Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
4473 connectés 

 


 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  406  407  408  ..  882  883  884  885  886  887
Auteur Sujet :

War Thunder

n°12408919
Ouiche

Transactions (0)
Posté le 11-05-2016 à 18:02:57  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
LMS désactivé en RB et SB.

mood
Publicité
Posté le 11-05-2016 à 18:02:57  profilanswer
 

n°12408929
Stukka
Panzer-Fluid
Transactions (0)
Posté le 11-05-2016 à 18:05:15  profilanswer
 

Ouiche a écrit :

LMS désactivé en RB et SB.


 
OUIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII :love:  
 
Allez, le Assault Fuse et on est bons  [:dawa]

n°12408947
foul
Amiga forever...
Transactions (0)
Posté le 11-05-2016 à 18:12:05  profilanswer
 

hannn ! le truc sorti de nul part :love:
 
Du coup ça se passe comment ... on crève direct ?

Message cité 1 fois
Message édité par foul le 11-05-2016 à 18:12:57

---------------
"Immatriculé", ne veut pas dire : "il m'a sodomisé 3 fois"
n°12409037
Eanrol
And They Shall Know No Fear
Transactions (0)
Posté le 11-05-2016 à 18:43:40  profilanswer
 

foul a écrit :

hannn ! le truc sorti de nul part :love:
 
Du coup ça se passe comment ... on crève direct ?


 
Les équipages de 3 et 4 membres vont l'avoir dans l'os [:tammuz]  
 
Mais je suis d'accord qu'on enlève cette feature même si je l'a trouvais sympa.

Message cité 1 fois
Message édité par Eanrol le 11-05-2016 à 18:52:09
n°12409234
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 11-05-2016 à 20:14:18  profilanswer
 

Eanrol a écrit :


Mais je suis d'accord qu'on enlève cette feature même si je l'a trouvais sympa.


 
non c'était merdique au possible, je veux bien qu'un témeraire essaye de s'occuper du char seul mais vu la vitesse à laquelle il rechargeait, sa capacité à avoir connaissance de l'environnement et autres BS ça n'avait aucun sens. là seul possibilité réelle d'introduction d'un LMS c'est dans le cadre de l'introduction du moral dans l'équipage où le LMS et son inverse peuvent arriver. mais je doute que bcp de joueurs acceptent de voir leur équipage fuir parce qu'il a perdu un memebre sur 5 et qu'il a une chenille arrachée.
 
parce que si on veut du réalisme va plus y avoir grand monde.
 
 
 


---------------
"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°12409396
Eanrol
And They Shall Know No Fear
Transactions (0)
Posté le 11-05-2016 à 21:38:49  profilanswer
 

Test du Tortoïse ce soir : pas mal dans l'ensemble mais dommage qu'il n'a pas d'APDS ça aurait été infâme par contre le 20km/h en marche arrière j'y aurais pas cru pour un char de ce gabarit [:perco_35:2]


Message édité par Eanrol le 11-05-2016 à 21:39:10
n°12409451
Dolas

Transactions (2)
Posté le 11-05-2016 à 22:07:25  profilanswer
 

En AB, mais pourquoi les chasseurs persistent à vouloir attaquer les tank au 20mm plutôt que de combattre les chasseurs adverses et protéger leurs bombardiers....
Je sais, la réponse est dans AB...

n°12409492
foul
Amiga forever...
Transactions (0)
Posté le 11-05-2016 à 22:21:21  profilanswer
 

Pat Le Guen ?  :whistle:


Message édité par foul le 11-05-2016 à 22:21:47

---------------
"Immatriculé", ne veut pas dire : "il m'a sodomisé 3 fois"
n°12409684
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 11-05-2016 à 23:40:46  answer
 

Bonjour, ça fait longtemps  :o  
 
J'ai violé l'équipe adverse en RB. Le 37mm, ça perse bien quand même  [:implosion du tibia]  
 
http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/449609825651264591/6DAD1F9F8EF27CF1133E3E0BC8E009E986E219F1/
 
Outre le blindage en alu du M5A1, c'est vraiment un bon char léger. Hyper Rapide, j'ai pu tourner autour des adversaire sans que leur tourelles puisse me suivre (c'était pourtant des T-50, T-34, Panzer IV F)  :lol:  
ça ne fait pas masse de dégâts, mais la perforation de 86mm pour un BR en face de max 3.3, rien ne lui résiste, et puis sont temps de reload de 5 secondes  :D  
 
 
Je me suis fais un peu amoché au début, mais j'ai terminé la partie, sans mourir, en tirant sur tout ce qui bouge qui ne parle pas la langue de Shakespeare  [:frenchdav:3]    
http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/449609825651264001/0DB3FB3308A08C50E898ACC311FB9AF3AC00A269/
 
[concours de mythe ON]

n°12409696
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 11-05-2016 à 23:45:29  answer
 

"We plan to add new functions in the next major update that will make it possible to heal one or more crew members. This will give more gameplay options on the one hand and will not create the disadvantages that players faced previously."
 
On pourra ressusciter les morts  :D  ?

mood
Publicité
Posté le 11-05-2016 à 23:45:29  profilanswer
 

n°12409770
foul
Amiga forever...
Transactions (0)
Posté le 12-05-2016 à 00:29:20  profilanswer
 

Il est pas buggé chez vous le H8K2 ?
 
Tu peut sélectionner des Bombes de 60Kg mais que tu peut pas acheter... et débloquer des Bombes de 1000Kg mais que tu peut pas installer  [:tinostar]


---------------
"Immatriculé", ne veut pas dire : "il m'a sodomisé 3 fois"
n°12410204
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 12-05-2016 à 10:19:43  profilanswer
 

J'en profite maintenant que nous avons certaines confirmations sur de nouveaux arbres/branches :
 
- les avions italiens : n'oubliez pas de spécialiser en gunner un ou deux crews sur les slots payables en lions. on est pas prêt de voir les chars italiens mais n'oubliez pas, pour le mixed RB/SB (chars ou bateaux) de conserver des crews bombardiers/avions d'attaque pour cet effet.
 
- les avions français : ils ne devraient pas arriver cette année mais quoiqu'il en soit la réflexion est la même que pour les italiens.
 
- les bateaux pouvant arriver cette année : le principe de crew est plus difficile à appréhender du fait du fort doute sur la "full mixitude" avions/chars/bateaux (confirmée lors du Q&A). cependant pour éviter une erreur irrémédiable, je pense que je vais passer deux crews (slots GE) par nation en bateaux only. en effet sur 5 crews seulement il va être très difficile d'adopter un format 2/2/1, 3/1/1 pour un format long englobant les 3 environnements. Ceci me permettra de m'adapter facilement à tous les modes de jeux sans avoir à jongler si jamais un EC full mixed devait arriver (genre débarquement en normandie, un anzio ou un okinawa). Je passerai peut être, en fonction de la taille des arbres navals, un 3ème crew en spé bateaux si jamais les grosses unités devaient être présentes pour avoir un schéma naval léger/medium/heavy.


Message édité par foestus le 12-05-2016 à 10:20:01
n°12410513
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 12-05-2016 à 11:54:23  profilanswer
 

les probabilités que l'accès beta se fasse en partie grace à un pack sont assez fortes, façon arbre anglais qui est l'exemple le plus récent. Je ne pense pas que nous ayons accès à bcp plus d'info avant la rentrée de septembre mais je doute que arbre italien et beta navale soient cumulés, Gaijin devrait logiquement sortir l'arbre italien auparavant, genre octobre et décembre au mieux pour la beta navale.


---------------
"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°12410569
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 12-05-2016 à 12:12:39  profilanswer
 


 
ben je vais attendre de voir avant de me décider, d'un côté ça sera pas moins intéressant que les parties GF, en sachant qu'en plus Gaijin a annoncé vouloir mettre plus ou moins fin au "cap the flag" systématique.


---------------
"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°12410918
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 12-05-2016 à 14:13:32  profilanswer
 

nouveaux tableaux de score
 
http://forum.warthunder.com/index. [...] derboards/
 
http://reho.st/medium/https://static.warthunder.com/upload/image/!%202016%20NEWS/May/Leaderboards/LB_EN_1464aa0dcd44e78270ffb42f2c29f8f9.jpg
 
The new personal statistics will consist of 6 rating tables (1 each per game mode) and will reflect:
 
    Victories percentage
    Average relative position in the team
    PvP Rating
    Number of destroyed enemy player controlled vehicles/ number of respawns
    Number of destroyed enemy AI controlled vehicles/ number of respawns
    Average amount of points gained in battles
 
In order to allow the leaderboard to work properly, statistics will be reset.
 
To make it easier for you to adapt to the new statistics, we will keep the old variant for some time, but later, it will be completely removed.


---------------
"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°12410986
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 12-05-2016 à 14:35:26  profilanswer
 


 
ben oui c'est normal, les japonais ont déjà les avions, l'Italie et la France doivent déjà avoir les avions avant de voir les chars  :o  
 
faut compter minima un an entre la release aérienne et terrestre, donc les chars français avant 2018 ça me parait difficile  :o  


---------------
"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°12411022
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 12-05-2016 à 14:43:49  profilanswer
 

le calendrier à venir devrait potentiellement ressembler à quelque chose comme suit :
 
- octobre : arbre italien
 
- decembre : beta navale, USA - Jap semblent tenir la corde
 
- debut 2017 : quelques chars japonais
 
- second trimestre 2017 : 3ème nation navale
 
- 3 trimestre 2017 : 4ème nation navale
 
- 4ème trimestre : arbre aérien français
 
- noel 2017 : arbre terrestre italien
 
- 1er trimestre 2018 : 5ème nation navale
 
- 2ème trimestre : 6ème nation navale
 
- 3ème trimestre : chars français
 
- 4ème trimestre : 7ème nation navale
 
en sachant que les arbres terrestres et aériens actuels seront fini à 95% d'ici l'été 2017.
 
 [:michaeldell]


---------------
"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°12411051
Ouiche

Transactions (0)
Posté le 12-05-2016 à 14:51:12  profilanswer
 

Passage de l'assaut fuse de 5 à 2 secondes en mixed battle RB / SB  [:hakxe]

n°12411058
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 12-05-2016 à 14:53:16  profilanswer
 


 
ouais mais ils ont besoin de nations Axe pour les batailles, après les chances de voir un arbre comme on est habitué à les voir sont faibles.
 
sur les arbres à venir, les nations "faibles" seront :
 
- Naval : l'URSS, très très peu de grosses unités à proposer
 
- Aérien : France, le trou 1940-1945 fait mal mais les solutions existent. L'Italie a par contre le problème de l'après guerre un peu faiblard façon Japon/Allemagne.
 
- Terrestre : Japon, Italie semblent difficilement pouvoir posséder un arbre complet (60 unités avec AC + ATGM), ce qui, pour moi, ne devrait pas être un élément bloquant. pour la France, seuls les T3/T4 sont "problématiques" mais un arbre semble viable du T1 au T5. les armored cars et les missiles ATGM sont très favorables pour la France.


---------------
"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°12411069
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 12-05-2016 à 14:55:57  profilanswer
 


 
l'aérien et le naval italiens sont de très bonnes qualités  [:topsicwete:1]  
 
cette nation est très sous estimée alors qu'elle réserve de bonnes surprises, je pense même la développer plus que l'arbre naval allemand  [:etchebest:3]


---------------
"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°12411076
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 12-05-2016 à 14:56:45  profilanswer
 

Ouiche a écrit :

Passage de l'assaut fuse de 5 à 2 secondes en mixed battle RB / SB  [:hakxe]


 
il était temps  :o


---------------
"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°12411192
Eanrol
And They Shall Know No Fear
Transactions (0)
Posté le 12-05-2016 à 15:20:03  profilanswer
 

foestus a écrit :


 
l'aérien et le naval italiens sont de très bonnes qualités  [:topsicwete:1]  
 
cette nation est très sous estimée alors qu'elle réserve de bonnes surprises, je pense même la développer plus que l'arbre naval allemand [:etchebest:3]


 
Tu fais honte au Fürher [:burkhalter]

n°12411213
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 12-05-2016 à 15:28:13  profilanswer
 

Eanrol a écrit :


 
Tu fais honte au Fürher [:burkhalter]


 
ben en fait ça n'a rien à voir avec l'arbre allemand en soi, c'est juste que ne pas faire comme la plèbe c'est tellement plus gratifiant, plus swaggy  [:bakk53]  


---------------
"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°12411222
foul
Amiga forever...
Transactions (0)
Posté le 12-05-2016 à 15:32:08  profilanswer
 

http://warthunder.com/en/news/3715 [...] mment-1326
 
Ma question n'a jamais été validé... sympa...


---------------
"Immatriculé", ne veut pas dire : "il m'a sodomisé 3 fois"
n°12411269
Stukka
Panzer-Fluid
Transactions (0)
Posté le 12-05-2016 à 15:43:34  profilanswer
 

Ouiche a écrit :

Passage de l'assaut fuse de 5 à 2 secondes en mixed battle RB / SB  [:hakxe]


 
Y a du mieux dites-donc.  :love:  
 
Par contre on sent qu'il n'est gardé que pour ne pas désavouer le mec qui a eu l'idée  :D  

n°12411284
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 12-05-2016 à 15:49:01  profilanswer
 

Stukka a écrit :


Par contre on sent qu'il n'est gardé que pour ne pas désavouer le mec qui a eu l'idée  :D  


 
oui c'est le sentiment que j'ai, c'est comme l'excuse du LMS, "ouais c'est trop hardcore pour les joueurs"  [:mistersid3]  
 
feraient mieux de poser des questions aux joueurs sur leur point de vue plutôt que d'inventer des besoins inexistants  :o


---------------
"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°12411437
Dolas

Transactions (2)
Posté le 12-05-2016 à 16:41:52  profilanswer
 

Le mec qui contrôle son char tout seul, c'était quand même pas trop réaliste.
Si il veut vraiment jouer au héros, çà serait plus rentable d'aller coller ses chaussettes sur les tanks adverses plutôt que de rester dans son tank. [:la multiplication:3]


Message édité par Dolas le 12-05-2016 à 16:42:09
n°12411544
Dolas

Transactions (2)
Posté le 12-05-2016 à 17:17:09  profilanswer
 

C'était quoi l'intérêt de ce truc au fait ?
Juste la frustration des joueurs AB ?

n°12411549
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 12-05-2016 à 17:18:16  profilanswer
 

Dolas a écrit :

C'était quoi l'intérêt de ce truc au fait ?
Juste la frustration des joueurs AB ?


 
AB ?
 
attaque en stuka en SB et amuse toi avec ton bomb delay quand c'est déjà la merde pour attaquer en piqué ?
 
les plus emmerder là dedans c'était pas les joueurs AB  :o


---------------
"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°12411558
Stukka
Panzer-Fluid
Transactions (0)
Posté le 12-05-2016 à 17:21:38  profilanswer
 

Justement : c'était la frustration des joueurs AB qui s'aventuraient dans ces modes là et ouin, c'était dur [:10-david:1]

n°12411648
PistolSt4R
Psiko
Transactions (0)
Posté le 12-05-2016 à 17:53:50  profilanswer
 

foestus a écrit :


 
oui c'est le sentiment que j'ai, c'est comme l'excuse du LMS, "ouais c'est trop hardcore pour les joueurs"  [:mistersid3]  
 
feraient mieux de poser des questions aux joueurs sur leur point de vue plutôt que d'inventer des besoins inexistants  :o


 
Bah au final c'est quand même un gros gâchis, quoi. :/
 
Alors qu'ils l'auraient mis pour le mode arcade (trop hardcore...  [:tim_coucou:3]), et laissé avec un côté random en RB/SB (genre 1 ou 5% de chance que le "last man" ait pas le neurone "peur" activé par exemple ou tout autre justification un minimum acceptable) en attendant l'arrivée (si ça arrive un jour, c'est pas en haut de la liste des priorités...) d'une mécanique de "moral" pour le SB et potentiellement RB, moi j'aurais été content.  
 
Que t'aies dans un cas sur 20 ou 50 ou encore moins, un tank endommagé en face avec un taré qui veut pas lâcher l'affaire avant que tu le tues pour de bon, ok, c'est acceptable.
 
Que tous les chars aient pour équipage Rambo (alors que c'est vraiment pas sa guerre, du coup), Schwarzenegger (alors qu'y avait même pas de "choppaaaa" à cette époque), Chuck Norris(y aurait même pas eu de guerre => Hitler, Hirohito, Mussolini, et Staline tués d'un même roundhouse kick), Liam Neeson (les nazis ont pas pensés à kidnapper sa fille, et lui était occupé à faire chier amon göth), et Jet Li (ils ont annoncé les chars japonais, hein :o), qui peuvent chacun gérer tout le tank tout seul au cas où, et ce en RB et SB ... Disons que c'était complètement con et irréaliste, n'en déplaise à Scraper, et c'est normal que ça dégage en l'état.  
 
Mais du coup, on reviens juste en arrière en mode "Ok, ok, vous aimez pas, on l'enlève...". Fallait pas balancer un mécanisme mal pensé, "testé" sur le dev serveur et mis quand même en live alors les remarques des testeurs c'est que c'était de la merde en l'état. :/
 
 
 
Sinon sur la dernière Q&A, je retrouve plus la réponse, mais il me semble qu'un des interlocuteurs avait parler d'ouvrir plus largement les possibilités des éditeurs de missions pour des parties customs (objectifs, limite de véhicules, scripts IA ?). Ca serait sympa d'avoir à côté des battles randoms,  des scénarios coop et/ou multi un peu à la ArmA 3, avec pourquoi pas des batailles historiques scriptées. Je suis sur certains feraient des truc de dingues. Un peu du genre de l'event que Ouiche avait mis en avant mis avril, mais genre en scénarios préfaits. Sans récompenses certes, mais avec un intérêt, toutes les limitations qu'on veut, etc etc.  
 
Je comprend très bien que l'équipe WT ne puisse pas proposer des scénarios assez poussés (même s'il en ont qques uns de sympa dans leurs campagnes), mais du coup autant faire un éditeur de missions ouvert pour laisser les joueurs passionnés en créer.  :)


Message édité par PistolSt4R le 12-05-2016 à 17:56:52

---------------
I try not to think about it too much... Things never turn out the way you expect them to...
n°12411652
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 12-05-2016 à 17:54:30  answer
 

En gros, plus de LMS, mon conducteur de char se fait dessouder, je peux même pas répliquer, char HS direct ?

n°12411658
PistolSt4R
Psiko
Transactions (0)
Posté le 12-05-2016 à 17:55:44  profilanswer
 


 
Non, ça revient comme avant => 2 survivants minimum sinon char HS.


---------------
I try not to think about it too much... Things never turn out the way you expect them to...
n°12411663
Dolas

Transactions (2)
Posté le 12-05-2016 à 17:59:03  profilanswer
 

foestus a écrit :


 
AB ?
 
attaque en stuka en SB et amuse toi avec ton bomb delay quand c'est déjà la merde pour attaquer en piqué ?
 
les plus emmerder là dedans c'était pas les joueurs AB  :o


 
Je voulais dire c'était quoi l'intérêt d'avoir mis les 5sec :)
C'est bien compris que c'était complètement naze et que laissait juste 30sec aux gars pour se barrer.

mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  406  407  408  ..  882  883  884  885  886  887

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
[Topic Unique] INFESTATION / WARZ- Zombie MMO - New Beginning[MMO F2P] World of Tanks Generals : jeu web de cartes à collectionner
Problème Connue Jamais Réglé ! Empire Total War a césse de fonctionnéachat compte perfect world internationnal lothranis
[Topik unique] Battlefield 4[VDS]Rien pour le moment ne pas fermer merci :)
[Topic Unique] SMITE - Nouveau Dieu : Rama[Topic unique] Total War : Rome II
[Topik Unik] Blacklight Retribution -Passage sur la plateforme STEAM- 
Plus de sujets relatifs à : War Thunder


Copyright © 1997-2025 Groupe LDLC (Signaler un contenu illicite / Données personnelles)