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SC2 a dix ans. Pour moi, c'est :




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Auteur Sujet :

[Topik Unik] StarCraft II - Free to play - 5.0.16

n°7868787
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 04-04-2011 à 21:33:11  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

FoGo a écrit :

Bonsoir les gens, j'expose mon souci, j'avais trouvé un BO sur une chaine youtube qui expliquait comment faire un contre au Toss en tant que terran, je me rappelle que c'était un push à base de marines, tanks, et ensuite au niveau du starport, une banshee, un raven, et une banshee (dans cet ordre)... mais pas moyen de le retrouver, pourtant ça avait l'air pas mal.
 
Ca vous évoque quelque chose ?


 
TLO vs white-ra, y'avait eu une partie avec un build de ce genre de la part de TLO.


---------------
Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
mood
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Posté le 04-04-2011 à 21:33:11  profilanswer
 

n°7868788
TitusS

Transactions (0)
Posté le 04-04-2011 à 21:33:43  profilanswer
 

saison 2, 2 victoires en duel : 150pts  :??:  
qqn peut m'expliquer ?
 :jap:


---------------
Feedback
n°7868821
gerrar
Le Général
Transactions (0)
Posté le 04-04-2011 à 21:51:30  profilanswer
 

TitusS a écrit :

saison 2, 2 victoires en duel : 150pts  :??:  
qqn peut m'expliquer ?
 :jap:


75+75  [:ultravox]


---------------
Troll'ART | Rire de l’anus de son voisin n’est pas un crime mais convier toute sa famille à le faire est inadmissible.
n°7868825
Dionγsos

Transactions (0)
Posté le 04-04-2011 à 21:55:42  profilanswer
 

TitusS a écrit :

saison 2, 2 victoires en duel : 150pts  :??:  
qqn peut m'expliquer ?
 :jap:


 
J'en ai un dans ma division qui a une victoire et 79 points.
Je pensais pas que c'était possible d'avoir autant avec une victoire, même avec le bonus pool :o


---------------
La différence entre la théorie et la pratique, c'est qu'en théorie il n'y a pas de différence, mais qu'en pratique il y en a une.
n°7868846
TitusS

Transactions (0)
Posté le 04-04-2011 à 22:09:29  profilanswer
 

idem, le max que j'ai eu c'était 48 jcrois :heink:


---------------
Feedback
n°7868847
TitusS

Transactions (0)
Posté le 04-04-2011 à 22:09:41  profilanswer
 


 :lol:


---------------
Feedback
n°7868860
nyhctom
C'mon c'mon
Transactions (0)
Posté le 04-04-2011 à 22:18:50  profilanswer
 

Nyast a écrit :


 
Joli, il y a de l'idée [:implosion du tibia]
 
La sentry en premier ça me parait risqué, si ton adversaire envoie un zealot en premier, tu risques de la perdre ou de perdre quelques probes. Note aussi que sa défense est passée a un poil de c.., il a même dû sortir la moitié de ses probes pour repousser l'attaque, et au final il était en retard de 5 probes au niveau éco. Si Kiwikaki avait immédiatement posé sa robo et teché colossus, il aurait sûrement gagné.


 
sauf qu'il a un gaz en moins pendant tout ce temps :D c'est d'ailleurs ça qui est fou: vas-y, je te force à 4 gates et je te contre avec 3 gates  [:_niala_]  
 
et la partie d'après, c'est: à mon tour de 4 gates que je te montre comment on fait, et il le défonce  [:nyhctom:5]


---------------
Beings of the Bulk - are closing - the tesseract!
n°7868872
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 04-04-2011 à 22:30:32  profilanswer
 

Tain le 3v3 n'a jamais été aussi pourri putain.
 
( bon oui le 3v3 à la base c'est merdique toussa toussa :o ).
y' a un toss ? il 4 gate
y' a un zerg ? il pool 6  
y'a un terran ? 2 rax marines.
 
on voit la course au kikoolol diamant :/


---------------
Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°7868919
Blitzcrank
o_O
Transactions (0)
Posté le 04-04-2011 à 23:01:06  profilanswer
 

TitusS a écrit :

saison 2, 2 victoires en duel : 150pts  :??:  
qqn peut m'expliquer ?
 :jap:


J'ai remarqué la même chose dans ma division il n'y a pas longtemps, en fait le compte des victoires n'était pas encore à jour.
Regarde son historique et tu verras qu'il a plus d'une victoire. [:bobox360:1]


---------------
Starcraft 2 : Wofer#889 || L'Hellion ne s'associe pas avec le cafard.
n°7868966
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 04-04-2011 à 23:27:11  profilanswer
 

premier 1v1 de la saison 2, je tombe sur un protoss

 
Spoiler :


il 4 gate évidement :/  

 

Edit : bon au moins je suis classé argent ( même pas bronze [:tinostar] )
Et en regardant l' historique du gars ses partie durent moins de 10 minutes, 4gates... 4gates... 4gates....

 

Un jeu de stratégie :/

Message cité 1 fois
Message édité par Ludoss le 04-04-2011 à 23:32:08

---------------
Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
mood
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Posté le 04-04-2011 à 23:27:11  profilanswer
 

n°7869032
IskenKahn

Transactions (0)
Posté le 04-04-2011 à 23:56:39  profilanswer
 

pvp c'est opening 4gate, ensuite tu transitionnes si ça dure
c'est compliqué à savoir ? :o


---------------
u wot m8
n°7869034
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 05-04-2011 à 00:01:58  profilanswer
 

IskenKahn a écrit :

pvp c'est opening 4gate, ensuite tu transitionnes si ça dure
c'est compliqué à savoir ? :o


 
J'ai joué zerg [:spamafoote]


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Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°7869038
IskenKahn

Transactions (0)
Posté le 05-04-2011 à 00:05:12  profilanswer
 

ah t'as changé coquin
bah t'avais qu'à pas


---------------
u wot m8
n°7869041
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 05-04-2011 à 00:07:09  profilanswer
 

IskenKahn a écrit :

ah t'as changé coquin
bah t'avais qu'à pas


 
Je scout le 4 gates, même pas envie de jouer :/.  
 
 
 
 :sweat:


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Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°7869048
IskenKahn

Transactions (0)
Posté le 05-04-2011 à 00:10:12  profilanswer
 

bah si c'est scouté tu fais de la spine et full unités et zou ?


---------------
u wot m8
n°7869051
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 05-04-2011 à 00:14:45  profilanswer
 

IskenKahn a écrit :

bah si c'est scouté tu fais de la spine et full unités et zou ?


 
Ha non mais clairement j'avais largement de quoi le battre, si je m'avais donné les moyens ( parce que bon un 4 gates push @ 9 minutes, sur scrpa station avec un proxy pylone  :o ).
Mais ça m'a soulé ( j'aurais pas du faire des 3v3 avant ), et comme je devais perdre  [:arantheus] .


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Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°7869095
IskenKahn

Transactions (0)
Posté le 05-04-2011 à 00:40:54  profilanswer
 

fais des 2v2 c'est marrant :o
j'ai un très bon winrate, mais on peut pas le voir [:chatoo]  
 

Spoiler :

nouvelle excuse, merci le patch [:obam haha]


---------------
u wot m8
n°7869116
morganno
oui oui, toi aussi.
Transactions (0)
Posté le 05-04-2011 à 01:02:09  profilanswer
 

http://eu.battle.net/sc2/en/blog/2110070#blog
 
We felt late game protoss splash damage was slightly overpowered. This applies both to high templars and colossi. We felt that if we were to nerf both of these units protoss may end up too weak in the late game. Therefore, we decided to adjust high templars first and see how the game plays out. As we’ve mentioned many times before, we feel it’s safer to take small steps in making balance changes than making drastic changes to an entire race.
 
purée... Si ils réduisent la puissance du splach du colosse bonjour les splach damages pour le protos....


---------------
--Message édité et parfois même médité --
n°7869117
shalkys3
made in rimard
Transactions (0)
Posté le 05-04-2011 à 01:02:30  profilanswer
 

Ludoss a écrit :

Tain le 3v3 n'a jamais été aussi pourri putain.
 
( bon oui le 3v3 à la base c'est merdique toussa toussa :o ).
y' a un toss ? il 4 gate
y' a un zerg ? il pool 6  
y'a un terran ? 2 rax marines.
 
on voit la course au kikoolol diamant :/


 
Pourquoi t'a des partie différente en 1vs1 ?  [:sinclaire]  t'as de la chance  :whistle:

n°7869123
shalkys3
made in rimard
Transactions (0)
Posté le 05-04-2011 à 01:11:49  profilanswer
 

morganno a écrit :

http://eu.battle.net/sc2/en/blog/2110070#blog
 
We felt late game protoss splash damage was slightly overpowered. This applies both to high templars and colossi. We felt that if we were to nerf both of these units protoss may end up too weak in the late game. Therefore, we decided to adjust high templars first and see how the game plays out. As we’ve mentioned many times before, we feel it’s safer to take small steps in making balance changes than making drastic changes to an entire race.
 
purée... Si ils réduisent la puissance du splach du colosse bonjour les splach damages pour le protos....


 
ça changera ni le 6pool, ni le 4gate, le le MM...
Quand il aurons compris que c'est des unités qui manquent...

n°7869149
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 05-04-2011 à 01:53:40  answer
 

Je suis entièrement d'accord avec le nerf du splash damage, et ce non seulement pour le coloss mais aussi pour les tanks et les banelings. Je trouve ça quand même hallucinant qu'un simple faux pas, une petite erreur d'attention, puisse faire perdre 10 de population voire plus.
 
Je n'ai pas joué à BW, mais il me semble qu'à ce jeu, le splash damage était bien moins présent. Mais, avec SC2, en passant à la 3D, les unités ont tendance à ce packer lorsqu'on les fait avancer ensemble, ce qui rend les splash damage particulièrement dévastateur.  
 
Pour moi c'est l'une des grandes déceptions de ce jeu. Au final, le résultat d'une fight se traduit bien trop souvent à la hauteur du dps, décuplée par le splash damage d'unités clés telles que le coloss, le HT, le tanks ou le baneling. Et si bien souvent on parle du late game protoss en tant que référence, c'est bien à cause de ça. Mettez plus de 5 coloss dans une armée, rien au sol n'y résiste à cause de ça. En supposant qu'ils soit upgradés avec 3 d'attaque, soit environ 40 dégats par laser. Et en supposant que ces 40 dégats touchent 4 unités. Cela fait 160 de dégats par laser de coloss. Et vu qu'il y en a 5, ça fait 800 de dégats par laser. Et tout ceci à cause de cette tendance aux unités de se packer entre elles. Ce raisonnement tient également pour les tanks et les banelings, mais dans une moindre mesure (notamment du fait de la moindre mobilité des tanks, et que les banelings se suicident et n'ont donc qu'une attaque possible).
 
On pourrait rétorquer qu'il ne suffit qu'à split son armée pour éviter ce splash damage. Mais c'est pas par un argument puisqu'il est tout simplement impossible de splitter un 200 de pop car dans tous les cas, on split des sous groupes qui eux même subiront des splash damage indépendamment.
 
Pour moi le splash damage est vraiment l'une des plaies de ce jeu, qui rend la moindre erreur extrêmement pénalisante et qui donne finalement une part bien plus importante à la micro gestion qu'on peut le croire. Notamment le split d'armée prend une importance bien plus grande que sous BW.

Message cité 4 fois
Message édité par Profil supprimé le 05-04-2011 à 02:05:59
n°7869152
gerrar
Le Général
Transactions (0)
Posté le 05-04-2011 à 02:02:24  profilanswer
 

Que dire si ce n'est +1 :o
 
Quand on voit que le splash des zerg c'est le Blings ça fait quand même assez loler.
 
Et on a tendance à oublier les hellions aussi dans le splash.

Message cité 1 fois
Message édité par gerrar le 05-04-2011 à 02:02:56

---------------
Troll'ART | Rire de l’anus de son voisin n’est pas un crime mais convier toute sa famille à le faire est inadmissible.
n°7869193
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 05-04-2011 à 07:46:50  answer
 

tafkap a écrit :


Ah oui tient l'autre jour je tombe sur un protoss qui me fait un mix stalker/sentry/immo et moi j'avais mass roach je me suis fait déchirer, pas évident les immos c'est costaux, j'aurais dû avoir baneling mais beaucoup car ils seraient tombés sous le feux.


Roach et Banelings vs immo?...
 
C'est une blagounette? :o
Tes banelings vont exploser devant les immos, qui vont recevoir maxi 10 degats (oueeeeee) ensuite tes roach en receveront plein la gueule avec les immo + stalkers + FF.
Meme si t'en a beaucoup c'est vraiment pas gagne...
 
Au lieu de tout ca: mass speedlings. Tout con. Mais ca va defoncer stalkers, sentry et immo. Et placer des FF contre des speedlings, j'crois qu'il faut un niveau de ouf vu la vitesse de ces sale bebetes :jap:

n°7869198
Dionγsos

Transactions (0)
Posté le 05-04-2011 à 07:55:09  profilanswer
 

Ludoss a écrit :

premier 1v1 de la saison 2, je tombe sur un protoss
 

Spoiler :


il 4 gate évidement :/  


 
Edit : bon au moins je suis classé argent ( même pas bronze [:tinostar] )  
Et en regardant l' historique du gars ses partie durent moins de 10 minutes, 4gates... 4gates... 4gates....  
 
Un jeu de stratégie :/


 
J'ai rencontré le même en zerg, juste avant le reset.
Il était silver avant, gold après.
J'ai regardé une dizaine de parties dans son historique, que des 6 pool.
 
J'ai du mal à comprendre comment on ne peut pas trouver ça lassant :o


---------------
La différence entre la théorie et la pratique, c'est qu'en théorie il n'y a pas de différence, mais qu'en pratique il y en a une.
n°7869199
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 05-04-2011 à 07:57:41  answer
 

gerrar a écrit :

Quand on voit que le splash des zerg c'est le Blings ça fait quand même assez loler.
 


...Et l'ultralisk  [:thektulu]
 
Comment ca son splash est pourri? :o
 
Pre-patch (1.1 j'crois) l'ultra etait vraiment sympa. Contre batiments et unites legeres. Maintenant, je le sors plus qu'en 4c4 ou il sert de meat shield et, du fait qu'il sorte rarement, ca surprend l'adversaire qui ne sait pas trop comment gerer ca.

n°7869202
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 05-04-2011 à 08:04:47  profilanswer
 


Haha le splash damage LE GROS PROBLEME DU JEU. Bien sûr, y en a qui ont tout compris.

n°7869206
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 05-04-2011 à 08:07:19  answer
 

Dionγsos a écrit :


 
J'ai rencontré le même en zerg, juste avant le reset.
Il était silver avant, gold après.
J'ai regardé une dizaine de parties dans son historique, que des 6 pool.
 
J'ai du mal à comprendre comment on ne peut pas trouver ça lassant :o


 [:petoulachi:4] gold
 [:carbon'r:1] platine  
 
et plus toucher à son classement dès qu' il a le niveau souhaité

n°7869207
lordlambda
lurker pro
Transactions (0)
Posté le 05-04-2011 à 08:07:46  profilanswer
 

 

note que le splash damage de l'ultra a été "corrigé" (ou tenter de corriger)

 

pt1 Blizz , LAISSE PASSER LES p'tits ling (et les banes) sous les gross papattes des ultra quoi !!!! ?? !!! plzzzz !!


Message édité par lordlambda le 05-04-2011 à 08:09:28
n°7869212
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 05-04-2011 à 08:10:58  profilanswer
 


Moi j'ai rejoué hier pour cause de faisage chier, j'ai eu droit à un all in marines + tous le sscv d'un terran en close position, pas vu arriver, foiré le premier FF, gg. Puis un all in zerglings sur 3 hatch gg, puis un mass blink stalker sur 2 bases, le gars avait ni obs ni canon, gg et enfin un zerg qui me dit qu'il déteste les toss, il part sur une game macro, je fais plein d'erreurs mais je lui roule dessus et il me sort "toss imba" et quitte.  
 
Très intéressante soirée.

n°7869219
lordlambda
lurker pro
Transactions (0)
Posté le 05-04-2011 à 08:17:54  profilanswer
 

ouais je trouve aussi : 3 strats qui n'ont rien a voir l'une avec l'autre, et qui donne 3 style de partie différentes
 
t'as du bol !

n°7869238
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 05-04-2011 à 08:33:55  answer
 

tamino a écrit :


Moi j'ai rejoué hier pour cause de faisage chier, j'ai eu droit à un all in marines + tous le sscv d'un terran en close position, pas vu arriver, foiré le premier FF, gg. Puis un all in zerglings sur 3 hatch gg


Euhhh... C'est quoi cette strategie? :??:

n°7869246
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 05-04-2011 à 08:40:50  answer
 


 
ben 3 hatch et full zergling  
 et tu noies sous la masse

n°7869249
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 05-04-2011 à 08:42:50  answer
 


Et c'est all-in ca?

n°7869251
skum
you'll never walk alone
Transactions (3)
Posté le 05-04-2011 à 08:44:01  profilanswer
 

tamino a écrit :


Moi j'ai rejoué hier pour cause de faisage chier, j'ai eu droit à un all in marines + tous le sscv d'un terran en close position, pas vu arriver, foiré le premier FF, gg. Puis un all in zerglings sur 3 hatch gg, puis un mass blink stalker sur 2 bases, le gars avait ni obs ni canon, gg et enfin un zerg qui me dit qu'il déteste les toss, il part sur une game macro, je fais plein d'erreurs mais je lui roule dessus et il me sort "toss imba" et quitte.  
 
Très intéressante soirée.


 
Il a le droit de désespérer parce que tu lui a rouler dessus  [:cosmoschtroumpf]


---------------
"Mundi placet et spiritus minima", ça n'a aucun sens mais on pourrait très bien imaginer une traduction du type : "Le roseau plie, mais ne cède... qu'en cas de pépin" ce qui ne veut rien dire non plus.
n°7869252
rastafia
sélavi
Transactions (0)
Posté le 05-04-2011 à 08:44:19  profilanswer
 


C'est all-in si tu coupes les drones (c'est le principe du all-in), et accessoirement tu prends que 100 de gaz, et tu tech pas à part speedling.

Message cité 1 fois
Message édité par rastafia le 05-04-2011 à 08:45:45
n°7869255
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 05-04-2011 à 08:47:51  answer
 

rastafia a écrit :


C'est all-in si tu coupes les drones (c'est le principe du all-in), et accessoirement tu prends que 100 de gaz, et tu tech pas à part speedling.


Ouais, ok... C'est pas un violent all-in mais c'est un petit suicide  :jap:

n°7869258
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 05-04-2011 à 08:49:34  answer
 


 
a la longue ca devient tres vite ingérable pour sortir pour un toss ca oblige a chain FF et rien loupé

n°7869262
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 05-04-2011 à 08:52:15  answer
 


Je serais toss, je wall completement avec forge et je pose deux cannons.
 
Et la en zerg t'es bien emmerde avec tes lings qui mongolisent...

n°7869270
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 05-04-2011 à 08:56:43  answer
 

tamino a écrit :


Haha le splash damage LE GROS PROBLEME DU JEU. Bien sûr, y en a qui ont tout compris.


 
Demande à ton boss de te donner du travail aujourd'hui, ça nous changera les idées. Merci

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 05-04-2011 à 08:59:47
n°7869275
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 05-04-2011 à 09:00:00  profilanswer
 

morganno a écrit :

http://eu.battle.net/sc2/en/blog/2110070#blog

 

We felt late game protoss splash damage was slightly overpowered. This applies both to high templars and colossi. We felt that if we were to nerf both of these units protoss may end up too weak in the late game. Therefore, we decided to adjust high templars first and see how the game plays out. As we’ve mentioned many times before, we feel it’s safer to take small steps in making balance changes than making drastic changes to an entire race.

 

purée... Si ils réduisent la puissance du splach du colosse bonjour les splach damages pour le protos....

 

Perso je pense que pour l'équilibrage blizzard devrait repartir de zéros. Et essayer d'aller plus vite.

 

Car en fonction des match up :
-il  y a un problème en early
-il y a du chifumi en mid game
-en late game y'a de très gros problème ( un toss late gate, ça roule sur tout au sol, pour peux qu'il dispose de 5-6 colosses, un terran full mecha... )

 

Le gros problème, c'est qu'avec les mécaniques de jeu et la puissance accrue de certaines unités, ou des effets de synergies, tout en conservant des choses hérités directement de BW ( et des unités moins puissante d'un côté, plus de l'autre ), ça fait juste une grosse usine à gaz. Alors ok c'est jouable, mais y' a de sérieux problème sur le jeu.

 

Sans parler d'unité qu'on ne voit que très peu ( les carriers par exemple, c'est juste pas possible ).

 

Et quand on voit que blizzard est conscient de certains problèmes ( patch note du poisson d'avril ), il ferait bien de s'activer le cul pour faire changer les choses.
même au niveau pro y'a des choses qui font peur.

  


shalkys3 a écrit :

 

Pourquoi t'a des partie différente en 1vs1 ?  [:sinclaire]  t'as de la chance  :whistle:

 

Bah non :o

  

C'est pas tellement le spalsh ( il était très présent sur BW ( mine, tank, reaver, lurker..... )) Mais leur mobilité, et ce qu'il y a autour.
Essaye de manœuvrer un reaver, c'est autre chose qu'un colosse [:tinostar]
Pareil pour les mines, si tu les plaçais n'importe où, elles servaient à rien.....

 

Sur BW t'avais les parties no rush 10
là sur SC II c'est plutôt
rush before 10


Message édité par Ludoss le 05-04-2011 à 09:01:08

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Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°7869279
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 05-04-2011 à 09:03:25  profilanswer
 


 
Va te faire voir offal, toi et ta grande compréhension moisie du jeu. Putain un gars comme toi qui se prend pour une star, si c'est pas la déchéance de sc2. Faut te rappeler que tu joues terran ? Que bob t'as laminé LAMINé 2-0 après avoir joué terran 5 parties ? Tu devrais sincèrement revenir un peu sur terre.


Message édité par tamino le 05-04-2011 à 09:06:28
mood
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Posté le   profilanswer
 

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