Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
2784 connectés 

 

 

 Mot :   Pseudo :  
 
 Page :   1  2  3  4  5  6  7  8  9  10  11  12  13  14  15  16  17  18
Auteur Sujet :

Topic en cours de FERMETURE (Oblivion )

n°2997660
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 08-10-2005 à 13:09:55  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

EpOx_PoWa a écrit :

Citation :

I would suspect that my machine will run Oblivion excellently.


 
 

Citation :

Additionally, I base my performance comparisons on the VGA charts available at Tom's Hardware Guide, (Link) as well as other sources.


 
des suppositions ... c pas un expert. et j'avais deja lu son article ...
 
mais à mon avis vous revez les gars ... la x800xl sera pas en details haut . :whistle:  
 
 :sarcastic:


 
 
c'est pas un expert, mais toi non plus n'est pas devellopeur d'Oblivion. :o  
 
m'enfin je suis proche de ton avis, et de toute façon le "merde je ne pourrais pas jouer en details haut" sans dèjà savoir si le detail moyen est une tuerie ou non... c'est aussi du vent.  :sarcastic:
 
wait & see.
(et une video comparative serait qd même la bienvenue)

mood
Publicité
Posté le 08-10-2005 à 13:09:55  profilanswer
 

n°2997680
blastm
Nullus anxietas
Transactions (2)
Posté le 08-10-2005 à 13:24:33  profilanswer
 

Coms a écrit :

Tu peux suivre cette discussion sur le forum officiel au sujet des traductions,apparement,il ne sortirait qu'une version par pays et uniquement traduite pour cause de place sur le media (plus de 50 heures de dialogue tout de même) donc si tu veux une VO (sans sous-titre donc) il vas falloir te le prendre dans un pays qui est fournit en VO (sur play.com par exemple,en plus il sera surement moins cher qu'en France).
Enfin les dialogues en Français devraient être de bonne qualité d'apres ce que j'ai pu comprendre(doubleurs pro et correspondants aux acteurs qui doublent la VO).
Enfin je suis une tanche en anglais donc j'ai peut-être compris de travers.  [:arg]


 
ca a l'air d'etre le cas effectivement, apparement les voix vont etre doublées pour la version francaise...
c'est l'effet console ca encore  :kaola:
ils auraient traduits que les textes et les sous-titres, j'aurais quand même bien vérifié que la Vostf avais pas rendu les extensions incompatibles comme dans TES3, mais je l'aurais surement prise...
 
mais la c'est clair, le doublage c'est mal©,  play.com powwaa :)

Message cité 1 fois
Message édité par blastm le 08-10-2005 à 13:30:33
n°2997720
EpOx_PoWa
Athlon 64 POWWAAA !!!
Transactions (0)
Posté le 08-10-2005 à 13:39:27  profilanswer
 

Gedemon a écrit :

c'est pas un expert, mais toi non plus n'est pas devellopeur d'Oblivion. :o  
 
m'enfin je suis proche de ton avis, et de toute façon le "merde je ne pourrais pas jouer en details haut" sans dèjà savoir si le detail moyen est une tuerie ou non... c'est aussi du vent.  :sarcastic:
 
wait & see.
(et une video comparative serait qd même la bienvenue)


 
suffit de comparé avec les jeux actuels ...
 
tu prends la demo de FEAR , on est en droit de ce dire que techniquement ces jeux utiliseront des technologies similaires , tu prends HL² en Max, etc ... et tu observes ta config ...
 
et bien avec FEAR ... c tres beau mais faut jouer dans les options . si je me souviens Morrowind offre tres peu d'options de reglages ... en esperant qu'on est le choix la oui ... mais bon ce sont que des speculations ...

n°2997822
higlander

Transactions (0)
Posté le 08-10-2005 à 14:17:58  profilanswer
 

[:drapal]

n°2997944
Coms
Don't Panic!
Transactions (9)
Posté le 08-10-2005 à 15:23:17  profilanswer
 

blastm a écrit :


mais la c'est clair, le doublage c'est mal©,  play.com powwaa :)


Je ne suis pas d'accord,nous avons d'exellents doubleurs en France,le seul probleme c'est qu'ils faut les payer et c'est pas donné...
 
Dans Morrowind,aucune voix ne m'a gené pendant le jeu,le probleme etant qu'elles sont beaucoup trop repetitives mais le doublage est tres correct.

EpOx_PoWa a écrit :

si je me souviens Morrowind offre tres peu d'options de reglages ... en esperant qu'on est le choix la oui ... mais bon ce sont que des speculations ...


Morrowind ne propose que tres peu d'options a regler mais la plupart sont "automatiques" etant donné que ça depend du materiel sur lequel le jeu est lancé.Par exemple il n'y a pas de reglage de rendu avec les Pixel Shader mais en jouant sur une carte qui les supporte,le jeu bascule sur ce reglage directement (et ça fait une enorme difference).
 
D'un autre coté,les Elder Scrolls ne sont pas des demos technologiques...

Message cité 1 fois
Message édité par Coms le 08-10-2005 à 15:24:35
n°2997963
blastm
Nullus anxietas
Transactions (2)
Posté le 08-10-2005 à 15:38:16  profilanswer
 

Coms a écrit :

Je ne suis pas d'accord,nous avons d'exellents doubleurs en France,le seul probleme c'est qu'ils faut les payer et c'est pas donné... Dans Morrowind,aucune voix ne m'a gené pendant le jeu,le probleme etant qu'elles sont beaucoup trop repetitives mais le doublage est tres correct.


ben t'as compris le probleme. de temps en temps on tombe sur un doublage correct. seulement, quand c'est pas une grosse production a la disney... c'est rare. Et de toute facon même quand le doublage est bon, il est rarement a la hauteur de l'original  (etonnament même quand c'est pas un vrai jeux d'acteur a la base, comme un film d'animation ou un JV...). et j'ai beau chercher un exemple d'un RPG qui me detromperais, non, je vois pas.  alors pourquoi prendre le risque?
Mais bon les personnes ne regardant jamais de VO ne s'en rendent pas compte.

n°2997970
Meganne
Modérateur
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 08-10-2005 à 15:41:11  profilanswer
 

Citation :

Je ne suis pas d'accord,nous avons d'exellents doubleurs en France,le seul probleme c'est qu'ils faut les payer et c'est pas donné...
 
Dans Morrowind,aucune voix ne m'a gené pendant le jeu,le probleme etant qu'elles sont beaucoup trop repetitives mais le doublage est tres correct.


 
Pareil.
 
J'espère que dans Oblivion y aura pas ces satanés micro-chargements/ralentissements chais pas quoi comme dans Morrowind (et ce quelque soit la configuration de base) c'est hyper désagréable. :/

n°2998018
Coms
Don't Panic!
Transactions (9)
Posté le 08-10-2005 à 16:22:33  profilanswer
 

Meganne a écrit :

Pareil.
 
J'espère que dans Oblivion y aura pas ces satanés micro-chargements/ralentissements chais pas quoi comme dans Morrowind (et ce quelque soit la configuration de base) c'est hyper désagréable. :/


Pour les "micro-coupures" c'est dù a la structure du moteur,vu que le moteur d'Oblivion est basé sur celui de Morrowind(au niveau structure),ça risque d'être identique. :/
 
Pour eviter les "mini-chargements",il n'y a que deux solutions,des cartes toutes petites ou un chargement en continu type streaming(comme dans GTA San Andreas),personnellement je prefere les 'mini-chargements" etant donné que le streaming consomme des ressources tout le long du jeu plutot que ponctuellement(flagrant sur GTA:SA avec sa carte immense). :)

n°2998029
Drizzt

Transactions (1)
Posté le 08-10-2005 à 16:28:49  profilanswer
 

et dans un jeu type daoc c'est quels types de chargement ?

n°2998037
Coms
Don't Panic!
Transactions (9)
Posté le 08-10-2005 à 16:33:50  profilanswer
 

Comme GTA il me semble...chargement de la totalité des meshs au chargement et streaming des textures uniquement.

mood
Publicité
Posté le 08-10-2005 à 16:33:50  profilanswer
 

n°2998056
Drizzt

Transactions (1)
Posté le 08-10-2005 à 16:41:31  profilanswer
 

Pourtant y'a aucune zone, et le monde est autrement plus grand que celui de gta, alors tout charger ca me semble gros

n°2998109
Coms
Don't Panic!
Transactions (9)
Posté le 08-10-2005 à 17:14:25  profilanswer
 

Ce sont les textures qui sont lourdes a charger,pas les modeles 3D eux-même...

n°2999044
obe

Transactions (0)
Posté le 09-10-2005 à 11:08:18  profilanswer
 

j'ai pas vu dans le premier post alors je pose la question : il y a une date de sortie déjà ? j'avais entendu dire septembre ou octobre mais j'ai pas vu de news depuis ...

n°2999050
rody83
No pain, no gain
Transactions (0)
Posté le 09-10-2005 à 11:14:42  profilanswer
 

18 novembre il me semble... mais à prendre avec des pincettes bien entendu ;)


---------------
.: Passions | Galerie | Blog :.
n°2999053
Coms
Don't Panic!
Transactions (9)
Posté le 09-10-2005 à 11:19:31  profilanswer
 

21 novembre au US et 24 novembre en France. :)
(le 18 c'etait la premiere date donnée par Take2 mais ça a changé)
 
Edit: Jeuxvideo.com annonce le 2 decembre sur XBox360 et PC... :/


Message édité par Coms le 09-10-2005 à 11:25:32
n°2999060
EpOx_PoWa
Athlon 64 POWWAAA !!!
Transactions (0)
Posté le 09-10-2005 à 11:23:03  profilanswer
 

je rajoute en 1ere page .

n°2999067
Coms
Don't Panic!
Transactions (9)
Posté le 09-10-2005 à 11:26:11  profilanswer
 

Edité entre-temps. [:arg]

n°2999076
jofission

Transactions (0)
Posté le 09-10-2005 à 11:33:23  profilanswer
 

Hum ça me donne le temps d'économiser pour de la ram. [:jean-guitou]


---------------
The NeXt Vortex => www.nextvortex.net
n°2999078
Jackkk
tout simplement
Transactions (9)
Posté le 09-10-2005 à 11:35:14  profilanswer
 

:D

n°2999098
Coms
Don't Panic!
Transactions (9)
Posté le 09-10-2005 à 11:47:50  profilanswer
 

Moi j'ai bien peur que ma 9800 pro soit completement a la ramasse. :'(
 
Je bien finir par être obligé de la remplacer...

n°2999099
jofission

Transactions (0)
Posté le 09-10-2005 à 11:51:03  profilanswer
 

Ya des 6800GT à pas trop cher. J'en ai vu une à 300€ chez LDLC.


---------------
The NeXt Vortex => www.nextvortex.net
n°2999214
Castor-Tro​y
Scuze me while I kiss the sky!
Transactions (0)
Posté le 09-10-2005 à 12:36:31  profilanswer
 

Citation :

Pour les "micro-coupures" c'est dù a la structure du moteur,vu que le moteur d'Oblivion est basé sur celui de Morrowind(au niveau structure),ça risque d'être identique.  
 
Pour eviter les "mini-chargements",il n'y a que deux solutions,des cartes toutes petites ou un chargement en continu type streaming(comme dans GTA San Andreas),personnellement je prefere les 'mini-chargements" etant donné que le streaming consomme des ressources tout le long du jeu plutot que ponctuellement(flagrant sur GTA:SA avec sa carte immense).


 
Il me semble que ces mini-chargement sont du au fait que le monde est généré en une multitude de "blocs" (maisons, arbres, terrains...) afin de rendre possible leurs modifications sous le TESC.
GTA et les mmo, c'est le contraire : toute les maps sont générées en un tout (terrain+maison+arbre). La moindre modif' de l'univers (genre un brin d'herbe) imposerait de re-downloader toute la map (par exemple pour PlanetSide, une map fait 11mo).
 

Citation :

Il n'y a toujours pas d'intérêt au dual-core pour des applications massivement mono-thread comme les jeux ...


J'avais cru comprendre que le 2e core "aidait" a réduire les "mini-chargement", a prendre avec des pincettes vu mon anglais et mon impossibilité a retrouver la source...

Message cité 1 fois
Message édité par Castor-Troy le 09-10-2005 à 12:45:46
n°2999238
Coms
Don't Panic!
Transactions (9)
Posté le 09-10-2005 à 12:49:41  profilanswer
 

jofission a écrit :

Ya des 6800GT à pas trop cher. J'en ai vu une à 300€ chez LDLC.


C'est ce que je pensais prendre effectivement.
En AGP il n'y a plus trop de choix et j'aimerais bien avoir la compatibilité avec le SM3.0 histoire de ne pas avoir a changer de carte dans trois mois. :)
 
Je vais attendre un peu avant la sortie de TESIV pour me decider,les prix baisseront peut-être un peu avec l'arrivée des X1xxx. :)

Castor-Troy a écrit :

Il me semble que ces mini-chargement sont du au fait que le monde est généré en une multitude de "blocs" (maisons, arbres, terrains...) afin de rendre possible leurs modifications sous le TESC.
GTA et les mmo, c'est le contraire : toute les maps sont générées en un tout (terrain+maison+arbre). La moindre modif' de l'univers (genre un brin d'herbe) imposerait de re-downloader toute la map (par exemple pour PlanetSide, une map fait 11mo).


Oui effectivement,le monde est divisé en "cellules" et c'est entre chaque cellule qu'on a ces legeres coupures,la structure sera la même sur Oblivion apparement.
 
Du coup,je me demande même si le streaming des textures est possible (pour limiter les chargements quant il y a de grosse textures). [:gratgrat]  
 
Dans Morrowind,avec 1Go de memoire et un bon CPU,les chargements sont tres rapides,j'espere que ce sera pareil sur Oblivion. :)

n°3001558
Coms
Don't Panic!
Transactions (9)
Posté le 10-10-2005 à 18:47:45  profilanswer
 

EpOx_PoWa a écrit :

je le dis une deuxieme fois ... ici c'est Oblivion .
 
le prochain c'est direct modo .


C'est bon,faut pas t'exiter,tu prefere qu'on laisse couler le topic et qu'on le deterre dans plus d'un mois?  [:arg]

n°3001574
mercure66
Scarlet Needle !
Transactions (1)
Posté le 10-10-2005 à 18:55:48  profilanswer
 

J'attends ce jeu avec impatience...
Mais 1000 NPc ça me semble peu pour un monde de cette taile, j'ai peur qu'on ait le même syndrome de "villes vides" que dans Morrowind...

n°3001599
cell
ex earthquake
Transactions (3)
Posté le 10-10-2005 à 19:04:09  profilanswer
 

il me semble que ce sont 1000npc qui ont des voix, il y en a peu etre plus avec du texte, mais je me trompe peu etre ...

n°3001603
mercure66
Scarlet Needle !
Transactions (1)
Posté le 10-10-2005 à 19:06:24  profilanswer
 

Avec voix ou pas, j'ai peur qu'on ait que trois quatres péons qui se baladent dans les rues des grandes villes...

n°3001619
BanditFlo

Transactions (0)
Posté le 10-10-2005 à 19:11:08  profilanswer
 
n°3001621
EpOx_PoWa
Athlon 64 POWWAAA !!!
Transactions (0)
Posté le 10-10-2005 à 19:11:47  profilanswer
 

à voila qq'un de bien ^^ .

n°3001624
lokham

Transactions (1)
Posté le 10-10-2005 à 19:14:42  profilanswer
 

trop fort bandit, j'etais en train de creer le post :)
 
 
 
edit : sympa ces videos meme courtes :)
 
 
bref, le systeme de lockpick a l'air bien cool (plus d'interaction que morrowind)
 
 
je viens d'apprendre aussi que il y a aura des chevaux disponibles mais qu'on utilisera que pour voyager (pas de combat avec). ces chevaux seront au nombre de 5 differents, ils pourront etre bléssés, volés ou tués et nous pourrons en faire autant avec les chevaux des npc.
 
source : les devs sur le forum officiel.


Message édité par lokham le 10-10-2005 à 19:30:46
n°3001635
Ryo357
Pure fraking Metal !
Transactions (2)
Posté le 10-10-2005 à 19:19:18  profilanswer
 

Coms a écrit :

C'est bon,faut pas t'exiter,tu prefere qu'on laisse couler le topic et qu'on le deterre dans plus d'un mois?  [:arg]


S'il n'y a rien à dire, et bien on ne dit rien ! C'est un forum ici, pas une messagerie instantanée.  
Donc plutôt que de faire du HS, autant la fermer.

n°3001658
Coms
Don't Panic!
Transactions (9)
Posté le 10-10-2005 à 19:28:27  profilanswer
 

Ben on parle de RPG,c'est pas completement HS non plus...C'est sùr que si on etait parti sur la cuisine asiatique,j'aurrais compris mais là,il n'y a que deux series de RPG en 3D dignes de ce nom,les Elder Scrolls et les Gothic donc forcement,on vas evoquer l'un et l'autre sur les TO respectifs. ;)
 
Sinon,Oblivion ne sortirait que le 2 decembre sur XBox360 et PC... :'( La date du 24 novembre,c'etait ce que souhaitait 2KGame mais apparement Bethesda en a decidé autrement(je soupcone fortement du Microsoft la dessous histoire de lancer sa machine avec quelque chose d'inedit :o ). :/

n°3001696
Deadlock
Feck off, cup !
Transactions (0)
Posté le 10-10-2005 à 19:40:43  profilanswer
 

Ryo357 a écrit :

S'il n'y a rien à dire, et bien on ne dit rien ! C'est un forum ici, pas une messagerie instantanée.  
Donc plutôt que de faire du HS, autant la fermer.


Ohhh qu'il est mignon ... gentil mais mignon ...


---------------
Institutions européennes: Ensemble d'outils dont le but est de transformer une grande quantité d'argent en merde. Cette merde est utilisée pour créer de nouveaux fonctionnaires. L'argent restant payant des externes pour faire leur travail.
n°3001815
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 10-10-2005 à 20:22:14  profilanswer
 

Deadlock a écrit :

Ohhh qu'il est mignon ... gentil mais mignon ...


fais gaffe, il a des dents aussi [:pingouino]


---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°3001828
jofission

Transactions (0)
Posté le 10-10-2005 à 20:24:50  profilanswer
 

Ya pas eu tranchage dans le vif là ? Car je clique sur mon http://forum-images.hardware.fr/themes_static/images_forum/1/favorisb.gif et je me retrouve tout en haut de la page...  [:jean-guitou]


---------------
The NeXt Vortex => www.nextvortex.net
n°3002098
everfrost
Amused
Transactions (0)
Posté le 10-10-2005 à 22:30:23  profilanswer
 

Y'a quelques grincheux qui râlent pour 3 posts HS aussi :D Ça m'a fait pareil


---------------
Elite Dangerous : CMDR Promizoulin
n°3002124
Coms
Don't Panic!
Transactions (9)
Posté le 10-10-2005 à 22:40:27  profilanswer
 

Surtout que c'etait pas plus HS que de parler de Doom3 sur le topic HL2 ou FarCry sur le topic Doom3 mais c'est pas grave,dans quelques jours,je me ferais une idée de G***ic 2( :whistle: ) tout seul.. ;)
 
Pour en revenir a Oblivion,dans la video de 120mo,a un moment on voit le perso ceuillir des champinions et en haut a droite,il est indiqué (de memoire): "You successfully harvest mushroom" dejà je trouve ça bien plus cool sur l'espece de "coffre" que ça ouvrait sur Morrowind mais en plus,ça voudrait dire qu'on peut "louper" sa ceuillette?
Il me semble qu'il existe un Mod pour Morrowind qui permet justement de ne ceuillir les champignons,les fleurs ou les herbes que si on a suffisement de skill en alchimie(succes et quantité selon le niveau),ils ont peut-être repris le principe? :)

n°3002131
Jackkk
tout simplement
Transactions (9)
Posté le 10-10-2005 à 22:42:54  profilanswer
 

Moi j'aime bien le principe de cramer le chien.

n°3002136
everfrost
Amused
Transactions (0)
Posté le 10-10-2005 à 22:43:35  profilanswer
 

Ce qui était excellent dans Morrowind c'est les effets des plantes qui étaient découverts au fur et à mesure qu'on améliorait sa capacité d'alchimie :)


---------------
Elite Dangerous : CMDR Promizoulin
n°3002625
lokham

Transactions (1)
Posté le 11-10-2005 à 10:07:52  profilanswer
 

hop qq screens (peut etre deja vu : je sais plus)
 
 
 
http://www.xboxmatch.com/datamedia/757_269667.jpg
 
 
http://www.xboxmatch.com/datamedia/757_269687.jpg
 
 
 
http://www.xboxmatch.com/datamedia/757_268477.jpg

n°3002657
Coms
Don't Panic!
Transactions (9)
Posté le 11-10-2005 à 10:23:16  profilanswer
 

Sympa le "grain" de la peau sur la deuxieme image,ça rend pas mal,dommage que les cheveux soient franchement pourrit :D
 
On remarque qu'il y a pas mal de vetegation,ça vas nous changer des espece de champignons geants de Morrowind (même si ça ne me derangait pas plus que ça). :)
 
M'enfin sur tout les screenshots,on ne voit que tres peu de NPC en même temps je trouve... :/

mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  6  7  8  9  10  11  12  13  14  15  16  17  18

Aller à :
 

Sujets relatifs
[Topic unique] Les jeux PSP | Le PlayStation Store PSPLes musiques de Versailles Complot à la Cours du Roi
• Enemy Territory • Quake Wars •• Supreme Commander • Forged Alliance • JOIN US SUR FAF !
[Topic NGC] Puce Qoob Pro / Sx (en cours)[VDS] The Elder Scrolls IV : Oblivion (PC)
[VDS] Jeux GBA, DS, Switch, NGC, X360, PSP[Topic Unik] PS3 | La old-gen en a encore dans le ventre !
[Topik Unik] PES4 PC : Saison 2 en cours !!!!B-Ball: Jeu web multijoueurs en mode texte (en cours de dév...)
Plus de sujets relatifs à : Topic en cours de FERMETURE (Oblivion )


Copyright © 1997-2022 Hardware.fr SARL (Signaler un contenu illicite / Données personnelles) / Groupe LDLC / Shop HFR