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SC2 a dix ans. Pour moi, c'est :




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Auteur Sujet :

[Topik Unik] StarCraft II - Free to play - 5.0.14

n°7297791
madcat

Transactions (2)
Posté le 02-08-2010 à 10:27:16  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

kahaarshen a écrit :

C'est SC2gears le logiciel pour les apm (et plein d'autres choses mais je me sers que des apm moi)


Très bon soft, je recommande aussi :p  
Très pratique pour gérer ses replay et il fait même une courbe pour l'apm.  

mood
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Posté le 02-08-2010 à 10:27:16  profilanswer
 

n°7297794
SOF40

Transactions (0)
Posté le 02-08-2010 à 10:28:26  profilanswer
 

ulaw a écrit :

Comme je le disais hier, sur petit portable avec 2600 mobility ça passe en low avec absolument aucun ralentissement (jai pas testé medium), donc bon ...


 
 
Faudrait que je test en multi si c'est jouable, et voir si peux monter en resol aussi


---------------
[Topik Unik] - Clash Royale        
n°7297797
gerrar
Le Général
Transactions (0)
Posté le 02-08-2010 à 10:29:34  profilanswer
 

madcat a écrit :


Très bon soft, je recommande aussi :p  
Très pratique pour gérer ses replay et il fait même une courbe pour l'apm.  


 
Il fait quoi d'autre ce truc ? :??:
 
Si c'est pour voir que je reste @ 300 apm ><'

Message cité 1 fois
Message édité par gerrar le 02-08-2010 à 10:29:52
n°7297799
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 02-08-2010 à 10:29:39  profilanswer
 

En 3v3 entre HFRs hier, c'est passé nickel.

n°7297809
chatcag

Transactions (0)
Posté le 02-08-2010 à 10:33:51  profilanswer
 

Susmab a écrit :

d'ailleurs jai regardé ta config, elle est relativement equivalente a la mienne. ca viendrait de la 4870 peut etre ?
 
enfin bon donc tu rajoutes  ces 2 lignes dans le variables.txt qui est dans mes documents\sc2
 
frameratecap=60
frameratecapGlue=30


 
Bizarre que cela a toujours pas été patché, j'ai vu que le post date de plusieurs mois mais cela a reglé mon problème (5870HD qui chauffait -> 75° avec le ventilo à 80%, avec ces 2 lignes je passe à 58° avec le ventilo à 25% et le jeux est toujours aussi fluide, pas de problème d'ips...)
Ca correspond à quoi le frameratecapglue = ?

n°7297816
jice93

Transactions (0)
Posté le 02-08-2010 à 10:39:06  profilanswer
 


spa sympa ,
on à tous la même passion SC2..
il à ses 10 doigts pour joué ,un peu de cervelle  
du fun ,viens nous rejoindre sur du online pour du multi :D
 

ulaw a écrit :

En 3v3 entre HFRs hier, c'est passé nickel.


 
 
oui j'ai passé une excellente soirée
si il y à des drogués pour remettre ca aujourd'hui  :bounce:  :bounce:  :bounce:  :bounce:

Message cité 3 fois
Message édité par jice93 le 02-08-2010 à 10:41:03
n°7297820
gerrar
Le Général
Transactions (0)
Posté le 02-08-2010 à 10:41:14  profilanswer
 

D'ailleurs ce soir si y'a un ran qui veut se train vs un Z en 1v1 I'm in :p

n°7297822
Buta43
chie la classe
Transactions (0)
Posté le 02-08-2010 à 10:42:26  profilanswer
 

perso je cherche un toss pour me faire des 4gates jusqu'a ce que j'arrive a le contrer. :o


---------------
"What would I be if I turned out the light, before night fell?"
n°7297827
gerrar
Le Général
Transactions (0)
Posté le 02-08-2010 à 10:43:25  profilanswer
 

Buta43 a écrit :

perso je cherche un toss pour me faire des 4gates jusqu'a ce que j'arrive a le contrer. :o


 En ran?

n°7297831
Buta43
chie la classe
Transactions (0)
Posté le 02-08-2010 à 10:44:51  profilanswer
 


ouais. :'(


---------------
"What would I be if I turned out the light, before night fell?"
mood
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Posté le 02-08-2010 à 10:44:51  profilanswer
 

n°7297834
gerrar
Le Général
Transactions (0)
Posté le 02-08-2010 à 10:46:18  profilanswer
 


Du marau steamé/concussiv ça passe pas ?

n°7297835
jice93

Transactions (0)
Posté le 02-08-2010 à 10:47:01  profilanswer
 

pkoi pas :D
 
tin le DrazZ là pilule qu'il ma mis hier en 1:1 .....
j'avais commencé à expand et j'ai ete perturbé j'ai oublié le scv  
et d'un coup t'in j'ai pas de sous .....
qu'el nase je suis ....
 
enfin Drazz & fensh sont 2 joueurs très propres  
ils savent ce qu'il fon ou il vons
 
alors que moi je produit plus ou moin n'imp et j'avise avec lol
 

Buta43 a écrit :

perso je cherche un toss pour me faire des 4gates jusqu'a ce que j'arrive a le contrer. :o


 
faut wall pour pas qu'il se pointe avant emp ..
marau/marine  ghost+emp ....

Message cité 1 fois
Message édité par jice93 le 02-08-2010 à 10:48:50
n°7297836
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 02-08-2010 à 10:48:15  answer
 
n°7297838
Buta43
chie la classe
Transactions (0)
Posté le 02-08-2010 à 10:49:09  profilanswer
 

gerrar a écrit :


Du marau steamé/concussiv ça passe pas ?


rien n'indiquait dans mon post que c'était mes choix d'unit qui merde. [:maxvirtuel]
je pense plutot que c'est un souci de macro, timing de scout, build du wall, qu'une erreur dite tactique dans le choix de prod de mes units maintenant.
 
enfin, ouais, c'est un pb de macro, quand il déboule avec 4 stalker, 4 zealott et deux sentry, j'ai clairement pas les moyens de le repousser.  
je devrais peut etre repousser la sortie de mon starport et de mon usine. [:transparency]


---------------
"What would I be if I turned out the light, before night fell?"
n°7297845
sprz
SC2: Sprz // 180
Transactions (11)
Posté le 02-08-2010 à 10:51:54  profilanswer
 

mais tu fais combien de barrack ? 3 c'est correct pr faire du marauder..


---------------
[Feed Back] [jeuxetfigurines.blogspot.com]  
n°7297846
madcat

Transactions (2)
Posté le 02-08-2010 à 10:52:04  profilanswer
 

gerrar a écrit :


 
Il fait quoi d'autre ce truc ? :??:
 
Si c'est pour voir que je reste @ 300 apm ><'


J'avais pas eu le temps de faire le tour complet mais tu vois des infos comme le noms des joueurs de la partie, la versions du jeu correspondant au replay, log des conversations.  

n°7297850
Buta43
chie la classe
Transactions (0)
Posté le 02-08-2010 à 10:52:56  profilanswer
 

sprz a écrit :

mais tu fais combien de barrack ? 3 c'est correct pr faire du marauder..


s't'une info ça tiens. y'a plus qu'a tester. :o


---------------
"What would I be if I turned out the light, before night fell?"
n°7297855
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 02-08-2010 à 10:53:46  profilanswer
 

 

:??:

 
Buta43 a écrit :


rien n'indiquait dans mon post que c'était mes choix d'unit qui merde. [:maxvirtuel]
je pense plutot que c'est un souci de macro, timing de scout, build du wall, qu'une erreur dite tactique dans le choix de prod de mes units maintenant.

 

enfin, ouais, c'est un pb de macro, quand il déboule avec 4 stalker, 4 zealott et deux sentry, j'ai clairement pas les moyens de le repousser.
je devrais peut etre repousser la sortie de mon starport et de mon usine. [:transparency]

 

lui il a 4 gates et toi t' es déjà au starport.
logique  :D .

 

Scout et chez le protoss reste un peu pour regarder ce qu' il fait juste après le cybernétique core. S' il part sur un bâtiment avancé, ou s' il continue ses gates.
s' il continue les gates, tu lances deux casernes en plus pour sortir du maraudeurs/marines et un bunker. tu peux faire l' usine aussi pour les chars, mais part pas de suite sur le starport, si tu scout le 4 gates....

Message cité 1 fois
Message édité par Ludoss le 02-08-2010 à 10:54:55

---------------
Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°7297856
SOF40

Transactions (0)
Posté le 02-08-2010 à 10:53:51  profilanswer
 

jice93 a écrit :


spa sympa ,
on à tous la même passion SC2..
il à ses 10 doigts pour joué ,un peu de cervelle  
du fun ,viens nous rejoindre sur du online pour du multi :D
 


 
et si j'en avais 9, hein :o  
 
 :whistle:  


---------------
[Topik Unik] - Clash Royale        
n°7297858
djako69

Transactions (0)
Posté le 02-08-2010 à 10:54:22  profilanswer
 


 

jice93 a écrit :


 
faut wall pour pas qu'il se pointe avant emp ..
marau/marine  ghost+emp ....


 
 
faut pas oublier les tanks qui font des massacres sur les gateway units


Message édité par djako69 le 02-08-2010 à 10:54:45
n°7297861
massaka

Transactions (0)
Posté le 02-08-2010 à 10:55:16  profilanswer
 

madcat a écrit :


J'avais pas eu le temps de faire le tour complet mais tu vois des infos comme le noms des joueurs de la partie, la versions du jeu correspondant au replay, log des conversations.  


en plus de courbes d'apm sur une partie, il a surtout un multi-replay analysis, qui donne des stats sur l'ensemble de tes games (apm moyen, cb de fois tu joues quelle race, % de win en fonction du matchup, nbre de parties par jour en moyenne, et j'en passe..)

n°7297862
Buta43
chie la classe
Transactions (0)
Posté le 02-08-2010 à 10:55:33  profilanswer
 

Ludoss a écrit :


 
lui il a 4 gates et toi t' es déjà au starport.  
logique  :D .
 
Scout et chez le protoss reste un pour regarder ce qu' il fait juste après le cybernétique core. S' il part sur un bâtiment avancé, ou s' il continue ses gates.  
s' il continue les gates, tu lance deux casernes pour sortir du maraudeurs/marines et un bunker. tu peux faire l' usine aussi pour les chars, mais part pas de suite sur le starport, si tu scout le 4 gates....


cay notay merci. :jap:
 
en gros faudrait que j'arrive a scout sur la sortie du cyber, et si je vois un deuxieme/troisieme gate, je go marau/stim/concussive 3rax.


---------------
"What would I be if I turned out the light, before night fell?"
n°7297867
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 02-08-2010 à 10:58:59  profilanswer
 

Buta43 a écrit :


cay notay merci. :jap:
 
en gros faudrait que j'arrive a scout sur la sortie du cyber, et si je vois un deuxieme/troisieme gate, je go marau/stim/concussive 3rax.


 
concussive en prio, oui  :D  
 
Mais re-scout assez vite parce que le 4 gates C' est pas non plus synonyme de rush  :D


---------------
Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°7297869
Lordy6969

Transactions (3)
Posté le 02-08-2010 à 10:59:42  profilanswer
 

Rebonjour, je reviens pour avoir vos conseils en 2V2 platine P+T
 
On a testé ce we en 2v2 P+T le rush zealot + mass marines (1 barrack puis 5 de plus).
 
De mon côté P je fais 2 gate, rush au 3è zealot, le T a généralement 3 marines et on essaie de faire des dégats avec les renforts qui arrivent.
 
Ensuite il pose 5 barracks de plus côté terran et fait un mass marines, on y retourne avec zealot marines et charge zealots quand c 'est possible.
 
on est monté en ligue platine mais on stagne maintenant car :
- les rushs ne passent plus ... les adversaires tech plus et défendent mieux
- On se fait rusher sur toutes les maps ou les entrées sont trop larges par zergling / faucheur .. pendant que les autres tech ou mass autre chose et nous roulent dessus après.
 
Si vous avez quelques conseils à partager ce serait sympa. (ou quelques replays de 2v2 PVT ?)

n°7297871
gerrar
Le Général
Transactions (0)
Posté le 02-08-2010 à 11:00:05  profilanswer
 

madcat a écrit :


J'avais pas eu le temps de faire le tour complet mais tu vois des infos comme le noms des joueurs de la partie, la versions du jeu correspondant au replay, log des conversations.  


 
Il à l'air vraiment pas mal ce truc en vrai :/  
 
Un seul truc cependant, now tu peux plus avoir tous tes replays en auto save ? Faut que tu les enregistres pour les stocker obligatoirement sans possibilité d'écrasement ?

n°7297873
skum
you'll never walk alone
Transactions (3)
Posté le 02-08-2010 à 11:00:49  profilanswer
 

quelqu'un a plus de détails sur les diffèrent mode pour les raccourcis?
sur la premier page on parle rapidement du mode grille, mais pour les bâtiments et les autres modes sa donne quoi?


---------------
"Mundi placet et spiritus minima", ça n'a aucun sens mais on pourrait très bien imaginer une traduction du type : "Le roseau plie, mais ne cède... qu'en cas de pépin" ce qui ne veut rien dire non plus.
n°7297875
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 02-08-2010 à 11:01:05  answer
 

Hippo-fr a écrit :

J'avais parlé des matchs de placement particulier de TLO :
http://www.youtube.com/watch?v=hVZFZ_1mi6U
Au programme :

Spoiler :

EMP Orbital, then Nuke  mon préféré :o
Ravens + "TLO" Auto-Turrets
Mothership + Probe attack
Planetary Fortress rush mon deuxième préféré :o
Proxy Sunken push



 
Ca c'est très très bon :D
 
On voit vraiment le monde qui sépare un joueur lambda d'un pro et omg le rush tourelle en zerg.

n°7297877
Mesrinelef​0u
YaPaRien
Transactions (0)
Posté le 02-08-2010 à 11:01:47  profilanswer
 

Mister MoonLight a écrit :


 
 
Les Protoss ont la chance d'avoir plusieurs unités bien sympa à jouer, qui ont plusieurs utilités et qui peuvent vraiment changer le cours de la bataille. Il en faudrait plus pour les autres races je pense. En particulier les Zerg je crois, ils ont pas tellement d'unités interessantes, bien que je n'en trouve aucune particulièrement mauvaise.


 
 
 
Il manque surtout aux zerg un hydra tel qu il etait ds SC 1 (a mon sens la meilleure unit du jeu). Un mass hydra, a partir de 40 units, ca te permettait de gerer presque toutes les situations sauf les tanks reaver et templar.

n°7297887
gerrar
Le Général
Transactions (0)
Posté le 02-08-2010 à 11:03:45  profilanswer
 

Lordy6969 a écrit :

Rebonjour, je reviens pour avoir vos conseils en 2V2 platine P+T
 
On a testé ce we en 2v2 P+T le rush zealot + mass marines (1 barrack puis 5 de plus).
 
De mon côté P je fais 2 gate, rush au 3è zealot, le T a généralement 3 marines et on essaie de faire des dégats avec les renforts qui arrivent.
 
Ensuite il pose 5 barracks de plus côté terran et fait un mass marines, on y retourne avec zealot marines et charge zealots quand c 'est possible.
 
on est monté en ligue platine mais on stagne maintenant car :
- les rushs ne passent plus ... les adversaires tech plus et défendent mieux
- On se fait rusher sur toutes les maps ou les entrées sont trop larges par zergling / faucheur .. pendant que les autres tech ou mass autre chose et nous roulent dessus après.
 
Si vous avez quelques conseils à partager ce serait sympa. (ou quelques replays de 2v2 PVT ?)


 
En même temps c'est tellement gay comme tech. Face à un zerg qui fait du bannelings vous êtes mort, face à mass roaches pareil. Franchement plus no skill que le Zealots-Marines je crois qu'il y'a le double zealots...

n°7297888
massaka

Transactions (0)
Posté le 02-08-2010 à 11:04:03  profilanswer
 

ia plus efficace que vikings et thor contre carriers?

n°7297889
gwarf27
X-T3 User
Transactions (1)
Posté le 02-08-2010 à 11:04:12  profilanswer
 

Ce soir, je suis dispo pour quelques parties 1vs1 ou 2vs2, voir meme de la coop contre IA.
 
 Gwarf 950  N'hésitez pas ^^

n°7297894
gerrar
Le Général
Transactions (0)
Posté le 02-08-2010 à 11:05:09  profilanswer
 

massaka a écrit :

ia plus efficace que vikings et thor contre carriers?


 
Déjà éviter qu'il en arrive là non ? :bounce:

n°7297895
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 02-08-2010 à 11:05:21  profilanswer
 

skum a écrit :

quelqu'un a plus de détails sur les diffèrent mode pour les raccourcis?
sur la premier page on parle rapidement du mode grille, mais pour les bâtiments et les autres modes sa donne quoi?


 
La même chose  :o  
 
caserne/gate sur q  
déport/pylone sur e......  
 
Le mode par défaut associe une unité/ compétence /bpatiment à une touche en particulier
le mode gaucher ce joue sur le côté droit du clavier...


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Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°7297902
Hippo-fr
Melon fucker !
Transactions (0)
Posté le 02-08-2010 à 11:07:15  profilanswer
 

massaka a écrit :

ia plus efficace que vikings et thor contre carriers?


battlecruiser


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Creepy boy - ヾ(⌐■_■)ノ♪
n°7297903
massaka

Transactions (0)
Posté le 02-08-2010 à 11:07:45  profilanswer
 

Hippo-fr a écrit :


battlecruiser


oki, j'essaierai ;)

n°7297904
duc-leto
aka Duke
Transactions (0)
Posté le 02-08-2010 à 11:08:31  profilanswer
 

Bon j'ai lu le feed de Bob sur la campagne. Globalement plutôt daccord. Mon ressenti perso :  
 

Spoiler :

Complètement charmé par le côté "épique" des missions tout dabord.
A l'origine, les batailles épiques rimaient avec l'attaque du Ganthritor (? possible que j'écorche le nom) sur l'Overmind, et les deux fameuses batailles de Brood War où Kerrigan va crucifier Duke/Fenix + la bataille finale où elle enchaine les 3 armées d'Aldaris/Mengsk/Dugalle.  
Là, avec cette über bataille où les protoss sont submergés peu à peu par les zergs/hybrides, et la bataille finale terran/zerg, les combats de BW font très obsolètes d'un coup.
 
Ensuite, la diversité des missions est magistralement réussie.
On plonge vraiment dans la campagne très facilement, on saute d'une mission à l'autre avec des objectifs/unités/maps qui n'ont rien à voir...très difficile de se lasser. Entre le gros bourrin de Tychus qu'on doit escorter dans son Odin, entre les trains qu'on doit intercepter, les champs briseurs protoss à traverser avec une armée de cuirassés, les contaminés à contenir de longues nuits...non ça cartonne.
 
Encore un truc brillamment réussi : les paramètres de jeu.
Le petit côté recherche avec les artefacts zergs et protoss est débile de base, mais les choix des arbres techno sont bougrement intéressants. J'ai été halluciné de voir le nombre d'idées, pourtant parfois simples, qu'il y avait dedans. Il y a plus d'une quinzaine d'idées pour étoffer le multi lors de l'extension ou d'un gros patch.  
Décider aussi de ses unités, de leurs améliorations, était une bonne idée, facile d'accès qui plus est. Les mercenaires amènent aussi un plus non négligeable, mention spéciale aux phacochères, aux briseurs de siège et à la revanche de Jackson que j'ai usé jusqu'à la moelle :o
Retrouver les vieilles unités telles que le scout protoss, la scourge zerg, ou les goliath terran était aussi vraiment pas mal.
 
Bon maintenant ce qui fait chier : Les cinématiques
Quitte à passer pour un nostalgique, je trouve qu'on s'est fait lamentablement roulé. 2 cinématiques sur 4 étaient déjà connues depuis 2 ans. Et entre nous, c'est quand même un monde que la meilleure d'entre elles soit un flashback hein :o :o
On retrouve pas cette ambiance qu'il y avait dans le 1, à foutre des cinématiques "osef" qui parsèment les missions, pour montrer des terrans qui se font ouvrir par une colonie de dragons couverts par un arbitre, ou cette superbe séquence dans le Sulaco qui rappelait Alien.  
Là, juste des cut-scenes avec le moteur du jeu...c'est quand même incroyable pour une société qui a surement parmi les meilleurs graphistes de jv.  
Bref, on se retrouve avec autant de cinématique que dans BW (4), avec une durée totale assez ridicule (me demande si le temps des cinés de BW >> SCII...ca m'étonnerait pas)
 
Bon maintenant ce qui fait encore plus chier : les personnages
Autant les nouveaux que les anciens, grosse déception hormis Raynor et Tychus. Le 1er a été bien conservé, toujours le rebelle héros empli d'humanité. Là on voit même ses failles, à sombrer dans l'alcoolisme ou à être un peu partiel parfois, très réussi. Le 2nd marque la campagne par sa présence, son mystère, son caractère bien trempé.  
Le reste que de la merde, j'hallucine. Kerrigan se la joue frontale, je retrouve pas la reine vicieuse et perfide, mais une grosse bourrine décérébrée, échec critique. Tosh avait quoi comme rôle à part de filer des missions ? Le vieux spectre envoyé pour faire tapisserie, minable. Mengsk garde son caractère d'enfoiré et de magnat, mais perd un peu du reste, je sais pas comment l'expliquer...
 
Bon maintenant ce qui fait toujours plus chier : le background/la trame
Tain le roflcopter...bon maintenant ya plus de trahisons, quedalle, on sait tous qui sont les méchants et les nantis, c'est abusé. On fait des choix débiles dont on a rien a treuf pendant la campagne. Genre le doc et Tosh on en a quelque chose à carrer...genre ! :o Ça rejoint peut-être le fait que les personnages sont, pour la plupart, en deçà de ce qu'on pouvait attendre d'un tel jeu.  
Au final, je suis plutôt déçu par l'histoire. On sent que les dév voulaient caser leur histoire d'hybrides. Mais au final, c'est un peu nawak et confus. Les fils de l'histoire sont très décousus, pleins de paradoxes, de trucs un peu gros (Cf questions) et surtout comme je l'ai déjà dit : tout file droit ! Donc finies les retournements de situations, les alliances au sommet, les gros coup de pute qui font mal, les moments désespérés, on suit la ligne directrice et basta. SC2 se démarque bien du 1 là-dessus, mais pas dans le positif à mon sens.


 
Je nuance les critiques étant donné qu'il n'y a qu'une race. Et si j'additionne les campagnes Ran de SC1 + SC:BW, hormis l'abandon de Kerrigan et la traitrise de Duran, c'est pas hyper palpitant non plus, faut pas exagérer. Mais bon 26 missions, yavait le potentiel pour faire aussi bien que SC au niveau de l'histoire...et c'est pas comme si ils avaient eu 10 ans pour se casser le cul putain :o :o
Sinon, questions concernant l'histoire (spoilers) :
 

Spoiler :

- Tychus était apparemment à la solde de Mengsk si j'ai bien entendu à la fin. Mais si c'est le cas il y a un os...pourquoi Tychus est aux 1ères loges quand il s'agit de poutrer le Dominion, c'est quand même lui qui vole le Odin, qui aide à diffuser le message volé de Tarsonis...et surtout, pourquoi vouloir la tuer elle ? Comment être sur qu'en infiltrant Raynor il tombera sur Kerrigan en cible facile ? C'est vachement gros tout ça ou j'ai loupé un truc essentiel  :heink:  
 
- Wtf avec l'histoire des hybrides honnêtement ? Bon alors blablabla si j'ai tout compris, les hybrides vont mettre fin aux cycles de la vie des Xel Naga. Bien entendu, comme Xel Naga roxx, c'est eux qui l'ont voulu, donc ils ont crée l'Overmind à dessin pour que ça se finisse comme ça, mais comme Overmind powa, lui il a crée Kerrigan parce qu'il avait peur du vide de la fin des temps ? C'est assez alambiqué tout ça, je pense pas que j'ai tout saisi... :(  
 
- Où est cet enculé de Duran ?  
 
- Hm un truc que j'ai du louper aussi...Raynor qui est en pleine love story depuis le début de SCII. Hors, à mon bon souvenir, pendant tout SC:BW, il vomit Kerrigan par tous les pores. Il s'est passé quoi au juste pour qu'il s'attendrisse comme ça à son sujet ? (bibine@proof)
 
- dans les dernières missions, ils lancent l'assaut sur Char pour...pour quoi déjà ? Bon bref, la finalité c'est de guérir Kerrigan avec l'artéfact Xel Naga. Mais si ça bug il se passait quoi ? Raynor disait un truc du genre "TKT, je mise pas tout sur ce machin extraterrestre"...ouais bon alors ils la butaient ? Mais suite à la prophétie de Zératul, Raynor s'est dit que Kerrigan devait absolument survivre...wtf ?  :heink:  :heink:  


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Et toi, comment manies-tu ton manche ? - Dernière fréquence modulée
n°7297907
skum
you'll never walk alone
Transactions (3)
Posté le 02-08-2010 à 11:09:10  profilanswer
 

Ludoss a écrit :


 
La même chose  :o  
 
caserne/gate sur q  
déport/pylone sur e......  
 
Le mode par défaut associe une unité/ compétence /bpatiment à une touche en particulier
le mode gaucher ce joue sur le côté droit du clavier...


oki faudra que je test alors.
j'ai un clavier stealth merc avec des touche optimiser pour le jeu sur la gauche... donc faut que je voye ce qui serait le mieux adapter pour ce clavier.
 
http://www.google.fr/images?hl=fr& [...] a=N&tab=wi


---------------
"Mundi placet et spiritus minima", ça n'a aucun sens mais on pourrait très bien imaginer une traduction du type : "Le roseau plie, mais ne cède... qu'en cas de pépin" ce qui ne veut rien dire non plus.
n°7297908
Lordy6969

Transactions (3)
Posté le 02-08-2010 à 11:09:24  profilanswer
 

gerrar a écrit :


 
En même temps c'est tellement gay comme tech. Face à un zerg qui fait du bannelings vous êtes mort, face à mass roaches pareil. Franchement plus no skill que le Zealots-Marines je crois qu'il y'a le double zealots...


 
On est entrain de tester .. et je pense qu'il y a pire comme tech abusée ...
 
Pi tu dis que c'est gay mais comme tu dis ça se fait bien contrer quand même ... et effectivement le mass roach nous as décimé plus d'une fois.
 
Personne fait du 2v2 P+T ?

n°7297909
MadBap
Intrinsèquement vôtre
Transactions (0)
Posté le 02-08-2010 à 11:09:30  profilanswer
 

Merci pour les récap en 1er post, apparemment il ne faut donc pas faire de "party" pour faire des sessions avec des spec, merci pour l'info !  :jap:  
 

jice93 a écrit :

oui j'ai passé une excellente soirée
si il y à des drogués pour remettre ca aujourd'hui  :bounce:  :bounce:  :bounce:  :bounce:


Dispo vers 18h ! [:esheep]
... à condition que tu ne te transformes pas sergent-instructeur [:rouliano34] quand j'en chie en micro et que je laisse quelques unités esseulées se faire défoncer  [:the geddons] (en fait c'est une super technique de roxxor pas connue pour gagner des points de pop sans faire de supply  [:tinostar] )

Spoiler :

... mais j'avoue, des fois ça aide quand même, un coup de [:ouam] "Maaaad, tes unitééééés, les laisse pas seeeuuules !!§§" et comme de par zazard, mes APM montent en flèche  [:tinostar]²



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Celui qui se transforme en bête se délivre de la douleur d'être un Homme
n°7297914
aRWaM
Toujours classe en pédalo.
Transactions (0)
Posté le 02-08-2010 à 11:11:02  profilanswer
 


Acheté. En cours d'installation.
Et ça va être mon premier jeu du genre... [:tinostar]


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Demain c'est loin.
mood
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Posté le   profilanswer
 

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