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Auteur Sujet :

[Topic Unique]Planetary Annihilation - Beta out!

n°9061777
Core7-9

Transactions (0)
Posté le 01-09-2012 à 12:20:17  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Ce n'est pas que des planètes métalliques. Ce sont d'anciennes bases spatiales pouvant être réhabilitées !
Bref, l'étoile noire de StarWars : http://www.renders-graphiques.fr/i [...] patial.png


Message édité par Core7-9 le 01-09-2012 à 12:21:02
mood
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Posté le 01-09-2012 à 12:20:17  profilanswer
 

n°9063592
@chewie

Transactions (0)
Posté le 02-09-2012 à 17:24:46  profilanswer
 

C'est bon, planètes océan débloquées :)
 
5 jours à 60000 $, les ventes reprennent du poil de la bête, si ça continue comme çà on devrait avoir les planètes de métal :D

n°9065385
gug42

Transactions (0)
Posté le 03-09-2012 à 14:12:18  profilanswer
 

Les graphs présentés sont ils définitifs ? Ca fait playschool, non ?!? Et bien que les graphs soient pas le plus important dans un jeux, une ambience graphique me mettant dans le bain est indispensable.

n°9065423
Marc
Super Administrateur
Chasseur de joce & sly
Transactions (0)
Posté le 03-09-2012 à 14:20:48  profilanswer
 

Perso j'aime bien :D

n°9065472
solal94
Ars longa, vita brevis
Transactions (0)
Posté le 03-09-2012 à 14:29:29  profilanswer
 

je suis assez d'accord, ça à l'air un peu enfantin, mais il faut voir bouger pour se rendre compte

n°9065496
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 03-09-2012 à 14:33:38  profilanswer
 

J'aime bien moi le côté jouet, j'imagine que c'est complètement voulu et assumé. Par contre on sent bien l ecôté TA, malgré les couleurs tout ça reste un peu froid, peut être par ce qu'il n'y a que des robots ?
 
Bon j'ai pas encore participé au truc, j'vais ptêtre mettre 20$ :o.


Message édité par tamino le 03-09-2012 à 14:34:37
n°9065536
gug42

Transactions (0)
Posté le 03-09-2012 à 14:41:53  profilanswer
 

Justement, au fil des années, les jeux présentent de moins en moins de graphisme "dur, froid et glauque".... :(  
J'ai quelques difficultés avec les ambiances graphiques criardes/japAnimes/Playschool pour certains types de jeux ....


Message édité par gug42 le 03-09-2012 à 14:42:43
n°9065546
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 03-09-2012 à 14:42:46  profilanswer
 

Oué enfin par froid je veux dire un peu sans âme. Pas un froid recherché et  éventuellement intéressant.
 
Oué ok vu ton edit on parle pas de la même chose, toi tu parles simplement de bon/mauvais goût :o.


Message édité par tamino le 03-09-2012 à 14:43:34
n°9065571
gug42

Transactions (0)
Posté le 03-09-2012 à 14:47:04  profilanswer
 

Non pas de mauvais goûts, par exemple torchlight 2, je n'apprécie pas spécialement le choix des graphs.

n°9066945
SigH-Max
Improbable
Transactions (0)
Posté le 04-09-2012 à 03:04:06  profilanswer
 

Personnellement, je trouve les graphismes un peu criards, mais ce qui me frappe surtout, c'est la taille des robots comparé aux planètes. Ca manque de contraste d'échelle. Mais bon, ce n'est qu'une animation, on verra ce qui se passera au final.

mood
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Posté le 04-09-2012 à 03:04:06  profilanswer
 

n°9067014
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Transactions (3)
Posté le 04-09-2012 à 08:38:13  profilanswer
 

SigH-Max a écrit :

Personnellement, je trouve les graphismes un peu criards, mais ce qui me frappe surtout, c'est la taille des robots comparé aux planètes. Ca manque de contraste d'échelle. Mais bon, ce n'est qu'une animation, on verra ce qui se passera au final.


 
 
faut pas oublier que les planètes pourront être plus grosse, alors que les robots eux auront une taille fixe
 
bref faut pas prendre le problème à l'envers  :D  
 
c'est la première chose que j'ai demandé (avec la grande liste de questions que j'ai posé) au staff du jeu
 
et ils ont clairement dit que les planètes pourront être plus grosse
 
dans les choses que je leur ai demandé, il y avait les unités navales, possibilité de provoquer un tsunami en balançant un astéroïde dans l'eau, ainsi que des structure ou unité sous marine
 
maintenant on a les planètes aquatique   :love:  
 
leur avait parlé de satellite de défense, ou de commander spécifiquement pensé espace (sans jambes)
 
> on a un goal sur les trucs orbital
 
je leur avait aussi demandé, si il y aurait une notion d'unité telle foreuse et si par exemple ou pouvait envisagé de créer des structures souterraines, genre bunker anti asteroîde sous terrain, ou tunnel de jonction
là par rapport à ça il semblait trouvé ça intéressant mais ne m'avais pas vraiment répondu ... ptet un prochain goal ? (et puis du sous terrain faut voir si il peuvent le faire avec leur moteur, y a pas de raison vu qu'ils peuvent faire du sous marin, reste l'approche de "comment voir les unité sous terre" (en ombre, mode transparence terrestre, mode "ultrason/sonar" )


Message édité par Activation le 04-09-2012 à 08:46:25
n°9067131
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 04-09-2012 à 09:51:22  profilanswer
 


Moi j'aime bien cette échelle, on est un peu comme dans un mario galaxy :o, des robots jouets sur des planètes jouets. Si c'est pour avoir un clone de supreme commander, non merci :o.

n°9067228
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 04-09-2012 à 10:18:22  profilanswer
 

Si on regarde les concepts arts des commanders, ils sont assez loin des modèles simples (que j'apprécie beaucoup) en vidéo:
http://s3.amazonaws.com/ksr/assets/000/139/722/852b4ad51cdb751176a264b2b7f7d950_large.png?1346459435
http://www.kickstarter.com/project [...] sts/299852

 

A mon avis visuellement ça évoluera, même si je pense qu'ils garderont le coté "cartoon", au moins dans un premier temps. Au pire j'imagine que des mods modifieront ça pour ceux qui n'apprécient pas :P


Message édité par Sylfurd le 04-09-2012 à 10:25:14

---------------
NNiD: Sylfurd
n°9067824
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Transactions (3)
Posté le 04-09-2012 à 12:58:44  profilanswer
 

la question va être plutôt est ce que les prochains goal seront par la suite proposer en dlc payant ?
 
car là visiblement au mieux on arrivera à boucler le goal pour les unités orbital avancées et planètes gazeuses  
 
mais planet metal et de lave, ça me semble assez compromis en 10 jours  (donc, même pas sur que les prochains goal soit dévoilés ... sinon ça va faire "ouuuh vous êtes chier pourquoi vous nous les mettez pas quand même :o " )
 
maintenant y a un indice sur le site quand à l'aspect visuel
 
"Procedural Planet"  donc pour moi c'est aussi valable pour les textures, bref pas des textures de 30 Tonnes à la crysis 2 pour une résultat plus que discutable  :o mais des textures procédurales ... je kiff  :jap:
 
donc pour moi, les unité vont plus évoluer en terme de nb polygones je pense (ptet qu'un coup de tesselation passera par là ? )  et des textures applicable sur tout les robots, batiments, sols, végétation
 
et pas 1 texture propre par modèle
 
bref plus des textures "matière" (metal, feuille, bois, roche, fluide...)


Message édité par Activation le 04-09-2012 à 13:07:41
n°9069055
Core7-9

Transactions (0)
Posté le 04-09-2012 à 19:01:13  profilanswer
 

Faut convaincre du monde autour de vous les gars !

n°9069820
Marc
Super Administrateur
Chasseur de joce & sly
Transactions (0)
Posté le 05-09-2012 à 08:47:28  profilanswer
 

Je ne me fait pas trop de souci pour les Lava et Metal planets, normalement ça devrait grimper un peu sur les derniers jours les souscriptions (au rythme de ces derniers jours on est juste en dessous). Par contre pour la suite il faudra un emballement, pourquoi pas si ce sont des feature sympas :D

n°9072829
Wuigii
WuiX
Transactions (0)
Posté le 06-09-2012 à 01:33:26  profilanswer
 

j'espère qu'il y aura tout les goals, ca serait con qu'on est des choses en moins pour manque de tunes :(


---------------
Stop Playing, Start Gaming | Wuigii | Wuix | Wuix#2647
n°9072992
SekYo

Transactions (0)
Posté le 06-09-2012 à 09:26:37  profilanswer
 

Je me demande s'ils ont pas fait une erreur avec leurs Goal 2 et 3. Honnêtement, vu de loin, ça semble très similaire comme "goal" en mode "on rajoute un type de planète" (je sais que c'est un peu plus que ça hein !).
 
Mais du coup par rapport à un truc comme "Batailles navales", qui tranchait vraiment avec le goal 2, bin ça a moins de "sex appeal" imho.

n°9073000
loic_1715

Transactions (1)
Posté le 06-09-2012 à 09:30:37  profilanswer
 

Wuigii a écrit :

j'espère qu'il y aura tout les goals, ca serait con qu'on est des choses en moins pour manque de tunes :(


J'espère d'abord que le gameplay sera fidèle aux attentes. Parce que si je ne m'abuse, pour l'instant, ils ont à peu près codé que dalle.


---------------
"Les animaux sont moins intolérants que nous : un cochon affamé mangera du musulman." Desproges
n°9075148
CATALINA
Nan suis pas une fille
Transactions (0)
Posté le 06-09-2012 à 23:13:09  profilanswer
 

Perso je trouve qu'ils abusent un peu genre 40$ la béta key :eek:


---------------
Twitch YoutubeGaming Hitbox à toute, maooow!
n°9075344
stiffler
Lâche mon profil putain ! :o
Transactions (0)
Posté le 07-09-2012 à 08:41:15  profilanswer
 

new new new

 


Project Update #8: Galactic War
Posted by Uber Entertainment Inc
Hello again Kickstarters!

 

We are now in the final stretch of what has been an amazing run. You’ve already empowered us to start the next leg of this journey and begin development on the game. You’ve pushed us to go beyond our initial plan and deepened the game experience with more diverse unit types and planets.

 


 Some pretty ambitious goals have been solidified because of your support the past few weeks. Your enthusiasm and energy has encouraged us to think even more ambitiously about the scope of Planetary Annihilation. We want you to be able to destroy units, planets, and solar systems.

 

Or better yet, annihilate whole galaxies.

 

Today we are revealing Galactic War as our next stretch goal. The goal is set at $1,800,000.

 

The Galactic War is a replayable single and multiplayer metagame. Play locally by yourself or co-op with your friends against our world class Skirmish AI’s. Or play on the live multiplayer servers and try to conquer the galaxy!

 


  Features include:
Procedurally generated galaxy map, play a different galaxy every time!
Single player and co-op for local play
Online multiplayer mega-battles. Join a faction and plunder the universe!
Clan wars servers for fighting the galactic war between clans
Dynamic story system that logs your fight and generates exciting counter attacks and special missions that up the challenge level
Many of you have asked for more single player action. We think that a replayable Galactic War metagame is going to deliver much more long term fun than a pre-scripted campaign!

 

Please let us prove it by helping us reach the goal.


Message édité par stiffler le 07-09-2012 à 08:42:27

---------------
I'm failing as fast as I can !! -- Vision-360, vos photos en grand format -- !! -- Les nouilles c'est bon
n°9075499
SekYo

Transactions (0)
Posté le 07-09-2012 à 10:00:17  profilanswer
 

CATALINA a écrit :

Perso je trouve qu'ils abusent un peu genre 40$ la béta key :eek:


Heu 40$ c'est le jeu final ET l'accès à la béta hein, pas que la béta. Du coup bon, c'est dans la moyenne...

n°9077044
Core7-9

Transactions (0)
Posté le 07-09-2012 à 18:08:39  profilanswer
 

C'est clair. Ce n'est pas très cher pour un jeu. Surtout s'il est de qualité. Mais bon, attendons de voir. Il y a toujours quelques différences entre les promesses (ou les souhaits) de départ et le rendu final :p

n°9077050
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Transactions (3)
Posté le 07-09-2012 à 18:16:08  profilanswer
 

Core7-9 a écrit :

C'est clair. Ce n'est pas très cher pour un jeu. Surtout s'il est de qualité. Mais bon, attendons de voir. Il y a toujours quelques différences entre les promesses (ou les souhaits) de départ et le rendu final :p


 
 
en même temps, combien de jeux sont aussi gaché par un EA ou activision, qui pousse au cul pour sortir le jeux pour les fêtes même si il est pas finit
 
là au moins y a pas trop ce genre de pression, ils semblent assez ouvert des remarques donc peuvent déjà corriger des choses qui pourrait ne pas plaire  
 
Et puis bon ici, eux aussi semble fan de la dite catégorie de jeu que cela implique
 
t'es pas en présence d'un studio genre auquel on demande de porté un jeu PC alors que t'as zero expérience PC et que de l'expérience console (genre portage GTA 4 :o )
 
bref t'es pas en train non plus de forcer un codemasters, à faire un jeu à la tomb raider ou uncharted alors que son créneau c'est le jeu de bagnole  [:machina of god:2]  
 
d'avis que le plus gros risque sera surtout un glissement sur le planning (tu peux pas prévoir toute les embuches ou pb que tu peux rencontrer... sinon ça n'en serait plus :p , tu ne peux qu'allouer un temps lié à des facteurs imprévu ... si y a pas eu de pb bah du coup ce temps est réinvesti en fignolage, voir dlc, addon, bonus :o )
 
 
après j'espère juste qu'on tombera pas dans l’extrême genre blizzard ou stardock :o


Message édité par Activation le 07-09-2012 à 18:20:39
n°9077384
Core7-9

Transactions (0)
Posté le 07-09-2012 à 22:21:23  profilanswer
 

Je ne doute pas de la qualité et de la motivation de ces messieurs et je croise même les doigts !
Mais même Chris Taylor qui était très motivé par SupCom promettait au début des tsunamis et la sauvegarde multi. Bon, il en est revenu :)
 
D'ailleurs si tu fais attention à ce que dit Jon Mavor sur les forums. Ils prévoient pleins de trucs, mais si il y en a un qu'ils n'arrivent pas à bien intégrer au gameplay ou qui consomme trop de ressources machines, hop il le foute dehors. Et c'est la bonne chose à faire ! Il ne faut pas croire que tout ce qui a été annoncé pendant le KickStarter sera dans le jeu final. Je dis ça pour pas qu'il y ait des déçus. Comme tu le dis, ce n'est pas n'importe qui qui bosse sur le dossier, on aura un bon jeu je pense.


Message édité par Core7-9 le 07-09-2012 à 22:23:58
n°9077539
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Transactions (3)
Posté le 08-09-2012 à 01:16:18  profilanswer
 

chris taylor, on l'a plutôt vu en 2010 préoccupé par le fait que les bocaux à bon-bec de son studio soit toujours plein, savez... quand "Kings and Castles"  donnait des signes de vie  [:iryngael:3]


Message édité par Activation le 08-09-2012 à 01:16:26
n°9077747
Core7-9

Transactions (0)
Posté le 08-09-2012 à 11:07:01  profilanswer
 

Oui et on l'a bcp vu en 2006 aussi pendant le dev de SupCom.
Kings and Castles est en "pause" officiellement. GPG, ils bossent sur AoE Online pour l'instant. Et puis après les flops qu'ils ont eu, ça va être dur de se refaire ! :(

n°9077878
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Transactions (3)
Posté le 08-09-2012 à 12:40:08  profilanswer
 

AoE online ça aurait presque pu marché, si les serveurs se vautrait pas pour un oui et un non et avait été bien pensé ...  
Perte de progression accumulé depuis des heures, on te le fait 1 ou 2 fois en x mois mais genre 6 fois en un seul week end et ça de façon régulière  
pour un jeu massivement solo (online est qqpeut usurpé à mon gout pour ce AoE)
 
faut pas prendre les gens pour des cons


Message édité par Activation le 08-09-2012 à 12:41:45
n°9077879
Wuigii
WuiX
Transactions (0)
Posté le 08-09-2012 à 12:42:49  profilanswer
 

Qu'ils ressortent un TA: Kingdoms :o
BEST Total Annihilation EVER :o :o
 

Spoiler :

ou pas [:tinostar]


---------------
Stop Playing, Start Gaming | Wuigii | Wuix | Wuix#2647
n°9077883
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Transactions (3)
Posté le 08-09-2012 à 12:46:24  profilanswer
 

perso TA: kingdoms j'ai bien aimé surtout pour les flottes navales :D
 
sinon le coté positif de TA était de pouvoir créer des unités sympa  (y avait le destroyer yamato, les aeroglisseur, le godzilla .... ahhhh )
 
sous supreme commander tu peux pas pondre de nouvelles unité pour le jeu  :(
 
 
Maintenant le gros fail est pour supreme commander 2, si ils avaient sorti un addon apportant map bien plus grande notamment et une prolongation de la campagne solo (basé sur ces dites map plus grande)
la fin de SC2 est ouverte, et même tu peux tout à fait faire une histoire parallèle à la campagne de SC2 avec d'autres "héros" luttant sur d'autres front  
 
au lieu de ça on a eu droit à un DLC... comment dire ... :o


Message édité par Activation le 08-09-2012 à 23:20:37
n°9078637
romanocry
RomainJ.com - @RomainJ_
Transactions (6)
Posté le 08-09-2012 à 22:46:01  profilanswer
 

hop hop, plus que 5 jours, on donne , on donne !!


---------------
RomainJ.com -> Petit site d'actu JV/Tech/Ciné perso // PSN: RowainJ - GT: RomainJ_ // MES Labels Musicals Indie: Musical-e / 0rbit / 3clip3
n°9078790
scorbutic

Transactions (9)
Posté le 09-09-2012 à 07:06:58  profilanswer
 

omg il faut galactic war !

n°9078831
ManMachine​Hero

Transactions (0)
Posté le 09-09-2012 à 09:52:27  profilanswer
 

yop yop on est à moins de 50K€ des planetes lave et métal.
Il faudra 300K€ de plus pour la mode galactic war.
Je compte sur vous pour diffuser la video sous titrée FR de la présentation kickstarter :
 
http://www.youtube.com/watch?v=nM0 [...] e=youtu.be


Message édité par ManMachineHero le 09-09-2012 à 09:53:09
n°9078910
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 09-09-2012 à 11:15:25  profilanswer
 

C'est bien parti pour les Galactic War [:nafou]


---------------
NNiD: Sylfurd
n°9079402
mightmagic

Transactions (0)
Posté le 09-09-2012 à 19:51:25  profilanswer
 

drapal

n°9079498
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 09-09-2012 à 20:58:51  profilanswer
 

Ca va être limite pour les Galactics Wars :o
Le dernier je pense qu'on peut l'oublier :(
Par contre dur de ne pas savoir ce que c'est :d
 
XaT


---------------
"Xat le punk à chien facho raciste. C'est complexe comme personnage." caudacien 05/10/2020
n°9079817
CATALINA
Nan suis pas une fille
Transactions (0)
Posté le 10-09-2012 à 02:47:43  profilanswer
 

Bon ben le dernier on va bien savoir il reste 4 jours et on a passé le cap des 1500k :)
 
J'avais aps vu pour les bétà key, juste lu un filet oú il parlait de 20$ par clef additionnelles pour la bétà.
 
Je crois que je m en prendrait bien 2-3 de plus :)


---------------
Twitch YoutubeGaming Hitbox à toute, maooow!
n°9079850
scorbutic

Transactions (9)
Posté le 10-09-2012 à 07:15:12  profilanswer
 

Je suis pas chez moi, mais dès que je rentre c'est 40$x2 ! Et ca c'est rien qu'a cause de GW !

n°9079969
SekYo

Transactions (0)
Posté le 10-09-2012 à 09:41:35  profilanswer
 

Je suppose qu'en plus ils ont prévu quelques petits trucs médias en plus pour relancer l’intérêt dans les derniers jours.

n°9080463
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Transactions (3)
Posté le 10-09-2012 à 12:52:13  profilanswer
 

moueh 270000$ en 4 jours ... j y crois pas trop
 
la question va être plutôt "si genre on arrive à 1.730.000 $" est ce qu'il le ferait tout de même


Message édité par Activation le 10-09-2012 à 12:53:46
n°9082176
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 11-09-2012 à 10:05:40  profilanswer
 

Y a toujours un pic dans les derniers jours :o Moi j'y crois :D On est à 70k$/jours, le compte y est !


Message édité par Sylfurd le 11-09-2012 à 10:07:04

---------------
NNiD: Sylfurd
mood
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