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Auteur Sujet :

War Thunder

n°12566804
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 27-07-2016 à 08:26:03  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
ça y est, je suis sur la recherche de mon dernier avion allemand  [:sent mal_homme]

mood
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Posté le 27-07-2016 à 08:26:03  profilanswer
 

n°12566857
Dolas

Transactions (2)
Posté le 27-07-2016 à 08:59:35  profilanswer
 

Hier, 3 teamworks, super simple dans les faits. En vrai, je suis tombé sur celui qui sort sont BR2 sur une partie BR4 et qui évite le combat à tout prix (pk ???), celui qui sort que des bombardiers et qui monte ou plonge, ...
J'aime pas les gens [:heeks:4]  
 
Ce soir, 8 targets à faire à la tourelle et je suis nul à çà :'(

Message cité 2 fois
Message édité par Dolas le 27-07-2016 à 09:00:02
n°12566889
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 27-07-2016 à 09:09:28  profilanswer
 

Dolas a écrit :


Ce soir, 8 targets à faire à la tourelle et je suis nul à çà :'(


 
non mais même quand tu te débrouilles bien c'est chaud, en RB y'aura une grosse demande sur les bombardiers et avec le cap à 4 max par team ça va pas partir, va falloir jouer arcade  [:henri gaud l'eau:5]  
 
le pire c'est qu'arcade, RB et SB sont considérés de façon identique sur le challenge, putain mais qu'est ce que c'est que ce putain de bordel  [:mihirung_:3]


---------------
"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°12566942
Dolas

Transactions (2)
Posté le 27-07-2016 à 09:25:52  profilanswer
 

Surtout qu'avant la "simplification" c'était 2, pas 8 [:moonboots:2]

n°12566953
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 27-07-2016 à 09:30:35  profilanswer
 

Dolas a écrit :

Surtout qu'avant la "simplification" c'était 2, pas 8 [:moonboots:2]


 
2 ça me paraissait un peu léger, 8 c'est vraiment un challenge à la con  [:klm:1]  
 
ce soir ça va être soirée arcade avec des B17/B24 dans tous les sens  [:heyk]


---------------
"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°12567034
PistolSt4R
Psiko
Transactions (0)
Posté le 27-07-2016 à 10:12:16  profilanswer
 

Et puis si tout le monde joue bomber, ça va être fun pour descendre 8 bombers ... avec un bomber...  [:mammago:2]


---------------
I try not to think about it too much... Things never turn out the way you expect them to...
n°12567041
Dolas

Transactions (2)
Posté le 27-07-2016 à 10:16:47  profilanswer
 

PistolSt4R a écrit :

Et puis si tout le monde joue bomber, ça va être fun pour descendre 8 bombers ... avec un bomber...  [:mammago:2]


 
Je suis dég, le H8K3 est en Tiers 2. Avec ses 5x 20mm il y avait moyen.

n°12567164
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 27-07-2016 à 11:18:18  profilanswer
 

PistolSt4R a écrit :

Et puis si tout le monde joue bomber, ça va être fun pour descendre 8 bombers ... avec un bomber...  [:mammago:2]


 
toujours mieux que d'essayer de poper bomber en RB  :D  
 
sinon après y'a la solution TU4  :o


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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°12567202
Dolas

Transactions (2)
Posté le 27-07-2016 à 11:31:52  profilanswer
 

J'ai 0 bombardier russe, c'est jouable de les débloquer en une soirée ? :D

n°12567221
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 27-07-2016 à 11:38:12  profilanswer
 

Dolas a écrit :

J'ai 0 bombardier russe, c'est jouable de les débloquer en une soirée ? :D


 
chaud quand même  [:baron lichteinberg:5]


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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
mood
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Posté le 27-07-2016 à 11:38:12  profilanswer
 

n°12567234
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 27-07-2016 à 11:42:16  profilanswer
 

Bon sinon, la 1.61 "Road To Glory" (hole :o ). Schema standard de 22/27 véhicules :
 
- Brummbar : premium
- P-47 N
- M60A1
- T-62
 
à ça il faut rajouter :
 
- F7F3 : premium/rare
- KV 220 : premium/rare
 
il en manque encore une vingtaine, et l'event se termine dans une vingtaine de jours avec des nouveaux véhicules à gagner, vous voyez y'a une espèce de logique qui se dégage  [:hiich:3]


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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°12567241
Dolas

Transactions (2)
Posté le 27-07-2016 à 11:43:48  profilanswer
 

22/27 véhicules en plus ? :ouch:

Message cité 1 fois
Message édité par Dolas le 27-07-2016 à 11:58:59
n°12567371
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 27-07-2016 à 12:35:38  profilanswer
 

Dolas a écrit :

22/27 véhicules en plus ? :ouch:


 
l'update standard est systématiquement aux alentours de 25 véhicules  :jap:


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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°12567626
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 27-07-2016 à 14:19:24  profilanswer
 

Quand Gaijin écoute les joueurs :
 
http://forum.warthunder.com/index. [...] orcements/
 
 
http://reho.st/medium/https://static.warthunder.ru/upload/image/!2016/Jule/2_862dc5aa566a00956e953bcae4c677fe.png
 
 Just as you requested, we’ve changed not only the crew member revival mechanism, but also introduced variety to how the mechanic works in different modes.
 
In Arcade mode, you can request a draft at any point on the map, and if there is only one tanker left in the tank, the draft is requested automatically and all you have to do is hope that the soldier arrives in time. It’s all quite simple, the only thing you have to consider is that the vehicle cannot move between your request for a crew member and the time the crew member arrives.
 
It’s a little more complicated in Realistic and Simulated modes. Here, you can only draft a tanker at a safe capture point that belongs to your team, and you can only draft a crew member manually. This is in contrast to Arcade mode, only a battle-capable vehicle with a minimum of two living crew members can draft a new crew member. It will also be impossible to move while the replacement is being fulfilled.
 
Crew drafting will become available after you research the ground vehicle modification of the same name. Each individual replacement tanker draft costs Silver Lions.


---------------
"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°12567644
Eanrol
And They Shall Know No Fear
Transactions (0)
Posté le 27-07-2016 à 14:26:39  profilanswer
 

foestus a écrit :

Quand Gaijin écoute les joueurs :
 
http://forum.warthunder.com/index. [...] orcements/
 
 
http://reho.st/medium/https://stat [...] c677fe.png
 
 Just as you requested, we’ve changed not only the crew member revival mechanism, but also introduced variety to how the mechanic works in different modes.
 
In Arcade mode, you can request a draft at any point on the map, and if there is only one tanker left in the tank, the draft is requested automatically and all you have to do is hope that the soldier arrives in time. It’s all quite simple, the only thing you have to consider is that the vehicle cannot move between your request for a crew member and the time the crew member arrives.
 
It’s a little more complicated in Realistic and Simulated modes. Here, you can only draft a tanker at a safe capture point that belongs to your team, and you can only draft a crew member manually. This is in contrast to Arcade mode, only a battle-capable vehicle with a minimum of two living crew members can draft a new crew member. It will also be impossible to move while the replacement is being fulfilled.
 
Crew drafting will become available after you research the ground vehicle modification of the same name. Each individual replacement tanker draft costs Silver Lions.


 
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/5/55/Barack_Obama_Hope_poster.jpg
 
Par contre c'est moi ou les assists ne sont pas pris en compte ? J'en ai fait 2, ça ne me le compte pas dans la progression.

Message cité 1 fois
Message édité par Eanrol le 27-07-2016 à 14:28:14
n°12567686
Dolas

Transactions (2)
Posté le 27-07-2016 à 14:38:48  profilanswer
 

Eanrol a écrit :


Par contre c'est moi ou les assists ne sont pas pris en compte ? J'en ai fait 2, ça ne me le compte pas dans la progression.


 
J'ai l'impression qu'il faut faire des dégâts pas longtemps avant la mort du gars, et rester pas trop loin.

n°12567711
nonox
Kuchiyose no Jutsu
Transactions (0)
Posté le 27-07-2016 à 14:46:30  profilanswer
 

foestus a écrit :

Quand Gaijin écoute les joueurs :
 
http://forum.warthunder.com/index. [...] orcements/
 
 
http://reho.st/medium/https://stat [...] c677fe.png
 
 Just as you requested, we’ve changed not only the crew member revival mechanism, but also introduced variety to how the mechanic works in different modes.
 
In Arcade mode, you can request a draft at any point on the map, and if there is only one tanker left in the tank, the draft is requested automatically and all you have to do is hope that the soldier arrives in time. It’s all quite simple, the only thing you have to consider is that the vehicle cannot move between your request for a crew member and the time the crew member arrives.
 
It’s a little more complicated in Realistic and Simulated modes. Here, you can only draft a tanker at a safe capture point that belongs to your team, and you can only draft a crew member manually. This is in contrast to Arcade mode, only a battle-capable vehicle with a minimum of two living crew members can draft a new crew member. It will also be impossible to move while the replacement is being fulfilled.
 
Crew drafting will become available after you research the ground vehicle modification of the same name. Each individual replacement tanker draft costs Silver Lions.


 
intéressante évolution qui va amener une nouvelle façon de jouer en GF :jap:  


---------------
I like you, when the world is mine, your death shall be quick and painless...
n°12567721
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 27-07-2016 à 14:49:15  profilanswer
 


 
le problème du TU4 c'est que j'ai pas d'avions russes pour compléter le deck  :o  


---------------
"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°12567722
PistolSt4R
Psiko
Transactions (0)
Posté le 27-07-2016 à 14:49:57  profilanswer
 


 
FTFY :o


---------------
I try not to think about it too much... Things never turn out the way you expect them to...
n°12567725
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 27-07-2016 à 14:51:26  profilanswer
 

nonox a écrit :


 
intéressante évolution qui va amener une nouvelle façon de jouer en GF :jap:  


 
le seul vrai problème que je vois dans cette méchanique c'est l'amplification du "cap da flag syndrome"  :heink:  


---------------
"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°12567728
Dolas

Transactions (2)
Posté le 27-07-2016 à 14:52:53  profilanswer
 

En arcade, il y a quand même plein de gens qui s'en foute de l'event.
 
Quand on vise en gunner, il faut pas viser le "point noir" ?

n°12567731
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 27-07-2016 à 14:54:03  profilanswer
 

Dolas a écrit :

En arcade, il y a quand même plein de gens qui s'en foute de l'event.
 
Quand on vise en gunner, il faut pas viser le "point noir" ?


 
ah non, arrêtez avec ce rond à la con  [:canardeur]


---------------
"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°12567736
Dolas

Transactions (2)
Posté le 27-07-2016 à 14:56:26  profilanswer
 

En fait, j'ai l'impression que c'est pas la même règle qu'en visée "chasseur".
 
Quand j'y vais au feeling (souvent à l'opposée du "rond noir" ), c'est là ou je touche le plus.

n°12567754
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 27-07-2016 à 15:01:54  profilanswer
 

Dolas a écrit :

En fait, j'ai l'impression que c'est pas la même règle qu'en visée "chasseur".
 
Quand j'y vais au feeling (souvent à l'opposée du "rond noir" ), c'est là ou je touche le plus.


 
c'est la même règle sauf qu'avec plusieurs tourelles le tir vient de plusieurs directions différentes mais se croise à la distance paramétrée pour les canons des chasseurs   [:bouybouy]


---------------
"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°12567778
Stukka
Panzer-Fluid
Transactions (0)
Posté le 27-07-2016 à 15:09:46  profilanswer
 

foestus a écrit :

Quand Gaijin écoute les joueurs :
 
http://forum.warthunder.com/index. [...] orcements/
 
 
http://reho.st/medium/https://stat [...] c677fe.png
 
 Just as you requested, we’ve changed not only the crew member revival mechanism, but also introduced variety to how the mechanic works in different modes.
 
In Arcade mode, you can request a draft at any point on the map, and if there is only one tanker left in the tank, the draft is requested automatically and all you have to do is hope that the soldier arrives in time. It’s all quite simple, the only thing you have to consider is that the vehicle cannot move between your request for a crew member and the time the crew member arrives.
 
It’s a little more complicated in Realistic and Simulated modes. Here, you can only draft a tanker at a safe capture point that belongs to your team, and you can only draft a crew member manually. This is in contrast to Arcade mode, only a battle-capable vehicle with a minimum of two living crew members can draft a new crew member. It will also be impossible to move while the replacement is being fulfilled.
 
Crew drafting will become available after you research the ground vehicle modification of the same name. Each individual replacement tanker draft costs Silver Lions.


 
Mais oui, oui, OUI ! [:shimay:1]
 
Bon sang, le réveil du Gaijin ?  [:dawa]  
 
 

n°12567785
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 27-07-2016 à 15:12:11  profilanswer
 

Stukka a écrit :


 
Mais oui, oui, OUI ! [:shimay:1]
 
Bon sang, le réveil du Gaijin ?  [:dawa]  
 


 
 [:salade man:2]  
 
ouais enfin vu les gros trucs qui sortent à "court terme", et j'ai rien dit sur le World War Mode qui avance bien sur le devserver, il vaut mieux rester méfiant ... cela dit, ils nous demanderaient notre avis, ils gagneraient du temps  [:lumbahaab:1]


---------------
"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°12567794
Stukka
Panzer-Fluid
Transactions (0)
Posté le 27-07-2016 à 15:17:21  profilanswer
 

Certes, mais autant on crache quand c'est mal, autant il faut aussi encourager quand ça va dans le bon sens  [:dao]  
 
(mais oui, ils nous demandaient, là on leur économisait 9 mois de merdes diverses   [:dawa] )

n°12567797
Dolas

Transactions (2)
Posté le 27-07-2016 à 15:19:22  profilanswer
 

foestus a écrit :


 
c'est la même règle sauf qu'avec plusieurs tourelles le tir vient de plusieurs directions différentes mais se croise à la distance paramétrée pour les canons des chasseurs   [:bouybouy]


 
Si le gars vient d'au dessus, des fois j'ai le "rond" au dessus de l'avion, alors que je dois tirer en dessous pour le toucher.
Du coup, le "ronds" indique pas vraiment la direction/vistesse de l'avion. Alors qu'en chasseur, je tire dans la zone ou il y a le rond (suivant le jolie schéma qui circulait ici).

n°12567899
Eanrol
And They Shall Know No Fear
Transactions (0)
Posté le 27-07-2016 à 15:52:56  profilanswer
 

C'est génial l'event char aujourd'hui, 5 assist aucun n'est pris en compte [:tammuz]
 
Je retente un peu plus tard dans l'aprem mais c'est pénible que ça déconne à moitié.

Message cité 1 fois
Message édité par Eanrol le 27-07-2016 à 16:03:55
n°12568001
Dolas

Transactions (2)
Posté le 27-07-2016 à 16:28:53  profilanswer
 

Eanrol a écrit :

C'est génial l'event char aujourd'hui, 5 assist aucun n'est pris en compte [:tammuz]

 

Je retente un peu plus tard dans l'aprem mais c'est pénible que ça déconne à moitié.

 

A l'origine, c'était un objectif "supporting fire", pas "assist".
Essayes de te rapprocher de ton équipier.

 

Sur le descriptif sur le net, c'est écrit :
"Get achievement “Supporting Fire” 5 times in random battles by being in a squad. You can only get a single achievement in one battle.."

 


C'est pas les compteurs qui déconne, c'est les explications des tâches qui correspondent pas à la tâche à faire...

Message cité 1 fois
Message édité par Dolas le 27-07-2016 à 16:35:33
n°12568030
Eanrol
And They Shall Know No Fear
Transactions (0)
Posté le 27-07-2016 à 16:38:02  profilanswer
 

Dolas a écrit :


 
A l'origine, c'était un objectif "supporting fire", pas "assist".
Essayes de te rapprocher de ton équipier.
 
Sur le descriptif sur le net, c'est écrit :
"Get achievement “Supporting Fire” 5 times in random battles by being in a squad. You can only get a single achievement in one battle.."
 
 
C'est pas les compteurs qui déconne, c'est les explications des tâches qui correspondent pas à la tâche à faire...


 
Ah ouai je me disais aussi...

n°12568046
Dolas

Transactions (2)
Posté le 27-07-2016 à 16:44:28  profilanswer
 

Là, j'avoue que je comprends pas le "You can only get a single achievement in one battle.."
Normalement "supporting fire", c'est faire un assist sur un tank qui sera tué par ton coéquipier. Donc tu dois pouvoir en faire plusieurs dans une partie.


Message édité par Dolas le 27-07-2016 à 16:58:45
n°12568454
Dolas

Transactions (2)
Posté le 27-07-2016 à 20:06:23  profilanswer
 

C'est confirmé, les tourelles çà me saoule...

 

En plus, il compte pas le seul kill que j'ai fait... (tout çà parce que je l'avais bien entamé avec les canons du B25)


Message édité par Dolas le 27-07-2016 à 20:19:46
n°12569073
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 28-07-2016 à 08:45:26  profilanswer
 

challenge rempli plus vite que je ne le pensais ... mais l'arcade c'est vraiment déprimant, faut réellement que j'évite d'y aller [:double deuce]  
 


---------------
"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°12569117
Dolas

Transactions (2)
Posté le 28-07-2016 à 09:10:37  profilanswer
 

Arcade remplit de bomber, les chasseurs qui ne montaient pas, et attendaient que les bombers descendent pour leur sauter à 10 dessus...
J'ai finalement réussit en B25 en attirant des inconscients solitaire sur ma tourelle arrière.
J'espère qu'ils vont rester à 2 pour le suivant.

 

Du coup, je suis passer en chasseur US en RB, et c'était sympa d'avoir enfin des bombardiers à chasser :) D'habitude, les allemandes/japonais sortent très rarement leurs bombardiers. C'est même la 1ère fois que je voyais/descendais des HE-111 en RB.

 

Du coup, 2ème jet débloqué (F2H et F9F-3). Maintenant je me tâte à débloquer le F9F-5 ou le P80, histoire de profiter des réductions de RP...

 

edit: j'ai tenté la task Tank, mais vu mes équipiers, j'ai abandonné dès la 2ème tentative.

 

Les 2 prochains jours semblent facile que ce soit en avions ou en tank.

Message cité 1 fois
Message édité par Dolas le 28-07-2016 à 09:32:21
n°12569197
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 28-07-2016 à 09:54:23  profilanswer
 

Dolas a écrit :


Les 2 prochains jours semblent facile que ce soit en avions ou en tank.


 
oui ça me semble plus que jouable, c'est même "amusant" de voir la fluctuation dans la difficulté


---------------
"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°12569221
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 28-07-2016 à 10:06:16  profilanswer
 

sinon pour confirmer la fin aout comme possible date pour une MAJ
 
http://reho.st/https://static.warthunder.com/upload/image/community/K_Defcon3.gif


---------------
"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°12569231
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 28-07-2016 à 10:07:36  profilanswer
 

Ouiche Bon courage :  
 
- event Summer
- Gamescon Cologne
- 1.61
 
va être serrée du cul la fin aout  :o


---------------
"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°12569359
Dolas

Transactions (2)
Posté le 28-07-2016 à 11:02:18  profilanswer
 

Du coup, la fin des réductions de RP sur les avions, çà sera avec la 1.61 ? Ou avant ?
C'est important pour ma planification de recherche :pt1cable:

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