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Auteur Sujet :

[Topic Unik] PS VR 1 & 2, Précommande du VR2 pour les élu le 15/11

n°12758827
getget
Il y en a qui ont essayé ...
Transactions (1)
Posté le 21-10-2016 à 10:49:26  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Mouais :
 
Cerny said that’s not exactly the case. There’s no direct correlation between PSVR and the PS4 Pro. In fact, owning the new console won’t be mean any immediate benefits to the VR experience unless developers decide to take advantage of the graphical and memory boost post-launch. "We’re just asking for them to take advantage," Cerny said.


---------------
Gamertag : Getget94 - PSN : Getget1980 - Nintendo Network : Getget1980 - Uplau : Getget1980
mood
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Posté le 21-10-2016 à 10:49:26  profilanswer
 

n°12758888
Captainpou​larde

Transactions (4)
Posté le 21-10-2016 à 11:06:41  profilanswer
 

getget a écrit :

Mouais :
 
Cerny said that’s not exactly the case. There’s no direct correlation between PSVR and the PS4 Pro. In fact, owning the new console won’t be mean any immediate benefits to the VR experience unless developers decide to take advantage of the graphical and memory boost post-launch. "We’re just asking for them to take advantage," Cerny said.


 
Comme tous les autres jeux en fait, logique.  

n°12758995
minitwixi

Transactions (0)
Posté le 21-10-2016 à 11:31:32  profilanswer
 

bah j’espère que les développeurs feront l'effort d'optimisation en question!!!
 
tin encore 3 semaines à attendre, en plus je vais prendre battlefield 1 sur la pro et pas sur ma one, du coup j'ai plus rien à me mettre sous la dent.

n°12759003
BoR
So say we all.
Transactions (4)
Posté le 21-10-2016 à 11:33:55  profilanswer
 


Les AAA PS VR utiliseront certainement la Pro, les autres moins j'imagine...

n°12759034
Captainpou​larde

Transactions (4)
Posté le 21-10-2016 à 11:39:44  profilanswer
 


Ce qui est un peu triste, c'est qu'à qq semaines de la sortie de la Pro, la consigne d'avoir un patch obligatoire sur chaque jeu qui sortira après la pro a pas l'air d'être systèmatiquement suivie.  :sweat:  
Je trouvais que c'était un bon deal. Tu étais pas sûr du gain, mais au moins tu savais que les dev allaient bosser dessus et donc que tu aurais quelque chose.
Là j'ai même pas l'impression qu'on en soit certain.  
 

n°12759076
minitwixi

Transactions (0)
Posté le 21-10-2016 à 11:49:03  profilanswer
 

pourtant d’après ce que disait l'article, l'activation de fonctionnalités supplémentaires sur la pro doit pas être trop difficile....
 
Apres je pense que y'aura les dev consciencieux et les fainéants:
-  les consciencieux mettront en place des graph plus élaborés, des textures, des vrais morceaux de jeux en plus
- les feignasses activeront un antialiasing et en avant guingamp...

n°12759410
BoR
So say we all.
Transactions (4)
Posté le 21-10-2016 à 13:44:28  profilanswer
 


Bof, ce n'est pas une question de dev "feignants", c'est surtout une question de budget alloué au jeu, du temps imparti, de la façon dont la production a défini le cahier des charges etc.
Après, il y a des devs/artistes plus doués que d'autres, ça c'est clair.

n°12759704
cakay

Transactions (0)
Posté le 21-10-2016 à 14:34:02  profilanswer
 

c'est sûr que dev pour 40 millions de machines ou pour une niche, ben c'est vite vu quand même :o  
 
et puis tout dépendra si le studio souhaite montrer ou pas le résultat qu'ils auraient pu obtenir sur une meilleure machine..... mais ça m'étonnerait que la PS4 Pro soit la panacée :sarcastic:

n°12759714
minitwixi

Transactions (0)
Posté le 21-10-2016 à 14:36:03  profilanswer
 

par contre ce que j'ai pas totalement bien pigé: la moitié "miroir" du GPU ne sera pas du tout activée de base sur les titres existants si pas de patchs?
Autrement dit, on se retrouvera avec une version de jeu strictement identique à celle de la PS4 old, incluant les limitations techniques?
 
Je pense notamment à bloodborne qui est pas parfait niveau framerate, j'esperai qu'avec la pro il arriverait à maintenir ses 30 fps  
 stables...
 
Bon c'est un semi-HS, ça concerne plus la pro que la VR....

n°12759776
-jeremiah-
Profil: Horodateur
Transactions (0)
Posté le 21-10-2016 à 14:47:03  profilanswer
 

Bon j'ai reçu la housse de transport Big Ben, du tout bon pour moi, il y a suffisamment de place pour ranger le casque et toute sa connectique, y compris le boitier additionnel avec alimentation, mais aussi la caméra (v1 dans mon cas), les deux PS Move et deux jeux.  
SBA validé :)

mood
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Posté le 21-10-2016 à 14:47:03  profilanswer
 

n°12759834
Boba_Fett

Transactions (1)
Posté le 21-10-2016 à 14:57:42  profilanswer
 

Et merde Star Trek est retardé à mars :
 
http://www.next-stage.fr/2016/10/s [...] -2017.html

n°12760008
BoR
So say we all.
Transactions (4)
Posté le 21-10-2016 à 15:23:31  profilanswer
 

-jeremiah- a écrit :

Bon j'ai reçu la housse de transport Big Ben, du tout bon pour moi, il y a suffisamment de place pour ranger le casque et toute sa connectique, y compris le boitier additionnel avec alimentation, mais aussi la caméra (v1 dans mon cas), les deux PS Move et deux jeux.  
SBA validé :)


 
Ca doit être gros quand même, non ?

n°12760150
-jeremiah-
Profil: Horodateur
Transactions (0)
Posté le 21-10-2016 à 15:54:12  profilanswer
 

Oui un peu, mais toujours moins que la boite du PS VR :)

n°12760319
v-christop​he

Transactions (1)
Posté le 21-10-2016 à 16:46:09  profilanswer
 

photo en situation ? :ange:


---------------
Arcade Rules
n°12760322
-jeremiah-
Profil: Horodateur
Transactions (0)
Posté le 21-10-2016 à 16:46:46  profilanswer
 

Promis je fais ça ce soir, demain au plus tard :)

n°12760324
v-christop​he

Transactions (1)
Posté le 21-10-2016 à 16:47:23  profilanswer
 

merci  
 
les cables rentrent aussi  ?


---------------
Arcade Rules
n°12760403
-jeremiah-
Profil: Horodateur
Transactions (0)
Posté le 21-10-2016 à 17:09:40  profilanswer
 

Toute la tuyauterie rentre sans aucun soucis, on peut même rajouter la caméra et les psmove.

n°12760453
v-christop​he

Transactions (1)
Posté le 21-10-2016 à 17:27:58  profilanswer
 

-jeremiah- a écrit :

Toute la tuyauterie rentre sans aucun soucis, on peut même rajouter la caméra et les psmove.


camera v1 ?


---------------
Arcade Rules
n°12760528
BoR
So say we all.
Transactions (4)
Posté le 21-10-2016 à 17:49:44  profilanswer
 

-jeremiah- a écrit :

Bon j'ai reçu la housse de transport Big Ben, du tout bon pour moi, il y a suffisamment de place pour ranger le casque et toute sa connectique, y compris le boitier additionnel avec alimentation, mais aussi la caméra (v1 dans mon cas), les deux PS Move et deux jeux.  
SBA validé :)


 


 
 :o  
 

n°12760568
v-christop​he

Transactions (1)
Posté le 21-10-2016 à 18:05:36  profilanswer
 

:whistle:


---------------
Arcade Rules
n°12761529
Lion_Sn@ke

Transactions (56)
Posté le 22-10-2016 à 00:11:24  profilanswer
 

J'ai eu l'occasion de tester le PSVR à la FNAC (avec un vrai jeu, une course de trois tour de la démo de Drive Club VR, quand la démo de base est normalement une séquence de plongeon sous-marine chiante comme la pluie <_< )
 
Et c'est HALLUCINANT de réalisme.
 
Alors oui c'était pas dans une résolution de ouf, et un poil flou pour moi (mais j'ai aussi de grosses lunettes, il faut des montures plus fines sinon le casque n'est pas collé suffisamment prêt) mais la sensation d'être dans une voiture, de regarder par la fenêtre, dans son rétro, et même sur la banquette arrière ou sur son GPS, c'était proprement dingue.
 
Tout était parfaitement fluide, sans a-coup.
 
Pas de nausée pour moi, mais par contre je pense qu'effectivement il vaut mieux éviter les longues sessions.
 
A voir tout les gens agglutinés sur les stands, Sony risque de se faire bien plaisir niveau vente.
 
Sony a clairement posé la première brique de l'ère VR pour le grand public. (on attend quand même de voir la suite niveau jeux qui mettront en valeur la technologie)


---------------
Id PSN : LionSnake
n°12761553
BoR
So say we all.
Transactions (4)
Posté le 22-10-2016 à 00:33:55  profilanswer
 


Je viens de regarder pas mal de vidéo de Robinson là, et je suis bien hypé quand m^me, la vache  :D

n°12761598
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 22-10-2016 à 01:35:07  profilanswer
 

pareil :D


---------------
AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°12761669
raphalan

Transactions (1)
Posté le 22-10-2016 à 07:40:54  profilanswer
 

getget a écrit :

Mouais :

 

Cerny said that’s not exactly the case. There’s no direct correlation between PSVR and the PS4 Pro. In fact, owning the new console won’t be mean any immediate benefits to the VR experience unless developers decide to take advantage of the graphical and memory boost post-launch. "We’re just asking for them to take advantage," Cerny said.

 

Je croyais que la pro était justement la pour apporter de la puissance aux jeux ps vr :(


---------------
GamerTag : Shaiytan / Uplay : Sh4iyt4n / PSN : Shaiytan / Origin : Shaiytan
n°12761673
BoR
So say we all.
Transactions (4)
Posté le 22-10-2016 à 08:04:57  profilanswer
 


Ce sera le cas pour les jeux VR de 2ème génération à priori.

n°12761874
-jeremiah-
Profil: Horodateur
Transactions (0)
Posté le 22-10-2016 à 11:09:26  profilanswer
 

Petite review photo du Big Ben Eva noire pour PS4 VR :

 

L'objet se présente comme un gros étui rigide, offrant une bonne protection au PSVR :
http://img4.hostingpics.net/thumbs/mini_594094IMG2421.jpg

 

Quand on ouvre via la fermeture éclair on accède directement au casque. La place sur cette partie est suffisante pour caser le casque et les câbles enroulés :
http://img4.hostingpics.net/thumbs/mini_481686IMG2422.jpg

 

Sous le support prévu pour accueillir le casque se trouve un espace de rangement séparé par un étage amovible. Sur l'étage amovible il y a une partie avec fermeture éclair (pour les câbles sans doute). Vous pouvez voir que j'ai mis deux jeux plus la caméra V1 à cet endroit :
http://img4.hostingpics.net/thumbs/mini_930317IMG2423.jpg

 

Une fois enlevé l'étage amovible, on voit le fond du Big Ben Eva, qui accueille le boitier additionnel PS VR, et bien plus. De mon côté j'y ai placé les deux PS Move et encore des câbles :
http://img4.hostingpics.net/thumbs/mini_508979IMG2424.jpg

 

Pour ma part le Big Ben Eva est définitivement adopté, d'une part pour protéger le PS VR de la poussière et d'autre part une fois rangé la dedans j'ai la validation WAF :D

Message cité 2 fois
Message édité par -jeremiah- le 22-10-2016 à 11:11:49
n°12761935
v-christop​he

Transactions (1)
Posté le 22-10-2016 à 11:47:13  profilanswer
 

-jeremiah- a écrit :

Petite review photo du Big Ben Eva noire pour PS4 VR :  
 
L'objet se présente comme un gros étui rigide, offrant une bonne protection au PSVR :  
http://img4.hostingpics.net/thumbs/mini_594094IMG2421.jpg
 
Quand on ouvre via la fermeture éclair on accède directement au casque. La place sur cette partie est suffisante pour caser le casque et les câbles enroulés :
http://img4.hostingpics.net/thumbs/mini_481686IMG2422.jpg
 
Sous le support prévu pour accueillir le casque se trouve un espace de rangement séparé par un étage amovible. Sur l'étage amovible il y a une partie avec fermeture éclair (pour les câbles sans doute). Vous pouvez voir que j'ai mis deux jeux plus la caméra V1 à cet endroit :
http://img4.hostingpics.net/thumbs/mini_930317IMG2423.jpg
 
Une fois enlevé l'étage amovible, on voit le fond du Big Ben Eva, qui accueille le boitier additionnel PS VR, et bien plus. De mon côté j'y ai placé les deux PS Move et encore des câbles :
http://img4.hostingpics.net/thumbs/mini_508979IMG2424.jpg
 
Pour ma part le Big Ben Eva est définitivement adopté, d'une part pour protéger le PS VR de la poussière et d'autre part une fois rangé la dedans j'ai la validation WAF :D


:jap:
 
tu pourrais faire une photo a coté de la boite du psvr ?


---------------
Arcade Rules
n°12762093
basketor63
Sarkozy en prison
Transactions (0)
Posté le 22-10-2016 à 13:06:54  profilanswer
 

Lion_Sn@ke a écrit :

Sony a clairement posé la première brique de l'ère VR pour le grand public. (on attend quand même de voir la suite niveau jeux qui mettront en valeur la technologie)

 

non, les premières briques pour la vr grand public on étés posées par le cardboard, le gear vr, le Rift, le Vive et le psvr arrive ensuite.


Message édité par basketor63 le 22-10-2016 à 13:09:43
n°12762128
djoul

Transactions (1)
Posté le 22-10-2016 à 13:16:50  profilanswer
 

Disons que le ps vr est le premier a réellement democratiser la chose, en terme de prix, de simplicité d'usage et de contenu potentiel.

Message cité 1 fois
Message édité par djoul le 22-10-2016 à 13:17:45
n°12762272
basketor63
Sarkozy en prison
Transactions (0)
Posté le 22-10-2016 à 14:24:55  profilanswer
 

bah non c'est comme dire que Ibanez à démocratisé la guitare électrique avec des modèles de série à 300€ plutôt que Fender avec des modèles de série à 1000€
 
La démocratisation elle a lieu dès que les produits sont achetables dans les enseignes grand public à mon avis.
 
En fait vous avez cette impression parceque vous êtes enfermés dans l'écosystème Sony, mais ça fait déjà un bail qu'il y a des gearvr achetables partout par exemple.
C'est un peu comme les gens de chez apple qui pensent que apple invente tout. :D

Message cité 1 fois
Message édité par basketor63 le 22-10-2016 à 14:33:49
n°12762347
Big Blue
Live/Psn/Nid legeantbleu
Transactions (0)
Posté le 22-10-2016 à 15:17:07  profilanswer
 

Mon dieu, rush of blood ...

 

Je viens de faire les 2 premiers niveau, niveau sensation y'a pas photo, c'est le jeu qui en offre le plus :ouch:

 

Les frissons, les bons en arrière sur ma chaise, les vertiges, la sensation de présence, c'est fou :o

 

Mon rythme cardiaque qui passe de 58 à 89bpm [:ddr555] Bon je vais passer à Tumble :o


Message édité par Big Blue le 22-10-2016 à 15:20:10

---------------
[VDS] Steam Controller comme neuf, 35€ fdpin.
n°12762356
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 22-10-2016 à 15:27:46  profilanswer
 

basketor63 a écrit :

bah non c'est comme dire que Ibanez à démocratisé la guitare électrique avec des modèles de série à 300€ plutôt que Fender avec des modèles de série à 1000€

 

La démocratisation elle a lieu dès que les produits sont achetables dans les enseignes grand public à mon avis.

 

En fait vous avez cette impression parceque vous êtes enfermés dans l'écosystème Sony, mais ça fait déjà un bail qu'il y a des gearvr achetables partout par exemple.
C'est un peu comme les gens de chez apple qui pensent que apple invente tout. :D


l'impact sur le grand public d'un produit sony associé a la play, c'est quand même pas tout a fait le même que les autres acteurs.
Ca se voit (a priori) ds les ventes.
Demande a un editeur, s'il avait a choisir : qu'est ce qui importe pour vous, votre jeu sur le gear vr de samsung, ou l'oculus, ou sur le psvr de sony ?
en terme d'investissement de dev, ca suivrait cet ordre.
C'est plus pour ca qu'il parlait de "democratisation". Le lancementd e la machine VR, c'est pas sony, mais l'acceleration de cette machine, ca ne peut vraiment venir que d'un grand acteur de l'industrie, sony, ms, nintendo...


Message édité par manulelutin le 22-10-2016 à 15:29:02
n°12762445
basketor63
Sarkozy en prison
Transactions (0)
Posté le 22-10-2016 à 17:02:07  profilanswer
 

Samsung a vendu plus d'1 million de gear vr en partenaria avec Oculus.
C'est déjà plus qu'un simple lancement dans le grand public et déjà une grosse accéleration de l'acceptation de la vr. (comme truc d'autiste :D )

 

Forcément Sony c'est une accélération supplémentaire par une autre acteur majeur de l'industrie vidéoludique, mais c'est bon, c'est pas le nouvel avènement de l'iPod non plus. :D

 

Sony a vendu 40 millions de ps4. Vu le cout supplémentaire, pour des gens qui supposément veulent pas trop dépenser, je sais pas combien ils en vendront, mais sans doute pas une quantité incontournable pour les gros éditeurs, qui justement tu le dis toi même, chercheraient le pognon.
Et en fait je pense l'argument financier est surtout intéressant pour les petits éditeurs, genre les développeurs de Job Simulator, qui vont cibler la "niche" au sein des utilisateurs de ps4.
Mais un EA par exemple ou warner bross n'a pas grand chose à gagner niveau pognon à faire de la vr à l'heure actuelle.

Message cité 1 fois
Message édité par basketor63 le 22-10-2016 à 17:14:41
n°12762465
v-christop​he

Transactions (1)
Posté le 22-10-2016 à 17:17:20  profilanswer
 

Citation :

gear vr


 :lol:


---------------
Arcade Rules
n°12762482
basketor63
Sarkozy en prison
Transactions (0)
Posté le 22-10-2016 à 17:28:55  profilanswer
 

En tant que possesseur de HTC Vive, je ne vois pas bien ce qu'il y a de drôle, ou alors il faudrait que je rigole du psvr aussi alors.
D'autant que le Gear VR est en fait le casque avec la meilleur résolution actuellement, et peut se prévaloir d'être mobile.

 


Message édité par basketor63 le 22-10-2016 à 17:30:27
n°12762484
shinfei
PSN : Shinfei
Transactions (0)
Posté le 22-10-2016 à 17:31:32  profilanswer
 

Ça restait des produit de niche. Oui sony est celui qui démocratise la VR.

 

Demande à Mme michu l'occulus elle connaît pas.

n°12762492
djoul

Transactions (1)
Posté le 22-10-2016 à 17:35:07  profilanswer
 

basketor63 a écrit :

Samsung a vendu plus d'1 million de gear vr en partenaria avec Oculus.
C'est déjà plus qu'un simple lancement dans le grand public et déjà une grosse accéleration de l'acceptation de la vr. (comme truc d'autiste :D )
 
Forcément Sony c'est une accélération supplémentaire par une autre acteur majeur de l'industrie vidéoludique, mais c'est bon, c'est pas le nouvel avènement de l'iPod non plus. :D
 
Sony a vendu 40 millions de ps4. Vu le cout supplémentaire, pour des gens qui supposément veulent pas trop dépenser, je sais pas combien ils en vendront, mais sans doute pas une quantité incontournable pour les gros éditeurs, qui justement tu le dis toi même, chercheraient le pognon.
Et en fait je pense l'argument financier est surtout intéressant pour les petits éditeurs, genre les développeurs de Job Simulator, qui vont cibler la "niche" au sein des utilisateurs de ps4.
Mais un EA par exemple ou warner bross n'a pas grand chose à gagner niveau pognon à faire de la vr à l'heure actuelle.


Les medias généralistes parlent du casque, au boulot les collègues en parlent, c'est ca la democratisation, on sort du marché de niche pour toucher le grand public. Ca veut pas dire que ca va forcement marcher, mais si c'est le cas, on retiendra surtout que c'est sony qui a sorti la premiere solution "mature". Sinon, le createurd'un casque de réalité virtuelle, tu peu remonter des dizaines d'années en arrière, c'est un concept qui est connu depuis longtemps.

n°12762493
basketor63
Sarkozy en prison
Transactions (0)
Posté le 22-10-2016 à 17:35:30  profilanswer
 

shinfei a écrit :

Ça restait des produit de niche. Oui sony est celui qui démocratise la VR.

 

Demande à Mme michu l'occulus elle connaît pas.

 

mme michu elle connait pas non plus le psvr t'inquiète


Message édité par basketor63 le 22-10-2016 à 17:35:45
n°12762497
basketor63
Sarkozy en prison
Transactions (0)
Posté le 22-10-2016 à 17:36:31  profilanswer
 

djoul a écrit :


Les medias généralistes parlent du casque, au boulot les collègues en parlent, c'est ca la democratisation, on sort du marché de niche pour toucher le grand public. Ca veut pas dire que ca va forcement marcher, mais si c'est le cas, on retiendra surtout que c'est sony qui a sorti la premiere solution "mature". Sinon, le createurd'un casque de réalité virtuelle, tu peu remonter des dizaines d'années en arrière, c'est un concept qui est connu depuis longtemps.

 

nan mais voilà quoi, vous réinventez sony en inventeur du nouvel ipod :lol:

 

Le casque VR c'est concept connu depuis longtemps, mais c'est bien Oculus qui l'a rendu accessible au grand public.
Avant un casque VR ça coutait au moins 5000€, c'était des trucs accessibles seulement pour des grosses entreprise pros, genre l'armée, dassault etcetera.

 

Message cité 1 fois
Message édité par basketor63 le 22-10-2016 à 17:43:39
n°12762508
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 22-10-2016 à 17:42:57  profilanswer
 

basketor63 a écrit :

 

nan mais voilà quoi, vous réinventez sony en inventeur du nouvel ipod :lol:


Excuse, mais on est sur le topic psvr, en même temps. :D
Perso j'ai eu l'oculus dk1, mais je pense qu'ils se sont gaufrés ds le passage a la maturité. C'est vraiment eux pourtant le renouveau de la VR. Pas HTC ou Samsung.

n°12762516
basketor63
Sarkozy en prison
Transactions (0)
Posté le 22-10-2016 à 17:48:03  profilanswer
 

manulelutin a écrit :


Excuse, mais on est sur le topic psvr, en même temps. :D
Perso j'ai eu l'oculus dk1, mais je pense qu'ils se sont gaufrés ds le passage a la maturité. C'est vraiment eux pourtant le renouveau de la VR. Pas HTC ou Samsung.

 

Certes, mais t'as bien pu avoir un dk1 pour quoi, 400 balles fdpin, je sais plus, livré chez toi.
Même le CV1 à 700 ça reste abordable par rapport aux casques VR qu'il était en fait impossible d'avoir en trois clicks, avant que Palmer Luckey sorte son concept.

 

Donc oui c'est le topic psvr, et oui oculus aurait sans doute du sortir le DK2 en tant que CV1.
Enfin c'était la promesse à la base.

 

Maintenant Sony n'a pas d'avance technique ni même software, ils ont juste une user base.

 

Sony a un peu coupé l'herbe sous le pieds de oculus et vive qui ont vraiment mis la barre haut par peur des retours négatifs sur le motion sickness.
Peut être trop haut, mais en même temps c'était mort d'avance, et les joueurs console conquis d'avance, car les joueurs console n'allaient jamais se mettre tout à coup au PC pour faire de la VR, même avec un oculus ou un vive à 300 balles.

Message cité 1 fois
Message édité par basketor63 le 22-10-2016 à 17:52:49
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