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Le style de DX:HR




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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Deus Ex 3 : Human Revolution - 26/08/2011 - DLC dispo.

n°8184917
jazzypec
Everybody wants to be a cat
Transactions (0)
Posté le 29-08-2011 à 15:30:01  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Groomy a écrit :


Pas les textes mais les niveaux, viles toussa. L'IA qui glandent et les passages bien prévus pour passer en furtif, le conduit d'aération qui sert à rien mais comme par hasard arrivent juste derrière une tourelle, le chef de la sécurité qui doit pirater les portes de son entreprise, les immeubles vides à 2 apparts, si porte à pirater sans la compétence bah juste à coté il y a la seule échelle du coin qui permet de la contourner...
 
Je suis qu'à la première ville mais je trouve dommage d'avoir à faire à un terrain de jeu.


 
+1 après 10h de jeu, pour le moment c'est un titre avec lequel je passe un bon moment mais pas plus, il y a une sorte d'archaisme old school qui m'exaspère.
En préambule, précisons tout de même que je n'ai jamais déifié le deus ex original de son vivant, je n'ai donc pas vraiment de lien affectif ou nostalgique face au titre.
le level design est trop téléphoné, l'infiltration peu interessante et peu originale, l'univers statique, le gameplay classique.
Deus ex Next gen, on en a révé, ils l'ont fait, mais parfois il ne faut pas prendre les désidératas des joueurs au pied de la lettre... car deus ex a 10 ans et ça se sent.
 
Rien que sur l'infiltration et le level design multi chemin, de l'eau a coulé sous les ponts façon crue du Nil : Splinter cell Conviction (quasi parfait en terme de level multi chemin, de mecanismes d'infiltration et de possibilités d'improvisation à la volée - evidemment sans mark & execute et que au flingue de base), Crysis, Assassin's creed (stealth kill & predation)...au milieu d'une pelletée d'autres. Deus ex Hr ramene 5 ans en arrière.
 
La liberté de choix est un concept de jeux qui ne se suffit pas à lui même, surtout telle qu'elle était imaginée il y a 10 ans, c'est un non choix de conception, un peu comme les appareils qui veulent tout faire mais font tout mais mal, j'ai la liberté de choisir ma voie mais le gameplay est tellement générique qu'aucune ne me satisfait vraiment et pleinement.
 
Deus ex HR est à mon sens malade de ce syndrome, il en oublie de se renouveler, de renouveler l'expérience de jeu originale, il ne fait aucun choix, ne prend aucun risque, une volonté de ne surtout pas froisser le conservatisme des adolescents de l'époque sur lequel on va s'appuyer commercialement pour faire revivre la license, un jeu-musée.
 
Reste le scénario et le background plutot sympathique et prenant.  
L'univers de deus ex avec nos moyens actuels, je le voyais plus comme une ville foisonnante, vivante et crédible à la Omikron (ou plus recemment les villes d'AC) avec 10 approches naturelles différentes fondues dans l'urbanisme que comme une poignées de ruelles sombres avec 3 pnj balaicuifiés (subtil néologisme :o ), et des grilles d'aération façon metal gear solid sur ps1.
 
et j'épargne le coté technique, car là on verse dans l'ésotérisme...enormément de ressources demandées pour un rendu juste correcte, framerate régulièrement aux fraises sans raison, problème de ressources insuffisantes avec les options à 50% (impossible de lancer une partie) mais qui tourne sans faire chier avec options à fond à 100% (WTF ?)...
 
bref un bon jeu mais franchement rien de plus.

Message cité 2 fois
Message édité par jazzypec le 29-08-2011 à 15:32:03

---------------
"La liberté d'écrire et de parler impunément marque, soit l'extrême bonté du prince, soit le profond esclavage du peuple. On ne permet de dire qu'à celui qui ne peut rien." - Diderot
mood
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Posté le 29-08-2011 à 15:30:01  profilanswer
 

n°8184974
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 29-08-2011 à 15:47:26  answer
 

Après 18H de jeu je suis malheuresement assez d'accord. Le jeu est énorme, j'adore tout simple, je peux jouer 5H d'affilé sans ressentir la moindre lassitude, mais comme vous le soulignez cet aspect est peu simple.
 
Les niveaux sont truffés de ventilations et au fils des heures les ficelles deviennent trop grosses. Bon heuresement que le scenar, la mise en scène, la background etc soutiennent bien le tout.

n°8184997
kthor

Transactions (0)
Posté le 29-08-2011 à 15:52:46  profilanswer
 

jazzypec a écrit :

L'univers de deus ex avec nos moyens actuels, je le voyais plus comme une ville foisonnante, vivante et crédible à la Omikron (ou plus recemment les villes d'AC)


Perso, je n'ai tout comme toi, pas assez d'heures de jeu pour trop m'avancer définitivement sur ce point, mais en l'état actuel (j'ai un peu plus de 10h de jeu également), si la suite n'a rien de mieux à proposer, ce serait aussi une petite déception pour ma part. Ca manque clairement de vie, de passants, de véhicules en marche, de quartiers... la dernière fois que j'ai ressenti cette impression, c'était pour Vampire Bloodline.


---------------
Kyosato - en attente pour récupérer son compte HFR -
n°8185020
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 29-08-2011 à 15:59:46  profilanswer
 

kthor a écrit :


Perso, je n'ai tout comme toi, pas assez d'heures de jeu pour trop m'avancer définitivement sur ce point, mais en l'état actuel (j'ai un peu plus de 10h de jeu également), si la suite n'a rien de mieux à proposer, ce serait aussi une petite déception pour ma part. Ca manque clairement de vie, de passants, de véhicules en marche, de quartiers... la dernière fois que j'ai ressenti cette impression, c'était pour Vampire Bloodline.


 
Oui clairement je m'attendais à trouver foule dans le rue comme dans un Blade Runner. La en l'occurence, on croise un policier, 3
 clodos, 2 dealers et 1 passant... Ca fait un peu léger surtout que AC à montré qu'il était possible de gérer une foule dans un environnement clos.

n°8185036
jigawa

Transactions (1)
Posté le 29-08-2011 à 16:05:14  profilanswer
 

[HS]  
Pour ceux qu'il ont profité de l'offre FNAC, vous avez reçu le bon de 20€ ?
Merci.
[/HS]

n°8185041
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 29-08-2011 à 16:06:25  profilanswer
 

jigawa a écrit :

[HS]  
Pour ceux qu'il ont profité de l'offre FNAC, vous avez reçu le bon de 20€ ?
Merci.
[/HS]


Oui :jap:
 
Mon compte FNAC a été crédité des 20€ le jour de la réception du jeu.

n°8185064
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 29-08-2011 à 16:11:03  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :


Oui :jap:
 
Mon compte FNAC a été crédité des 20€ le jour de la réception du jeu.


 
Pareil :jap: du coup j'ai déjà commandé Gears of Wars 3 à 59€ -20€ = 39€ (avec 20€ offert en bons d'achat :o). Ca me rapelle l'époque alapage.com et ses bons de 10€ mais en beaucoup mieux ;)

n°8185065
zobbitenfe​r

Transactions (0)
Posté le 29-08-2011 à 16:11:12  profilanswer
 

jigawa a écrit :

[HS]  
Pour ceux qu'il ont profité de l'offre FNAC, vous avez reçu le bon de 20€ ?
Merci.
[/HS]


J'ai pas vérifié [:tinostar]


---------------
Les exobiologistes sont des connards.
n°8185080
kthor

Transactions (0)
Posté le 29-08-2011 à 16:14:17  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :

Oui clairement je m'attendais à trouver foule dans le rue comme dans un Blade Runner.


J'étais à 2 doigts de citer Blade Runner dans mon précedent post justement.
Bon, peut être pas avoir des rues autant peuplées, mais quelque chose dans le style d'AC ça aurait été bien. Surtout pour faire des fusillades/filatures.
Peut-être pour le prochain Deus Ex... (sous Unreal Engine 3 ? :D )

Message cité 1 fois
Message édité par kthor le 29-08-2011 à 16:14:50

---------------
Kyosato - en attente pour récupérer son compte HFR -
n°8185094
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 29-08-2011 à 16:16:27  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
Pareil :jap: du coup j'ai déjà commandé Gears of Wars 3 à 59€ -20€ = 39€ (avec 20€ offert en bons d'achat :o). Ca me rapelle l'époque alapage.com et ses bons de 10€ mais en beaucoup mieux ;)


Moi je me tâte à les utiliser pour Dead Island [:canaille]  
 
Ça me le fait à 26€ mais c'est con il est pas dans l'offre des 20€ et je suis pas sûr que ça soit un bon jeu :o
 
/HS

mood
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Posté le 29-08-2011 à 16:16:27  profilanswer
 

n°8185129
Kors'R
GT / Steam: KorsR
Transactions (0)
Posté le 29-08-2011 à 16:25:22  profilanswer
 

kthor a écrit :


J'étais à 2 doigts de citer Blade Runner dans mon précedent post justement.
Bon, peut être pas avoir des rues autant peuplées, mais quelque chose dans le style d'AC ça aurait été bien. Surtout pour faire des fusillades/filatures.
Peut-être pour le prochain Deus Ex... (sous Unreal Engine 3 ? :D )


 
Pas d'UE3 je pense, mais un nouveau moteur: http://xboxygen.com/Actualite-Xbox [...] t-gen-deja
 

Citation :

Square Enix recrute, jusque là rien de spécialement intéressant.
 
C’est le titre de l’annonce et son contenu qui interpellent plutôt : Square Enix recrute pour travailler sur un moteur de nouvelle génération, et pas cette génération là avec la Xbox 360, PS3 et Wii, non, la prochaine.
 
L’annonce explique qu’avec la Xbox 360 et la PS3, la qualité graphique et sonore des jeux a bien évolué et que dans le futur, le visuel des jeux pourrait atteindre celui des films, ce qui demanderait un environnement de développement important. Et pour satisfaire cette demande dans les années qui viennent tout en faisant attention aux coûts, les environnements de développement pour jeu vidéo ne doivent pas être révisés mais il doit y avoir une révolution.
 
« Chez Square Enix, en prévision de l’apparition de plates-formes de nouvelle génération, nous avons commencé le développement d’un nouveau moteur de jeux pour rivaliser avec la concurrence au-delà du niveau des développeurs du monde entier, et nous sommes actuellement à la recherche de nombreux talents »
 
Au moins, c’est clair !


Message édité par Kors'R le 29-08-2011 à 16:25:53

---------------
Topic Xbox / Topic Nantes / Sets LEGO
n°8185176
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 29-08-2011 à 16:34:21  profilanswer
 

Deus Ex 4 sur PS4 et XBox 720 ;)

n°8185250
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 29-08-2011 à 16:49:28  answer
 

clockover a écrit :

Bon aller mon petit feedback en ayant joué jusqu'au premier boss (en allant partout cad 12heures de jeu):
 
1. Peformance:
 
Sur un imac 27" Core i5 2.6Ghz Quad, 12Go de RAM, SSD 512Go, Radeon Mobility 4850 512Mo et Windows 7 64.
Je ne constate aucun temps de chargement pendant le jeu. Quelques fois, je vois la petite roue indiquant que des datas chargent mais il n'y a aucune interruption du jeu.
Le chargement des sauveagrde dure environ 4-5 secondes.
Niveau graphisme, j'ai tout mis à fond sauf la résolution et cela tourne très bien pas de saccades.
Bref RAS.
 
2. Graphisme & Son
 
Les environnements sont détails et fouillées mais les textures sont quand même un peu pourrites :/! Mais dans l'ensemble c'est assez joli tout de même si on ne s'approche pas trop des objets :D.  
Même en désacivant le surlignage des objets et objectif, les objets à ramasser sont tellement voyant ou leur emplacement est tellement prévisible que c'est bien dommage :/.
(Les bouches d'aération cachées derrière un carton le classique :O)
Au niveau "physique", c'est assez triste qu'en 2011, les tubes à essai des labos resistent à des tires de fusil d'assault.
L'ambiance sonore aurait pu être meilleure (son d'alarme non étouffés par exemple dans certain coin). La VF est passable (effectivement l'intonation des voix est parfoit lolesque et ca peut parler alors que le personnage ne bouge pas la bouche).
Les dialogues sont plutôt pauvre aussi, on entend souvent la même chose. Vaut mieux rien dire que répéter en boucle "il  y a quelque chsoe de louche ici".
 
3. Suite de Deus Ex ?
 
On sent l'inspiration de Deus Ex via certaines musiques, le système d'inventaire identique, les améliorations (bien qu'il y en ai plus et que l'on gagne un peu facilement les kits d'amélioration à mon goût) ou encore les passages de l'hélicoptère qui coupe en "chapitre" le déroulement du jeu.
Ensuite, je trouve qu'on s'en éloigne pas mal.
 
Ils ont rajouter un petit jeu pour le piratage, complètement inutile à mes yeux. D'ailleurs ou est passé le crochetage ? Tout ce pirate (les portes, les PC, les coffres...) pour l'instant. je me surprend aussi à ne faire que du piratage pour l'instant, jamais une petit porte à faire exploser avec une grenade.  :sweat:  
Sans compter que la plupart des mots de passe sont posés à côté du PC en question.
 
Je trouve que les ennemis sont plus nombreux mais aussi plus facile à tuer que dans le 1. Ce qui insite un peu à aller de la gachette.
 
Les dialogues sont moins bon aussi. Le systèmes en arbre, permettant de revenir à des sujets de conversation déjà abordés et plutôt bof. Pour l'instant convaincre des personnes n'est pas vraiment un challenge. On comprend bien la suite logique des choses (quoi dire, quoi répondre...).
Je n'ai pas encore été surpris (dans le sens ne pas m'y attendre) par un événement inattendu causé par ce que j'ai pu faire avant.
 
On sent l'adaptation console avec les aides à tout va :/ et la difficulté en baisse de cet opus par rapport au premier.
 
Les boss ne me gênent pas plus que cela même en tant que fan du premier (qui en avait aussi du coup). Ce qui me bloque plus c'est cette sensation de passage obligé qui était moins net.
J'ai plus l'impression d'être bloqué dans des couloirs que le 1. Par exemple, je bute des ennemis dans une salle A et dans la salle B, il y en a d'autre. Masi merci la porte quoi. Ou encore la porte juste avant le premier boss, mais on a même pas besoin d'entrer pour savoir qu'il faut faire son quicksave quoi :O!
C'est segmenté, c'est seriousamisé :O
 
4. Conclusion
 
Il y a de l'inspiration de Deus Ex 1 mais personnellement je me sent pas spécialement dans un Deus Ex. Je ne retrouve pas ce petit quelque chose qui faisait de Deus Ex le meilleur jeu PC de tout les temps :O!
Cela reste un très bon jeu tout de même pour l'instant.
A voir par la suite comment les choses avancent...


Je suis plutôt d'accord dans l'ensemble, je mettrai facilement 17/20 à ce dxhr, mon meilleur jeu depuis longtemps. Mais il n'aurait pas manqué grand chose pour qu'il devienne ultime... Pourquoi que du hack et plus de crochetage ? Pourquoi plus de lumière à exploser ? Pourquoi si peu d'objets à casser/utiliser (et si peu d'armes) ? Dommage que ça ne soit "que" un terrain de jeu immense comme il a été dit.  
 
En réalité ces reproches on les fait car le jeu est au carrefour du fps/rpg/infiltration, du coup l'on attend le top de chacun de ces trois genres, or cela semble presque impossible à faire... !

n°8185260
g-ridaz
Steam/XboxLive: Gridaz
Transactions (2)
Posté le 29-08-2011 à 16:52:43  profilanswer
 

jazzypec a écrit :

 

+1 après 10h de jeu, pour le moment c'est un titre avec lequel je passe un bon moment mais pas plus, il y a une sorte d'archaisme old school qui m'exaspère.
En préambule, précisons tout de même que je n'ai jamais déifié le deus ex original de son vivant, je n'ai donc pas vraiment de lien affectif ou nostalgique face au titre.
le level design est trop téléphoné, l'infiltration peu interessante et peu originale, l'univers statique, le gameplay classique.
Deus ex Next gen, on en a révé, ils l'ont fait, mais parfois il ne faut pas prendre les désidératas des joueurs au pied de la lettre... car deus ex a 10 ans et ça se sent.

 

Rien que sur l'infiltration et le level design multi chemin, de l'eau a coulé sous les ponts façon crue du Nil : Splinter cell Conviction (quasi parfait en terme de level multi chemin, de mecanismes d'infiltration et de possibilités d'improvisation à la volée - evidemment sans mark & execute et que au flingue de base), Crysis, Assassin's creed (stealth kill & predation)...au milieu d'une pelletée d'autres. Deus ex Hr ramene 5 ans en arrière.

 

La liberté de choix est un concept de jeux qui ne se suffit pas à lui même, surtout telle qu'elle était imaginée il y a 10 ans, c'est un non choix de conception, un peu comme les appareils qui veulent tout faire mais font tout mais mal, j'ai la liberté de choisir ma voie mais le gameplay est tellement générique qu'aucune ne me satisfait vraiment et pleinement.

 

Deus ex HR est à mon sens malade de ce syndrome, il en oublie de se renouveler, de renouveler l'expérience de jeu originale, il ne fait aucun choix, ne prend aucun risque, une volonté de ne surtout pas froisser le conservatisme des adolescents de l'époque sur lequel on va s'appuyer commercialement pour faire revivre la license, un jeu-musée.

 

Reste le scénario et le background plutot sympathique et prenant.
L'univers de deus ex avec nos moyens actuels, je le voyais plus comme une ville foisonnante, vivante et crédible à la Omikron (ou plus recemment les villes d'AC) avec 10 approches naturelles différentes fondues dans l'urbanisme que comme une poignées de ruelles sombres avec 3 pnj balaicuifiés (subtil néologisme :o ), et des grilles d'aération façon metal gear solid sur ps1.

 

et j'épargne le coté technique, car là on verse dans l'ésotérisme...enormément de ressources demandées pour un rendu juste correcte, framerate régulièrement aux fraises sans raison, problème de ressources insuffisantes avec les options à 50% (impossible de lancer une partie) mais qui tourne sans faire chier avec options à fond à 100% (WTF ?)...

 

bref un bon jeu mais franchement rien de plus.

 

Malgré la prose je suis pas d'accord avec toi. J'ai joué AC, Crysis 2 et SCC ben franchement je préfère pour le moment (1er boss) DX, et je précise aussi que je n'ai pas joué le 1er non plus! Dc je pense surtout que c'est une histoire de goûts. Je me suis bien ennuyé sur AC (mais j'aimais ce qu'il y a autour), Crysis 2 très sympa mais globalement bourrin, presque obligé de tuer (pr moi le défi était plutôt de tuer tout le monde d'une manière ou d'une autre, sans trop me faire repérer mais j'étais repéré à chaque lvl seulement ils ne me touchaient jamais!), SCC bon euh non, sympa mais gameplay bizarre j'ai trouvé. (coop gros +)

 

Là je trouve ça fluide, rapide et sympa, un peu trop facile clairement, et également ridicule parfois (aérations de partout, etc) N'empêche que tu cites des références MGS 1 et DX, et parfois le meilleur gameplay est quand même oldschool. J'aime le trip ville crade et peu peuplée (vu que Detroit) car c'est DX, mais effectivement j'aimerais aussi un truc à la BR ou AC villes surpeuplées et très animées.

 

Techniquement à part le framerate chutant je suis très convaincu, évidemment le jeu est aidé par sa patte graphique car je suis fan des jeux de lumières/ombres et très fan d'univers SF à la GITS/BR etc (robotique, transhumanisme, etc). L'univers de Crysis 2 en comparaison est très fade même s'il est bien plus beau.

 

L'IA trop faible ça apporte la facilité et l'accessibilité, c'est clairement un défaut. Mais comme je le répète à chaque fois qu'on a le débat sur le sujet, faire un truc équilibré avec une IA de fou c'est super dur! Des mecs qui n'oublient pas quand ils voient un truc c'est mort pour un jeu. Genre si tu es garde et que tu aperçois un gars dans la salle du dernier étage d'un batiment tu te dis qu'il est parti si tu ne le vois pas pdt 50 sec? ou que ce n'était rien? ou tu vois dans un cône à 15m max dans une salle éclairée??! Spa possible autrement AMHA.

 

Comme les environnements d'ailleurs, peu d'appartements = un minimum de différenciation et de détails à l'intérieur (l'apart de Jensen :love:) ;  des milliers = clones, etc

 

Ouais spa le jeu ultime et alors tant qu'on passe un bon moment et qu'on arrive pas à décrocher ;) (pas obligatoirement ton cas mais bon à la limite je m'en fous pas mal)


Message édité par g-ridaz le 29-08-2011 à 16:53:47
n°8185261
zoltan74

Transactions (0)
Posté le 29-08-2011 à 16:52:56  profilanswer
 

ol1v1er a écrit :

Il me tarde de le faire celui la, dommage que j'ai commencé Xenoblade (pas près de le finir)  :D


 
lol je suis exactement dans le même cas. mais abondance de bons jeux ne nuit pas (surtout que pour le moment y a pas grand chose qui m'intéresse l'an prochain^^)

n°8185269
jigawa

Transactions (1)
Posté le 29-08-2011 à 16:54:41  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :


Oui :jap:
 
Mon compte FNAC a été crédité des 20€ le jour de la réception du jeu.


 

Kikasstou a écrit :


 
Pareil :jap: du coup j'ai déjà commandé Gears of Wars 3 à 59€ -20€ = 39€ (avec 20€ offert en bons d'achat :o). Ca me rapelle l'époque alapage.com et ses bons de 10€ mais en beaucoup mieux ;)


 
Merci pour l'info.
Rien reçu. Plus qu'a contacter la Fnac.

n°8185277
Kors'R
GT / Steam: KorsR
Transactions (0)
Posté le 29-08-2011 à 16:56:39  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :

Deus Ex 4 sur PS4 et XBox 720 ;)


Aussi :o mais comme le prochain Unreal Engine, il devrait être cross plateforme (PC, PS4, Xbox)


---------------
Topic Xbox / Topic Nantes / Sets LEGO
n°8185278
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 29-08-2011 à 16:56:50  profilanswer
 

jigawa a écrit :

 

Merci pour l'info.
Rien reçu. Plus qu'a contacter la Fnac.

 

Panique pas, la dernière fois ça a mis plus d'une semaine pour créditer les 20€ de mon coffret Bluray LotR. L'opératrice m'a indiqué entre 1 et 10 jours pour que les bons soient crédités.


Message édité par Kikasstou le 29-08-2011 à 16:57:27
n°8185582
one-t
Bazinga!
Transactions (2)
Posté le 29-08-2011 à 19:04:08  profilanswer
 

Fini à l'instant en j'imagine une quinzaine d'heures grosso merdo. C'était très sympa je dois dire, la fin est bien foutue

Spoiler :

j'ai fait celle avec le message de Sarif et celui de Barrow, j'ai trouvé celle de Barrow plus juste, mais celle de Sarif n'est pas mauvaise non plus, question de point de vue


 
Globalement, je dirais que même si techniquement, le jeu est plus faible que la moyenne, ça reste très propre, niveau design, ça rattrape clairement le tout, mais c'est assez détaillé, ça m'a un peu rappelé Mirror's Edge sur certains décors très aseptisés. La VO est globalement de qualité, même si je sais pas, les accents sont parfois un peu frenchie pour certains persos, ça m'a un peu dérangé, et je vois que c'est Eidos Montréal derrière, ils ont dû recruter des doubleurs québecquois ptêt ^^
L'univers est très riche, développé, y a plusieurs possibilités d'aborder l'action, mais je dirais qu'à part la jouer bourrin (et là je conseille fortement de collecter le plus de munitions possible) ou la jouer stealth en passant par tous les conduits (ma tactique), ça reste un peu limité. Jouer en 100 % Stealth est très compliqué, je vois pas comment ça peut être possible de ne pas se faire repérer une seule fois, l'IA est un peu casse couilles parfois, à la ramasse sur certaines situations, médium sur d'autres :D
Niveau musique, je suis pas fan, ça sonne dans le ton du jeu, mais bof et un peu redondant à force avec tjs le même thème qui tourne en boucle. Les boss sont hyper casse-couilles, il faut s'armer de patience et pas moyen d'éviter l'affrontement (nécessaire pour le scénar quoi), et pour ceux qui ne font pas attention à ramasser des munitions, ils vont pleurer sur ces passages.  
 
L'atmosphère est très sympa mais il y a un truc qui me dérange depuis que j'ai tâté à la preview, je dois dire que je suis content de l'avoir bouclé rapidement pour ne plus y revenir (je sais, ça sonne bizarre). J'aurais aimé faire plus de quêtes secondaires même si j'ai fait les principales, j'imagine qu'il fallait parler à certaines personnes dans les hubs (à priori, j'ai tout fait à

Spoiler :

Detroit, par contre à Hengsha, je voyais pas trop où chercher, j'ai fait celle avec Lee, celle de Malik, etc

, j'ai aimé les possibilités pour par exemple se créer un passage, balancer une poubelle pour pouvoir monter dessus, passer un grillage, ce genre de choses. J'ai usé et abusé des takedowns que j'adore, globalement, j'en ai tué le moins possible dans le jeu même si j'avoue avoir pété les plombs à

Spoiler :

Panchaea, avec les psychopathes qui arrivent par vague de douze :D là ça a été à coup de shotgun et double takedown avec lames :D

et j'ai complètement merdé le passage du commissariat à Detroit, sur la preview, j'avais été exemplaire:

Spoiler :

j'avais convaincu l'ancien collègue de m'ouvrir, et ça avait été peinard

mais là j'ai foiré dans la conversation, du coup comme j'avais l'upgrade pour soulever des trucs plus lourds, j'ai tassé des poubelles et je suis passé par dessus le grillage pour passer par l'extérieur, et bien sûr, ça a été un carnage malgré mes tentatives d'être soft. Jouissif tout ça!  :pt1cable:  
 
 
Je dirais que ça devient un peu redondant à la fin vu qu'on connaît les mécaniques et c'est un peu tout le temps la même approche au bout d'un moment. Quelqu'un sait par hasard si on peut reprendre une autre partie une fois le jeu terminé pour éventuellement faire des quêtes secondaires?! (j'imagine que la réponse est non, dommage).

Message cité 2 fois
Message édité par one-t le 29-08-2011 à 19:06:34

---------------
There is a fine line between wrong and visionary. Unfortunately, you have to be a visionary to see it.
n°8185596
zobbitenfe​r

Transactions (0)
Posté le 29-08-2011 à 19:08:09  profilanswer
 

Comment ca, "preview" ? :o


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Les exobiologistes sont des connards.
n°8185609
one-t
Bazinga!
Transactions (2)
Posté le 29-08-2011 à 19:10:22  profilanswer
 

zobbitenfer a écrit :

Comment ca, "preview" ? :o


 
Preview build qui avait leaké.


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There is a fine line between wrong and visionary. Unfortunately, you have to be a visionary to see it.
n°8185621
Zellounet
The StuG life chose me.
Transactions (2)
Posté le 29-08-2011 à 19:13:28  profilanswer
 

one-t a écrit :


Je dirais que ça devient un peu redondant à la fin vu qu'on connaît les mécaniques et c'est un peu tout le temps la même approche au bout d'un moment. Quelqu'un sait par hasard si on peut reprendre une autre partie une fois le jeu terminé pour éventuellement faire des quêtes secondaires?! (j'imagine que la réponse est non, dommage).


Nope.
Pour la fin :

Spoiler :

Celle qui me paraît "canon", c'est la 4eme fin (celle qui est pas avec les 3 autres) ce qui expliquerait pourquoi 30 ans plus tard, les augmentations sont moins aboutis qu'avant. Ainsi qu'on entend jamais parler de Sarif et tout le bordel.

Message cité 1 fois
Message édité par Zellounet le 29-08-2011 à 19:14:38

---------------
There is a war going on for your mind. If you are thinking, you are winning. Resistance is victory. Defeat is impossible. Touhou music
n°8185625
one-t
Bazinga!
Transactions (2)
Posté le 29-08-2011 à 19:14:33  profilanswer
 

Zellounet a écrit :


Nope.
Pour la fin :

Spoiler :

Celle qui me paraît "canon", c'est la 4eme fin (celle qui est pas avec les 3 autres) ce qui expliquerait pourquoi 30 ans plus tard, les augmentations sont moins aboutis qu'avant.



 
 
N'ayant joué à aucun autre Deus Ex, je ne vois pas trop de quoi tu parles, mais pour avoir

Spoiler :

cette 4ème fin, il suffit de se barrer non?! J'ai pas essayé


---------------
There is a fine line between wrong and visionary. Unfortunately, you have to be a visionary to see it.
n°8185631
Zellounet
The StuG life chose me.
Transactions (2)
Posté le 29-08-2011 à 19:16:51  profilanswer
 

Dans le 1er Deus Ex (qui se passe 30 ans plus tard) :

Spoiler :

Les augmentations ressemble à ça : http://uppix.net/f/7/b/251ee883c99 [...] fd2f27.jpg


 
Pour la fin :

Spoiler :

Ouais, en fait t'as le chemin sur la gauche qui amène à un 4eme bouton qui enclenche l'auto-destruction.


---------------
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n°8185634
one-t
Bazinga!
Transactions (2)
Posté le 29-08-2011 à 19:20:26  profilanswer
 

Zellounet a écrit :

Dans le 1er Deus Ex (qui se passe 30 ans plus tard) :

Spoiler :

Les augmentations ressemble à ça : http://uppix.net/f/7/b/251ee883c99 [...] fd2f27.jpg


 
Pour la fin :

Spoiler :

Ouais, en fait t'as le chemin sur la gauche qui amène à un 4eme bouton qui enclenche l'auto-destruction.



 
Donc

Spoiler :

si tu prends le 4ème bouton, tu crèves?! Question stupide j'imagine mais j'étais pas sûr, sinon Deus Ex date vachement, donc forcément ça a pas la même tronche.


---------------
There is a fine line between wrong and visionary. Unfortunately, you have to be a visionary to see it.
n°8185637
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 29-08-2011 à 19:22:00  answer
 

en tout cas les scenars de mega corporation, de mecs tellement secret qu'on peux même pas imaginer et de verité trop lourdes à supporter ça marche toujours [:ddr555]

n°8185643
Zellounet
The StuG life chose me.
Transactions (2)
Posté le 29-08-2011 à 19:25:24  profilanswer
 

one-t a écrit :


 
Donc

Spoiler :

si tu prends le 4ème bouton, tu crèves?! Question stupide j'imagine mais j'étais pas sûr, sinon Deus Ex date vachement, donc forcément ça a pas la même tronche.



Spoiler :

Ouaip. Dans DE1, faut voir que notre héro est plus "classe" et a des augmentations plus discrète (Avec les lunettes de soleil, on ressemble à un humain normal.)... mais on est aussi le premier (en théorie) a avoir des modifications aussi poussés. C'est pas juste une question de skin :o


 
@ChaK_ : Évidemment. :o Et puis le sujet du transhumanisme/cyborg est plutôt d'actualité, ça colle bien.  :jap:


---------------
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n°8185646
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 29-08-2011 à 19:26:35  answer
 

Ouais je trouve le scenar vraiment bon. J'aurais aimé que bioshock fasse pareil :'(

n°8185650
niju
Call me doc'
Transactions (0)
Posté le 29-08-2011 à 19:27:46  profilanswer
 

Zellounet a écrit :


Spoiler :

Ouaip. Dans DE1, faut voir que notre héro est plus "classe" et a des augmentations plus discrète (Avec les lunettes de soleil, on ressemble à un humain normal.)... mais on est aussi le premier (en théorie) a avoir des modifications aussi poussés. C'est pas juste une question de skin :o


 
@ChaK_ : Évidemment. :o Et puis le sujet du transhumanisme/cyborg est plutôt d'actualité, ça colle bien.  :jap:


Ouaip, d'ailleurs, lors du premier discours avec Herman, celui-ci se plaint d'avoir l'air d'un vieux truc bon à mettre au rebut, et si tu pirates son ordinateur, je crois que tu tombes sur des messages où il demande à bénéficier lui aussi des améliorations discrètes que tu possèdes :d

n°8185660
Zellounet
The StuG life chose me.
Transactions (2)
Posté le 29-08-2011 à 19:31:54  profilanswer
 

niju a écrit :


Ouaip, d'ailleurs, lors du premier discours avec Herman, celui-ci se plaint d'avoir l'air d'un vieux truc bon à mettre au rebut, et si tu pirates son ordinateur, je crois que tu tombes sur des messages où il demande à bénéficier lui aussi des améliorations discrètes que tu possèdes :d


 :jap:
Tu savais que Hermann est en fait "présent" dans DE3 ? Pas dans le jeu mais dans le livre qui est sorti avant.

Spoiler :

Même si on parle jamais de lui dans le jeu durant DE3, il travaille déja pour les tyrants


Ce qui fait qu'en ~2050 (DE1), Herman aurait... dans les 50 ans. :D


Message édité par Zellounet le 29-08-2011 à 19:33:22

---------------
There is a war going on for your mind. If you are thinking, you are winning. Resistance is victory. Defeat is impossible. Touhou music
n°8185677
Vincent Ch​ase

Transactions (0)
Posté le 29-08-2011 à 19:39:30  profilanswer
 

serieusement y'en a qui peuvent m'expliquer la différence entre tous les AC , FXAA , MLAA , Edge AA
pour ma HD5850 laquelle est la plus gourmande et laquelle la plus jolie ?
 
ps: aussi c'est quoi SSAO
 
En m'excusant de ma naïveté

Message cité 2 fois
Message édité par Vincent Chase le 29-08-2011 à 19:40:11
n°8185688
Taiche
(╯°□°)╯︵ ┻━┻
Transactions (0)
Posté le 29-08-2011 à 19:46:10  profilanswer
 

Bon, c'est légèrement HS mais Dishonored a l'air de reprendre pas mal de mécaniques de DX:HR (interview assez longue de 2 concepteurs dont l'un est un ancien de... Deus Ex), dans un univers plus steampunk que cyberpunk. A suivre ?


---------------
Everyone thinks of changing the world, but no one thinks of changing himself  |  It is the peculiar quality of a fool to perceive the faults of others and to forget his own  |  Early clumsiness is not a verdict, it’s an essential ingredient.
n°8185713
kthor

Transactions (0)
Posté le 29-08-2011 à 19:55:13  profilanswer
 

Vincent Chase a écrit :

serieusement y'en a qui peuvent m'expliquer la différence entre tous les AC , FXAA , MLAA , Edge AA
pour ma HD5850 laquelle est la plus gourmande et laquelle la plus jolie ?
 
ps: aussi c'est quoi SSAO
 
En m'excusant de ma naïveté


Pour les FXAA, MLAA et Edge AA, c'est expliqué dans le lien vers l'article Tom's Hardware que j'avais filé avant. Tu as même des tests avec pour voir l'influence sur les perfs.
Le SSAO : http://en.wikipedia.org/wiki/Scree [...] _Occlusion (pas de version en FR je crois)
En gros, c'est une technique pour le calcul des ombres pour abréger (corrigez-moi si je me trompe)


---------------
Kyosato - en attente pour récupérer son compte HFR -
n°8185723
Glasofruic
Je paye donc je suis
Transactions (0)
Posté le 29-08-2011 à 20:00:57  profilanswer
 

Vincent Chase a écrit :


ps: aussi c'est quoi SSAO


 
Screen Space Ambient Occlusion, les rayons de soleil en gros.

n°8185740
Vincent Ch​ase

Transactions (0)
Posté le 29-08-2011 à 20:16:35  profilanswer
 

kthor a écrit :


Pour les FXAA, MLAA et Edge AA, c'est expliqué dans le lien vers l'article Tom's Hardware que j'avais filé avant. Tu as même des tests avec pour voir l'influence sur les perfs.
Le SSAO : http://en.wikipedia.org/wiki/Scree [...] _Occlusion (pas de version en FR je crois)
En gros, c'est une technique pour le calcul des ombres pour abréger (corrigez-moi si je me trompe)


 
Ah merci bcp je vais voir tout ça

n°8185752
Vincent Ch​ase

Transactions (0)
Posté le 29-08-2011 à 20:25:55  profilanswer
 

Dans le jeu y a pas de munitions ? je suis tout le temps à sec. Jprfr les fussilades à l'infiltration :p
 
et le corps à corps y a que si on est discret sinon on peut pas frapper qq si on à plus de munitions !

n°8185755
Scrypt

Transactions (6)
Posté le 29-08-2011 à 20:26:16  profilanswer
 

one-t a écrit :

Fini à l'instant en j'imagine une quinzaine d'heures grosso merdo


 
 
[:gratgrat]  
 
t'as pas peur d'être passé à côté du jeu en si peu d'heures ? Tu as réussi à faire les quêtes secondaires en si peu de temps ?

n°8185761
Scrypt

Transactions (6)
Posté le 29-08-2011 à 20:31:20  profilanswer
 

Glasofruic a écrit :


 
Screen Space Ambient Occlusion, les rayons de soleil en gros.


 
En l'occurence du soleil y en a pas des masses  :D  
 
Tu confonds pas avec les god rays ?
 
Me semblait que le SSAO c'était une technique d'ombrage dynamique qui permettait de donner davantage de volume aux modélisations.

Message cité 1 fois
Message édité par Scrypt le 29-08-2011 à 20:33:03
n°8185795
Glasofruic
Je paye donc je suis
Transactions (0)
Posté le 29-08-2011 à 20:49:03  profilanswer
 

Ben ça génère des rayons du soleil et l'espèce de flou artistique autour des objets lumineux, si on le vire le jeu paraît plus "sec".

n°8185802
one-t
Bazinga!
Transactions (2)
Posté le 29-08-2011 à 20:52:37  profilanswer
 

Scrypt a écrit :


 
 
[:gratgrat]  
 
t'as pas peur d'être passé à côté du jeu en si peu d'heures ? Tu as réussi à faire les quêtes secondaires en si peu de temps ?


 
Je l'attendais cette question ^^ J'ai fait à priori toutes les missions secondaires à Detroit, qq unes dans le reste, j'ai pris mon temps, j'ai hacké pas mal de lieux pour fouiller, cherché plein de chemins alternatifs. Donc non, je ne suis pas passé à côté ^^ c'est assez court quand même, au mieux, je pense qu'on peut en tirer 20h max.
 
Je viens de vérifier: 15h pile, (bon pas pile évidemment :D ) selon Steam. Et en regardant les achievements, j'en déduis qu'il y a 5 quêtes secondaires non faites, il vaut savoir à qui parler vache!


Message édité par one-t le 29-08-2011 à 20:55:49

---------------
There is a fine line between wrong and visionary. Unfortunately, you have to be a visionary to see it.
n°8185808
Morgoth
So the world might be mended.
Transactions (0)
Posté le 29-08-2011 à 20:54:50  profilanswer
 

20h max ? J'en suis à 31h et je viens tout juste de quitter la 2eme ville. [:le kneu]


---------------
El Psy Kongroo  - TU Clair Obscur / Ōkami / Granblue / Falcom / Persona 5
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