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Auteur Sujet :

[Topic unique] Developpement d'application sur iPhone iPad iPod

n°316038
kill9r
Posté le 24-06-2011 à 10:15:51  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
bonjour a tous,
 
je souhaite développer une appli sur iphone (qui a dit "sans blague?!" )
et donc il me faut acquérir un mac pour cela et a priori, dites moi si je me trompe mais il faut installer le SDK sous snow leopard.
qqun peut il me dire si qqch risque de coincer au niveau validation, licence et compagnie si j'achète un mac vendu sous tiger ou leopard a qqun qui l'a upgradé en snow leopard de manière "non officielle"?
 
merci bcp!

mood
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Posté le 24-06-2011 à 10:15:51  profilanswer
 

n°316041
zapan666
Tout est relatif
Posté le 24-06-2011 à 10:21:54  profilanswer
 

kill9r a écrit :

bonjour a tous,
 
je souhaite développer une appli sur iphone (qui a dit "sans blague?!" )
et donc il me faut acquérir un mac pour cela et a priori, dites moi si je me trompe mais il faut installer le SDK sous snow leopard.
qqun peut il me dire si qqch risque de coincer au niveau validation, licence et compagnie si j'achète un mac vendu sous tiger ou leopard a qqun qui l'a upgradé en snow leopard de manière "non officielle"?
 
merci bcp!


le système est peut être pourri alors. (et la mise à jour, c'est quand même que 30€ http://store.apple.com/fr/product/MC573F/A)


---------------
my flick r - Just Tab it !
n°316044
kill9r
Posté le 24-06-2011 à 10:40:06  profilanswer
 

merci zapan666,  
même si ça ne répond pas à ma question (si d'autres peuvent me dire)
tu suggèrerais donc au pire des cas de résintaller l'OS d'origine puis d'upgrader pour 30€?

n°316045
sifusan
Posté le 24-06-2011 à 10:48:45  profilanswer
 

kill9r a écrit :

bonjour a tous,
 
je souhaite développer une appli sur iphone (qui a dit "sans blague?!" )
et donc il me faut acquérir un mac pour cela et a priori, dites moi si je me trompe mais il faut installer le SDK sous snow leopard.
qqun peut il me dire si qqch risque de coincer au niveau validation, licence et compagnie si j'achète un mac vendu sous tiger ou leopard a qqun qui l'a upgradé en snow leopard de manière "non officielle"?
 
merci bcp!


 
Je cherche justement à vendre mon mac mini avec Snow Leopard officiel  [:gilbert gosseyn]  
Sinon, oui tu devrais te prendre la mise à jour officielle : elle n'est pas très cher si tu possède déjà Leopard.


---------------
https://swgoh.gg/p/429774874/
n°316046
kill9r
Posté le 24-06-2011 à 11:06:25  profilanswer
 

tu le vends cb?

n°316047
kill9r
Posté le 24-06-2011 à 11:07:04  profilanswer
 

ah y'a un msg qui a disparu là

n°316049
zapan666
Tout est relatif
Posté le 24-06-2011 à 11:25:00  profilanswer
 

kill9r a écrit :

merci zapan666,  
même si ça ne répond pas à ma question (si d'autres peuvent me dire)
tu suggèrerais donc au pire des cas de résintaller l'OS d'origine puis d'upgrader pour 30€?


ouais, ça répond clairement pas à la question :D
mais d'un autre coté, c'est quoi le non officiel ? une version pirate qui contient que la moitié des paquets ? avec des paquets pourri ? ou la version officiel toute bien mais avec un autre numéro de série ou autre ? En prenant une version pas legit, tu ne peux avoir aucune garanti : ça peut marcher ou pas :S


---------------
my flick r - Just Tab it !
n°316051
sifusan
Posté le 24-06-2011 à 11:34:08  profilanswer
 

Effectivement, ça ne répond pas à la question car tout simplement, on ne peut pas savoir [:tinostar]
 
En ce qui concerne la vente, je t'envoie un MP afin de ne pas polluer le topic  :jap:


---------------
https://swgoh.gg/p/429774874/
n°316057
Cheinz
Posté le 24-06-2011 à 12:06:53  profilanswer
 

Non mais si il a upgrade sans acheter le DVD ça marchera pareil, il n'y a aucun S/N ni détection de machine sur OSX (sauf pour le DVD vendu avec) donc pas de soucis si il a utiliser le DVD d'un copain ou un dump trouvé sur le net. Après si c'est un truc bidouillé a mort là je sais pas. Après effectivement pour 29€ c'est pas la mort et ça peut toujours servir.


Message édité par Cheinz le 24-06-2011 à 12:07:42
n°316777
FLK
Posté le 29-06-2011 à 10:52:00  profilanswer
 

Si quelqu'un connait un bon bouquin sur CoreData... si possible en Français :D je galère vraiment avec cette techno :/


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HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
mood
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Posté le 29-06-2011 à 10:52:00  profilanswer
 

n°316779
Cheinz
Posté le 29-06-2011 à 10:54:58  profilanswer
 

Tu as le bouquin d'ipup où il y a un chapitre consacré a coredata, maintenant je ne l'ai pas lu en détails donc je ne peux pas dire si il est bien ou pas...

n°316794
FLK
Posté le 29-06-2011 à 11:42:09  profilanswer
 

Exact, je viens de tomber dessus, on va voir ce que ça donne.'
 
merki :D


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HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
n°316795
Cheinz
Posté le 29-06-2011 à 11:46:14  profilanswer
 

Je l'ai personnellement, c'est juste que j'ai pas lu la partie coredata mais si tu as des questions vas y.

n°317034
_Sylver_
Posté le 30-06-2011 à 17:19:40  profilanswer
 

Pour ceux qui veulent faire un peu de stats sur leurs applis sans se monter un serveur, j'ai trouvé ça : http://mixpanel.com (avec le client iphone dispo ici http://github.com/mixpanel/mixpanel-iphone )
C'est gratuit jusqu'à 25000 envois d'information par mois (à priori il y a moyen de monter à 200000 gratuits par mois en mettant une petite bannière sur son site ...). Bref ça m'a l'air pas mal, et j'ai déjà tout mis en place pour faire des stats pour ma nouvelle application que je vais bientôt soumettre à Apple ;) Je vous en dirait plus quand ça aura tourné un peu :)


Message édité par _Sylver_ le 30-06-2011 à 17:23:55
n°317037
FLK
Posté le 30-06-2011 à 17:33:26  profilanswer
 

Tu as Google analytics aussi qui permet de tracker les evenements.


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HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
n°317179
_Sylver_
Posté le 01-07-2011 à 12:04:13  profilanswer
 

On peut tagger des évènements perso avec google analytics (du genre "l'utilisateur a fait telle action et les paramètres sont les suivants" ) ? Et pouvoir faire des stats sur le comportement de l'utilisateur (du genre 30% des utilisateurs ont fait telle action après avoir fait telle 1ère action) ?
Je n'ai jamais utilisé google Analytics, mais si ça permet de faire ça, je vais peut-être changer de site (vu que l'autre est payant au dessus d'un certain nombre de remontées d'info) ...

n°317186
Cheinz
Posté le 01-07-2011 à 12:45:27  profilanswer
 

Ben en fait les "events" c'est juste un nom genre "click_bouton_panier", après dans ton code, tu as quelques lignes a mettre lors du clic sur le bouton par exemple.

 

Après je n'ai pas vu d'event "en chaîne" mais bon, vu que c'est toi même qui gère, rien n'empêche de le faire "a la main".

 

Essaye de toute façon, c'est pas évident a expliquer mais c'est super rapide a mettre en place et a utiliser.


Message édité par Cheinz le 01-07-2011 à 12:53:33
n°317618
_Sylver_
Posté le 04-07-2011 à 17:10:35  profilanswer
 

Je vais regarder ça alors !
 
Sinon ma première appli va fêter sa 1ère année d'existence et ses 2500 téléchargements (Petite performance par rapport aux 2 autres applications sorties plus tard).
 
J'ai également envoyé à Apple ma nouvelle application (qui est en fait une réédition de ma toute première application qui n'avait pas survécu à la surveillance d'Apple et avait été ejectée de l'Appstore pour cause d'accès sauvage au répertoire contenant les photos) ! J'ai tout refait de zéro et ça donne ça :
http://hfr-rehost.net/thumb/self/pic/7688d239f7c9410dd69f7037a75949909f66e18c.pnghttp://hfr-rehost.net/thumb/self/pic/462e717b02fd6df6d1db465fa74cb3afb937af1d.png
 
Je mettrais certainement le code source sous github pour montrer le (peu de) boulot que ça m'a demandé :sol: (c'était juste un préambule à ma prochaine application histoire de me faire la main avec les ALAsset)
 
Et pour ceux qui n'ont pas compris à quoi ça sert, c'est pour visualiser sur la carte du monde la position des photos géolocalisées disponibles dans l'iPhone ou l'iPad ! Je suis parti de ce code : https://github.com/vladzz/MapPointC [...] typeIphone qui groupe les miniatures qui se chevauchent et quand on zoome ça les sépare (à la façon des librairies payantes superPin ou dtclustermaker), et j'ai fait toute l'adaptation pour que ça parse la bibliothèque des photos/vidéos plus la visualisation avec three20 (qu'il a aussi fallut adapter vu qu'à la base ça ne marche que sur des URL et pas des ALAsset).
 
En pratique sur l'iPhone on voit les photos prises avec la caméra embarquée, et sur l'iPad ça permet de voir la position des photos que l'on a chargé dans l'iPad (perso j'utilise le Camera Kit pour charger les photos dans l'iPad et j'utilise gps4cam sur iPhone pour géotagger les photos prises avec mon reflex). Bref une application sans prétention, avec un petit côté ludique et qui ne m'a pas pris longtemps à coder vu que j'ai surtout réutilisé du code publique que j'ai adapté (si j'avais fait ça en continu ça m'aurait pris entre 1 et 2 jours je pense, mais bon j'ai fait ça en fragmenté genre 1 heure par jour).

n°317630
Cheinz
Posté le 04-07-2011 à 18:22:08  profilanswer
 

Sympa même si avec iOS 5 et iCloud, je pense que ce sera dispo de base. Actuellement avec iPhoto/Aperture on a déjà Lieux directement dans l'app Photos... Vu qu'on pourra créer des albums et tout directement sur le device, ils ont peut être repris aussi Lieux... (j'attends Lion pour passer en iOS5).

n°317634
_Sylver_
Posté le 04-07-2011 à 18:36:21  profilanswer
 

Depuis iOS 4, l'application maps sur iPhone (pas sur iPad bizarrement) propose d'avoir une vue de ce type mais uniquement avec des épingles (pas terrible je trouve) et impossible de passer en vue satellite (c'est moins sympa avec une carte routière pour reconnaitre les lieux). C'est pareil je crois sous iPhoto ...
 
En tout cas sous la beta de iOS 5 sur iPad (pas installée sur mon iPhone), je n'ai rien vu de semblable !
 
Mais bon on verra bien, et au pire ce n'est pas bien grave ... C'était plus une application pour jouer avec les objets de la librairie qu'une application pour faire fortune ;)

n°317669
Cheinz
Posté le 04-07-2011 à 21:20:39  profilanswer
 

Ouep effectivement c'est pas en satellite et c'est avec les épingles donc c'est mieux via ton appli.
 
Pour iOS 5, je pense qu'ils finiront par l'inclure, ce serait logique si on ne synchronise quasiment plus ses photos via iTunes... et il semblerait que ce soit vers quoi tends Apple.
 
Sinon il manque un bout a ta signature :D.

n°317721
_Sylver_
Posté le 05-07-2011 à 10:41:27  profilanswer
 

Par sûr qu'ils l'incluent franchement ... J'ai rien vu de semblable dans les produits Apple, et Apple n'aime pas faire un truc qui ne semble  pas parfait, et ils ont certainement peur que sur certaines machines ça ne soit pas au top de la fluidité !
Mais bon j'ai essayé sur mon iPad 2 avec plus de 1500 photos, et ça tourne bien (merci GCD) :D
 
Merci pour la remarque sur la signature, on dirait qu'ils ont réduit leur taille dernièrement :jap:


Message édité par _Sylver_ le 05-07-2011 à 10:42:07
n°318874
_Sylver_
Posté le 13-07-2011 à 09:01:57  profilanswer
 

Ma "nouvelle" application Picture-Map est maintenant disponible :
http://itunes.apple.com/us/app/pic [...] &ls=1&mt=8
 
Code source :
https://github.com/sylverb/Picture-Map
 
C'est gratuit pendant quelques jours ;)


Message édité par _Sylver_ le 13-07-2011 à 09:02:27
n°318878
Morsay
Truand 2 La Galère
Posté le 13-07-2011 à 09:48:40  profilanswer
 

merci


---------------
C'est comme l'ironie du bizz de shit, pour narguer la police préparer ces barrettes dans une cuisine Schmidt
n°319117
FLK
Posté le 14-07-2011 à 18:49:46  profilanswer
 

Je viens de lancer le Mac App Store pour la premiere fois, et je vois que Xcode est payant la dessus... comment se fait-il :??:

Message cité 1 fois
Message édité par FLK le 14-07-2011 à 19:03:20

---------------
HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
n°319118
masklinn
í dag viðrar vel til loftárása
Posté le 14-07-2011 à 19:00:56  profilanswer
 

FLK a écrit :

Je viens de lancer le Mac App Store pour le premiere fois, et je vois que Xcode est payant la dessus... comment se fait-il :??:


On va voir quand lion sera sorti, mais une explication que j'ai eu est la suivante: Xcode n'est pas et n'a jamais été gratuit, les versions "majeures" sortent habituellement en même temps qu'une version d'OSX et ne tournent pas sur les versions précédentes, donc la license Xcode vient de la license OSX associée (et fournie simultanément sur un DVD à côté pour les machines neuves).

 

Xcode 4 est sorti "out of sync", avant Lion et non en même temps, donc les comptables à Apple (et leur interprétation de SOX) ont décidé que les utilisateurs de SL devaient payer pour, mais ça devrait revenir gratuit pour les possesseur de Lion. Et c'est gratuit pour les possesseur d'un compte dev à $99 (parce que le compte paie pour les devtools d'un point de vue comptable).

 

Précédents:

  • drivers 802.11n (les macs d'avant Juillet 2007 avaient du hardware 802.11n, mais pour l'activer il fallait flasher le firmware, et le soft pour était soit fourni avec l'Airport Extreme soit vendu $2 par Apple (prix réduit, à la base c'était $5), sur les machines sorties par la suite le firmware était à jour par défaut), par exemple.
  • Facetime/OSX, $0.99 sur MAS
  • majs iOS pour iPod Touch à l'origine


Xcode 3.2 est toujours gratuit y compris pour les comptes de dev gratuits (3.2.6 est sorti en même temps que Xcode 4.0.0)

 

Quoth Chris Lattner (fondateur LLVM, employé Apple) quand ça a été annoncé en Avril dernier:

Citation :

it is due to some bizarro accounting rule. xcode4 is sufficiently new that it doesn't count as a free update or something. paid adc members should get free access. yeah, clearly we're trying to monetize it... doh


Message édité par masklinn le 14-07-2011 à 19:07:10

---------------
I mean, true, a cancer will probably destroy its host organism. But what about the cells whose mutations allow them to think outside the box by throwing away the limits imposed by overbearing genetic regulations? Isn't that a good thing?
n°320151
FLK
Posté le 20-07-2011 à 18:30:08  profilanswer
 

Bon Xcode 4.1 est gratuit pour tout le monde j'ai l'impression... bizarre cette affaire :D
 
edit: j'ai rien dis, impossible de l'installer sous SL.

Message cité 1 fois
Message édité par FLK le 20-07-2011 à 18:37:25

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HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
n°320165
Cheinz
Posté le 20-07-2011 à 18:42:49  profilanswer
 

Bah c'est simple, les dev passent par le portail dev, les autres peuvent l'acheter si ils le veulent. En tout cas c'est ce que j'ai toujours compris perso.

 

EDIT: Ah ben là c'est entre les deux ^^ 4.1 sur Mac AS mais pas sur le portail... dispo sous lion mais pas sous SL. C'est compliqué :D.


Message édité par Cheinz le 20-07-2011 à 18:44:44
n°320170
masklinn
í dag viðrar vel til loftárása
Posté le 20-07-2011 à 18:49:02  profilanswer
 

FLK a écrit :

Bon Xcode 4.1 est gratuit pour tout le monde j'ai l'impression... bizarre cette affaire :D
 
edit: j'ai rien dis, impossible de l'installer sous SL.


Bah oui comme d'hab :D
 
Donc comme prévu, Xcode 4 est gratuit sous Lion :o


---------------
I mean, true, a cancer will probably destroy its host organism. But what about the cells whose mutations allow them to think outside the box by throwing away the limits imposed by overbearing genetic regulations? Isn't that a good thing?
n°320337
FLK
Posté le 20-07-2011 à 23:26:12  profilanswer
 

Dites j'ai ce message sur le iOS Dev Center:

 

ANNOUNCEMENT: Updated Program License Agreement
An updated version of the iOS Developer Program License Agreement has been posted. Acceptance of the new Program License Agreement is required by Jul 27, 2011 04:59 PM PDT to continue your access to certain development resources.

 

Mais impossible de valider le truc sur la page suivante, elle reste vide, vous avez le même soucis ?


Message édité par FLK le 20-07-2011 à 23:27:33

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HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
n°320343
Cheinz
Posté le 20-07-2011 à 23:38:05  profilanswer
 

J'ai eu la demande mais j'ai pas eu de soucis pour accepter il y a quelques jours... Attends demain.


Message édité par Cheinz le 20-07-2011 à 23:38:14
n°320434
Morsay
Truand 2 La Galère
Posté le 21-07-2011 à 09:57:48  profilanswer
 

Est il possible de developper des application pour iphone sous Linux (avec toolchain) via seulement un editeur simple (GEdit) pour écrire le code, Terminal et GNU make pour transformer les bouts de codes en un code binaire..?


---------------
C'est comme l'ironie du bizz de shit, pour narguer la police préparer ces barrettes dans une cuisine Schmidt
n°320509
Cheinz
Posté le 21-07-2011 à 11:52:05  profilanswer
 

Morsay a écrit :

Est il possible de developper des application pour iphone sous Linux (avec toolchain) via seulement un editeur simple (GEdit) pour écrire le code, Terminal et GNU make pour transformer les bouts de codes en un code binaire..?


Non.

Message cité 1 fois
Message édité par Cheinz le 21-07-2011 à 11:52:19
n°320551
Morsay
Truand 2 La Galère
Posté le 21-07-2011 à 13:53:02  profilanswer
 


Ah bon  [:tammuz:3]  
ICI


---------------
C'est comme l'ironie du bizz de shit, pour narguer la police préparer ces barrettes dans une cuisine Schmidt
n°320562
Cheinz
Posté le 21-07-2011 à 14:16:47  profilanswer
 

Ouais enfin a partir du moment où on ne peut pas publier sur l'AppStore et qu'on a pas les outils genre Instruments de xcode ou le simulateur ou encore pouvoir essayer sur son propre matos, j'appelle plus trop ça du développement iOS.

n°322051
Profil sup​primé
Posté le 26-07-2011 à 16:30:39  answer
 

J'ai un soucis avec l'install de XCode 4.1

 

J'ai voulu l'installer sans virer l'ancien, j'avoue ne plus savoir si je suis allé au bout du process ou pas, mais il ne me semble pas.
D'ailleurs quand je lançais XCode il m'affichait la version 3.2.5

 

J'ai donc désinstallé XCode avec la commande uninstall-devtools -mode=xcodedir, il n'apparaît plus et le dossier Library dans Developper a disparu.
Jusque là tout est ok.

 

Sauf que dans le Mac AppStore, quand je vais sur XCode 4.1, il m'affiche "Installé" et je ne peux pas relancer le download et donc l'install...

 

Une solution?

 

Edit : Bon j'ai trouvé, il y a une appli "Install XCode" dans le dossier Applications, ça fonctionne désormais


Message édité par Profil supprimé le 26-07-2011 à 16:41:14
n°322098
Cheinz
Posté le 26-07-2011 à 20:14:59  profilanswer
 

Voilà, a partir du moment ou tu as ce .app sur ton disque, peu importe l'endroit (y compris HDD externe si branché), tu ne peux pas le retélécharger.

n°322169
Profil sup​primé
Posté le 26-07-2011 à 23:52:30  answer
 

Dites moi, quand vous faites une appui multilingue, vous gérez ça comment?
 
Avec des écrans spécifiques à chaque langue ou avec un fichier de conf dans lequel l'appui va puiser la langue nécessaire?
Je n'ai rien trouvé dans XCode qui fonctionne sur ce principe mais je le trouve tellement peu simple d'approche qu'on ne sait jamais ;)

n°322229
Cheinz
Posté le 27-07-2011 à 11:29:43  profilanswer
 

Apparemment les deux sont possibles... perso je vais avoir une appli a faire en 2-3 langues, je vais mixer les deux je pense : faire les écrans dans chaque langue et utiliser les plist pour tout les textes qui se trouvent dans le code.

n°322377
_Sylver_
Posté le 27-07-2011 à 19:18:30  profilanswer
 


Normalement tu peux faire autant de nib que de langue à supporter, mais moi j'aime pas les nib (bizarre cette phrase :sweat:) et je gère tout par du code !
En gros au lieu de mettre

Code :
  1. label = @"text";


tu mets

Code :
  1. label = NSLocalizedString(@"text",nil);


et après faut faire un fichier "Localizable.strings" par langue dans lequel tu mets les correspondances:
dans en.lproj/Localizable.strings :
"text" = "text";
dans fr.lproj/Localizable.strings :
"text" = "texte";
...

n°322472
Cheinz
Posté le 28-07-2011 à 00:59:11  profilanswer
 

Je pense connaître la réponse mais bon... pour ceux qui font du in app purchase, il n'y a vraiment pas moyen d'éviter la partie "je vais sur itunes connect et je me tape tout mes produits in app a la main...?" parce que bon, mon appli aura a terme une bonne centaine d'in app avec des ajouts réguliers et c'est un peu lourd quoi (vu que ses rajouts je devrais déjà les faire dans une BDD autre part...).

 

Sinon rien a voir: il y a moyen d'activer par défaut le Text Replacement d'OSX pour tout les fichiers d'xcode? Parce que ça fait bien gagner du temps mais si il faut s'amuser l'activer a chaque fois dans Edit > Format > Substitutions > Text Replacement, bof quoi.

Message cité 1 fois
Message édité par Cheinz le 28-07-2011 à 01:11:12
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