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Auteur Sujet :

War Thunder

n°12319852
nonox
Kuchiyose no Jutsu
Transactions (0)
Posté le 06-04-2016 à 11:19:56  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

foestus a écrit :


 
non mais l'event d'hier c'était de l'entrainement pour la thunder league, donc avec le format thunder league  :o


 
ben alors c'est de la merde leur thunder league  :o


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I like you, when the world is mine, your death shall be quick and painless...
mood
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Posté le 06-04-2016 à 11:19:56  profilanswer
 

n°12319881
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 06-04-2016 à 11:25:32  profilanswer
 

nonox a écrit :


 
ben alors c'est de la merde leur thunder league  :o


 
tu vas pas me dire que tu te souviens pas d'avoir regardé les streaming où il y avait des cadeaux à gagner ?  :o  
 
 
je comprenais pas pourquoi vous vouliez faire ça étant donné que c'était du format TL, maintenant je comprends mieux, vous étiez pas au courant  :o ²
 
 
cette équipe en bois de cageot  
 
http://ljdchost.com/Zr4tro1.gif


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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°12319905
nonox
Kuchiyose no Jutsu
Transactions (0)
Posté le 06-04-2016 à 11:31:25  profilanswer
 

foestus a écrit :


 
tu vas pas me dire que tu te souviens pas d'avoir regardé les streaming où il y avait des cadeaux à gagner ?  :o  
 
 
je comprenais pas pourquoi vous vouliez faire ça étant donné que c'était du format TL, maintenant je comprends mieux, vous étiez pas au courant  :o ²
 
 
cette équipe en bois de cageot  
 
http://ljdchost.com/Zr4tro1.gif


 
j'ai regardé le twitch, mais je n'avais jamais percuter que les marqueurs étaient présent en jeu, je pensais que c'était pour le twitch et la visiblité des spectateurs.


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n°12319926
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 06-04-2016 à 11:35:05  profilanswer
 

nonox a écrit :


 
j'ai regardé le twitch, mais je n'avais jamais percuter que les marqueurs étaient présent en jeu, je pensais que c'était pour le twitch et la visiblité des spectateurs.


 
ah ben non, c'est peut être d'ailleurs une des raisons pour lesquelles le jeu s'arcadise ... à cause de ce putain de format merdique d'E-sport  [:xenusion:4]

Message cité 1 fois
Message édité par foestus le 06-04-2016 à 11:35:19

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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°12320060
PistolSt4R
Psiko
Transactions (0)
Posté le 06-04-2016 à 12:03:52  profilanswer
 

foestus a écrit :


 
ah ben non, c'est peut être d'ailleurs une des raisons pour lesquelles le jeu s'arcadise ... à cause de ce putain de format de merde merdique d'E-sport de merde  [:xenusion:4]


 
Pareil que nonox, je pensais que c'était le juste mode "spectateur" des commentateurs qui faisaient qu'on voyait les marqueurs. Après j'avoue avoir regardé 2 minutes avant d'alt+tab pour continuer sur WT. J'avais trouvé ça pourri, les tanks qui jouent comme à counter, ça rushait de partout, pas vraiment de strat au sens large d'autant plus vu les modes de jeu et les commentateurs étaient moyens (en même temps t'aurais tellement d'info à balancer dès que t'as un duel de char que c'est loin d'être simple à commenter : situation des opposant, carac des chars en terme de blindage, mobilité et armement, et avantage/désavantages que les points précédents implique, etc etc) . :/
 
 
 


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I try not to think about it too much... Things never turn out the way you expect them to...
n°12320072
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 06-04-2016 à 12:07:43  profilanswer
 

Comme je le disai ce week end, à part les bateaux j'attends plus grand chose. Renouveau du gameplay, des torpilles à gogo, pas de last man standing, pas de buisson, pas d'ULQ ... je suis juste inquiet pour le principe de Cap qui ne changera vraisemblablement pas.


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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°12320112
PistolSt4R
Psiko
Transactions (0)
Posté le 06-04-2016 à 12:22:05  profilanswer
 

foestus a écrit :

Comme je le disai ce week end, à part les bateaux j'attends plus grand chose. Renouveau du gameplay, des torpilles à gogo, pas de last man standing, pas de buisson, pas d'ULQ ... je suis juste inquiet pour le principe de Cap qui ne changera vraisemblablement pas.


 
Attends qu'ils te sortent un LMS pour les bateaux.  [:tim_coucou:1]  
 
Parce que tu le sais pas encore, mais quand Scarper était dans la marine, l'abandon de navire, tout ça ...   [:capt-fracass]

Message cité 1 fois
Message édité par PistolSt4R le 06-04-2016 à 12:22:36

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n°12320118
Stukka
Panzer-Fluid
Transactions (0)
Posté le 06-04-2016 à 12:25:19  profilanswer
 

Alors qu'ils feraient des batailles réalistes/simu commentées, l'e-sport pourrait aller se coucher  [:dao]  
 
Oui mais voilà : le gus de base, il veut du kill, du rapide, du facile, bref, de l'arcade. Et comme on en parlait hier avec Ouiche, c'est là une erreur de Gaijin. À l'origine, quantité de joueurs sont arrivés sur War Thunder puisque blasés par le côté arcade de World of Tanks, et à la recherche de réalisme. Et Gaijin avait la bonne stratégie : un mode arcade ouvert à tous, marchepied vers le réalisme, marchepied vers la simulation. Tout comme les commandes de jeu qui sont simples, mais peuvent être rendues ultra-complexes pour aller vers toujours plus de réalisme. War Thunder, le premier MMO de simu de véhicules WWII au monde.
 
Et puis en chemin, Gaijin a écouté sa communauté arcade, qui représente le gros morceau de sa clientèle, et donc, fait tourner son bizness. Communauté qui veut toujours plus de véhicules, qui achète du premium, qui veut des cartes symétriques pour jouer à WT comme on joue à un Starcraft ou un League of Legends. Alors ils ont eu. Ils ont gueulé que le B-17 était cheaté. Alors tout le monde en a eu un pour sa nation. Et comme ça marchait bien, d'autres avions capturés ont rejoint les rangs. Puis les arcadeux qui mettaient les pieds en réaliste pour péter du joueur depuis leur B-25 ont constaté que c'était lourd quand c'était eux qui étaient bombardés, alors hop, on a rajouté le assault fuse. Puis on a voulu jouer des rambos, alors hop, tiens, voilà le last man standing.  
 
Le massacre  [:zytrasnif]  
 
Le souci, c'est que Gaijin a du mal à implémenter proprement ce que réclame la communauté arcade. Le truc est aussitôt implanté pour tout le monde. Et après, ils ne savent plus comment faire pour dire aux mecs de réaliste qui ont investi dans un P-47 capturé qu'ils ne pourront plus le jouer pour d'évidentes raisons de réalisme. Alors pour éviter un shitstorm de clients qui paient, on laisse.  
 
Gaijin pourrait réformer le réaliste/la simu. Un gros patch, une annonce comme quoi les batailles s'y feront en event/par époque ou que sais-je, et non plus par BR (évitant ainsi que l'on sélectionne des bombardiers stratégiques pour soutenir des chars, ou que l'on sorte des véhicules capturés, etc), et il y aurait quelque chose à faire.  
 
Mais dans l'immédiat, Gaijin a le cul entre deux chaises : ils continuent à communiquer, jusque dans leurs spots publicitaires, sur leur identité "réaliste" par rapport à la concurrence. Mais dans les faits, et pour satisfaire les attentes des joueurs de la concurrence, se retrouvent à la copier.  
 
Personnellement, hors nouveaux véhicules, je trouve que le jeu s'est très largement dégradé ces six derniers mois, rajoutant en mécaniques de jeu les mêmes mécaniques qui m'avaient fait quitter d'autres jeux pour WT.
 
Soit Gaijin met un coup de collier et WT respecte ce qu'il vend dans les semaines et mois qui viennent, soit une fois que même faire l'imbécile en arcade pour avoir de bonnes raisons d'avoir des mécaniques à la con m'aura lassé, j'irai voir ce que propose la concurrence  [:sent mal_homme:2]

n°12320124
Stukka
Panzer-Fluid
Transactions (0)
Posté le 06-04-2016 à 12:28:28  profilanswer
 

Ah, et oui : rajoutons à cela une équipe de community management avec des mecs comme Scarper, qui pour moi, devraient se taper un licenciement pour faute grave tant ils insultent la communauté et foutent la merde au point que c'en est à se demander pour qui le gars travaille, et tu comprends pourquoi maintenant, quoi que Gaijin fasse, il y a shitstorm puisque c'est devenu communauté VS équipe.
 
Et sans hiérarchie ou bulletin clair, ça va être compliqué à régler  :sweat:

n°12320127
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 06-04-2016 à 12:29:18  profilanswer
 

PistolSt4R a écrit :


 
Attends qu'ils te sortent un LMS pour les bateaux.  [:tim_coucou:1]  
 
Parce que tu le sais pas encore, mais quand Scarper était dans la marine, l'abandon de navire, tout ça ...   [:capt-fracass]


 
 
https://media.giphy.com/media/o7OChVtT1oqmk/giphy.gif


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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
mood
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Posté le 06-04-2016 à 12:29:18  profilanswer
 

n°12320139
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 06-04-2016 à 12:33:37  profilanswer
 

Stukka a écrit :

... gros blabla d'écrivain :o


 
foncièrement ce qui me gène c'est qu'à la base WT c'est  :
 
Arcade --> Réaliste --> Simulation
 
alors qu'in fine :
 
Arcade <-- Réaliste <-- Simulation


---------------
"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°12320148
Stukka
Panzer-Fluid
Transactions (0)
Posté le 06-04-2016 à 12:35:55  profilanswer
 

foestus a écrit :


 
foncièrement ce qui me gène c'est qu'à la base WT c'est  :
 
Arcade --> Réaliste --> Simulation
 
alors qu'in fine :
 
Arcade <-- Réaliste <-- Simulation


 
Tu as bien synthétisé la chose. Je retourne trouver d'autres raisons de marteler mon clavier  [:sent mal_homme:2]  

n°12320330
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 06-04-2016 à 13:36:57  profilanswer
 

Bon sinon des volontaires/dispo pour la reconstitution simu du 16 et 17 ?
 
http://forum.warthunder.com/index. [...] ur-moscou/
 
moins vous répondrez vite, moins vous pourrez choisir les spots dispo
 
 
Allemands : 4/16 | 4/16
 
Wehrmacht
 
 
Panzergruppe A (assaut Sud-Est)
 
 
- Panzer IV ausf. F1 (leader du Panzergruppe A) : - | -
- Panzer III ausf. J1 : - | -
- Panzer 38 (t) ausf. F : HKHellKILLER | HKHellKILLER
- Panzer 38 (t) ausf. F : RASPUTIN54 | -
 
 
Panzergruppe B (assaut Ouest)
 
 
- Panzer III ausf. J1 (leader du Panzergruppe B) : - | -
- Panzer II ausf. C : - | RASPUTIN54
- Panzer II ausf. C : - | -
- Panzer II ausf. C : - | -
- Panzer II ausf. C : - | -
 
 
Panzergruppe C (assaut Est)
 
 
- Panzer III ausf. J1 (leader du Panzergruppe C) : minnus | minnus
- Panzer 38 (t) ausf. F : MrChips | MrChips
- Panzer 38 (t) ausf. A : - | -
- Panzer 38 (t) ausf. A : - | -
- Panzer 38 (t) ausf. A : - | -
 
 
Luftwaffe
 
- Ju 87 StuKa B-2 (leader du Geschwader) : - | -
- Ju 87 StuKa B-2 : - | -
- Ju 87 StuKa B-2 : - | -
- Bf 109 Messerschmitt F-1 : - | -
 
 
 
Soviétiques : 5/16 | 5/16
 
Soviet Tank Army
 
 
Groupe défensif A  
 
- T-34 modèle 1940 (leader du groupe défensif A): Beco05 | Beco05
- T-26 (variantes E avec plaques de blindages rivetées additionnelles acceptés) : - | -
- T-26 (variantes E avec plaques de blindages rivetées additionnelles acceptés) : - | -
- T-26 (variantes E avec plaques de blindages rivetées additionnelles acceptés) : - | -
- T-26 (variantes E avec plaques de blindages rivetées additionnelles acceptés) : - | -
 
 
Groupe défensif B  
 
- Canon automoteur ZiS-30 (leader du groupe défensif A) : Sokolov17 | Sokolov17
- Canon automoteur ZiS-30 : - | -
- 1 72-K GAZ MM : - | -
- 1 4M GAZ-AAA : - | -
 
 
Groupe défensif C  
 
- BT-7 (leader du groupe défensif A) : fr_Jagdmeister | fr_Jagdmeister
- BT-7 : satkill08 | satkill08
- BT-7 : Arctic_Red_fox | Arctic_Red_fox
- BT-7 : - | -
 
 
Soviet Air Force  
 
- I-16 Type 24 (leader de l'escadron soviétique) : - | -
- I-16 Type 24 : - | -
- MiG-3-34 : - | -

Message cité 1 fois
Message édité par foestus le 06-04-2016 à 13:40:44

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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°12320532
Stukka
Panzer-Fluid
Transactions (0)
Posté le 06-04-2016 à 14:23:44  profilanswer
 

Bordel, jouer du Pz38 c'est tentant mais je ne suis pas sûr d'être disponible  :sweat:

n°12320606
nonox
Kuchiyose no Jutsu
Transactions (0)
Posté le 06-04-2016 à 14:44:28  profilanswer
 

nuit du 16 au 17, pas dispo pour ma part :/
 
dommage  :(  


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I like you, when the world is mine, your death shall be quick and painless...
n°12320642
capitain c​averne

Transactions (0)
Posté le 06-04-2016 à 14:52:51  profilanswer
 

C'est tentant mais je ne suis pas bon en Simu...

n°12320646
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 06-04-2016 à 14:53:45  profilanswer
 

capitain caverne a écrit :

C'est tentant mais je ne suis pas bon en Simu...


 
en simu char, c'est juste du réaliste avec une vue première personne  [:ex-floodeur:5]


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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°12321471
foul
Amiga forever...
Transactions (0)
Posté le 06-04-2016 à 19:00:52  profilanswer
 

Pas dispo non plus .. annif de prévu \


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"Immatriculé", ne veut pas dire : "il m'a sodomisé 3 fois"
n°12321493
Stukka
Panzer-Fluid
Transactions (0)
Posté le 06-04-2016 à 19:16:31  profilanswer
 

J'espère que les mecs mettront le fichier du replay à disposition/feront une vidéo commentée.
 
Autant l'e-sport, je m'en cogne, autant voir des unités coordonnées de joueurs travailler ensemble...  [:huit]  
 
En Allemand, il y a du Pz 38. En Russe, du BT-7. Que du bon. Et même du Stuka B-2 (mais avec assault fuse  [:zytrasnif] ). Cette qualitance !  :love:

n°12321521
foul
Amiga forever...
Transactions (0)
Posté le 06-04-2016 à 19:35:53  profilanswer
 

Du topic image :
 
http://reho.st/media.moddb.com/images/groups/1/3/2074/1353874676_meanwhile_in_russia_part_4_17.jpg
 
 :D


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"Immatriculé", ne veut pas dire : "il m'a sodomisé 3 fois"
n°12321969
Stukka
Panzer-Fluid
Transactions (0)
Posté le 07-04-2016 à 00:15:48  profilanswer
 

Post troll :
 
Ce joueur de War Thunder essaie de larguer une bombe, regardez ce qui lui arrive  [:dawa]
 
 
Stukka, à bord de son légendaire avion de la France française, effectue un superbe largage. [:carbon'r:4]
 
http://reho.st/medium/self/7980611ba5db411b54134f2d3546d2d3eb006eeb.jpg
 
 
"Kaka !" [:gaga cry] s'écrie l'ennemi en T-34 au-dessous occupé à embêter Mitch.
http://reho.st/medium/self/beb1eb8afdb530004fb3c04a9421294bd295e70a.jpg
 
 
Holala, la grosse bombinette est pile poil pour son moteur, quel largage, ce Stukka ! [:gaga_love]
http://reho.st/medium/self/181b9f9f2d843164613080193c1b6465edfab8a2.jpg
 
 
La bombe touche l'arrière du véhicule et... rebondit ?! [:boy johnny] (le changement d'angle de la bombe est bien visible)
http://reho.st/medium/self/77a56cb09e934df1ad712e10de9ac77ea5f86fb1.jpg
 
La bombe continue à tournoyer derrière le char, l'occasion de bien noter qu'il n'y a pas marqué "Factice" dessus [:aulas:4]
http://reho.st/medium/self/aa89037bfb4f59f4eb3ccc9ff4f8833c24c121e0.jpg
 
Après avoir tournoyé encore et encore, la bombe finit par exploser derrière le T-34... sans même me concéder le moindre hit. [:aulas:5]
http://reho.st/medium/self/34f33c28864a7b21a2e37d8c0f8a57ec8ceb4f31.jpg
 
 
Voilà. Grâce au Assault Fuse, on en est là : un char se reçoit un gros cadeau bien lourd pété d'explosif du ciel et... ça rebondit dessus avant d'exploser sans le tuer. [:midnaite:2]
 
Non mais sérieusement. À ce tarif, autant retirer les bombes  [:sent mal_homme:2]  

n°12322064
PistolSt4R
Psiko
Transactions (0)
Posté le 07-04-2016 à 07:25:32  profilanswer
 

Les ponts sont peut être toujours buggués.  :/


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I try not to think about it too much... Things never turn out the way you expect them to...
n°12322197
Ch2pa
Trololo ergo sum!
Transactions (0)
Posté le 07-04-2016 à 08:57:49  profilanswer
 

Stukka a écrit :

Post troll :
 
Ce joueur de War Thunder essaie de larguer une bombe, regardez ce qui lui arrive  [:dawa]


Tu pinailles. C'est pourtant simple, pour péter du char à la bombinette, il suffit de connaître : [:cerveau dr]
- la vitesse et l'angle de largage
- les caractéristiques visco-élastiques de la bombe et de la surface touchée pour en déterminer l'angle et l'énergie de rebond
- la trajectoire du char visé
- son intention éventuelle de changement  de trajectoire
- le sens du vent
- la durée réelle de l'assaut fuse (jouée au dé il me semble)
-...
[:quardelitre]
 

Stukka a écrit :

Non mais sérieusement. À ce tarif, autant retirer les bombes  [:sent mal_homme:2]  


 
Ne te plains pas c'est gratuit.
Au rythme où ça va, Gaijin va bientôt ("Soon ©®™" ) implémenter des bombes sans l'assaut fuse pour la modique somme de 500GE! (profitez en ce soir ça passe à 2000 :o).


---------------
ACH/VDS // HyperMod // Qu4tr // µBox
n°12322261
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 07-04-2016 à 09:27:34  profilanswer
 

Perso, je spade de nouveau les véhicules qui ont reçu le blindage additionnel et après je stope les chars. Je ferai juste quelques parties en aérien pour spader les véhicules en cours mais clairement WT est en phase descendante avec de l'arcadisation à tout va, je suis même pas sûr qu'un arbre italien relancera mon intérêt.  
 
Same shit everyday is fucking boring especially when it looks like diarrhea  [:ephos]

n°12322692
Stukka
Panzer-Fluid
Transactions (0)
Posté le 07-04-2016 à 11:32:33  profilanswer
 

foestus a écrit :

Perso, je spade de nouveau les véhicules qui ont reçu le blindage additionnel et après je stope les chars. Je ferai juste quelques parties en aérien pour spader les véhicules en cours mais clairement WT est en phase descendante avec de l'arcadisation à tout va, je suis même pas sûr qu'un arbre italien relancera mon intérêt.  
 
Same shit everyday is fucking boring especially when it looks like diarrhea  [:ephos]


 
J'en suis là aussi. J'ai envie qu'on me rende le War Thunder d'il y a 6 mois. Parce que depuis, ça a été mise à jour avec option arcade sur mise à jour avec option arcade  :sweat:  
 
On a eu le droit à une ou deux cartes plus historiques (et enneigées), quand même, du beau patch graphique et tout, mais le gameplay prend méchamment cher.  
 
Alors oui, si on me sort un arbre français, j'irai grinder. Mais après ? Les Anglais aussi, j'avais envie de les grinder. J'ai commencé. Et puis il y a eu tellement de nawak que quand je tire mon dixième ou douzième obus sur un char où il n'y a plus qu'un gus, qui passe de pilote à tireur en boucle le temps que je recharge pour m'empêcher de tirer le dernier type de l'habitacle et faire des points... ben non, en fait  [:sent mal_homme:2]

n°12322698
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 07-04-2016 à 11:35:00  profilanswer
 

Stukka a écrit :


 
J'en suis là aussi. J'ai envie qu'on me rende le War Thunder d'il y a 6 mois. Parce que depuis, ça a été mise à jour avec option arcade sur mise à jour avec option arcade  :sweat:  
 
On a eu le droit à une ou deux cartes plus historiques (et enneigées), quand même, du beau patch graphique et tout, mais le gameplay prend méchamment cher.  
 
Alors oui, si on me sort un arbre français, j'irai grinder. Mais après ? Les Anglais aussi, j'avais envie de les grinder. J'ai commencé. Et puis il y a eu tellement de nawak que quand je tire mon dixième ou douzième obus sur un char où il n'y a plus qu'un gus, qui passe de pilote à tireur en boucle le temps que je recharge pour m'empêcher de tirer le dernier type de l'habitacle et faire des points... ben non, en fait  [:sent mal_homme:2]


 
et puis après tu reprends Wargame et là  [:apges:5]  
 
"ah ouais c'est ça quand un jeu est fun"  [:clooney16]


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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°12322709
Stukka
Panzer-Fluid
Transactions (0)
Posté le 07-04-2016 à 11:36:56  profilanswer
 

foestus a écrit :


 
et puis après tu reprends Wargame et là  [:apges:5]  
 
"ah ouais c'est ça quand un jeu est fun"  [:clooney16]


 
C'est ça. [:carbon copy:1]
 
Pour les volontaires, j'y retourne ce soir.  [:dao]  

n°12322715
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 07-04-2016 à 11:40:00  profilanswer
 

Stukka a écrit :


 
C'est ça. [:carbon copy:1]
 
Pour les volontaires, j'y retourne ce soir.  [:dao]  


 
je proposerai bien "Guerre du Golfe 1" comme thème  [:lumbahaab:1]  
 
France, GB, US contre vilain Irakiens  [:le guide:1]  
 
ou l'inverse pour un posage de balls  [:lumbahaab:2]


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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°12322776
Stukka
Panzer-Fluid
Transactions (0)
Posté le 07-04-2016 à 11:56:18  profilanswer
 

foestus a écrit :


 
je proposerai bien "Guerre du Golfe 1" comme thème  [:lumbahaab:1]  
 
France, GB, US contre vilain Irakiens  [:le guide:1]  
 
ou l'inverse pour un posage de balls  [:lumbahaab:2]


 
Je vais aller faire des decks.  [:dao]  
 
N'empêche, WT, ce que je ne comprends pas, c'est qu'ils recrutent des profils comme Ouiche, qui peut te parler des galets de chenille de n'importe quel char avec passion durant 30 minutes, et qu'au final, ils s'assoient dessus pour écouter Kévin, qui veut un char qui n'a jamais existé, des bombes qui ne pètent pas, jouer Rambo, et si en plus on pouvait rouler sur une étoile qui rend invincible et jeter des carapaces bleues sur l'enfoiré qui mène au score, ce serait super.  
 
Enfin si, je comprends. Kévin, il est prêt à racheter des golds deux fois par mois pour jouer un véhicule qui feinte les autres.  :sweat:  

n°12322793
PistolSt4R
Psiko
Transactions (0)
Posté le 07-04-2016 à 12:01:52  profilanswer
 

Stukka a écrit :


 
C'est ça. [:carbon copy:1]
 
Pour les volontaires, j'y retourne ce soir.  [:dao]  


 

foestus a écrit :


 
je proposerai bien "Guerre du Golfe 1" comme thème  [:lumbahaab:1]  
 
France, GB, US contre vilain Irakiens  [:le guide:1]  
 
ou l'inverse pour un posage de balls  [:lumbahaab:2]


 
Je vais tenter d'être là aussi ! Remplissez bien vos dépots pour mes hélicos ! :o
 
 Ca fait un moment par contre qu'on y a pas joué, le reprise va être un peu hard. :D


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I try not to think about it too much... Things never turn out the way you expect them to...
n°12322801
foestus
I Am Become Death
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Posté le 07-04-2016 à 12:03:40  profilanswer
 

PistolSt4R a écrit :


 
Je vais tenter d'être là aussi ! Remplissez bien vos dépots pour mes hélicos ! :o
 


 
hier on a fait une petite partie, on a fini avec plein de ravitaillement ... tu nous a manqué  [:lergo:3]  


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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°12322802
Ch2pa
Trololo ergo sum!
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Posté le 07-04-2016 à 12:04:05  profilanswer
 

Stukka a écrit :


 
N'empêche, WT, ce que je ne comprends pas, c'est qu'ils recrutent des profils comme Ouiche, qui peut te parler des galets de chenille de n'importe quel char avec passion durant 30 minutes, et qu'au final, ils s'assoient dessus pour écouter Kévin, qui veut un char qui n'a jamais existé, des bombes qui ne pètent pas, jouer Rambo, et si en plus on pouvait rouler sur une étoile qui rend invincible et jeter des carapaces bleues sur l'enfoiré qui mène au score, ce serait super.  
 
Enfin si, je comprends. Kévin, il est prêt à racheter des golds deux fois par mois pour jouer un véhicule qui feinte les autres.  :sweat:  


 
3 mots: "FREE TO PLAY"
 
Faut bien contenter les baleines [:cerveau spamafote]


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ACH/VDS // HyperMod // Qu4tr // µBox
n°12322838
foestus
I Am Become Death
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Posté le 07-04-2016 à 12:16:17  profilanswer
 

Ch2pa a écrit :


 
3 mots: "FREE TO PLAY"
 
Faut bien contenter les baleines [:cerveau spamafote]


 
y'a l'arcade pour ça, c'est 75% des joueurs ... y'a qu'à les laisser dans leur mode simpliste, mais faire chier les autres modes sans raison pour les arcadiser au possible ça c'est une vraie politique de merde totalement contre productive.


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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°12322856
Stukka
Panzer-Fluid
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Posté le 07-04-2016 à 12:21:48  profilanswer
 

Ch2pa a écrit :

 

3 mots: "FREE TO PLAY"

 

Faut bien contenter les baleines [:cerveau spamafote]

 

C'est vrai [:clooney18]

 

Cela dit, si je comprends que la logique de Gaijin aille vers les baleines, puisque bon, reprocher à une boîte de JV de gagner du fric, c'est un peu con, mon souci est surtout que la stratégie ne me paraît pas viable à long terme.

 

Les joueurs de WT arrivent sur la promesse de réalisme. Il suffit de regarder un spot publicitaire WoT et un spot publicitaire WT pour voir que l'un te promet de l'arcade qui défoule, et l'autre une ambiance, du réalisme. Alors certes, quand tu secoues la baleine, du pognon tombe. Mais quand la baleine verra que le jeu d'à côté fait une super promo encore plus intéressante, elle ira pour utiliser son pognon de baleine et sentir son gros kiki tout dur. [:lndic]

 

Si WT prend ce chemin, les baleines, même fans d'arcade, partiront peu à peu quand les autres boîtes spécialisées arcade lui offriront un confort de jeu sur-mesure pour faire arcade & pognon. Et War Thunder aura juste ses yeux pour pleurer, parce que le cul entre réalisme et arcade, il ne sera pas assez spécialisé pour les retenir.

 

Alors que si WT prend l'angle du réalisme, il gagne en cohérence et va faire la différence. Il pourra garder sa partie arcade en marchepied (avec Last Man Standing, bombe à retardement et tutti quanti) mais aura le reste en sa faveur. Et le réalisme et la simu, ça t'attire les baleines ultimes : les passionnés. Je vous rappelle qu'il y a des simulations de trains, le jeu complet avec tous les DLC vaut dans les 1 000€. Et encore, en période de soldes Steam. Hé ben, il trouve quand même preneur. Alors entre les véhicules premium et toutes les petites options payantes que Gaijin pourrait glisser pour donner envie aux passionnés de se sentir encore plus chez eux (uniformes de pilotes, véhicules d'as, support pour mettre-ta-photo-de-Bibiche-dans-ton-cockpit, décorations spéciales, possibilité de rajouter sa gueule sur le modèle 3D, que sais-je !), il aurait de quoi vendre.

 

Et en plus, Gaijin n'aurait plus de "fuite". Puisque le passionné, il ne risque pas de se barrer sur WoT. Alors que l'arcadeux, il peut se risquer à WT, et peut-être qu'il découvrira un truc et qu'il s'y mettra sérieusement. Même si ce n'est qu'un joueur sur 10. On sait que la difficulté n'effraie pas forcément : regardez le succès des rogue-like et autres trucs réputés durs (CMB) comme Dark Souls.

 

Tu prends le client, tu lui ouvres la porte, et tu te débrouilles pour qu'il ne puisse plus partir. [:zoreil974:5]

 

Google et Apple font très bien ça en téléphonie : tant que tu n'es pas devenu un utilisateur avec ses petites habitudes, tu peux passer de l'un à l'autre. Mais dès que tu t'y installes, ce que les deux t'invitent à faire... [:arantheus:1]


Message édité par Stukka le 07-04-2016 à 12:23:13
n°12322878
PistolSt4R
Psiko
Transactions (0)
Posté le 07-04-2016 à 12:31:03  profilanswer
 

foestus a écrit :


 
hier on a fait une petite partie, on a fini avec plein de ravitaillement ... tu nous a manqué  [:lergo:3]  


 
Inquiétez-vous pas ! Ce soir c'est "Shock & Awe" dans leur gueule à coup d'hélicoptères d'attaque, baby ! [:guilletit:4]


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I try not to think about it too much... Things never turn out the way you expect them to...
n°12322916
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 07-04-2016 à 12:47:22  profilanswer
 

Pour faire un deck Guerre du Golfe 1  :o  
 
https://en.wikipedia.org/wiki/List_ [...] _equipment


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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°12322949
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 07-04-2016 à 13:00:50  profilanswer
 


 
c'est jouable à 8  [:zedlefou:1]  
 
on peut même faire du scénario s'il faut  [:flambi:5]


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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°12322964
Stukka
Panzer-Fluid
Transactions (0)
Posté le 07-04-2016 à 13:11:15  profilanswer
 

Je crois qu'on peut monter à 5 vs 5 [:docteur g:4]

mood
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