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Auteur Sujet :

[Topic Unique]Planetary Annihilation - Beta out!

n°9946562
Marc
Super Administrateur
Chasseur de joce & sly
Transactions (0)
Posté le 27-09-2013 à 10:51:18  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Ba ils avaient baissé le prix d'accès à l'Alpha en cours

mood
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Posté le 27-09-2013 à 10:51:18  profilanswer
 

n°9946930
Elysabeth

Transactions (0)
Posté le 27-09-2013 à 12:48:18  profilanswer
 

Moi j'ai rejoué à Total A récemment, il a également fort bien vieillit.
Le seul point noir que j'y vois c'est le zoom fixe.

n°9947484
f3n3k

Transactions (0)
Posté le 27-09-2013 à 15:13:44  profilanswer
 

Pour cela qu'il fallait le prendre des la création sur kickstarter, beta pour 40dollars.

 

Cela m'arrive aussi de me faire des parties de TA ou supcom, mais j'ai toujours ma préférence pour TA...
Je me souviendrai toujours à 14ans lors de mon achat, d'ailleurs que je ne connaissais pas du tout à part 2-3 pubs dans des magazine, je l'install, et la première partie fut un réel kif, que je m'en souviens et souviendrai toujours.
Y a très peu de jeu qui m'ont fait cet effet !!!
Arf quel bon temps !

 

Mode vieux con off, j'ai toujours pas tester la beta d'ailleurs lol

 


edit: par contre la sortie de l'addon avec le Krogot, celui là je l'ai attendu de pied ferme :)

Message cité 1 fois
Message édité par f3n3k le 27-09-2013 à 16:00:15
n°9948080
SekYo

Transactions (0)
Posté le 27-09-2013 à 17:52:20  profilanswer
 

TA, ma première rencontre avec le multi en RTS. Et premières désillusions aussi :D
Moi qui me pensais trop fort fasse à l'IA, opla, on va faire un saut sur le site de la LFTA, ICQ, toussa. Première game, rush pewee, je sais même pas si j'avais une unité militaire, 5min, terminé bonsoir.

n°9948091
orphen974

Transactions (0)
Posté le 27-09-2013 à 17:56:18  profilanswer
 

pour chipoter:
 
c'est bien cool de pouvoir télécharger le setup.exe mais ils auraient quand même pu faire l'effort de le mettre à jour en même temps que leur launcher...
C'est certes une histoire de quelques Mo à télécharger en plus mais quand même... surtout que le launcher est en version 1.0.0...

n°9948096
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 27-09-2013 à 17:58:00  profilanswer
 

Marc a écrit :

Ba ils avaient baissé le prix d'accès à l'Alpha en cours


Ah oukey, j'avais pas fait gaffe :)

f3n3k a écrit :

Pour cela qu'il fallait le prendre des la création sur kickstarter, beta pour 40dollars.

 

Cela m'arrive aussi de me faire des parties de TA ou supcom, mais j'ai toujours ma préférence pour TA...
Je me souviendrai toujours à 14ans lors de mon achat, d'ailleurs que je ne connaissais pas du tout à part 2-3 pubs dans des magazine, je l'install, et la première partie fut un réel kif, que je m'en souviens et souviendrai toujours.
Y a très peu de jeu qui m'ont fait cet effet !!!
Arf quel bon temps !

 

Mode vieux con off, j'ai toujours pas tester la beta d'ailleurs lol

 


edit: par contre la sortie de l'addon avec le Krogot, celui là je l'ai attendu de pied ferme :)


Toujours possible d'upgrader en béta pour 20$, et comme j'ai payé 20$ le jeu de base, ça revient au même :jap:

 

XaT

Message cité 1 fois
Message édité par XaTriX le 27-09-2013 à 17:58:20

---------------
"Xat le punk à chien facho raciste. C'est complexe comme personnage." caudacien 05/10/2020
n°9948553
f3n3k

Transactions (0)
Posté le 27-09-2013 à 20:07:48  profilanswer
 

orphen974 a écrit :

pour chipoter:

 

c'est bien cool de pouvoir télécharger le setup.exe mais ils auraient quand même pu faire l'effort de le mettre à jour en même temps que leur launcher...
C'est certes une histoire de quelques Mo à télécharger en plus mais quand même... surtout que le launcher est en version 1.0.0...

 


T'embete pas, tu l'ajoutes sur Steam :)

  


XaTriX a écrit :


Toujours possible d'upgrader en béta pour 20$, et comme j'ai payé 20$ le jeu de base, ça revient au même :jap:

 

XaT

 

J'avais pas compris  :jap:


Message édité par f3n3k le 27-09-2013 à 20:08:41
n°9949471
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Transactions (3)
Posté le 28-09-2013 à 10:45:17  profilanswer
 

y a pas moyen de faire une escarmouche contre IA dans cette beta ou j'ai rien compris ?
 
sinon j ai pas réussi à joindre une qqconque partie online pour le moment :(
 
sinon pour la "création" d'un système de planète j'en suis venu à me poser des question vu que visiblement tu peux réaliser des orbites qui ferait que tes planètes peuvent entrer en collision

n°9949598
Elysabeth

Transactions (0)
Posté le 28-09-2013 à 11:48:07  profilanswer
 

Si c'est possible. Tu fais une game custom et tu te mets ready direct, tous les emplacements vides seront remplis par des bots.

n°9949600
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Transactions (3)
Posté le 28-09-2013 à 11:48:59  profilanswer
 

Elysabeth a écrit :

Si c'est possible. Tu fais une game custom et tu te mets ready direct, tous les emplacements vides seront remplis par des bots.


 
cool je test, merci :)

mood
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Posté le 28-09-2013 à 11:48:59  profilanswer
 

n°9950401
bugfx32

Transactions (0)
Posté le 28-09-2013 à 18:51:13  profilanswer
 

Heu personnellement ça me dit que la partie sera lancé quand un joueur rejoindra :??:


---------------
Ryzen 7800x / Strix 670E  / 64go Gskill / 6 To SSD /Strix 3090 + Titan X / Seasonic P1000 / Full Watercooling
n°9951985
orphen974

Transactions (0)
Posté le 29-09-2013 à 18:15:21  profilanswer
 

Mon ressenti de cette béta (en version 54459):

 

- ce n'est pas une bêta mais une pré pré pré pré pré et encore pré alpha du gamma
- 10 tentatives pour jouer, réussite = 1
- en jeu, l'interface est simpliste, pas de touches de raccourcis
- lag beaucoup (si vous arrivez à lancer un partie...) et même contre 1 seul bots!

 

Conclusion: ils sont vraiment optimistes pour sortir la version finale cette année.

 

Edit: pour jouer contre l'ordi, il faut faire comme Elysabeth décrit:
- aller dans custom
- publier la partie
- se mettre "ready"
- attendre 30s et la partie va se charger
- aller regarder une petite série le temps que ça se charge...


Message édité par orphen974 le 29-09-2013 à 18:49:51
n°9953152
stiffler
Lâche mon profil putain ! :o
Transactions (0)
Posté le 30-09-2013 à 09:14:57  profilanswer
 

Mon ressenti de cette béta (en version 54459):
 
- 1 tentatives pour jouer = 1 réussite
- Le zoom stratégique sur une planète, c'est un peu tordu au début, surtout sur une grosse planète. Je pense que l'on peut s'y habituer vite.
- Changer de planète c'est top
- Pas d'upgrade pour l'ACU ça craint de la chatte
- Le temps de chargement d'une partie est long. Plus la planètre est grosse, plus c'est long
- Les unités orbitales, il ya moyen que ce soit très très rigolo.
- Tank + air +bot, je suis pas sur que les bots soit nécessaire
- Avion de construction :love:
- les usines sont pas upgradable, c'est un peu chiant.  
- Je ne sais pas si c'est l'habitude de FA mais j'ai trouvé l'éco assez simple.
- Ça manque de minimap, mais j'ai pas cherché non plus, il y en a peut être une
- Balancer des astéroïdes c'est pas très très long à faire
- le nuke me semble sympa, pas trop puissant
- Ça manque peut être d'unité expérimentale et d'une plus grande variété d'unité
- Le pathfinding est à vomir sur les passages étroits
- La possibilité de naviguer d'une planète à l'autre donne un potentiel phénoménal au jeu
- Les trajectoire orbitale sont bien marrantes
- Revenir dans une partie alors que j'avais bugger mais que mon adversaire m'ait attendu c'est super
- La gestion du timelapse est aussi très sympa
 
C'est tout pour la première partie.


---------------
I'm failing as fast as I can !! -- Vision-360, vos photos en grand format -- !! -- Les nouilles c'est bon
n°9959032
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Transactions (3)
Posté le 01-10-2013 à 17:58:19  profilanswer
 

perso première partie faite, je construit histoire de voir ce qu'on peut construire tout ça
au passage les couleurs par défaut des unité piquait des yeux, mais bon :o
 
et puis arrive un moment déboule tout plein d'avions de l'IA sorti de nul part, limite apparaissant bien au milieu de mon camps
 
au passage y a des tour radar et sonar qu'on peut construire, j'ai pas remarqué et me suit posé la question avant de me faire foutre en l'air
 
bref déboule genre 20 avions sorti de nul part (je construisait plutôt largement pas concentrique)
 
j'avais fait beaucoup de tourelle de défence, limite je me suis demandé à quoi elle servait contre des avions tellement au vu du nombre de tourelles le peu d'avion abattu.... et mon commander qui se fait explosé comme une merde qqs secondes après l'apparition des avions
 
y a pas à dire un commander de PA c'est de la merde en blindage comparé à la résistance des commander de sup co
 
bon bien commander détruit, fin de partoche
 
 
sinon je regrette les champs de force de sup co aussi
 
mais sinon... mais c'est une bouze en fait le commander dans ce jeu :o
aussi merdique qu'une unité basique ingénieur
 
la fonction zoom pas aussi pratique que je pensais, on peut pas tourner autour de la planète via les flèches du clavier ?
sinon j'ai trouvé un peu bizarre l'angle de vu de la caméra... un peu trop de dessus je dirais quand on zoom de prêt ... je sais pas si ça se change


Message édité par Activation le 01-10-2013 à 18:02:01
n°9960432
Mist-e-Fir​e

Transactions (0)
Posté le 02-10-2013 à 08:26:15  profilanswer
 

J'ai reçu un mail kickstarter annonçant un nouveau patch améliorant grandement la rapidité du jeu :)


---------------
Dwarf Fortress: Créer, mourir, recréer, remourir, de tant de manières différentes, il n'y a qu'à DF que perdre implique autant de "FUN"
n°9986442
Core7-9

Transactions (0)
Posté le 11-10-2013 à 14:19:37  profilanswer
 

Ca fait longtemps que je n'ai pas fait ma pub moi !  
En signature, vous trouverez le modeste blog que j'entretiens depuis l'annonce du Kickstarter Planetary Annihilation en août 2012. Il n'y a pas de pub sur le blog, c'est juste pour tenir au courant les passionnés avec de vraies infos et pas les "on dit" des forums plus ou moins de mauvaise foi.  
 
A+

n°10000670
lordchaos

Transactions (0)
Posté le 17-10-2013 à 09:58:22  profilanswer
 

La nouvelle version de la béta a tout pété, limite impossible de jouer.
 
ggrrrrrr ...


Message édité par lordchaos le 17-10-2013 à 09:58:36
n°10070623
freddy021
Les Français qui dégomment
Transactions (14)
Posté le 13-11-2013 à 01:33:56  profilanswer
 

Le jeu est en "promo" sur le Humble Store, ça en est où ?


---------------
Israélien dans l’âme, français par hasard mais Macroniste invétéré.
n°10070627
bambicruz

Transactions (0)
Posté le 13-11-2013 à 01:49:47  profilanswer
 

freddy021 a écrit :

Le jeu est en "promo" sur le Humble Store, ça en est où ?


 
Je viens de voir ça j'hésite car il y a pas mal de retours négatifs mais il reste en développement.

n°10070787
orphen974

Transactions (0)
Posté le 13-11-2013 à 09:12:02  profilanswer
 

J'avais rejoué avec le build du 6 novembre. J'ai toujours des micro saccades dans le jeu et c'est très agaçant.
En revanche, le chargement d'une partie contre l'AI a drastiquement été réduit et se lance désormais en moins de 5 secondes (avec un ssd).

n°10071773
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Transactions (3)
Posté le 13-11-2013 à 14:05:03  profilanswer
 

moi j'attend une campagne solo :o

n°10072479
Punkenjoy

Transactions (0)
Posté le 13-11-2013 à 16:46:05  profilanswer
 

Les early alpha access sont très mauvais pour un jeu, ça n'aurais jamais du être un prix des backers. Du moins pas publiquement. Il aurait fallu une discrétion ou un NDA.  
 
Mais le jeu s'est énormément améliorer. Beaucoup plus fun, au début, c'était vraiment inutile de jouer au jeu, maintenant, on peut se faire du fun et le jeu est vraiment mieux. Ça ne gagnera pas des prix pour la qualité visuel mais c'est dans leur style graphique. Mais l'Action est rapide et tout ce met en place de mieux en mieux pour être un digne successeurs de SC


Message édité par Punkenjoy le 23-11-2013 à 22:38:56
n°10072878
bambicruz

Transactions (0)
Posté le 13-11-2013 à 18:18:10  profilanswer
 

Personnellement je ne doute pas que ça va s'améliorer mais est-ce que la communauté va bien suivre pour pas finir en jeu isolé.

n°10072985
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Transactions (3)
Posté le 13-11-2013 à 18:48:35  profilanswer
 

toi tu ceux que Wargaming sortent un supreme commander 3 :o

n°10107569
jean le fr​ancois
Rodez vos CPU avec BOINC
Transactions (0)
Posté le 23-11-2013 à 20:38:50  profilanswer
 

C'est possible qu'il y ait l'ombre de Chris Taylor tapis derrière ce jeu? C'est quand même bien son style favori de jeu vidéo...
J'hésite encore à me lancer dans la version alpha à 54,99€ sur Steam.


---------------
i7 4820k@4,2Ghz+H80i|ASRock X79 Extreme 4|16Go 2400Mhz-quad|Nvidia 970 GTX-4Go|OCZ Vertex 4 128Go|Raid0 Barracuda 1To-64Mo x2|Raid1 750Go-32Mo x2 http://jeanlefrancois.deviantart.com/
n°10108462
Mist-e-Fir​e

Transactions (0)
Posté le 24-11-2013 à 09:23:54  profilanswer
 

Je viens de recevoir ma clé beta de kickstarter régulier (ils ouvrent à tous les kickstarter)
 
J'ai tenté ma première partie contre une IA... je me suis fait ramassé!  
C'est déroutant de devoir gérer une map ronde.  
 
Enfin, je retrouve l'esprit du premier total annihilation, avec des graphismes dans un style différent. Y a encore du boulot pour améliorer la fluidité et l'interface, mais c'est déjà un beau boulot!


---------------
Dwarf Fortress: Créer, mourir, recréer, remourir, de tant de manières différentes, il n'y a qu'à DF que perdre implique autant de "FUN"
n°10109386
scorbutic

Transactions (9)
Posté le 24-11-2013 à 16:00:47  profilanswer
 

Ca rame toujours autant, c'est pénible et franchement ça tue le gameplay.
 
Pourtant tout en low avec ma config, ca devrait passer. Ben non. Des fois ça drop a 10-20 fps, et ça pourri tout.

n°10113768
jean le fr​ancois
Rodez vos CPU avec BOINC
Transactions (0)
Posté le 25-11-2013 à 18:16:14  profilanswer
 

merci, alors j'attend encore un peu.


---------------
i7 4820k@4,2Ghz+H80i|ASRock X79 Extreme 4|16Go 2400Mhz-quad|Nvidia 970 GTX-4Go|OCZ Vertex 4 128Go|Raid0 Barracuda 1To-64Mo x2|Raid1 750Go-32Mo x2 http://jeanlefrancois.deviantart.com/
n°10113777
pedzouille

Transactions (5)
Posté le 25-11-2013 à 18:20:08  profilanswer
 

scorbutic a écrit :

Ca rame toujours autant, c'est pénible et franchement ça tue le gameplay.

 

Pourtant tout en low avec ma config, ca devrait passer. Ben non. Des fois ça drop a 10-20 fps, et ça pourri tout.

 

C'est bizarre, j'ai a peu de chose près ( mon proc est oc a 4.2ghz ) le même pc que toi, et ça rame pas du tout, t'as une connexion internet pourrie ?

Message cité 1 fois
Message édité par pedzouille le 25-11-2013 à 18:20:38

---------------
Je crains le jour où la technologie surpassera nos échanges humains. Le monde aura une génération d’idiots. #FB #Twitter #Instagram #TikTok etc...
n°10114298
Punkenjoy

Transactions (0)
Posté le 25-11-2013 à 21:25:39  profilanswer
 

A peu près la même chose (2600K @4.3 GHz, 16 GB de ram) et ça ne rame pas non plus.  
 

n°10114986
scorbutic

Transactions (9)
Posté le 26-11-2013 à 08:11:44  profilanswer
 

pedzouille a écrit :

 

C'est bizarre, j'ai a peu de chose près ( mon proc est oc a 4.2ghz ) le même pc que toi, et ça rame pas du tout, t'as une connexion internet pourrie ?

 

Cable @ 30mb  :pt1cable:

 

[Edit]
Je viens de le lancer, 50-60fps en début de partie. Beau changement ! J'ai donc été mauvaise langue, désolé :/  un patch à du passer par là.


Message édité par scorbutic le 26-11-2013 à 08:14:59
n°10120765
jean le fr​ancois
Rodez vos CPU avec BOINC
Transactions (0)
Posté le 27-11-2013 à 18:59:39  profilanswer
 

et le nouveau patch d'aujourd'hui, il rajoute beaucoup?


---------------
i7 4820k@4,2Ghz+H80i|ASRock X79 Extreme 4|16Go 2400Mhz-quad|Nvidia 970 GTX-4Go|OCZ Vertex 4 128Go|Raid0 Barracuda 1To-64Mo x2|Raid1 750Go-32Mo x2 http://jeanlefrancois.deviantart.com/
n°10120972
Ehfull
Like an animal
Transactions (0)
Posté le 27-11-2013 à 20:17:12  profilanswer
 

Youp de drapal !
 
J'avais backé et j'installe la beta là pendant que WoT plante méchamment. :o


---------------
ACAB
n°10129151
Punkenjoy

Transactions (0)
Posté le 29-11-2013 à 20:40:29  profilanswer
 

Perso j'ai jouer un peu, pour une BETA je trouve ça bien même si l'équilibrage doit être améliorer. Mais bon je dois vraiment batir plus rapidement et améliorer mes strats !

n°10131863
jean le fr​ancois
Rodez vos CPU avec BOINC
Transactions (0)
Posté le 30-11-2013 à 19:36:22  profilanswer
 

Pour moi le jeu est fluide mais l'affichage est saccadé.
Il est plutôt agréable à jouer, je vais me pencher sur les raccourcis clavier parce qu'à la souris c'est difficile de s'y retrouver dans ce monceau d'unités/bâtiments.
Je n'ai pas trouvé les améliorations ni les supers structures qu'on peut voir dans la bande annonce du jeu.


---------------
i7 4820k@4,2Ghz+H80i|ASRock X79 Extreme 4|16Go 2400Mhz-quad|Nvidia 970 GTX-4Go|OCZ Vertex 4 128Go|Raid0 Barracuda 1To-64Mo x2|Raid1 750Go-32Mo x2 http://jeanlefrancois.deviantart.com/
n°10133406
boumbous
here comes the sun, & I say...
Transactions (0)
Posté le 01-12-2013 à 13:59:03  profilanswer
 

ca marcherait sur un q6600 8go de ram et une 5870 ?


---------------
" Traiter quelqu'un de con... ce n'est pas une insulte, mais un diagnostic ! "
n°10151799
orphen974

Transactions (0)
Posté le 07-12-2013 à 13:34:50  profilanswer
 

boumbous a écrit :

ca marcherait sur un q6600 8go de ram et une 5870 ?


Normalement oui.
 

Citation :

In order to deliver the best possible experience to our current and future players, we're postponing the estimated release of Planetary Annihilation to ... when it's done.
 
That means Planetary Annihilation will launch when we feel confident about its level of polish and the amount of awesome we can jam into it. We don't have a hard date moving forward. However, we do expect it to be feature-complete in early 2014.  
 
“We are extremely happy at what we’ve been able to accomplish with the game so far, but we want to take some additional time to make sure we are releasing the best game we can," said Jon Mavor CTO of Uber Entertainment.
 
"I want to thank everyone who kickstarted and pre-ordered the game again because without you this game wouldn’t have became a reality."
 
About a year ago, you guys got together and bought into our vision. We've been delivering ever since then. We've added a lot of fantastic new mechanics and units and features over the last year -- and we're adding bunch more in the near future. Features coming online soon include area commands, a new camera, a stargate unit, and a complete rethink of the orbital unit set.
 
This is a moment to celebrate. We're taking extra time to polish up, tweak, balance, and engineer the full game that you want. Your feedback is important and we can't wait to see you at the finish line.


 
Voilà ça sent le sapin mais c'est tant mieux car je trouvais qu'il y avait encore énormément de chose à faire.

n°10151890
f3n3k

Transactions (0)
Posté le 07-12-2013 à 14:20:22  profilanswer
 

Pourquoi le sapin, ils ont enfin décidé ce que tout le monde leur disait depuis un sacré moment, on ne peut voir qu'une aubaine sur ce delais, pour ceux qui ont acces à la beta cela ne change rien.

n°10154277
lordchaos

Transactions (0)
Posté le 08-12-2013 à 18:06:19  profilanswer
 

Si quelqu'un cherche un joueur pour jouer en team sur mumble, MP ou mail ;)

n°10183950
Core7-9

Transactions (0)
Posté le 18-12-2013 à 13:20:11  profilanswer
 

Wow, vous avez vu le dernier patch ? Les commandes de zones sont énormes. Construire en ligne, en cercle, sur une zone. C'est un bon début ! Pour les mex et les pgen, c'est un régal. Pour les lignes de défenses aussi. Le système de notifications est pas mal non plus.
Question stabilité du jeu et lag, c'est au top chez moi. Beaux progrès.
 
J'ai fait une partie contre l'IA, elle est bien agréable. Elle attaque en différents points et différents moyens : terre, air, nuke, elle colonise aussi les autres planètes. Attaque tout autour de notre base, c'est bon !

n°10186400
Punkenjoy

Transactions (0)
Posté le 19-12-2013 à 04:58:15  profilanswer
 

un update du moteur graphique aussi a eu lieu. Ça semble améliorer grandement les performances dans plusieurs situation problèmatique.  
 
Assez étonnament, ils ont mis une couche d'Abstraction entre openGL et le jeu afin de mieux parler avec ce dernier. Je ne sais pas si c'est pour envoyer des grosses batchs à la fois au lieu de centaines de petites patch mais c'est tout de même intéressant à voir.  
 
en gros :
 
 

Citation :


· I added a “hardware abstraction” concept, that basically provides an ultra-thin layer between the graphics API (in this case, openGL) and the game. In doing so, I improved the way we do some things, that massively reduces the number of API calls we make, which in turn improves performance.
 
· The above hardware abstraction also provides more flexibility in how we do our rendering. From this, it will be possible to make our code even more efficient.  
 
· The “effects” system (the system we use to manage materials and shaders) is now entirely high-level on top of the hardware abstraction. It also pulls in data from JSON files, meaning the effects as well as the shaders will be entirely customizable.
 
· I’ve added code-paths to support more advanced API features in OpenGL. Up to now, we’ve only had code-paths that support the lowest common denominator that we support (which was OpenGL 2.1). This has been limiting. By providing optional codepaths to leverage more advanced features, this helps us get more from the hardware. I’ve done this whilst still providing the fallback code-paths, so we’ll still run on older systems (albeit with less awesome than on newer hardware).
 
· I made the HDR luminance phase live entirely on the GPU (instead of round-tripping from the GPU to the CPU to perform the tone-mapping calculations). This makes life better on certain video cards. However, this wasn’t ready in time for the upcoming release, so you won’t get the benefit of that quite yet.
 
· And lots more. I could go on, but I have code to write…


mood
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