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    - HFR League of Legends Championship (HLC)
 

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Auteur Sujet :

[Topic Unique] League of Legends - Saison 11

n°7669643
Monkey696

Transactions (0)
Posté le 03-01-2011 à 16:39:10  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Bonne série de Win avec la HFR team ce Week-end, ça fait pliziiiir ! BatGitan a bien fait la fouine sur le Nashor c'était du grand art :).
 
Shen avec Maillet Gelé et Empaleur d'Atma, ça picote dur !

Message cité 1 fois
Message édité par Monkey696 le 03-01-2011 à 16:42:12

---------------
== Ride on Ducati ==
mood
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Posté le 03-01-2011 à 16:39:10  profilanswer
 

n°7669804
aRWaM
Toujours classe en pédalo.
Transactions (0)
Posté le 03-01-2011 à 17:34:49  profilanswer
 

Monkey696 a écrit :


 
Shen avec Maillet Gelé et Empaleur d'Atma, ça picote dur !


 
[:negro]


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Quand tu allais, on revenait.
n°7669864
spirou59

Transactions (2)
Posté le 03-01-2011 à 18:01:29  profilanswer
 

Luster a écrit :

Dites, Poppy AP ça vous choque ? genre ca : http://www.mobafire.com/league-of- [...] arry-16406
 
Sinon globalement elle vous parait viable ?


 
Je joue Poppy aussi en ce moment et c'est bien fendard quand tout se déroule bien.
 
Hier je fais 0/x/15 -_-' Me faisais "piquer" tous les kills c'était assez hallucinant.
 
Là je viens de faire un 14/2/10 avec un fléau de la liche + force de la trinité ca envoi du lourd oO Charge + coup de marteau t'as quasiment tué un gus...
 
En plus tu cours à une vitesse, c'est assez plaisant pour rattraper un mec.
 
J'aime beaucoup ce perso mais quand t'as pas de bol et que tu ne tues pas un gus, t'as pas une tune et donc pas d'équipement... Niveau Farm c'est pas top poppy


---------------
Star Wars:Galaxy Of Heroes. Rejoignez l'élite HFR
n°7670002
Tangrim
Des bisous et des nounours !
Transactions (0)
Posté le 03-01-2011 à 19:06:15  profilanswer
 

Nicou a écrit :

oui mais il a une salle gueule :D


 
C'est une fille Oo


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Des Bisous et des nounours ! | Internet 2025 | Dungeon-Generator
n°7670304
simwar

Transactions (0)
Posté le 03-01-2011 à 22:34:58  profilanswer
 

Merci pour le conseille de warwick mais j'ai quelque petit probleme avec des mot lol dsl j'ai pas tout lu sur le fofo trop long ^^
 
"j'aime pas trop commencer au bleu " sa ve dire quoi au bleu ? et gank ?
 
merci

n°7670324
aRWaM
Toujours classe en pédalo.
Transactions (0)
Posté le 03-01-2011 à 22:45:12  profilanswer
 


au bleu > le buff mana qui te donne le buff bleu... de mana :o
gank > aller aider sur une ligne pour faire un frag.


---------------
Quand tu allais, on revenait.
n°7670438
Isak_

Transactions (0)
Posté le 04-01-2011 à 01:10:15  profilanswer
 

Tout est dit :o

n°7670539
GhostRider​_

Transactions (0)
Posté le 04-01-2011 à 08:40:07  profilanswer
 

Hier, j'ai voulu test Kog Maw pour la premiere fois et c'était pas beau à voir.
J'ai essayer de faire un build AP (contrairement au build recommandé) et effectivement ça ne sert à rien. je me suis fait défoncé :'(
 
Manamume ? :D
 
Comment vous le jouer vous ?

n°7670544
gonc

Transactions (0)
Posté le 04-01-2011 à 08:48:54  profilanswer
 

madred et tu win la game. C'est simple avec kog :o
 
Madred obligatoire, après de l'attaque speed et des dommages.  
 
J'viens de test Xin. Tin, j'adore :D Au lvl 3 tu te fais n'importe qui, du coup tu te feed rapidement. J'adore.  
J'viens de voir le spotlight de la chasseuse. Elle a l'air sympa avec un sort pour fuir et brain. Ca m'a l'air vraiment sympa.

n°7670588
spirou59

Transactions (2)
Posté le 04-01-2011 à 09:20:21  profilanswer
 

GhostRider_ a écrit :

Hier, j'ai voulu test Kog Maw pour la premiere fois et c'était pas beau à voir.
J'ai essayer de faire un build AP (contrairement au build recommandé) et effectivement ça ne sert à rien. je me suis fait défoncé :'(
 
Manamume ? :D
 
Comment vous le jouer vous ?


 
Le build AP te permet de spammer ton ultime et de faire un max de dégâts pourtant. Par contre faut éviter le 1VS1 absolument, rester loin des combats et être à fuir tout le temps :D


---------------
Star Wars:Galaxy Of Heroes. Rejoignez l'élite HFR
mood
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Posté le 04-01-2011 à 09:20:21  profilanswer
 

n°7670603
GhostRider​_

Transactions (0)
Posté le 04-01-2011 à 09:28:07  profilanswer
 

spirou59 a écrit :


 
Le build AP te permet de spammer ton ultime et de faire un max de dégâts pourtant. Par contre faut éviter le 1VS1 absolument, rester loin des combats et être à fuir tout le temps :D


Ok
 
Bon c'est pourri AP alors. Je me contenterais de le jouer comme une tourelle  :lol:

n°7671326
Monkey696

Transactions (0)
Posté le 04-01-2011 à 14:23:43  profilanswer
 

Une âme charitable pour copier/coller les notes concernant le prochain patch ? (proxy communiste a l'entreprise bloque les sites...)


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== Ride on Ducati ==
n°7671362
couscous' ​garbit
*
Transactions (0)
Posté le 04-01-2011 à 14:38:39  profilanswer
 

League of Legends v1.0.0.108
Caitlyn, the Sheriff of Piltover
 
    * Piltover Peacemaker - Caitlyn revs up her rifle for 1 second to unleash a penetrating shot which deals physical damage (deals less damage to subsequent targets).
    * Yordle Snap Trap - Caitlyn sets a trap to reveal sneaky yordles. When sprung, the trap immobilizes the champion and deals magic damage over 1.5 seconds.
    * 90 Caliber Net - Caitlyn fires a heavy net to slow her target, the recoil knocks Caitlyn back.
    * Ace in the Hole (Ultimate) - Caitlyn takes time to line up the perfect shot, dealing massive damage to a single target at a huge range. Enemy champions can intercept the bullet for their ally.
    * Headshot (Passive) - Every 8 attacks (attacks while in brush count as 2), Caitlyn will fire a headshot, dealing either 150% damage to a champion or 250% damage to a minion.
 
Casseopeia
 
    * Base movement speed increased to 310 from 305
    * Noxius Blast movement speed buff increased to 3 seconds from 2
    * Twin Fang ability power ratio increased to .55 from .45
    * Petrifying Gaze slow increased to 60% at all levels from 40/50/60%
    * Petrifying Gaze cooldown changed to 130/120/110 seconds from 120 at all levels
 
Garen
 
    * Judgment base damage increased to 60/100/140/180/220 from 60/90/120/150/180 per second
 
Irelia
 
    * Bladesurge cast range increased to 650 from 600
    * Equilibrium Strike cast range increased to 425 from 375
    * Transcendent Blades base damage increased to 90/140/190 from 80/130/180
    * Title is now 'The Will of the Blades' instead of 'the Will of the Blades'
 
Katarina
 
    * Shunpo will now place Katarina on the other side of the target (relative to Katarina), rather than behind the target
 
LeBlanc
 
    * Base attack damage increased to 51 from 48
    * Attack damage per level increased to 3.1 from 2.9
 
Malzahar
 
    * Fixed a bug where the Malefic Visions spell cast by opposing Malzahars behaved improperly
 
Olaf
 
    * Frenzied Strikes health scaling increased to 1%, from 0.5%
    * Frenzied Strikes base damage reduced to 7/14/21/28/35 from 10/17/24/31/38
 
Pantheon
 
    * Grand Skyfall is now more visible to allies. The green circle that allies see now appears when Pantheon starts channeling. The red circle that enemies see still draws when he leaps into the air
 
Udyr
 
    * Tiger Stance
          o Base damage changed to 30/80/130/180/230 from 40/80/120/160/200
          o No longer scales off of ability power
          o Attack damage scaling increased to 1.7 from 0.5
          o Persistent attack speed in Tiger Stance increased to 20/25/30/35/40% from 15/20/25/30/35%
          o Initial damage effect can now be triggered any time in Tiger Stance, or within 5 seconds of casting if you switch stances
          o Restored the hit particle to Tiger Stance's basic attacks
    * Phoenix Stance
          o Breath damage reduced to 40/80/120/160/200 from 50/95/140/185/230
          o Now casts fire cone every 3 attacks instead of every 4
 
Items
 
    * NEW ITEM - Ionian Boots of Lucidity
          o UNIQUE Passive: Reduces ability cooldowns by 15%.
          o UNIQUE Passive: Enhanced Movement 2.
    * Zhonya's Ring has been decommissioned.
    * NEW ITEM - Zhonya's Hourglass
          o +100 AP +50 Armor
          o UNIQUE Active: Places your champion into stasis for 2 seconds, rendering you invulnerable and untargetable but unable to take any action. 90 sec cooldown.
    * NEW ITEM - Rabadon's Deathcap
          o +155 AP UNIQUE Passive: Increases Ability Power by 30%
    * Rod of Ages, Warmog's Living Armor, and the Bloodthirster now show you in their tooltip what their stats are. Look for this to spread to other items like Trinity Force and Tiamat soon
    * Phantom Dancer attack speed increased to 55% from 50%
    * Sunfire Cape no longer continues to deal damage while dead
    * The Black Cleaver
          o Damage reduced to 55 from 75
          o Now adds 30% increased attack speed
          o Unique Passive - Now shreds 15 armor per stack from 12 but has a maximum of 3 stacks from 5.
    * Sight Ward
          o Cost reduced to 75 gold from 90 gold
          o Now has 3 health, is immune to healing effects and takes only 1 damage from every attack
    * Vision Ward
          o Now has 3 health, is immune to healing effects and takes only 1 damage from every attack
    * Will of the Ancients ability power granted to the owner increased to 50 from 40
    * Wit's End
          o Now damages enemies that do not have mana
          o Fixed a bug where Wit's End did not interact correctly with clones
    * Wriggle's Lantern
          o The ward created now has 3 health and is immune to healing effects and take only 1 damage from every attack
 
Summoner Spells
 
    * Exhaust now reduces (auto/basic) attack damage by 70% and ability/item damage by 35% instead of the blinding for the duration
 
General
 
    * Baron Nashor
          o Base health increased to 8000 from 6500
          o Magic resistance increased to 70 from 35
          o Damage increased by approximately 15%
    * Dragon
          o Global gold reward reduced to 190 from 240
          o Magic resistance increased to 30 from 0
          o The on-hit burning debuff now affects the target of his attack but nobody else (previously it afflicted enemies in a cone but ignored the attack target)
          o The burning debuff now also reduces attack speed by 20%
          o Updated the tooltip to reflect that the Dragon no longer grants global experience
    * Monster experience range reduced to 800 from 1250
    * Removed mana from all inhibitor minions
    * Shrine (spawn) turrets now ignore all resistances and immunities
    * The Options menu now has a 2nd slider that scales the chat box independent of the rest of the UI
 
Audio
 
    * Miss Fortune - Fixed audio timing of 'Make It Rain' and fixed a bug that caused the audio not to play at certain distances.


---------------
non.
n°7671385
Monkey696

Transactions (0)
Posté le 04-01-2011 à 14:50:53  profilanswer
 

Cool merci !
 
Pas mal le split de Zohnya, pour le coup le Rabadon's Deathcap va envoyer du steak :)


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== Ride on Ducati ==
n°7671600
Isak_

Transactions (0)
Posté le 04-01-2011 à 16:14:10  profilanswer
 

Bon, je suis curieux de voir ce que va donner ce nouveau perso. Un bon petit Dwarven Sniper de DotA :o

 

Sinon patch mitigé, pour les items et le gameplay c'est cool, les héros bof bof je trouve, certains nerfs qui n'arrivent jamais...


Message édité par Isak_ le 04-01-2011 à 16:19:58
n°7671621
couscous' ​garbit
*
Transactions (0)
Posté le 04-01-2011 à 16:20:29  profilanswer
 

Garen va juste pouvoir retourner dans son buisson, en sortir pour faire la toupie et y retourner aussi sec, cool...


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non.
n°7671673
Tangrim
Des bisous et des nounours !
Transactions (0)
Posté le 04-01-2011 à 16:50:30  profilanswer
 

Je viens de me mettre à Annie, c'est rigolo, mais après avoir joué uniquement Rammus pendant quelques semaines, ça fait tout bizarre d'être en papier crépon (voire pire, elle se fait one-shot facilement).


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Des Bisous et des nounours ! | Internet 2025 | Dungeon-Generator
n°7671704
Nicou

Transactions (0)
Posté le 04-01-2011 à 17:03:52  profilanswer
 

excellent les nouvelles bottes !!
 
sinon la réduction du prix des balises de vision tout bon aussi !
 
et le baron qui devient 2x plus fort :s

n°7671759
Monkey696

Transactions (0)
Posté le 04-01-2011 à 17:31:05  profilanswer
 

Moi je trouve ça pas mal le buff du Baron / Dragon, ça évite le soloting WW, Shaco ... ou duo.
 
Les nouvelles bottes sont pas mal, mais à voir selon le prix... j'aurai tendance a les chiffrer max dans les 950. Les Mercury's reste un must et une valeur sur.


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== Ride on Ducati ==
n°7671880
Tangrim
Des bisous et des nounours !
Transactions (0)
Posté le 04-01-2011 à 18:34:27  profilanswer
 

Encore rien de nouveau pour mes bonshommes :(


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Des Bisous et des nounours ! | Internet 2025 | Dungeon-Generator
n°7671982
Black_Jack
Bo_Jack
Transactions (2)
Posté le 04-01-2011 à 19:23:39  profilanswer
 

Tangrim a écrit :

Je viens de me mettre à Annie, c'est rigolo, mais après avoir joué uniquement Rammus pendant quelques semaines, ça fait tout bizarre d'être en papier crépon (voire pire, elle se fait one-shot facilement).


Oui mais avec son attaque à distance, tu n'es pas obligé de te battre en CaC.
 
Bon, je me suis reremis à Janna, et rien à redire, vu ma façon de la jouer, c'est peut-être une assist et il faut qu'elle soit en lane bot ou top, mais je préfère mid :D
 
Explications : je mise dès le départ sur le bourrinage des sbires avec l'attaque "A" que j'augmente dans un premier temps (sinon, choix du bouclier, puis l'ulti-heal, puis l'attaque qui fait ralentir). Tuer en priorité les sbires me met dans une position confortable. J'en profite donc pour détruire la tourelle dès que possible.
Avec Téléport, je m'assure que le gars en face ne pète pas la tourelle pendant que je m'achète du stuff.
 
Chose à savoir : je bouge. Tout le temps. Si les ennemis m'attaquent, un coup d'ulti ou de hurricane (en prenant les bottes les plus rapides), et le tour est joué. Tout dans l'esquive. Je ne cherche pas à tuer l'adversaire, sauf s'il veut se frotter à moi, et ça m'arrive qu'ayant eu le temps de bien me stuffer que je sois plus fort...anecdote : un pantheon est venu à la rescousse, il utilise son ulti, je me déplace et quand il saute vers moi avec son stun, j'utilise mon ulti. Bah, ça le rend useless.
 
Je détruis donc la première tourelle en mid dans ces conditions. Voire la seconde.
 
Après, jeu de mouvement : je téléporte à l'instinct vers là où les besoins se font sentir. Il faut rester mobile et tuer des sbires tant que possible : c'est grâce à eux qu'on grignote les tourelles, l'air de rien. Je me téléporte souvent sur le sbire qui se fait tirer dessus "pour le préserver", puis je m'associe avec eux pour péter la tourelle. En me shieldant en permanence. Je frappe plus fort, et si on vient vers moi, je souffrirais moins. Au pire l'ulti pour repousser.
 
Autre chose aussi : quand le premier inhibiteur est détruit, je reste à danser sur leur base. Histoire de lancer des hurricanes sur les sbires, qui seront freinés. Tant que c'est possible, plutôt que de back de suite (sinon j'ai l'ulti pour fuir :D )
 
Stuff : bâton séculaire, bottes les plus rapides dont j'ai oublié le nom, dent de nashor*2, voire cerveau gelé (devenu coeur gelé pendant un temps ?) si je suis trop fragile.
Les dents de Nashor me donne une vitesse d'exécution de malade, et en me shieldant, les tours s'en vont très vite, limite je cumule les capacités d'un tank avec celle d'un dps [:ddr555]
 
Et pour le coup, j'ai gagné les 5 parties. J'influe bien sur la partie, que les autres commencent par feeder ou pas. Mes scores en moyenne, tendent vers 2/3/12, quelque chose comme ça. Oui je meurs plus que je ne tue, mais mon impact a lieu parce que je cherche à gagner, détruire les tourelles, pas à faire le kéké dans les teamfights (pour ça j'ai Annie ou Malphite :D )
 
Un gars a même sorti : "lol 5 towers, nice pusher"
 
La prochaine fois qu'un gars me sort : "OMG, Janna never mid, pls", je lui ris au nez [:hahaguy]


---------------
Horse_man
n°7672783
Monkey696

Transactions (0)
Posté le 05-01-2011 à 11:07:01  profilanswer
 

Je préfère quand même bien plus une ashe ou surtout un TF mid qui peut aider les autres lanes (flèches, ulti TF) sans pour autant lacher la sienne [:cosmoschtroumpf]


Message édité par Monkey696 le 05-01-2011 à 11:40:32

---------------
== Ride on Ducati ==
n°7673108
Black_Jack
Bo_Jack
Transactions (2)
Posté le 05-01-2011 à 12:45:33  profilanswer
 

Ouais bien sûr. Mais t'es content quand tu as vu que j'ai détruit rapidement la première tourelle et que je suis dispo là où les besoins se font sentir [:cosmoschtroumpf]


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Horse_man
n°7673144
chino66

Transactions (0)
Posté le 05-01-2011 à 13:00:05  profilanswer
 

Au mid, tu as quand même grandement intérêt à y coller un carry...
Et Janna, elle fait le café, mais c'est tout sauf un carry.
 
Evidemment elle peut aller au mid. Mais c'est clairement pas ça qui fera gagner la partie. Et je ne doute absolument pas que tu ais fait un très bon mid.
 
Plein de persos "exotiques" peuvent aller au mid, et très bien s'en sortir comme soraka... Mais la vraie question c'est est ce que c'est vraiment la meilleur idée pour l'équipe ?
 
Si on prend les pick esl des go4lol et qu'on regarde les mids : on trouve
- du  carry ranged dps : ashe/mf/trist/corki
- du Strong lvler, comme Annivia, Kennen, bref des persos dont le lvl6 débloque le jeu.
 
Regarder les finals stuff des supports (principalement janna/sona) dans toutes les compétitions : elles ont rien en end-game tellement elles sont payé toutes les wards. Elles ne tuent quasi aucun sbire et laisse TOUT les last-hits au carry qu'elle baby-sitte.
 
Effectivement, ils sont à des années lumières de Janna Mid !
 
A coté de ça, si tu joues en PU, les joueurs font n'importe quoi. Prends le mid et tous les lasthits possibles. Tu as plus intérêt à compter sur toi que sur la random team.
Et de ce point de vue là, je comprends aisément ta volonté en PU d'aller mid avec Janna.

Message cité 1 fois
Message édité par chino66 le 05-01-2011 à 17:28:55
n°7673428
Monkey696

Transactions (0)
Posté le 05-01-2011 à 14:38:15  profilanswer
 

Chino a bien analysé ! [:negro]


---------------
== Ride on Ducati ==
n°7673577
couscous' ​garbit
*
Transactions (0)
Posté le 05-01-2011 à 15:48:34  profilanswer
 

Sans parler de leave pour une fois.


---------------
non.
n°7673584
arn033

Transactions (0)
Posté le 05-01-2011 à 15:53:14  profilanswer
 

Je suis d'accord avec Chino, surtout sur la fin, en pick up tu compte d'abord sur toi, sauf de temps en temps où y a vraiment un bon jeu d'équipe, mais c'est rare.


---------------
Achats/Ventes
n°7673590
Monkey696

Transactions (0)
Posté le 05-01-2011 à 15:57:41  profilanswer
 

couscous' garbit a écrit :

Sans parler de leave pour une fois.


 
Chut malheureux [:faman:1]


---------------
== Ride on Ducati ==
n°7673629
chino66

Transactions (0)
Posté le 05-01-2011 à 16:14:31  profilanswer
 

Si tu veux causer "leaver", je suis tout à vous ! :D

n°7673648
aRWaM
Toujours classe en pédalo.
Transactions (0)
Posté le 05-01-2011 à 16:21:22  profilanswer
 


Depuis la maj avec les punissions pour les leavers, y'en a moins je trouve. Bon les pick up sont toujours pourris mais ils restent jusqu'au bout histoire de peaufiner leur feed :o
Je me retrouve donc avec des défaites à 12-1 & 15-1 :o


---------------
Quand tu allais, on revenait.
n°7673681
arn033

Transactions (0)
Posté le 05-01-2011 à 16:31:01  profilanswer
 

On a réussi à perdre une partie en pick-up 37-2 ce matin  [:implosion du tibia]  
Mais j'ai fait 2 assist :o


---------------
Achats/Ventes
n°7673707
woo
Old Man Logan
Transactions (4)
Posté le 05-01-2011 à 16:40:44  profilanswer
 

arn033 a écrit :

On a réussi à perdre une partie en pick-up 37-2 ce matin  [:implosion du tibia]  
Mais j'ai fait 2 assist :o


 :D


---------------
The name isn't Logan, bub...it's Wolverine.
n°7673713
arn033

Transactions (0)
Posté le 05-01-2011 à 16:43:30  profilanswer
 

Moi aussi j'ai trouvé ça cocasse :D


---------------
Achats/Ventes
n°7673850
Black_Jack
Bo_Jack
Transactions (2)
Posté le 05-01-2011 à 17:43:35  profilanswer
 

chino66 a écrit :

Au mid, tu as quand même grandement intérêt à y coller un carry...
Et Janna, elle fait le café, mais c'est tout sauf un carry.
 
Evidemment elle peut aller au mid. Mais c'est clairement pas ça qui fera gagner la partie. Et je ne doute absolument pas que tu es fait un très bon mid.
 
Plein de persos "exotiques" peuvent aller au mid, et très bien s'en sortir comme soraka... Mais la vraie question c'est est ce que c'est vraiment la meilleur idée pour l'équipe ?
 
Si on prend les pisk esl des go4lol et qu'on regarde les mids : on trouve
- du  carry ranged dps : ashe/mf/trist/corki
- du Strong lvler, comme Annivia, Kennen, bref des persos dont le lvl6 débloque le jeu.
 
Regarder les finals stuff des supports (principalement janna/sona) dans toutes les compétitions : elles ont rien en end-game tellement elles sont payé toutes les wards. Elles ne tuent quasi aucun sbire et laisse TOUT les last-hits au carry qu'elle baby-sitte.
 
Effectivement, ils sont à des années lumières de Janna Mid !
 
A coté de ça, si tu joues en PU, les joueurs font n'importe quoi. Prends le mid et tous les lasthits possibles. Tu as plus intérêt à compter sur toi que sur la random team.
Et de ce point de vue là, je comprends aisément ta volonté en PU d'aller mid avec Janna.


 
Tu as sans doute raison.
 
Mais ayant joué Ashe plus longtemps que Janna en mid, je n'ai jamais réussi à la porter au niveau de la plénitude que j'ai avec Janna (je gagne actuellement 2 parties sur 3 en PU avec elle, le reste c'est des PU ou les autres feedent trop). Je pense que c'est la manière dont je joue le pouvoir de base 'A' qui fait que je m'impose sur l'adversaire, que j'xp plus vite, que je suis plus vite dispo pour les autres pour aider/assister (le vrai rôle de Janna quoi), etc. Ce pouvoir me fait gagner du temps vu que je tue les sbires plus vite. Et surtout, le timing est important : si je peux optimiser mon ouragan de façon à le lancer le plus tôt possible tout en touchant le maximum de sbires, je le fais. Parfois, c'est se shielder, et se mettre à la limite de la zone de la tourelle et de lancer l'ouragan. Autre chose, il m'arrive de backdoorer des sbires, si la voie est libre, je tue une rangée de sbires, avant de back. C'est imprévu, mais ça permet à la lane de progresser plus vite (ou de se déguerpir d'un mauvais pas). J'ai tout plein de petits astuces que je peux faire avec Janna, et que Ashe ne me permet pas.
 
Par contre...Avec Ashe je tue plus (mais je perds aussi plus de parties en PU, d'où l'idée que Janna maîtrisée influe plus sur la partie que Ashe, et j'ai énormément jouée Ashe !). Mais Ashe est plus dans l'affrontement, alors que Janna va plus assister. Ou comme je le fais, s'occuper uniquement des sbires et des tourelles. Et esquiver. Fuir. Se téléporter.
 
C'est dans l'observation des sbires qui niquent seuls une tourelle que j'ai changé ma façon de la jouer ! Le but c'est pas les teamfights !
 
Sinon en PU, peu connaissent Janna, je me retrouve à shielder mon binôme tank ou dps en pure perte, et ça, ça me gonfle à un point  [:fitterashes]


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Horse_man
n°7673855
chino66

Transactions (0)
Posté le 05-01-2011 à 17:45:41  profilanswer
 

Moi j'ai un peu joué avec Caitlyn.
Perso fun, bien balancé, mais elle est en dessous des carrys DPS majeures. (ashe/mf/trist/corki)
 
Son A est son skill principal, bon dégats, qui touchent plusieurs ciblent à la suite. Scale sur l'AD, et inflige du physique.
Peu couteu en mana... mais la seconde de canalisation lui est fatale pour toucher des ennemis "non stunnés".
Au mid, sauf si on a un bennet en face, on touchera quasi jamais le champ adverse.
Par contre, permet un farm facile.
 
Son Z poge un piège. Dégat magique correct.
Stun si qqun passe dessus.
Mais :  
- seulement 2 pièges en même temps.
- n'a pas de vision (comme le piège à nida)
=> on le place toujours l'entrée des bushes. Ca surprend et permet de placer sa combo facile avec son A. Selon le Mate y'a de la bonne combo.
 
Son E est funky. Un slow qui nous repousse en arrière (si je shoote un ennemi, ça le ralenti et m'écarte de lui). Donc un bon mécanisme d'escape. Qui en plus nous permet de traverser un mur.  
Comme le A, c'est skillshot pour pouvoir le lancer à n'importe quel moment de la fuite.
 
Et l'ulti le scale aussi sur l'AD. Une fois lockée, la cible va prendre un chouette dégat. Sa seule chance de l'esquiver : qu'un autre soit sur la trajectoire.
=> L'ulti PEUT CRIT !
Un très bon moyen de tuer sous la tour adverse.
 
============
 
Les + :
- bon range
- bon farm
- bon dégât
- escape intégré
 
Les - :
- Le gros point négatif est sa vitesse d'attaque anémique. Qui font qu'en end game, elle sera surclassée par toute les autres carry dps.
- elle est en carton comme les autres ranged dps.

n°7673908
arn033

Transactions (0)
Posté le 05-01-2011 à 18:10:41  profilanswer
 

Décidément Chino, aujourd'hui on est d'accord :D
Pour résumer, pour moi le nouveau champion c'est un genre de mix de Tristana et Nidalee, mais hélas, à cumuler les deux, au final elle y perd je trouve...
 
EDIT : tu dis que le piège fait des dégâts correct, l'inverse m'a de suite sauté au yeux, je trouve qu'ils ne font vraiment pas du tout mal  :(


Message édité par arn033 le 05-01-2011 à 18:11:41

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Achats/Ventes
n°7673993
chino66

Transactions (0)
Posté le 05-01-2011 à 19:01:33  profilanswer
 

80 de base +50 par niveau il me semble.
Stun de 1,5s.
 
C'est pas si mal.
 
En end-game forcément le dégat est porri puisque le skill est scale sur l'AP et que je n'imagine personne jouer Cait en AP !
 
Mais 80 dégats au lvl 1 c'est correct pour l'early. En plus le stun de 1,5s ça "peut" calmer n'importe quel perso si ça suit derrière.

n°7674145
NHam
Stop, look and listen.
Transactions (0)
Posté le 05-01-2011 à 20:16:19  profilanswer
 

couscous' garbit a écrit :

Sans parler de leave pour une fois.


Merci pour le build de teemo, ça a marché impec pour la première partie.
 
La seconde, on s'est bien défendu, mais on s'est fait ganker à longueur de temps... Kassadin est une pute de merde avec un mejai! :o
630 AP.  :sweat:  

Monkey696 a écrit :

Chut malheureux [:faman:1]


Trop tard! [:chrisbk]


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La différence entre la sensualité et la perversion: La sensualité c'est avec la plume, la perversion avec le poulet entier.
n°7674161
gonc

Transactions (0)
Posté le 05-01-2011 à 20:25:18  profilanswer
 

Black_Jack a écrit :


 
Tu as sans doute raison.
 
Mais ayant joué Ashe plus longtemps que Janna en mid, je n'ai jamais réussi à la porter au niveau de la plénitude que j'ai avec Janna (je gagne actuellement 2 parties sur 3 en PU avec elle, le reste c'est des PU ou les autres feedent trop). Je pense que c'est la manière dont je joue le pouvoir de base 'A' qui fait que je m'impose sur l'adversaire, que j'xp plus vite, que je suis plus vite dispo pour les autres pour aider/assister (le vrai rôle de Janna quoi), etc. Ce pouvoir me fait gagner du temps vu que je tue les sbires plus vite. Et surtout, le timing est important : si je peux optimiser mon ouragan de façon à le lancer le plus tôt possible tout en touchant le maximum de sbires, je le fais. Parfois, c'est se shielder, et se mettre à la limite de la zone de la tourelle et de lancer l'ouragan. Autre chose, il m'arrive de backdoorer des sbires, si la voie est libre, je tue une rangée de sbires, avant de back. C'est imprévu, mais ça permet à la lane de progresser plus vite (ou de se déguerpir d'un mauvais pas). J'ai tout plein de petits astuces que je peux faire avec Janna, et que Ashe ne me permet pas.
 
Par contre...Avec Ashe je tue plus (mais je perds aussi plus de parties en PU, d'où l'idée que Janna maîtrisée influe plus sur la partie que Ashe, et j'ai énormément jouée Ashe !). Mais Ashe est plus dans l'affrontement, alors que Janna va plus assister. Ou comme je le fais, s'occuper uniquement des sbires et des tourelles. Et esquiver. Fuir. Se téléporter.
 
C'est dans l'observation des sbires qui niquent seuls une tourelle que j'ai changé ma façon de la jouer ! Le but c'est pas les teamfights !
 
Sinon en PU, peu connaissent Janna, je me retrouve à shielder mon binôme tank ou dps en pure perte, et ça, ça me gonfle à un point  [:fitterashes]


 
Bon, tu m'as donné envie de test janna :D
Donc j'viens de test, première partie, bon j'ai sux à mort, car l'ulti ne redonne finalement pas assez de vie pour compenser les coup qu'on prend :D
Mais elle m'a l'air effectivement très bien. Tu la stuff comment ?  
 
Sinon, y'a Taric en test, faut que je vois ce que ça donne aussi. Il était systématiquement ban avant, et maintenant, y'a tellement plus OP qu'il ne l'est plus :D
 
 

n°7674167
Black_Jack
Bo_Jack
Transactions (2)
Posté le 05-01-2011 à 20:31:51  profilanswer
 

Regarde mon post précédent. Mais c'est le stuff que j'utilise pour ma façon de jouer. Ca fait pas des étincelles, mais on grignote sur les tourelles petit à petit. Quand je perds 5 parties d'affilées en pick up, parce que les autres feedent comme des porcs ou leavent comme des cochons, je me fais un bain de jouvence avec Janna :D
 
Sinon pour moi l'ulti est difficile à placer : l'idéal étant quand 2 ou 3 des gars ont moins de la moitié des points de vie, mais pas en teamfight. Sinon ça gueule du fait que tu ais sauvé l'ennemi qui allait mourir (ou parfois je sauve simplement un des notres qui allait mourir). Pour moi ulti = moyen de fuir, de sauver sa peau. Et mine de rien, ça fait du feed en moins.


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Horse_man
n°7674210
Znayer
49% flooding 51% trolling
Transactions (5)
Posté le 05-01-2011 à 20:58:38  profilanswer
 

Je cherche de la compagnie pour jouer dessus :P
Pseudo: Znabo
Je joue que Veigar pour l'instant (mon seul achat, suis lvl 9)
Je me débrouille plutôt pas mal avec, mais à l'instant je viens de faire une partie on s'est retrouvé 3vs5. Celle-là m'a bien fait déprimer car les deux leavers étaient également des noobs. Mais par contre les deux restant avec moi était plutôt bons.

 

En face ils étaient plutôt moyen. Si on aurait été cinq on aurait facilement gagné.

 

Pour dire qu'en face il y avait Alistar, Xin Zhiao ou d'autres, je pouvais leurs rentrer dedans et ils fuyaient ... avec un Veigar je rappel XD

Message cité 1 fois
Message édité par Znayer le 05-01-2011 à 20:59:06

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Feedback / Twitch / LoL: TheNotorious PUG / "Comment j'en ai chié pour acheter mon matos"
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