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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Gothic 4: Arcania "OUT" Suite de prévue le 25 mars

n°7492269
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 22-10-2010 à 14:38:18  answer
 

Reprise du message précédent :
Peut etre, mais pas les combats, pour ca le 4 est beaucoup (trop) facile à prendre à main et précis.

mood
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Posté le 22-10-2010 à 14:38:18  profilanswer
 

n°7492289
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 22-10-2010 à 14:40:18  answer
 

J'ai trouvé l'interface a la souris beaucoup moins précise. Au contraire, le clavier et je savais qu'elle type de coup j'allais porter a chaque pression.

n°7492342
Altarius
As de la digression
Transactions (0)
Posté le 22-10-2010 à 14:49:57  profilanswer
 

Oui une l'interface fois prise en main, cela donne les meilleures combats que j'ai vu dans un rpg.


---------------
Dsl pour les fautes - ne pas juger est une clé qui change le monde - Mensonge, propagande et manipulation, bienvenue chez les médias.
n°7494804
lesorceleu​r

Transactions (0)
Posté le 23-10-2010 à 12:32:11  profilanswer
 

bonjour tout le monde !
c'est sortit sur XBOX360 ?

n°7496590
romje

Transactions (6)
Posté le 24-10-2010 à 06:19:44  profilanswer
 

Hello, avec les 10.10 WHQL (seven64 hd5970) si vous rencontrez un bug avec les cristaux lumineux qui restent toujours en premier plan dans les grottes avec ArcaniA - Gothic 4, désactivez le fsaa et le problème est résolu, par contre plus de FSAA.  :o  
 
Bug non constaté avec les 10.9. Question framerate, ça semble etre meilleur, a voir...

n°7497405
stephane91​0

Transactions (0)
Posté le 24-10-2010 à 16:40:38  profilanswer
 

Bonjour,
je viens d'essayer la démo de gothic 4 et j'aimerais savoir si le fait que certains portions d'herbes apparaissant parfois au dernier moment (et pourtant tous les détails sont au maximum) est présent aussi dans le jeu final ou pas?

n°7498272
romje

Transactions (6)
Posté le 25-10-2010 à 06:35:05  profilanswer
 

oui, en fait je trouve ça pratique finalement, cela permet de bien voir les items et de ne pas être gêné par une végétation dense.
 
Attention avec les 10.10 et le fsaa, c'est vive les bug, si vous voulez du fsaa, vos mieux les 10.9.

n°7515074
Altarius
As de la digression
Transactions (0)
Posté le 01-11-2010 à 00:40:34  profilanswer
 

Quel succès apparemment que cet Arcania  :whistle:


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n°7515815
Gatchan77
Met Romana op de scooter
Transactions (0)
Posté le 01-11-2010 à 13:41:34  profilanswer
 

C'est triste quand même pour cette licence qui à mon avis aura du mal à se relever de ce "Gothic" 4. En espérant un Risen II pour bientôt ...


---------------
Have you tried turning it off and on again?
n°7515979
Altarius
As de la digression
Transactions (0)
Posté le 01-11-2010 à 14:49:06  profilanswer
 

Oui, un Risen 2, plus grand, plus complet, plus original que le premier qui avait tout de même un peu trop des allures de Gothic.
 
Il faudrait que Piranha Bytes innove un peu plus.


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Dsl pour les fautes - ne pas juger est une clé qui change le monde - Mensonge, propagande et manipulation, bienvenue chez les médias.
mood
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Posté le 01-11-2010 à 14:49:06  profilanswer
 

n°7518036
coyotefran​ck
Endangered species: solo gamer
Transactions (0)
Posté le 02-11-2010 à 13:46:57  profilanswer
 

Reçu Samedi sur 360 (préco FNAc à 30 euros), et il m'a bien accroché tout l'aprem.
Je ne l'ai laché qu'après !léger spoiler!

Spoiler :

avoir libéré le pont bloqué

 

1eres impressions: RPG basique sur pas mal de points (inventaire illimité, spécialisation "light" ), jouabilité moyenne (faut souvent recadrer la caméra) mais l'ambiance fait que l'on s'y plonge assez vite.
Dommage qu'il sorte à cette période de l'année... (Fallout3 déjà en cours)

 


Message édité par coyotefranck le 02-11-2010 à 13:47:27

---------------
Gtag Xbox360: CoyoteFranck
n°7518038
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 02-11-2010 à 13:47:43  answer
 

PLOP !
 
Un peu HS, mais apparement Jowood se déciderait enfin a préparer un mégapatch pour Forsaken Gods (source rpgcodex.net) .

n°7522559
romje

Transactions (6)
Posté le 04-11-2010 à 00:03:29  profilanswer
 

finalement, je n'est pas eu de soucis avec ma clef à 25 euro. J'ai pu faire le jeu en entier, ce jeu est vraiment baclé...  :pfff:  
 
je viens de passer 4 jours a faire un modage pour oblivion, ben, ça vaux vraiment le coup...graphiquement c'est très jolie avec les bon mod (sans rajout de race, quête, ville... et conservant la structure du jeu le plus identique possible) juste amélioration graphique, correctif et ajout de tout ce qui peux y avoir en français...ça prends beaucoup de temps de faire le trie et de tout installer, mais le résultat est vraiment super. ça donne vraiment envie de refaire un vrai jeu de rôle de qualité  :o  
 
et chapeau pour le travail des modeurs...je vais enfin pouvoir lire tout les bouquins de cyrodiil.  :D

n°7522702
Scrypt

Transactions (6)
Posté le 04-11-2010 à 07:51:14  profilanswer
 

d'ailleurs si y a des gens qui sont chauds pour traduire Nehrim en français, ça pourrait etre sympa (je me propose mais bon tout seul, pas le temps :o )

n°7530380
romje

Transactions (6)
Posté le 07-11-2010 à 13:24:25  profilanswer
 

ça a l'air énorme ce mod  :ouch:  
 
http://www.moddb.com/mods/nehrim-at-fates-edge/videos
 
par contre tout est en allemand  :D  
 

n°7538164
Zipo
Ours bipolaire
Transactions (0)
Posté le 10-11-2010 à 00:08:43  profilanswer
 

j'ai commencé arcania ce soir :D j'y ai joué 3 petites heures, j'en suis au moment où

Spoiler :

j'apporte un tonneau d'hydromel aux gardiens du pont


 
ben franchement après avoir lu tout plein de très mauvaises critiques du jeu, je suis plutôt agréablement surpris :) alors c'est sûr que c'est pas un vrai rpg, que ça a l'air assez (très) linéaire, et un poil trop facile, mais bon ça m'amuse bien pour l'instant :) la prise en main est directe, graphiquement bien foutu (y a des coins magnifiques :love: ), l'histoire est pas trop mal, on a le minimum vital dans l'interface mais bon au final ça suffit ...
 
bref je pense le finir du coup :D (j'avais encore des doutes en lisant tous les commentaires sur le net :/ )


Message édité par Zipo le 10-11-2010 à 00:09:51

---------------
- mon feed-back
n°7538622
Jovial
It's clobberin' time
Transactions (0)
Posté le 10-11-2010 à 10:03:58  profilanswer
 

Oui il est assez rigolo finalement :)
 
Les combats sont un peu mal foutu (la camera est trop loin), mais l'univers et les dialogues (certains sont vraiment croustillants !) rattrapent bien le coup.

n°7539257
Scrypt

Transactions (6)
Posté le 10-11-2010 à 12:54:08  profilanswer
 

romje a écrit :

ça a l'air énorme ce mod  :ouch:  
 
http://www.moddb.com/mods/nehrim-at-fates-edge/videos
 
par contre tout est en allemand  :D  
 


visuellement c'est une boucherie avec le "far distance" d'activé.
Je me souviens qu'étant gamin je m'imaginais un rpg ou on verrait à perte de vue des forets et montagnes réalistes qu'on pourrait fouler du pied, on y est :D

n°7540678
donut78
Stop eating donuts
Transactions (0)
Posté le 10-11-2010 à 21:18:06  profilanswer
 

romje a écrit :

ça a l'air énorme ce mod  :ouch:

 

http://www.moddb.com/mods/nehrim-at-fates-edge/videos

 

par contre tout est en allemand  :D

 



Nehrim c'est top et c'est sorti depuis deux mois en anglais. Ça dépasse en terme de qualité pas mal de titres actuels (suivez mon regard  :D ). C'est fait par des amateurs et j'en suis à plus de 60h dessus. La quantité de contenu est assez hallucinante  :ouch:
 
Le roleplay est proche du neant, mais l'exploration du monde est  [:love_yvele]


Message édité par donut78 le 10-11-2010 à 21:26:26
n°7540770
pop2010

Transactions (1)
Posté le 10-11-2010 à 22:09:28  profilanswer
 

Marrant, la bo est dans mes favoris youtube : http://www.youtube.com/watch?v=LRLdhFVzqt4

n°7542929
Zipo
Ours bipolaire
Transactions (0)
Posté le 12-11-2010 à 01:01:09  profilanswer
 

ya des vieux bugs dans les voix, on dirait qu'ils ne comprennent même pas ce qu'ils font ... :o
 
du genre, conversation entre Darruk et le héros : "Orruk est mort en défendant mon village contre les pillards" sauf que la phrase est dite avec la voix de Darruk au lieu du héros :D
 
sinon je viens de passer la forge, et j'arrive dans la grande ville au nord de l'ile, mais du coup je n'ai pas fait Setariff (la grille était fermée), est-ce qu'on y retourne après ?? car depuis le début du jeu je ne suis jamais retourné dans une zone précédente alors c'est pour ça que ça m'étonne ...
 
mention spéciale aux téléporteurs qui ne permettent pas de se téléporter là où on veut (ils marchent par paire si j'ai bien compris) intérêt proche du néant ...
 
et les cycles météo c'est une blague ? en plus j'avais lu qu'ils étaient particulièrement soignés et crédibles ... je les trouve particulièrement ratés :D en 3 secondes on passe du grand soleil à la pluie battante, euuh ... :/


---------------
- mon feed-back
n°7543113
Jovial
It's clobberin' time
Transactions (0)
Posté le 12-11-2010 à 09:10:48  profilanswer
 

Zipo a écrit :

car depuis le début du jeu je ne suis jamais retourné dans une zone précédente alors c'est pour ça que ça m'étonne ...


 
Je suis retourné au chateau du baron de jesaisplustropquoi après avoir libéré Gawaan et le chateau de Silverlake.
Je pense qu'on peut retourner dans toutes les zones pour farfouiller à la recherche des

Spoiler :

artefacts d'Innos, Beliar, les tombes perdues, etc...

qu'on aurait pu manquer
 

Citation :

mention spéciale aux téléporteurs qui ne permettent pas de se téléporter là où on veut (ils marchent par paire si j'ai bien compris) intérêt proche du néant ...
et les cycles météo c'est une blague ? en plus j'avais lu qu'ils étaient particulièrement soignés et crédibles ... je les trouve particulièrement ratés :D en 3 secondes on passe du grand soleil à la pluie battante, euuh ... :/


 
 
Memes constats...


Message édité par Jovial le 12-11-2010 à 09:12:57
n°7543158
coyotefran​ck
Endangered species: solo gamer
Transactions (0)
Posté le 12-11-2010 à 09:41:53  profilanswer
 

Zipo a écrit :

(...) en 3 secondes on passe du grand soleil à la pluie battante, euuh ... :/


 
C'est le Nord [:shadow aok]
 
 
J'vais essayer de m'y remettre un peu ce WE, parce que je ne l'ai toujours pas retouché depuis que je l'ai reçu (c'est la faute à Fallout !!!)


---------------
Gtag Xbox360: CoyoteFranck
n°7543460
Markus2

Transactions (0)
Posté le 12-11-2010 à 11:34:16  profilanswer
 

Que pensez vous des graphismes ceux qui l'ont ? juste bons ou fabuleux ? (sur pc)
merci ;)

Message cité 1 fois
Message édité par Markus2 le 12-11-2010 à 11:34:34
n°7543712
Zipo
Ours bipolaire
Transactions (0)
Posté le 12-11-2010 à 13:10:10  profilanswer
 

Markus2 a écrit :

Que pensez vous des graphismes ceux qui l'ont ? juste bons ou fabuleux ? (sur pc)
merci ;)


je dirai que ça dépend des endroits :D il y a des endroits fabuleux, clairement :jap:
après dans les grottes / tunnels ... boarf.


---------------
- mon feed-back
n°7546931
Zipo
Ours bipolaire
Transactions (0)
Posté le 13-11-2010 à 18:32:22  profilanswer
 

bon bah voilà fini, jeu pas trop mal au final :) mais bon l'aspect RPG aurait mérité d'être mieux développé évidemment


---------------
- mon feed-back
n°7548105
Jovial
It's clobberin' time
Transactions (0)
Posté le 14-11-2010 à 16:16:07  profilanswer
 

Il y a des 3 mines/passages au nord de la ferme d'Ogtar qui me sont encore fermé (les cercles en rouge)
 
http://nsa19.casimages.com/img/2010/11/14/mini_101114041622121613.jpg
 
J'imagine qu'on peut y acceder plus tard dans le jeu ?
Je suis

Spoiler :

niveau 21 et je viens de trouver le monastère


Message édité par Jovial le 14-11-2010 à 16:16:46
n°7548140
Zipo
Ours bipolaire
Transactions (0)
Posté le 14-11-2010 à 16:44:19  profilanswer
 

euh non normalement t'as déja du les utiliser pour la quête principale :D
 
pour les 2 les plus à droite de la zone, tu rentres par celle de droite (non encerclée en rouge) puis ressort par celle de gauche après avoir délivré un gars (je me rappelle déja plus de son nom désolé)
 
et pour les deux autres encerclées en rouge pareil, tu rentres par celle de droite et ressort par celle de gauche près de la mer, par contre je me rappelle déja plus de ce qu'il y avait à l'intérieur :D
 
de rien pour ces explications plus que floues :o :D


---------------
- mon feed-back
n°7548174
Jovial
It's clobberin' time
Transactions (0)
Posté le 14-11-2010 à 17:03:06  profilanswer
 

Zipo a écrit :

et pour les deux autres encerclées en rouge pareil, tu rentres par celle de droite et ressort par celle de gauche près de la mer


 
Celle la plus proche de la ferme ?
 
http://nsa20.casimages.com/img/2010/11/14/mini_101114050349574199.jpg
 
La porte est justement fermé ... :heink:


Message édité par Jovial le 14-11-2010 à 17:03:33
n°7548676
Zipo
Ours bipolaire
Transactions (0)
Posté le 14-11-2010 à 21:11:58  profilanswer
 

ouai celle là, mais tu y rentres via une quête, en butant un brigand qui monte la garde


---------------
- mon feed-back
n°7548687
Zipo
Ours bipolaire
Transactions (0)
Posté le 14-11-2010 à 21:16:14  profilanswer
 

ah j'ai trouvé ça sur le net, apparemment ça dépend des choix que t'as fait en jouant
 

Spoiler :

- There are three caves in Stewark. One of them is part of the rebel camp, so you have to go through it. There are two more (one below Ogtar's Farm and another to the north). I cannot get the doors to open on any of these, and I am already past this zone. How do you get these to open?
 
- These caves are related to your choices - if you choose to side with rebels you visit the ones you already have, if you side with the baron you get to visit the caves behind the farm. But you cannot visit them both as they're tied to the choice you make and are exclusive;



---------------
- mon feed-back
n°7549363
Jovial
It's clobberin' time
Transactions (0)
Posté le 15-11-2010 à 10:33:07  profilanswer
 

Ok, ca explique le truc ;)
 
Sinon, petit "bug" qui peut etre embettant:
Pensez bien à revendre regulièrement les vieux items inutiles composant votre inventaire EQUIPEMENT (boucliers, casques, tuniques, brassards, amulettes et bagues) de manière à avoir toujours un peu d'espaces libres.
En effet, cette zone se remplit vite et est en fait limitée (meme si le perso n'est pas gené par une quelconque notion de poids maximal transporté). Du coup, lorsque vous trouverez de nouveaux items d'equipement, votre perso donnera l'impression de les recuperer alors qu'en fait il ne les recupere pas ! C'est perdu pour le compte, et il n'y a pas de message genre "inventaire plein".
Du coup, ces nouveaux items parfois interessants passent à la trappe ...  :(  


Message édité par Jovial le 15-11-2010 à 10:34:11
n°7571224
lemarcassi​n
bah non.
Transactions (0)
Posté le 22-11-2010 à 21:20:15  profilanswer
 


 
C'est exactement ce à quoi j'ai pensé !  
J'étais dégouté à la fin de mafia 2  
et là j'explique :  
Je joue en difficile, ( mais c'est ultra simple avec un bon dps ) et j'ai bien vu " 20 à 30 h de jeu "  
J'étais donc niveau 29 et à 15heures de jeu quand j'ai eut la fin, sans spoilé, j'ai utilisé une popo de 350 de vie, uniquement... et ohh grande surprise c'est la fin..  
J'ai fait toutes les quêtes annexes en difficiles ( j'ai pas cherché les 30 machins bidules inutiles par contre, je prenais ceux qui me tombaient dans les mains ) en moins de 15heures.. Je comprends pas oO
 
 

n°7571683
Markus2

Transactions (0)
Posté le 23-11-2010 à 01:51:52  profilanswer
 

Pour ceux qui ont fini les deux,vous preferez Arcania ou le tout nouveau Two Worlds 2 ? et niveau graphs ?
Vu que c'est assez rares que deux gros JDR sortent presque en meme temps ...

n°7571742
romje

Transactions (6)
Posté le 23-11-2010 à 06:10:08  profilanswer
 

Scrypt a écrit :


visuellement c'est une boucherie avec le "far distance" d'activé.
Je me souviens qu'étant gamin je m'imaginais un rpg ou on verrait à perte de vue des forets et montagnes réalistes qu'on pourrait fouler du pied, on y est :D


 
Je me suis fait ça avec Oblivion l'autre jour, j'étais à Bruma dans le temple, et je devais aller a Cheydinhal, la nuit était tombé, je me suis dis tiens on va passer par les montagnes et en profiter pour consulter une déesse, je suis partie à cheval...lorsque le soleil commençait a ce lever sur un point haut d'une des montagnes j'ai pu voir la cité impérial au loin et une bonne partie de la province de cyrodiil (avec tout les détails grace au mod et tout)...c'était quand même assez tripant ce petit voyage :D
 
 

n°7588738
Scrypt

Transactions (6)
Posté le 27-11-2010 à 18:54:31  profilanswer
 

c'est ça qui est bon :D
 
 
bon sinon avec le second patch, le jeu est déjà bien plus jouable.
J'ai du gagner 5 fps de moyenne depuis la vanilla.
 
Ce jeu est vraiment superbe par moment. Les couchés / levés de soleil particulièrement, le rendu de la roche, la flotte etc. on en prend plein la gueule.
Dommage que le scenario soit mou et le background bien creux.
 
Si seulement le jeu était moddable, j'imagine une TC avec ce moteur  :love:

n°7588748
lemarcassi​n
bah non.
Transactions (0)
Posté le 27-11-2010 à 18:57:07  profilanswer
 

l'eau est simplement moche oui !  
 
Mais sinon, le jeu en lui méme est assez beau, je l'accorde.
Mais toujours très déçus de l'avoir finit en 15heures :/

n°7589228
Scrypt

Transactions (6)
Posté le 27-11-2010 à 21:55:43  profilanswer
 

15h c'est honteux.
 
Je dois en etre à 60 heures sur Fallout NW :D

n°7612229
Altarius
As de la digression
Transactions (0)
Posté le 06-12-2010 à 20:29:52  profilanswer
 

Gothic 1 terminé, ca y est je suis un vrai fan [:mossieurpropre]
 
Reste à racheter le 2eme, mon cd est foutu. 5€ la compil des 3 premiers Gothic avec la nuit des corbacs à la fnac.


---------------
Dsl pour les fautes - ne pas juger est une clé qui change le monde - Mensonge, propagande et manipulation, bienvenue chez les médias.
n°7612410
lemarcassi​n
bah non.
Transactions (0)
Posté le 06-12-2010 à 21:34:33  profilanswer
 

mais où ça ?  
Sur le site c'est dispo ?

mood
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