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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Total War: SHOGUN 2 - Rise of the Samurai DLC out 27/09

n°7765792
super_newb​ie_pro
A ta dispoition frère geek :P
Transactions (0)
Posté le 18-02-2011 à 19:36:59  profilanswer
 
mood
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Posté le 18-02-2011 à 19:36:59  profilanswer
 

n°7765805
Cutter

Transactions (0)
Posté le 18-02-2011 à 19:45:37  profilanswer
 

Mes yeux. [:justhynbrydhou:5]


---------------
last.fm
n°7766632
doncorneli​us

Transactions (0)
Posté le 19-02-2011 à 12:56:20  profilanswer
 

super jolie !!!

n°7766717
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 19-02-2011 à 13:48:42  answer
 

Cé lé  [:3615 dovakor:3]

n°7766884
super_newb​ie_pro
A ta dispoition frère geek :P
Transactions (0)
Posté le 19-02-2011 à 15:45:13  profilanswer
 

Dans un mag allemand :
 
http://www.abload.de/img/bigimagecmtc.jpg
 
 
et notez particulièrement ceci :
 
http://www.abload.de/img/cover1fmmn.png
 
 
<< "This is how Total War has to be ! But: The AI is still stupid" >>
 
traduction ; l'IA est stupide...  :lol: CA va aimer...


---------------
~ Camping thématique LA RESSOURCE sur l'autonomie ~
n°7768553
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 20-02-2011 à 19:38:04  answer
 

Cétoriginal  [:poutrella]

n°7768579
MrFreeze
Don't Panic
Transactions (0)
Posté le 20-02-2011 à 19:53:28  profilanswer
 

bah voila quoi, ca va faire comme Empire, IA sans interet=jeu sans interet, si l'IA est minable on va rapidement se faire chier.


---------------
I have a bad feeling about this
n°7773781
Cutter

Transactions (0)
Posté le 22-02-2011 à 18:35:46  profilanswer
 

La démo:
http://store.steampowered.com/app/34330

 

5,9 Go


Message édité par Cutter le 22-02-2011 à 20:05:51

---------------
last.fm
n°7774034
Dertuek
Assez ricané, bandidos !
Transactions (0)
Posté le 22-02-2011 à 20:19:47  profilanswer
 

Vivement la page 10 [:massys]

n°7774056
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 22-02-2011 à 20:24:54  profilanswer
 

c'est vrai qu'elle devient longue cette page :lol:


---------------
@ULTIMATE TopiK UniK JeuX GratuitS@
mood
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Posté le 22-02-2011 à 20:24:54  profilanswer
 

n°7774091
Punkenjoy

Transactions (0)
Posté le 22-02-2011 à 20:36:58  profilanswer
 

Mais bon, c'est pas demain la veille qu'on va réussir a codé une IA convainquante.  
 
Rien ne bas un combat vs un humain. Parce que ta beau codé l'IA en fou pour réagir a toute les tactiques, l'humain finira toujours apprendre comment elle réagit et va agir en conséquence.  
 
Et surtout, des stratégie loufoque peuvent fonctionner contre un humain et non contre l'IA. Les duels que j'ai fait avec mes potes a Napoléon TW nous ont vraiment permis nous faire plaisir sur ce point !
 

n°7774120
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 22-02-2011 à 20:43:53  profilanswer
 

d'ailleurs je me demande si vous avez vu le trailer multi que j'ai posté + haut ... [:transparency]  
car il y a une grande évolution a ce niveau ...


---------------
@ULTIMATE TopiK UniK JeuX GratuitS@
n°7774156
theperco
Professional Topic Breaker
Transactions (4)
Posté le 22-02-2011 à 20:54:14  profilanswer
 

Ouai à priori on va pouvoir rejoindre un clan et "conquérir" le japon à plusieurs. J'ai l'impression que l'on va faire des batailles multis, sans la partie campagne mais avec tout de même un certaine gestion de la map (probablement avoir un certain nombre de victoires dans la région ou un système de classement).
Bref moi qui n'étais pas trop trop multi à ce niveau là, je trouve cet aspect du jeu bien vu et il me tarde d'en apprendre plus à ce propos.

 

EDIT : Demo à 80% :fou:


Message édité par theperco le 22-02-2011 à 20:55:07
n°7774174
Punkenjoy

Transactions (0)
Posté le 22-02-2011 à 20:58:44  profilanswer
 

Sont pas fou les Dev !  
 
c'est ce qui manquait cruellement sur les anciens opus. et les jeux qui ont un multi digne de ce nom ont souvent une carrière bien plus longue...

n°7774246
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 22-02-2011 à 21:24:01  profilanswer
 

pourtant les carrières des totals war sont énorme rien qu'avec le solo ... alors avec un multi digne de ce nom ... j'imagine pas.


---------------
@ULTIMATE TopiK UniK JeuX GratuitS@
n°7774256
Punkenjoy

Transactions (0)
Posté le 22-02-2011 à 21:28:16  profilanswer
 

exactement !
 
un peu comme Civilization qui avec le 4 et le 5 ont vraiment mis de l'avant le mode multi et ces dernier sont encore très jouer.
 
Il y a aussi qu'un bon multi forcera les gens a acheter le jeux alors qu'il pourront jouer qu'en solo avec un jeux cracké.(quoi que civ 4 marchait très bien cracké sur le web, mais bon).
 
 
 

n°7774413
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 22-02-2011 à 22:35:09  profilanswer
 

démo testé .... qu'est ce que c'est moche ... tout brille c'est pas du tout réaliste ... on dézoom on voie plus l'herbe du coup le terrain parrain tout vierge ... pleins de bugs d'ombres :/
j'aime pas trop l'interface allégé aussi. Sinon ça a l'air pas mal, et scénarisé (ils vont faire plus que ça depuis Napoléon).


---------------
@ULTIMATE TopiK UniK JeuX GratuitS@
n°7774478
Synh

Transactions (0)
Posté le 22-02-2011 à 23:01:26  profilanswer
 

Tiens, je me suis justement dit qu'on voyait l'herbe de plus loin que dans Napoleon. Sinon pour le côté brillant, t'as essayé de virer le bloom ou le hdr (me souviens plus de l'option).

n°7774482
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 22-02-2011 à 23:04:29  profilanswer
 

au ras du sol ? par ce que des que tu dezoom un peut l'herbe disparait complètement.


---------------
@ULTIMATE TopiK UniK JeuX GratuitS@
n°7774525
la_taupe
myope-la-boum
Transactions (2)
Posté le 22-02-2011 à 23:19:45  profilanswer
 

Teto a écrit :

Le coté estampes dans les panneaux et les tuiles de mah-jong-like pour l'arbre des compétences rend le jeu vraiment sympa à regarder.


satrincha a écrit :

j'aime pas trop l'interface allégé aussi.


Pas mieux... En regardant les screens je suis enchanté par certains choix, et horrifié par d'autres. Pas très cohérent tout ça. J'espère que le gameplay est pas aussi boiteux que la direction artistique, mais je m'attends au pire.
 

n°7774528
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 22-02-2011 à 23:23:21  profilanswer
 

ça va un peut mieux graphiquement en virant des effets. Mais les fps sont super irréguliers. 40/50 fps en dézoom et a peine 9/10 fps en zoom (bon j'ai mis AA sur 4 aussi). Mais la végétation qui disparait au dézoom je m'y fait pas.


---------------
@ULTIMATE TopiK UniK JeuX GratuitS@
n°7774535
la_taupe
myope-la-boum
Transactions (2)
Posté le 22-02-2011 à 23:28:52  profilanswer
 

Un gros LOD qui tache de loin ou des piquiers qui s'empalent tout seuls de près... Dilemme :whistle:

n°7774556
Synh

Transactions (0)
Posté le 22-02-2011 à 23:37:27  profilanswer
 

satrincha a écrit :

au ras du sol ? par ce que des que tu dezoom un peut l'herbe disparait complètement.


Non avec la camera qui surplombe et en m'éloignant du sol j'ai justement trouvé que l'herbe reste plus que dans l'opus précédent. Mais tu me mets le doute, faut que je relance ça vu que j'ai pas fait super gaffe non plus.
 

n°7774667
theperco
Professional Topic Breaker
Transactions (4)
Posté le 23-02-2011 à 00:47:26  profilanswer
 

A chaud après avoir fini le didacticiel de campagne et la bataille historique je trouve que il y a de gros changements dans le gameplay et que surtout ca va dans le bon sens avec par exemple le besoin de certaines ressources pour faire certaines unités. Beaucoup de compétences à choisir aussi pour les agents qui je pense vont avoir un rôle plus important à jouer là encore.
Les combats plutôt bien foutus, beaucoup plus nerveux que dans Empire/Napoleon je trouve et il y a beaucoups d'unités avec des capacités spéciales : il va falloir être très réactif pendant les combats pour ne surtout pas oublier de les activer au bon moment, de plus que les unités se déplacent plus vite (he oui pas de formation de ligne, de belles charges d'antant [:aquaterrien:1] ).
Pour moi l'interface est là réussite de cet opus, plus clair, plus intuitif et plus épuré que jamais : efficacité et sobriété (même si j'aimerais des raccourcis pour les compétences des unités plus accessibles)

 

Sinon côté graphismes je trouve que c'est dans la bonne marche des choses, ça scintille beaucoup sur les ombres et un peu sur les lances/katanas/équipements. Perso j'ai pu activer seulement le Filtre Anisotropique et pas l'anti-aliasing qui reste sur "Aucun" (peut être à forcer dans CCC), pas mal de petits détails dans les animations (les blessés sur le champ de bataille qui agonisent, les flèches,...) et les animations sont meilleure que sur NTW. Je trouve aussi que les soldats "portent" mieux leurs armures et ils sont nettement plus détaillés qu'auparavant.
Les herbes ça me choque pas, osef un peu quand on est loin et quand je zoome je trouve qu'elle apparaissent suffisamment tôt...
C'est resté tout le temps fluide tout au max en 1080p, la moindre des choses au vu de ce que j'ai, mais j'attends la version finale pour émettre un jugement (notamment avec l'arrivée des drivers en suivant).

 

Pas trop d'avis sur l'I.A vu que c'est des batailles didacticielles et historiques (quelques scripts), à première vu quelque chose de plus agressif que d'habitude et qui aurait pas tendance à attendre sous une pluie de flèches.

 

Pas de plantages ou de bug (ptet un chouillat sur le pathfiding notamment les ponts  :sweat: ) mais on peu s'attendre à quelque chose de très bon ce 15 mars.

 

Messieurs, à bientôt sur le champ d'honneur  :jap:

 


Message édité par theperco le 23-02-2011 à 00:52:11
n°7775015
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 23-02-2011 à 09:30:49  profilanswer
 

ha oui me suis trompé, c'est l'Aniso que j'avais mis, pareil pour moi l'AA est vide.  
Mais moi ça me choque ces effets de lumière et le fait d'avoir un terrain complètement différent en zoom et dézoom.  
J'ai pas réussis à bien voir les combats de près et c'est vrai que ça a l'air d'aller bcps + vite que dans les précédents Total War. Pas forcement un point négatif, c'était surement comme ça à l'époque.
Pour les capacités spéciales j'ai rien trouvé de nouveau, elles sont dans les autres Total Wars, elles font juste beaucoup plus mal, une charge en triangle décime au 3/4 l'unité attaqué, ce qui n'était pas le cas avant. (mais surement une réalité du contexte)
La bataille historique est scriptée, je l'ai faite 2x de 2 manières différentes et l'IA fait exactement la même chose. Pour l'interface je préférais quand on avait le choix, la ça a l'air épuré et pas le choix.


---------------
@ULTIMATE TopiK UniK JeuX GratuitS@
n°7776505
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 23-02-2011 à 15:26:24  answer
 

MrFreeze a écrit :

bah voila quoi, ca va faire comme Empire, IA sans interet=jeu sans interet, si l'IA est minable on va rapidement se faire chier.

 

Heureusement qu'a Empire et Napo y a des mods concernant l'IA qui l'améliorent de façon drastique que ce soit pour la carte de campagne ou la carte de bataille (le BAI mod pour Napo) ca n'a plus rien à voir. Au lieu de chier sur les modeurs, CA ferait mieux d'engager ceux-là.  [:blinkgt]

 

En tout cas grâce à ça, j'ai récemment redécouvert Empire et Napi qui n'ont plus rien à voir avec le jeu original (ne serait ce que pour l'IA, le nombre d'unité à l'écran sans que ca rame, dans les 15.000 a ma dernière bataille etc).

 

Bref, on peut toujours compter sur la communauté des moddeurs pour palier à l'incompétence notoire de CA qui dans un sens est quand même un peu lamentable ...

 

Message cité 2 fois
Message édité par Profil supprimé le 23-02-2011 à 15:28:12
n°7776619
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 23-02-2011 à 15:51:58  profilanswer
 


 
2 mods différents ou tout dans le même mod ?


---------------
@ULTIMATE TopiK UniK JeuX GratuitS@
n°7776738
Sanglier
Cochon qui s'en dédit !
Transactions (0)
Posté le 23-02-2011 à 16:30:31  profilanswer
 


 
A ce sujet, si tu peux lister les mods qui améliorent bien ces jeux, n'hésite pas : fais péter.
Total War Center, c'est un peu la merde pour s'y retrouver...
Je compte m'acheter une nouvelle config bientôt, et la période historique me plaît bcp plus que le Japon médiéval...


---------------
"La première qualité indispensable à un grand général, c'est de savoir se branler le vit." Marquis de Santa Cruz de Marcenado, 1684-1732, Réflexions militaires.
n°7777328
theperco
Professional Topic Breaker
Transactions (4)
Posté le 23-02-2011 à 19:41:51  profilanswer
 

satrincha a écrit :

ha oui me suis trompé, c'est l'Aniso que j'avais mis, pareil pour moi l'AA est vide.  
Mais moi ça me choque ces effets de lumière et le fait d'avoir un terrain complètement différent en zoom et dézoom.  
J'ai pas réussis à bien voir les combats de près et c'est vrai que ça a l'air d'aller bcps + vite que dans les précédents Total War. Pas forcement un point négatif, c'était surement comme ça à l'époque.
Pour les capacités spéciales j'ai rien trouvé de nouveau, elles sont dans les autres Total Wars, elles font juste beaucoup plus mal, une charge en triangle décime au 3/4 l'unité attaqué, ce qui n'était pas le cas avant. (mais surement une réalité du contexte)
La bataille historique est scriptée, je l'ai faite 2x de 2 manières différentes et l'IA fait exactement la même chose. Pour l'interface je préférais quand on avait le choix, la ça a l'air épuré et pas le choix.


 
 
Le général à tout de même un panel de pouvoirs supplémentaires (le point de ralliement, lancer l'assaut, descendre de son cheval etc...), les ninjas et l'apparition des héros...
J'ai aussi bien aimé les points stratégiques qui confère des bonus de quoi rajouter du sel dans les batailles multis (je doute que le l'IA se concentre dessus).

n°7777334
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 23-02-2011 à 19:44:51  profilanswer
 

ha j'ai pas fait gaffe pour le général. Faut dire que les icônes sont vraiment trop petite ....  [:tomatookc]


---------------
@ULTIMATE TopiK UniK JeuX GratuitS@
n°7777807
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 23-02-2011 à 23:13:30  answer
 

1/ Je ferais une liste des mods indispensables pour NTW, d'ailleurs, je peux même uploader mes version tweaké par mes soins que je détaillerais ultérieurement.
 
2/ J'ai testé la démo de shogun 2 et voici mes impressions >
 
- Graphiquement > Le jeu se tient. C'est aussi beau que du NTW avec l'aspect clinquant des armures. Bref, le moteur remplit son contrat même si le LOD est vraiment pourri ... mais rien qui ne puisse se corriger par un tweak. De beau effets de collision et de combat (mais pas mieux que du NTW).
 
- Gameplayement > Difficile a juger, c'est une bataille scriptée. En revanche, le mouvement des unités est vraiment nawak ... c'est bien trop rapide et arcade pour être crédible. Pareil, rien qui ne puisse se régler par un tweak.  
 
- Conclusion > Shogun 2 à l'air plaisant mais en l'état, rien de plus qu'un MTW 2 à la sauce nippon. Certains aiment les bataillent au càc, perso je préfere largement les affrontement mousquet/baïonnette/sabre du XIXe (surtout avec les mods).  
 
En gros, faut voir l'IA in situ et dans la campagne, mais je ne me fait pas d'illusion.

n°7777838
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 23-02-2011 à 23:40:08  profilanswer
 
n°7777875
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 23-02-2011 à 23:56:23  answer
 

J'ai particulièrement "apprécié" l'auto polissage de chibre sur la saga des TW sur le menu principal [:prozac]. Tout simplement honteux.

n°7777917
MrFreeze
Don't Panic
Transactions (0)
Posté le 24-02-2011 à 00:22:23  profilanswer
 


 
+1  :D


---------------
I have a bad feeling about this
n°7778100
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-02-2011 à 08:01:07  answer
 

Super vos contributions.  [:tammuz]

n°7778138
super_newb​ie_pro
A ta dispoition frère geek :P
Transactions (0)
Posté le 24-02-2011 à 08:38:22  profilanswer
 

Démo disponible ici ==> http://store.steampowered.com/app/34330/
 
( a droite DL démo ) mais gaffe les serveurs sont saturés ( erf )


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~ Camping thématique LA RESSOURCE sur l'autonomie ~
n°7778193
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 24-02-2011 à 09:15:31  profilanswer
 

t'arrives pas non plus a lire ta page 9 ? [:ddr555]


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@ULTIMATE TopiK UniK JeuX GratuitS@
n°7778986
Sanglier
Cochon qui s'en dédit !
Transactions (0)
Posté le 24-02-2011 à 13:06:36  profilanswer
 


 
Ce serait cool, merci.
A suivre donc, sur le topic dédié...  :jap:  


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"La première qualité indispensable à un grand général, c'est de savoir se branler le vit." Marquis de Santa Cruz de Marcenado, 1684-1732, Réflexions militaires.
n°7780425
Mr-ionman
Fils spirituel de Corky
Transactions (2)
Posté le 24-02-2011 à 19:48:49  profilanswer
 

Bon perso j'accroche pas du tout aux batailles de samouraï... Et c'est trop arcade en effet.
 
Mais c'est qu'une première opinion.

n°7780904
la_taupe
myope-la-boum
Transactions (2)
Posté le 24-02-2011 à 23:30:50  profilanswer
 

Vous pourriez développer sur ce côté "arcade" ? :heink: Genre, les unités bougent trop vite, ou les escarmouches ont trop d'importance par rapport aux placements stratégiques des troupes, ou quoi ??
 
Pour l'instant sur les forums un peu partout c'est surtout l'IA scriptée qui fait l'unanimité :/

n°7780914
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 24-02-2011 à 23:36:13  profilanswer
 

arcade = les unités ce déplaces très vite, et les combats entre les blocs d'unités sont très court.


---------------
@ULTIMATE TopiK UniK JeuX GratuitS@
mood
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