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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Team Fortress 2

n°6324238
burnout62

Transactions (2)
Posté le 14-05-2009 à 11:05:57  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Ouahou 2 chariots, ça va être le bordel excellent :love: .

mood
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Posté le 14-05-2009 à 11:05:57  profilanswer
 

n°6324251
stardrawer
Jaronaute
Transactions (3)
Posté le 14-05-2009 à 11:10:16  profilanswer
 

burnout62 a écrit :

Ouahou 2 chariots, ça va être le bordel excellent :love: .


 
 [:quoted]  
 
la preuve qu'il peut être content  :ange:


---------------
Stardrawer, le dessinateur d’étoiles, le créateur, le guide, celui qui transcende l’évidence et apporte la lumière stellaire au topic [:foukandish]
n°6324295
Boulou
Wingfoil
Transactions (0)
Posté le 14-05-2009 à 11:24:52  profilanswer
 

:love: 2 chariots
déjà que c'est mes maps préférées :love:


Message édité par Boulou le 14-05-2009 à 11:25:10
n°6324303
Scrypt

Transactions (6)
Posté le 14-05-2009 à 11:29:10  profilanswer
 

pour fêter ça je vais prendre 2 chariots à carrouf cette aprem'  [:cerveau love]


---------------
Mais vous êtes comme Tapie, vous êtes un ringard Dupont-Moretti
n°6324340
Polou37
I'm the monster's mother
Transactions (2)
Posté le 14-05-2009 à 11:37:19  profilanswer
 

[:roxelay]

n°6324580
PunkRod
Digital Mohawk
Transactions (0)
Posté le 14-05-2009 à 13:14:05  profilanswer
 

Scrypt a écrit :

pour fêter ça je vais prendre 2 chariots à carrouf cette aprem'  [:cerveau love]


photo!!

n°6325091
v3ofme
hhhehehe
Transactions (0)
Posté le 14-05-2009 à 16:51:43  profilanswer
 

Ouais, je crois que ca va tuer ma CG  :sweat:


---------------
RIP Punchline ESC || wachkyri
n°6325120
Heeks
La lettre X
Transactions (0)
Posté le 14-05-2009 à 17:10:39  profilanswer
 

j'en ai bien peur aussi...
 


---------------
BnetTs3 HFR
n°6325132
stardrawer
Jaronaute
Transactions (3)
Posté le 14-05-2009 à 17:15:20  profilanswer
 

ça se désactivera avec une commande pour pour la pluie sur aztec (CS)


---------------
Stardrawer, le dessinateur d’étoiles, le créateur, le guide, celui qui transcende l’évidence et apporte la lumière stellaire au topic [:foukandish]
n°6325616
gabolio

Transactions (0)
Posté le 14-05-2009 à 21:18:59  profilanswer
 

Ça existe des vrais serveurs "newbies" ? J'en ai testé un, et ça m'a plutôt l'impression d'attirer les requins de tous genres (TF2 Newbies Only #2 |Stock-Rotation|Vanilla pour ne pas le nommer). En fait, au premier essai, c'était pas mal (j'arrivais à monter en milieu de liste), mais au 2e aujourd'hui j'ai pu voir qu'il y avait des joueurs plus de 200 heures de jeu derrière eux.
 
Bref, je sais que ^ca reste aléatoire, mais je me demandais si certains serveurs arrivaient à gérer ça (vérification du nombre d'heures par exemple).  :hello:

mood
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Posté le 14-05-2009 à 21:18:59  profilanswer
 

n°6325630
stardrawer
Jaronaute
Transactions (3)
Posté le 14-05-2009 à 21:26:28  profilanswer
 

gabolio a écrit :

Ça existe des vrais serveurs "newbies" ? J'en ai testé un, et ça m'a plutôt l'impression d'attirer les requins de tous genres (TF2 Newbies Only #2 |Stock-Rotation|Vanilla pour ne pas le nommer). En fait, au premier essai, c'était pas mal (j'arrivais à monter en milieu de liste), mais au 2e aujourd'hui j'ai pu voir qu'il y avait des joueurs plus de 200 heures de jeu derrière eux.
 
Bref, je sais que ^ca reste aléatoire, mais je me demandais si certains serveurs arrivaient à gérer ça (vérification du nombre d'heures par exemple).  :hello:


 
je connais pas de serveur comme ça,  
 
mais bon c'est en jouant que tu progresseras, et je trouve que TF2 on peut se faire plaisir même si on est pas bon au debut, tu prends une classe qui te déprime pas, et c'est partit.


---------------
Stardrawer, le dessinateur d’étoiles, le créateur, le guide, celui qui transcende l’évidence et apporte la lumière stellaire au topic [:foukandish]
n°6325665
gabolio

Transactions (0)
Posté le 14-05-2009 à 21:53:32  profilanswer
 

Peut-être qu'un système dans ce sens ne serait pas une mauvaise chose, parce que personnellement je commence à multiplier les "rage quit" (mais seulement entre 2 parties je précise), et 2 autres personnes qui ont acheté les jeu en même temps que moi font de même à force d'avoir des ratios de 1 pour 10. Mais bon, j'imagine qu'un jeu ne peut pas convenir ou plaire à tous le monde. J'ai beaucoup joué au premier, et le rythme était assez différent il faut dire.

 

Voilà c'est mon rechignage du jour, ça va peut-être me passer.  :na:

Message cité 1 fois
Message édité par gabolio le 14-05-2009 à 21:54:16
n°6325671
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 14-05-2009 à 21:56:53  answer
 

des équipes équilibrées sur des serveurs publics, ça arrive 1 fois sur 10, et pas que sur TF2, tous les FPS online sont concernés.
 
Du temps de UT99 j'ai connu quelqu'un qui a tenté de lancer et gérer un serveur pour newbies, résultat tout les requins se ramenaient dans l'espoir de faire de l'easy frag sur petit poisson à la chaine, il essayait de les bannir dès qu'il en repérait un, il a tenu 2 semaines et finalement tout stoppé, c'était une guerre perdue d'avance.


Message édité par Profil supprimé le 14-05-2009 à 22:00:25
n°6325702
gabolio

Transactions (0)
Posté le 14-05-2009 à 22:20:20  profilanswer
 

Mais il me semble qu'avec les stats, ça serait pas si compliqué ? Des serveurs pour ceux qui ont 30 heures de jeu ou moins (par exemple). Les "requins" pourraient toujours contourner le système, mais quel serait alors l'intérêt pour eux ? Aucun.
 
Ceci dit, on sait que Valve analyse ce genre de chose, et qu'ils vont sans doute y remédier si vraiment c'est nécessaire. On peut lire d'ailleurs que la mise-à-jour du Sniper tient compte des "rage quit" actuels causé par le Sniper (bien que dans mon cas, ça me fasse l'effet contraire... je n'ai pas de réaction de rage, considérant que je ne pouvais rien faire contre un "head shot" ).
 
P.S. Ça marcherait aussi dans l'autre sens, les meilleurs auraient moins souvent à jouer avec une équipe de "boulets". Certes, c'est en jouant avec les meilleurs qu'on apprends, mais il y aurait de toutes façon des "meilleurs" : les tous nouveaux apprendraient de ceux qui ont 25 heures de jeu par exemple.


Message édité par gabolio le 14-05-2009 à 22:28:05
n°6325832
Heeks
La lettre X
Transactions (0)
Posté le 14-05-2009 à 23:19:28  profilanswer
 

http://www.teamfortress.com/sniperupdate/
 
Le razorbak , qui, si j'ai tout compris, file un coup de jus aux spies qui tenteraient un backstab ^^
 
en plus, il faudra qu'ils attendent que leur couteau refroidisse pour recommencer ^^
 
Ils sont vraiment malins pour équilibrer les classes quand même.


---------------
BnetTs3 HFR
n°6325854
stardrawer
Jaronaute
Transactions (3)
Posté le 14-05-2009 à 23:29:53  profilanswer
 

le bouclier est à usage unique, il se casse si le spy se prend une décharge.
 
par contre ça ralentit le sniper.


---------------
Stardrawer, le dessinateur d’étoiles, le créateur, le guide, celui qui transcende l’évidence et apporte la lumière stellaire au topic [:foukandish]
n°6325865
NHam
Stop, look and listen.
Transactions (0)
Posté le 14-05-2009 à 23:36:46  profilanswer
 

Heeks a écrit :

http://www.teamfortress.com/sniperupdate/

 

Le razorbak , qui, si j'ai tout compris, file un coup de jus aux spies qui tenteraient un backstab ^^

 

en plus, il faudra qu'ils attendent que leur couteau refroidisse pour recommencer ^^

 

Ils sont vraiment malins pour équilibrer les classes quand même.


Citation :

Which is lucky for you, since the Razorback collapses into a million finely crafted pieces after a single stab


Ce que je comprend c'est que le machin tombe en pièce... et que heureusement les spy pourra pas réattaquer tout de suite.
Le truc c'est comment en récupérer un autre? Rechargement (ce qui semble étrange) ou Récup' sur le champ de bataille?


Message édité par NHam le 14-05-2009 à 23:37:00

---------------
La différence entre la sensualité et la perversion: La sensualité c'est avec la plume, la perversion avec le poulet entier.
n°6325867
Heeks
La lettre X
Transactions (0)
Posté le 14-05-2009 à 23:38:04  profilanswer
 

ouais mais comme le spy pourra pas re-backstabber tout de suite, c'est bonnard.
 
edit : ça m'apprendra à poster après avoir lu tous mes onglets ouverts  [:benou_grilled]


Message édité par Heeks le 14-05-2009 à 23:39:12

---------------
BnetTs3 HFR
n°6325870
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 14-05-2009 à 23:39:08  answer
 

reste le pistolet qui est quand même du bon matos.

n°6325874
Heeks
La lettre X
Transactions (0)
Posté le 14-05-2009 à 23:40:30  profilanswer
 

dans la trad française ils parlent pas du couteau brulant :/


---------------
BnetTs3 HFR
n°6325895
zapan666
Tout est relatif
Transactions (0)
Posté le 14-05-2009 à 23:47:52  profilanswer
 

Heeks a écrit :

dans la trad française ils parlent pas du couteau brulant :/


c'est ce qu'on appelle une perte a la traduction  [:marc]


---------------
my flick r - Just Tab it !
n°6325911
szwip

Transactions (0)
Posté le 15-05-2009 à 00:02:26  profilanswer
 

Heeks a écrit :

http://www.teamfortress.com/sniperupdate/
 
Le razorbak , qui, si j'ai tout compris, file un coup de jus aux spies qui tenteraient un backstab ^^
 
en plus, il faudra qu'ils attendent que leur couteau refroidisse pour recommencer ^^
 
Ils sont vraiment malins pour équilibrer les classes quand même.


Je ne trouve pas que ça équilibre tant que ça les classes :/
Hormis un duel au snipe, seul le spy est capable de se glisser derrière les lignes ennemies en bravant 1000 dangers au péril de sa vie (comment ça j'en fais beaucoup :D). Tou cela pour aller chatouiller le sniper, qui n'est déjà pas si évident que ça à backstaber lorsqu'il est dos à un mur.
 
A présent il faudra s'y prendre en deux fois. Une première fois pour dire "coucou ! je suis un spy et je viens te gratter le dos". Puis une seconde fois, face à un sniper averti (mais qui d'un autre côté passera peut-être moins de temps à sniper), et ça risque alors fortement de finir dans un 1 contre 1 qui est généralement en faveur du sniper : la machette fait plus de dégâts que le couteau, sans parler des critiques qui pleuvent.

Message cité 1 fois
Message édité par szwip le 15-05-2009 à 02:02:39
n°6325918
stardrawer
Jaronaute
Transactions (3)
Posté le 15-05-2009 à 00:10:50  profilanswer
 

faut pas oublier qu'on n'a plus le pistolet mitrailleur, et que ça nous rends vulnérable face à toutes les autres classes et qu'on est plus lent.
 
je préfére encore me faire backstabber, par contre l'arc ça me tente bien de l'utiliser.


---------------
Stardrawer, le dessinateur d’étoiles, le créateur, le guide, celui qui transcende l’évidence et apporte la lumière stellaire au topic [:foukandish]
n°6325926
burnout62

Transactions (2)
Posté le 15-05-2009 à 00:14:52  profilanswer
 

Intéressant...étant anti-spy, ça permettra aux snipers de se concentrer plus, et étant ralentis, de sniper avant tout.
A voir que ça ne soit pas trop trop "puissant".

 

Mais putin quelle imagination quand même ce truc :ouch:  :lol: .

 

edit : je suppose que ça sera visible ? Va falloir faire des attaques avec 2 spies : un qui se fait griller (au sens propre), l'autre qui stab^^.


Message édité par burnout62 le 15-05-2009 à 00:16:44
n°6325933
stardrawer
Jaronaute
Transactions (3)
Posté le 15-05-2009 à 00:19:28  profilanswer
 

j'aurais bien aimé un petit bonus d'HP avec ce bouclier ^^

 

(en invoquant les pouvoirs mystiques de la chose)

 

et qui soit un anti HS aussi et avec de la regen tant qu'a faire


Message édité par stardrawer le 15-05-2009 à 00:24:18

---------------
Stardrawer, le dessinateur d’étoiles, le créateur, le guide, celui qui transcende l’évidence et apporte la lumière stellaire au topic [:foukandish]
n°6325944
burnout62

Transactions (2)
Posté le 15-05-2009 à 00:29:32  profilanswer
 

Voici la trad' de Nofrag :

 
Citation :

un backstab sur le Razorback aura pour effet de

 

  1. ne pas infliger de dommage au sniper
   2. détruire le Razorback
   3. renvoyer une décharge de 10 000 volts (non-létale) au spy et rendre son couteau inopérant pour une courte période

 

Ca sous-entend que le spy a son couteau qui marche plus, fait un tour et revient backstab quand il remarche ?
Et le Razorback, il revient lui aussi ou c'est un par vie ?

 

Car l'image du site montre un spy mort (j'ai cru que le choc électrique le tuait :whistle: ).


Message édité par burnout62 le 15-05-2009 à 00:30:08
n°6325954
stardrawer
Jaronaute
Transactions (3)
Posté le 15-05-2009 à 00:35:47  profilanswer
 

la logique voudrait que le spy soit stun mais bon


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Stardrawer, le dessinateur d’étoiles, le créateur, le guide, celui qui transcende l’évidence et apporte la lumière stellaire au topic [:foukandish]
n°6325965
Raziel
Noel sfini
Transactions (0)
Posté le 15-05-2009 à 00:49:41  profilanswer
 

Heeks a écrit :

http://www.teamfortress.com/sniperupdate/
 
Le razorbak , qui, si j'ai tout compris, file un coup de jus aux spies qui tenteraient un backstab ^^
 
en plus, il faudra qu'ils attendent que leur couteau refroidisse pour recommencer ^^
 
Ils sont vraiment malins pour équilibrer les classes quand même.


Dans ce cas on va espérer un déguisement ignifuge pour l'update spy.

n°6325997
gabolio

Transactions (0)
Posté le 15-05-2009 à 02:00:14  profilanswer
 

Et du papier tue-mouches pour les damnés scouts volants.  :D
http://img7.imageshack.us/img7/4107/fliegenfaenger.jpg


Message édité par gabolio le 15-05-2009 à 02:02:09
n°6326006
szwip

Transactions (0)
Posté le 15-05-2009 à 02:13:18  profilanswer
 

Raziel a écrit :


Dans ce cas on va espérer un déguisement ignifuge pour l'update spy.


Entre spy on se comprend :D
 
Au passage je viens de voir que j'ai passé les 100h de spy  [:mossieurpropre]

n°6326008
Raziel
Noel sfini
Transactions (0)
Posté le 15-05-2009 à 02:19:40  profilanswer
 

szwip a écrit :


Entre spy on se comprend :D
 
Au passage je viens de voir que j'ai passé les 100h de spy  [:mossieurpropre]


Disons que je trouve ça réellement bizarre de foutre un objet destiné à contrer une et une seule classe... Surtout quand cette classe est quasiment la seule à pouvoir déloger un sniper "relativement" facilement (hormis un autre sniper ofc)... Donc ça me paraît du niveau du déguisement ignifuge [:gratgrat]

n°6326019
Raziel
Noel sfini
Transactions (0)
Posté le 15-05-2009 à 02:34:01  profilanswer
 


Oué enfin le flingue du spy reste le flingue du spy, 6 touches à faire pour buter c'est pas trop ça pour un blitzkrieg au fin fond des lignes enemies :o

n°6326060
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 15-05-2009 à 07:23:33  answer
 

Super sympa la partie hier soir sur le serveur  :jap:

n°6326086
v3ofme
hhhehehe
Transactions (0)
Posté le 15-05-2009 à 08:27:51  profilanswer
 

Raziel a écrit :


Oué enfin le flingue du spy reste le flingue du spy, 6 touches à faire pour buter c'est pas trop ça pour un blitzkrieg au fin fond des lignes enemies :o


 
Demande a machin si le revolver est pas puissant. Il m'embete beaucoup plus avec son revolver que autre chose quand je suis en scout. En trois balle t'es mort. Donc tu te mets a 5m du snipe, sachant qu'il pourra quasiment pas s'enfuir, et en 2s c'est fini


---------------
RIP Punchline ESC || wachkyri
n°6326129
Polou37
I'm the monster's mother
Transactions (2)
Posté le 15-05-2009 à 09:09:05  profilanswer
 

j'ai une question, l'arc il remplace le fusil de précision ou la mitraillette ? Ou c'est une arme secondaire qu'on débloque ?

n°6326194
dorigny
Camenbert mon amour
Transactions (0)
Posté le 15-05-2009 à 09:37:57  profilanswer
 

Le fusil a 99%


---------------
Modulo les fautes d'orthographes...
n°6326303
ssx99harlo​ck

Transactions (2)
Posté le 15-05-2009 à 10:25:47  profilanswer
 

gabolio a écrit :

Peut-être qu'un système dans ce sens ne serait pas une mauvaise chose, parce que personnellement je commence à multiplier les "rage quit" (mais seulement entre 2 parties je précise), et 2 autres personnes qui ont acheté les jeu en même temps que moi font de même à force d'avoir des ratios de 1 pour 10. Mais bon, j'imagine qu'un jeu ne peut pas convenir ou plaire à tous le monde. J'ai beaucoup joué au premier, et le rythme était assez différent il faut dire.  
 
Voilà c'est mon rechignage du jour, ça va peut-être me passer.  :na:  


 
Toi et tes potes, commencez donc a prendre medic pour découvrir les maps, le gameplay des autres classes, eventuellement entre newbies faites la chose suivante : un prend pyro/soldier/heavy et l'autre prends medic et le soigne.
A chaque changement de map échangez vos classes, faites du frag avec des gros ratios (sisi, car TEAM fortress 2 est un jeu d'EQUIPE....) et éclatez vous...
 
PArceque hônnetement, vouloir faire du frag en newbie Free For All vous vous faites demonter par les autres joueur, vous prenez pas de plaisir et vous faites des rage quit.
 
Medic c'est THE classe pour débuter entre potes et faire du score.
 
Maintenant vous faites ce que vous voulez :spamafote:
 
 

n°6326390
Y-Arcade

Transactions (0)
Posté le 15-05-2009 à 11:07:35  profilanswer
 

Je dois bien avoué qu'en ce moment je fais du rage contre les snipers (particulièrement sur 2fort). Ils m'énervent tellement à sniper les mecs qui sortent du bâtiment. :spamafote:

mood
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Posté le   profilanswer
 

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