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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Deus Ex 3 : Human Revolution - 26/08/2011 - DLC dispo.

n°8219839
lordbubu

Transactions (0)
Posté le 14-09-2011 à 14:50:12  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
j'avais mis aucun point pour avoir plus d'info sur les noeuds, juste Lv5, diminution du risque de détection, et augmentation des noeuds capturés.
 
par contre pas compris comment on choppe expert en l33t : 100 xp, ou pirate débutant 25xp.
 
mais d'une manière générale, j'essaie de prendre tous les points, souvent on choppe des bonus de crédits, xp, atomizer...

mood
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Posté le 14-09-2011 à 14:50:12  profilanswer
 

n°8219964
scrable

Transactions (1)
Posté le 14-09-2011 à 15:32:19  profilanswer
 

et voila! galette achetée :) ca me plait bien le début, avec toutes les cinématiques, le scénario, l'ambiance :)

n°8220025
kitano23

Transactions (40)
Posté le 14-09-2011 à 15:57:34  profilanswer
 

lordbubu a écrit :

j'avais mis aucun point pour avoir plus d'info sur les noeuds, juste Lv5, diminution du risque de détection, et augmentation des noeuds capturés.
 
par contre pas compris comment on choppe expert en l33t : 100 xp, ou pirate débutant 25xp.
 
mais d'une manière générale, j'essaie de prendre tous les points, souvent on choppe des bonus de crédits, xp, atomizer...


c'est en fonction du niveau du piratage à effectuer non ?
 

n°8220038
croustibat​31

Transactions (0)
Posté le 14-09-2011 à 16:00:35  profilanswer
 

Tounet a écrit :

Je voudrais pas faire mon vieux con, mais quand je vois qu'il faut une explication de 30 lignes + captures d'ecrans pour que certains comprennent le concept du piratage, je comprends pourquoi les éditeurs transforment tous les oldies en FPS... (Reference au topic sur Syndicate) . Le niveau des gamers est ... flippant  [:ddr555]


 
les vieux khons ont aussi perdus leurs réflexes ... essaie un vieux jeu de plateforme sur pcengine, n'importe lequel, et on en reparle :D ca m'a fait halluciner de voir a quel point les jeux étaient durs :/

n°8220072
zemops

Transactions (0)
Posté le 14-09-2011 à 16:15:22  profilanswer
 

Oui mais il parlait pas d'aptitudes psycho-motrices mais bien de réfléchir là...

n°8220077
letrec

Transactions (0)
Posté le 14-09-2011 à 16:16:54  profilanswer
 

croustibat31 a écrit :


 
les vieux khons ont aussi perdus leurs réflexes ... essaie un vieux jeu de plateforme sur pcengine, n'importe lequel, et on en reparle :D ca m'a fait halluciner de voir a quel point les jeux étaient durs :/


 
ben pour se remettre à niveau, ya les trucs genre super meat boy and co non?

n°8220081
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 14-09-2011 à 16:18:31  answer
 

Tounet a écrit :

Je voudrais pas faire mon vieux con, mais quand je vois qu'il faut une explication de 30 lignes + captures d'ecrans pour que certains comprennent le concept du piratage, je comprends pourquoi les éditeurs transforment tous les oldies en FPS... (Reference au topic sur Syndicate) . Le niveau des gamers est ... flippant  [:ddr555]


le pire c'est quand je vois des vidéos de mecs qui hackent : pas de multi task, quand ils sont détectés ils ne renforcent aucun noeud ni même leur point de départ, aucune logique dans le chemin pris pour hacker (genre j'aime bien libérer le chemin jusqu'aux bonus sans les prendre, libérer le chemin jusque le point final, puis prendre les bonus et l'I/O final comme ça même si je suis détecté tout va très, très, très vite avec du multitasking).  [:jerem38]

n°8220099
Sloany

Transactions (0)
Posté le 14-09-2011 à 16:23:40  profilanswer
 

kitano23 a écrit :


c'est en fonction du niveau du piratage à effectuer non ?
 


 
Oui : 25xp pour un piratage niveau 1 réussi
et ainsi de suite jusqu'à 125 pour un piratage niveau 5 réussi ("expert en leet" je crois)
 
Sinon, fini
 

Spoiler :

Et en réalité, aucune fin ne me satisfait...
Ou plutôt, je me suis reconnu dans aucune. La fin correspondant à l'auto destruction de Panchea est celle qui me semble la plus honnête personnellement (cependant, la conséquence du suicide de Adam à cause de ca gache un peu tout). Concernant les autres fins, l'idée de manipuler la population dans un sens ou dans un autre, j'arrive pas.
En revanche, les discours correspondant à chaque fin sont tous plutôt bien inspirés.  

n°8220100
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 14-09-2011 à 16:23:41  profilanswer
 

croustibat31 a écrit :


 
les vieux khons ont aussi perdus leurs réflexes ... essaie un vieux jeu de plateforme sur pcengine, n'importe lequel, et on en reparle :D ca m'a fait halluciner de voir a quel point les jeux étaient durs :/


 
Les jeux n'étaient pas dur, c'est ceux d'aujourd'hui qui nous ont habitué à tuer 3 monstres avec un seul bouton :o

n°8220137
croustibat​31

Transactions (0)
Posté le 14-09-2011 à 16:29:45  profilanswer
 

letrec a écrit :


 
ben pour se remettre à niveau, ya les trucs genre super meat boy and co non?


 
non, vraiment pas :D
 
Quand tu as 3 vies dans un jeu, que tu en perds une a chaque fois que tu te fais toucher, et que ca te ramene au début du niveau quand tu en perds, c'est autrement plus hard que d'avoir les vies illimitées et un redémarrage 3 metres avant la touchette :D

mood
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Posté le 14-09-2011 à 16:29:45  profilanswer
 

n°8220148
Taiche
(╯°□°)╯︵ ┻━┻
Transactions (0)
Posté le 14-09-2011 à 16:31:44  profilanswer
 

Sloany a écrit :


 
Oui : 25xp pour un piratage niveau 1 réussi
et ainsi de suite jusqu'à 125 pour un piratage niveau 5 réussi ("expert en leet" je crois)


Si je me souviens bien :
Script Kiddie = 25 XP après avoir hacké un équipement de niveau 1
Grey Hat = 50 XP après avoir hacké un équipement de niveau 2
Black Hat = 75 XP après avoir hacké un équipement de niveau 3
L33t = 100 XP après avoir hacké un équipement de niveau 4
Master Hacker = 125 XP après avoir hacké un équipement de niveau 5


---------------
Everyone thinks of changing the world, but no one thinks of changing himself  |  It is the peculiar quality of a fool to perceive the faults of others and to forget his own  |  Early clumsiness is not a verdict, it’s an essential ingredient.
n°8220156
Sloany

Transactions (0)
Posté le 14-09-2011 à 16:35:29  profilanswer
 

Les jeux n'ont plus cette difficulté qu'on pouvait aisément considérer comme légendaire sur certains titres.
Aujourd'hui, l'approche cinématographique des jeux videos permettent de faire plaisir à un maximum de gens tout en maintenant un challenge relatif (notamment grâce à l'apparition de plusieurs modes de difficulté).
 
Malgré la "casualisation" progressive des jeux vidéos, j'ai l'impression qu'on a quand même une grande diversité dans ce domaine et que tout le monde s'y retrouve un peu.

n°8220159
Oliiii

Transactions (0)
Posté le 14-09-2011 à 16:36:22  profilanswer
 


 

Spoiler :

Dans une des salles de controle tu sais les désactiver ou les mettres en ennemi (alors ils se tirent dessus)

n°8220284
Gotchaaaaa

Transactions (9)
Posté le 14-09-2011 à 17:07:22  profilanswer
 

Perso j'ai vraiment bien accroché au jeu. J'ai déjà pas mal joué, même si je ne sais pas trop où j'en suis niveau progression globale:

Spoiler :

Je viens de revenir sur detroit, après avoir tué le boss à côté de l'IA eliza


 
je trouve que ça commence à devenir un poil répétitif. J'essaye de jouer plutôt furtif, mais sans insister comme un fou furieux, si on m'embête trop ou si j'échoue, tant pis je passe en castagnant tout ce qui bouge. Mais si je peux, j'évite le combat.
 
J'ai 3 reproches principaux à faire au jeu :
- l'argent qui ne sert vraiment pas assez (je suis à 25000 crédits, et j'ai acheté tout ce qui était possible dans les accomplissements de quêtes secondaires et labos ... je n'ai certainement pas acheté toutes les améliorations mais je ne veux pas me spoiler la localisation des vendeurs)
- les compétences pourraient être plus riches : j'ai 5 points en RAB que je n'utilise pas, je ne veux pas débloquer le typhoon car j'ai peur que ce soit trop bourrin et trop efficace...  
- le hack : on a vite tendance à hacker tout ce qui bouge, simplement pour gagner plus d'xp et de sous, même si on connaît le code d'accès
 
Maintenant ça n'enlève rien à la qualité du jeu (aucun bug à signaler), la très bonne réalisation, sa formidable ambiance, les voix en anglais splendides et au final une très bonne immersion : c'est bien ça le plus important.

n°8220496
Taiche
(╯°□°)╯︵ ┻━┻
Transactions (0)
Posté le 14-09-2011 à 18:11:13  profilanswer
 

Globalement d'accord avec toi ; pour les sous, c'est justement le fait d'acheter les Praxis Kits qui les fait servir à quelque chose, sinon 0 utilité.


---------------
Everyone thinks of changing the world, but no one thinks of changing himself  |  It is the peculiar quality of a fool to perceive the faults of others and to forget his own  |  Early clumsiness is not a verdict, it’s an essential ingredient.
n°8220550
simer
C'est pas faux !
Transactions (0)
Posté le 14-09-2011 à 18:39:27  profilanswer
 

Je n'en ai malheureusement pas vu d'autre au cours du jeu. :/

n°8220680
Seth_
I warn you, I'm armed !
Transactions (1)
Posté le 14-09-2011 à 19:16:36  profilanswer
 

Taiche a écrit :

Globalement d'accord avec toi ; pour les sous, c'est justement le fait d'acheter les Praxis Kits qui les fait servir à quelque chose, sinon 0 utilité.


Armes et/ou améliorations aussi  [:cosmoschtroumpf]  
 
 
Sinon, à Hengsha :

Spoiler :

Lors du premier passage à Hengsha, tout de suite après notre arrivée, on doit aller au penthouse d'un mec.
Belltower garde l'entrée de la "résidence" et en se baladant un peu dans les appartements (avant d'entrée dans le couloir qui mène à l'ascenseur), il y a un appart avec une méga tâche de sang par terre et une chaise renversée.  
Ca fait très exécution :o
 
Y a quelque chose à faire ici ou pas ?
C'est lié à un event plus tard ? C'est ma 2eme partie mais je me souviens pas avoir vu quoique ce soit dans la 1ere.

n°8220693
letrec

Transactions (0)
Posté le 14-09-2011 à 19:22:10  profilanswer
 

Seth_ a écrit :


Armes et/ou améliorations aussi  [:cosmoschtroumpf]  
 
 
Sinon, à Hengsha :

Spoiler :

Lors du premier passage à Hengsha, tout de suite après notre arrivée, on doit aller au penthouse d'un mec.
Belltower garde l'entrée de la "résidence" et en se baladant un peu dans les appartements (avant d'entrée dans le couloir qui mène à l'ascenseur), il y a un appart avec une méga tâche de sang par terre et une chaise renversée.  
Ca fait très exécution :o
 
Y a quelque chose à faire ici ou pas ?
C'est lié à un event plus tard ? C'est ma 2eme partie mais je me souviens pas avoir vu quoique ce soit dans la 1ere.



 

Spoiler :

ya pas de quete particuliere à ma connaissance, mais quand tu fouilles les mails du mec, tu te rends compte qu'il gueulait un peu trop fort contre belltower

n°8220706
Seth_
I warn you, I'm armed !
Transactions (1)
Posté le 14-09-2011 à 19:26:42  profilanswer
 

letrec a écrit :

 
Spoiler :

ya pas de quete particuliere à ma connaissance, mais quand tu fouilles les mails du mec, tu te rends compte qu'il gueulait un peu trop fort contre belltower



Merci :jap:

n°8220944
o_BlastaaM​oof_o

Transactions (0)
Posté le 14-09-2011 à 20:53:57  profilanswer
 

Question relative à une quête à Detroit...
 

Spoiler :

Sur le toit de la station service, on tombe sur un message nous indiquant de tirer entre les flics et la foule pour créer une émeute... Quelqu'un saurait où on doit faire ça ?

n°8220953
Taiche
(╯°□°)╯︵ ┻━┻
Transactions (0)
Posté le 14-09-2011 à 20:55:56  profilanswer
 

Spoiler :

Si ça s'affiche pas comme une quête à faire, c'est que c'en est pas une :D
Stun message laissé pour un tueur à gages, pas pour toi. Par contre, t'as le droit de récup arme et munitions, forcément :D


---------------
Everyone thinks of changing the world, but no one thinks of changing himself  |  It is the peculiar quality of a fool to perceive the faults of others and to forget his own  |  Early clumsiness is not a verdict, it’s an essential ingredient.
n°8220974
letrec

Transactions (0)
Posté le 14-09-2011 à 21:03:52  profilanswer
 

Taiche a écrit :

Spoiler :

Si ça s'affiche pas comme une quête à faire, c'est que c'en est pas une :D
Stun message laissé pour un tueur à gages, pas pour toi. Par contre, t'as le droit de récup arme et munitions, forcément :D



 

Spoiler :

et d'ailleurs quand on écoute les témoins de l'émeute, ils disent bien que au début c'était à peu près calme et puis que tout a dégénéré instantanément; il me semble qu'ils évoquent un coup de feu mais je ne suis pas sur.
donc le mec a été payé pour provoquer un affrontement violent.
 
"le peuple c'est comme l'orangina, il faut le secouer avant de s'en servir"  [:hugeq]  

n°8221034
o_BlastaaM​oof_o

Transactions (0)
Posté le 14-09-2011 à 21:28:08  profilanswer
 

Taiche a écrit :

Spoiler :

Si ça s'affiche pas comme une quête à faire, c'est que c'en est pas une :D
Stun message laissé pour un tueur à gages, pas pour toi. Par contre, t'as le droit de récup arme et munitions, forcément :D



Ouais, après réflexion c'est logique...

n°8221055
o_BlastaaM​oof_o

Transactions (0)
Posté le 14-09-2011 à 21:31:54  profilanswer
 

Ah sinon, j'ai eu droit à un bug assez marrant ce soir.

 
Spoiler :

En fait j'ai recommencé une partie et ce coup, je suis entré discrètement dans le commissariat par les égoûts. Et finalement, j'ai buté tous les flics qui sont au-delà de la porte qu'il est normalement interdit de passer.

 

Pour sortir, je suis passé par la porte d'entrée pour voir le flic auquel on doit extorquer des infos et, alors que je ne lui avais jamais parlé, j'ai eu droit à "you already know what you wanted" :D

 

Apparemment, les développeurs n'avaient pas prévu cette possibilité :o

Message cité 1 fois
Message édité par o_BlastaaMoof_o le 14-09-2011 à 21:32:03
n°8221118
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 14-09-2011 à 21:55:46  answer
 

o_BlastaaMoof_o a écrit :

Ah sinon, j'ai eu droit à un bug assez marrant ce soir.

 
Spoiler :

En fait j'ai recommencé une partie et ce coup, je suis entré discrètement dans le commissariat par les égoûts. Et finalement, j'ai buté tous les flics qui sont au-delà de la porte qu'il est normalement interdit de passer.

 

Pour sortir, je suis passé par la porte d'entrée pour voir le flic auquel on doit extorquer des infos et, alors que je ne lui avais jamais parlé, j'ai eu droit à "you already know what you wanted" :D

 

Apparemment, les développeurs n'avaient pas prévu cette possibilité :o



J'avais eu ça aussi en entrant par les conduits d'aération. Y'a des petits oublis ça et là en fait...

 

edit : Au fait pour sauver

Spoiler :

Malik

en pacifist vu que ça sera re-demandé sous peu :o
au tazer pour l'essentiel http://www.youtube.com/watch?v=QlMkvOrmr7Y
au fusil anesthésiant pour l'essentiel : http://www.youtube.com/watch?v=_f8 [...] re=related

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 14-09-2011 à 22:05:32
n°8221323
Seth_
I warn you, I'm armed !
Transactions (1)
Posté le 14-09-2011 à 23:28:07  profilanswer
 

Je trouve ça un peu ridicule, le "pacifiste" :D
Surtout dans les missions où on se bat contre des gens qui sont des "méchants".

 

Même si ça dépend de comment on se place par rapport aux trois points de vue exposé tout au long du jeu.
Clairement, les mecs en rouge et noir (j'exilerai ma peur) je me fais plaisir dans certaines missions :o

 


edit : après bon, c'est pour l'achievement, mais bon. Plaisir de jouer > achievements (pour moi)

Message cité 1 fois
Message édité par Seth_ le 14-09-2011 à 23:29:19
n°8221342
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 14-09-2011 à 23:40:03  answer
 

Seth_ a écrit :

Je trouve ça un peu ridicule, le "pacifiste" :D
Surtout dans les missions où on se bat contre des gens qui sont des "méchants".
 
Même si ça dépend de comment on se place par rapport aux trois points de vue exposé tout au long du jeu.
Clairement, les mecs en rouge et noir (j'exilerai ma peur) je me fais plaisir dans certaines missions :o
 
 
edit : après bon, c'est pour l'achievement, mais bon. Plaisir de jouer > achievements (pour moi)


Je m'en fiche de l'achievement, si ça bug tant pis au moins j'aurais joué comme je le voulais :jap:.

n°8221366
Seth_
I warn you, I'm armed !
Transactions (1)
Posté le 14-09-2011 à 23:50:37  profilanswer
 

Je précise que je disais pas ça contre toi :)
Ni même contre personne, c'est juste pour réagir au "pacifiste".

 
Spoiler :

Perso pour Malik, j'étais dans un mode "mon amie est en danger, je vais la secourir [:petoulachi:1]" et j'y suis le cœur léger et le revolver à la main :o

n°8222246
lordbubu

Transactions (0)
Posté le 15-09-2011 à 11:24:37  profilanswer
 

j'avais jamais fait gaffe, l'arbalette, ça te cloue littéralement les mec au mur, et des fois dans des positions improbables :d

n°8222264
poiro
Alea jacta est
Transactions (5)
Posté le 15-09-2011 à 11:29:11  profilanswer
 

Tu peux récupérer les carreaux d'arbaletes une fois tirés ( même sur le mec cloué au mur ) ?

Message cité 1 fois
Message édité par poiro le 15-09-2011 à 11:29:29
n°8222349
o_BlastaaM​oof_o

Transactions (0)
Posté le 15-09-2011 à 11:46:31  profilanswer
 

lordbubu a écrit :

j'avais jamais fait gaffe, l'arbalette, ça te cloue littéralement les mec au mur, et des fois dans des positions improbables :d


Comme dans Painkiller ? :love:

n°8222360
lordbubu

Transactions (0)
Posté le 15-09-2011 à 11:48:26  profilanswer
 

poiro a écrit :

Tu peux récupérer les carreaux d'arbaletes une fois tirés ( même sur le mec cloué au mur ) ?


 
ouaip tu peux les récupérer, mais des fois ça casse :jap:

n°8222459
letrec

Transactions (0)
Posté le 15-09-2011 à 12:15:37  profilanswer
 

vous avez trouvé la pièce cachée avec

Spoiler :

des god et des kleenex à hengsha?  [:letrec:1]


 
screenshot :
 

Spoiler :

http://hfr-rehost.net/thumb/self/pic/92118b26882b6c7d93149b6900414c5a3f6e0893.jpeg

n°8222854
loic_1715

Transactions (1)
Posté le 15-09-2011 à 14:21:17  profilanswer
 

o_BlastaaMoof_o a écrit :


Comme dans Painkiller ? :love:


Oui. Ou comme dans FEAR.


---------------
"Les animaux sont moins intolérants que nous : un cochon affamé mangera du musulman." Desproges
n°8224425
Le_barjo_d​u_coin
GaGa
Transactions (0)
Posté le 16-09-2011 à 01:37:46  profilanswer
 

Patch:

Citation :

The new patch addresses a variety of issues as well as adds some new features:
 
Fixes:
- We have addressed various issues that can occur for players that would result in ‘stuttering’.
o Stutters that are the result of graphics driver shader processing are now removed or significantly reduced.
o Stutters that are the result of data streaming have been removed or significantly reduced.
o Performance has been improved and made more stable on dual-core systems. This could previously also result in stuttering.
- Fixed issue where some players couldn’t complete the Motherly Ties side quest.
- Fixed an issue where doors in Omega Ranch sometimes wouldn’t open.
- The TYM medical card should no longer fall through the table if an NPC’s body comes into contact with the card. Players already stuck in this area will need to revert to a previous save before the card fell through.
- Occasional hangs for some players during video-playback have been fixed.
- A crash on startup when running DX11 on a single-core CPU has been fixed.
- An issue causing Eyefinity setups to not be correctly detected for some players has been fixed.
- Fixed an issue where the HUD would get permanently disabled for some players.
- Fixed certain issues that caused the mouse cursor to be able to leave the game-screen on multi-monitor setups.
- Fixed an issue that caused the mouse cursor to not be visible in-game when the user has mouse trails enabled in Windows. We still recommend disabling mouse trails for a smoother in-game mouse cursor.
- Fixed issue where ammo count for collected guns is incorrect when Adams weapon is augmented.
- In DX9 mode:
o Fixed error message for some users when trying to use FXAA Medium or FXAA Low anti aliasing modes.
o Fixed shadow-mapping ‘lines’ on some graphics hardware when using anisotropic filtering.
 
Feature Additions:
- The Enter and Numpad-Enter keys can now be bound to game actions in the keyboard control menu.
- Intro logos can now be skipped on all but the first run of the game.
- Added windowed mode.
o Selectable in the menu, and can be toggled between windowed, fullscreen, and fullscreen windowed using ALT-ENTER.
- Added an option to change the text language of the game. This setting only changes the text language, the audio is controlled by the language option in Steam.
 
On top of this we are continuing to monitor for any issues that may need to be addressed in a future patch. One extra feature we can already confirm for a future patch is support for Nvidia 3DVision and Nvidia Surround.
 
We hope this patch will allow players to further enjoy Deus Ex: Human Revolution.


[:implosion du tibia]

Message cité 1 fois
Message édité par Le_barjo_du_coin le 16-09-2011 à 02:01:13
n°8224485
Zellounet
The StuG life chose me.
Transactions (2)
Posté le 16-09-2011 à 08:01:06  profilanswer
 

http://uppix.net/5/3/3/0a916707f31d7e22d7aa17837c664t.jpg

 

Plus qu'à attendre le DLC.  :)

 

J'en profite pour faire une pub pour mon projet de longplay :
Mon playthrough de DE3 (vosto). Un run Doctorate/pacifist/foxiest en faisant le max de quête et en essayant de montrer le plus de truc possible (Y'a loin d'y avoir tout, surtout vers la fin maybon). C'est pas commenté donc c'est juste chiant à regarder.  :jap:

 

(17h30 de jeu en virant les reload et les loading, pas mal comme durée de vie  :jap: )

Message cité 3 fois
Message édité par Zellounet le 16-09-2011 à 08:02:30

---------------
There is a war going on for your mind. If you are thinking, you are winning. Resistance is victory. Defeat is impossible. Touhou music
n°8224486
zemops

Transactions (0)
Posté le 16-09-2011 à 08:01:44  profilanswer
 

Cool, enfin débarrassé des logos. :D

n°8224573
gus84
Old school gamer
Transactions (1)
Posté le 16-09-2011 à 09:02:20  profilanswer
 

gus84 a écrit :

possesseur d'un cross de HD4890, je suis passé aux 11.8 et aux dernier application profiles et je vois pas de différence. toujours des petits lag toutes les dix secondes.


auto quote pour signaler que suite a l'achat d'un SSD j'ai réinstallé mon windows avec les 11.8 et les derniers CAP et que le jeux tourne au taquet sans lag, ni artefact.
 
Certainement que mon windows vieux de presque deux ans et ayant vu passé tout les catalyst sur cette période avait besoin d'un bon nettoyage. :o


---------------
Gus
n°8224576
chico008
what the wookie says ?
Transactions (0)
Posté le 16-09-2011 à 09:03:02  profilanswer
 

et surtout pouvoir passer en VOstFR sans patch officieux :D


---------------
Serveur HFR - OpenTTD
n°8224581
zad38

Transactions (0)
Posté le 16-09-2011 à 09:04:33  profilanswer
 

zemops a écrit :

Cool, enfin débarrassé des logos. :D


Manque plus que l'envie de relancer le jeu pour en profiter :o

n°8224582
o_BlastaaM​oof_o

Transactions (0)
Posté le 16-09-2011 à 09:04:47  profilanswer
 

zemops a écrit :

Cool, enfin débarrassé des logos. :D


Enfin débarrassé du stuttering surtout !

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