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Auteur Sujet :

[Topic Unik] PS VR 1 & 2, Précommande du VR2 pour les élu le 15/11

n°12873759
The_monk
Mieux que Zico !
Transactions (0)
Posté le 06-12-2016 à 16:42:25  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
[:tinostar]


---------------
à 2° du décrochage
mood
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Posté le 06-12-2016 à 16:42:25  profilanswer
 

n°12873762
minitwixi

Transactions (0)
Posté le 06-12-2016 à 16:43:37  profilanswer
 

comment vous venez de casser mon rêve la!!!!

n°12873781
silkr

Transactions (2)
Posté le 06-12-2016 à 16:53:44  profilanswer
 

bah il avait été dit qu'il fallait BF pour y jouer , pas pareil que pour COD ^^
moi je l'ai pris à vil prix sur LBC il est en attente de livraison :p

n°12873786
aiyor

Transactions (22)
Posté le 06-12-2016 à 16:56:48  profilanswer
 

minitwixi a écrit :

comment vous venez de casser mon rêve la!!!!


 
Idem  :cry:


---------------
Steam/Psn id: Aiyor | BattleTag : Aiyor#2992  | Origin Id : aiyor77
n°12873799
minitwixi

Transactions (0)
Posté le 06-12-2016 à 17:06:19  profilanswer
 

ils pourraient au moins le rendre dispo pour ceux qui ont battlefield1, vu que c'est juste un skin WW1 de battlefront....non???????
 
je tente on sait jamais.....
 

n°12873819
v-christop​he

Transactions (1)
Posté le 06-12-2016 à 17:11:24  profilanswer
 

Captainpoularde a écrit :

je viens juste de tester, l appli se charge mais ne se lance pas... Ca renvoie vers battlefront sur le store.  :(


mais tu as le jeu ?


---------------
Arcade Rules
n°12874082
Boba_Fett

Transactions (1)
Posté le 06-12-2016 à 18:36:56  profilanswer
 

Po po po la mission Star Wars VR, une vraie tuerie ! Un jeu entier comme ca serait mon rêve !

n°12874087
Boba_Fett

Transactions (1)
Posté le 06-12-2016 à 18:40:14  profilanswer
 

Et pour info, ca se lance depuis Battlefront et on est obligé de faire la maj de 9Go...
 
J'ai voulu faire une vidéo mais ca a foiré mais je sais pourquoi, je vous en ferai une d'ici une heure normalement

n°12874100
El_Mariach​i
ID PSN : frodounet
Transactions (0)
Posté le 06-12-2016 à 18:46:38  profilanswer
 

Boba_Fett a écrit :

Po po po la mission Star Wars VR, une vraie tuerie ! Un jeu entier comme ca serait mon rêve !


Putain ouais j'ai pris ma deuxième claque VR là. Et le contenu est généreux pour un truc "gratos".


Message édité par El_Mariachi le 06-12-2016 à 18:47:17
n°12874124
Boba_Fett

Transactions (1)
Posté le 06-12-2016 à 18:54:01  profilanswer
 

Je comprends pas j'arrive pas à lancer l'enregistrement vidéo en mode VR, y'a un truc à faire ?

 

Je suis passé en 720p, pas possible non plus, je me demande si c'est pas le jeu qui bloque


Message édité par Boba_Fett le 06-12-2016 à 19:10:39
mood
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Posté le 06-12-2016 à 18:54:01  profilanswer
 

n°12874380
Boba_Fett

Transactions (1)
Posté le 06-12-2016 à 20:36:10  profilanswer
 

Bon je confirme que c'est soit un bug soit les devs ont bloqués la capture vidéo car j'ai pas le soucis avec Batman VR, même en 1080p...
 
C'est très con ça je trouve

n°12874382
Gabb_
pare brise POSEY
Transactions (3)
Posté le 06-12-2016 à 20:37:08  profilanswer
 

J'ai acheté battlefront en occaz à 10 balles du coup, je viens de mettre le CD
 
mise à jour de 23go
 
LOL

n°12874390
cyran

Transactions (0)
Posté le 06-12-2016 à 20:41:20  profilanswer
 

Que la force soit avec ta connexion  [:yoda_57]

n°12874397
The_monk
Mieux que Zico !
Transactions (0)
Posté le 06-12-2016 à 20:43:33  profilanswer
 

cyran a écrit :

Que la force soit avec ta connexion [:yoda_57]


:lol:

 

Putain.. on va être obligé de passer à la caisse


---------------
à 2° du décrochage
n°12874409
shenkei

Transactions (1)
Posté le 06-12-2016 à 20:46:59  profilanswer
 

C'est un peu naze quand même d'avoir bloqué l'extension pour les détenteur du jeu.
Déjà ceux qui ont le jeu non pas forcément le casque VR, et offrir ce "dlc" gratuitement à tous les détenteurs du casque leur aurait fait de la pub gratuite.
Mais bon tant pis je ne vais pas mettre 10 balles ou plus pour une demo VR :/

n°12874413
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 06-12-2016 à 20:50:27  profilanswer
 

sales pauvres  :o


---------------
AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°12874447
Minada
PSN : minada69
Transactions (15)
Posté le 06-12-2016 à 21:03:31  profilanswer
 

Euh, je ne vois pas le problème. Ce n'est pas une démo VR c'est une mission d'extension gratuite à Battlefront. C'est normal que posséder le jeu soit une condition requise.
 
Sinon, je viens de faire la mission VR, elle est géniale !
Par contre j'ai encore eu l'écran qui devient noir. C'est arrivé à peu près 5 minutes après le démarrage du casque, l'écran devient noir, plus de son, puis j'ai une petite roue de chargement au centre puis re noir à nouveau, et ensuite ça revient. Et ça ne se reproduit plus ensuite. C'est pénible, ça dure environ 10 secondes durant lesquelles je ne peux qu'attendre :(

Message cité 1 fois
Message édité par Minada le 06-12-2016 à 21:05:08
n°12874469
shenkei

Transactions (1)
Posté le 06-12-2016 à 21:10:56  profilanswer
 

Minada a écrit :

Euh, je ne vois pas le problème. Ce n'est pas une démo VR c'est une mission d'extension gratuite à Battlefront. C'est normal que posséder le jeu soit une condition requise.

 

Sinon, je viens de faire la mission VR, elle est géniale !
Par contre j'ai encore eu l'écran qui devient noir. C'est arrivé à peu près 5 minutes après le démarrage du casque, l'écran devient noir, plus de son, puis j'ai une petite roue de chargement au centre puis re noir à nouveau, et ensuite ça revient. Et ça ne se reproduit plus ensuite. C'est pénible, ça dure environ 10 secondes durant lesquelles je ne peux qu'attendre :(

 

Et elle dure combien de temps cette mission ?
Le truc c'est que c'est un peu con de la part d'EA d'avoir développé ça seulement pour les détenteurs du jeux et d'un casque VR, je ne sais pas s'ils sont nombreux.
Après c'est pas grave, j'aurai bien aimé faire la mission mais le jeu ne m'attire pas du tout (je ne suis pas jeu coop de ce genre).

 

Bizarre pour ton problème, vérifie les câbles hdmi peut être (mais bon comme tu as une sorte d'écran de chargement ça ne sera sûrement pas ça :/)

n°12874484
Gabb_
pare brise POSEY
Transactions (3)
Posté le 06-12-2016 à 21:18:32  profilanswer
 

Il developpe un truc, rien de choquant de le voir en dlc ou demo payante.
Ils font pas du bénévolat :o
 
Globalement le prix des jeux VR est beaucoup trop cher mais quand t'as mis 500 balles dans le casque et move + ps4 pro sur une techno novatrice, faut assumer derriere et accepter de payer cher pour supporter cette techno, on le savait à l'avance le surcout (sur vive/occulus cnest pareil)
 
C'est comme acheter une audi et decouvrir que la revision, c'est pas le prix d'une logan.
 
On est early adopters, on était prévenu de "l'entubage" :o
 

n°12874513
lee adama
What the frak ?
Transactions (1)
Posté le 06-12-2016 à 21:25:57  profilanswer
 

Gabb_ a écrit :

J'ai acheté battlefront en occaz à 10 balles du coup, je viens de mettre le CD
 
mise à jour de 23go
 
LOL


 
J'avais prévu le coup en l'achetant il y a quelques semaines mais je me farcis 9 Go + 1,9 Go. Ça va me prendre plusieurs heures... :sweat:


---------------
After all we've been through, everything that I've done… It can't be for nothing (Ellie) • Why should I be afraid of dying? (Vika)
n°12874521
Minada
PSN : minada69
Transactions (15)
Posté le 06-12-2016 à 21:30:33  profilanswer
 

shenkei a écrit :


 
Et elle dure combien de temps cette mission ?
Le truc c'est que c'est un peu con de la part d'EA d'avoir développé ça seulement pour les détenteurs du jeux et d'un casque VR, je ne sais pas s'ils sont nombreux.
Après c'est pas grave, j'aurai bien aimé faire la mission mais le jeu ne m'attire pas du tout (je ne suis pas jeu coop de ce genre).
 
Bizarre pour ton problème, vérifie les câbles hdmi peut être (mais bon comme tu as une sorte d'écran de chargement ça ne sera sûrement pas ça :/)


 
J'ai bien débranché et rebranché tous les câbles avant de commencer à jouer. J'ai eu exactement le même phénomène hier soir en testant la démo de RE7 et aujourd'hui sur Battlefront. Donc ça devient louche :(
 
Pour la durée de la mission je dirais une vingtaine de minutes. Après, ça fait longtemps qu'ils communiquent sur ça, dans les Micromania les boites de Battlefront sont mises en avant depuis quelques temps avec un sticker "mission VR bientôt", etc, donc ils s'en servent pour relancer un peu l'engouement autour de leur jeu !

n°12874530
shenkei

Transactions (1)
Posté le 06-12-2016 à 21:34:34  profilanswer
 

Si tu connais quelqu'un qui a le casque également essaye de tester avec son processeur à la limite, ou son casque sur ton processeur pour voir si ça vient de l'un ou l'autre.

n°12874536
shenkei

Transactions (1)
Posté le 06-12-2016 à 21:37:07  profilanswer
 

Gabb_ a écrit :

Il developpe un truc, rien de choquant de le voir en dlc ou demo payante.
Ils font pas du bénévolat :o

 

Globalement le prix des jeux VR est beaucoup trop cher mais quand t'as mis 500 balles dans le casque et move + ps4 pro sur une techno novatrice, faut assumer derriere et accepter de payer cher pour supporter cette techno, on le savait à l'avance le surcout (sur vive/occulus cnest pareil)

 

C'est comme acheter une audi et decouvrir que la revision, c'est pas le prix d'une logan.

 

On est early adopters, on était prévenu de "l'entubage" :o

 


 

Je comprends qu'un développement n'est pas gratuit, et je ne trouve pas ça choquant en soit, mais pour 20 minutes de jeu, devoir payer un autre jeu auquel je ne toucherai jamais, ça ne m'intéresse pas. J'attendrai un vrai star wars totalement en VR :)

 

A la limite qu'ils proposent leur extension à petit prix pour les non possesseurs du jeux, mais si leur but c'est de vendre des Battlefront avec une micro mission VR c'est un peu bidon je trouve, early adopter ou pas :o

n°12874639
Boba_Fett

Transactions (1)
Posté le 06-12-2016 à 22:16:49  profilanswer
 

30% de remise sur holoball pour ceux ayant le ps+

n°12874803
Gabb_
pare brise POSEY
Transactions (3)
Posté le 06-12-2016 à 23:21:46  profilanswer
 

Vraiment réussie la mission VR de Star Wars mais ce gout de trop peu....

 

Le cockpit est top
L'anim du bonhomme est top (je trouve ça très important pour l'immersion, le piquet de Eve Valkyrie c'est pas possible...)
Et surtout le travail sur le son 3D est incroyable, quand on a un vaisseau qui passe à côté, un caillou, un missile, qu'est ce que ça rend bien.
J'ai bien aimé "la visée", les anims des vaisseaux adverses.
On passe beaucoup de temps à regarder un peu partout car le jeu nous y invite (vaisseaux partout, le plaisir de voir les ailes du x wing et le robot facon R2D2 derriere)

 

C'est pas une surprise mais l'apport de Star Wars, le X wing, le croiser géant, les musiques etc... Ca donne une sacré dimension à l'ensemble.

 

J'avais trouvé la demo de COD correcte, là c'est une autre dimension :D

 

Les défauts, ba c'est le manque de tableaux de la mission.
Un combat en rase motte ça aurait été énorme, on reste sur du 100% spatial.
On sort un peu trop vite de la zone de vol autorisée avec le message qui te rappelle de faire demi-tour :o

 

J'aimerais aussi un jeu complet mais par contre avec un contenu autre que du combat dans l'espace avec un décor tout noir avec le fond en 2D qui change de couleur.

 

Message cité 1 fois
Message édité par Gabb_ le 06-12-2016 à 23:25:16
n°12875027
getget
Il y en a qui ont essayé ...
Transactions (1)
Posté le 07-12-2016 à 07:41:18  profilanswer
 

Minada a écrit :


 
J'ai bien débranché et rebranché tous les câbles avant de commencer à jouer. J'ai eu exactement le même phénomène hier soir en testant la démo de RE7 et aujourd'hui sur Battlefront. Donc ça devient louche :(
 
Pour la durée de la mission je dirais une vingtaine de minutes. Après, ça fait longtemps qu'ils communiquent sur ça, dans les Micromania les boites de Battlefront sont mises en avant depuis quelques temps avec un sticker "mission VR bientôt", etc, donc ils s'en servent pour relancer un peu l'engouement autour de leur jeu !


 
Le rond de chargement c'est pas le capteur de présence qui déconne ? Essayes de le nettoyer ?


---------------
Gamertag : Getget94 - PSN : Getget1980 - Nintendo Network : Getget1980 - Uplau : Getget1980
n°12875028
getget
Il y en a qui ont essayé ...
Transactions (1)
Posté le 07-12-2016 à 07:41:19  profilanswer
 

Minada a écrit :


 
J'ai bien débranché et rebranché tous les câbles avant de commencer à jouer. J'ai eu exactement le même phénomène hier soir en testant la démo de RE7 et aujourd'hui sur Battlefront. Donc ça devient louche :(
 
Pour la durée de la mission je dirais une vingtaine de minutes. Après, ça fait longtemps qu'ils communiquent sur ça, dans les Micromania les boites de Battlefront sont mises en avant depuis quelques temps avec un sticker "mission VR bientôt", etc, donc ils s'en servent pour relancer un peu l'engouement autour de leur jeu !


 
Le rond de chargement c'est pas le capteur de présence qui déconne ? Essayes de le nettoyer ?


---------------
Gamertag : Getget94 - PSN : Getget1980 - Nintendo Network : Getget1980 - Uplau : Getget1980
n°12875029
getget
Il y en a qui ont essayé ...
Transactions (1)
Posté le 07-12-2016 à 07:41:20  profilanswer
 

Minada a écrit :


 
J'ai bien débranché et rebranché tous les câbles avant de commencer à jouer. J'ai eu exactement le même phénomène hier soir en testant la démo de RE7 et aujourd'hui sur Battlefront. Donc ça devient louche :(
 
Pour la durée de la mission je dirais une vingtaine de minutes. Après, ça fait longtemps qu'ils communiquent sur ça, dans les Micromania les boites de Battlefront sont mises en avant depuis quelques temps avec un sticker "mission VR bientôt", etc, donc ils s'en servent pour relancer un peu l'engouement autour de leur jeu !


 
Le rond de chargement c'est pas le capteur de présence qui déconne ? Essayes de le nettoyer ?


---------------
Gamertag : Getget94 - PSN : Getget1980 - Nintendo Network : Getget1980 - Uplau : Getget1980
n°12875104
The_monk
Mieux que Zico !
Transactions (0)
Posté le 07-12-2016 à 08:43:26  profilanswer
 

AAF :o


---------------
à 2° du décrochage
n°12875152
minitwixi

Transactions (0)
Posté le 07-12-2016 à 09:04:57  profilanswer
 

bon j'ai testé votre mode de déplacement dans RE7.
Oui c'est pas mal, un poil rigide mais pas du tout gerbant.
Merci pour le tuyau!

n°12875309
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 07-12-2016 à 09:51:00  profilanswer
 

Quel. Mode ?


---------------
AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°12875343
ffabyen
Gamertag: Laelith hfr
Transactions (0)
Posté le 07-12-2016 à 10:03:30  profilanswer
 

Aïe, plus de 20Go de màj sur Battlefront SW avant de pouvoir jouer à la mission VR (je n'avais jamais installé le jeu)... !

n°12875406
silkr

Transactions (2)
Posté le 07-12-2016 à 10:18:30  profilanswer
 

Est on obligé d'activer une carte ps+ ou abo pour telecharger les maj des jeux et/ou dlc ?
 
Je sens que je vais devoir ouvrir la ps4 , la connecter au net, et faire les MAJ puis de la remballer ...
C'est pareil pour tous les jeux VR ? il y a des maj à installer ?

n°12875414
Boba_Fett

Transactions (1)
Posté le 07-12-2016 à 10:20:32  profilanswer
 

Je me pose une question concernant la charge demandée à la PS4 lorsque l'on joue en VR.
 
On sait que l'écran du PS VR est en 1920 x 1080, qu'il est coupé en deux et que chaque œil a une image en 960 x 1080 donc.
 
On sait que les jeux doivent tourner au minimum à 60 fps pour éviter les nausées.
 
Donc en réalité la console doit calculer une image idéalement en 1920 x 1080 en 60 fps.
 
Lorsque l'on voit la qualité graphique de certains jeux comme Drive club VR où c'est vraiment moche et que la résolution n'est sans doute pas native je me demandais pourquoi la qualité est si basse ?
 
On a pourtant des jeux en 1080p 60 fps bien plus beau (exemple TLOU)
 
Donc qu'est ce qui explique cela ? Y'a t'il quelque chose que j'ai oublié de prendre en compte au niveau de la charge de calcul des jeux en VR par rapport aux jeux non VR ?

n°12875426
ffabyen
Gamertag: Laelith hfr
Transactions (0)
Posté le 07-12-2016 à 10:23:33  profilanswer
 

silkr a écrit :

Est on obligé d'activer une carte ps+ ou abo pour telecharger les maj des jeux et/ou dlc ?
Je sens que je vais devoir ouvrir la ps4 , la connecter au net, et faire les MAJ puis de la remballer ...
C'est pareil pour tous les jeux VR ? il y a des maj à installer ?


Je n'ai pas d'abo PS+ et je peux télécharger les màj et dlc sans souci.

n°12875449
silkr

Transactions (2)
Posté le 07-12-2016 à 10:30:46  profilanswer
 

oki merci

n°12875698
Gabb_
pare brise POSEY
Transactions (3)
Posté le 07-12-2016 à 11:23:36  profilanswer
 

Boba_Fett a écrit :

Je me pose une question concernant la charge demandée à la PS4 lorsque l'on joue en VR.

 

On sait que l'écran du PS VR est en 1920 x 1080, qu'il est coupé en deux et que chaque œil a une image en 960 x 1080 donc.

 

On sait que les jeux doivent tourner au minimum à 60 fps pour éviter les nausées.

 

Donc en réalité la console doit calculer une image idéalement en 1920 x 1080 en 60 fps.

 

Lorsque l'on voit la qualité graphique de certains jeux comme Drive club VR où c'est vraiment moche et que la résolution n'est sans doute pas native je me demandais pourquoi la qualité est si basse ?

 

On a pourtant des jeux en 1080p 60 fps bien plus beau (exemple TLOU)

 

Donc qu'est ce qui explique cela ? Y'a t'il quelque chose que j'ai oublié de prendre en compte au niveau de la charge de calcul des jeux en VR par rapport aux jeux non VR ?

 


Ba c'est simple, le gros probleme du psvr sur le rendu c'est une image flou a cause de la reso trop faible
Vu que ces memes jeux rendus sur l'ecran tele (le mode spectateur) sont bien plus beaux/net.
Une reso de 1920*1080 c'est bien...
Quand est à 2m de l'ecran.

 

Colle cette reso à 5 cm de tes yeux, c'est bien trop insuffisant pour avoir une image net et fine

 

La meilleure qualité en VR actuellement ce sont.. Les portables à écran 4K et un carton

 

Pour s'en convaincre de cette reso de 960*1080 par oeil insuffisante il suffit de lancer un jeu normal en mode big screen sur ps vr, ils deviennent tous une bouillie, pourtant c'est le meme jeu mais un ecran a 5cm des yeux necessite une reso enorme pour avoir l'equivalent d'une tele

Message cité 2 fois
Message édité par Gabb_ le 07-12-2016 à 11:28:33
n°12875774
getget
Il y en a qui ont essayé ...
Transactions (1)
Posté le 07-12-2016 à 11:39:17  profilanswer
 

Pas d'accord. Les pixels sont quasi invisibles sur l'écran. Je pense que déjà la gestion du positionnement prend du temps cpu et en plus les devs n'ont pas fait l'effort ou pas eu le temps d'optimiser les jeux.
On aura des jeux très corrects graphiquement sous peu. Apparemment bound et re7 le prouvent. On le voit aussi sur l'icône du volume sibire.

Message cité 1 fois
Message édité par getget le 07-12-2016 à 11:43:36

---------------
Gamertag : Getget94 - PSN : Getget1980 - Nintendo Network : Getget1980 - Uplau : Getget1980
n°12875812
minitwixi

Transactions (0)
Posté le 07-12-2016 à 11:46:41  profilanswer
 

oui il faut laisser le temps eux devs de maitriser la techno. En 1 mois et demi, on a deja eu la preuve qu ils sont capables du pire comme du pas trop mal.
Et je pense que le passage à la PS4 pro comme plateforme prioritaire va se faire plus vite que prévu. On voit deja des dégats collatéraux avec des jeux non VR style last guardian ou le dernier patch de TLOU.

n°12875966
basketor63
Sarkozy en prison
Transactions (0)
Posté le 07-12-2016 à 12:36:58  profilanswer
 

Boba_Fett a écrit :

Je me pose une question concernant la charge demandée à la PS4 lorsque l'on joue en VR.

 

On sait que l'écran du PS VR est en 1920 x 1080, qu'il est coupé en deux et que chaque œil a une image en 960 x 1080 donc.

 

On sait que les jeux doivent tourner au minimum à 60 fps pour éviter les nausées.

 

Donc en réalité la console doit calculer une image idéalement en 1920 x 1080 en 60 fps.

 

Lorsque l'on voit la qualité graphique de certains jeux comme Drive club VR où c'est vraiment moche et que la résolution n'est sans doute pas native je me demandais pourquoi la qualité est si basse ?

 

On a pourtant des jeux en 1080p 60 fps bien plus beau (exemple TLOU)

 

Donc qu'est ce qui explique cela ? Y'a t'il quelque chose que j'ai oublié de prendre en compte au niveau de la charge de calcul des jeux en VR par rapport aux jeux non VR ?

 

C'est pas équivalent à du 1080p60 car il faut calculer deux points de vue différents (1 par oeuil), contre 1 seul.
L'équivalent serait plutôt les jeux multijoueurs en split screen.

Message cité 1 fois
Message édité par basketor63 le 07-12-2016 à 12:38:26
n°12876012
rserge

Transactions (20)
Posté le 07-12-2016 à 12:55:42  profilanswer
 

:hello:  
 
une petite question , je compte acheter prochainement un casque PSVR  , ma PS4 est branché sur le moniteur du PC posé sur un bureau, je compte mettre la caméra en bas du moniteur...
 
je voulais savoir si je n'aurais de problème de fonctionnement , de détection comme ça , j'ai un recul d'1 mètre avec l'écran...
 
merci.. ;)


---------------
il est bientôt minuit mais je fais beaucoup plus jeune
mood
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