Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
3570 connectés 

 


 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  385  386  387  ..  882  883  884  885  886  887
Auteur Sujet :

War Thunder

n°12286102
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 22-03-2016 à 19:18:51  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Mitch2Pain a écrit :


 
j'en conviens bien volontiers  [:bilderberg]  
Mais dans la logique du jeu où pour détruire un char il faut tuer tout le monde, ça a du sens.
Sinon il faudrait qu'un char soit considéré comme détruit dès qu'un membre se fait tuer, ça serait sûrement beaucoup plus conforme à la réalité, mais au niveau gameplay ça serait pas top.


 
Non même pas, il suffit de prendre en compte la variable niveau du crew, niveau du commandement et derrière de pondérer en fonction des pertes, du nb de tirs reçus et hop tu as une "variable moral" rapidement faite. Mais y'a tellement de mécaniques présentes/absentes qui ruinent le jeu qu'on est plus à une près  [:haussmann:3]

Message cité 1 fois
Message édité par foestus le 22-03-2016 à 19:21:33

---------------
"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
mood
Publicité
Posté le 22-03-2016 à 19:18:51  profilanswer
 

n°12286121
Stukka
Panzer-Fluid
Transactions (0)
Posté le 22-03-2016 à 19:28:26  profilanswer
 

foestus a écrit :


 
Non même pas, il suffit de prendre en compte la variable niveau du crew, niveau du commandement et derrière de pondérer en fonction des pertes, du nb de tirs reçus et hop tu as une "variable moral" rapidement faite. Mais y'a tellement de mécaniques présentes/absentes qui ruinent le jeu qu'on est plus à une près  [:haussmann:3]


 
Ben surtout que des jeux comme Close Combat ou autre ont déjà ce genre de mécaniques, qui marchent très bien  :o  

n°12286178
Mitch2Pain

Transactions (3)
Posté le 22-03-2016 à 19:59:40  profilanswer
 

j'ai joué à un STR du nom de Z qui calculait le moral des troupes : c'était dur, imprévisible et au final pas très fun à jouer.
J'aime bien l'idée de la variable du moral, mais j'ai jamais vu d'application réussie.

 

t'imagines : tu passes une coline, tu tombes sur 4 tanks ennemis, 1 vs 4 ça fait tomber la variable de moral à 0,9 et bim, char abandonné. t'as pas pris un obus, mais t'as perdu !

n°12286184
Mitch2Pain

Transactions (3)
Posté le 22-03-2016 à 20:04:49  profilanswer
 

 

pour m'enfuir de la maternité il faut que j'arrive à endormir Madame2Pain, Miette2Pain et à tromper la vigilance du personnel médical, c'est pas évident. :o

n°12286198
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 22-03-2016 à 20:08:26  profilanswer
 

Mitch2Pain a écrit :

j'ai joué à un STR du nom de Z qui calculait le moral des troupes : c'était dur, imprévisible et au final pas très fun à jouer.
J'aime bien l'idée de la variable du moral, mais j'ai jamais vu d'application réussie.
 
t'imagines : tu passes une coline, tu tombes sur 4 tanks ennemis, 1 vs 4 ça fait tomber la variable de moral à 0,9 et bim, char abandonné. t'as pas pris un obus, mais t'as perdu !


 
oui ça s'appelle la simulation   :o  
 
et dans close combat ça marchait super bien comme le dit Stukka  [:zedlefou:1]


---------------
"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°12286206
Mitch2Pain

Transactions (3)
Posté le 22-03-2016 à 20:14:33  profilanswer
 

je ne connais pas close combat, mais Stukka a mis un redface, du coup je suppose que c'était ironique... non ?

n°12286211
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 22-03-2016 à 20:16:13  profilanswer
 

Mitch2Pain a écrit :

je ne connais pas close combat, mais Stukka a mis un redface, du coup je suppose que c'était ironique... non ?


 
non parce que ça marche très bien dans Close Combat  [:burkhalter]


---------------
"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°12286506
Stukka
Panzer-Fluid
Transactions (0)
Posté le 22-03-2016 à 22:50:17  profilanswer
 

Mon utilisation du redface est plus esthétique que strictement ironique  :o

 

Dans Close Combat, j'ai déjà eu des chars qui se vidaient à plus d'un titre parce qu'un coup de 88mm avait provoqué comme une odeur de caca dans un de mes fiers tanks russes, tout comme des chars immobilisés ou un dernier héros (et son copain paniqué qui hurlait sans plus rien faire) tenaient leur position.

 

Idem avec des unités de fantassins, très bien gérées. De l'unité qui se débande sur un coup chaud en passant par celle où un ultime survivant ramasse les armes de ses camarades, mitraille tout et meule à coups de crosse tout ce qui approche (celui qui n'a jamais entendu le "Huuuuurrah !" dans Close Combat 3 ne sait pas ce qu'il a raté !  :love: )

 

Donc pour le dire simplement : ça marchait très bien.

 

Message cité 1 fois
Message édité par Stukka le 22-03-2016 à 22:50:51
n°12286525
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 22-03-2016 à 22:59:23  profilanswer
 

Stukka a écrit :


Idem avec des unités de fantassins, très bien gérées. De l'unité qui se débande sur un coup chaud en passant par celle où un ultime survivant ramasse les armes de ses camarades, mitraille tout et meule à coups de crosse tout ce qui approche (celui qui n'a jamais entendu le "Huuuuurrah !" dans Close Combat 3 ne sait pas ce qu'il a raté !  :love: )


 
Je sais plus dans quelle version sur le front de l'Est on pouvait avec un très gros coup de chance tomber sur le Sgt Steiner  [:lavie_lavraie]


---------------
"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°12286531
Stukka
Panzer-Fluid
Transactions (0)
Posté le 22-03-2016 à 23:01:42  profilanswer
 

foestus a écrit :


 
Je sais plus dans quelle version sur le front de l'Est on pouvait avec un très gros coup de chance tomber sur le Sgt Steiner  [:lavie_lavraie]


 
Moi je me souviens surtout de ce russe qui passait en mode berserk, une mission sur cinq, et qui hurlait durant trente secondes avant de quitter sa tranchée en hurlant droit vers les lignes fascistes. [:trakt:1]
 
Bon, souvent, il se faisait découper par une MG42, mais si jamais il arrivait à se glisser dans une maison occupée par des Allemands...  [:pinar78]  

mood
Publicité
Posté le 22-03-2016 à 23:01:42  profilanswer
 

n°12286540
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 22-03-2016 à 23:05:58  profilanswer
 

Stukka a écrit :


 
Moi je me souviens surtout de ce russe qui passait en mode berserk, une mission sur cinq, et qui hurlait durant trente secondes avant de quitter sa tranchée en hurlant droit vers les lignes fascistes. [:trakt:1]
 
Bon, souvent, il se faisait découper par une MG42, mais si jamais il arrivait à se glisser dans une maison occupée par des Allemands...  [:pinar78]  


 
j'ai trouvé c'était dans la réédition boostée de Close Combat III, appelée Iron Cross, d'où forcément la présence de Steiner  [:clooney16]


---------------
"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°12286554
Stukka
Panzer-Fluid
Transactions (0)
Posté le 22-03-2016 à 23:14:03  profilanswer
 

foestus a écrit :


 
j'ai trouvé c'était dans la réédition boostée de Close Combat III, appelée Iron Cross, d'où forcément la présence de Steiner  [:clooney16]


 
Homme de goût spotted [:capitalist haha]

n°12286561
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 22-03-2016 à 23:16:59  profilanswer
 

Stukka a écrit :


 
Homme de goût spotted [:capitalist haha]


 
C'était le Close Combat III avec un peu plus d'unités, plus de maps, et graphiquement un peu mieux ... dommage qu'il soit pas sur steam, c'était de loin mon préféré  [:haussmann:3]


---------------
"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°12286803
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 23-03-2016 à 08:50:27  profilanswer
 

hier soir c'était soirée finale de ligue magnus et soirée 109K4 et 190D9. le 109 est quasi fini (10% du dernier module) et le 190 n'en est plus très loin (8/9 modules dont 5/6 modules bombes).
 
y'a pas à chier, au delà du T3 ce jeu est quand même moins fun  :sweat:

n°12289655
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 23-03-2016 à 23:36:36  profilanswer
 

410 véhicules maxés :o


---------------
"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°12291091
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 24-03-2016 à 14:57:23  profilanswer
 


 
dont 20 premium  [:burkhalter]

n°12292347
foul
Amiga forever...
Transactions (0)
Posté le 24-03-2016 à 22:19:23  profilanswer
 

Ptite partie ce soir comme tous les soirs.. et je me dis, tient ça fait longtemps que t'as pas touché un char.. vas y boby... on y vas...  [:vinc3nt] (oui oui ca fait 2-3 mois que je suis sur les Jap et que je viens plus sur TS parce que je me dis que les JAP, ça intéresse personne :) )
 
Je m’étais arrêté à cause de la lenteur des chars Anglais et la.. j'étais sur l'Archer avec lequel j'avais le plus grand mal...  
 
Je me fais 3-4 parties... Archer Max  [:lapinnoir]  
 
J’achète le suivant donc l'Achille...et la c'est le drame...
 
C'est quoi cette tourelle qui mets 5 minutes à faire un 360 !?!?!  [:fegafobobos:2]  [:deouss]  
 
Va vraiment falloir que je me force à jouer... j’espère que les suivants ne sont pas de la même trempe...

Message cité 2 fois
Message édité par foul le 24-03-2016 à 22:21:33

---------------
"Immatriculé", ne veut pas dire : "il m'a sodomisé 3 fois"
n°12292356
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 24-03-2016 à 22:26:04  profilanswer
 

foul a écrit :


 
J’achète le suivant donc l'Achille...et la c'est le drame...
 
C'est quoi cette tourelle qui mets 5 minutes à faire un 360 !?!?!  [:fegafobobos:2]  [:deouss]  
 


 
Le Achilles  [:theredled]  
 
avec le premium :
 
162 K
57 D
 
le normal :
 
37 K
14 D
 
 [:cerveau abde]


---------------
"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°12292370
foul
Amiga forever...
Transactions (0)
Posté le 24-03-2016 à 22:36:16  profilanswer
 

Promis, je fais une pause avec les JAP et je vous rejoins des la semaine prochaine...
 
Ça me manque...  [:rougit2]

Message cité 1 fois
Message édité par foul le 24-03-2016 à 22:36:32

---------------
"Immatriculé", ne veut pas dire : "il m'a sodomisé 3 fois"
n°12293709
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 25-03-2016 à 15:43:01  profilanswer
 

petite vidéo de Devildoggamer - love hate war thunder :
 
https://www.youtube.com/watch?v=l_G9ZUxmAcI

n°12293847
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 25-03-2016 à 16:32:54  profilanswer
 

Event M26 vs Panther A
 
http://forum.warthunder.com/index. [...] cathedral/
 
http://reho.st/https://static.warthunder.com/upload/image/!%202016%20NEWS/March/M26vsPzV/cardicon_tanker_us_01_267ec23e8fe98f57d9fe2b481dfa0193.jpg
 
http://reho.st/https://static.warthunder.com/upload/image/!%202016%20NEWS/March/M26vsPzV/cardicon_tanker_ger_02_4fbe203a2a884f253a30a2f5e03fe861.jpg
 
 
 
http://reho.st/www.phil-deriggi.com/images/m26_2.jpg
 
 
http://reho.st/img.photobucket.com/albums/v141/Fulix/0057.jpg
 
https://www.youtube.com/watch?v=jFG2i4y3kXs
 
 
L'event me tente bien s'il est équilibré, j'ai le M26 à maxer  :D  


---------------
"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°12295018
Stukka
Panzer-Fluid
Transactions (0)
Posté le 26-03-2016 à 12:07:34  profilanswer
 

Est-ce moi ou il y a eu du changement quant au largage de bombes ? [:dks:3]
 
Je m'explique. En "test flight" réaliste, je me mets en mode viseur pour larguer mes bombes. Soit. Sauf que lorsque j'arrive sur ma cible et que je largue, je note deux choses :
 
- Le viseur bouge légèrement une fois une cible au centre (comme si le responsable des bombes ajustait)
- En repassant en vue extérieure, je constate que ma bombe est larguée une à deux secondes après que j'ai appuyé.  
 
Alors, est-ce normal ? Est-ce que désormais, une fois qu'on a dit "Je veux tout péter ici", c'est le crew qui gère l'ajustement et le largage ?
 
Je n'aurais rien contre. Je suis juste curieux  [:dao]

n°12295027
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 26-03-2016 à 12:15:01  profilanswer
 

Stukka a écrit :

Est-ce moi ou il y a eu du changement quant au largage de bombes ? [:dks:3]
 
Je m'explique. En "test flight" réaliste, je me mets en mode viseur pour larguer mes bombes. Soit. Sauf que lorsque j'arrive sur ma cible et que je largue, je note deux choses :
 
- Le viseur bouge légèrement une fois une cible au centre (comme si le responsable des bombes ajustait)
- En repassant en vue extérieure, je constate que ma bombe est larguée une à deux secondes après que j'ai appuyé.  
 
Alors, est-ce normal ? Est-ce que désormais, une fois qu'on a dit "Je veux tout péter ici", c'est le crew qui gère l'ajustement et le largage ?
 
Je n'aurais rien contre. Je suis juste curieux  [:dao]


 
tu joues en Sunderland  [:alfa j:3]


---------------
"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°12295031
Stukka
Panzer-Fluid
Transactions (0)
Posté le 26-03-2016 à 12:17:44  profilanswer
 

foestus a écrit :


 
tu joues en Sunderland  [:alfa j:3]


 
En effet  [:dawa]  

n°12295037
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 26-03-2016 à 12:23:48  profilanswer
 

Stukka a écrit :


 
En effet  [:dawa]  


 
j'avais deviné l'effet ouverture des trapes et sortie des bombes sur les rails  [:am72:5]


---------------
"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°12295040
Stukka
Panzer-Fluid
Transactions (0)
Posté le 26-03-2016 à 12:27:23  profilanswer
 

foestus a écrit :


 
j'avais deviné l'effet ouverture des trapes et sortie des bombes sur les rails  [:am72:5]


 
Ceci explique cela.
 
Hé bien merci professeur Foestus [:salade man:2].  

n°12295405
Stukka
Panzer-Fluid
Transactions (0)
Posté le 26-03-2016 à 18:29:39  profilanswer
 


 
Ça me donne envie de refaire du Hell Divers   [:pinar78]

n°12295804
Mitch2Pain

Transactions (3)
Posté le 26-03-2016 à 23:21:04  profilanswer
 

http://reho.st/self/ad4463ddc40887b9150f88c844e36ad10f15f62c.png

 

https://media.giphy.com/media/kK0u4p2GToeOY/giphy.gif

Message cité 1 fois
Message édité par Mitch2Pain le 26-03-2016 à 23:21:55
n°12296503
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 27-03-2016 à 18:58:23  answer
 

j'ai joué en RB en avions hier soir. Y'a pas à dire, on sent l'avion plus vivantn disont qu'il à ces carractéristiques ! pas comme en Arcade.  
Bon je me suis fais deux Wellighton avec mon BF109-G, mais après toute ma team était morte, et j'avais en face de moi 5 mecs.... Je suis tombé dans une bataille historique en faite. Mais du coup, le RB c'est tout le temps comme ça ?

n°12296517
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 27-03-2016 à 19:10:50  profilanswer
 


 
ça dépend de tier, de l'adversaire, des joueurs, d'un event ou pas, d'être en squad ou pas, ...


---------------
"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°12296664
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 27-03-2016 à 21:07:46  answer
 

C'est bien les parties en RB, sauf quand y'a la moitier de la team qui s'amuse à rester en l'air pendant que j'attire tout les FW avec mon B25 :o

mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  385  386  387  ..  882  883  884  885  886  887

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
[Topic Unique] INFESTATION / WARZ- Zombie MMO - New Beginning[MMO F2P] World of Tanks Generals : jeu web de cartes à collectionner
Problème Connue Jamais Réglé ! Empire Total War a césse de fonctionnéachat compte perfect world internationnal lothranis
[Topik unique] Battlefield 4[VDS]Rien pour le moment ne pas fermer merci :)
[Topic Unique] SMITE - Nouveau Dieu : Rama[Topic unique] Total War : Rome II
[Topik Unik] Blacklight Retribution -Passage sur la plateforme STEAM- 
Plus de sujets relatifs à : War Thunder


Copyright © 1997-2025 Groupe LDLC (Signaler un contenu illicite / Données personnelles)