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Auteur Sujet :

War Thunder

n°12884758
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 11-12-2016 à 18:50:14  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
coup d’œil sur les cockpit de bomber  
 
https://www.youtube.com/watch?v=2_QnthI4ZDE


---------------
"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
mood
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Posté le 11-12-2016 à 18:50:14  profilanswer
 

n°12884761
Eanrol
And They Shall Know No Fear
Transactions (0)
Posté le 11-12-2016 à 18:52:10  profilanswer
 

Le Tier I et II va être marrant à jouer tiens [:j_d_:1]  
 
Entre les valeurs de pen ridicules et le blindage quasi inexistant ça va être un beau shitstorm sur les fofo [:j_d_:1]

n°12884765
Stukka
Panzer-Fluid
Transactions (0)
Posté le 11-12-2016 à 18:53:05  profilanswer
 

foestus a écrit :

coup d’œil sur les cockpit de bomber  
 
https://www.youtube.com/watch?v=2_QnthI4ZDE


 
Ca + Simu =  :love:  

n°12884856
Ouiche

Transactions (0)
Posté le 11-12-2016 à 19:43:56  profilanswer
 

Eanrol a écrit :

Le Tier I et II va être marrant à jouer tiens [:j_d_:1]  
 
Entre les valeurs de pen ridicules et le blindage quasi inexistant ça va être un beau shitstorm sur les fofo [:j_d_:1]


 
Pls
 
https://www.reddit.com/r/Warthunder [...] hilarious/
 
http://reho.st/self/d1bbdad3d19c55d1e3aa936e0eabf2d4ee37fb47.jpg

n°12884863
PistolSt4R
Psiko
Transactions (0)
Posté le 11-12-2016 à 19:53:46  profilanswer
 

Stukka a écrit :

 

Ca + Simu = :love:


Mais revenez donc simuler, monsieur ! Nous vous attendons ! :o


---------------
I try not to think about it too much... Things never turn out the way you expect them to...
n°12884894
Stukka
Panzer-Fluid
Transactions (0)
Posté le 11-12-2016 à 20:07:40  profilanswer
 

PistolSt4R a écrit :


Mais revenez donc simuler, monsieur ! Nous vous attendons ! :o


 
Ben disons que là j'ai environ ouat'mille jeux à jouer. On va sûrement se retrouver d'abord sur Deathwing.  
 
Et accessoirement, autant tout ça me donne envie, autant j'en suis au stade où je risque plutôt de jouer en coop sur des missions qu'en multi. Justement parce que les missions historiques (ou presque), ça me tente plus que les affrontements l'un en face de l'autre avec des avions de toutes les formes et de toutes les couleurs. J'attendais l'armée japonaise et les bateaux. Ben je crains qu'aucun des deux ne me ramène. Le ground force puisque si c'est pour affronter des chars de toutes les formes/couleurs, pareil (même si le GF simu, je dois dire que c'est quand même plus sympa). Et les bateaux, parce que si c'est PT boat contre PT boat, ça va plus ressembler à Star Wars qu'à une bataille navale.  
 
Je peux passer 5 heures à ramper dans les fourrés sur Arma 3 justement pour le plaisir d'accomplir une mission avec objectifs. Par contre, lâche-moi sur Arma à 20 VS 20 sur une petite map, j'y touche pas.  
 
Gaijin a touché plusieurs fois à la question avec ses missions scénarisées (mais souvent, en laissant le gameplay arcade ou les objectifs farfelus au coeur du truc). Pour moi, c'est ça qui manque.  
 
Des chars de tous types et époques dans une arène, aussi belle soit l'arène, je pense que j'ai fait le tour.
 
Alors que misère, ces cockpits, ces nouveautés, ça me donne tellement envie  [:stukka:5]  
 
C'est ce qui en est fait qui me blase  [:stukka:3]

n°12885016
Eanrol
And They Shall Know No Fear
Transactions (0)
Posté le 11-12-2016 à 21:20:07  profilanswer
 


 
Et l'auto loader sur le Chi-Ri II [:el shadday:3]
 
C'est magique, c'est magnifique, c'est japonais [:eneytihi:3]

Message cité 1 fois
Message édité par Eanrol le 11-12-2016 à 21:20:15
n°12885378
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 12-12-2016 à 08:29:48  profilanswer
 

Stukka a écrit :


 
Ben disons que là j'ai environ ouat'mille jeux à jouer. On va sûrement se retrouver d'abord sur Deathwing.  
 
Et accessoirement, autant tout ça me donne envie, autant j'en suis au stade où je risque plutôt de jouer en coop sur des missions qu'en multi. Justement parce que les missions historiques (ou presque), ça me tente plus que les affrontements l'un en face de l'autre avec des avions de toutes les formes et de toutes les couleurs. J'attendais l'armée japonaise et les bateaux. Ben je crains qu'aucun des deux ne me ramène. Le ground force puisque si c'est pour affronter des chars de toutes les formes/couleurs, pareil (même si le GF simu, je dois dire que c'est quand même plus sympa). Et les bateaux, parce que si c'est PT boat contre PT boat, ça va plus ressembler à Star Wars qu'à une bataille navale.  
 
Je peux passer 5 heures à ramper dans les fourrés sur Arma 3 justement pour le plaisir d'accomplir une mission avec objectifs. Par contre, lâche-moi sur Arma à 20 VS 20 sur une petite map, j'y touche pas.  
 
Gaijin a touché plusieurs fois à la question avec ses missions scénarisées (mais souvent, en laissant le gameplay arcade ou les objectifs farfelus au coeur du truc). Pour moi, c'est ça qui manque.  
 
Des chars de tous types et époques dans une arène, aussi belle soit l'arène, je pense que j'ai fait le tour.
 
Alors que misère, ces cockpits, ces nouveautés, ça me donne tellement envie  [:stukka:5]  
 
C'est ce qui en est fait qui me blase  [:stukka:3]


 
déconne pas, on peut se faire des petites custom entre HFR rien que pour le fun, ça entraine les joueurs simu en plus  :o  

n°12885422
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 12-12-2016 à 09:06:03  profilanswer
 

Eanrol a écrit :

Le Tier I et II va être marrant à jouer tiens [:j_d_:1]  
 
Entre les valeurs de pen ridicules et le blindage quasi inexistant ça va être un beau shitstorm sur les fofo [:j_d_:1]


 
laisson la plèbe se plaindre  [:timoonn:5]  
 
 
il y a 2 types de joueurs : ceux qui s'attendent à ce que le char s'adapte à leur jeu, et ceux qui adaptent leur jeu en fonction du char  [:am72:5]  
 

Eanrol a écrit :


 
Et l'auto loader sur le Chi-Ri II [:el shadday:3]
 
C'est magique, c'est magnifique, c'est japonais [:eneytihi:3]


 
 
l'autoloader c'est une seconde excellente nouvelle concernant les chars français :
- chars étrangers dans l'arbre normal = arbres français facilement complètable si nécessaire. les troupes françaises ont été équipé en particulier par les américains au sol ou dans les airs. Gaijin a donc acté un changement de philosophie pour permettre l'implémentation de nouveaux arbres. Vu la quantité d'avions (P40, P39, F4U, F6F, P47, F8F, A20, A26, B24, B26, Spitfire, Tempest, Wellington, Sunderland, Yak, ...) et les transformations en division modèle US, ce genre de décision n'est pas anodine, loin de là. reste la petite problématique de la Simu (on va voir ce l'effet japon vs US va donner là dessus mais l'impossibilité de coller des insignes "ennemis" devrait être étendue).
- autoloader = AMX13  [:frog sad]  
http://reho.st/thumb/www.tanks-encyclopedia.com/coldwar/France/AMX-13/AMX-13.png
- SS11 déjà présent = AMX13 + SS11  [:jean-pierre defrog:3]  
http://reho.st/thumb/www.tanks-encyclopedia.com/coldwar/France/AMX-13/AMX-13_T75-TCA.png


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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°12885425
Dolas

Transactions (2)
Posté le 12-12-2016 à 09:07:19  profilanswer
 

foestus a écrit :

coup d’œil sur les cockpit de bomber  
 
https://www.youtube.com/watch?v=2_QnthI4ZDE


 
 :love:

mood
Publicité
Posté le 12-12-2016 à 09:07:19  profilanswer
 

n°12885432
Eanrol
And They Shall Know No Fear
Transactions (0)
Posté le 12-12-2016 à 09:11:54  profilanswer
 

foestus a écrit :


 
laisson la plèbe se plaindre  [:timoonn:5]  
 
 
il y a 2 types de joueurs : ceux qui s'attendent à ce que le char s'adapte à leur jeu, et ceux qui adaptent leur jeu en fonction du char  [:am72:5]  
 


 
Son true [:am72:5]  
 

foestus a écrit :


 
 
l'autoloader c'est une seconde excellente nouvelle concernant les chars français :
- chars étrangers dans l'arbre normal = arbres français facilement complètable si nécessaire. les troupes françaises ont été équipé en particulier par les américains au sol ou dans les airs. Gaijin a donc acté un changement de philosophie pour permettre l'implémentation de nouveaux arbres. Vu la quantité d'avions (P40, P39, F4U, F6F, P47, F8F, A20, A26, B24, B26, Spitfire, Tempest, Wellington, Sunderland, Yak, ...) et les transformations en division modèle US, ce genre de décision n'est pas anodine, loin de là. reste la petite problématique de la Simu (on va voir ce l'effet japon vs US va donner là dessus mais l'impossibilité de coller des insignes "ennemis" devrait être étendue).
- autoloader = AMX13  [:frog sad]  
http://reho.st/thumb/http://www.ta [...] AMX-13.png
- SS11 déjà présent = AMX13 + SS11  [:jean-pierre defrog:3]  
http://reho.st/thumb/http://www.ta [...] 75-TCA.png


 
Oui mais moi je veux un Leclerc même si je sais que c'est impossible [:sigmund frog]

Message cité 1 fois
Message édité par Eanrol le 12-12-2016 à 09:12:31
n°12885433
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 12-12-2016 à 09:13:04  profilanswer
 

autre bonne nouvelle, avec Nonox on voulait dégrader Foul, avec l'introduction d'un nouveau grade on va pouvoir monter tout le monde d'un cran et le laisser tout en bas  :o
 
edit : en passant, apparemment le squadron leader peut définir la nation de son squadron dans le WWM à venir
 
http://reho.st/medium/https://i.redd.it/x5kcoj5je23y.jpg

Message cité 2 fois
Message édité par foestus le 12-12-2016 à 09:16:01

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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°12885445
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 12-12-2016 à 09:17:27  profilanswer
 

Eanrol a écrit :


 
Oui mais moi je veux un Leclerc même si je sais que c'est impossible [:sigmund frog]


 
déjà si y'a moyen de troller français avec l'AMX13/SS-11 et distribuer les dragées à cadence infernale, je serai déjà bien content  [:am72:5]


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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°12885455
Stukka
Panzer-Fluid
Transactions (0)
Posté le 12-12-2016 à 09:22:49  profilanswer
 

foestus a écrit :


 
déconne pas, on peut se faire des petites custom entre HFR rien que pour le fun, ça entraine les joueurs simu en plus  :o  


 
Sauf qu'il faut d'abord se taper les parties "team deathmatch" pour débloquer les véhicules que l'on veut  [:garath_:3]  
 
Et accessoirement, la simu, hier soir, en en reparlant, ça m'a motivé, et puis je me suis rappelé comment à chaque fois que j'avais configuré proprement mes contrôles, le jeu avait niqué le tout, ainsi que mes sauvegardes desdits paramétrages. J'ignore si ça a été réglé depuis.  
 
Alors qu'à côté de ça, cockpit bombardier + casque de réalité virtuelle, comment ça doit trop envoyer  :love:  

n°12885479
PistolSt4R
Psiko
Transactions (0)
Posté le 12-12-2016 à 09:33:02  profilanswer
 

Stukka a écrit :


 
Sauf qu'il faut d'abord se taper les parties "team deathmatch" pour débloquer les véhicules que l'on veut  [:garath_:3]  
 
Et accessoirement, la simu, hier soir, en en reparlant, ça m'a motivé, et puis je me suis rappelé comment à chaque fois que j'avais configuré proprement mes contrôles, le jeu avait niqué le tout, ainsi que mes sauvegardes desdits paramétrages. J'ignore si ça a été réglé depuis.  
 
Alors qu'à côté de ça, cockpit bombardier + casque de réalité virtuelle, comment ça doit trop envoyer  :love:  


 
Bah justement, je sais pas si ça a été réglé ou quoi, mais j'ai plus de soucis depuis un moment. :D*
 
Pour le côté débloquage, je sais pas si t'as pas moyen de charger des mission utilisateurs qui proposent des vehicules que t'as pas forcément. En tout cas la petite mission-event "still water", t'avais juste à equipper un avion rang II-V et tu pouvais pop en lagg je sais plus quoi sans soucis. Faut qu'on se tente ça en simu aussi, le slalom à 40m dans le lit d'une rivière avec esquive des ballons et de leur cable, des patrol boats ...  [:gum]


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I try not to think about it too much... Things never turn out the way you expect them to...
n°12885488
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 12-12-2016 à 09:35:34  profilanswer
 

Stukka a écrit :


 
Sauf qu'il faut d'abord se taper les parties "team deathmatch" pour débloquer les véhicules que l'on veut  [:garath_:3]  
 


 
vu le niveau de l'équipe en simu de toute façon, c'est pas la peine d'aller plus haut que T2 pour qu'ils apprennent  :o

Message cité 1 fois
Message édité par foestus le 12-12-2016 à 09:35:46

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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°12885499
foul
Amiga forever...
Transactions (0)
Posté le 12-12-2016 à 09:37:36  profilanswer
 

foestus a écrit :

autre bonne nouvelle, avec Nonox on voulait dégrader Foul, avec l'introduction d'un nouveau grade on va pouvoir monter tout le monde d'un cran et le laisser tout en bas :o

 

edit : en passant, apparemment le squadron leader peut définir la nation de son squadron dans le WWM à venir

 

http://reho.st/medium/https://i.re [...] 5je23y.jpg

 

Je sais même pas quel grade j'ai actuellement.. Mais c'est l'homme sous l'insigne/uniforme qui compte le plus :o

Message cité 1 fois
Message édité par foul le 12-12-2016 à 09:39:52

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"Immatriculé", ne veut pas dire : "il m'a sodomisé 3 fois"
n°12885506
Stukka
Panzer-Fluid
Transactions (0)
Posté le 12-12-2016 à 09:39:39  profilanswer
 

PistolSt4R a écrit :


 
Bah justement, je sais pas si ça a été réglé ou quoi, mais j'ai plus de soucis depuis un moment. :D*
 
Pour le côté débloquage, je sais pas si t'as pas moyen de charger des mission utilisateurs qui proposent des vehicules que t'as pas forcément. En tout cas la petite mission-event "still water", t'avais juste à equipper un avion rang II-V et tu pouvais pop en lagg je sais plus quoi sans soucis. Faut qu'on se tente ça en simu aussi, le slalom à 40m dans le lit d'une rivière avec esquive des ballons et de leur cable, des patrol boats ...  [:gum]


 
Si les défauts de config' sont réglés... effectivement, ce serait cool  :love:  
 
Auquel cas, oui. Et puis bon, je doute aller plus loin que le T2 dans tous les cas. Mais il est vrai que dans l'immédiat : BF1 + Dishonored 2 + Deathwing + probablement Watch Dogs 2 + Vermintide qui file plein de loot gratuit pas dégueulasse en ce moment... disons que c'est compliqué. Faudrait déjà que je DL les MàJ et que je me reprenne une petite heure pour faire ma config' simu.  

n°12885508
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 12-12-2016 à 09:40:00  profilanswer
 

foul a écrit :


 
Je sais même pas quel grade j'ai actuellement.. Mais c'est l'homme sous l'insigne qui compte le plus :o


 
private, on voulait mettre moins mais y'a pas, du coup on va passer tout le monde sergent et tu restera à private  :o  


---------------
"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°12885516
foul
Amiga forever...
Transactions (0)
Posté le 12-12-2016 à 09:42:24  profilanswer
 

[:swissforever]


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"Immatriculé", ne veut pas dire : "il m'a sodomisé 3 fois"
n°12885770
PistolSt4R
Psiko
Transactions (0)
Posté le 12-12-2016 à 11:13:53  profilanswer
 

foestus a écrit :


 
vu le niveau de l'équipe en simu de toute façon, c'est pas la peine d'aller plus haut que T2 pour qu'ils apprennent  :o


 
Hey, on fait ce qu'on peut, hein. :o Faut juste plus d'entrainement. La petite session qu'on a fait en Custom avec Nonox l'autre soir était bien sympa, pour s'entrainer à se spotter et faire quelques petits dogfights.  
 
Par contre, je sais pas s'il y a une option quelque part pour régler le niveau des bots, mais de base en custom, c'est he-51 contre p-26.... Non, parce que quand tu sors avec des avions T3/T4, ou meme en jet ... Bref... Du coup, plutôt qu'une option "Enable bots : yes/no", il faudrait un petit menu déroulant "Bot level : Rank I, Rank II, Rank III, Rank IV, Rank V, No bots", ça serait un peu mieux. :)
 
Sinon, faut qu'on se bloque une soirée un de ces 4 pour faire une partie custom HFR simu, comme la partie sur Kursk la dernière fois (avec un peu moins d'orage, du coup :o), ou sur Modzdok où Ouiche et moi essayions de nous serrer la main de nos cockpits respectifs en essayant de descendre Nonox, Mitch ou Stukka, pendant que foestus nous dégommait tout le monde à l'anti-air depuis sa cachette sous un pont. C'était tout plein de fun, faut le refaire ! :D

Message cité 1 fois
Message édité par PistolSt4R le 12-12-2016 à 11:14:30

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I try not to think about it too much... Things never turn out the way you expect them to...
n°12885782
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 12-12-2016 à 11:16:35  profilanswer
 

PistolSt4R a écrit :


 
Sinon, faut qu'on se bloque une soirée un de ces 4 pour faire une partie custom HFR simu, comme la partie sur Kursk la dernière fois (avec un peu moins d'orage, du coup :o), ou sur Modzdok où Ouiche et moi essayions de nous serrer la main de nos cockpits respectifs en essayant de descendre Nonox, Mitch ou Stukka, pendant que foestus nous dégommait tout le monde à l'anti-air depuis sa cachette sous un pont. C'était tout plein de fun, faut le refaire ! :D


 
c'était Temu sous le pont il me semble, moi j'étais en avion et j'avais d'ailleurs dégommé Temu  :o  
 
c'est quand vous voulez qu'on fait ça dès qu'il y a les cockpits, j'vais paramétrer mon joystick, me faire un fichier de sauvegarde et hop après je vous ramone  [:oilrig:5]


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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°12885860
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 12-12-2016 à 11:36:42  profilanswer
 


 
1) perso je préfère utiliser les DCA comme DCA ( :o ), tirer sur les véhicules c'est vraiment plus par "obligation" que par choix  [:zedlefou:1]  
 
2) ouais on a discuté sur le chan TS hier, les modèles sont très précis, c'était une des possibilités attendues, maintenant rien ne dit que ce sera jouable :(

Message cité 1 fois
Message édité par foestus le 12-12-2016 à 11:37:09

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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°12885921
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 12-12-2016 à 11:49:52  profilanswer
 


 
ben les frags avec le Crusader c'était de l'autodéfense pour l'un, un Panther qui apparait à moins de 10m, j'avais pas trop le choix. Pour l'autre, c'était un Kugelblitz, là effectivement je suis parti le chasser parce qu'in fine j'étais le mieux équipé pour traiter le mec qui faisait que de l'antitank avec  :o  
 
après avec le Gepard, vu la distance entre les tubes, je suis pas sûr de l'efficacité des mun' antichars. c'est suffisement efficace quand les tubes sont proches (Crusader, Wirbelwind, Zis 12), mais quand y'a 2m entre les tubes je pense que la munition AA est nécessaire.


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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°12885957
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 12-12-2016 à 11:58:26  profilanswer
 

Cela dit, avec l'event Ardennes, j'ai trouvé super agréable le fait que les joueurs puissent partir en avion et que le respawn soit possible en nombre et non pas avec un certain nb de points. Du coup j'ai l'impression que les joueurs s'y retrouvent plutôt bien, les joueurs aériens jouent sans spots et font des vrais combats aériens plutôt qu'uniquement de l'attaque au sol. Et derrière on peut jouer DCA dès le début et avoir un vrai impact sur la partie sans avoir à se charger de cibles au sol.
 
j'espère qu'il y aura des suites  [:btbw03:1]


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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°12885962
nonox
Kuchiyose no Jutsu
Transactions (0)
Posté le 12-12-2016 à 11:59:41  profilanswer
 

Stukka a écrit :


 
Ben disons que là j'ai environ ouat'mille jeux à jouer. On va sûrement se retrouver d'abord sur Deathwing.  
 
Et accessoirement, autant tout ça me donne envie, autant j'en suis au stade où je risque plutôt de jouer en coop sur des missions qu'en multi. Justement parce que les missions historiques (ou presque), ça me tente plus que les affrontements l'un en face de l'autre avec des avions de toutes les formes et de toutes les couleurs. J'attendais l'armée japonaise et les bateaux. Ben je crains qu'aucun des deux ne me ramène. Le ground force puisque si c'est pour affronter des chars de toutes les formes/couleurs, pareil (même si le GF simu, je dois dire que c'est quand même plus sympa). Et les bateaux, parce que si c'est PT boat contre PT boat, ça va plus ressembler à Star Wars qu'à une bataille navale.  
 
Je peux passer 5 heures à ramper dans les fourrés sur Arma 3 justement pour le plaisir d'accomplir une mission avec objectifs. Par contre, lâche-moi sur Arma à 20 VS 20 sur une petite map, j'y touche pas.  
 
Gaijin a touché plusieurs fois à la question avec ses missions scénarisées (mais souvent, en laissant le gameplay arcade ou les objectifs farfelus au coeur du truc). Pour moi, c'est ça qui manque.  
 
Des chars de tous types et époques dans une arène, aussi belle soit l'arène, je pense que j'ai fait le tour.
 
Alors que misère, ces cockpits, ces nouveautés, ça me donne tellement envie  [:stukka:5]  
 
C'est ce qui en est fait qui me blase  [:stukka:3]


 
l'event counteroffensive de ce week'end sur hurtgenforrest était vachement bien, BR limité avec véhicule limité, tu sortais ce que tu voulais quand tu voulais, donc avions et DCA en début de partie.
Vraiment au top, je crois parler pour tout le monde et dire qu'on s'est bien marré  :jap:  


---------------
I like you, when the world is mine, your death shall be quick and painless...
n°12885969
nonox
Kuchiyose no Jutsu
Transactions (0)
Posté le 12-12-2016 à 12:02:02  profilanswer
 

foestus a écrit :

autre bonne nouvelle, avec Nonox on voulait dégrader Foul, avec l'introduction d'un nouveau grade on va pouvoir monter tout le monde d'un cran et le laisser tout en bas  :o
 
edit : en passant, apparemment le squadron leader peut définir la nation de son squadron dans le WWM à venir
 
http://reho.st/medium/https://i.re [...] 5je23y.jpg


 
pour foul, il faut le grade de girouette en chef :D
 
mais on doit le garder, il est bon ce con :o


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I like you, when the world is mine, your death shall be quick and painless...
n°12885972
nonox
Kuchiyose no Jutsu
Transactions (0)
Posté le 12-12-2016 à 12:03:25  profilanswer
 

Stukka a écrit :


 
Sauf qu'il faut d'abord se taper les parties "team deathmatch" pour débloquer les véhicules que l'on veut  [:garath_:3]  
 
Et accessoirement, la simu, hier soir, en en reparlant, ça m'a motivé, et puis je me suis rappelé comment à chaque fois que j'avais configuré proprement mes contrôles, le jeu avait niqué le tout, ainsi que mes sauvegardes desdits paramétrages. J'ignore si ça a été réglé depuis.  
 
Alors qu'à côté de ça, cockpit bombardier + casque de réalité virtuelle, comment ça doit trop envoyer  :love:  


 
les problémes de bind et sauvegardes ont a priori été réglé, même mon probléme de TiR est résolu ;)


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I like you, when the world is mine, your death shall be quick and painless...
n°12886043
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 12-12-2016 à 12:22:46  profilanswer
 

nonox a écrit :


 
l'event counteroffensive de ce week'end sur hurtgenforrest était vachement bien, BR limité avec véhicule limité, tu sortais ce que tu voulais quand tu voulais, donc avions et DCA en début de partie.
Vraiment au top, je crois parler pour tout le monde et dire qu'on s'est bien marré  :jap:  


 
Ils auraient pu faire ça encore mieux en :
 
- mettant le mode attaque/défense
- équilibrant pas le nombre de joueurs de chaque côté
- limitant peut être un peu plus les véhicules dispo, ou tout du moins en donnant aux squads l'avantage du choix du véhicule.


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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
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Posté le 12-12-2016 à 12:46:19  profilanswer
 

foestus a écrit :


 
c'était Temu sous le pont il me semble, moi j'étais en avion et j'avais d'ailleurs dégommé Temu  :o  
 
c'est quand vous voulez qu'on fait ça dès qu'il y a les cockpits, j'vais paramétrer mon joystick, me faire un fichier de sauvegarde et hop après je vous ramone  [:oilrig:5]


 
 
It's ON !  [:roger21:1]  
 
J'avoue que l'event ce week end était bien sympa.  :jap: On prenait bien cher en l'air côté us par contre.  :whistle:  
 
J'ai pas eu l'occas de tester la partie aérienne en RB mais ça avait l'air assez classique (3 bases etc.. :/) Par contre je l'ai testé en SB et c'était fun ! Tu t'ennuie moins qu'en EC, tu grimpe à 5-6km tu as des trainés de dogfight blanches dans le ciel, quelques bombardiers qui passent, des enrages de chaque côté.  [:gum]  
 
J'ai pas eu l'occase de tester la version GF SB, je sais pas si c'était comme en RB avec 3 repop. Mais j'aurais dû. En l'air, pas de marqueurs, en cockpit, c'est autre chose. :p


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I try not to think about it too much... Things never turn out the way you expect them to...
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foestus
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Posté le 12-12-2016 à 13:32:49  profilanswer
 

PistolSt4R a écrit :


J'avoue que l'event ce week end était bien sympa.  :jap: On prenait bien cher en l'air côté us par contre.  :whistle:  


 
c'est dommage, parce que ça prouve une fois encore que les events à line up limités sont les mieux ... sauf qu'on en a qu'une fois par mois  :(


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foestus
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Posté le 12-12-2016 à 15:02:21  profilanswer
 

Enlisted
 
14:58  [:frog sad]  
 
14:59  [:jean-pierre defrog:3]  
 
15:00  [:rahanus:2]  
 
15:00:05  [:rahanus:3]  
 
15:00:10  [:kebab_frite]

Message cité 1 fois
Message édité par foestus le 12-12-2016 à 15:04:23

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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°12886466
PistolSt4R
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Posté le 12-12-2016 à 15:06:02  profilanswer
 

foestus a écrit :


 
c'est dommage, parce que ça prouve une fois encore que les events à line up limités sont les mieux ... sauf qu'on en a qu'une fois par mois  :(


 
Le côté spawn à-la Red Orchestra est excellent aussi ! Le fait de spawner en Tigre.. Ah bah non y en a déjà 3 dans la partie, choisis autre chose ! Il auraient peut être du faire ça aussi côté avion, parceque niveau variété, c'était pourri.  :D  Après dans le line-up, t'avais que de 190 et 109 il me semble, pas d'avions d'attaque à part le 190 F8, donc forcément...


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n°12886489
PistolSt4R
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Posté le 12-12-2016 à 15:14:42  profilanswer
 

foestus a écrit :

Enlisted
 
14:58  [:frog sad]  
 
14:59  [:jean-pierre defrog:3]  
 
15:00  [:rahanus:2]  
 
15:00:05  [:rahanus:3]  
 
15:00:10  [:kebab_frite]


 
Ah oui, en effet. [:bibliophage:2] Bon on verra ce qu'ils entendent developer avant de juger, l'approche semble être intéressante.  [:manust]  


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n°12886598
foestus
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Posté le 12-12-2016 à 15:38:37  profilanswer
 

PistolSt4R a écrit :


 
Le côté spawn à-la Red Orchestra est excellent aussi ! Le fait de spawner en Tigre.. Ah bah non y en a déjà 3 dans la partie, choisis autre chose ! Il auraient peut être du faire ça aussi côté avion, parceque niveau variété, c'était pourri.  :D  Après dans le line-up, t'avais que de 190 et 109 il me semble, pas d'avions d'attaque à part le 190 F8, donc forcément...


 
ben dans l'absolu, vu l'échelle de la bataille, tu devrais limiter à un modèle d'avion de chaque côté et au sol, à part la DCA, à un format plus restreint car les unités ultra amalgamées en matériels c'est ultra rare. Une unité de TD allemands c'est soit Stug, soit Nashorn, soit Panzer IV/48, soit Jagdpanther pas les 4 en même temps, comme en Heavy allemand tu peux pas avoir Tigre I et Tigre II en même temps. Chez les US c'est plus nuancé en particulier chez les medium puisque plusieurs modèles coexistent au sein de la même unité (y compris jumbo), mais la structure reste normalement identique, ainsi les TD ne peuvent avoir plusieurs modèles en simultané au sein de la même unité.
 
Perso je préfererais clairement des véhicules plus restreints en nombres avec un cap pour chaque quitte à avoir à côté un event sur la même map, dans une orientation différente et avec des véhicules différents.
 
par exemple un event où les allemands attaquent avec une limite à 4 Tigre II, 6 PzIVJ/H/Bfw, 2 Panzer IV/48, 4 Wirbelwind, 4 Me 410, 4 Bf109 et où en face les US sont plus particulièrement équipés en TD (4 M36, 8 M18, 4 M10, 4 M16) avec du P47 en soutien. et sur la 2ème partie on place les allemands en défense avec plutôt des TD, de la DCA et des FW190 et les américains attaquent avec Sherman et Mustangs. La map serait orientée nord-est / sud-ouest sur le premier event avec le spawn US à l'arrière du village à l'ouest, sur le deuxième event les allemands seraient en défense Nord Sud avec les US attaquant du Sud et le spawn allemand légèrement au nord du village.


Message édité par foestus le 12-12-2016 à 15:51:33

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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°12886609
foestus
I Am Become Death
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Posté le 12-12-2016 à 15:40:50  profilanswer
 

PistolSt4R a écrit :


 
Ah oui, en effet. [:bibliophage:2] Bon on verra ce qu'ils entendent developer avant de juger, l'approche semble être intéressante.  [:manust]  


 
 
 
honnêtement je pense pas que ça les mène à grand chose à moins de proposer réellement quelque chose de très différent du reste du marché du FPS ... ouais ça va être chaud  :o


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nonox
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Posté le 12-12-2016 à 16:01:28  profilanswer
 

foestus a écrit :


 
honnêtement je pense pas que ça les mène à grand chose à moins de proposer réellement quelque chose de très différent du reste du marché du FPS ... ouais ça va être chaud  :o


 
pour le moment, ça vend pas du rêve!!
et le pledge de base est trop élevé a mon avis.


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