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Auteur | Sujet : [Topic Unique] Half-Life 3 |
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Eldem Transactions (4) | Reprise du message précédent : --------------- "There have always been ghosts in the machine. Random segments of code that have grouped together to form unexpected protocols" |
![]() Publicité | Posté le 23-11-2019 à 03:29:25 ![]() ![]() |
Messij Transactions (0) | En attendant HL:Alyx on va pouvoir profiter de HL1 en VR, bientôt sur SteamVR : https://www.reddit.com/r/HalfLife/c [...] lambda1vr/ Et dans quelques semaines, la seconde partie de Black Mesa (fan remake) sera enfin dispo. Half Life best game ever Message cité 1 fois Message édité par Messij le 23-11-2019 à 05:05:55 --------------- WOW chien beaucoup |
emultion Transactions (0) | Hello, Bon, je suis hypé par le trailer de HL: Alyx, c est d ailleurs assez fou de voir comment la plupart des gens (dont moi) sont passés du "ce n'est pas HL 3, sûrement une historiette parallèle à la con" à ",il me le faut". Du coup, j ai envie de me refaire HL 1 et 2. Comme je n ai pas suivi les améliorations et autres remaies de HL 1, quelle est la meilleure façon de jouer à HL 1 sur un PC moderne ?? Ps: en fait il y a un topic unique général sur HL et son univers ??. |
BGentle Transactions (6) | Pour HL1, le remake black mesa mais il est en accès anticipé, je ne sais pas si le jeu est complet
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emultion Transactions (0) |
Pour HL 1, j avais bien cru comprendre qu il y avait ce Black Mesa, mais je lis sur Reddit notamment que certains le "déconseillent" dans le sens où il est finalement assez différent de HL 1( on ne retrouverait pas la même atmosphère/charme). Qu en penses tu ? Ou alors je refais le HL 1 original et le black mesa plus tard ? |
BGentle Transactions (6) | HL 1 original vanilla |
_Morgoth_ So the world might be mended.Transactions (0) | Black Mesa n'est pas encore complet, même si ça ne devrait tarder. D'après la dernière news du 19/11 :
Et attention avec le Cinematic Mod pour HL2. Il change pas mal de trucs et ce n'est pas toujours de très bon goût. Y'a qu'à lire la description
Message cité 1 fois Message édité par _Morgoth_ le 23-11-2019 à 09:33:45 --------------- El Psy Kongroo - TU Granblue Fantasy Relink / Falcom / Persona 5 / Ōkami |
fire in the hole !!! ex-CM marlboroTransactions (0) | Il y a pas un autre mod qui rend le jeu plus beau mais avec moins de mauvais goût si possible ? |
Charles K Transactions (2) |
“While it does take place before the events of Half-Life 2, we actually recommend that you play through Half-Life 2: Episode 2 before you play Half-Life: Alyx, for reasons that will become clear as you progress.” Peut être qu'il y aura des éléments important rapportant aux évènements d'ep 2, ou bien peut être plus que ça, genre time travel ou autre chose ? Je pense qu'on peut faire confiance à Valve pour nous sortir quelque chose qui a de l'importance dans l'histoire d'half life. Message cité 2 fois Message édité par Charles K le 23-11-2019 à 13:12:03 |
emultion Transactions (0) |
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![]() Publicité | Posté le 23-11-2019 à 12:39:56 ![]() ![]() |
emultion Transactions (0) |
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Dkiller Transactions (0) | 1000 boules pour un jeu VR alors que la PS5 pointe le bout de sa bit. Hop préco. |
DDReaper Transactions (4) |
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DDReaper Transactions (4) |
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Le Profanateur Passéiste désincarnéTransactions (0) |
Message édité par Le Profanateur le 23-11-2019 à 18:17:49 --------------- Abordez la pente du bon côté ! \o/ Let the light surround you \o/ To bleed or not to be... |
Eldem Transactions (4) | Ce qui me fait hésiter pour la VR c'est la config nécessaire. Parce que si ça prend d'ajouter une 2080 Ti et un nouveau proco + mobo, c'est pas la même facture. --------------- "There have always been ghosts in the machine. Random segments of code that have grouped together to form unexpected protocols" |
Charles K Transactions (2) | La diff c'est que les éditeurs de jeux classiques peuvent viser 60 FPS, 30, ou même 15 FPS s'ils veulent, si tu te plein ils te diront que c'est la config mini de chez mini et que 15 FPS "ça marche". T'as déjà une très bonne config avec une 1080 environ 60% plus perf que la 1060/580 (config mini). Message cité 1 fois Message édité par Charles K le 23-11-2019 à 19:54:37 |
Dkiller Transactions (0) | On sait si ça sortira sur console aussi? |
Charles K Transactions (2) | Ils ont pas dit. |
TotalRecall Transactions (0) |
Message cité 1 fois Message édité par TotalRecall le 24-11-2019 à 07:18:33 --------------- Topic .Net - C# @ Prog |
_Morgoth_ So the world might be mended.Transactions (0) | Je comptais me refaire tous les HL et je viens d'apprendre qu'il y a apparemment moyen de jouer à Half-Life: Decay (la 3ème extension exclusive PS2 coop) en solo sur PC Tant que j'y suis, un mod pour installer Uplink (une démo officielle d'Half-Life qui contenait des niveaux non présents dans le jeu final) Message cité 2 fois Message édité par _Morgoth_ le 24-11-2019 à 10:16:56 --------------- El Psy Kongroo - TU Granblue Fantasy Relink / Falcom / Persona 5 / Ōkami |
basketor63 LFI et le PC ne sont pas d'EGTransactions (0) |
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fire in the hole !!! ex-CM marlboroTransactions (0) |
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willson Transactions (0) |
Intéressant, j'étais même pas au courant qu'il y avait eu une extension exclu PS2... ça m'a également donner envie de me replonger dans l'ambiance de HL1. Message cité 1 fois Message édité par willson le 24-11-2019 à 13:07:17 |
Lyrks Login Origin: LoyrksTransactions (0) | L ambiance est bien respectée, globalement quelques séquences ont été refaites, notamment celles du train mais c'est très chouette.
--------------- https://www.flickr.com/photos/23084 [...] 4982002398 |
emultion Transactions (0) |
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basketor63 LFI et le PC ne sont pas d'EGTransactions (0) |
_Morgoth_ So the world might be mended.Transactions (0) |
J'ai prévu de faire ça pour le moment :
Message cité 3 fois Message édité par _Morgoth_ le 24-11-2019 à 17:01:45 --------------- El Psy Kongroo - TU Granblue Fantasy Relink / Falcom / Persona 5 / Ōkami |
fire in the hole !!! ex-CM marlboroTransactions (0) |
emultion Transactions (0) |
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basketor63 LFI et le PC ne sont pas d'EGTransactions (0) |
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Yobi Paye toi un browser :o̓Transactions (0) |
DDReaper Transactions (4) |
Eldem Transactions (4) |
--------------- "There have always been ghosts in the machine. Random segments of code that have grouped together to form unexpected protocols" |
_Morgoth_ So the world might be mended.Transactions (0) |
--------------- El Psy Kongroo - TU Granblue Fantasy Relink / Falcom / Persona 5 / Ōkami |
nicopf Transactions (0) |
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Charles K Transactions (2) |
Par exemple Oculus ne veux pas supporter les autres casques VR et sont à fond sur l’exclusivité pour amener des gens sur leur magasin, ça va à l'encontre de la démocratisation, les clients des casques valve/htc/WMR/autres ne peuvent pas (officiellement) bénéficier du contenu oculus, ça réduit globalement l’attrait de la VR. C'est pareil pour la décision de porter alyx sur console ou non. En le portant sur console l’attrait global de la VR augmente (un jeu haut budget pour le marché console), en ne le portant pas les clients (potentiels) PS/Xbox qui veulent vraiment jouer à alyx doivent acheter le jeux sur steam, et s’équiper en casque steamVR (peut importe Valve ou non) et donc sont amenés à potentiellement utiliser Steam dans le futur. Je me disais que Valve serait plus voué à la démocratisation de la VR et que ce serait possible qu'ils le portent sur VR si le jeu est bien reçu. Message édité par Charles K le 24-11-2019 à 20:17:00 |
basketor63 LFI et le PC ne sont pas d'EGTransactions (0) |
Il dit n'importe quoi ton ami, puisqu'on joue déjà en VR, et moi j'ai constaté que j'avais plus envie de jouer autrement qu'en VR, ce qui logique car j'aime surtout les jeux a la première personne. Et quel est l'intérêt d'attendre ? Message cité 3 fois Message édité par basketor63 le 24-11-2019 à 19:18:41 |
sicqo unleash the dragon...Transactions (0) |
on ne parlait pas que de toi et tes envies mais du Monde Message cité 1 fois Message édité par sicqo le 24-11-2019 à 19:37:13 |
Charles K Transactions (2) |
Il y a beaucoup de trucs à améliorer ouai, mais on peut déjà avoir de superbes expériences, par contre la gerbe il se base sur quoi ? Ce qui serait bien c'est une étude sur la proportion de gens vraiment gênés par la cinetose, et en fonction du mode de locomotion et après plusieurs essais, dans de bonnes conditions (comme un client chez soi, et non un test de 5-10min où on te balance direct dans des jeux intenses ou avec une locomotion inadapté à un débutant, les sims par exemple peuvent être problématiques) Perso avec le DK2 et après le Vive j'ai du faire tester la VR à 20-30 personnes. Et sur ce nombre seulement ma sœur s'est senti rapidement mal sans locomotion de type translation/rotation (ce qu'ils appellent "en continu" sur le site de HL:Alyx), mais ma sœur a pas mal de problèmes lié à la vision IRL donc bon... Par contre avec la locomotion continue, la majorité (genre 80-90% moi y compris) se sont senti mal, de façon variable, suivant l'intensité des mouvements, type (rotation*, translation), durée (après 5 min, après 30min, 1heure etc...), intensité du jeu. Le truc c'est que j'ai jamais directement balancé quelqu'un dans un jeu avec locomotion continu, avec le Vive c'était genre the Lab, tilt brush, destination, truc de sabre laser, holoball, Superhot et autres... bref à part ma sœur, jamais de problèmes. Et Superhot personne ne voulait jamais en sortir Après ça après plusieurs sessions avec la locomotion continue (testé avec bcp moins de gens, 7~8 avec genre Pavlov, HLVR avec le DK2, Arizona, quelques sims) les 3/4 ont acquis une resistance variable au cours des sessions (très variable en durée de confort, intensité de loco...) mais les autres pas vraiment. Le truc c'est qu'à par pour moi ça a été limité a peu de sessions, pour ceux qui ont eu une amélioration, ça aurait pu continuer avec plus de sessions. Moi dès que j'ai mis le DK2 avec la scene de demo (le seul truc qui fonctionnait au début) avec la loco continue (il y avait que ça) je me suis senti mal en 5 min. Au bout d'une semaine ça allait pas trop mal, au bout d'un mois c'était globalement bon. Plus tard quand HLVR (le mod) est sorti je me suis fait tout HL2 et un peu des ep avec le DK2 et razer hydra (motion controller un peu primitif Mais le truc c'est que les devs de VR savent que la loco continue est problématique pour beaucoup de gens, certains peuvent s'habituer d'autres non, et les jeux "grand public" sont développé principalement autour de techniques de loco non continues, ou à la rigueur loco continue peu intense, par là je parle du design même du jeu. Si Valve propose la loco continue pour HL:Alyx c'est juste en bonus pour ceux qui la supportent, je doute très fortement que le jeu soit développé avec loco continue en moyen de loco par défaut.
Message édité par Charles K le 25-11-2019 à 01:10:15 |
Harriet Oleson Chattarde menteuseTransactions (0) | Rien que par l'espace nécessaire pour jouer (sans compter le prix), la VR ne reste accessible qu'à une frange spécifique de joueurs. --------------- I masturbate because I'm the only one who's standards are low enough to fuck me. |
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