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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Team Fortress 2

n°6172269
NHam
Stop, look and listen.
Transactions (0)
Posté le 03-03-2009 à 10:11:17  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
 
Ah? Faut que je regarde...  [:noxauror2]


---------------
La différence entre la sensualité et la perversion: La sensualité c'est avec la plume, la perversion avec le poulet entier.
mood
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Posté le 03-03-2009 à 10:11:17  profilanswer
 

n°6172274
stardrawer
Jaronaute
Transactions (3)
Posté le 03-03-2009 à 10:12:03  profilanswer
 

NHam a écrit :


Plus contraignant que de te taper Hydro jusqu'à la fin de tes jours?  [:androids974]  


 
bah faut que 12 personnes le fasse, ce qui n'est pas gagné...


---------------
Stardrawer, le dessinateur d’étoiles, le créateur, le guide, celui qui transcende l’évidence et apporte la lumière stellaire au topic [:foukandish]
n°6172287
arker37
Chiiiiiii ch'est bo
Transactions (0)
Posté le 03-03-2009 à 10:14:08  profilanswer
 

NHam a écrit :


Hier on se prenait une route sur granary, on est parti avec 5 heavy + 2 médics + 1 scout + 1 pyro + 1 démo et ils la ramenaient moins en face!  [:reas0n]  
Comment tu fais avec une restriction de classe?
 


 
Ben tu peut pas lol
 
Après est ce que 5 Heavy n'est pas un peu moins chiant que 5 scout ?
 
C'est tellement lent que ça en devient vulnérable en fait alors après tout est subjectif c'est sur tu ne vas pas attaquer un heavy de front mais quand même c'est plus simple de coucher 3 heavy que 3 scout qui bouge de partout. Pour moi je précise (pour éviter les quiproquo d'hier)


---------------
L.O.L : Sylche || W.O.T : Sylche || MH3U : Sylche
n°6172296
Scrypt

Transactions (6)
Posté le 03-03-2009 à 10:15:42  profilanswer
 

NHam a écrit :


Hier on se prenait une route sur granary, on est parti avec 5 heavy + 2 médics + 1 scout + 1 pyro + 1 démo et ils la ramenaient moins en face!  [:reas0n]  
Comment tu fais avec une restriction de classe?
En général, ça finit par un kick de crétin, si personne veut faire l'effort.


 
5 heavy  [:neuf]  le gavage en sniper  [:nico54]


---------------
Mais vous êtes comme Tapie, vous êtes un ringard Dupont-Moretti
n°6172381
koskoz
They see me trollin they hatin
Transactions (0)
Posté le 03-03-2009 à 10:42:53  profilanswer
 

arker37 a écrit :

1 BLUE et 2 RED me semble pas mal
 


 
Tu te rends compte de ce que tu dis ? [:mouais]


---------------
Twitter
n°6172385
arker37
Chiiiiiii ch'est bo
Transactions (0)
Posté le 03-03-2009 à 10:44:11  profilanswer
 

1 Sniper Bleu et 1 Sniper Rouge
 
Oui je me rends compte. en bleu un sniper suffit il me semble mais je peut me trompé. ensuite en rouge 2 sont suffisant si bien placés.
 
Mais une fois de plus tout est relatif


---------------
L.O.L : Sylche || W.O.T : Sylche || MH3U : Sylche
n°6172400
koskoz
They see me trollin they hatin
Transactions (0)
Posté le 03-03-2009 à 10:49:39  profilanswer
 

Tu sais que la défense et l'attaque change sur les maps ?
Un coup les rouges attaquent, un coup ils défendent.
 
Pourquoi auraient-ils des classes limites différentes ?


---------------
Twitter
n°6172415
NHam
Stop, look and listen.
Transactions (0)
Posté le 03-03-2009 à 10:52:52  profilanswer
 


C'est pas ma map préférée, mais ça me dérange pas de la jouer.
Le problème c'est le temps de jeux.


---------------
La différence entre la sensualité et la perversion: La sensualité c'est avec la plume, la perversion avec le poulet entier.
n°6172419
arker37
Chiiiiiii ch'est bo
Transactions (0)
Posté le 03-03-2009 à 10:53:55  profilanswer
 

koskoz a écrit :

Tu sais que la défense et l'attaque change sur les maps ?
Un coup les rouges attaquent, un coup ils défendent.
 
Pourquoi auraient-ils des classes limites différentes ?


 
Sur les maps CP comme DUSTBOWL les rouges défendent toujours.
Mais il est vrai que sur les maps CP comme Hydro, well, gravel pit les deux équipes attaquent en même temps
 
Donc as raisons et tord tout comme moi et ma restriction bizarre sur les snipers.
 
il faudrait limite faire des restrictions par map mais je ne sais pas si c'est possible
 
EDIT : Je rajouterais même que sur les maps pl_ les rouges sont en défenses en permanence


Message édité par arker37 le 03-03-2009 à 11:00:44

---------------
L.O.L : Sylche || W.O.T : Sylche || MH3U : Sylche
n°6172421
NHam
Stop, look and listen.
Transactions (0)
Posté le 03-03-2009 à 10:53:59  profilanswer
 

Scrypt a écrit :

5 heavy  [:neuf]  le gavage en sniper  [:nico54]


Pas trop, avec le kritskrieg. [:ddr555]


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La différence entre la sensualité et la perversion: La sensualité c'est avec la plume, la perversion avec le poulet entier.
mood
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Posté le 03-03-2009 à 10:53:59  profilanswer
 

n°6172481
Scrypt

Transactions (6)
Posté le 03-03-2009 à 11:20:28  profilanswer
 

NHam a écrit :


Pas trop, avec le kritskrieg. [:ddr555]


 
cheaters :o


---------------
Mais vous êtes comme Tapie, vous êtes un ringard Dupont-Moretti
n°6172596
astrojojo
Editeur compulsif
Transactions (0)
Posté le 03-03-2009 à 11:50:41  profilanswer
 

PunkRod a écrit :


 
Je suis tombé par hasard sur un serveur anglais avec un mod Karaoké.
C'était assez énorme, y a 2 / 3 gars qu'étaient à fond dans la chanson.  
Une expérience à vivre :o
 
Par contre typiquement le genre de trucs qu'on ne voit pas sur un serveur FR. les quelques serveurs UK que j'ai vu les joueurs, même bavards, savaient se tenir.


 
On s'est déjà fait du karaoké + mode disco + arena melee only, c'était très drôle (surtout avec ça en karaoké  [:megaseifer] ) il manquait plus que la map zig  [:barthaliastoxik]


Message édité par astrojojo le 03-03-2009 à 11:51:33
n°6173146
thematatak
Pastafariste
Transactions (0)
Posté le 03-03-2009 à 14:46:28  profilanswer
 

Je reviens sur le débat des PGM qui sont contre le 16vs16, ou du moins qui le méprisent... [:le nouveau shlomo]
 
Perso, je soue le plus souvent avec des Russes/Anglais, sur des serveurs uniquement Lazytown, à 16vs16. [:antp]
 
Eh ben, c'est bourrin, soit. Mais c'est aussi tactique, parce que pour passer des lignes de défense de 16 poilus caucasiens en rut, si tu fait du rentre-dedans, t'es pas couché. La compo de l'équipe compte vachement et varie en fonction de l'endroit où se trouve le front. La même map à 12vs12 ou pire 6vs6 n'a vraiment pas la même saveur.
 
Y a une grande différence entre tactique et skill de roxxor. Quand on est peu nombreux sur une map, c'est surtout du skill qu'il faut avoir, et ça j'ai pas en rayon. [:raoul_volfoni]
 
[:rambo] [:rouliano34] Pour moi la guerre c'est la légion étrangère, pas les 3 jours avant de se faire réformer P4 (référence aux anciens).  [:trashmaster37] [:hugueslebon]
 
 


---------------
Le réchauffement climatique est une conséquence directe du déclin de la population de pirates. La corrélation inverse entre le nombre de pirates et la température moyenne sur Terre en est la preuve.
n°6173210
arker37
Chiiiiiii ch'est bo
Transactions (0)
Posté le 03-03-2009 à 14:57:42  profilanswer
 

je te suis dans le raisonnement mais hier j'ai essayer pour ne pas rester con de jouer à 12 vs 12 avec un respawn non modifié ben c'est différent d'un 16 vs 16 avec fast respawn mais pas forcement plus ou moins appréciable.
 
Je dis que les deux sont sympa mais totalement différent sur la façon de prendre le bébé.
 
Ne méprisons ni l'un ni l'autre ça me fait trop penser à Cs source et la guerre entre les pro et les anti AWP.
 
16 vs 16 : Oui c'est de la boucherie mais c'est aussi beaucoup plus compliqué surtout avec un fast respawn car tu déblaye un passage à coté d'un CP ben 20 secondes après ils sont de retours.
 
12 vs 12 : C'est plus calme ça se passe bien on cueille nos fleurs et on fait ses courses de frag. Mais c'est aussi assez tactique car là on a peur de mourir car de toutes façon on ne joue pas pendant X secondes sinon alors faut faire attention et marcher sur des oeufs.
 
Je penses que la grosse différence se situe sur la durée du Respawn des joueurs morts :
 
Si le Respawn dure 0.5 secondes : Qu'on soit à 12 ou 16 ce sera la même boucherie
 
Si le respawn est normal (par vague) : Ben le 12 risque effectivement d'être un peu plus simple car une fois débarrassé des adversaires près d'un CP et si la vague de respanw dure 10 secondes ben on a largement le temps de le prendre. Chose qui ne fonctionnerait pas avec un Respawn à 0.5 sec même à 12 et donc le dernier CP se transformerait en boucherie.


---------------
L.O.L : Sylche || W.O.T : Sylche || MH3U : Sylche
n°6173257
Petit_Lu
GROS !!!
Transactions (0)
Posté le 03-03-2009 à 15:14:19  profilanswer
 

Les developpeurs ont creer les respawn par vague... c'est à dire qu'on pop avec toujours deux ou trois gars avec soit. Plus ton equipe a de gars mort plus tu vas respawn vite. Ces deux principes rendent le jeu 12v12 par défaut très interessant. Ca permet de creer des vagues d'adversaires et pas des mecs séparés sur la map. Donc le fast respawn ca casse tout ca. C'est dommage je trouve. Surtout que pour avoir essayer de creer une map avec martin on s'est cassé le cul sur les spawn. C'est super difficile de trouver les bon timing pour ajuster par rapport à la ligne de front !

n°6173258
stardrawer
Jaronaute
Transactions (3)
Posté le 03-03-2009 à 15:14:35  profilanswer
 

et sinon vous êtes pour ou contre la mort ?


---------------
Stardrawer, le dessinateur d’étoiles, le créateur, le guide, celui qui transcende l’évidence et apporte la lumière stellaire au topic [:foukandish]
n°6173292
arker37
Chiiiiiii ch'est bo
Transactions (0)
Posté le 03-03-2009 à 15:26:19  profilanswer
 

Petit_Lu a écrit :

Les developpeurs ont creer les respawn par vague... c'est à dire qu'on pop avec toujours deux ou trois gars avec soit. Plus ton equipe a de gars mort plus tu vas respawn vite. Ces deux principes rendent le jeu 12v12 par défaut très interessant. Ca permet de creer des vagues d'adversaires et pas des mecs séparés sur la map. Donc le fast respawn ca casse tout ca. C'est dommage je trouve. Surtout que pour avoir essayer de creer une map avec martin on s'est cassé le cul sur les spawn. C'est super difficile de trouver les bon timing pour ajuster par rapport à la ligne de front !


 
Je comprends ce que tu veux dire. mais avoue que c'est agréable de pouvoir jouer en permanence malgré tes morts successives
 

stardrawer a écrit :

et sinon vous êtes pour ou contre la mort ?


 
Heu dans le jeu pour ;)


---------------
L.O.L : Sylche || W.O.T : Sylche || MH3U : Sylche
n°6173371
Petit_Lu
GROS !!!
Transactions (0)
Posté le 03-03-2009 à 16:02:30  profilanswer
 

arker37 a écrit :


 
Je comprends ce que tu veux dire. mais avoue que c'est agréable de pouvoir jouer en permanence malgré tes morts successives
 


 
Pas du tout ! J'aime pas ca moi... J'ai toujours detesté le fast respawn... mais je comprends qu'on puisse aimer.

n°6173389
Scrypt

Transactions (6)
Posté le 03-03-2009 à 16:08:51  profilanswer
 

le fast respawn pour moi c'est un peu comme le pseudo-PvP dans les nouveaux mmorpg ou la mort n'a aucune conséquence.


---------------
Mais vous êtes comme Tapie, vous êtes un ringard Dupont-Moretti
n°6173391
bibiletanu​ki
Front copéiste des ninjas
Transactions (1)
Posté le 03-03-2009 à 16:09:08  profilanswer
 

Petit_Lu a écrit :


 
Pas du tout ! J'aime pas ca moi... J'ai toujours detesté le fast respawn... mais je comprends qu'on puisse aimer.


 
D'un autre côté, des respawn à 20 secondes dans un jeu nerveux comme TF2 ça énerve.
 
Je plaide pour trouver un juste milieu  :o  


---------------
Copé, votre phare de l'humanité /// Cancer - Vivre pendant et après sa maladie
n°6173408
nadefred

Transactions (0)
Posté le 03-03-2009 à 16:16:05  profilanswer
 

Et sinon qui est le plus fort entre le pyro et le scout ? :@


---------------
9.SifredO
n°6173411
Leuen

Transactions (0)
Posté le 03-03-2009 à 16:18:13  profilanswer
 

Question de nAAb il y a quelque chose qui doit m'échapper mais les seules fois où j'ai essayé d'être spy. Je reste invisible quelques secondes et je reviens visible. Pourtant la "barre de progression" ne va pas jusqu'au bout...

n°6173415
arker37
Chiiiiiii ch'est bo
Transactions (0)
Posté le 03-03-2009 à 16:20:02  profilanswer
 

nadefred a écrit :

Et sinon qui est le plus fort entre le pyro et le scout ? :@


 
Moi  :pt1cable:  


---------------
L.O.L : Sylche || W.O.T : Sylche || MH3U : Sylche
n°6173423
sebhal
de match
Transactions (0)
Posté le 03-03-2009 à 16:26:45  profilanswer
 

Leuen a écrit :

Question de nAAb il y a quelque chose qui doit m'échapper mais les seules fois où j'ai essayé d'être spy. Je reste invisible quelques secondes et je reviens visible. Pourtant la "barre de progression" ne va pas jusqu'au bout...


 
si tu refais un clic droit tu redeviens visible


---------------
commentaires de fifa 23 : https://youtu.be/Xc7Imy2vfZg
n°6173435
nadefred

Transactions (0)
Posté le 03-03-2009 à 16:35:20  profilanswer
 

arker37 a écrit :


 
Moi  :pt1cable:  


 
Au fait c'est quoi ton nom IG ?


---------------
9.SifredO
n°6173476
szwip

Transactions (0)
Posté le 03-03-2009 à 16:58:30  profilanswer
 

Petit_Lu a écrit :

Les developpeurs ont creer les respawn par vague... c'est à dire qu'on pop avec toujours deux ou trois gars avec soit. Plus ton equipe a de gars mort plus tu vas respawn vite. Ces deux principes rendent le jeu 12v12 par défaut très interessant. Ca permet de creer des vagues d'adversaires et pas des mecs séparés sur la map. Donc le fast respawn ca casse tout ca. C'est dommage je trouve. Surtout que pour avoir essayer de creer une map avec martin on s'est cassé le cul sur les spawn. C'est super difficile de trouver les bon timing pour ajuster par rapport à la ligne de front !


D'ailleurs ça en est où ? Vous avez lâché l'affaire ?

n°6173683
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-03-2009 à 18:25:04  answer
 

nadefred a écrit :

Et sinon qui est le plus fort entre le pyro et le scout ? :@


le snipute comem d'hab  [:cosmoschtroumpf]

n°6173702
Petit_Lu
GROS !!!
Transactions (0)
Posté le 03-03-2009 à 18:33:25  profilanswer
 

szwip a écrit :


D'ailleurs ça en est où ? Vous avez lâché l'affaire ?


Ben elle etait bugué et faisait crashé les serveur et on sait pas d'ou ca vient donc ouais ! Dommage c'était bien avancé et plutot joli enfin je trouve...

n°6173777
NHam
Stop, look and listen.
Transactions (0)
Posté le 03-03-2009 à 18:57:06  profilanswer
 

stardrawer a écrit :

et sinon vous êtes pour ou contre la mort ?


Contre! [:djmb]
Sauf à le fin de ma vie.  [:androids974]


---------------
La différence entre la sensualité et la perversion: La sensualité c'est avec la plume, la perversion avec le poulet entier.
n°6173779
NHam
Stop, look and listen.
Transactions (0)
Posté le 03-03-2009 à 18:58:22  profilanswer
 

Petit_Lu a écrit :


Pas du tout ! J'aime pas ca moi... J'ai toujours detesté le fast respawn... mais je comprends qu'on puisse aimer.


Scrypt a écrit :

le fast respawn pour moi c'est un peu comme le pseudo-PvP dans les nouveaux mmorpg ou la mort n'a aucune conséquence.


NE pas confondre Fast respawn et instant respawn.
Sur le serveur bourrinator HFR y a 1 à 5 secondes de respawn, pas 0.


---------------
La différence entre la sensualité et la perversion: La sensualité c'est avec la plume, la perversion avec le poulet entier.
n°6174620
arker37
Chiiiiiii ch'est bo
Transactions (0)
Posté le 04-03-2009 à 08:20:54  profilanswer
 

NHam a écrit :


 
NE pas confondre Fast respawn et instant respawn.
Sur le serveur bourrinator HFR y a 1 à 5 secondes de respawn, pas 0.


 
 :jap:  
 

nadefred a écrit :


 
Au fait c'est quoi ton nom IG ?


 
} C.O { Sylv@in ¤ Fr ou Fr ¤ Sylv@in ¤ Fr
 
C.O : pour Communauté Orléanaise (mais on est que 3 lol)


---------------
L.O.L : Sylche || W.O.T : Sylche || MH3U : Sylche
n°6175100
Petit_Lu
GROS !!!
Transactions (0)
Posté le 04-03-2009 à 11:36:28  profilanswer
 

Ah ouais je t'ai croisé hier !

n°6175129
arker37
Chiiiiiii ch'est bo
Transactions (0)
Posté le 04-03-2009 à 11:44:09  profilanswer
 

voui voui je crois si le [GROS] ptit lu c'est toi ^^


---------------
L.O.L : Sylche || W.O.T : Sylche || MH3U : Sylche
n°6175180
Scrypt

Transactions (6)
Posté le 04-03-2009 à 11:59:58  profilanswer
 

Les Gros tu peux pas les louper, dès que ça cheat en face, ils sont là  [:manust]


---------------
Mais vous êtes comme Tapie, vous êtes un ringard Dupont-Moretti
n°6175515
Petit_Lu
GROS !!!
Transactions (0)
Posté le 04-03-2009 à 14:04:49  profilanswer
 

Scrypt a écrit :

Les Gros tu peux pas les louper, dès que ça cheat en face, ils sont là  [:manust]


Vous pouvez parler avec vos djangobot aussi !

Message cité 2 fois
Message édité par Petit_Lu le 04-03-2009 à 14:06:13
n°6175535
arker37
Chiiiiiii ch'est bo
Transactions (0)
Posté le 04-03-2009 à 14:08:52  profilanswer
 

Beuh il n'avait pas l'air de cheater pourtant


---------------
L.O.L : Sylche || W.O.T : Sylche || MH3U : Sylche
n°6175560
theBride_
Strobist
Transactions (0)
Posté le 04-03-2009 à 14:19:40  profilanswer
 

Petit_Lu a écrit :


Vous pouvez parler avec vos djangobot aussi !


 
 [:wiids]


Message édité par theBride_ le 04-03-2009 à 14:19:47

---------------
128DB - Instagram - Ventes
n°6175569
mirtouf
Light is right !
Transactions (0)
Posté le 04-03-2009 à 14:23:11  profilanswer
 

Petit_Lu a écrit :


Vous pouvez parler avec vos djangobot aussi !


[:what has been seen]
Les nôtres sont naturels !


---------------
-~- Libérez Datoune ! -~- Camarade, toi aussi rejoins le FLD pour que la flamme de la Révolution ne s'éteigne pas ! -~- A VENDRE
mood
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