSAA fonctionne ...
3- L'option améliorer le fait.
 


merci mais là j'ai vu une contradiction dans tes propos (mais peut-être que je me trompe)
 
dans la question 2)

Citation :

2- et si le jeux ne porpose pas l'aa et qu'on active l'option améliorer, comment ça se passe? on a que le csaa d'activé?


tu me dis

Citation :

2- Il ne se passe rien, vu que l'AA doit etre activé dans le jeu pour que le CSAA fonctionne ...


 
donc en résumé ça veut dire que si l'aa n'est pas activé dans le jeu l'option améliorer ne fait rien (car elle sert à activer le csaa si l'aa est activé)
 
Par contre pour la question 3)

Citation :

3- et comment alors activer le msaa + le csaa si le jeu ne le propose pas? est ce automatique ou pas? je demande cela car on ne peut pas à la fois utiliser forcer et améliorer mais peut etre que l'option améliorer force aussi si le jeux ne propose pas d'activer l'aa?  


tu me dis

Citation :

3- L'option améliorer le fait.


 
ça veut dire en résumé que si le jeux ne propose pas l'aa et que si tu as activé l'option "améliorer", cette option no nseulement active le csaa mais en plus le msaa (que le jeux ne propose pas), enfin c'est ce que j'ai compris de ta réponse mais je peut me tromper.
 
dis moi si j'ai bien compris et sinon peut tu me repréciser les choses si ça te dérange pas
merci.


Message édité par dragonlore le 30-08-2008 à 09:48:12
n°6569451
flav106
Vive la tartiflette !!!
Posté le 30-08-2008 à 10:10:47  profilanswer
 

Non, si l'AA est activé dans le jeu, en activant l'option améliorer tu ajoutes le CSAA.
Si l'AA n'est pas activé, le fait d'améliorer n'apportera rien de plus ...
Quand tu améliores avec du CSAA, il y a toujours du MSAA donc tu te retrouves avec du MSAA+CSAA comme le montrent les 2 schémas à cette adresse :
http://www.hardware.fr/articles/64 [...] 0-gts.html


---------------
PSN Flav106
n°6570808
tistou77
Geek Inside!!
Posté le 31-08-2008 à 09:26:14  profilanswer
 

question sans doute farfelu :D  
 
vu que c est le driver nvidia qui gère le ventilo, est il possible de modifier dans le driver la gestion du ventilo?

n°6570828
Fouge
Posté le 31-08-2008 à 09:55:44  profilanswer
 

Généralement, on doit passer par des soft externe du type Rivatuner ou Expertool. Selon ta CG, ya même moyen de régler ça dans le bios de la CG avec Nibitor.

n°6570854
tistou77
Geek Inside!!
Posté le 31-08-2008 à 10:29:13  profilanswer
 

j ai un Asus 9600GT, j ai essayé avec Nibitor v4.4 mais tout les réglages pour le ventilo sont grisés, je ne peux rien faire
 
bizarre quand meme.....
 
sinon je recherche un soft pour modifier la gestion du ventilo directement, je ne veux pas d un soft qui doit démarrer avec windows
 
merci ;)

n°6571095
hidetoo
J'ai mis un chapeau !
Posté le 31-08-2008 à 13:05:59  profilanswer
 

:hello:
Pour ceux qui ont des problemes avec les nouveaux 177 (83,92) comme des artefacts, freezes alors que vous n'aviez pas de problémes de ce genre avant.
Desactivez la PhysX (Demarrer/programmes/NVIDIA Corporation/NVIDIA PhysX Properties/Settings) et cochez "No acceleration" et bien sur Apply aprés :)

 

Chez moi je n'ai plus du tout de problemes et pour Sharp a qui j'ai conseillé de faire la même chose, plus de problemes egalement.

 

En esperant que ca puisse aider certains :jap:


Message édité par hidetoo le 31-08-2008 à 13:06:15

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