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Auteur Sujet :

[Topic Unik] PS VR 1 & 2, Précommande du VR2 pour les élu le 15/11

n°12876012
rserge

Transactions (20)
Posté le 07-12-2016 à 12:55:42  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
 :hello:  
 
une petite question , je compte acheter prochainement un casque PSVR  , ma PS4 est branché sur le moniteur du PC posé sur un bureau, je compte mettre la caméra en bas du moniteur...
 
je voulais savoir si je n'aurais de problème de fonctionnement , de détection comme ça , j'ai un recul d'1 mètre avec l'écran...
 
merci.. ;)


---------------
il est bientôt minuit mais je fais beaucoup plus jeune
mood
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Posté le 07-12-2016 à 12:55:42  profilanswer
 

n°12876024
Boba_Fett

Transactions (1)
Posté le 07-12-2016 à 12:59:34  profilanswer
 

basketor63 a écrit :

 

C'est pas équivalent à du 1080p60 car il faut calculer deux points de vue différents (1 par oeuil), contre 1 seul.
L'équivalent serait plutôt les jeux multijoueurs en split screen.

 

Je ne suis pas sûr que ca change qq chose en terme de traitement des polygones puisque c'est 2 fois 1/2 écran (mais tu as peut être raison)

Message cité 1 fois
Message édité par Boba_Fett le 07-12-2016 à 13:02:58
n°12876031
Boba_Fett

Transactions (1)
Posté le 07-12-2016 à 13:01:17  profilanswer
 

Gabb_ a écrit :


 
 
Ba c'est simple, le gros probleme du psvr sur le rendu c'est une image flou a cause de la reso trop faible
Vu que ces memes jeux rendus sur l'ecran tele (le mode spectateur) sont bien plus beaux/net.
Une reso de 1920*1080 c'est bien...
Quand est à 2m de l'ecran.
 
Colle cette reso à 5 cm de tes yeux, c'est bien trop insuffisant pour avoir une image net et fine
 
La meilleure qualité en VR actuellement ce sont.. Les portables à écran 4K et un carton
 
Pour s'en convaincre de cette reso de 960*1080 par oeil insuffisante il suffit de lancer un jeu normal en mode big screen sur ps vr, ils deviennent tous une bouillie, pourtant c'est le meme jeu mais un ecran a 5cm des yeux necessite une reso enorme pour avoir l'equivalent d'une tele


 
Je ne parle pas vraiment des défauts de l'écran avec, effectivement, une définition trop basse, mais plus de la qualité graphique pure. En terme de détails etc...
 
Pour moi les jeux devraient être plus beaux que ca, même sur une PS4 normale, sauf si j'oubli un facteur important.

n°12876052
ffabyen
Gamertag: Laelith hfr
Transactions (0)
Posté le 07-12-2016 à 13:08:24  profilanswer
 

Gabb_ a écrit :


[..]un ecran a 5cm des yeux necessite une reso enorme pour avoir l'equivalent d'une tele


Bizarrement, çà dépend des jeux. La démo de RE7 est graphiquement impressionnante. Mais Drive Club VR est très moche. Peut être parce la distance affichée dans Drive Club est bien plus grande...

n°12876064
Scrypt
Tout blanc tout moche ©
Transactions (6)
Posté le 07-12-2016 à 13:10:39  profilanswer
 

à part RE7 vous avez des "gros" jeux sur votre planning ?

n°12876071
Boba_Fett

Transactions (1)
Posté le 07-12-2016 à 13:13:10  profilanswer
 

Ace combat 7 pour moi (je kiffe cette série)

n°12876079
ffabyen
Gamertag: Laelith hfr
Transactions (0)
Posté le 07-12-2016 à 13:15:43  profilanswer
 

Gran turismo sport, s'il ne me donne pas la nausée comme Drive Club.

n°12876080
getget
Il y en a qui ont essayé ...
Transactions (1)
Posté le 07-12-2016 à 13:16:19  profilanswer
 

1m c'est trop court je pense. Et puis tu pourras pas bouger tu perds tout l'intérêt du truc :(


---------------
Gamertag : Getget94 - PSN : Getget1980 - Nintendo Network : Getget1980 - Uplau : Getget1980
n°12876204
basketor63
Sarkozy en prison
Transactions (0)
Posté le 07-12-2016 à 13:50:27  profilanswer
 

Boba_Fett a écrit :

Je ne suis pas sûr que ca change qq chose en terme de traitement des polygones puisque c'est 2 fois 1/2 écran (mais tu as peut être raison)

 

Bah si, il y a 2 fois plus de polygones, dont il faut calculer l'orientation, l'occlusion, l'éclairage, les ombres, les réflections etcetera.

Message cité 1 fois
Message édité par basketor63 le 07-12-2016 à 13:51:33
n°12876207
basketor63
Sarkozy en prison
Transactions (0)
Posté le 07-12-2016 à 13:52:14  profilanswer
 

getget a écrit :

1m c'est trop court je pense. Et puis tu pourras pas bouger tu perds tout l'intérêt du truc :(


 
Oui, sauf si il joue au joystick ou au volant essentiellement à des simulations donc.

mood
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Posté le 07-12-2016 à 13:52:14  profilanswer
 

n°12876337
Minada
PSN : minada69
Transactions (15)
Posté le 07-12-2016 à 14:20:52  profilanswer
 

Bon, j'ai un autre souci moins gênant. Pour les jeux où on doit pointer les menus ou autres cibles interactives rien qu'avec le regard, je trouve que le point de visée est très haut. Je dois beaucoup pencher ma tête en avant pour que ça marche. Un moyen de régler ça?

n°12876370
Boba_Fett

Transactions (1)
Posté le 07-12-2016 à 14:26:49  profilanswer
 

basketor63 a écrit :


 
Bah si, il y a 2 fois plus de polygones, dont il faut calculer l'orientation, l'occlusion, l'éclairage, les ombres, les réflections etcetera.


 
OK donc ça explique déjà plus pourquoi l'impact est si important sur la qualité graphique

n°12876495
ffabyen
Gamertag: Laelith hfr
Transactions (0)
Posté le 07-12-2016 à 15:03:45  profilanswer
 

Minada a écrit :

Bon, j'ai un autre souci moins gênant. Pour les jeux où on doit pointer les menus ou autres cibles interactives rien qu'avec le regard, je trouve que le point de visée est très haut. Je dois beaucoup pencher ma tête en avant pour que ça marche. Un moyen de régler ça?


Tu appuies longuement sur le bouton "Option" de la manette pour recalibrer automatiquement la visée.

n°12876567
Minada
PSN : minada69
Transactions (15)
Posté le 07-12-2016 à 15:23:27  profilanswer
 

Oui mais ça me recentre l'écran, sauf que le point pris en compte pour viser est trop haut encore ...

n°12876571
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 07-12-2016 à 15:25:10  profilanswer
 

Minada a écrit :

Oui mais ça me recentre l'écran, sauf que le point pris en compte pour viser est trop haut encore ...


 
moi avec le dk2 puis le vive j'ai toujours eu le problème inverse, les trucs à visée casque, je dois basculer la tête en arrière pour viser à l'horizontale :D je pense que ça vient juste du port du casque


---------------
La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°12876578
minitwixi

Transactions (0)
Posté le 07-12-2016 à 15:26:51  profilanswer
 

oui ça doit venir de la position du casque sur la tête, il doit être trop incliné.

n°12876592
ffabyen
Gamertag: Laelith hfr
Transactions (0)
Posté le 07-12-2016 à 15:32:13  profilanswer
 

Faut peut être que tu penches un peu la tête vers le bas lorsque tu calibres. En effet, le port du casque ne doit pas être correct.

n°12876609
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 07-12-2016 à 15:36:41  profilanswer
 

vous pouvez calibrer l'horizon ? sur dk2/vive c'est le seul DoF verrouillé et inchangeable


---------------
La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°12876712
Gabb_
pare brise POSEY
Transactions (3)
Posté le 07-12-2016 à 16:10:24  profilanswer
 

ffabyen a écrit :


Bizarrement, çà dépend des jeux. La démo de RE7 est graphiquement impressionnante. Mais Drive Club VR est très moche. Peut être parce la distance affichée dans Drive Club est bien plus grande...


 
RE7 est mieux oui car il est extremement sombre mais n'a rien à voir avec un rendu sur la TV

n°12876722
Gabb_
pare brise POSEY
Transactions (3)
Posté le 07-12-2016 à 16:12:20  profilanswer
 

getget a écrit :

Pas d'accord. Les pixels sont quasi invisibles sur l'écran. Je pense que déjà la gestion du positionnement prend du temps cpu et en plus les devs n'ont pas fait l'effort ou pas eu le temps d'optimiser les jeux.
On aura des jeux très corrects graphiquement sous peu. Apparemment bound et re7 le prouvent. On le voit aussi sur l'icône du volume sibire.


 
Evidemment que les pixels sont invisibles, on parle d'un ecran 5,7 pouces en 1080, les pixels sont minuscules
 
T'as deja vu les pixels de ton iphone ?

n°12876776
minitwixi

Transactions (0)
Posté le 07-12-2016 à 16:25:15  profilanswer
 

Gabb_ a écrit :

 

RE7 est mieux oui car il est extremement sombre mais n'a rien à voir avec un rendu sur la TV

 

certes, mais il y a quand même un énorme fossé dans la qualité graphique de drive club et de RE7.

 

Dailleurs dans la demo de RE7:

 
Spoiler :


- on peut le tuer le monstre de la cave? j'ai essayé le flingue(4 balles) puis la hache mais les 2 ont pas eu l'air de faire quoi que ce soit
- ya une boite de cartouches pleine dans l'armoire de la salle de bain mais j'arrive pas a la prendre....

 
 

Sinon j'avoue que j'aime bien le feeling du tir, j'espere qu il y aura qd meme des moments dans le jeu final où ça cartonne un peu...
D'un autre côté, j'ai pas été bluffé par le feeling avec la hache, mais j'avoue que cetait dans un moment de panique....

 


Message édité par minitwixi le 07-12-2016 à 16:26:06
n°12876803
ffabyen
Gamertag: Laelith hfr
Transactions (0)
Posté le 07-12-2016 à 16:34:32  profilanswer
 

Gabb_ a écrit :


RE7 est mieux oui car il est extremement sombre mais n'a rien à voir avec un rendu sur la TV


Je ne trouve pas que RE7 soit si éloigné du rendu TV (je joue sur un projo full HD de 150 pouces).
Par contre, le rendu de Drive Club s'en éloigne terriblement.


Message édité par ffabyen le 07-12-2016 à 16:34:50
n°12877632
Miao Jex

Transactions (56)
Posté le 07-12-2016 à 22:32:45  profilanswer
 

:hello: je compte franchir le cap mais en occasion.
D'après vous quel est le bon prix pour un casque avec caméra v2 et 2 psmoves (facture et garantie) ?


---------------
Feed-Back: http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 0534_1.htm
n°12877633
lee adama
What the frak ?
Transactions (1)
Posté le 07-12-2016 à 22:32:46  profilanswer
 

Scrypt a écrit :

à part RE7 vous avez des "gros" jeux sur votre planning ?


 
Je serais tenté par StarBlood arena, Ace Combat 7 et Farpoint.  
 
Grosbleu avait posté des vidéos :  
 



---------------
After all we've been through, everything that I've done… It can't be for nothing (Ellie) • Why should I be afraid of dying? (Vika)
n°12877679
Boba_Fett

Transactions (1)
Posté le 07-12-2016 à 23:07:10  profilanswer
 

Sortie de la mise à jour pour eve valkyrie avec support ps4 pro :
 
http://uploadvr.com/eve-valkyrie-g [...] sh-update/

n°12877698
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 07-12-2016 à 23:14:04  profilanswer
 

J'ai pas le jeu, mais de base il est  super moche....

 

Vivement les retours ;)


Message édité par THE REAL KRYSTOPHE le 07-12-2016 à 23:20:40

---------------
AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°12877700
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 07-12-2016 à 23:15:19  profilanswer
 

alors, les retours de SWBF VR ? J'ai vu des screens sur neogaf,  :love:

n°12877741
lee adama
What the frak ?
Transactions (1)
Posté le 07-12-2016 à 23:55:19  profilanswer
 

J'ai retenté un peu hier soir RE7, je suis allé un peu plus loin (genre juste devant la pièce en face de l'escalier)...  :D  
 

manulelutin a écrit :

alors, les retours de SWBF VR ? J'ai vu des screens sur neogaf,  :love:


 
Vu que j'ai pas pu choper à bon prix TLG ce soir (Fnac et Kromania à 70 boules... je l'ai pris sur le site de la Fnac du coup), je vais lancer ce DLC dans quelques instants... et puis grignoter un peu avant, car la VR je trouve que ça creuse.

Message cité 1 fois
Message édité par lee adama le 07-12-2016 à 23:56:14

---------------
After all we've been through, everything that I've done… It can't be for nothing (Ellie) • Why should I be afraid of dying? (Vika)
n°12877799
lee adama
What the frak ?
Transactions (1)
Posté le 08-12-2016 à 02:45:37  profilanswer
 

J'en sors, pfffiiiou. C'était géant et trop court. Faudrait un jeu complet comme ça, il y a sérieusement moyen...  
Cela dit si j'avais eu ce truc en étant gamin, je crois que j'aurais pu y passer des heures et des heures d'affilée, en refaisant la même mission.  
 
Grosse réussite technique, on monte d'un cran avec ça et RE7 au niveau visuel, c'est net et sans bavure, ça envoie du bois depuis le menu (!) en passant par le cockpit jusqu'à la fin de mission, presque tout est réussi... pour un fan de Star Wars (OOT  [:l-scuderia-l] ) comme moi, c'est un peu le Graal ce truc. Le seul petit bémol visuel, c'est le choix d'avoir parfois un fond d'espace trop lumineux, je préfère que ça soit bien bien noir (avec ici ou là quelques étoiles/nébuleuses/galaxies).  
 
Les sensations que ça procure, le gigantisme des vaisseaux c'est dingue. Ce gros "yeaaaah" que j'ai envoyé quand mon X-Wing se met en formation avec l'escadrille et la flotte rebelle derrière (that's the shit  :sol: ). J'en avais presque des frissons quand je longeais le star destroyer en penchant la tête pour me rincer l'œil avec tout ce space porn, putain le nerdgasm !  [:wank]  [:-the_unforgiven-:2]  
 
Je veux un jeu SW entier comme ça, attaquer la Death Star et survoler sa surface, avec un assaut dans la tranchée. Arrggh. [:agkklr]


Message édité par lee adama le 08-12-2016 à 02:46:14

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After all we've been through, everything that I've done… It can't be for nothing (Ellie) • Why should I be afraid of dying? (Vika)
n°12877850
Gabb_
pare brise POSEY
Transactions (3)
Posté le 08-12-2016 à 08:00:18  profilanswer
 

manulelutin a écrit :

alors, les retours de SWBF VR ? J'ai vu des screens sur neogaf,  :love:


 

Gabb_ a écrit :

Vraiment réussie la mission VR de Star Wars mais ce gout de trop peu....
 
Le cockpit est top
L'anim du bonhomme est top (je trouve ça très important pour l'immersion, le piquet de Eve Valkyrie c'est pas possible...)
Et surtout le travail sur le son 3D est incroyable, quand on a un vaisseau qui passe à côté, un caillou, un missile, qu'est ce que ça rend bien.
J'ai bien aimé "la visée", les anims des vaisseaux adverses.
On passe beaucoup de temps à regarder un peu partout car le jeu nous y invite (vaisseaux partout, le plaisir de voir les ailes du x wing et le robot facon R2D2 derriere)
 
C'est pas une surprise mais l'apport de Star Wars, le X wing, le croiser géant, les musiques etc... Ca donne une sacré dimension à l'ensemble.
 
J'avais trouvé la demo de COD correcte, là c'est une autre dimension :D
 
Les défauts, ba c'est le manque de tableaux de la mission.  
Un combat en rase motte ça aurait été énorme, on reste sur du 100% spatial.
On sort un peu trop vite de la zone de vol autorisée avec le message qui te rappelle de faire demi-tour :o
 
J'aimerais aussi un jeu complet mais par contre avec un contenu autre que du combat dans l'espace avec un décor tout noir avec le fond en 2D qui change de couleur.
 


n°12878013
ffabyen
Gamertag: Laelith hfr
Transactions (0)
Posté le 08-12-2016 à 09:33:11  profilanswer
 

Géniale cette expérience VR Star Wars !
 
Cette possibilité de regarder partout autours de soi pour admirer les vaisseaux, c'est très impressionnant. J'ai pas l'impression qu'il soit possible de faire pivoter le vaisseau en "roulis", on n'est donc pas complètement libre de ses mouvements. Aucune nausée sur ce jeu, c'est très appréciable.
 
Maintenant, par rapport aux films, les vaisseaux (hors chasseurs) sont grands mais pas géants. Ils ne me semblent pas à l'échelle.
 
J'ai eu 2 coupures dans le casque (tout noir, plus de son) d'une à deux secondes en début de partie puis plus aucun souci.
 
Cà reste quand même une excellente expérience. Et un "vrai" jeu à la X-Wing des années 90 serait incroyable.

n°12878123
Ezail

Transactions (16)
Posté le 08-12-2016 à 10:12:12  profilanswer
 

J'arrive pas à lancer la mission VR Star Wars  :(  
J'ai bien telechargé la dernière MAJ pour Battlefront.
 
Dans le menu du jeu j'ai Mission VR en haut a gauche et une fois dessus j'ai "télécharger" en bas à gauche.
Mais rien ne se passe.
 
Tristesse je suis.

n°12878134
El_Mariach​i
ID PSN : frodounet
Transactions (0)
Posté le 08-12-2016 à 10:14:12  profilanswer
 

Ezail a écrit :

J'arrive pas à lancer la mission VR Star Wars  :(  
J'ai bien telechargé la dernière MAJ pour Battlefront.
 
Dans le menu du jeu j'ai Mission VR en haut a gauche et une fois dessus j'ai "télécharger" en bas à gauche.
Mais rien ne se passe.
 
Tristesse je suis.


T'as essayé de la télécharger en passant par le store ?

n°12878153
Ezail

Transactions (16)
Posté le 08-12-2016 à 10:18:56  profilanswer
 

El_Mariachi a écrit :


T'as essayé de la télécharger en passant par le store ?


 
Ah non, je pensais innocemment que c’était inclus dans la grosse MAJ.
Bon ben je repars pour quelques heures avec ma connexion en bois.
 
Merci en tout cas.


Message édité par Ezail le 08-12-2016 à 10:19:14
n°12878158
ffabyen
Gamertag: Laelith hfr
Transactions (0)
Posté le 08-12-2016 à 10:19:51  profilanswer
 

J'ai téléchargé la mission directement depuis le store. Par contre, il fallait que ma version de Battlefront soit la dernière version à jour. Donc plus de 20 Go de téléchargement...

n°12878243
Boba_Fett

Transactions (1)
Posté le 08-12-2016 à 10:39:54  profilanswer
 

manulelutin a écrit :

alors, les retours de SWBF VR ? J'ai vu des screens sur neogaf,  :love:


 
Ca déchire, un rogue squadron comme ca et  [:stefaninho:1]  
 
J'ai réussi à faire une vidéo hier (en fait on est obligé de streamer car impossible d'enregistrer en local) :
 
https://youtu.be/fOn3sc8r-68

n°12879963
Gabb_
pare brise POSEY
Transactions (3)
Posté le 08-12-2016 à 21:12:10  profilanswer
 

c'est quand même frustrant au final cette mission, ça montre un potentiel énorme de la VR sur star wars
Mais on en fait trop vite le tour, je l'ai faite 3 fois

 

Ca résume mon avis sur les experiences VR actuelles, réussies mais frustrantes

 

o my genesis, réussi mais 3 planetes quand on en voudrait 20
holoball, génial mais un seul décor
job simulator, génial mais seulement 4 univers (avec tjrs les même scenarios si encore y avait des missions procédurales)

 

et en plus de ça, en tout cas avis tres perso, je suis tellement séduit par la VR et ces petits trucs (même driveclub) que maintenant j'ai vraiment du mal avec les jeux sur TV, tout me semble archi plat et sans volume.

 

Vivement Farpoint, vraiment


Message édité par Gabb_ le 08-12-2016 à 21:13:39
n°12880005
Big Blue
Live/Psn/Nid legeantbleu
Transactions (0)
Posté le 08-12-2016 à 21:33:21  profilanswer
 

Putain je vous envie, j'ai la crève depuis 3 jours, pas possible d'essayer sw vr :( j'espère que ça ira mieux demain :D


---------------
[VDS] Steam Controller comme neuf, 35€ fdpin.
n°12880217
Lion_Sn@ke

Transactions (57)
Posté le 08-12-2016 à 23:13:48  profilanswer
 

Pas mal la mission VR Star wars (je me demande si ce qui est raconté se passe avant ou pendant le film Rogue One ^^, je penche pour la première hypothèse)
 
Gros plus pour la possibilité de tout activer via les boutons du cockpit :D
 
Par contre donnez moi la même chose avec l'attaque de létoile de la mort s'il vous plaît.
 
"j'y suis presque..."


---------------
Id PSN : LionSnake
n°12880255
Minada
PSN : minada69
Transactions (15)
Posté le 08-12-2016 à 23:48:14  profilanswer
 

Ah putain, le DLC étoile de la mort en VR comme ce serait jouissif. ..

n°12880285
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 09-12-2016 à 00:06:33  profilanswer
 

Boba_Fett a écrit :


 
Ca déchire, un rogue squadron comme ca et  [:stefaninho:1]  
 
J'ai réussi à faire une vidéo hier (en fait on est obligé de streamer car impossible d'enregistrer en local) :
 
https://youtu.be/fOn3sc8r-68


Tous les retours que je lis, c'est "il faut un jeu complet comme ca".
Ca manque depuis tellement longtemps même sans VR, espérons que ça soit entendu...

mood
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