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Auteur Sujet :

War Thunder

n°13354363
Dolas

Transactions (2)
Posté le 21-07-2017 à 23:12:54  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Tu t'es peut-être gourré de ville à bombarder, je vois que çà :D

mood
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Posté le 21-07-2017 à 23:12:54  profilanswer
 

n°13354368
foul
Amiga forever...
Transactions (0)
Posté le 21-07-2017 à 23:14:55  profilanswer
 

Wahouuuu je stop à l'instant WT..je branche RMC Découverte sur la TV et la un reportage sur les avions Amphibie.. non non pas les canadairs..les bombardiers de la Navy et les chasseurs  :ouch:

 

Seamaster et Seadart en développement par la Navy.. j'apprends des trucs là..

 

C'est en direct..


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"Immatriculé", ne veut pas dire : "il m'a sodomisé 3 fois"
n°13354411
Eanrol
And They Shall Know No Fear
Transactions (0)
Posté le 21-07-2017 à 23:53:27  profilanswer
 

Tain faut que j'arrête d'aller sur le forum 1.71 Rumors, les mecs se complaisent dans leur connerie c'est déprimant [:jean fraugue]


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5000 Hours of War Thunder, 5000 Hours of saltiness
n°13354416
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 21-07-2017 à 23:57:40  profilanswer
 

Eanrol a écrit :

Tain faut que j'arrête d'aller sur le forum 1.71 Rumors, les mecs se complaisent dans leur connerie c'est déprimant [:jean fraugue]


 
c'est dramatique la baisse de niveau depuis 2 ans ... avant c'était bien, j'étais un des analystes, y'avait pas toutes conneries actuelles  [:el frog:4]


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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°13354430
Mitch2Pain

Transactions (3)
Posté le 22-07-2017 à 00:07:26  profilanswer
 

ou alors la carte est fausse ? y'a Calais, et un peu plus à l'est Dunkerque.

n°13356812
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 24-07-2017 à 08:46:20  profilanswer
 

quelques parties de simu char ce week end, je continue à faire des bons scores mais le niveau général est quand même mauvais, même en simu avec un paquet de TK et des mecs qui jouent comme en arcade  :(

n°13356858
Dolas

Transactions (2)
Posté le 24-07-2017 à 09:12:49  profilanswer
 

J'ai continué à jouer char US avec le T29 en AB pour débloquer le décal 1st AB Tchèque.
J'ai remonté pour ratio K/D à 5,1. Cela confirme mon ressenti général, le T29 est compétitif jusqu'à 7.3. Mais contre des 7.7, il se fait bouffer.
J'ai débloqué les M47 et T32, et je suis parti sur le M48, c'est mieux que la branche M103/T95E1, non ?

 

Et 2/3 parties RB avec les British pour finir de maxer les Caernarvon, FV4202 et Centurion mk3.
En avion, 2min de Spitfire mk22 (en RB GF), et je me suis fait abattre par un Kugelblitz que j'ai même pas réussi à roquetter...


Message édité par Dolas le 24-07-2017 à 09:24:11
n°13357168
Eanrol
And They Shall Know No Fear
Transactions (0)
Posté le 24-07-2017 à 11:07:30  profilanswer
 

Il me reste l'Ostwind et le Nashorn et j'aurais finis de maxer tout mon Tier III Allemand.
 
Beaucoup de parties en 5.7-6.3 : Centurion Mk1 maxé, il reste 1 module sur le Charioteer, 3 modules sur le Centurion Mk3 et la moitié des modules sur le FV4202.
 
D'ailleurs si ça intéresse du monde, je peux faire une analyse détaillée des batailles RB GF en Tier IV.

Message cité 1 fois
Message édité par Eanrol le 24-07-2017 à 11:07:45

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5000 Hours of War Thunder, 5000 Hours of saltiness
n°13357242
Dolas

Transactions (2)
Posté le 24-07-2017 à 11:42:40  profilanswer
 

Eanrol a écrit :

D'ailleurs si ça intéresse du monde, je peux faire une analyse détaillée des batailles RB GF en Tier IV.


 
Moi aussi.
IS6 bleu = win
IS6 rouge = loose

n°13357294
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 24-07-2017 à 12:01:06  profilanswer
 

Dolas a écrit :


 
Moi aussi.
IS6 bleu = win
IS6 rouge = loose


 
 [:francois_fictif:10]


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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
mood
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Posté le 24-07-2017 à 12:01:06  profilanswer
 

n°13357348
Eanrol
And They Shall Know No Fear
Transactions (0)
Posté le 24-07-2017 à 12:30:52  profilanswer
 

Dolas a écrit :


 
Moi aussi.
IS6 bleu = win
IS6 rouge = loose


 
https://i.imgur.com/4gG7ZF5.gif
 
Bon je vais la faire cette analyse puisque l'on m'y force [:mrk8]


Message édité par Eanrol le 24-07-2017 à 12:31:39

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5000 Hours of War Thunder, 5000 Hours of saltiness
n°13357889
Eanrol
And They Shall Know No Fear
Transactions (0)
Posté le 24-07-2017 à 16:36:20  profilanswer
 

Bien, aujourd'hui nous allons voir en détail la situation actuelle du Tier IV GF RB : une situation qui soulève beaucoup de questions et de mécontentement. Nous allons donc essayer de répondre aux questions suivantes : Pourquoi ? Comment ? Depuis quand ?

 

Il faut tout d'abord poser les bases de mon analyse : je vais analyser les parties auxquelles j'ai jouées de façon méthodique et précise, je vais aussi délimiter mon analyse : le Tier débute au br 4.7 et se termine à 7.0. C'est une fourchette plutôt large, je vais donc prendre le br 6.3 comme br "directeur" tout en sachant que le br peut varier de -1 à +1 : de 5.3 à 7.3 donc. Pourquoi avoir choisis ce br ? C'est une raison que j'expliquerais plus tard.

 

Avant de nous lancer concrètement dans l’analyse, il faut d'abord regarder quels véhicules sont pris en compte dans la fourchette que j'ai choisis :

  

                                  USA                                  UK                             USSR                              Germany                             Japan    
 
Light Tank :     M41A1 Walker Bulldog                                                  Object 906                                                                 M41A1 SDF
                                   T92

 


Medium Tank :   M4A3 (76) Sherman                 Challenger                      T-34-85                            Panther D                M4A3 (76) W Sherman
                                 T25                             Centurion Mk1                 T-34-85E                         Panther A/G/F                      ST-A1 /A2            
                           M26 Pershing                    Centurion Mk3                     T-44                                 Ru 251                            Type 61
                             M26 T99                              FV4202                       T-44-122                          Panther II
                              M26E1                             Strv 81                       T-34-100                                                                              
                           M46 Patton                        Centurion Mk10                 T-44-100                                                                                                  
                          M46 « Tiger »                      Vicker MBT                   T-54 1947                                                                                              
                          M47 Patton II                      

 


Heavy Tank :    M4A3E2 (76) Jumbo               « Black Prince »                 IS-1                              Tiger H1/E                     Heavy Tank No.6
                    T26E1-1 Super Pershing                Caernarvon                  KV-2(ZIS-6)                  Pz.Bfw.VI (P)
                                T34                                 Conqueror                       IS-2                              Tiger II (P)      
                                T29                                                                 IS-2 mod. 1944                    Tiger II (H)                          
                                T32                                                                        IS-6                        Tiger II (H) Sla.16
                                                                                                              IS-3                            10.5cm Tiger II

 


Tank Destroyer :     M18 Hellcat                    Charioteer MkVII                SU-85M                           Panzer IV/70(V)                  Type 60 SPRG
                        M18 « Black Cat »                   Tortoïse                        ISU-152                             Nashorn
                           M36 Jackson                            FV4005                      SU-100Y                           Sturer Emil
                          Super Hellcat                          Conway                       ISU-122                           Jagdpanther
                                T28                                                                     ISU-122S                     Bfw.Jagdpanther
                          M56 Scorpion                                                              SU-100                              Ferdinand
                                T95                                                                      SU-122P                            Jagdtiger
                                                                                                            ASU-85                               Jpz 4-5
                                                                                                           SU-122-54

 


SPAA :                    M19                                                                                                                  Coelian                            M42 Duster
                         M42 Duster                                                                                                          Kugelblitz

  

Code couleur : Véhicule (Premium)
Véhicule (Très souvent rencontré)
Véhicule (Souvent rencontré)
Véhicule (Peu rencontré)
Véhicule (Très peu rencontré)
Véhicule (Jamais rencontré)

 

Ce qui nous donne un total de 91 véhicules. Je ne vais pas trop m'attarder sur ce qui est au dessus, ce qui nous intéresse ce sont les véhicules très souvent/souvent joués : Tiger I et II, Panthers, Ru251, Jagdpanther et ferdinand, Centurions, Caernarvon, Pershing et Super Pershing, Hellcat et Jackson, T34 et T29, T-34-85 et T-44, IS-2 et IS-6, ISU-122 et SU-100, ST-A, Type 61 et Walker Bulldog. On ne peut pas le nier, tous ces véhicules sont très bons, et même les véhicules moins joués le sont aussi.

 

L'un des problème c'est contre quoi ils se battent : on se retrouve avec un taux incroyable d'absurdité avec des véhicules qui ne devraient jamais êtres confrontés à d'autres à cause du br beaucoup trop proche : Tiger I contre Centurion Mk3 par exemple. On se retrouve alors avec des véhicules qui s'entassent par dessus les autres et qui donnent de plus en plus d'irrégularités. Rien de mieux que citer Foestus pour schématiser la situation :

 
Citation :

Pour moi le BR est comme un classeur, le problème c'est que le nombre de véhicules rentrant dans ce classeur a été atteint il y a un an, depuis on insert des véhicules dedans et le classeur ne se ferme plus, il n'y a plus de place pour que le classeur fonctionne, il faut un classeur plus grand.

 

Il faut par ailleurs comprendre ce que fait le système de matchmaking : Si mon véhicule max est à 5.7 je devrait tomber souvent contre du 5.7 avec parfois du 4.7 et du 6.7.
Normalement oui, sauf que là non : le 6.3 est tellement joué que tout ce que y est en dessous et au dessus de 6.3 passe automatiquement à 6.3.

 

Pourtant, ça n'explique pas le taux effroyable de défaite que subissent les équipes de l'Axe : les véhicules sont résistants et ont une bonne puissance de feu. L'IS-6 ? Un véhicule peut faire beaucoup changer la meta, je veux bien l'admettre, mais de là à ce que le taux de ratio de victoire/defaite passe de 2/1 à +5/1 c'est pas possible. De plus, les Allemands ont gagnés le Ru251 en même temps que les russes ont gagnés un P2W, les allemands devraient pouvoir envoyer du bois avec leur nouveau joujou quand même.

 

Ben c'est pas le cas. Et ça c'est parce que les joueurs sont tout simplement nuls.

 

Nuls dans leur placement, nuls dans leur attaque, nuls dans leur choix de véhicules suivants, nuls de tous les côtés.

 

On va prendre une partie typique : 3 points à capturer sur n'importe quelle map.
On aura dans la team allemande : des Tiger I et II, des Panthers de toutes les versions, des Jagdpanther et 2-3 Ru 251.
Que va faire cette team ? Les Ru 251 vont rusher le point le plus proche puis le point du milieu et on vont crever entre les deux. Les Tigers I vont crever comme des chiens sans pouvoir faire quoi que ce soit tandis que les Tiger II vont se balader dans la map en prenant bien soin de bien monrter leur flanc à l'ennemi. Les Panther et Jagdpanther vont quant à eux subirent le même sort que les Tiger I, parce que 60mm de blindage incliné à 35° c'est ridicule face à de l'APDS ou du CHEAT-FS.
Le soutien aérien Allemand est inexistant, faute de points pour pouvoir spawn en avion, tandis que le soutient aérien Allié est quant à lui tellement puissant qu'il a vaporisé la moitié de la team adverse.
Mais que fait le soutient anti-aérien au sol ? Il se ballade, tire de temps en temps, est AFK, décide de cap au milieu de l'ennemi, fait tout sauf tirer sur les avions ennemis.
Choix de véhicule suivant : pas de Panther, ni de Tiger, ni de véhicule 6.0,5.7 ou 5.3. Plutôt des Pz.IV H, G et même F2, des Stug III et Pz.III.
Résultat : partie terminée en moins de 10 min et parfois même en moins de 5.

 

Pourtant les teams de l'axe ne sont pas devenus mauvaises du jour au lendemain ? Non en effet, il y avait beaucoup de joueurs pros chez les Allemands il y a encore quelques mois de ça. Mais ils se sont barrés, et où est-ce qu'ils se sont barrés ? Chez les Anglais.

 

Voyons voir qu'il y a chez les anglais à ce br : Centurions, Challenger,FV4202, Caernarvon, Charioteer : en résumé, APDS. Un obus qui perce tout même là où ça devrait pas avec le seul bémol de ne pas contenir d'explosif, mais on s'en fout puisqu'on est joueur pro et qu'on sait tirer dans les munitions.

 

Ça parait pas comme ça mais les Anglais sont pour moi les concurrents les plus sérieux face aux Allemands : excellente puissance de feu grâce à l'APDS qu'ils ont très tôt, bonne protection à partir des Centurions et une maniabilité pas dégueulasse.

 

On se retrouve donc face à 3 problèmes majeurs : -Des br moisis avec des véhicules qui s'entassent.
-Des joueurs complètements nuls face à des joueurs qui savent jouer.
-Une nation beaucoup trop performante à cause des br actuels.

 

On sait déjà ce qu'il faut : monter le br max minimum à 10 et même plus haut si il le faut. Ça devrait commencer à régler le premier et dernier point.
Pour ce qui est du deuxième point, on ne peut malheureusement pas y faire grand chose tant que les joueurs ne se décideront pas à apprendre à jouer.


Message édité par Eanrol le 24-07-2017 à 16:40:24

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5000 Hours of War Thunder, 5000 Hours of saltiness
n°13357920
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 24-07-2017 à 16:49:41  profilanswer
 

meilleure citation jamais  
 
 
https://i.giphy.com/media/2mxA3QHH4aHFm/200.gif


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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°13357931
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 24-07-2017 à 16:56:13  profilanswer
 

en passant, Gaijin demande sur Twitter et Facebook si on veut des véhicules modernes dans le jeu  :o  
 
tant qu'ils ouvrent une bibliothèque pour ranger les véhicules et leur BR  :D


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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°13357942
Eanrol
And They Shall Know No Fear
Transactions (0)
Posté le 24-07-2017 à 17:02:25  profilanswer
 

foestus a écrit :

en passant, Gaijin demande sur Twitter et Facebook si on veut des véhicules modernes dans le jeu  :o  
 
tant qu'ils ouvrent une bibliothèque pour ranger les véhicules et leur BR  :D


 
T-90 8.3 balanced tovarish [:hahaguy]


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5000 Hours of War Thunder, 5000 Hours of saltiness
n°13358050
Dolas

Transactions (2)
Posté le 24-07-2017 à 17:38:36  profilanswer
 

Classe comme BR.
 
C'est vrai que mes 3 parties BR6.7 (FV4202, CentMk3, Caer) contre les allemands, çà a été un carnage.  
Si les alliés restent groupés, les allemands peuvent rien faire. Au mieux ils arrivent à buter un tank, mais se prennent 1 ou 2 APDS en retour. Et là, au mieux tireur mort, au pire mort instantanée. Le temps de remplacer le tireur, t'es mort.
 
L'APDS ne permet pas forcement de faire un kill, mais comme tu peux empêcher l'adversaire de riposter ou de bouger, si tu n'es pas tout seul, l'autre pourra tuer ta cible.
Mais çà reste des anglais, je me fais toujours one shot quelque soit mon tank...

n°13358367
Dolas

Transactions (2)
Posté le 24-07-2017 à 21:13:47  profilanswer
 

Reddit est d'accord avec eanrol
 
https://www.reddit.com/r/Warthunder [...] _4_please/

n°13358445
Eanrol
And They Shall Know No Fear
Transactions (0)
Posté le 24-07-2017 à 22:07:56  profilanswer
 

Tien quand je parlais du CAS Allié qui ruinait tout [:mooonblood:4]  
https://www.youtube.com/watch?v=uf0 [...] e=youtu.be
 
Les mecs sont en train de chouiner parce qu'ils se font déglinguer à répétitions, mais ils sont même pas foutus de prendre un SPAA et de tirer sur l'avion [:mooonblood:2]  
 
Cette communauté bordel [:fred152:1]


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5000 Hours of War Thunder, 5000 Hours of saltiness
n°13358451
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 24-07-2017 à 22:13:04  profilanswer
 

Eanrol a écrit :

Tien quand je parlais du CAS Allié qui ruinait tout [:mooonblood:4]  
https://www.youtube.com/watch?v=uf0 [...] e=youtu.be
 
Les mecs sont en train de chouiner parce qu'ils se font déglinguer à répétitions, mais ils sont même pas foutus de prendre un SPAA et de tirer sur l'avion [:mooonblood:2]  
 
Cette communauté bordel [:fred152:1]


 
la gueule de l'exploit, ça fait 2 ans que ça dure et plus encore depuis un an, combien de fois on a vu des BT5, BT7 et cie se pointer en début de partie pour aller cap ... la solution est super simple mais Gaijin veut pas l'appliquer : un BR minimum sur le match en cours  [:zedlefou:1]


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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°13358457
Eanrol
And They Shall Know No Fear
Transactions (0)
Posté le 24-07-2017 à 22:17:10  profilanswer
 

foestus a écrit :


 
la gueule de l'exploit, ça fait 2 ans que ça dure et plus encore depuis un an, combien de fois on a vu des BT5, BT7 et cie se pointer en début de partie pour aller cap ... la solution est super simple mais Gaijin veut pas l'appliquer : un BR minimum sur le match en cours  [:zedlefou:1]


 
Et j'ajouterais en complètement : interdiction de choisir un SPAA en premier spawn. Y a aucun avion dans le ciel dès que tu commence, c'est pas la peine de prendre un SPAA pour faire nimp avec.


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5000 Hours of War Thunder, 5000 Hours of saltiness
n°13358465
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 24-07-2017 à 22:21:39  profilanswer
 

le pire là dedans c'est que plutôt que de s'occuper de son gameplay approximatif, Gaijin veut rajouter encore plus de véhicules  [:el frog:4]


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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°13358469
Eanrol
And They Shall Know No Fear
Transactions (0)
Posté le 24-07-2017 à 22:25:27  profilanswer
 

foestus a écrit :

le pire là dedans c'est que plutôt que de s'occuper de son gameplay approximatif, Gaijin veut rajouter encore plus de véhicules  [:el frog:4]

 

C'est exactement ce que je me suis dis quand j'ai vu qu'ils demandaient si il fallait rajouter des Tanks modernes ou pas [:fandalpinee]

 

Honnêtement je suis pas contre mais faite le pas tout de suite les mecs, le jeu est assez pété comme ça [:fandalpinee]


Message édité par Eanrol le 24-07-2017 à 22:25:54

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5000 Hours of War Thunder, 5000 Hours of saltiness
n°13358493
foul
Amiga forever...
Transactions (0)
Posté le 24-07-2017 à 22:46:39  profilanswer
 

moi j'attends toujours le "revenge TK" en début de parti pour éviter les zozo qui s'amusent à te tirer dessus pour rien...
 
Au lieu d'essayer d'infliger des dégâts au copains... se prendre les dégâts dans la gueule en calmerais certains...
 
Quitte à le laisser même toute la partie !


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"Immatriculé", ne veut pas dire : "il m'a sodomisé 3 fois"
n°13358498
Dolas

Transactions (2)
Posté le 24-07-2017 à 22:50:34  profilanswer
 

3 parties RB en G55 s0 (3+4 kills) et s1 (4 kills).
Sympa ces petits ritals :)

 

Je passe au C205N2. (edit : 2 parties, 2 death avec 1 seul hit... Stock, il vole moins bien :))


Message édité par Dolas le 24-07-2017 à 23:08:49
n°13358814
Dolas

Transactions (2)
Posté le 25-07-2017 à 09:25:01  profilanswer
 

Bon, après 3 parties avec le C205N2, je vois que mon équipage est trop limité (et que je suis nul avec les avions stocks).  
 
J'affecte mes avions à un équipage différent pour "uniformiser", donc mes 5 équipages sont "seulement" level 10, et je peux pas spécialiser mes T4. Avec seulement 1 barre dans endurance/tolérance aux G, je passe mon temps en voile rouge au moindre virage/dive.
 
Vous faites comment pour monter vos équipages ?

n°13358869
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 25-07-2017 à 09:48:04  profilanswer
 

Dolas a écrit :


Vous faites comment pour monter vos équipages ?


 
3 solutions :
- tu montes tes crews en GE pour être assez confortable (500/1000GE)
- tu joues avec des premium sur ces crews encore et encore et encore et encore et encore
- tu joues avec des avions normaux encore et encore et encore et encore et encore et encore et encore et encore et encore et encore et encore et encore et encore et encore et encore et encore
 
perso j'ai choisi la 1, sur chaque nouvel arbre, GE [:yakari35]

n°13359062
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 25-07-2017 à 11:26:53  profilanswer
 

https://forum.warthunder.com/index. [...] cal-works/
 
Dear players!  
 
 
 
The server will not be available as we will be implementing a minor update  in War Thunder.
 
We will inform you additionally when the technical work is complete. Follow the news!
 
 
 
Thanks for your understanding!  

 
 
http://warthunder.com/en/game/changelog/current/731
 
Changes in “Assault” PvE mission
 
    In ground “Assault” friendly AI SPGs have been removed. Now instead of allied SPGs being destroyed the friendly team will lose points - after each successful wave the team is rewarded with some points.
    New ground PvE mission - Sinai - has been added. Players will be opposed by British AI ground vehicles.
    Two new aircraft PvE missions have been added - Berlin (players fight against Soviet aircraft) and Ruhr (players fight against U.S. aircraft)
 
Ground Vehicles
 
    Fixed a bug where the sound of shots from AI-controlled vehicles were not always reproduced (source).
    Now on vehicles with multiple crew reloaders, the load time is correctly displayed, this is dependant on the number of reloaders that are conscious at the moment of reloading.
    A bug, where by switching to the rear view camera it would show the inside of buildings, has been fixed. (source).
    Maus, E-100 - the thickness of the material on the breech is corrected (increased) from 10mm to 60mm.
    Added smoke grenade launchers for the following vehicles:
        Tiger Ausf. E
        Pz.III Ausf. B / E / F
        Pz.IV Ausf. C / E / F1 / F2
 
Aircraft
 
    PB4Y-2 - Names for the weapons that are on pylons have been corrected.
    PB4Y-2 - A bug where research of pylon weaponry modifications led to incorrect bomber presets being opened has been fixed.
    PB4Y-2 - The elevation angles on the side defensive turrets have been adjusted.
    PB4Y-2 - Armour has been improved. Armour elements have been added.  
    G-50 AS serie 7 - German bomber preset has been changed to the italian 2x GP.50.
    SM 79 (all modifications) - The preset with 12х GP.100 bombs has been added.
    He 112v5, B-0, B-2 - Injection module has been added.
    He 112A 0 - Injection module has been removed.
    Il-4 - The elevation angles of the upper defensive turret has been adjusted.
    DB-3B - The elevation angles of the upper defensive turret has been adjusted.
    Bf 109G-14/AS - An inability to create custom camouflage has been rectified.
    Breda 88 (P.XI) - The module “Wings Repair” has been moved to the 3rd rank of module research.  
    TBF-1c - The elevation angles of the upper defensive turret has been adjusted.
    Tu-4 - The elevation angles of the upper defensive turrets has been adjusted.
    Z.1007 (all modifications) - Bomb drop order has been changed.
    B-29A-BN - The elevation angles of the upper defensive turret has been adjusted.
    G8N1 - The elevation angles of the upper defensive turrets has been adjusted.
    H8K3 - The elevation angles of the upper defensive turret has been adjusted.
    BR.20 DR - The elevation angles of the upper defensive turret has been adjusted.
    A-20G-25 - The elevation angles of the upper defensive turret has been adjusted.
    Ju 87 (all modifications) - The elevation angles of the upper defensive turret has been adjusted.
    G.56 - The ammunition storage for wing cannons and engine-cannon has been adjusted. MG 151/20 from 200 to 250 shots for wing cannons and from 250 to 300 shots for engine cannon.  
 
Interface
 
    Updated debriefing.
    The main parameters tab in the game settings has been changed. Now it includes interface settings, and all parameters are now divided into categories.
    Added game font size choice to option menu.
    Fixed an issue where display of a window with a combat trophy was not represented.
 
FM changes
 
    He 112 (all modifications) - Specified calculation for airflow on the horizontal tail surfaces, Inertia calculations updated and damped in all axes, aerodynamics and balance have been corrected. Flight model and engine characteristics have been corrected. Detailed information can be found in the data sheet  
    Ki-49 (all modifications) - FM and thermodynamics have been updated. Stalling has been corrected, the system of separate fuel filling and consumption of fuel from tanks has been switched on (first the main tanks are filled then the additional). Fuel consumption has been updated depending on the power conditions
    Ki-100 (all modifications) - maximal speed, climb rate over 6,000 metres, stalling have been corrected.  Fuel consumption has been updated depending on the power conditions according to factory data. Detailed information can be found in the data sheet  
    Fiat G.91R/1 - The working modes of the engine have been changed: 101% — 10120 rpm, 15 minutes at 730C, 96% — 9920 rpm, 30 minutes.


Message édité par foestus le 25-07-2017 à 11:28:37

---------------
"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°13359090
Eanrol
And They Shall Know No Fear
Transactions (0)
Posté le 25-07-2017 à 11:42:53  profilanswer
 

Bien, bien mais que dit le patchnote non-officiel ? [:super citron]
 
Je doute fortement qu'il n'y est que ça  [:super citron]

Message cité 1 fois
Message édité par Eanrol le 25-07-2017 à 11:43:32

---------------
5000 Hours of War Thunder, 5000 Hours of saltiness
n°13359095
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 25-07-2017 à 11:45:27  profilanswer
 

Eanrol a écrit :

Bien, bien mais que dit le patchnote non-officiel ? [:super citron]
 
Je doute fortement qu'il n'y est que ça  [:super citron]


 
à 500 Mo, je pense pas non  :D


---------------
"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°13359099
Dolas

Transactions (2)
Posté le 25-07-2017 à 11:46:41  profilanswer
 

foestus a écrit :


 
3 solutions :
- tu montes tes crews en GE pour être assez confortable (500/1000GE)
- tu joues avec des premium sur ces crews encore et encore et encore et encore et encore
- tu joues avec des avions normaux encore et encore et encore et encore et encore et encore et encore et encore et encore et encore et encore et encore et encore et encore et encore et encore
 
perso j'ai choisi la 1, sur chaque nouvel arbre, GE [:yakari35]


 
Avec 5 équipages, çà me fait c... de dépenser 5x500GE... Mais il faut que je vois le ratio...
Je vais surement attendre un premium italien achetable en GE.
 
Le P108 avec ses 3 torpilles, il ramène beaucoup de points ?

n°13359103
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 25-07-2017 à 11:49:42  profilanswer
 

Dolas a écrit :


 
Avec 5 équipages, çà me fait c... de dépenser 5x500GE... Mais il faut que je vois le ratio...
Je vais surement attendre un premium italien achetable en GE.
 
Le P108 avec ses 3 torpilles, il ramène beaucoup de points ?


 
aucune idée  :o  
 
mais sur Norvège quand tu coules 3 croiseurs légers qui sont des cibles objectifs ça ne peut qu'aider  :D


---------------
"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°13359163
Dolas

Transactions (2)
Posté le 25-07-2017 à 12:20:28  profilanswer
 

Hier, 5 parties en italiens (BR4-5), 4 Norvège et 1 Ruhr...
 
Bon, je verrais bien, mais j'ai pas du tout envie de jouer les SM79 et Z10007.

n°13359346
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 25-07-2017 à 13:47:10  profilanswer
 

http://reho.st/medium/https://forum.warthunder.com/uploads/monthly_2017_07/0lPOvctDdzA.jpg.5afe0dc45745b5c05900409b48c79ea0.jpg
 
possiblement présent dans la maj d'aujourd'hui


---------------
"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°13359405
Eanrol
And They Shall Know No Fear
Transactions (0)
Posté le 25-07-2017 à 14:17:27  profilanswer
 

C'est sympas les nouvelles infos affichées à l'écran :)


---------------
5000 Hours of War Thunder, 5000 Hours of saltiness
n°13359408
Cars_F
Duc de Normandie
Transactions (0)
Posté le 25-07-2017 à 14:19:21  profilanswer
 

Ce canon [:impactshiny:6]

 

J'ai pas testé celui du Rang I, mais il doit être méchant. [:am72:5]

 

C'est avec quel logiciel sinon ?


Message édité par Cars_F le 25-07-2017 à 14:20:07
n°13359490
Elladan56

Transactions (0)
Posté le 25-07-2017 à 14:46:31  profilanswer
 

foestus a écrit :

 

la gueule de l'exploit, ça fait 2 ans que ça dure et plus encore depuis un an, combien de fois on a vu des BT5, BT7 et cie se pointer en début de partie pour aller cap ... la solution est super simple mais Gaijin veut pas l'appliquer : un BR minimum sur le match en cours  [:zedlefou:1]


Il ne tient qu'a l'équipe de se défendre .... C'est plus une tare des joueurs que de Gaijin qui offre cette possibilité.
Si l'avion est interdit dès le début, il faut aussi interdire les AA dès le début, au risque de s'emmerder ferme.

Message cité 1 fois
Message édité par Elladan56 le 25-07-2017 à 14:47:07
n°13359502
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 25-07-2017 à 14:50:02  profilanswer
 

Elladan56 a écrit :


Il ne tient qu'a l'équipe de se défendre .... C'est plus une tare des joueurs que de Gaijin qui offre cette possibilité.
Si l'avion est interdit dès le début, il faut aussi interdire les AA dès le début, au risque de s'emmerder ferme.


 
ça doit pas être le bon quote, y'a aucun lien  :o


---------------
"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°13359542
Eanrol
And They Shall Know No Fear
Transactions (0)
Posté le 25-07-2017 à 15:06:07  profilanswer
 

Tiens nouveau bug : le VSYNC me bloque à 60fps alors qu'avant la maj il me bloquait à 120.

 

1 truc d'ajouté, 1 truc de pété, GG GAIJOOB WP :o


Message édité par Eanrol le 25-07-2017 à 15:06:57

---------------
5000 Hours of War Thunder, 5000 Hours of saltiness
n°13359549
Cars_F
Duc de Normandie
Transactions (0)
Posté le 25-07-2017 à 15:09:20  profilanswer
 

Vous chipotez avec vos 120, faites pas chier :o

n°13359551
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 25-07-2017 à 15:10:37  profilanswer
 

en avion 120 c'est un minimum  [:super victor]


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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°13359554
Eanrol
And They Shall Know No Fear
Transactions (0)
Posté le 25-07-2017 à 15:11:47  profilanswer
 

Et encore je joue pas en 4K [:mangaflip:2]


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5000 Hours of War Thunder, 5000 Hours of saltiness
mood
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