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Auteur Sujet :

[Tomic Unique] Warhammer 40k: Dawn of War

n°2211692
Toulak
What's the point ?
Transactions (0)
Posté le 11-10-2004 à 21:42:56  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

-Farenheit- a écrit :

Pour les textures plus détaillé, tout comme pour la reconfiguration des raccourcis clavier, je vous signale que tout est dans le readme du jeu. Personne ne l'a lu ???
 
C'est dommage, parce que il y a aussi les contre-indications pour l'option des textures  :bounce:  
 
PS : et il y en a pour se plaindre qu'il n'y a pas assez de documentation dans la boite !   :D


 
1° Merci pour l'info, effectivement je ne l'avais pas lu et ca m'aide bien.
 
2° Mettre ce genre d'infos dans un readme alors que ce sont des infos très importantes, c'est inadmissible, ca devrait figurer dans la notice.

mood
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Posté le 11-10-2004 à 21:42:56  profilanswer
 

n°2211840
EpOx_PoWa
Athlon 64 POWWAAA !!!
Transactions (0)
Posté le 11-10-2004 à 22:24:25  profilanswer
 

j'ai un big bug au chargement de la mission 4 . maintenant j'ai systematiquement ça si j'essai de charger une sauvegarde oulancer une mission . MERDE font chier ...
 
http://site.voila.fr/hk_video/bugw40.JPG
 
rien a foutre du nom de sa chienne ...je veux jouer à mon jeux !!!!!!!!!!!!!!!
 
accessoirement personne a une idée avant que j'ailleme coucher ... sinon demain supprimer et reinstall ... encore heureux que ce jeux m'a couté 36e ...


Message édité par EpOx_PoWa le 11-10-2004 à 22:24:57
n°2211845
EpOx_PoWa
Athlon 64 POWWAAA !!!
Transactions (0)
Posté le 11-10-2004 à 22:26:29  profilanswer
 

jeprecise jeux original . config overclocker mais jamais eu de pbms jusqu'a maintenant . ça m'a fait ça pares avoir gagnéla mission 3 (liberer la ville des orcs) pendant le chargement de la mission 4 la ou il y a la barre verte ...

n°2211860
EpOx_PoWa
Athlon 64 POWWAAA !!!
Transactions (0)
Posté le 11-10-2004 à 22:34:21  profilanswer
 

Bon pbm resolu j'ai dit avec mon minable 56k telecharger lepatch de 850ko ... trop lourd ces bugs dans les jeux ... (je parle n general ...).
 
donc si ça arrive a qq'un ... ya le soluce patch 1.01

n°2212175
jeantend
Tu es savon
Transactions (0)
Posté le 12-10-2004 à 00:22:40  profilanswer
 

Toulak a écrit :

1° Merci pour l'info, effectivement je ne l'avais pas lu et ca m'aide bien.
 
2° Mettre ce genre d'infos dans un readme alors que ce sont des infos très importantes, c'est inadmissible, ca devrait figurer dans la notice.


kler ils devraient pourtant le savoir que personne le lit le readme :lol:

n°2212288
Bourinatto​r

Transactions (2)
Posté le 12-10-2004 à 07:15:54  profilanswer
 

Citation :

Pour les textures plus détaillé, tout comme pour la reconfiguration des raccourcis clavier, je vous signale que tout est dans le readme du jeu. Personne ne l'a lu ???


 
J'ai bien essayer mais le racourci est mort chez moi lol

n°2212385
morganno
oui oui, toi aussi.
Transactions (0)
Posté le 12-10-2004 à 10:25:08  profilanswer
 

juste pour rappeler comment ce jeu est jouissif... J'ai fat cette nuit un 2V2 contre des débutants..... Que c'est jouissif de réduire une base au néant.... Et imaginer son adversaire vert de rage !

n°2212486
Raistlin M​ajere
i bouh at you !
Transactions (0)
Posté le 12-10-2004 à 11:50:42  profilanswer
 

qd tu joues sur le net et que tu tombes sur des gens qui restent ds leur coin alors que tu te fais démonter la tête c tout le contraire d'amusant :(


---------------
Слава Україні  Feedback
n°2212495
morganno
oui oui, toi aussi.
Transactions (0)
Posté le 12-10-2004 à 11:55:09  profilanswer
 

clair... les alliés qui font comme dans leur jeu solo et qui s'en fichent que tu te fassent démonter... moi ca me fait rire.... jaune.

n°2213674
catfish

Transactions (0)
Posté le 13-10-2004 à 00:10:03  profilanswer
 

la partie solo est quand meme courte !! je viens de le finir je suis hyper decu, le pire c'est meme pas de campagne pour les autres races, c'etait le minimum vitale..
y'a un clan hfr pour le multi? ou un clan tout court fr quelque part?

mood
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Posté le 13-10-2004 à 00:10:03  profilanswer
 

n°2213681
Toulak
What's the point ?
Transactions (0)
Posté le 13-10-2004 à 00:14:22  profilanswer
 

Tu peux trainer sur les forums des WGs http://www.wgpower.net/
pour trouver des amis, sinon carrément postuler chez eux mais attention, c'est chaud ;) Je sais que Jeantend traine sur les foras par exemple.
 
Sinon tu peux contacter 5P7, je joue régulièrement avec lui et Geb ainsi que d'autres illustres inconnus :P
 
Sinon ya Aurel aussi qui organise des tites parties souvent.
 
Enfin je pense que ya de quoi faire :)

n°2214418
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 13-10-2004 à 14:54:44  profilanswer
 

Excellent trouvaille sur le forum WG:
 
http://anytown.orionnet.com/nembus/DoW.html
 
Tout les stats des unitées, tout les calculs de dégats, etc...
 
C'est excellent, jettez un coup d'oeil :jap:
 
le topic du forum WG:
 
http://www.wgpower.net/forum/post_ [...] 114&page=1

n°2214821
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 13-10-2004 à 17:39:32  profilanswer
 

Est-ce que dans un futur patch, on peut esperer que les tirs ( (non missiles à têtes chercheuses bien sur qui dévalent tout ) à travers des gros obstacles comme les collines ou montagnes soient impossible parceque la [:hotcat]

n°2214921
Aquineas2
Damoiseau
Transactions (0)
Posté le 13-10-2004 à 18:13:01  profilanswer
 

c'etait deja comme ca surla beta et la démo, donc j'ai peu d'espoir pour que ce soit corrigé...

n°2215081
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 13-10-2004 à 19:00:34  profilanswer
 

C'est chiant, on m'attaque comme ca et ils font même pas les petits chars ou les munitions passent au dessus des obstacles.

n°2215088
Toulak
What's the point ?
Transactions (0)
Posté le 13-10-2004 à 19:02:10  profilanswer
 

krixoff a écrit :

Est-ce que dans un futur patch, on peut esperer que les tirs ( (non missiles à têtes chercheuses bien sur qui dévalent tout ) à travers des gros obstacles comme les collines ou montagnes soient impossible parceque la [:hotcat]


 
Ca serait revoir intégralement le moteur du jeu, prendre en compte les collines and co comme entité a part entière et non du simple terramorphing, c'est chaud :/
 
Je crois que tu en demandes trop  :o

n°2215112
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 13-10-2004 à 19:09:18  profilanswer
 

M'enfin je supporte pas qu'on exploite ca :/

n°2215121
Toulak
What's the point ?
Transactions (0)
Posté le 13-10-2004 à 19:13:03  profilanswer
 

krixoff a écrit :

M'enfin je supporte pas qu'on exploite ca :/


 
Whirlwinds & Defilers are your friends  :o  
 
Tiens aufait, 3615 ma vie mais j'ai gouté au Chaos hier et putain  :love: j'ai acroché, surtout le sorcier du chaos, je me demande si je ne vais pas sucomber au Dark Side, moi qui était si fier de mes Space Marines [:sisicaivrai]

n°2215132
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 13-10-2004 à 19:16:55  profilanswer
 

Orkz c'est les meilleurs [:dawa]
 
( Whirlwinds & Defilers, en francais ? [:cupra] )

n°2215139
Toulak
What's the point ?
Transactions (0)
Posté le 13-10-2004 à 19:20:18  profilanswer
 

krixoff a écrit :

Orkz c'est les meilleurs [:dawa]
 
( Whirlwinds & Defilers, en francais ? [:cupra] )


 
Euh... je veux même pas tenter de les traduire en Francais tellement ca doit être immonde, je me souviens que le defiler Zerg de StarCraft avait été traduit Sappeur ou un truc du genre ou saboteur, enfin bref...  :sweat:

n°2215143
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 13-10-2004 à 19:21:49  profilanswer
 

Ok mais c'est quelle race ca ?

n°2215145
Toulak
What's the point ?
Transactions (0)
Posté le 13-10-2004 à 19:22:31  profilanswer
 

Whirlwinds = Space Marines
Defilers = Chaos
 
Ce sont les deux armes de siège.
 
Chez les Edars tu... n'as pas d'arme de siège ;)
 
Les Orks, je ne les ai jamais joué de ma vie, donc je ne connais pas ce qu'ils savent faire.

n°2215150
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 13-10-2004 à 19:23:21  profilanswer
 

vi ils ont 3 armes de siege les Orkz ( tu parles bien des tanks ? )

n°2215163
Toulak
What's the point ?
Transactions (0)
Posté le 13-10-2004 à 19:25:47  profilanswer
 

Non, quand je dis arme de siège ce sont les unités qui peuvent balancer des missiles/obus de très loin, bref qui font du tir de couverture à l'aveuglette pour déloger un ennemi de la zone qu'il campe tranquilement.
 
L'artillerie, enfait ;)

n°2215165
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 13-10-2004 à 19:26:21  profilanswer
 

M'enfin voilà quoi, s'il faut des armes de siege difficilement accessible en début de partie, c'est pas top, quand je parle des tirs qui passent à travers des collines ou montagnes, c'est tout les tirs sauf les rockets qui survolent l'obstacles. Au début, on te rush et tu ne vois pas les unitées ennemies qui attaquent à travers une montagne parce qu'elles sont l'autres coté de la colline et sont dans le fog. On peut pas contrer à distance. Obligé de se deplacer vers eux.


Message édité par Krixoff le 13-10-2004 à 19:31:51
n°2215176
Toulak
What's the point ?
Transactions (0)
Posté le 13-10-2004 à 19:31:58  profilanswer
 

Je sais pas, j'ai jamais rencontré ce problème sur les cartes pour 4 et + joueurs. Sauf Biffy's truc ou tu commences surélever et ou une squad de Space marines ou Chaos SPace Marines peuvent détruire avec un heavy bolter l'un de tes Listenning Posts. Maintenant DoW c'est un jeu axé 100% sur l'attaque, si tu restes dans ta base sans être déjà à foutre le boxon autour des points de requisition de ton ennemi, tu as perdu la partis. Donc ce problème ne m'apparait pas comme crucial. Si tu attends que le Space Marines arrive avec ses 2 squads avec 4 Heavy Bolter chacune pour te carnader a travers la montagne, revois ta stratégie. ;)

n°2215188
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 13-10-2004 à 19:41:10  profilanswer
 

Pas parce que qu'on m'attaque au début que je suis renfermé dans ma base :lol: je joue Orkz, ca t'évoque rien? c'est la race la plus offensive en début de partie. A cette partie là, on s'est pas croisé au début, lui il vient par le nord ouest et je scoutais au sud ( j'étais au sud/ouest ). il attaquait directement un LP à travers une colline, je vois ses tirs, c'était des bolters  :pfff:, heureusement que ses tirs et l'orientation du tir de mon LP indiquaient d'ou ca venait.
 
Toulak, si j'ai besoin de conseil, je demande. t'inquiete pas mais là j'ai pas besoin qu'on me dise qu'il faut sortir de ma base, que DoW est 100ù offensif, etc... :D Je sais ce que c'est DoW :D


Message édité par Krixoff le 13-10-2004 à 19:42:46
n°2215216
Toulak
What's the point ?
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Posté le 13-10-2004 à 19:52:15  profilanswer
 

Bolters ou Heavy Bolters ?
Je connais pas de map qui permet de tirer a travers une colline avec de simple bolters et détruire un truc

n°2215232
Aquineas2
Damoiseau
Transactions (0)
Posté le 13-10-2004 à 19:57:13  profilanswer
 

si une map a 8 avec un critical point au milieu, et des vallée de depart formant un cercle autour avec dans chaque vallée une relic...

n°2215266
Toulak
What's the point ?
Transactions (0)
Posté le 13-10-2004 à 20:13:17  profilanswer
 

Doom Chamber ou Burial Grounds ?

n°2215274
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 13-10-2004 à 20:15:46  profilanswer
 

Ceux de base au début, les bolters.
 
Là j'ai commencé une partie contre l'i.a en easy pour prendre un screen vite fait. C'est une map en 1v1, ou on commence soit en nord/est ou sud/ouest. Au sud/ouest, y a un point de requisition juste derriere une montagne.
 
Sur le screen, en bas/gauche, y a le LP sur le point de requisition dont je parle plus haut et en haut/droite les soldats qui tirent dessus à travers la montagne au milieu.
 
http://img44.exs.cx/img44/1312/relic00011.jpg
 
 
Mais la tourelle tire aussi à travers, mais bon contre une petite armée comme ca, elle resistera pas. Inutile de faire le tour pour la detruire. Je me demande bien des fois à quoi servent certains tanks mortier ( ca s'appelle comme ca ? ) qui tirent en hauteur des munitions et qui retombent derriere l'obstacle. Des fois, y a le fog et je vois pas l'ennemi dans certains cas. Surement à cause de l'upgrade ranged, ils tirent plus loin.


Message édité par Krixoff le 13-10-2004 à 20:20:53
n°2215280
Stligar

Transactions (0)
Posté le 13-10-2004 à 20:20:38  profilanswer
 

ah oui quand meme ... geniale la strategie avec des trucs pareil

n°2215289
Toulak
What's the point ?
Transactions (0)
Posté le 13-10-2004 à 20:28:56  profilanswer
 

Ok, bah oui ca illustre donc très bien tes propos ;)
 
Et comme, cela ne sera certainement jamais corrigé et que dans l'absolu les deux cotés peuvent tirer, je te dis donc:  
A toi d'avancer et de positionner tes troupes en tout temps en avant de tes points de requisitions controlés et de continuer à avancer.
 
Pour ce qui est dde l'artillerie, ca sert pour flinguer une base en étant à l'abris au loin ou a piloner un endroit camper par l'ennemi genre un point critique pour la victoire par Take & Hold.  
 
Enfin franchement ca ne gêne pas du tout, aucune map ne te donne un réel avantage à faire ca vu que tu es toujours a attaquer, harceler. Ca serait une autre configuration de jeu/maps, je dis pas, mais là, bah ca me gêne pas ;)

n°2215294
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 13-10-2004 à 20:34:10  profilanswer
 

Non ca ne gene pas trop ( enfin si un peu quand même quand on perd un LP :D ) mais des fois, on peut pas être de partout sur la map :/ même avec 2 ou 3 bons groupes. Et surtout en début de partie ou l'on a pas encore de l'artillerie.

n°2215296
Toulak
What's the point ?
Transactions (0)
Posté le 13-10-2004 à 20:37:15  profilanswer
 

Je comprends ton désarroi  :jap:  
 
Mais c'est pareil, dans DoW une bonne partis des troupes peuvent se téléporter, ont des Jump Packs etc... donc le principe de euh... de blocage ou de protection par le terrain (murs etc...) c'est vraiment pas exploité et vraiment pas un problème ;)

n°2215298
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 13-10-2004 à 20:39:24  profilanswer
 

Toulak a écrit :

Je comprends ton désarroi  :jap:  
 
Mais c'est pareil, dans DoW une bonne partis des troupes peuvent se téléporter, ont des Jump Packs etc... donc le principe de euh... de blocage ou de protection par le terrain (murs etc...) c'est vraiment pas exploité et vraiment pas un problème ;)


 
Chez les Orkz, y a juste le Bigmek qui se teleporte avec 12 unitées autour de lui et c'est tout :/ Mais je ne sais pas pour les autres mais son teleport va très loin.
 
Et une unitée, les stormboyz en jetpack.


Message édité par Krixoff le 13-10-2004 à 20:40:39
n°2215302
Toulak
What's the point ?
Transactions (0)
Posté le 13-10-2004 à 20:39:55  profilanswer
 

krixoff a écrit :

Chez les Orkz, y a juste le Bigmek qui se teleporte avec 12 unitées autour de lui et c'est tout :/
 
Et une unitée, les stormboyz en jetpack.


 
Les Orks ca sioux  :o

n°2215307
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 13-10-2004 à 20:41:52  profilanswer
 

C'est pas des gayz qui se cachent derriere leurs armures pour se proteger :whistle:

n°2215310
aurel
Fraggueur en liberté
Transactions (9)
Posté le 13-10-2004 à 20:43:02  profilanswer
 

krixoff a écrit :

Chez les Orkz, y a juste le Bigmek qui se teleporte avec 12 unitées autour de lui et c'est tout :/ Mais je ne sais pas pour les autres mais son teleport va très loin.
 
Et une unitée, les stormboyz en jetpack.


ah euh...
il peut se téléporter le bigmek?? :D
comment :??:

n°2215313
Toulak
What's the point ?
Transactions (0)
Posté le 13-10-2004 à 20:44:17  profilanswer
 

aurel a écrit :

ah euh...
il peut se téléporter le bigmek?? :D
comment :??:


 
Un Upgrade je crois bien, et quand il apparait dans ton dos avec 12 de ses copains, ca fait TRES mal  :sweat:

n°2215314
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 13-10-2004 à 20:44:22  profilanswer
 

Avec la recherche dans la barrack :D

mood
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