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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Deus Ex 3 : Human Revolution - 26/08/2011 - DLC dispo.

n°8199223
nepheast

Transactions (0)
Posté le 05-09-2011 à 05:17:24  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

simer a écrit :

Salut, il y a moyen de désactiver les mines ?  :??:  
 

Spoiler :

Je suis à un endroit ou il faut désactiver une antenne sur un toit dans un gang et il y a 5 mines posées sur les murs, je passe à peine devant paff ça pète !
 
Solution: je les dégomme au gun puis, alerte tout ça j'attends 10 ans et je peux continuer, il y a peut être une autre méthode plus civilisée ?  :whistle:  


 
Merci


 
 
 
Bof... c'est guère mieux  :o  
 
Faut approcher les mines avec la touche pour se baisser et ctrl enfoncés, non seulement les mines pètent pas, mais en plus on peut les récupérer.


---------------
Deleted
mood
Publicité
Posté le 05-09-2011 à 05:17:24  profilanswer
 

n°8199227
nepheast

Transactions (0)
Posté le 05-09-2011 à 05:26:12  profilanswer
 

Terminapor a écrit :

J'suis vraiment bidon à ce jeu moi :o


 
[:simchevelu]
 
Pourtant même en difficulté max, ça vole pas haut.
 

Spoiler :

Noobz


 :D  
 
 
 
 


---------------
Deleted
n°8199255
Till Linde​mann
heirate mich
Transactions (0)
Posté le 05-09-2011 à 07:55:12  profilanswer
 

drap  :)  


---------------
Wer hält deine Hand wenn es dich nach unten zieht ?  
n°8199257
angelusdeu​s
BlobUmad
Transactions (5)
Posté le 05-09-2011 à 08:02:47  profilanswer
 

Nirwan a écrit :

Et puis même sinon la mine pète mais selon l'endroit où elle pète par rapport à toi tu meurs pas :o


nan mais j'voulais pas qu'elle pète  :o

n°8199284
eurys
Humour noir en IV
Transactions (0)
Posté le 05-09-2011 à 08:35:25  profilanswer
 


Y'a que moi qui trouve l'inventaire stupide ? genre t'as UNE cartouche de fusil de sniper, elle te prends .... 6 places -_-


Message édité par eurys le 05-09-2011 à 09:09:10

---------------
Don't worry, you won't feel anythin' ... but an excruciating pain.
n°8199313
angelusdeu​s
BlobUmad
Transactions (5)
Posté le 05-09-2011 à 09:02:25  profilanswer
 

Ayé fini, un peu déçue des 4 fins du jeu :\ se sont pas trop fait chier.
Sinon j'arrive pas à comprendre qu'en 2011 on fasse encore des jeux où quand on ouvre une porte y'a aucune animation jor la porte s'ouvre par télépathie... Ça fait tache [:clooney9]

Message cité 1 fois
Message édité par angelusdeus le 05-09-2011 à 09:02:58
n°8199369
Paul-Hewso​n
C'est-y pas mignon ?
Transactions (0)
Posté le 05-09-2011 à 09:22:22  profilanswer
 

eurys a écrit :


Y'a que moi qui trouve l'inventaire stupide ? genre t'as UNE cartouche de fusil de sniper, elle te prends .... 6 places -_-

 

C'est pas une cartouche, c'est une "boite" pour cartouche de fusil sniper. Donc en fait tu vas pouvoir en stocker plusieurs dans la boite. Tout en sachant que les cartouches qui sont dans le chargeur de l'arme n'apparaissent pas dans l'inventaire puisqu'ils sont dans l'arme.


Message édité par Paul-Hewson le 05-09-2011 à 09:22:37

---------------
Vds rien (pour l'instant)|Vds rien (pour l'instant)
n°8199405
dr g frag
In Game
Transactions (0)
Posté le 05-09-2011 à 09:35:52  profilanswer
 

Jeu terminé hier pour la première fois. Vraiment bien. Seul regret, on ne peux pas revenir dans les précedentes ville.
 
Sinon j'ai une question:
 

Spoiler :

Dans la clinique de détroit, il n'y a pas une pièce qui apparait sur la carte et ou on ne peux pas rentrer?


---------------
Site perso | Mes ventes
n°8199452
zad38

Transactions (0)
Posté le 05-09-2011 à 09:59:31  profilanswer
 

angelusdeus a écrit :

Sinon j'arrive pas à comprendre qu'en 2011 on fasse encore des jeux où quand on ouvre une porte y'a aucune animation jor la porte s'ouvre par télépathie... Ça fait tache [:clooney9]


Complètement rien à foutre :o

n°8199473
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 05-09-2011 à 10:04:19  answer
 

Moui pareil, c'est vraiment le genre de détails dont je fais pas gaffe, même dans un jeu comme ça, je pense que ce genre d'animations ça peut-être bien dans un Hitman ou un Thief, et encore... même dans Amnesia y'a pas d'animations, alors que tout les ingrédients sont là pour renforcer l'immersion à la première personne, pourtant ça fonctionne très bien.
 
Je pense surtout qu'a partir du moment où on commence à pinailler sur ce genre de détails, c'est que le jeu doit être très bon ;)
 

dr g frag a écrit :

Jeu terminé hier pour la première fois. Vraiment bien. Seul regret, on ne peux pas revenir dans les précedentes ville.
 
Sinon j'ai une question:
 

Spoiler :

Dans la clinique de détroit, il n'y a pas une pièce qui apparait sur la carte et ou on ne peux pas rentrer?



 
Screen.


Message édité par Profil supprimé le 05-09-2011 à 10:05:42
mood
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Posté le 05-09-2011 à 10:04:19  profilanswer
 

n°8199554
bllade
psn : Ganisha
Transactions (0)
Posté le 05-09-2011 à 10:30:59  profilanswer
 

14 heures de jeu... toujours pas atteint le premier boss... se dire que déjà il est minuit passé que le we est terminé et pourtant que c'est difficile de s'arrêter.
 
Y a pas à dire c'est la marque des grands.
 
Je sais que les pubs au lancement du jeu saoule tout le monde mais la musique t'attrape et te mets dans le bain avant de même de commencer à jouer.
Je passe un excellent moment sur ce jeu.
 
Quelques défauts cependant :
 
=> techniquement c'est moyen plus et optimisé avec les pieds. Les environnements épurés ne me gènent pas c'est surtout le côté statique des objets et le moteur physique très limité que je trouve dommage.  
 
=> le système d'xp récompense le hacking à outrance (complétement abusé) et appuyer sur le bouton A pas trop longtemps... choses beaucoup plus facile et moins couteuses que d'essayer de trouver les codes/acheter des objets de hackings/utiliser des roquettes sur les portes et rentrer dans une pièce remplie de gardes après une grenade à concussion pour caler des coups de chevrotines à bout portant.
 
=> Je préfère toujours le système d'augmentation/expérience du premier qui faisait que seules les gens qui investissaient beaucoup dans une compétence d'arme se débrouillaient avec par exemple.
 
Pour le reste c'est tout simplement excellent. Vivement ce soir...

Message cité 1 fois
Message édité par bllade le 05-09-2011 à 10:31:29
n°8199569
angelusdeu​s
BlobUmad
Transactions (5)
Posté le 05-09-2011 à 10:34:25  profilanswer
 

zad38 a écrit :


Complètement rien à foutre :o


Bah chez moi ça foire l'immersion [:cosmoschtroumpf]

n°8199623
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 05-09-2011 à 10:52:04  answer
 

Même un lundi matin, le jeu tient sa place sur Steam, pour un jeu solo c'est plutôt pas mal non  [:jubijub]  
 

Citation :

32,586 69,062   Team Fortress 2
13,813 61,650   Counter-Strike: Source
13,320 35,019   Deus Ex - Human Revolution


 

n°8199712
darkron

Transactions (0)
Posté le 05-09-2011 à 11:25:02  profilanswer
 

A quand le patch qui ajoute un mod multi?  
 
Ils avaient pas fait ça pour le 2 ? ou peut être le 1..  
Je suis peut être complètement à la ramasse en fait...
 
 [:vizera]


Message édité par darkron le 05-09-2011 à 11:25:13
n°8199774
nixnbk
Strip the flesh salt the wound
Transactions (1)
Posté le 05-09-2011 à 11:46:12  profilanswer
 

Drap.
Jeu de fou. j'en suis qu'au début, mais l'ambiance est énorme.
 
Par contre je trouve le jeu difficile. la visée est un peu approximative et pour vraiment s'en sortir il faut vraiment s'adapter au gameplay de Gears of war.  
 
 


---------------
I'll feed your skin snacks to my cockatiel!
n°8199809
Volkhen

Transactions (0)
Posté le 05-09-2011 à 11:53:21  profilanswer
 

angelusdeus a écrit :

Dites, je suis bloqué au niveau 15

Spoiler :

coupure du signal de Darrow
http://img11.hostingpics.net/thumb [...] 353780.jpg

 

je veux rejoindre sarif mais y'a deux mines avant la salle, la premiere je l'ai désactivé mais impossible de passer la seconde mine :/ elle explose et ça passe en alerte  [:matleflou]
une idée?



Crouch + marche ne suffit pas pour la seconde mine ?
Edit : arrivée au second boss hier soir. Je me le réserve pour ce soir.
Toujours 0 Praxis utilisé, mais les trucs qui sont bloqués par le manque de hack commencent à se multiplier. J'ai commencé à sérieusement faire des massacres dans certaines zones histoire de pouvoir avancer, et tant pis pour le "no casuality".


Message édité par Volkhen le 05-09-2011 à 11:55:14

---------------
Main/Alt1/Alt2/Alt3
n°8199813
Kyosato

Transactions (0)
Posté le 05-09-2011 à 11:54:15  profilanswer
 

bllade a écrit :

=> le système d'xp récompense le hacking à outrance (complétement abusé) et appuyer sur le bouton A pas trop longtemps... choses beaucoup plus facile et moins couteuses que d'essayer de trouver les codes/acheter des objets de hackings/utiliser des roquettes sur les portes et rentrer dans une pièce remplie de gardes après une grenade à concussion pour caler des coups de chevrotines à bout portant.

 

=> Je préfère toujours le système d'augmentation/expérience du premier qui faisait que seules les gens qui investissaient beaucoup dans une compétence d'arme se débrouillaient avec par exemple.


C'est vrai que ces 2 points là sont un peu dommage. On est plus ou moins clairement invité à la jouer hackeur, vu qu'en jouant comme ça, y'a plus d'xp/sous à la clé.
Et les spécialisations d'arme sont plutôt dispensables.
Sinon, j'ai remarqué des petits bugs chez moi pour le hacking. Il arrive assez régulièrement que lors des hack, le choix sur lequel se trouve mon cuseur ne se valide pas bien et reste sur une autre case.
Bon, je sais pas si c'est bien compréhensible, mais en gros, les 3/4 du temps quand je choisis "Nuke" ou "Stop" (je joue en VO :o ), c'est complétement involontaire vu que j'ai bien mon curseur sur "Capture" mais que la sélection ne va pas dessus. Et j'ai pas spécialement le temps de faire tournoyer mon curseur sur la case vu qu'on fait souvent la course contre l'IA pour réussir le hack.
Enfin bref, y'en a qui ont des soucis de ce genre ou c'est réservé à mon pc ?  :sweat:

Message cité 2 fois
Message édité par Kyosato le 05-09-2011 à 11:55:03
n°8199817
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 05-09-2011 à 11:55:20  profilanswer
 

Kyosato a écrit :


C'est vrai que ces 2 points là sont un peu dommage. On est plus ou moins clairement invité à la jouer hackeur, vu qu'en jouant comme ça, y'a plus d'xp/sous à la clé.


 
Je ne suis pas sur, très régulièrement en explorant la map, on gagne de l'XP bonus.

n°8199822
Volkhen

Transactions (0)
Posté le 05-09-2011 à 11:56:50  profilanswer
 

Kyosato a écrit :


C'est vrai que ces 2 points là sont un peu dommage. On est plus ou moins clairement invité à la jouer hackeur, vu qu'en jouant comme ça, y'a plus d'xp/sous à la clé.
Et les spécialisations d'arme sont plutôt dispensables.
Sinon, j'ai remarqué des petits bugs chez moi pour le hacking. Il arrive assez régulièrement que lors des hack, le choix sur lequel se trouve mon cuseur ne se valide pas bien et reste sur une autre case.
Bon, je sais pas si c'est bien compréhensible, mais en gros, les 3/4 du temps quand je choisis "Nuke" ou "Stop" (je joue en VO :o ), c'est complétement involontaire vu que j'ai bien mon curseur sur "Capture" mais que la sélection ne va pas dessus. Et j'ai pas spécialement le temps de faire tournoyer mon curseur sur la case vu qu'on fait souvent la course contre l'IA pour réussir le hack.
Enfin bref, y'en a qui ont des soucis de ce genre ou c'est réservé à mon pc ?  :sweat:


Non, même problème avec les keypads qui prennent un peu de temps à comprendre que la souris est sur une nouvelle touche. Il y a une sorte de lag à ce niveau.


---------------
Main/Alt1/Alt2/Alt3
n°8199830
darkron

Transactions (0)
Posté le 05-09-2011 à 11:58:05  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
Je ne suis pas sur, très régulièrement en explorant la map, on gagne de l'XP bonus.


 
On gagne de l'xp bonus en explorant et surtout en trouvant des chemins "de traverse"

n°8199882
bllade
psn : Ganisha
Transactions (0)
Posté le 05-09-2011 à 12:08:34  profilanswer
 

darkron a écrit :


 
On gagne de l'xp bonus en explorant et surtout en trouvant des chemins "de traverse"


 

Kikasstou a écrit :


 
Je ne suis pas sur, très régulièrement en explorant la map, on gagne de l'XP bonus.


 
Enfin rien ne t'empêche de hacker ET de faire les chemins  ;)  
 
Le hack j'ai décidé de mettre 0 points dedans ce qui force à vraiment tout chercher explorer pour essayer d'accéder au plus de choses possibles et je mets 0 points dans la furtivité également. De toute façon il n'est pas possible de mettrer un silencieux sur le lance roquette.
 

n°8199892
Nirwan
perdu? double la mise!
Transactions (0)
Posté le 05-09-2011 à 12:10:37  profilanswer
 

Moi j'explore pas, je prends l'entrée principale et j'explose tout le monde :o

n°8199902
niju
Call me doc'
Transactions (0)
Posté le 05-09-2011 à 12:14:00  profilanswer
 

Bon, ben achèvement "pas de morts" raté, ici.

Spoiler :


Impossible de sauver Malik sans avoir au moins un mort, en particulier quand le robot explose. Tant pis, je vais pouvoir me faire plaisir, maintenant. La prochaine partie, de toute façon, je fais le tueur insensible, il y a 2/3 passages où Adam peut vraiment faire le sale con, par exemple en laissant le doc' se suicider :d

n°8199908
tonton-tho​n
AV2F
Transactions (151)
Posté le 05-09-2011 à 12:14:29  profilanswer
 

Bon petit feed rapide parce que j'y ai pas beaucoup joué encore

Spoiler :

(j'ai fini la mission des otages)


 
 
néanmoins, reste que je suis un gros fan de Deus Ex et que je l'attendais au tournant...
 
Pour faire simple, pour l'instant la mayonnaise prend, pas non plus la bave à chaque lancement du jeu, néanmoins j'accroche c'est déja bien.
 
Par contre là où je vais faire mon rabat-joie, j'ai surtout remarqué quelques défauts déja çités :
 
- Synchro labiale à chier, y a pas à dire ça fait négligé  :o
 
- VF correcte à mon goût SAUF la voix de Jensen qui fait largement baisser la moyenne (remarque perso : c'est la voix de Nath Fisher dans Six Feet Under, y a pas à dire il doit parler avec un flingue braqué sur lui :/)
 
- Furtivité avec la touche "A" pas du tout crédible par moment, je m'explique : lorsque deux gardes discutent côte à côte et que vous en saisissez un des deux, c'est marrant je ne ne pense pas avoir rencontré un mage avec le sort "arrêt du temps" dans les environs...on a l'animation kivabien (bien lourdingue et répétitive à force) avec l'autre abruti qui reste figé, qui voit que dalle comme si de rien n'était : niveau immersion et crédibilité là ça me dérange sacrément. Au lieu de réagir, on dirait un pantin. Affligeant, comment les devs ont-ils pu laisser une incohérence pareille :/
 
- Bonus de l'édition augmentée : super le fusil qui prend plein de place dans l'inventaire, en fonction de son style de jeu on se retrouve vite avec un inventaire plein et ce dès le début ; ouais je sais fallait pas préco l'augmentée  :o  
 
Bon pour l'instant c'est tout, je suis sévère parce que je suis un gros gros fan du premier qui est dans mon top 5 de tous les temps.
On fait vite abstraction de ces défauts pour continuer l'aventure (je prends mon temps aussi...) mais quand même, y a des trucs ça fait tâche.
 
J'espère que la suite s'annonce prenante.


---------------
♫ Enjoy the silence ♫
n°8199917
zad38

Transactions (0)
Posté le 05-09-2011 à 12:18:22  profilanswer
 

niju a écrit :

Bon, ben achèvement "pas de morts" raté, ici.

Spoiler :


Impossible de sauver Malik sans avoir au moins un mort, en particulier quand le robot explose. Tant pis, je vais pouvoir me faire plaisir, maintenant. La prochaine partie, de toute façon, je fais le tueur insensible, il y a 2/3 passages où Adam peut vraiment faire le sale con, par exemple en laissant le doc' se suicider :d



Spoiler :

Quelle drôle d'idée de vouloir la sauver aussi, perso je me suis barré fissa :o

n°8199956
Till Linde​mann
heirate mich
Transactions (0)
Posté le 05-09-2011 à 12:31:18  profilanswer
 

tonton-thon a écrit :


 
- Furtivité avec la touche "A" pas du tout crédible par moment, je m'explique : lorsque deux gardes discutent côte à côte et que vous en saisissez un des deux, c'est marrant je ne ne pense pas avoir rencontré un mage avec le sort "arrêt du temps" dans les environs...on a l'animation kivabien (bien lourdingue et répétitive à force) avec l'autre abruti qui reste figé, qui voit que dalle comme si de rien n'était : niveau immersion et crédibilité là ça me dérange sacrément. Au lieu de réagir, on dirait un pantin. Affligeant, comment les devs ont-ils pu laisser une incohérence pareille :/
.


sérieux ?  :sweat:


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Wer hält deine Hand wenn es dich nach unten zieht ?  
n°8199959
niju
Call me doc'
Transactions (0)
Posté le 05-09-2011 à 12:32:04  profilanswer
 


S'il ne regarde pas vers toi, oui, il ne réagit pas.

Message cité 1 fois
Message édité par niju le 05-09-2011 à 12:32:13
n°8199968
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 05-09-2011 à 12:37:47  answer
 

T'a qu'a prendre le booster de réflexe, comme ça tu gueuleras plus parce-que celui à côté reste sans réagir pendant l'animation  [:kiki]

n°8199974
Till Linde​mann
heirate mich
Transactions (0)
Posté le 05-09-2011 à 12:41:03  profilanswer
 

j'ai pas commencé le jeu encore  :o puis j'aime pas les animations de 10s pour neutraliser quelqu'un, c'est pour les kévins ces trucs là  [:schtroumpfgrognon]


---------------
Wer hält deine Hand wenn es dich nach unten zieht ?  
n°8199977
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 05-09-2011 à 12:43:29  answer
 

Sauf que dans Deus EX 3, c'est plutôt bien intégré, puis quand c'est précédé d'une longue infiltration, c'est même gratifiant parfois.

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 05-09-2011 à 12:44:11
n°8199983
Till Linde​mann
heirate mich
Transactions (0)
Posté le 05-09-2011 à 12:47:00  profilanswer
 


je verrais bien, j'aurais plus aimé un truc dans la veine des premiers splinter cell, tu choppes le mec et un coup derrière la tête. Sobre et efficace  :o


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Wer hält deine Hand wenn es dich nach unten zieht ?  
n°8199987
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 05-09-2011 à 12:49:43  answer
 

Oui j'aurais préféré aussi (au moins pouvoir choisir), mais bon les devs en ont voulu autrement.


Message édité par Profil supprimé le 05-09-2011 à 12:50:41
n°8200015
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 05-09-2011 à 13:06:49  answer
 

Je joue et j'aime bien, mais j'ai vraiment un GROS GROS problème avec les gunfights dans ce jeu. Pourtant je suis loin d'être une tanche en FPS... mais sur DE3, ca passe pas : en mode Deus Ex, je crève dès la première balle. Bon, ça ne me dérange pas, ça me force à la jouer infiltration et donc je m'en sors.
 
Par contre, j'en ai chié ma race lors du premier boss. J'ai bien conscience qu'il est facile pourtant : il se contente d'avancer et de tirer avec la grenade occassionnelle, sauf que je sais pas pourquoi mais j'adhère pas aux contrôles et au fait que le jeu ne pardonne pas la moindre erreur. Avec exaspération, j'ai du passer ce boss avec un trainer d'invincibilité. Je dois être bien nul :/

n°8200019
Kyosato

Transactions (0)
Posté le 05-09-2011 à 13:08:55  profilanswer
 

bllade a écrit :


Enfin rien ne t'empêche de hacker ET de faire les chemins  ;)  


Voilà, c'est ça que je voulais dire en fait.
Ne pas mettre de point en hack t'empêche d'avoir accès à l'xp/sous obtenu en hackant.
Pour l'exploration, les headshots, silent kill, etc, t'as pas besoin de mettre des points dedans pour récupérer l'xp (ou alors à peine, juste histoire de faire un méga saut pour atteindre des lieux perchés)
En fait, en hackant, ça te permet même d'avoir accès à plus d'armes/munitions et donc de la jouer plus bourrin. Mon silencieux avec mes 180 munitions ça devient assez dur de ne pas vouloir faire de carnage par moment... (bon, j'ai fini par craquer et je tue tout ce qui bouge maintenant)

n°8200022
Zellounet
The StuG life chose me.
Transactions (2)
Posté le 05-09-2011 à 13:10:30  profilanswer
 

niju a écrit :

Bon, ben achèvement "pas de morts" raté, ici.

Spoiler :


Impossible de sauver Malik sans avoir au moins un mort, en particulier quand le robot explose. Tant pis, je vais pouvoir me faire plaisir, maintenant. La prochaine partie, de toute façon, je fais le tueur insensible, il y a 2/3 passages où Adam peut vraiment faire le sale con, par exemple en laissant le doc' se suicider :d



Je l'ai fait (en difficulté max). En fait, tu dois rush les deux mecs à la sulfateuse car c'est eux qui font le plus de dégats sur l'hélico. Si t'as recommencé x fois, tu sais où le robot va tomber => Tu déplaces les cadavres avant qu'il tombe (En étant invisible, pour éviter de chopper l'aggro), tu balances une grenade EMP sous le robot et si t'as fait assez gaffe, il tue personne autour. En général, quand t'as nettoyé ça, tu peux tranquillement finir les autres, en te laissant en dernier les snipers (c'est eux qui font le moins de dégât :o)

 

J'ai lu aussi que ça empêchait pas de faire l'achievement foxiest of the hounds car y'a pas d'alarme... Donc osef si ils te tirent dessus. :)


Message édité par Zellounet le 05-09-2011 à 13:10:45

---------------
There is a war going on for your mind. If you are thinking, you are winning. Resistance is victory. Defeat is impossible. Touhou music
n°8200053
letrec

Transactions (0)
Posté le 05-09-2011 à 13:21:59  profilanswer
 

c'est marrant il y a des cinematiques du trailer qui ont été coupée dans le jeu final (le truc avec les medecins de la renaissance)

n°8200075
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 05-09-2011 à 13:27:22  answer
 

letrec a écrit :

c'est marrant il y a des cinematiques du trailer qui ont été coupée dans le jeu final (le truc avec les medecins de la renaissance)


Je me disais la même chose. D'ailleurs on dirait même que la qualité des cinématique est moindre comparativement à celles sur youtube non ?

n°8200121
letrec

Transactions (0)
Posté le 05-09-2011 à 13:43:36  profilanswer
 


 
niveau qualité je sais pas
j'ai remarqué aussi que d'autres morceaux avaient dégagés par rapport au trailer( on y voit fedorova qui tire sur la foule à coté d un robot des flics)
il y a la toute première confrontation jensen/namir qui se passe différement aussi
(pareil avec barrett)
 
il y a eu aussi des modifs sur les têtes affichées sur l'écran du conspirateur qu'on voit sur la vidéo d'introduction du jeu(on passe de 4 à 7 têtes)

n°8200123
loic_1715

Transactions (1)
Posté le 05-09-2011 à 13:45:08  profilanswer
 

Till Lindemann a écrit :


je verrais bien, j'aurais plus aimé un truc dans la veine des premiers splinter cell, tu choppes le mec et un coup derrière la tête. Sobre et efficace  :o


Perso, je regrette l'absence des armes de corps à corps comme dans le 1. La matraque télescopique était simple, silencieuse et efficace. :cry:  


---------------
"Les animaux sont moins intolérants que nous : un cochon affamé mangera du musulman." Desproges
n°8200126
zad38

Transactions (0)
Posté le 05-09-2011 à 13:46:39  profilanswer
 

La qualité des cinématiques est assez médiocre en effet. Surtout les personnages qu'ont vraiment été finis à la truelle.

n°8200131
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 05-09-2011 à 13:47:44  profilanswer
 


 
oui la qualité des vidéos dans le jeu laisse un peu à désirer.

mood
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Posté le   profilanswer
 

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