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Auteur Sujet :

[Topik Unik] StarCraft II - Free to play - 5.0.14

n°7311604
skum
you'll never walk alone
Transactions (3)
Posté le 10-08-2010 à 12:33:25  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

ulaw a écrit :

Mass Muta c'est chiant à battre :/
 
Faut du storm côté toss avec Fenix et/ou Stalkers
Côté Ran je dirai mass viking mais je suis pas sur du résultat.


thor, c'est le top contre muta


---------------
"Mundi placet et spiritus minima", ça n'a aucun sens mais on pourrait très bien imaginer une traduction du type : "Le roseau plie, mais ne cède... qu'en cas de pépin" ce qui ne veut rien dire non plus.
mood
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Posté le 10-08-2010 à 12:33:25  profilanswer
 

n°7311610
nyhctom
C'mon c'mon
Transactions (0)
Posté le 10-08-2010 à 12:36:49  profilanswer
 

gerrar a écrit :

Non contre marau le hydra en mass ça win. Contre zealots et stalkers aussi, contre roaches aussi, contre marines, reapers.


 
seulement, contre sentries+zealots+stalkers ou MMM, c'est déjà plus la même :O
 
vu le prix et le temps que ça met à sortir, c'est pas si fort que ça, comme unité, mais c'est essentiel :O


---------------
Beings of the Bulk - are closing - the tesseract!
n°7311611
gerrar
Le Général
Transactions (0)
Posté le 10-08-2010 à 12:37:02  profilanswer
 

Je voulais écrire hydra

n°7311612
jeantend
Tu es savon
Transactions (0)
Posté le 10-08-2010 à 12:37:22  profilanswer
 

gerrar a écrit :

le hydra en mass ça win contre roaches


Je pense pas, roaches c'est spécialisé antilight et en plus ça fait des dégats de zone  [:figti]


---------------
Avec des 'si', on couperait des arbres !
n°7311620
nyhctom
C'mon c'mon
Transactions (0)
Posté le 10-08-2010 à 12:39:15  profilanswer
 

ulaw a écrit :

Mass Muta c'est chiant à battre :/
 
Faut du storm côté toss avec Fenix et/ou Stalkers
Côté Ran je dirai mass viking mais je suis pas sur du résultat.


 
faut micro les vikings à fond par contre, le splash des mutas fait des ravages sinon :O


---------------
Beings of the Bulk - are closing - the tesseract!
n°7311626
gerrar
Le Général
Transactions (0)
Posté le 10-08-2010 à 12:42:27  profilanswer
 

Tu penses mal... Ça fait pas dégâts de zone les roaches.

n°7311627
SigH-Max
Improbable
Transactions (0)
Posté le 10-08-2010 à 12:44:03  profilanswer
 

jeantend a écrit :

Je pense pas, roaches c'est spécialisé antilight et en plus ça fait des dégats de zone  [:figti]

Les hydras mènent quand même grace à leur range :o Mais pas en 1vs1, évidemment :o

gerrar a écrit :

Non contre marau le hydra en mass ça win. Contre zealots et stalkers aussi, contre roaches aussi, contre marines, reapers.

Oui :jap: Mais s'il est pas con en face, il sortita colossus, helions, tanks [:totoz]

Message cité 1 fois
Message édité par SigH-Max le 10-08-2010 à 12:45:25
n°7311634
MrGnou
Serengeti Warrior
Transactions (0)
Posté le 10-08-2010 à 12:46:41  profilanswer
 

nyhctom a écrit :


 
hors air en lui-même :O et si on compte pas les infested terrans ofc :O


 
il y a la queen aussi, à ne pas négliger :o
 
Hydra ca pwn à peu pres tout au sol :o


---------------
Only Long Island Ice Tea, jamais de mélange !
n°7311639
alb
Chaotic Good
Transactions (0)
Posté le 10-08-2010 à 12:48:15  profilanswer
 

Les discussions de qui qui est le plus fort, après on s'étonne qu'ils mettent 3 ans à équilibrer le jeu  [:ddr5s5]  
J'imagine les réunions de dev' chez Blizzard :D

n°7311653
aRWaM
Toujours classe en pédalo.
Transactions (0)
Posté le 10-08-2010 à 12:54:50  profilanswer
 

Bon, je suis plus puceau, j'ai fais mes premières parties sur Internet hier.
Sur un total de 4, j'en ai perdu une, me suis fait rusher la gueule par des Zergs tout de suite, je me suis retrouvé débordé tout de suite et j'ai perdu :/


Message édité par aRWaM le 10-08-2010 à 12:55:08

---------------
Demain c'est loin.
mood
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Posté le 10-08-2010 à 12:54:50  profilanswer
 

n°7311682
karoliko
gaucher contrariant
Transactions (1)
Posté le 10-08-2010 à 13:08:27  profilanswer
 

alb a écrit :

Les discussions de qui qui est le plus fort, après on s'étonne qu'ils mettent 3 ans à équilibrer le jeu  [:ddr5s5]  
J'imagine les réunions de dev' chez Blizzard :D


 
sauf que eux ils ont des données , se sont des dev' et qu'ils parlent pas d'équilibrage avec une impression au petit doigt mouillé parce qu'ils se sont fait plié par un autre joueur qui "afaitautrementquecommec'estecritsurinternetquec'estimbacommentj'aifaitqu'iladu cheatc'estpapossibleautrement"


---------------
A bove ante, ab asino retro, a stulto undique caveto (Hey AMC, If I wanted to know what life was like in the '60s I'd move to Indiana!" - Jebidiah Atkinson.   )
n°7311691
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 10-08-2010 à 13:12:15  answer
 

Tin le faucheur, c'est quand même ZE unit d'harrass de début de partie qui peut te flinguer tout les péons en 3 tirs si le mec prend pas garde.  
 
Pour l'instant je pars sur ça en début de partie.

n°7311693
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 10-08-2010 à 13:13:36  profilanswer
 

Une ptite partie khan ?  [:grisemine4]

n°7311694
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 10-08-2010 à 13:14:03  answer
 

tamino a écrit :

Une ptite partie khan ?  [:grisemine4]


 
Bientôt, bientôt  [:poutrella]

n°7311696
skum
you'll never walk alone
Transactions (3)
Posté le 10-08-2010 à 13:14:31  profilanswer
 


facile a voir venir avec l'expérience, le truc si tu le vois tard et que t'as pas beaucoup d'unité pour le contrer c'est d'anticiper ou il va arriver et l'empêcher de monter la falaise...


---------------
"Mundi placet et spiritus minima", ça n'a aucun sens mais on pourrait très bien imaginer une traduction du type : "Le roseau plie, mais ne cède... qu'en cas de pépin" ce qui ne veut rien dire non plus.
n°7311709
deadalnix

Transactions (0)
Posté le 10-08-2010 à 13:18:26  profilanswer
 

skum a écrit :


facile a voir venir avec l'expérience, le truc si tu le vois tard et que t'as pas beaucoup d'unité pour le contrer c'est d'anticiper ou il va arriver et l'empêcher de monter la falaise...


 
Bah non en fait, le build est le même que pour turbo maraudeur.

n°7311716
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 10-08-2010 à 13:21:14  answer
 

skum a écrit :


facile a voir venir avec l'expérience, le truc si tu le vois tard et que t'as pas beaucoup d'unité pour le contrer c'est d'anticiper ou il va arriver et l'empêcher de monter la falaise...

 

C'est traitre quand même, parceque le BO est le même que pour du Fast Marauder si le mec scout.

 

Mais bien vu pour la falaise ... encore faut il avoir des units pour.

 

Cette unité me fait penser aux Raiders dans War3 mais qui fait en plus bien mal aux cibles légères.

 

:graillaid :o


Message édité par Profil supprimé le 10-08-2010 à 13:21:36
n°7311719
foudelou

Transactions (2)
Posté le 10-08-2010 à 13:22:22  profilanswer
 

je viens d'essayer le turbo maraudeur contre un terran, 5min31 la game :lol:


---------------
Normal people are people you don't know well
n°7311736
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 10-08-2010 à 13:30:11  profilanswer
 

deadalnix a écrit :


 
Bah non en fait, le build est le même que pour turbo maraudeur.


 
sauf que si la carte n' est pas très petit, le turbo maraudeur se fait scout et ne passe plus  :D.
 


---------------
Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°7311740
Kryone
Cordialement
Transactions (1)
Posté le 10-08-2010 à 13:31:45  profilanswer
 

hills a écrit :


 
http://sc2ranks.com/stats/all/1/100
 
Il n'y a qu'en gold que le top 100 ne compte pas plus de terrans. Dire "imba" est excessif. Mais l'équilibre n'existe pas encore.


Silver-small Silver  9.90% (10)  29.70% (30)  46.53% (47)  13.86% (14)
Wooohou, je suis dans les 13% de zergs  :bounce: . Y a pas à dire, c'est pas une race qui plait.
 
 

gerrar a écrit :

Golf c'est le milieu hein avant c'était argent ^^ et sinon les zerg n'ont jamais l'avantage. Debut millieu ou fin de game...

Ouais, c'est le moins qu'on puisse dire. Certaines fonctionnalités sont difficilement accessible en zerg.
Pour casser du wall on a des chancres. Mais faut encore qu'ils restent en vie jusqu'au mur.
Pour contrer une armée aérienne, y a pas beaucoup de choix et il faut beaucoup de temps pour y avoir accès.
Très peu de capacités de régénération de ses unités.
Les glins sans upgrade sont pas top top.
 
Y a des avantages à coté de ça, c'est sur. Mais il manque des trucs.
 
Bon par contre, je sais pourquoi je perds souvent. C'est que je suis un noob :o
 
Edit : la preuve, mes stats

Message cité 1 fois
Message édité par Kryone le 10-08-2010 à 13:33:51
n°7311746
rastafia
sélavi
Transactions (0)
Posté le 10-08-2010 à 13:34:09  profilanswer
 


Je crois que l'optimal est plus ou moins atteins avec 2.5 / minerai et 3/gaz
Ca fait 8*2.5 + 3*2 = 26 peons.
 
Ca empeche pas d'en faire plus :
 
En tant que zerg, des que tu fais un bâtiment, tu perds un péon
En tant que terran, les péons qui construisent/réparent ne sont pas actifs pour la collecte des ressources
 
Quelle que soit ta race, quand tu vas expand, tu vas prendre pas mal de peons de ta base principale pour les amener à la nouvelle, et produire des peons à tes deux bases à la fois pour qu'elles soient saturées le plus rapidement possible

n°7311748
M600
ShitOps Engineer
Transactions (0)
Posté le 10-08-2010 à 13:35:02  profilanswer
 

24+6 par base (8minerai 2gas)


Message édité par M600 le 10-08-2010 à 13:35:08

---------------
"C'est pas après avoir chier dans son froc qu'il faut serrer les fesses". F. Nietzsche. 7 octobre 1870.
n°7311763
alb
Chaotic Good
Transactions (0)
Posté le 10-08-2010 à 13:47:12  profilanswer
 

karoliko a écrit :


 
sauf que eux ils ont des données , se sont des dev' et qu'ils parlent pas d'équilibrage avec une impression au petit doigt mouillé parce qu'ils se sont fait plié par un autre joueur qui "afaitautrementquecommec'estecritsurinternetquec'estimbacommentj'aifaitqu'iladu cheatc'estpapossibleautrement"


 [:orly2]

Message cité 1 fois
Message édité par alb le 10-08-2010 à 13:47:25
n°7311770
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 10-08-2010 à 13:51:35  answer
 

J'ai lu un peu quelques strat sur liquid. Un truc que je bite pas trop c'est pourquoi aller sucider des VCS qui sont quand même plus utile en autorepair des units mécha ... juste pour faire targeter le VCS (qui petera en un tir) au lieu d'une autre unité.  
 
Un duel entre 3 unités je veux bien, mais plus ...

n°7311775
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 10-08-2010 à 13:54:50  profilanswer
 


 
Ca tank, forme une ligne de défense, permet éventuellement de construire un ou deux bat...


---------------
Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°7311782
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 10-08-2010 à 13:57:52  profilanswer
 

Tout les tirs qui sont dirigés sur tes VCS ne le sont pas sur tes unités de combats...

n°7311784
hills
Panda rules !
Transactions (0)
Posté le 10-08-2010 à 13:58:30  profilanswer
 

Kryone a écrit :


Silver-small Silver  9.90% (10)  29.70% (30)  46.53% (47)  13.86% (14)
Wooohou, je suis dans les 13% de zergs  :bounce: . Y a pas à dire, c'est pas une race qui plait.
 
 


 
Ce n'est pas le nombre total de joueurs Zerg en silver, juste la proportion dans le top100.


---------------
PSN ID : Hills
n°7311788
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 10-08-2010 à 13:59:27  answer
 

ulaw a écrit :

Tout les tirs qui sont dirigés sur tes VCS ne le sont pas sur tes unités de combats...


 
 [:kambly]

n°7311792
foudelou

Transactions (2)
Posté le 10-08-2010 à 14:02:42  profilanswer
 

le repair des vcs est pas non plus exceptionnel, si t'en as 10 autour d'un thor ok mais 4 ou 5 autour d'un char si le mec décide de le focus il tiendra au mieux un coup de plus .. enfin tout dépend des forces encore une fois


---------------
Normal people are people you don't know well
n°7311804
karoliko
gaucher contrariant
Transactions (1)
Posté le 10-08-2010 à 14:05:45  profilanswer
 


you need more "second degré"


Message édité par karoliko le 10-08-2010 à 14:05:54

---------------
A bove ante, ab asino retro, a stulto undique caveto (Hey AMC, If I wanted to know what life was like in the '60s I'd move to Indiana!" - Jebidiah Atkinson.   )
n°7311819
xxanjixx

Transactions (0)
Posté le 10-08-2010 à 14:19:17  profilanswer
 

Quelqu'un sait combien rapporte une mule pendant sa récolte?

n°7311821
rastafia
sélavi
Transactions (0)
Posté le 10-08-2010 à 14:19:43  profilanswer
 


Si c'est trois tirs de tanks simultanés, ça te donne un peu de temps pour placer tes troupes avant la prochaine salve, et tu as évité une salve sévère (tout le splash dommage des tanks est parti en fumée). Toua ça en échange d'un scv, l'unité la moins chère du jeu et la plus rapide à ptoduire.
 
Après faut gérer le timing :)


Message édité par rastafia le 10-08-2010 à 14:21:07
n°7311828
Gug42

Transactions (0)
Posté le 10-08-2010 à 14:20:49  profilanswer
 

foudelou a écrit :

je viens d'essayer le turbo maraudeur contre un terran, 5min31 la game :lol:


 
Salut,
 
J'ai du loupé dans le flot de topic ;)  
 
Quel est le BO pour ça ? Que représente le coté Turbo (amélioration ? )

n°7311829
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 10-08-2010 à 14:20:55  profilanswer
 

xxanjixx a écrit :

Quelqu'un sait combien rapporte une mule pendant sa récolte?


 

Citation :

MULEs are summoned by the orbital command's Calldown: MULE ability. Each drop pod contains one MULE. A MULE takes about three times longer to finish mining a load than an SCV, but retrieves 30 minerals per load (42 per high yield patch). A MULE and an SCV may mine from the same mineral patch simultaneously.
 
A MULE summoned directly onto a mineral patch will harvest 270 minerals (or 378 minerals on a high-yield patch) before running out of energy.[3]

n°7311849
xxanjixx

Transactions (0)
Posté le 10-08-2010 à 14:27:29  profilanswer
 

donc c'est beaucoup plus intéressant de lancer des mules que le bonus supply.

n°7311850
kahaarshen

Transactions (0)
Posté le 10-08-2010 à 14:27:45  profilanswer
 


Tu as un lien ?  
J'imagine que l'idée est proposée dans le cas d'une armée bio. Avec une armée meca à base de tank et thor j'aurai aussi tendance à  préférer les mettre en auto repair.


---------------
Comptes : steam = zechocapic / uplay = zechocapic
n°7311851
arfenou
Starcraft 2 || pseudo = Arfen
Transactions (2)
Posté le 10-08-2010 à 14:28:02  profilanswer
 

Youhou je suis enfin à 50 % 15v / 15d !! Gg à moi ;)
 
Par contre juste pour information, faites attention, il y a des gens étant en train de perdre, qui marque "has left the game" ou "a quitté la partie" afin qu'on quitte nous même et ainsi les faire gagner.... ca m'est arrivé deux fois, et ça commence à être lourd. Je pense que si ils font ça, c'est que ça a déjà du marcher.

n°7311864
kahaarshen

Transactions (0)
Posté le 10-08-2010 à 14:32:33  profilanswer
 

xxanjixx a écrit :

donc c'est beaucoup plus intéressant de lancer des mules que le bonus supply.


C'est pas aussi simple :
- Une mule va diminuer ton stock de minerais alors que le bonus supply est 100% gratuit
- Un bonus supply va te permettre d'économiser de la main d'oeuvre SCV
- Un bonus supply est instantané. Utile quand t'es dans l'urgence et que tu peux pas attendre 30 sec que le supply depot soit construit.


---------------
Comptes : steam = zechocapic / uplay = zechocapic
n°7311867
IskenKahn

Transactions (0)
Posté le 10-08-2010 à 14:33:52  profilanswer
 


ça a dû marcher vu le nombre de rigolo qui essayent [:manust]


---------------
u wot m8
n°7311874
Kryone
Cordialement
Transactions (1)
Posté le 10-08-2010 à 14:36:22  profilanswer
 

hills a écrit :


 
Ce n'est pas le nombre total de joueurs Zerg en silver, juste la proportion dans le top100.

Oups, mais en comptant tout les joueurs, c'est pas non plus vraiment équilibré ;)
Silver-small Silver  8.28% (8,934)  38.32% (41,335)  32.36% (34,900)  21.04% (22,691)

mood
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