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Jugez la conduite sans AUCUNE assistance par rapport à celle de F1 2010




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Auteur Sujet :

[Topic Unique] F1 2011 - nouveau patch dispo ! (1.2)

n°8257631
madcat

Transactions (2)
Posté le 28-09-2011 à 09:51:31  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

rowhider a écrit :

je trouve que les vitesses de passage en courbes sont franchement trop élevées: en caméra embarqué sur une vraie F1, on passe moins vite!


Conséquence d'un fov élevé pour plaire à la masse qui veut une impression de vitesse. Faut le baisser et tu n'auras plus cette impression (voir la vidéo que j'ai posté au-dessus).
 

rowhider a écrit :

Même avec les ailerons braqués au minimum l'adhérence reste énorme.


Je ne trouve pas. J'ai commencé à tester les réglages sur Spa avec la lrgp, et avec 5-5 d'appui au lieu de 6-6 le raidillon ne passe plus à fond, même avec le réglage de carrossage au maxi.


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" Mais putaaain... Mais les gars qu'est-ce qu'ils font quoi, ils développent un jeu quoi ils essayent leur truc là ? ils essayent ? ils s'voyent voyent pas qu'c'est d'la merde !? "
mood
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Posté le 28-09-2011 à 09:51:31  profilanswer
 

n°8257637
madcat

Transactions (2)
Posté le 28-09-2011 à 09:54:47  profilanswer
 

ulaw a écrit :

OUi oui je l'avais pas moi quand je jouais, juste que c'est bidon de comparer les vidéos avec cet effet ridicule.


Ca n'empêche pas de comparer les couleurs, les sons, les effets de lumière, le comportement etc.  


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" Mais putaaain... Mais les gars qu'est-ce qu'ils font quoi, ils développent un jeu quoi ils essayent leur truc là ? ils essayent ? ils s'voyent voyent pas qu'c'est d'la merde !? "
n°8257654
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 28-09-2011 à 10:00:02  profilanswer
 

Au contraire je trouve l'adhérence à chier. Avec la Team Lotus c'est impossible de faitre mieux que 23ème si on utilise pas le "bug" de rigidité.

 

Ah et j'ai l'impression que encore une fois, l'ia n'est pas affecté par la "simulation pneus" ce qui rend les courses invivable.

 


madcat a écrit :


Ca n'empêche pas de comparer les couleurs, les sons, les effets de lumière, le comportement etc.

 

Ben justement je voulais dire que j'ai pas du tout le même rendu de couleurs parce que y'a pas ce machin flou.
Le comportement est extrèmement différent par contre on est d'accord.


Message édité par ulaw le 28-09-2011 à 10:01:51

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Whenever I see a world untouched by war, a world of innocence... I just wanna nuke the crap out of it
n°8257774
Snatch3156​0
Je suis le sel
Transactions (1)
Posté le 28-09-2011 à 10:37:22  profilanswer
 

On dirait qu'il neige sur la vidéo de F1 2010, avec cet espèce de brouillard/flou, bien content de l'avoir enlevé sur le miens :lol:


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GamerTag: MSR Snatch  "Baseball, basketball and football all require one ball... Motocross requires two!"
n°8258025
dye
It's A Long Way To The Top
Transactions (0)
Posté le 28-09-2011 à 11:37:09  profilanswer
 

rowhider a écrit :

J'ai F1 2011 depuis quelques jours, et je n'avais jamais joué à F1 2010:
 
Je pense qu'ils se sont simplement plantés dans l'équilibrage de l'aéro et de l'adhérence mécanique. De mon point de vue: beaucoup trop d'adhérence mécanique et pas assez d'adhérence aéro.
Même avec les ailerons braqués au minimum l'adhérence reste énorme.


 
ca tombe bien, les vraies F1 ont surtout du grip meca maintenant ( hors astuces de soufflage)
 
 

Message cité 1 fois
Message édité par dye le 28-09-2011 à 14:34:09

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If You Wanna Rock 'N' Roll // Tora ! Tora ! tora ! // Team Canard
n°8258371
jeerin93

Transactions (7)
Posté le 28-09-2011 à 13:30:29  profilanswer
 

Je viens de tester au G27, bah dis donc le FFB n'a plus grand chose à voir avec F1 2010 je trouve, beaucoup plus vivant, et retranscrit bien les variations d'adhérences. Très sympa au volant.

n°8258761
rowhider

Transactions (0)
Posté le 28-09-2011 à 14:38:43  profilanswer
 

dye a écrit :


 
ca tombe bien, les vraies F1 ont surtout du grip meca maintenant ( hors astuces de soufflage)
 
 


 
Tu rigoles?! L'inversion grip méca/grip aéro a été valable uniquement en 2009 avec les gros pneus avant.
Depuis 2010 on est retombé dans une suprématie de l'aéro sur les voitures avec une réduction de la taille des pneus avant et comme tu l'as dit le soufflage et autres artifices

n°8258830
Snatch3156​0
Je suis le sel
Transactions (1)
Posté le 28-09-2011 à 14:49:10  profilanswer
 

Quelqu'un a remarqué la différence entre les stands auto et manu ?
 
Parce qu'en fait je les ai sois disant en manu la mais j'ai rien a faire :heink:


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GamerTag: MSR Snatch  "Baseball, basketball and football all require one ball... Motocross requires two!"
n°8260890
madcat

Transactions (2)
Posté le 29-09-2011 à 07:34:53  profilanswer
 


J'ai enfin pu tester sous seven.
 
Pour rappel les perfs que j'ai sous xp:
 

Citation :

Avec ma 5870, en 1280x960 sur xp, j'ai été déçu de voir que toutes options à fond le bench m'a sorti un mini de 34fps et une moyenne de 44fps, et avec tout en high et ombres en moyen: mini 41 et moyenne 49 (avec un Q6600@3.4, et je précise, vsync activé).


 
 
Sous seven ça donne ça, en 1360x1024, AAx2 et vsync désactivé:
 
Tout à fond:
dx9: min 38 - moy 45
dx11: min 41 - moy: 49
 
En virant complètement les ombres, le publique, l'effet tissu et les effets post-process, et en mettant le reste high au lieu de ultra:
dx9: min 47 - moy 54
dx11: min 50 - moy 58
 
Même chose qu'au-dessus mais en remettant publique et tissu (sur bas) et ombres et post-process (sur intermédiaire):
dx11: min: 46 moy: 54
 
Tout ça avec les 11.9 (le test sous xp c'était en 11.8) et un seven tout neuf, mais sans aucun maj, sauf directX de juin. J'ai aussi testé le cap4 ça ne change rien du tout, ni sur xp ni sur seven.
 
Je ne trouve pas ça génial du tout pour un Q6600@3.4 avec une 5870, et des graphismes qui n'ont rien d'exceptionnel (sur le bench).
D'après ce que je lis à gauche et à droite ce 2011 a l'air très dépendant du cpu. J'espère qu'ils vont se sortir les doigts pour optimiser tout ça parce que tlm n'a pas un core i7 @4.5 ou mieux.
 
Bon je vais tester en eyefinity voir ce que ça donne.


Message édité par madcat le 29-09-2011 à 07:37:13

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" Mais putaaain... Mais les gars qu'est-ce qu'ils font quoi, ils développent un jeu quoi ils essayent leur truc là ? ils essayent ? ils s'voyent voyent pas qu'c'est d'la merde !? "
n°8260945
Nauhar
Et hop TT
Transactions (0)
Posté le 29-09-2011 à 08:30:45  profilanswer
 

Les possesseurs de dual screen qui joient sur un seul ecran, vous avec aussi un probleme avec le plein ecran ?

 

J'ai eu la popup windows a la con pour changer le theme pour ameliorer les petfs qui m'as fait passer en fenetré et impossible de repasser en fullscreen  :sweat:


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[Workblog] Turboost 360 - Topic Achat/Vente - Vend Sony Alpha 230 !
mood
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Posté le 29-09-2011 à 08:30:45  profilanswer
 

n°8260971
LaMoR
Metal up your ass
Transactions (0)
Posté le 29-09-2011 à 08:44:34  profilanswer
 

alt+enter pour repasser en fullscreen, comme pour le 2010 et comme tout en fait.


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Garage GT5
n°8261060
Nauhar
Et hop TT
Transactions (0)
Posté le 29-09-2011 à 09:22:31  profilanswer
 

Dans mon cas justement ca fonctionne pas, ca passe en fullscreen et repasse en fenetré en un instant


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n°8261172
madcat

Transactions (2)
Posté le 29-09-2011 à 09:53:49  profilanswer
 

Et si tu édites le fichier xml pour mettre fullscreen et qu'ensuite tu le mets en "lecture seule" ?


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" Mais putaaain... Mais les gars qu'est-ce qu'ils font quoi, ils développent un jeu quoi ils essayent leur truc là ? ils essayent ? ils s'voyent voyent pas qu'c'est d'la merde !? "
n°8261650
Nauhar
Et hop TT
Transactions (0)
Posté le 29-09-2011 à 11:43:04  profilanswer
 

Je vais tester ça, il est dans le répertoire du jeu ou va se mettre dans "mes documents" comme dirt2 ?


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n°8261896
madcat

Transactions (2)
Posté le 29-09-2011 à 13:13:42  profilanswer
 

Dans "mes documents".


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" Mais putaaain... Mais les gars qu'est-ce qu'ils font quoi, ils développent un jeu quoi ils essayent leur truc là ? ils essayent ? ils s'voyent voyent pas qu'c'est d'la merde !? "
n°8261978
Nauhar
Et hop TT
Transactions (0)
Posté le 29-09-2011 à 13:42:37  profilanswer
 

Bon j'ai modif le fichier, la reso de base a bien changé mais il prend pas en compte le "fullscreen" :sweat:
 
Malgrès ca je fais mon premier GP et à la fin , retour vers le menu, écran noir et pluie d'espèce d'étoile sur l'écran  :heink:  
 
Codemasters et leurs jeux plein de bug  :pt1cable:


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[Workblog] Turboost 360 - Topic Achat/Vente - Vend Sony Alpha 230 !
n°8262056
Snatch3156​0
Je suis le sel
Transactions (1)
Posté le 29-09-2011 à 13:57:53  profilanswer
 

En 1680*1050 en AAx8 tout en ultra je suis "qu'a" 72 fps max et 57 mini, pourtant j'ai un 2500k et un 6970, il pompe bien ce con quand même :o


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GamerTag: MSR Snatch  "Baseball, basketball and football all require one ball... Motocross requires two!"
n°8262183
jeerin93

Transactions (7)
Posté le 29-09-2011 à 14:15:52  profilanswer
 

Moi tout au taquet en 1920x1080 AA au max proposé par le jeu, VSync ON, je suis à 58 fps minimum dans le bench.  
 
Vu la qualité des graphismes hormis les voitures qui auraient pu bénéficier de meilleures textures (mais la communauté arrangera ça), je trouve ça assez logique.
 
J'ai fait le GP de Chine, et aucune trace de passage sur la piste en 28 tours. :/

Message cité 1 fois
Message édité par jeerin93 le 29-09-2011 à 14:16:39
n°8262474
icemike
Siemens
Transactions (0)
Posté le 29-09-2011 à 15:13:30  profilanswer
 

Une question: il est toujours scripté le jeu au niveau des IA?
J'm'explique: les temps faits par les IA sont le reflet de ce qu'ils font réellement (quand ils sont devant ou derrière vous un tour complet), ou ils sont donnés "au hasard"?


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http://static.wows-numbers.com/wows/501549112.png
n°8263287
FunkyMiK
Let's make it Funky ! ! !
Transactions (0)
Posté le 29-09-2011 à 18:27:43  profilanswer
 

jeerin93 a écrit :

Moi tout au taquet en 1920x1080 AA au max proposé par le jeu, VSync ON, je suis à 58 fps minimum dans le bench.  
 
Vu la qualité des graphismes hormis les voitures qui auraient pu bénéficier de meilleures textures (mais la communauté arrangera ça), je trouve ça assez logique.
 
J'ai fait le GP de Chine, et aucune trace de passage sur la piste en 28 tours. :/


 
Je m'attendais moi aussi a voir des bouts de gomme hors trajectoire mais rien, juste ce petit bruit qui te signale que t'es pas dans la trajectoire.


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.: Leon Concept .:. Steam : FunkyMiK .:. A6 C6 E85 :.
n°8263344
Snatch3156​0
Je suis le sel
Transactions (1)
Posté le 29-09-2011 à 18:39:29  profilanswer
 

Y a des bouts de gomme qui se collent sur les pneus au bout de certains tours, pas beaucoup mais y en a.


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GamerTag: MSR Snatch  "Baseball, basketball and football all require one ball... Motocross requires two!"
n°8263346
JAYMZ29
'TALLICAZ KICKS ASS
Transactions (0)
Posté le 29-09-2011 à 18:39:41  profilanswer
 

FunkyMiK a écrit :


 
Je m'attendais moi aussi a voir des bouts de gomme hors trajectoire mais rien, juste ce petit bruit qui te signale que t'es pas dans la trajectoire.


 
Il me semble moi avoir vu des boules de gommes à spa sur l'extérieur du virage après la ligne droite des stands ...

n°8263904
jeerin93

Transactions (7)
Posté le 29-09-2011 à 22:02:31  profilanswer
 

Oui des bouts de gomme y'en a, et les traces de passages aussi normalement. Mais à Shangai y'avait pas. Je l'ai d'ailleurs trouvé vachement mal foutu ce GP, l'IA est trop dure en intermediaire et trop facile en amateur, comparé aux GP d'avant.

n°8263948
alex793

Transactions (10)
Posté le 29-09-2011 à 22:17:48  profilanswer
 

Salut à tous,  
 
je m'adresse à tous ceux qui sont en config Crossfire, ou carte Bi-Gpu (en mono Gpu, à voir) comme vous l'avez remarqué, en Crossfire, ça rame à mort, moi ayant un crossfire de 6970 j'étais dégouté, mais j'ai trouvé une astuce en fouillant dans les changelogs des CAP d'ATI pour enfin faire tourner F1 2011 sans désactiver le crossfire via Catalyst.  
 
Pour ça rien de plus simple, déjà il faut être en derniere version, les 11.9 qui sont sortis hier, puis renommer ces trois fichiers dans le dossier d'installation de F1 2011:  
 
F1_2011.exe => mow_assault_squad.exe  
F1_2011.exe.cat => mow_assault_squad.exe.cat  
F1_2011.exe.cfg => mow_assault_squad.exe.cfg

 
Lancez le jeu via mow_assault_squad.exe
 
Et voilà, désormais le jeu beaucoup mieux.
 
J'ai essayé avec d'autres noms de jeu, mais celui-çi est celui qui donne le plus de perf, donc en attendant qu'AMD s'occupe de nous, c'est déjà ça.  
 
Et conçernant la lenteur des chargements seulement en Crossfire, ça vient de la Synchro verticale, une fois désactivée, les chargements sont speed.  
 
A voir aussi cette astuce sur une config mono GPU.
 
Bon jeu.  
 
;)
 
EDIT: les benchs, les gains sont pas super énormes, mais faut dire que c'est tout en All Ultra, 8xMSAA, 1680*1050, DX11.
 
Au moins en attendant un fix d'ATI, ceux en BiGpu qui ne peuvent pas désactiver le crossfire (HD6990 etc.), peuvent jouer au jeu avec de bonnes perfs.
 
Crossfire Désactivé dans CCC avec F1_2011.exe:
http://img847.imageshack.us/img847/9159/f12011s.jpg
 
Crossfire Activé dans CCC avec F1_2011.exe:
http://img809.imageshack.us/img809/1651/f12011cr.jpg
 
Crossfire Activé dans CCC avec mow_assault_squad.exe:
http://img6.imageshack.us/img6/8108/f12011crt.jpg

Message cité 2 fois
Message édité par alex793 le 30-09-2011 à 05:26:14
n°8264195
myzt

Transactions (17)
Posté le 30-09-2011 à 00:03:48  profilanswer
 

vous trouvez pas que la conduite est un brin survireuse par rapport à l'opus précédent?
 
j'ai l'impression que le train avant part en sucette à chaque virage (testé pour l'instant à la manette, j’essaierai sur mon G27 une fois le jeu commandé)


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Topic Unique | Matos PC Joueurs PC
n°8264205
Snatch3156​0
Je suis le sel
Transactions (1)
Posté le 30-09-2011 à 00:10:56  profilanswer
 

Si c'est survireur c'est l'arrière qui part pas l'avant :p


Message édité par Snatch31560 le 30-09-2011 à 00:11:03

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GamerTag: MSR Snatch  "Baseball, basketball and football all require one ball... Motocross requires two!"
n°8264272
madcat

Transactions (2)
Posté le 30-09-2011 à 00:53:31  profilanswer
 

icemike a écrit :

Une question: il est toujours scripté le jeu au niveau des IA?
J'm'explique: les temps faits par les IA sont le reflet de ce qu'ils font réellement (quand ils sont devant ou derrière vous un tour complet), ou ils sont donnés "au hasard"?


Normalement ça devrait être corrigé. Maintenant sur le fofo officiel j'ai quand même lu qq'un qui disait avoir suivi l'IA comme son ombre et que le temps qu'il a fait lui était sensiblement plus élevé que celui de l'IA. Donc, à confirmer.
 

alex793 a écrit :

Salut à tous,  
 
je m'adresse à tous ceux qui sont en config Crossfire, ou carte Bi-Gpu (en mono Gpu, à voir) comme vous l'avez remarqué, en Crossfire, ça rame à mort, moi ayant un crossfire de 6970 j'étais dégouté, mais j'ai trouvé une astuce en fouillant dans les changelogs des CAP d'ATI pour enfin faire tourner F1 2011 sans désactiver le crossfire via Catalyst.


Je met ça en 1ère page  :jap:  
 


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" Mais putaaain... Mais les gars qu'est-ce qu'ils font quoi, ils développent un jeu quoi ils essayent leur truc là ? ils essayent ? ils s'voyent voyent pas qu'c'est d'la merde !? "
n°8264296
madcat

Transactions (2)
Posté le 30-09-2011 à 01:13:54  profilanswer
 


J'ai aussi trouvé ça d'intéressant sur le forum officiel, au cas où votre jeu commence à crasher. Ca permet de réparer ces crashs sans perdre sa sauvegarde (par contre on perd la config du controlleur apparemment):
 
- aller dans le répertoire de sauvegardes (/mes documents/my games/FormulaOne2011/savegame)
- faites un backup des fichiers GTEHXOSJZ_0 et GTEHXOSJZ_1
- effacez le fichier GTEHXOSJZ_0 du répertoire savegame
- renommer GTEHXOSJZ_1 du répertoire savegame en GTEHXOSJZ_0
- copiez le backup que vous avez fait de GTEHXOSJZ_1 dans le répertoire savegame (vous avez donc à nouveau GTEHXOSJZ_0 et GTEHXOSJZ_1 dans ce répertoire)
 
 
Lien vers le post original: http://community.codemasters.com/f [...] g-fix.html
 
Allez y faire un tour si vous avez ce bug car le community manager demande des renseignements pour essayer de trouver d'où vient ce problème de sauvegardes corrompues.


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" Mais putaaain... Mais les gars qu'est-ce qu'ils font quoi, ils développent un jeu quoi ils essayent leur truc là ? ils essayent ? ils s'voyent voyent pas qu'c'est d'la merde !? "
n°8264337
madcat

Transactions (2)
Posté le 30-09-2011 à 02:21:11  profilanswer
 


Ajout d'un très bon article sur l'optimisation des perf de F1 2011
 
On retiendra que:
 
- les perfs sont très dépendantes du CPU
- avec un Q9xx, le jeu exploite très mal les 4 coeurs: seulement 6fps de perdus en désactivant 2 coeurs
- avec un 2500k le jeu exploite mieux les coeurs (voir le commentaire de Wootlanter qui dit qu'en passant de 2 à 3 coeurs il a un gros boost, et un petit boost en activant le 4e coeur)
- et enfin chose très intéressante pour ceux qui n'ont pas la chance d'avoir un cpu intel dernier cri, ils ont cherché les options les plus gourmandes et selon eux c'est les réflexions ! Les désactiver leur a permis de gagner 17fps  :love: A tester d'urgence !  :)
 
Voir également ce bench sur 2500k.
 
Les conclusions du bencheur:
 
- avec un 2500k ses conclusions rejoignent celles de Wootlanter, il faut 4 coeurs pour avoir un 60fps constant tout à fond en 1680x1050 AAx8
- le jeu perd 10% de perf sur winXP 64bit
- par rapport à F1 2010, le jeu (non patché) a perdu 20% de perf en directX9 et 25% en directX11


Message édité par madcat le 30-09-2011 à 02:49:39

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" Mais putaaain... Mais les gars qu'est-ce qu'ils font quoi, ils développent un jeu quoi ils essayent leur truc là ? ils essayent ? ils s'voyent voyent pas qu'c'est d'la merde !? "
n°8264364
alex793

Transactions (10)
Posté le 30-09-2011 à 04:28:39  profilanswer
 

madcat a écrit :

Je met ça en 1ère page  :jap:


Merci.
 
;)

n°8264434
madcat

Transactions (2)
Posté le 30-09-2011 à 08:32:01  profilanswer
 


De nouveaux benchs pour voir l'impact des reflets avec mon Q6600@3.4 + 5870 sous seven 32bit. Tous faits en dx11, 1360x1024, aax2, vsync off (je donne le min -moy pour chaque):
 
Tout au max et reflets au mini -------------------------------------------------> 46 - 59
Idem qu'au-dessus avec reflets en moyen --------------------------------------> 44 - 54
Idem qu'au-dessus avec high au lieu de ultra -----------------------------------> 48 - 58
Idem qu'au-dessus avec reflets au mini -----------------------------------------> 53 - 64
Idem qu'au-dessus avec ombre sur moyen, publique désactivé, et tissu sur bas ---> 56 - 66
Idem qu'au-dessus avec reflet sur moyen---------------------------------------> 50 - 59
 
Donc si on compare avec mes benchs d'avant, en "tout-à-fond" passer de reflet max à moy permet sur ma bécane de gagner 3fps sur le mini et 6fps sur la moyenne, et reflet au mini je gagne 5fps sur le mini et 10fps sur la moyenne.
 
Et le gain en passant de reflets moy à mini sur ces tests (gain sur le mini - gain sur la moyenne):
 
En tout à fond (test1 vs test2): 2 - 5
En tout en high (test3 vs test4): 5 - 6
En high tweaké (test5 vs test6): 6 - 7
 
Par contre reflet au mini c'est vraiment laid. Du moins pour la McLaren du bench, mais elle est argentée donc ça doit mieux passer sur les autres caisses je pense. Parce que sur la McLaren elle devient gris mat comme la Mercedes (beurk :D). A voir aussi l'impact de ce réglage reflets au mini sur la qualité des reflets de la piste mouillée, je n'ai pas vérifé.
 
J'ai aussi voulu tester le MLAA. J'ai refait le test n°2 sans AA et avec MLAA activé dans le driver: 40 - 47
On peut donc laisser tomber ça. En plus ça m'a paru bien moche, devenant nettement plus flou, et lors des mouvements rapides ça donne un rendu brouillon genre bouillie/pâtés de pixels.


Message édité par madcat le 30-09-2011 à 08:43:02

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" Mais putaaain... Mais les gars qu'est-ce qu'ils font quoi, ils développent un jeu quoi ils essayent leur truc là ? ils essayent ? ils s'voyent voyent pas qu'c'est d'la merde !? "
n°8264941
Snatch3156​0
Je suis le sel
Transactions (1)
Posté le 30-09-2011 à 10:56:47  profilanswer
 

Bizarre les bench avec le 2500k, j'ai le même proc que lui mais une cg meilleure et j'ai des perf plus basse :heink:
 
A moins que ce soit mon alim qui soit juste et qui bride.


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GamerTag: MSR Snatch  "Baseball, basketball and football all require one ball... Motocross requires two!"
n°8265126
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 30-09-2011 à 11:42:34  profilanswer
 

y a pas un mod. du tv cockpit qui traine quelque part sur le net, celle d'origine me choque un peu.. Merci!

n°8265507
Wils

Transactions (0)
Posté le 30-09-2011 à 13:41:34  profilanswer
 

Pour se prendre vraiment pour un pilote de F1  :love:  
http://www.cowcotland.com/images/news/2011/09/ferrari-1317363871.jpg
A rajouter à l'ensemble Thrustmaster T500 RS (pour le prix par contre  :sweat: )
Source

n°8265583
Snatch3156​0
Je suis le sel
Transactions (1)
Posté le 30-09-2011 à 14:02:07  profilanswer
 

200€ alors que y a que 4 boutons qui marchent ça fait cher :o


---------------
GamerTag: MSR Snatch  "Baseball, basketball and football all require one ball... Motocross requires two!"
n°8266118
gus84
Old school gamer
Transactions (1)
Posté le 30-09-2011 à 15:58:39  profilanswer
 

sérieusement? y'a que 4 boutons fonctionnels?
 
EDIT: sur le site de thrustmaster:
 

Citation :

Molettes rotatives, switchs et boutons d’action de qualité professionnelle :
2 x Molettes rotatives encodeurs (pour paramétrer votre voiture directement en course)
8 x Boutons-poussoirs (avec pression double détente)  
3 x Switchs métalliques 3 positions (avec retour au centre)
2 x D-Pads 8 directions (répondant à une pression réaliste)
2 x Palettes de vitesses Up & Down (type F1 « Push & Pull »)


 
ça fait plus de 4 boutons quand même. :o


Message édité par gus84 le 30-09-2011 à 16:00:50

---------------
C'est quand l'autoroute passe de quatre à trois voies que tu réalise que l'humanité est foutue.
n°8266150
Snatch3156​0
Je suis le sel
Transactions (1)
Posté le 30-09-2011 à 16:05:07  profilanswer
 

Non je disais qu'en course on se sert que de 4 boutons, shfit up, down, le kers et le drs :o


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GamerTag: MSR Snatch  "Baseball, basketball and football all require one ball... Motocross requires two!"
n°8266233
AirSonic
Ball don't lie
Transactions (0)
Posté le 30-09-2011 à 16:26:17  profilanswer
 

Krixoff a écrit :

y a pas un mod. du tv cockpit qui traine quelque part sur le net, celle d'origine me choque un peu.. Merci!


 
 
http://www.racedepartment.com/dlcat-f1-2011-misc-102/

n°8266730
alanath

Transactions (12)
Posté le 30-09-2011 à 19:16:29  profilanswer
 

madcat a écrit :


Sinon je viens d'apprendre que sous régime de safety-car on est freiné automatiquement pour empêcher de passer la voiture devant soi, trop naze  :pfff:  :(  
 


 
Je confirme , SC à monaco et on ne peut pas depasser le concurrent de devant , la vitesse de la voituree est gérée par l'IA .


---------------
mon Feed-Back
n°8266782
Yobi
Paye toi un browser :o̓
Transactions (0)
Posté le 30-09-2011 à 19:36:05  profilanswer
 

alanath a écrit :


 
Je confirme , SC à monaco et on ne peut pas depasser le concurrent de devant , la vitesse de la voituree est gérée par l'IA .


 
Et si par malheur il vous arrivez de toucher la SC, disqualification instantanée et aucun choc :o

n°8266917
flipette_d​entaire
Lurkeur HFR depuis 1876. (c)
Transactions (0)
Posté le 30-09-2011 à 20:37:12  profilanswer
 

madcat a écrit :


Ajout d'une vidéo comparant F1 2010 et F1 2011 (graphismes et sons)
Perso je préfère 1000x les couleurs peu saturées de 2010 à celles sur-saturées de 2011, j'espère que quelqu'un aura la bonne idée de faire un mod.
 
Sinon je viens d'apprendre que sous régime de safety-car on est freiné automatiquement pour empêcher de passer la voiture devant soi, trop naze  :pfff:  :(  
 


Alors l'année dernière les gens se plaignaient justement du filtre du 2010 et des couleurs délavées (il y avait ouate mille modes pour corriger ça), et maintenant qu'il y a des couleurs bien plus réaliste, il faut faire un mod pour corriger ! :D Perso je les trouve pas du tout saturées mais bien plus naturel (bien sûr on est loin de la perfection).
 
Sur la vidéo l'amélioration du son est bluffante !! :love: :love: :love:

mood
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