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Auteur | Sujet : [Topic Unik] PS VR 1 & 2, Précommande du VR2 pour les élu le 15/11 |
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madcat Transactions (2) | Reprise du message précédent : --------------- " Mais putaaain... Mais les gars qu'est-ce qu'ils font quoi, ils développent un jeu quoi ils essayent leur truc là ? ils essayent ? ils s'voyent voyent pas qu'c'est d'la merde !? " |
Publicité | Posté le 08-08-2024 à 17:03:23 |
basketor63 Macron l'anti-démocrateTransactions (0) | Unboxing et test de l'adaptateur https://www.youtube.com/watch?v=23uOVkWAhMo Through the lens https://www.youtube.com/watch?v=PIas9sXqTFw Message édité par basketor63 le 08-08-2024 à 23:57:17 |
latoucheF7duclavier Transactions (4) | Bon, j'ai annulé la préco en ligne sur le site FNAC et j'ai commandé un retrait 1h en magasin...
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serwol Transactions (7) | Je viens de faire la même chose ! |
madcat Transactions (2) | Info à savoir: le virtualport sur une cg permet de se passer de l'adaptateur psvr2>pc !
Message édité par madcat le 10-08-2024 à 16:16:11 --------------- " Mais putaaain... Mais les gars qu'est-ce qu'ils font quoi, ils développent un jeu quoi ils essayent leur truc là ? ils essayent ? ils s'voyent voyent pas qu'c'est d'la merde !? " |
n0name Etat nounou, Etat soeur.Transactions (1) |
--------------- Mes ventes: https://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] 851&page=1 |
madcat Transactions (2) | Je m'apprête à commander mais reste à définir la bonne longueur pour le câble DP. Des avis ? Sur la taille max surtout, pour pas avoir de soucis de signal. Celui d'origine fait 4,5m je crois et considéré trop court. Celui de mon pimax aussi un peu trop court (faut que je le mesure). Vous allez prendre quel câble DP ceux qui sont en attente de l'adaptateur ? Idéalement il faut aussi un câble ayant une très bonne souplesse pour minimiser l'inconvénient de ce fil à la patte Edit: ah mais non le câble DP à acheter va entre l'adaptateur et la cg, et le casque se branche à l'adapateur via le câble d'origine du casque. C'est bien ça ? (Donc un câble DP court suffit, genre 1m50) Message édité par madcat le 10-08-2024 à 17:08:21 --------------- " Mais putaaain... Mais les gars qu'est-ce qu'ils font quoi, ils développent un jeu quoi ils essayent leur truc là ? ils essayent ? ils s'voyent voyent pas qu'c'est d'la merde !? " |
basketor63 Macron l'anti-démocrateTransactions (0) | Un câble plus long peut servir si tu veux avoir ton aire de jeu éloignée de plus de 1m50 de l'arrière de ton PC, ça peut arriver d'avoir ce besoin.
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basketor63 Macron l'anti-démocrateTransactions (0) |
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Maalak Transactions (0) | C'est quoi l'intérêt pour un dirigeant de torpiller un de ses propres produits ? Corruption par un concurrent ? "Patriotisme" économique parce que ce n'est pas US ? |
Publicité | Posté le 10-08-2024 à 17:34:15 |
madcat Transactions (2) |
Message édité par madcat le 10-08-2024 à 17:59:16 --------------- " Mais putaaain... Mais les gars qu'est-ce qu'ils font quoi, ils développent un jeu quoi ils essayent leur truc là ? ils essayent ? ils s'voyent voyent pas qu'c'est d'la merde !? " |
madcat Transactions (2) | Sinon il y a aussi la solution d'utiliser une rallonge usb-c pour allonger le câble du casque lui-même plutôt qu'eloigner l'adaptateur du pc avec un DP long + usb3 long.
--------------- " Mais putaaain... Mais les gars qu'est-ce qu'ils font quoi, ils développent un jeu quoi ils essayent leur truc là ? ils essayent ? ils s'voyent voyent pas qu'c'est d'la merde !? " |
madcat Transactions (2) | Voici ce qu'il ressort de mes premières recherches pour les rallonges USB c pour augmenter la longueur du câble du casque: 1m: semble 100% safe 2m: visiblement encore 9 chances sur 10 que ça passe 3m: là les chances de succès semblent bien plus faibles. A savoir que ça peut fonctionner normalement pendant 1h ou 2 avant de se mettre à déconner (freeze du casque/ perte d'image nécessitant un reboot du casque, problèmes de tracking casque/manettes, passthrough qui ne fonctionne pas). Message cité 1 fois Message édité par madcat le 10-08-2024 à 20:27:06 --------------- " Mais putaaain... Mais les gars qu'est-ce qu'ils font quoi, ils développent un jeu quoi ils essayent leur truc là ? ils essayent ? ils s'voyent voyent pas qu'c'est d'la merde !? " |
silkr Transactions (2) |
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madcat Transactions (2) |
--------------- " Mais putaaain... Mais les gars qu'est-ce qu'ils font quoi, ils développent un jeu quoi ils essayent leur truc là ? ils essayent ? ils s'voyent voyent pas qu'c'est d'la merde !? " |
silkr Transactions (2) | ah ok je comprends mieux |
madcat Transactions (2) | J'aurais dû passer commande hier, il me semble bien que c'était encore en stock quand j'ai mis dans le panier sur amazon.fr, et en voulant passer commande cette nuit la livraison était passée au 7 septembre.... Message édité par madcat le 11-08-2024 à 08:51:05 --------------- " Mais putaaain... Mais les gars qu'est-ce qu'ils font quoi, ils développent un jeu quoi ils essayent leur truc là ? ils essayent ? ils s'voyent voyent pas qu'c'est d'la merde !? " |
Bibifoc Transactions (0) | J’utilise cette rallonge là : https://amzn.eu/d/dPdCDjV (étrangement je ne la retrouve pas dans mes commandes Amazon… la référence a peut être changé mais ça doit être la bonne) en 2M sur la PS5 avec le PsVr2 pratiquement depuis la sortie du casque et aucun soucis ça marche nikel. Message édité par Bibifoc le 11-08-2024 à 12:41:51 |
madcat Transactions (2) |
--------------- " Mais putaaain... Mais les gars qu'est-ce qu'ils font quoi, ils développent un jeu quoi ils essayent leur truc là ? ils essayent ? ils s'voyent voyent pas qu'c'est d'la merde !? " |
madcat Transactions (2) | Bon adaptateur commandé aussi en retrait 1h (encore dispo chez certaines fnac et micromania). Adaptateur BT j'ai pris le TP link certifié par sony à 8€: https://www.amazon.fr/gp/product/B0 [...] UTF8&psc=1 Câble DP j'ai pris un 2.0 de 1m à 6€: https://www.amazon.fr/ANNNWZZD-Disp [...] =1-49&th=1 (existe en 2m pour 1€ de plus) Le câble usb de l'adaptateur faisant moins d'un mètre ça ne sert à rien de prendre un DP plus long. Et pour l'idée de mettre des extensions de ce côté (DP + long et extension usb) un testeur a tenté et ça a merdé (basse réso dans le casque) Ca fait donc 14€ de surcoût en dongle BT + câble DP, ça va encore. Maintenant il me reste à trouver un casque en bon état Une PS5 peut-elle afficher des images d'une clé usb ? (histoire de préparer de quoi vérifier l'absence de pixels morts en affichant des image RVB et blanche) Message édité par madcat le 13-08-2024 à 19:32:14 --------------- " Mais putaaain... Mais les gars qu'est-ce qu'ils font quoi, ils développent un jeu quoi ils essayent leur truc là ? ils essayent ? ils s'voyent voyent pas qu'c'est d'la merde !? " |
Maalak Transactions (0) | 1m, c'est quand même ridiculement petit. |
madcat Transactions (2) | C'est entre adaptateur et cg, l'USB fait moins de 1m. Entre casque et adaptateur t'as les 4.5m de câble (+2 à 3m d'extension possible) --------------- " Mais putaaain... Mais les gars qu'est-ce qu'ils font quoi, ils développent un jeu quoi ils essayent leur truc là ? ils essayent ? ils s'voyent voyent pas qu'c'est d'la merde !? " |
Maalak Transactions (0) | Ah, d'accord, c'est mieux, je pensais que tu parlais du câble pour atteindre le casque, effectivement. |
dark oopa PSN: Dark_OopaTransactions (11) |
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GreatSaiyaman Transactions (0) |
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dark oopa PSN: Dark_OopaTransactions (11) | ça serait pas la première fois chez Sony
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basketor63 Macron l'anti-démocrateTransactions (0) |
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madcat Transactions (2) | Personne ici n'a fait de retour sur kit confort Globular Cluster CMP2 ?
--------------- " Mais putaaain... Mais les gars qu'est-ce qu'ils font quoi, ils développent un jeu quoi ils essayent leur truc là ? ils essayent ? ils s'voyent voyent pas qu'c'est d'la merde !? " |
duriangris Transactions (0) |
Message édité par duriangris le 13-08-2024 à 06:48:18 |
THE REAL KRYSTOPHE ストリートファイターBrasileiro NTSC-JTransactions (1) | On a des retours de gens sérieux qui ont comparé ce casque à un oculus quest 2 sur PC ? s'il y a vraiment un gain quelque part ? Je tombe que sur des vidéos de youtubeur qui semblent découvrir leur premier casque PC'... --------------- AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada Hémisphère sud |
basketor63 Macron l'anti-démocrateTransactions (0) | Je vois pas comment ça pourrait être moins bien qu'un Quest 2 A part le sans fil. Message cité 1 fois Message édité par basketor63 le 14-08-2024 à 15:30:15 |
madcat Transactions (2) |
--------------- " Mais putaaain... Mais les gars qu'est-ce qu'ils font quoi, ils développent un jeu quoi ils essayent leur truc là ? ils essayent ? ils s'voyent voyent pas qu'c'est d'la merde !? " |
THE REAL KRYSTOPHE ストリートファイターBrasileiro NTSC-JTransactions (1) |
--------------- AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada Hémisphère sud |
dark oopa PSN: Dark_OopaTransactions (11) | honnêtement, je pense que l'adaptateur cible plutôt les possesseurs de PVSR2 que els purs joueurs PC. |
Jean malouk Transactions (0) |
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basketor63 Macron l'anti-démocrateTransactions (0) |
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madcat Transactions (2) | Ça y est j'ai mon psvr2 sur pécé Message édité par madcat le 14-08-2024 à 22:01:47 --------------- " Mais putaaain... Mais les gars qu'est-ce qu'ils font quoi, ils développent un jeu quoi ils essayent leur truc là ? ils essayent ? ils s'voyent voyent pas qu'c'est d'la merde !? " |
madcat Transactions (2) | SteamVR à 100% la réso est 3400x3468 donc il y a bien du supersampling je pense. Après un peu plus de test (the dream collector et coco vr): Moirage: Il est bien visible en fait, comme c'était le cas sur rift cv1. Des petits "points" qui donne un effet d'écran sale. Le pattern est fixe sur l'écran, donc "attaché au casque en VR". Ce qui fait qu'on le voit plus particulièrement quand on bouge la tête, et sur surface unie (même pas unie ça se voit). Si on est fixe c'est assez discret pour l'oublier. De plus il est situé à une certaine distance, donc si on regarde beaucoup plus loin dans le monde VR on ne le voit plus (comme regarder au loin au travers d'une vitre sale ou avec des goulettes, ou au travers d'un rideau à grosses mailles). A l'inverse si on focalise dessus du coup ça fixe la focalisation de notre regard à une distance bien précise (celle où se situe le moirage) et ça peut donc nous sortir de l'immersion du monde VR si on bloque dessus. Perso j'arriverais m'y faire. Certes je serais très heureux de pouvoir l'enlever mais si c'est le prix à payer pour avoir ces couleurs/contraste/noirs ben je paye. Mais je peux comprendre que certains trouvent ce moirage redhibitoire s'ils bloquent systématiquement dessus et que ça leur casse l'immersion. Ca arrive plus facilement qu'avec le rift cv1 car là l'image derrière est plus propre (quasi pas de SDE avec le psvr2, alors qu'avec le cv1 le SDE était bien plus remarquable que le moirage. Sans SDE c'est le moirage qui devient le défaut qui va accrocher l'oeil). Tracking: J'ai eu pas mal de bug du tracking des mains sur Coco (l'autre on ne fait que regarder). Je ne parle pas de soucis d'inadaption de cette démo à ces contrôleurs (on peut prendre certains objets, chapeau, tête etc., mais pas d'autres comme les pinceaux de la galerie, les lunettes au photomaton. Ils bougent mais on n'arrive pas les tenir), je parle de perte de tracking. J'ai plusieurs fois perdu le tracking de la main gauche et il a bien fallu 10s pour qu'elle revienne. edit: ah j'ai une clé wifi juste à côté du dongle BT, ça pourrait venir de là. En plus les 2 sont sur des usb en façade, donc des ports usb avec liaison par une longue nappe vers la mobo. Faudra que je teste sur un port arrière, quitte à mettre une mini rallonge usb pour dégager le dongle de l'arrière du pc mais au moins cette rallonge sera sans doute mieux isolée ou en tous cas moins longue que les nappes/câbles internes des ports de façade. Perfs: The dream collector avait déjà des passages très gourmands sur mon pc avec le pimax, c'est exactement pareil avec le psvr2. Et sur coco j'ai eu beau modifier les options graphiques dans tous les sens j'ai les mouvements de la tête fluide mais ceux des mains saccadés. Mon reflet dans le mirroir est lui aussi saccadé. J'ai pourtant de la marge cpu et encore plus gpu mais ça saccade quand même. A voir si ça pourrait venir du dongle BT, ou simplement mon 4770k trop vieillot (il a certe du mal à suivre la 3080 mais à 50-70% de charge cpu et 30% gpu ça ne devrait pas saccader comme si j'étais à 45fps au lieu de 90, et alors que dans le même temps la vue est bien fluide comme ça doit être à 90fps). On verra ce que ça donne avec de vrais jeux qui passent bien sur mon pimax. Aberrations chromatiques: Faut vraiment être très haut dans le casque pour ne pas les avoir, donc tirer le casque vers le bas, vers le nez. Du coup la position où les aberrations disparaissent est très inconfortable pour ma forme de tête/visage, je suis de nouveau dans la position où j'ai ce point dur qui m'appuie sur le nez et ça use sur les longue sessions. Je risque de me laisser tenter rapidement par le kit confort cmp2. FOV: J'avais parlé du réglage ipd qui modifie pas mal le fov, j'avais oublié le bouton à droite sur le casque qui permet d'avancer/reculer les écrans. Ce réglage a une influence encore plus grande sur le fov, c'est énorme ! Au plus près ça équivaut au mode "normal" du pimax 5k+, voir un peu plus même, ce qui est déjà énorme. Il n'y a que le mode large du 5K+ qui le bat, mais je ne l'utilisais quasi jamais vu sa gourmandise en ressources. J'étais quasi tout le temps en mode normal, donc en fait aucune différence avec le psvr2 réglé avec les écrans au plus près des yeux (incroyable, je ne m'y attendais vraiment pas !). Message édité par madcat le 15-08-2024 à 02:43:31 --------------- " Mais putaaain... Mais les gars qu'est-ce qu'ils font quoi, ils développent un jeu quoi ils essayent leur truc là ? ils essayent ? ils s'voyent voyent pas qu'c'est d'la merde !? " |
syksjel Transactions (15) |
madcat Transactions (2) | Pour info il y a quand même de gros soucis de perf pour le moment, ça saccade même sans supersampling alors que ma config tient mon pimax 5k+ pourtant plus gourmand et même avec pas mal de supersampling. J'ai testé sur pinballfx2 vr, donc un vrai jeu VR, obligé de mettre la réso au mini et ce n'est même pas encore totalement fluide, même si je baisse aussi l'Aa. Alors que sur le pimax 5k+ je le fais tourner bien net avec du SS et aax8. Sur psvr2 j'ai des saccades alors même que j'ai de la marge GPU et CPU d'après fpsvr. Gros soucis de tracking aussi, même en éloignant le dongle bt du pc à l'aide d'une rallonge amplifiée. C'est toujours la main gauche qui perd le tracking (j'ai lu que le bug affecterait la première manettes qu'on allume, possible étant gaucher). La manette perd le tracking positionnel (main figée) mais la rotation continue de fonctionner ainsi que les boutons. Donc sans doute un bug qui sera corrigé j'espère. Et je ne suis pas un cas isolé, et il y a des dizaines de retours identiques dans les commentaires de l'appli psvr2 sur steam. Message édité par madcat le 17-08-2024 à 17:47:33 --------------- " Mais putaaain... Mais les gars qu'est-ce qu'ils font quoi, ils développent un jeu quoi ils essayent leur truc là ? ils essayent ? ils s'voyent voyent pas qu'c'est d'la merde !? " |
basketor63 Macron l'anti-démocrateTransactions (0) | Le coup des manettes qui nécéssitent un dongle bluetooth c'est bizarre, car la norme c'est que c'est le casque qui sert de récepteur pour les manettes. J'ai pas compris la différence que tu fais entre moiré et SDE.
C'est sur quel jeu que tu constates ce dont tu parles ? Pour ma part je l'effet comme sur le portrait au dessus, je le vois toujours quand j'enfile le casque, Vive ou Vive Pro, faudrait vraiment être miro pour pas le voir, mais une fois pris dans le jeu je m'en fou, et surtout je préfère ça que des noirs gris Message édité par basketor63 le 17-08-2024 à 23:15:06 |
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