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Auteur | Sujet : Topic en cours de FERMETURE (Oblivion ) |
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Coms Don't Panic!Transactions (9) | Reprise du message précédent : |
Publicité | Posté le 11-10-2005 à 10:23:16 |
coockie_jr All hail the Hypnotoad !Transactions (0) | y'en a 1000 donc on devrait en rencontrer de temps en temps qd meme^^ --------------- ** STRAVA || Photos flick r || Pooky's world trip ** |
Coms Don't Panic!Transactions (9) | Ouais mais faut savoir si c'est 1000 NPC different ou 1000 pour toute la map,dans le deuxieme cas,ça risque d'être encore plus vide que Morrowind... |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 11-10-2005 à 14:22:50 euh... quand tu simules une region complete, tu ne peux pas planter 10 pequins au m²...
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Coms Don't Panic!Transactions (9) |
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blastm Nullus anxietasTransactions (2) |
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Coms Don't Panic!Transactions (9) | Balmora c'est pas tres grand en fait...Je ne sais pas combien de NPC il y a mais je pense dans les 80/100.
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BillyLeB Le gras c'est la vie !Transactions (0) | Par contre au niveau de la taille des villes dans Oblivion, j'ai vu quelque-part qu'ils disaient que ceux qui trouvent que Vivec ou autres étaient des grandes villes allaient tomber sur le ... |
madvince Transactions (0) | si c'est au moins aussi vivant que dans Gothic 2 çà m'ira très bien ! |
Arn0 HFR_Kiwi, king of ze pétoleTransactions (0) |
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Publicité | Posté le 11-10-2005 à 17:19:39 |
Coms Don't Panic!Transactions (9) |
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gliterr Transactions (0) |
Message cité 1 fois Message édité par gliterr le 11-10-2005 à 17:44:32 |
Gedemon patron-adjointTransactions (0) | Je n'aime pas Vivec non plus, c'est une grosse carcasse pleine de vide... (bon, ok, pas vide, vide, mais disons que l'aspect extérieur fait énorme par rapport au peu de NPC vivant dedans) |
Raziel Noel sfiniTransactions (0) |
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blastm Nullus anxietasTransactions (2) |
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rody83 No pain, no gainTransactions (0) |
Gedemon patron-adjointTransactions (0) | a la fin ça me gonflait tellement que pour aller chercher le Stiltrider, et pour pas gacher la mana, je plongeait directement du dernier etage dans la flotte... |
SmAsH Transactions (7) | Moi je dis , il faut absolument un cheval pasque vu la taille de la map c'est déja reloud dans morrowind de devoir se deplacer d'un point à un autre a pied quand les villes sont pas deservies par les "transports en communs" Message édité par SmAsH le 11-10-2005 à 20:07:28 |
coockie_jr All hail the Hypnotoad !Transactions (0) | il y a un systeme de teleportation automatique --------------- ** STRAVA || Photos flick r || Pooky's world trip ** |
rody83 No pain, no gainTransactions (0) |
blastm Nullus anxietasTransactions (2) | celui dans la guilde des sorciers... mais bon ca et les grosses puces, ca t'amenes pas partout |
SmAsH Transactions (7) |
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Gedemon patron-adjointTransactions (0) | j'ai cru comprendre que l'on pouvait aller "automatiquement" d'un lieu déjà visité à un autre dans oblivion. (avec un cout en temps je suppose) |
Kede Transactions (0) | Fable avait vraiment été une réussite au niveau des villes : certes petites mais grouillantes, on se sentait vraiment dans un monde qui bougeait, j'espère que oblivion s'en rapprochera. |
BanditFlo Transactions (0) |
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Coms Don't Panic!Transactions (9) |
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pierre20 Transactions (0) |
cosmoschtroumpf dawa poweredTransactions (10) | en fait le problème de vide de morrowind est dû au fait qu'ils ont voulu que chaque personne aie une maison (ou à peu près). Et c'est vrai que par défaut, on ne trouve personne qui dorme dans la rue.
--------------- Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux |
mini zun Maya, c bien c beau, c pas maxTransactions (0) | surtout dans morrowind y'a pas d'enfants, pas de couple et donc forcement y'a une personne par maison mais si les maison etait avec des coulples et plusiseur enfants, y'aurai tout de suite 2 fois plus de monde dans le villes. |
Coms Don't Panic!Transactions (9) | Ben dejà,pas de gamins dans Oblivion non plus...(dixit les devs sur le forum off). |
coockie_jr All hail the Hypnotoad !Transactions (0) |
--------------- ** STRAVA || Photos flick r || Pooky's world trip ** |
Toulak What's the point ?Transactions (0) |
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Coms Don't Panic!Transactions (9) |
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SmAsH Transactions (7) | Dans les jeux on à le droit de tuer que des adultes !
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cell ex earthquakeTransactions (3) | a la limite pas d'enfants ds le jeu ca evite les quetes gnangnan du genre aller chercher sa poupée au fond des bois .....
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Jackkk tout simplementTransactions (9) | Pas de Triforce dans Morrowind? Message édité par Jackkk le 12-10-2005 à 17:01:00 |
mercure66 Scarlet Needle !Transactions (1) |
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Aisyk http://www.aisyk-projets.frTransactions (0) | Apporter des bambins qui courent, jouent, dorment la nuit (certains peuvent faire fugues...) amène beaucoup plus de role-play dans un jeu. Les deux Baldur's Gate avaient des gamins présents et qui donnaient des quêtes à faire (sauver un chat d'une chute d'eau, apporter un message pour le héro...). C'est surtout une facilité que de ne pas intègrer des gamins dans le jeu, le politiquement correct n'est ici qu'un prétexte pour dire "on a pas eu assez de temps pour développer ce jeu sur cons... euh pc".
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rody83 No pain, no gainTransactions (0) |
Drizzt Transactions (1) | perso je vois pas le probleme, tant qu'on fait pas n'importe quoi
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