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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Total War: SHOGUN 2 - Rise of the Samurai DLC out 27/09

n°7522866
Mr-ionman
Fils spirituel de Corky
Transactions (2)
Posté le 04-11-2010 à 09:56:48  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Bah la démo était vraiment sommaire, à part voir les bateaux...
 
La vidéo est sympa. Mais je redoute l'uniformité des unités...

mood
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Posté le 04-11-2010 à 09:56:48  profilanswer
 

n°7524519
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 04-11-2010 à 18:17:35  profilanswer
 

Shogun 2 Total War Story Trailer [HD]  
http://www.youtube.com/watch?v=_1jeeA3ahcg


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@ULTIMATE TopiK UniK JeuX GratuitS@
n°7526483
super_newb​ie_pro
A ta dispoition frère geek :P
Transactions (0)
Posté le 05-11-2010 à 14:06:35  profilanswer
 

http://image.jeuxvideo.com/images/pc/s/h/shogun-2-total-war-pc-037.jpg
 
http://image.jeuxvideo.com/images/pc/s/h/shogun-2-total-war-pc-038.jpg
 
http://image.jeuxvideo.com/images/pc/s/h/shogun-2-total-war-pc-039.jpg
 
http://image.jeuxvideo.com/images/pc/s/h/shogun-2-total-war-pc-040.jpg
 
http://image.jeuxvideo.com/images/pc/s/h/shogun-2-total-war-pc-041.jpg


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~ Camping thématique LA RESSOURCE sur l'autonomie ~
n°7526760
Sanglier
Cochon qui s'en dédit !
Transactions (0)
Posté le 05-11-2010 à 15:08:02  profilanswer
 

Mr-ionman a écrit :

Bah la démo était vraiment sommaire, à part voir les bateaux...
 
La vidéo est sympa. Mais je redoute l'uniformité des unités...


 
Pas d'inquiétude : avec les outils de modding qui sortiront deux ou trois ans plus tard, on aura de bons mods stables pour pallier à ça quand je fêterai mes 40 (41? 42?) ans...


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"La première qualité indispensable à un grand général, c'est de savoir se branler le vit." Marquis de Santa Cruz de Marcenado, 1684-1732, Réflexions militaires.
n°7527605
Mr-ionman
Fils spirituel de Corky
Transactions (2)
Posté le 05-11-2010 à 20:01:23  profilanswer
 

Plutôt jolis ces screenshots. Beaux effets de lumière...

n°7527611
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 05-11-2010 à 20:03:46  answer
 

ptin ça tournera jamais chez moi ça [:dawa]

n°7527626
super_newb​ie_pro
A ta dispoition frère geek :P
Transactions (0)
Posté le 05-11-2010 à 20:08:03  profilanswer
 

T'inquiète les cartes graphiques à base de puces en 28nm sortiront 6 à 8 mois aprés le jeu. Le temps qu'il soit patché et tout, on aura de l'entrée de gamme qui saura parfaitement faire tourner ça :)


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~ Camping thématique LA RESSOURCE sur l'autonomie ~
n°7527650
couillesho​t
Les bouboules et la boubouche
Transactions (0)
Posté le 05-11-2010 à 20:17:07  profilanswer
 

y'a une date de sortie un peu plus précise que 2011?


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:o :o :o
n°7527768
Teto
Ligne de fuite
Transactions (1)
Posté le 05-11-2010 à 21:15:47  profilanswer
 

Heu... Premier semestre... Ou second.  :lol:


Message édité par Teto le 05-11-2010 à 21:15:57
n°7528043
Mr-ionman
Fils spirituel de Corky
Transactions (2)
Posté le 06-11-2010 à 00:05:28  profilanswer
 

J'espère (je pense) que ça tournera correctement sur une HD 5850 :o
 
Marre de changer mon matos tout le temps...

mood
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Posté le 06-11-2010 à 00:05:28  profilanswer
 

n°7542291
Nizar89
Le diable m'a vendu son âme
Transactions (0)
Posté le 11-11-2010 à 18:58:24  profilanswer
 

Shogun 2 sortira le 15 mars!
Source.


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~Star Ruler, le 4X de folie!~
n°7569706
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 22-11-2010 à 13:54:41  answer
 
n°7569776
starfox
Stop aux anglicismes !
Transactions (0)
Posté le 22-11-2010 à 14:10:11  profilanswer
 


J'aime bien aller sur un topic pour y lire la dernière reaction et que celle ci est un drapeau bleu [:implosion du tibia]
Pour info, il suffit de cliquer sur le petit drapeau jaune pour faire la même chose. (la ligne ou se trouve les boutons "reply" "quote' etc.)
 
Pour en revenir au jeu, pas certain que même une config haut de gamme donne de tel effet d'eau, car pour de la stratégie c'est effectivement très beau.

Message cité 1 fois
Message édité par starfox le 22-11-2010 à 14:10:46
n°7569989
Nizar89
Le diable m'a vendu son âme
Transactions (0)
Posté le 22-11-2010 à 14:48:16  profilanswer
 

+1 :o.
 
Sinon, même dans Empire, l'eau était sacrément bien faite, sans que les batailles navales soient trop gourmandes.
Ptetre qu'ils ont trouvé un moyen de (relativement) bien optimiser tout ça


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~Star Ruler, le 4X de folie!~
n°7571084
Jean-Luc S​kywalker
Je crois qu'on a un pépin...
Transactions (0)
Posté le 22-11-2010 à 20:26:37  profilanswer
 

starfox a écrit :


J'aime bien aller sur un topic pour y lire la dernière reaction et que celle ci est un drapeau bleu [:implosion du tibia]
Pour info, il suffit de cliquer sur le petit drapeau jaune pour faire la même chose. (la ligne ou se trouve les boutons "reply" "quote' etc.)
 
Pour en revenir au jeu, pas certain que même une config haut de gamme donne de tel effet d'eau, car pour de la stratégie c'est effectivement très beau.


 
C'est pas un drapeau, c'est une étoile :o


Message édité par Jean-Luc Skywalker le 22-11-2010 à 20:26:46

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"J'espère que vous savez ce que vous faites..." "Oui, moi aussi..." (L'Empire contre-attaque)
n°7572382
starfox
Stop aux anglicismes !
Transactions (0)
Posté le 23-11-2010 à 11:16:50  profilanswer
 

A droite de l'icone de l'enveloppe c'est un drapeau jaune. Il sert à "drapaliser" en toute discrétion.

n°7582257
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 25-11-2010 à 17:44:21  answer
 
n°7582265
super_newb​ie_pro
A ta dispoition frère geek :P
Transactions (0)
Posté le 25-11-2010 à 17:46:16  profilanswer
 


 
[mode boulet on]  [:prozac] ptain pourquoi y a que des japs sur leur couverture ! [mode boulet off]


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~ Camping thématique LA RESSOURCE sur l'autonomie ~
n°7594346
theperco
Professional Topic Breaker
Transactions (4)
Posté le 29-11-2010 à 20:21:51  profilanswer
 

Contacté par Eurogamer, Sega a dévoilé un changement de nom pour le prochain épisode de la série Total War.
Celui-ci ne devra effectivement plus être appelé Shogun 2 : Total War, mais plutôt Total War : Shogun 2. Ça change tout.
 
Source : http://www.gamekult.com/actu/shogu [...] 89026.html
 
Vite renommons le topic :o

n°7594444
super_newb​ie_pro
A ta dispoition frère geek :P
Transactions (0)
Posté le 29-11-2010 à 21:03:22  profilanswer
 

C'est effectivement... Comment dire... stratégique...  [:flambi:2]


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~ Camping thématique LA RESSOURCE sur l'autonomie ~
n°7594492
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 29-11-2010 à 21:29:28  profilanswer
 

Bizarre on disait bien Medieval 2 Total War et non Total War Medieval 2  [:ca gratte]


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@ULTIMATE TopiK UniK JeuX GratuitS@
n°7594549
super_newb​ie_pro
A ta dispoition frère geek :P
Transactions (0)
Posté le 29-11-2010 à 21:57:17  profilanswer
 

   
Monday Nov 29, 2010
 
Shogun 2: Naval Q&A
 
Today is a fine day indeed. For in this, our latest blog, we’re revealing brand new, exclusive details about naval combat in Total War: Shogun 2.  Featured today are design impresarios Gabor Beressy and Jamie Ferguson.
 
Please could you tell us a little about the different types of boat in Total War: Shogun 2?
 
GB: At the moment we have five major categories of ship in naval battles: Light, Medium, Heavy, Cannon and Trade ships. These types define not just the size, but the characteristic of the ships.
 
For example, light ships are smaller and faster than their heavy counterparts, with better manoeuvrability – ideal for ranged attacks. Although these are similar ships they all have their unique role within the light ship class (support arrow fire, close range firebomb throwing or matchlock fire). The medium and heavy ships are more robust, slower ships with a larger number of crew aboard. These are much better when it comes to boarding enemy vessels. Cannon ships are late-game units with devastating cannon fire. You won’t be able to get many of these!
 
How different is the naval combat of Shogun 2 to that of Empire or Napoleon?
 
GB: It’s really different. Because of the new weapon and ship types, the gameplay has changed a lot. The design goal was to create ships with unique roles, which can be combined and used differently during battles. For example you will be able to use a medium ship to board a heavy ship, while one of your light ships can give support fire without risk of being boarded.
 
In previous TW titles, it was often the case that “bigger was better”. Is this true of the ships in Shogun 2 also?
 
GB: Not anymore. Certain ship types are still better in attacking others, just as before – but every ship has a counter unit.  For example: light ships used properly in small numbers are designed to be able to take down heavy ships.
 
Two or three light bow ships can kill the archers on a heavy ship and burn it to the waterline with fire arrows from a safe distance. These bow ships, however, are really vulnerable to any kind of ranged or boarding attack, so you will lose one or two during the attempt. It all ties into the whole rock-paper-scissor ethos behind Shogun 2 – everything works in balance, and the player has to make some tricky strategic decisions along the way.
 
Will gunpowder feature in Shogun 2’s naval battles?
 
GB: Yes. We will have ships with matchlock crews, and Japanese and European ships with cannons. Maintaining these ships won’t be cheap, but will definitely be worth the money! Of course, if you don’t have access to gunpowder weapons you won’t be able to recruit them. But maybe you will be able to capture them!
 
How does the inclusion of land affect the tactical flow of naval battles?
 
GB: The addition of different terrain features will give much more diversity to the battles. You can defend areas between islands, or try to lure the enemy into a trap – forcing them in to an area where it can’t manoeuvre with heavy ships. You can use terrain as cover against enemy fire, regroup your ships and attack from a better position.
 
Is it possible for me to beach my ship, or be forced against the rocks?
 
GB: You won’t be able to beach your ships but if you go near shallow water it will slow down or stop your ships completely. Speed is an advantage in battles so keep moving. It’s better to try and avoid getting hemmed in.
 
Will fire be returning in naval combat, and will I be able to repair my ships?
 
GB: Yes, definitely! The repair feature is still in the game and hopefully we will have more burning ships then before! Thanks to the fire arrows and firebombs, I expect a lot of spectacular battles with burning and sinking ships.
 
What else has been done to further enhance the visual elements of naval combat?
 
JF: Unlike previous total war sea battles, land now makes an appearance in naval battles with all that element brings to the battlefield. This results in dramatic cliffs and sandy beaches, reefs and islands. We even have whales and seagulls making an appearance. The naval battles also reflect the weather and time of day. This means we have Fog, Snow, Rain and Night time battles.
 
CL: And I’m going to add that the coastal water looks incredible!
 
Thanks for your time, guys.
 
-CraigTW


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~ Camping thématique LA RESSOURCE sur l'autonomie ~
n°7608288
super_newb​ie_pro
A ta dispoition frère geek :P
Transactions (0)
Posté le 05-12-2010 à 01:34:06  profilanswer
 

News screens, ça sent la customisation des unités...
 
http://s3.directupload.net/images/user/101203/k52sy2uz.jpg
 
http://s3.directupload.net/images/user/101203/mjea4h4k.jpg
 
http://gamona-images.de/267709/overlay,$57372$,0,0,top-left/scale,1600,900,outside/7c4ade5de3cd0ed3f98198359109c5b1.jpg
 
http://gamona-images.de/267701/overlay,$57372$,0,0,top-left/scale,1600,900,outside/e709ab4cfd4c1f1e8c212fa471cefdb1.jpg
 
http://gamona-images.de/267703/overlay,$57372$,0,0,top-left/scale,1600,900,outside/5be8dea1b09f79257774ac70ff8551c4.jpg
 
http://gamona-images.de/267704/overlay,$57372$,0,0,top-left/scale,1600,900,outside/8738fef074c606c9f941baa488c2b434.jpg
 
http://gamona-images.de/267706/overlay,$57372$,0,0,top-left/scale,1600,900,outside/b5bdf8177ce42a79c0e7aaf69c97ac77.jpg
 
http://gamona-images.de/267707/overlay,$57372$,0,0,top-left/scale,1600,900,outside/9d0846d70a00708f68511b705a8b7a83.jpg
 
http://gamona-images.de/267708/overlay,$57372$,0,0,top-left/scale,1600,900,outside/6e98a50b44ed7f939749693803f7af36.jpg
 

Citation :

http://tweakers.net/reviews/1906/1 [...] ellen.html
 
Page 1:
Siege battles seem to be more tactical. On every siege map there are a number of flags, which need to be captured by the attacker.
 
The map the author played had a japanese fort with flags on different levels of the castles. The castles seem to be large, large enough that most of the time, you won;t have enough forces to fully defend every wall, this seems to give the siege battles an element of chance, in regard to placing your troops at the walls your enemy is attacking.
 
Page 2:
Apparently Shogun 2 will have a full feature co-op campaign. The article states that the game can be played with two players co-operating with each other, and that the player can loan eachother troops.
 
There will be leaderboards, with different ladders (seabattles, sieges, landbattles etc) The person who scores the most points overall earns the title "Shogun' (one would have to be succesful on all ladders)
 
You will have an avatar to represent you in the battles. You can change the appearance and the standard your avatar uses in battles, though this does not have any impact on it's efectiveness. Having succes in multiplayer battles unlocks further costumization options.
 
Page 3:
You can 'upgrade' your avatar. Winning multiplayer matches will get you experience points which you can spend in something akin of a tech tree. The tech tree has 4 branches: Leadership, Bow Mastery, Physical and Melee Combat. The latter 3 are pretty self explanatory. Leadership gives your units bonusses and gives you abilities like "inspire' which gives your units a temporary morale boost. Max level is level 10, which is enough to max out in 1 tree, though naturally, you can devide between the branches. Oponents can see how you;ve chosen to upgrade your character.
 
Page 4:
The game will have 'retainer cards', you can play these 'cards' a limited number of times, the number will depend on the level of your general. You will start with one slot, with a level 10 general having five. Though there are dozens of unique retainers, whicj all give certain units a small benefit (like a retainer that gives your samurai better katanas). There are also retainers that affect your enemies units, like slightly less range for enemy archers.
 
It says that you can get retainers by Conquering provinces or actions like completing sets of armor for your avatar.
 
Like in previous game you get to choose your army composition at the start of a multiplayer game. Your budget will depend on your avatar rank. You will be able to costumize your individual units.
 
As you win batlles you will notice that your individual units can promote to veterans. This does not seem to be hard; With normal play there will always be a unit that has promoted, evenif you've lost. After a unit has promoted, you can name the unit and chance it's appearance.
 
Page 5:
To prevent players from using the same promoted units every battle, CA has implemented a 'damage' system. If a 100-man unit, for example, lost 30 men in the last game, you can choose to use it again your very next game, but it will only have 70 men. resting a unit for one multiplayer game will restore it back to health.
 
Shogun 2 will have support for clans. Clans will be able to get controle over certain provinces on a Multiplayer-canpaignmap. Leaders are able to communicate to their members to attack a province. Wins in that province adds to your clan total. The clan with the highest Total has control over the province.
 
Whp controls a province does not have any consequences for clanless players. They can still battle in the province, no matter what clan controls it.


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~ Camping thématique LA RESSOURCE sur l'autonomie ~
n°7612106
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 06-12-2010 à 19:41:50  profilanswer
 

Shogun 2: Total War - Developer Diary: Music  
http://www.youtube.com/watch?v=KxWib-8o2Hc


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@ULTIMATE TopiK UniK JeuX GratuitS@
n°7639645
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 18-12-2010 à 00:41:54  profilanswer
 

Total War: Shogun 2 - Battle Report Trailer  
http://www.youtube.com/watch?v=NXE-OXAtldQ


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@ULTIMATE TopiK UniK JeuX GratuitS@
n°7645403
Jean-Luc S​kywalker
Je crois qu'on a un pépin...
Transactions (0)
Posté le 21-12-2010 à 03:38:04  profilanswer
 

http://www.pcgamer.com/2010/12/17/ [...] e-faction/
 
Des extras pour les éditions non-standard.


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"J'espère que vous savez ce que vous faites..." "Oui, moi aussi..." (L'Empire contre-attaque)
n°7645597
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 21-12-2010 à 09:45:46  profilanswer
 

donc ce jeu sera sans moi .... :/


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@ULTIMATE TopiK UniK JeuX GratuitS@
n°7659486
FLeFou

Transactions (0)
Posté le 28-12-2010 à 16:43:50  profilanswer
 

drap


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The secret of happiness is not in doing what one likes but in liking what one has to do Sir James M. Barrie
n°7659916
super_newb​ie_pro
A ta dispoition frère geek :P
Transactions (0)
Posté le 28-12-2010 à 20:20:46  profilanswer
 

Satrincha, fait comme moi, un suivi curieux du topic, et réservons nous pour le rêve ; Rome 2 d'ici deux ans !!


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~ Camping thématique LA RESSOURCE sur l'autonomie ~
n°7666847
super_newb​ie_pro
A ta dispoition frère geek :P
Transactions (0)
Posté le 01-01-2011 à 21:34:05  profilanswer
 

De nouvelles vidéos :
 
Technologies, carte de campagne, diplomatie ; http://www.youtube.com/watch?v=_ujHce4Gol0
 
Les batailles ; http://www.youtube.com/watch?v=HfDo3FBmi9o
 
Les sièges ; http://www.youtube.com/watch?v=02ECgFrm_p4
 
Batailles navales ; http://www.youtube.com/watch?v=_ZZJ_MwPyZg


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~ Camping thématique LA RESSOURCE sur l'autonomie ~
n°7676848
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-01-2011 à 06:40:13  answer
 

J'aurais pas du relire la saga du "Vent des dieux" ... ca m'a donné envie de l'acheter ...

n°7677049
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 07-01-2011 à 09:42:56  profilanswer
 

pas de date précise ?


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@ULTIMATE TopiK UniK JeuX GratuitS@
n°7677075
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-01-2011 à 09:55:06  answer
 

précis non, mais en mai au dernières nouvelles

n°7678280
theperco
Professional Topic Breaker
Transactions (4)
Posté le 07-01-2011 à 19:18:10  profilanswer
 

Histoire d'alimenter un peu le topic, les configurations requises :

 

Configuration minimale requise
Processeur Intel double coeur cadencé à 2 GHz / processeur Intel cadencé à 2.6 GHz, ou son équivalent AMD (avec SSE2)
1 Go de RAM pour Windows XP, 2 Go de RAM pour Vista / Windows 7
Carte graphique avec 256 Mo de RAM compatible DirectX 9.0c (gérant le Shader Model 3)
Ecran acceptant une résolution minimale de 1024x768
20 Go d'espace libre sur le disque dur

 

Configuration conseillée
Processeur Intel Core i5 de seconde génération (ou plus puissant), ou son équivalent AMD
2 Go de RAM pour Windows XP, 4 Go de RAM pour Vista / Windows 7
Carte graphique AMD Radeon HD 5000 ou 6000 ou son équivalent, compatible DirectX 11
Ecran acceptant une résolution minimale de 1280x1024
20 Go d'espace libre sur le disque dur

 

Niveau processeur du i5 conseillé tout de même

 

Source : http://www.gamekult.com/actu/shogu [...] 89651.html


Message édité par theperco le 07-01-2011 à 19:18:27
n°7691111
super_newb​ie_pro
A ta dispoition frère geek :P
Transactions (0)
Posté le 14-01-2011 à 13:39:06  profilanswer
 

Nouvelle vidéo http://www.totalwar.com/videos
 
cette fois c'est confirmé les armes à feu seront bien présentes dans cet opus encore une fois...
 
Vivement Rome 2 bordel !!! Et je vois qu'ils n'ont pas fait d'efforts pour que la nature soit présente... Putain on n'est pas au 20eme siècle là... C'est quoi ces terrains bien tondus, avec des tites fleurs toutes jolies, où sont les ronces, les touffus, les forêts à perte de vue etc !!! Je vais noyer mon chagrin dans les superbes forêts de ROMA SURRECTUM 2 !

Message cité 1 fois
Message édité par super_newbie_pro le 14-01-2011 à 13:39:38

---------------
~ Camping thématique LA RESSOURCE sur l'autonomie ~
n°7691145
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 14-01-2011 à 13:57:54  answer
 

c'est surement qu'ils combattent dans les champs ou brouttent leurs chevaux [:cosmoschtroumpf]
 
Moi j'veux un medieval 3 :o

n°7691147
super_newb​ie_pro
A ta dispoition frère geek :P
Transactions (0)
Posté le 14-01-2011 à 13:58:53  profilanswer
 
n°7691506
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 14-01-2011 à 16:34:27  profilanswer
 

super_newbie_pro a écrit :

Nouvelle vidéo http://www.totalwar.com/videos
 
cette fois c'est confirmé les armes à feu seront bien présentes dans cet opus encore une fois...
 
Vivement Rome 2 bordel !!! Et je vois qu'ils n'ont pas fait d'efforts pour que la nature soit présente... Putain on n'est pas au 20eme siècle là... C'est quoi ces terrains bien tondus, avec des tites fleurs toutes jolies, où sont les ronces, les touffus, les forêts à perte de vue etc !!! Je vais noyer mon chagrin dans les superbes forêts de ROMA SURRECTUM 2 !


 
attend t'as jamais vu un jardin japonais ? c'est magnifique ! peut être que les champs et forêt c'était pareil  [:heow]  
 
ce qui me choque c'est le passage ou on voie les fusils ... c'est en forte pente et les mecs tirs droit ... donc ça devrait tirer par terre ou dans les pieds [:tinostar]


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@ULTIMATE TopiK UniK JeuX GratuitS@
n°7691675
starfox
Stop aux anglicismes !
Transactions (0)
Posté le 14-01-2011 à 17:50:22  profilanswer
 

satrincha a écrit :


 
attend t'as jamais vu un jardin japonais ? c'est magnifique ! peut être que les champs et forêt c'était pareil  [:heow]  
 
ce qui me choque c'est le passage ou on voie les fusils ... c'est en forte pente et les mecs tirs droit ... donc ça devrait tirer par terre ou dans les pieds [:tinostar]


T'as pas compris, en fait ils visent les ninjas cachés sous terre. Les possibilités qu'offrent ce jeu sont révolutionnaires [:gidoin]

n°7691782
super_newb​ie_pro
A ta dispoition frère geek :P
Transactions (0)
Posté le 14-01-2011 à 18:51:43  profilanswer
 

satrincha a écrit :


ce qui me choque c'est le passage ou on voie les fusils ... c'est en forte pente et les mecs tirs droit ... donc ça devrait tirer par terre ou dans les pieds [:tinostar]


Meme principe que les soldats sur les montagnes ; ils ont les pieds dans le vide. Ceci est du au fait que le studio n'a pas encore compris qu'il était possible de faire en sorte que la morphologie de leurs unités s'adapte au terrain. Pour les flèches / fusils, ça serait tellement plus simple s'ils rajoutaient des lignes de code pour préciser que l'angle du fusil doit correspondre à la position X/Y de l'ennemi :/

starfox a écrit :


T'as pas compris, en fait ils visent les ninjas cachés sous terre. Les possibilités qu'offrent ce jeu sont révolutionnaires [:gidoin]

 [:fuel]


Message édité par super_newbie_pro le 14-01-2011 à 18:53:51

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Posté le 14-01-2011 à 18:59:06  answer
 

Pas très content sur les armes à feux. Bon, ça sera surement que sur la fin de partie, mais je n'aime pas l'association arme à feu et total war, les rangées qui se tirent dessus ça me passionne pas.
 

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