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Auteur Sujet :

War Thunder

n°11282430
Ouiche

Transactions (0)
Posté le 05-02-2015 à 08:51:37  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

foestus a écrit :


 
je vais demander une nouveauté toutes les 2 semaines alors  :o


 
Nan c'est même pas les nouveaux trucs, j'ai pas besoin de plus de chars ou d'avions mais de correction de bugs, de modification basiques de gameplay (retirer les icônes en sb par exemple. C'est demandé depuis la béta fermée), d'équilibrage au niveau du BR, prix de répa etc.
 
Karelia en SB par exemple c'est... non quoi, les joueurs n'ont pas besoin de cette map. Personne n'en veux en SB.  
 
Les devs se lancent dans des grands projets et rajoutent plein de chars, c'est très bien mais on se traine des déséquilibres depuis des mois  [:zedlefou:1]  
 
Par exemple, je ne comprend pas pourquoi ca fait des mois que les T54 dominent le T5 et une partie du T4 sans la moindre modification des récompenses et du prix de réparation. Un char qui gagne statistiquement 70 à 95% des batailles jouées devrait être vraiment cher à réparer et / ou ne pas gagner beaucoup... c'est une paire de chiffres à changer, la quantité de travail ne doit pas être monstrueuse.

mood
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Posté le 05-02-2015 à 08:51:37  profilanswer
 

n°11282458
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 05-02-2015 à 09:06:34  profilanswer
 

Ouiche a écrit :


 
Nan c'est même pas les nouveaux trucs, j'ai pas besoin de plus de chars ou d'avions mais de correction de bugs, de modification basiques de gameplay (retirer les icônes en sb par exemple. C'est demandé depuis la béta fermée), d'équilibrage au niveau du BR, prix de répa etc.
 
Karelia en SB par exemple c'est... non quoi, les joueurs n'ont pas besoin de cette map. Personne n'en veux en SB.  
 
Les devs se lancent dans des grands projets et rajoutent plein de chars, c'est très bien mais on se traine des déséquilibres depuis des mois  [:zedlefou:1]  
 
Par exemple, je ne comprend pas pourquoi ca fait des mois que les T54 dominent le T5 et une partie du T4 sans la moindre modification des récompenses et du prix de réparation. Un char qui gagne statistiquement 70 à 95% des batailles jouées devrait être vraiment cher à réparer et / ou ne pas gagner beaucoup... c'est une paire de chiffres à changer, la quantité de travail ne doit pas être monstrueuse.


 
ah non mais un nouveau Karelia est en préparation, le cul de vieille se fait lifter, ça sera peut être mieux ... si la map passe en taille maximum  :o  
après niveau gameplay, y'a des tests qui viennent d'être fait sur le SB, le RB et les jumelles semblent prêtes pour la 1.47.
ça avance quand même plutôt pas mal même si y'a des trucs qui trainent, trainent, trainent ... et que le BR/MM est toujours aussi dumb   [:gidoin]  
 
après le end game, perso je m'en fous alors tes problèmes de T-54 je m'en bats les olives t'entends  [:edhelas]    
 
[:edhelas:1]  
 
Ouiche il est tellement blasé qu'il regarde pas les news  :D  


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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°11282527
Ouiche

Transactions (0)
Posté le 05-02-2015 à 09:35:37  profilanswer
 

foestus a écrit :


Ouiche il est tellement blasé qu'il regarde pas les news  :D  


 
Quand un barrage va effondrer on évacue les habitants avant de reconstruire le barrage :D
 
Les devs finissent par corriger les problèmes en jeux mais il se passe des mois sans solution temporaire. Ca avance bien, ils finissent par apporter de vrai solutions et le jeux va définitivement dans le bon sens mais faut avoir une vision à long terme et c'est vraiment effrayant de jouer, trouver un bug / problème de gameplay et de se dire que le truc va être corrigé... dans 3-6 mois et qu'il faut se le taper pendant tout ce temps :/
 

n°11282683
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 05-02-2015 à 10:12:45  profilanswer
 

Ouiche a écrit :


 
Quand un barrage va effondrer on évacue les habitants avant de reconstruire le barrage :D
 
Les devs finissent par corriger les problèmes en jeux mais il se passe des mois sans solution temporaire. Ca avance bien, ils finissent par apporter de vrai solutions et le jeux va définitivement dans le bon sens mais faut avoir une vision à long terme et c'est vraiment effrayant de jouer, trouver un bug / problème de gameplay et de se dire que le truc va être corrigé... dans 3-6 mois et qu'il faut se le taper pendant tout ce temps :/
 


 
nous on joue bien avec Nonox qui fait du TK depuis un paquet de temps, et on sait que ça sera jamais corrigé  :o  
 
 [:kras$:3]


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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°11282785
Stukka
Panzer-Fluid
Transactions (0)
Posté le 05-02-2015 à 10:41:32  profilanswer
 

foestus a écrit :


 
nous on joue bien avec Nonox qui fait du TK depuis un paquet de temps, et on sait que ça sera jamais corrigé  :o  
 
 [:kras$:3]


 
Putain mais le pauvre Nonox  [:afrojojo]  

n°11282909
nonox
Kuchiyose no Jutsu
Transactions (0)
Posté le 05-02-2015 à 11:11:04  profilanswer
 

foestus a écrit :


 
nous on joue bien avec Nonox qui fait du TK depuis un paquet de temps, et on sait que ça sera jamais corrigé  :o  
 
 [:kras$:3]


 
une légende , ça se construit sur le long terme monsieur  [:narine]  
 
et puis statistiquement, j'en fais pas autant que ça!!  [:caleb2000]


---------------
I like you, when the world is mine, your death shall be quick and painless...
n°11282913
nonox
Kuchiyose no Jutsu
Transactions (0)
Posté le 05-02-2015 à 11:11:45  profilanswer
 

Stukka a écrit :


 
Putain mais le pauvre Nonox  [:afrojojo]  


 
pourtant on s'entraine dans ma team TKFF avec mitch  :whistle:


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I like you, when the world is mine, your death shall be quick and painless...
n°11282952
Faluja
Désanusseur de moules
Transactions (3)
Posté le 05-02-2015 à 11:17:40  profilanswer
 

Depuis que j'ai mis un gyrophare sur mon tank, nonox ne m'a pris pour cible que 2 fois, y'a de l'amélioration :o


---------------
On peut pas s'arrêter ici ! C'est le pays des chauves souris !
n°11283307
Mitch2Pain

Transactions (3)
Posté le 05-02-2015 à 12:45:30  profilanswer
 

nonox a écrit :

pourtant on s'entraine dans ma team TKFF avec mitch  :whistle:

 

Nonox: merci d'exister.
Je dois faire autant de TK que toi, dont certains bien visibles quand je crois être le dernier char vivant de mon équipe et que j'arrose tout ce qui bouge. Mais tout le monde retiens que c'est toi qui tue tes potes. Alors encore une fois: merci  :jap:

  

Message cité 1 fois
Message édité par Mitch2Pain le 05-02-2015 à 12:45:50
n°11283381
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 05-02-2015 à 13:12:27  profilanswer
 

Le pire avec Mitch et Nonox, c'est que les chars anglais et les TD US arrivent bientôt, on va encore rigoler tiens  :o


---------------
"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
mood
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Posté le 05-02-2015 à 13:12:27  profilanswer
 

n°11283424
Stukka
Panzer-Fluid
Transactions (0)
Posté le 05-02-2015 à 13:25:51  profilanswer
 

foestus a écrit :

Le pire avec Mitch et Nonox, c'est que les chars anglais et les TD US arrivent bientôt, on va encore rigoler tiens  :o


 
"Mais c'était pas un char US ! J'ai tiré, moi ! [:azeeza:1]"
 
Je crois que je vais virer la petite déco autour de mon numéro de char pour à la place rajouter ledit numéro un peu partout pour être sûr  [:dao]  
 
 

n°11283475
meuhman

Transactions (0)
Posté le 05-02-2015 à 13:38:58  profilanswer
 

foestus a écrit :


 
Non mais la 1.47 et 1.49 sont des maj certaines, les bateaux y'a moins de certitudes parce qu'ils ont l'air de viser décembre et on sait que décembre arrive vite sur février, mais le blasé sur les ajouts majeurs là c'est pas moi  :o  
 
cette année on devrait voir :
 
- les avions italiens (~40)
- les chars anglais (~30)
- les TD US + quelques autres blindés (~10)
- la branche navale anglaise + autres avions anglais (~ 20)
- autres avions pour US/URSS/Allemagne/Japon (~ 30)
- des maps refaites
- des maps nouvelles
- des améliorations graphiques
- des ajouts de gameplay
- ...
 
y'a pas bcp d'autres jeux qui peuvent se vanter de faire autant :love:  
 
alors un mois de retard, deux mois de retard, perso je m'en fous  [:xenobrandt:5]  
 


 
40 avions italiens t'es généreux, pareil pour les 30 chars anglais  :o  
Et les nouvelles maps et nouveaux ajouts de gameplay eux sont gratuits. Donc à moins qu'ils nous sortent de l'improbable T5 italien en masse, des cuirassés à 5 millions (qu'il faudra d'abord débloquer de toute façon) je trouve ton estimation de 11M un peu élevée surtout que ça sera étalé dans toute l'année donc d'ici là t'auras le temps de les faire et de voir venir (c'était mon propos initial  :o )
Sinon d'accord à 100% sur la qualité du jeu.
Pour voir ce que pouvait donner "la souris" en jeu, j'ai rematté des vidéos de WOT.
https://www.youtube.com/watch?v=aM2oWIDIsKQ
https://www.youtube.com/watch?v=FeZGMqoIqSE
OMG que je trouve ça moche et pas réaliste pour un sous (alors que je joue a WT que en arcade)
Pas d'impression de "guerre", des dégats approximatifs (genre même avec son canon de 128mm il lui faut 4-5 tirs pour venir à bout d'un char même moyen), pas d'objectifs, des décors vides et factices...
Je comprends pas comment il peut avoir plus de succès que WT, alors qu'en plus WT mixe 2 jeux à la fois...
 

foestus a écrit :


 
du grind ? le grind c'est quand tu atteints la fin T3, avant c'est pas du grind tellement ça va vite, le grind c'est quand tu fais un défi en 19 étapes en 19 jours  pour débloquer un premium [:dks:1] là sur les chars US, les T1/T2 tu les finis en quelques parties en faisant plusieurs en simultané (et ce sera le cas pour les italiens et les anglais). et c'est pour ça que j'ai besoin de lions, parce que ça va aller vite, très vite.
 


 
Oui mais comme tu dis le T1-T2 ça va vite, mais ça coute pas cher non plus. Donc avec 3M t'as largement de quoi acheter tous les T2 de chaque nation. Surtout que encore une fois, faudra :
-maxé les T1-T2, ce qui je trouve rapporte beaucoup, même si oui avec 2-3 bonnes parties ça peut être très rapidement fini.
-attendre qu'ils débloquent le T3 -T4, et si c'est comme les chars amerloques et qu'ils augmentent (temporairement ?) les points de recherche pour chaque pièce, c'est une dizaine de bonne parties qu'il faudra faire pour les maxer, avec là aussi la thune que tu auras gagné à chaque fois.

foestus a écrit :


 
à non y'a que Ouiche qui est blasé périodiquement :o
 
avec près de 1000h de jeu, je suis très loin d'être blasé, surtout avec ce channel TS de qualitance [:zetotoz]  
 


 
Depuis que j'ai commencé (mhhh on va dire 6 mois) je suis à 500h sur steam (peut être moins en réalité vu que je fais bcp d'alt-tab)
Je suis fin T3 avec la plupart des nations, mais dès que je prends mes meilleurs avions et me retrouve donc dans des batailles à BR élevé (genre B24, j'ai même cru voir un me262 une fois) je suis quasi-useless.
Ca va trop vite pour moi [:clostridium tetanii:5]  
Je me fait one shot presque tout le temps, et si j'arrive à faire un kill, alors là c'est champagne.
Ajouté au fait que ces avions sont forcément beaucoup plus lents/chers à réparer, on sent bien à ce niveau que ça reste un f2p et que si on ne met pas d'argent dedans il vaut mieux être patient.
Donc pour me "reposer" je vise les succès et les skins avec des avions plus abordables. (ça peut être un bon moyen de gagner du flouz aussi si tu l'as pas fait, les succès "as" et compagnie, au niveau 3 ça rapporte 100 000 lions je crois)

n°11283505
Stukka
Panzer-Fluid
Transactions (0)
Posté le 05-02-2015 à 13:50:05  profilanswer
 

Ah mais encore une fois : le T4, surtout arcade, tous les avions sont tellement ultra-motorisés/armés avec des modèles lissés que tout le monde joue quasiment le même bousin. Et comme quelques balles suffisent à tuer... c'est chasse aux canards (non, pas celui-là, du calme Foestus  :o ). Du coup autant dans de rares cas j'ai eu foi dans le T4 en partie réaliste parce que c'était de l'affrontement 1944 avec des avions relativement différents et un peu plus d'écart entre les modèles de vol, autant le reste du temps, je trouve ça juste nul.
 
- Lent à monter
- Pas marrant à jouer
- über cher
 
Et pour les chars T4, c'est un peu mon ressenti aussi (du moins sur les trois points ci-dessus ; ils n'ont pas de souci concernant les différences... en char, plus ça monte, plus les Russes gagnent  :D )
 
Pour les bateaux je ne suis guère inquiet pour les prix. On n'achète pas au poids ! Donc il n'y a pas de raison qu'un joueur qui préfère les bateaux soit sanctionné quant au prix de ces véhicules. À mon avis ce sera dans les mêmes eaux (hohoho) façon T1 à 1000-7000 eagles la bête puis T2 à 12 000 - 50 000 en fonction des machines, puis... jusqu'au T5 avec des bateaux à 1-2 millions + entraînement.
 
Donc idem : je me spécialiserai et basta, ça coûtera moins cher, sera plus personnalisé et j'en maîtriserai d'autant plus rapidement mes véhicules chouchous.  :o

n°11283637
nonox
Kuchiyose no Jutsu
Transactions (0)
Posté le 05-02-2015 à 14:18:42  profilanswer
 

Mitch2Pain a écrit :


 
Nonox: merci d'exister.
Je dois faire autant de TK que toi, dont certains bien visibles quand je crois être le dernier char vivant de mon équipe et que j'arrose tout ce qui bouge. Mais tout le monde retiens que c'est toi qui tue tes potes. Alors encore une fois: merci  :jap:  
 
 
 


 
you welcome teammate  :D


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n°11283639
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 05-02-2015 à 14:18:52  profilanswer
 

meuhman a écrit :


 
40 avions italiens t'es généreux, pareil pour les 30 chars anglais  :o


 
généreux ? non non c'est le chiffres annoncés, un arbre avion a même un format minimum défini (que j'ai déjà posté ici) et Lassar a estimé à 80 avions la valeur d'un arbre indépendant, 80 pas 40. les 30 chars anglais, très facile, regarde le nombre de chars américains à la release, la 20aine est passée. comme les TD US ne sont pas arrivés, ils vont sortir sans doute légèrement avant les brits mais avec l'avantage que certains TD brits sont basés sur du TD US. donc la 30aine de chars n'est pas une hérésie, c'est largement faisable.
 

meuhman a écrit :

Et les nouvelles maps et nouveaux ajouts de gameplay eux sont gratuits. Donc à moins qu'ils nous sortent de l'improbable T5 italien en masse, des cuirassés à 5 millions (qu'il faudra d'abord débloquer de toute façon) je trouve ton estimation de 11M un peu élevée surtout que ça sera étalé dans toute l'année donc d'ici là t'auras le temps de les faire et de voir venir (c'était mon propos initial  :o )


 
ah non pour juste une quinzaine de T4 c'est ce dont j'ai besoin (11M), 3 chars T3 US c'est 1.5 M de lions. rien qu'en chars anglais T3 (6 on va dire) c'est minimum 3M de lions ... 6 chars T3= 3 Millions soit une estimation à 5 millions du T1 au T3 anglais, comme je suis un fan des blindés anglais il me faudra ABSOLUMENT certains modèles T4 et là ça s'envole à 600/700k par char. ça me fait arriver à 6M de lions pour les chars anglais sans les pièces de chaque véhicule (qui seront alimentés par les parties). Là en 3 jours je me suis fait 200k de benef pour 50 parties grosso modo.
à ça on rajoute l'arbre italien complet jusqu'au T3, les nouveaux avions des autres arbres, les TD US. 11M de lions c'est pas pessimiste  :D  
 

meuhman a écrit :


Oui mais comme tu dis le T1-T2 ça va vite, mais ça coute pas cher non plus. Donc avec 3M t'as largement de quoi acheter tous les T2 de chaque nation. Surtout que encore une fois, faudra :
-maxé les T1-T2, ce qui je trouve rapporte beaucoup, même si oui avec 2-3 bonnes parties ça peut être très rapidement fini.
-attendre qu'ils débloquent le T3 -T4, et si c'est comme les chars amerloques et qu'ils augmentent (temporairement ?) les points de recherche pour chaque pièce, c'est une dizaine de bonne parties qu'il faudra faire pour les maxer, avec là aussi la thune que tu auras gagné à chaque fois.


 
oui mais ça rapporte pas grand chose le T1/T2 non plus. les chars US j'ai pas eu de souci à faire le CBT, c'était plutôt simple (12*5 victoires quotidiennes en T2/T5 sur un mois). Je n'ai aucun doute que si la méthode est utilisée, j'aurai accès à l'arbre complet avant release complète officielle.
 
Le seul moment où je me suis fait de la thune depuis septembre c'est le défi pour débloquer le M8 (1.5M en 19 jours) parce que je jouais des véhicules pour la plupart maxés. là actuellement et bien que faisant une quinzaine de parties quotidiennes, je ne gagne rien de rien, d'ici le week end j'aurai même perdu 700/800k lions avec le 1er jumbo. En jouant réaliste le gain en lions est ridicule vu le temps investi et la difficulté accrue. si ta référence est l'arcade, je peux comprendre que tu ne saisisses pas le problème, mais quand tu joues principalement en chars réaliste, la surprise est très désagréable.
 

meuhman a écrit :


 
Depuis que j'ai commencé (mhhh on va dire 6 mois) je suis à 500h sur steam (peut être moins en réalité vu que je fais bcp d'alt-tab)
Je suis fin T3 avec la plupart des nations, mais dès que je prends mes meilleurs avions et me retrouve donc dans des batailles à BR élevé (genre B24, j'ai même cru voir un me262 une fois) je suis quasi-useless.
Ca va trop vite pour moi [:clostridium tetanii:5]  
Je me fait one shot presque tout le temps, et si j'arrive à faire un kill, alors là c'est champagne.
Ajouté au fait que ces avions sont forcément beaucoup plus lents/chers à réparer, on sent bien à ce niveau que ça reste un f2p et que si on ne met pas d'argent dedans il vaut mieux être patient.
Donc pour me "reposer" je vise les succès et les skins avec des avions plus abordables. (ça peut être un bon moyen de gagner du flouz aussi si tu l'as pas fait, les succès "as" et compagnie, au niveau 3 ça rapporte 100 000 lions je crois)


 
les succès j'en ai à la pelle, ça change rien à la problématique du gain en RB/SB. je vais même sans doute devoir faire du T2 avions pour faire remonter le pognon, ce qui est ridicule vu le temps investi en RB/SB GF.


---------------
"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°11283687
Ch2pa
Trololo ergo sum!
Transactions (0)
Posté le 05-02-2015 à 14:35:53  profilanswer
 

nonox a écrit :


 
you're welcome teammate  :D


 
FYP


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ACH/VDS // HyperMod // Qu4tr // µBox
n°11283823
nonox
Kuchiyose no Jutsu
Transactions (0)
Posté le 05-02-2015 à 15:17:35  profilanswer
 


 
lapin compris  :??:


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I like you, when the world is mine, your death shall be quick and painless...
n°11283829
Stukka
Panzer-Fluid
Transactions (0)
Posté le 05-02-2015 à 15:19:01  profilanswer
 

nonox a écrit :


 
lapin compris  :??:


 
Fixed Your Post
 
Il t'a corrigé, quoi (j'ai appris le terme il y a peu  [:dao] )
 

n°11283944
nonox
Kuchiyose no Jutsu
Transactions (0)
Posté le 05-02-2015 à 15:52:18  profilanswer
 

Stukka a écrit :


 
Fixed Your Post
 
Il t'a corrigé, quoi (j'ai appris le terme il y a peu  [:dao] )
 


 
ha mais FYP, j'avais compris, mais j'avais pas remonter mon post pour voir ma faute  :D  
 
tête dans le cul toussa :whistle:


---------------
I like you, when the world is mine, your death shall be quick and painless...
n°11283973
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 05-02-2015 à 15:59:34  profilanswer
 

nonox a écrit :


 
ha mais FYP, j'avais compris, mais j'avais pas remonter mon post pour voir ma faute  :D  
 
tête dans le cul toussa :whistle:


15:17 tète dans le cul... faut arrêter les réunions commerciales un peu trop festives :O
 

n°11284613
Jacquot ma​rtin

Transactions (0)
Posté le 05-02-2015 à 19:31:21  profilanswer
 

[:drap] Je commence ce soir, après quelques mois sur wot ( qui commencait à me prendre la tête avec tout les gens qui prennent jamais les dapeaux )  


---------------
Membre de la T.E.P.A.  Dans le but de contribuer à une amélioration dans la mesure où il y aurait lieu de le faire.
n°11284667
Stukka
Panzer-Fluid
Transactions (0)
Posté le 05-02-2015 à 19:55:33  profilanswer
 

Des mecs qui ne prennent pas les objectifs, tu vas en croiser un petit paquet aussi dans la partie arcade  :whistle:  
 
Mais avec la team HFr, pas de problème ! Enfin... pas les mêmes !
 
Et puis tu vas vite voir la différence avec WoT (j'y ai aussi beaucoup joué)  :hello:

n°11284990
jubeat
Mais pousse toi !
Transactions (0)
Posté le 05-02-2015 à 22:34:51  profilanswer
 

Petite question !  :jap:  
 
Je viens de faire une partie rapido, ça faisait longtemps. J'étais dans une partie en avion T2 russe, et j'ai eu un bug bizarre avec mon 3ème avion (le Yak 7B), j'avais le viseur en haut de l'écran, comme si le trim était déréglé, résultat je montais tout le temps, quand je voulais viser un avion j'avais le viseur hors écran, donc je voyais rien, une galère pas possible... (mais j'ai quand même eu 2 ennemis, dont un à la roquette !  :sol: )
 
Ça vous est déjà arrivé ? C'est un bug ou j'ai fait une mauvaise manip au moment de la sélection de mon avion ? (je sais pas, genre laisser appuyer une touche au moment où je rentre dans la partie, ou un truc du style...)

n°11285061
Stukka
Panzer-Fluid
Transactions (0)
Posté le 05-02-2015 à 23:11:39  profilanswer
 

Ca ne me dit rien, cela dit, il m'est déjà arrivé deux fois que le jeu "reset" mes contrôles et du coup me change le type (full, simu-like, etc) et que je me retrouve avec un viseur bizarre et toute la maniabilité changée.  
 
Vérifie dans les contrôles le "type" que tu as.
 
Sinon, ce soir, des parties magiques avec Nonox, Psiko et Foestus :
 
- Nonox a vu en direct ma malédiction en jap. Deux parties... deux fois du "Hey ! Votre équipe ne sort aucun bombardier, désolé :) c'est celle d'en face qui les as tous !". On a gagné la troisième... après déconnexion de Nonox par un bug. Du coup, quel x2 magique !
- Psiko et moi-même en duo de KV-2, c'était bien : à deux, on a tué 15 chars. Plus que tout le reste de l'équipe réuni : on a donc perdu  :sarcastic:  
- Des parties en réalistes russes... 6 ? 7 parties ? Toutes perdues, j'ai abandonné le x2 du jour ! À chaque fois, équipe d'andouilles + BR de 4.7 contre BR de 5.7, ça n'a pas fait un pli !
 
Mais on a quand même pu rigoler un peu.
 
Par exemple, quand Psiko a abattu Nonox, pourtant en avion, avec de l'artillerie !
 
Chapeau bas  :o

n°11285072
nonox
Kuchiyose no Jutsu
Transactions (0)
Posté le 05-02-2015 à 23:20:03  profilanswer
 

Avec Mitch2pain, Nous l'accueillons avec grand plaisir dans la team TKFF  :o  
 
Welcome psiko :D


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I like you, when the world is mine, your death shall be quick and painless...
n°11285091
PistolSt4R
Psiko
Transactions (0)
Posté le 05-02-2015 à 23:35:02  profilanswer
 

Merci, merci ! :sol: J'avoue que j'ai fait fort là...  :sweat:  
 
Tout ça à cause du tigre qui mitraillait depuis un mâchicoulis de "white castle". On a pas idée d'aller se planquer là. :o


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I try not to think about it too much... Things never turn out the way you expect them to...
n°11285109
Jacquot ma​rtin

Transactions (0)
Posté le 05-02-2015 à 23:43:38  profilanswer
 

Dites, j'ai chercher un peu ici et ailleurs mais pas trouver.
c'est quoi le principe du tank "de réserve" avec 3 vies alors que mon beau stug fraichement acheter n'a qu'une vie en battle.


---------------
Membre de la T.E.P.A.  Dans le but de contribuer à une amélioration dans la mesure où il y aurait lieu de le faire.
n°11285120
Stukka
Panzer-Fluid
Transactions (0)
Posté le 05-02-2015 à 23:48:04  profilanswer
 

Jacquot martin a écrit :

Dites, j'ai chercher un peu ici et ailleurs mais pas trouver.
c'est quoi le principe du tank "de réserve" avec 3 vies alors que mon beau stug fraichement acheter n'a qu'une vie en battle.


 
Alors.
 
En avion, tous les joueurs commencent avec trois avions différents histoire de pouvoir jouer/mourir/revenir et s'amuser sans devoir relancer une partie à chaque fois. En char, c'est pareil, sauf qu'il n'y a qu'un seul char de réserve, il peut donc apparaître trois fois histoire de permettre aux joueurs de taper/et progresser tranquillement à bas niveau le temps de débloquer de vrais chars.
 
Qui eux, n'ont qu'une seule vie parce que c'est fini les missions super-bas niveau : on rentre dans le vrai jeu  [:dao]  
 
Petite exception : dans certains modes de jeu (réaliste et simu), certains chars peuvent apparaître deux fois (exemple : le jeu autorise un joueur en char moyen à apparaître deux fois, alors qu'un char lourd, une fois, pour équilibrer un peu). Mais ça reste rare, tout de même. Dans 90% des modes de jeu : 1 char, une vie. Voilà  :jap:  

n°11285170
Mitch2Pain

Transactions (3)
Posté le 06-02-2015 à 00:27:15  profilanswer
 

http://www.sts116.com/img/images/1502/c_3_150204115842.gif
fig1: spawn arcade.

n°11285174
Jacquot ma​rtin

Transactions (0)
Posté le 06-02-2015 à 00:29:17  profilanswer
 

Stukka a écrit :


 
Alors.
 
En avion, tous les joueurs commencent avec trois avions différents histoire de pouvoir jouer/mourir/revenir et s'amuser sans devoir relancer une partie à chaque fois. En char, c'est pareil, sauf qu'il n'y a qu'un seul char de réserve, il peut donc apparaître trois fois histoire de permettre aux joueurs de taper/et progresser tranquillement à bas niveau le temps de débloquer de vrais chars.
 
Qui eux, n'ont qu'une seule vie parce que c'est fini les missions super-bas niveau : on rentre dans le vrai jeu  [:dao]  
 
Petite exception : dans certains modes de jeu (réaliste et simu), certains chars peuvent apparaître deux fois (exemple : le jeu autorise un joueur en char moyen à apparaître deux fois, alors qu'un char lourd, une fois, pour équilibrer un peu). Mais ça reste rare, tout de même. Dans 90% des modes de jeu : 1 char, une vie. Voilà  :jap:  


 
 :jap: Bien aimable, je pensais en avoir sélectionné un qui aurai 3 vies sans faire gaffe.


---------------
Membre de la T.E.P.A.  Dans le but de contribuer à une amélioration dans la mesure où il y aurait lieu de le faire.
n°11285175
Stukka
Panzer-Fluid
Transactions (0)
Posté le 06-02-2015 à 00:30:11  profilanswer
 
n°11285234
Ouiche

Transactions (0)
Posté le 06-02-2015 à 04:03:43  profilanswer
 


 
http://reho.st/thumb/self/ad53795dd403f0c6bcd1f4ad1cf5494f592e58ab.jpg
fig2 : spawn proche d'un arbre.

n°11285340
Ch2pa
Trololo ergo sum!
Transactions (0)
Posté le 06-02-2015 à 08:29:22  profilanswer
 

Stukka a écrit :


 
Alors.
 
En avion, tous les joueurs commencent avec trois avions différents histoire de pouvoir jouer/mourir/revenir et s'amuser sans devoir relancer une partie à chaque fois. En char, c'est pareil, sauf qu'il n'y a qu'un seul char de réserve, il peut donc apparaître trois fois histoire de permettre aux joueurs de taper/et progresser tranquillement à bas niveau le temps de débloquer de vrais chars.
 
Qui eux, n'ont qu'une seule vie parce que c'est fini les missions super-bas niveau : on rentre dans le vrai jeu  [:dao]  
 
Petite exception : dans certains modes de jeu (réaliste et simu), certains chars peuvent apparaître deux fois (exemple : le jeu autorise un joueur en char moyen à apparaître deux fois, alors qu'un char lourd, une fois, pour équilibrer un peu). Mais ça reste rare, tout de même. Dans 90% des modes de jeu : 1 char, une vie. Voilà  :jap:  


 
Sauf pour les russes qui en ont 2, parce que c'est un jeu russes et que faut pas déconner quand même non mais [:julm3]


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ACH/VDS // HyperMod // Qu4tr // µBox
n°11285349
karaya

Transactions (0)
Posté le 06-02-2015 à 08:34:19  profilanswer
 

Bon, ben déçu...
Le team HFR part en déliquescence côté avions ?
Je me co hier soir et personne sur le TS sauf 2 pauvres tankeux sur le chan avions....

n°11285357
belkav

Transactions (0)
Posté le 06-02-2015 à 08:37:46  profilanswer
 

Bah, tu es arrivé trop tard... on a fait de bonnes partie à 4 hier soir :)


---------------
Ma Chaine YouTube
n°11285360
karaya

Transactions (0)
Posté le 06-02-2015 à 08:40:56  profilanswer
 

Oui, je me suis co ptet un chouya tard en effet.
Bon, j'ai vu que le système des presets est un peu mieux finalisé, tant mieux.
Du coup je me suis fait un deck avions, un deck chars, et un deck réservé aux events quotidiens.

n°11285535
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 06-02-2015 à 10:07:55  profilanswer
 

Bon ce soir l'objectif c'est le Jumbo aussi je ne jouerai peut être pas avec vous, me reste que 11j avant la sortie de TW:A, je veux débloquer encore 3 blindés US :o

n°11285565
Faluja
Désanusseur de moules
Transactions (3)
Posté le 06-02-2015 à 10:19:00  profilanswer
 

TW:A ?
 
Jumbo c'est tiers 3 non ?


---------------
On peut pas s'arrêter ici ! C'est le pays des chauves souris !
n°11285648
meuhman

Transactions (0)
Posté le 06-02-2015 à 10:41:22  profilanswer
 

Au pif Total War : Attila.
En même temps si il est comme son ainé (rtw 2), et aussi décrié par la critique, tu risques de pas y passer beaucoup de temps et de vite revenir faire du navion pan pan et du tank boum boum.

n°11285741
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 06-02-2015 à 11:06:37  profilanswer
 

meuhman a écrit :

Au pif Total War : Attila.
En même temps si il est comme son ainé (rtw 2), et aussi décrié par la critique, tu risques de pas y passer beaucoup de temps et de vite revenir faire du navion pan pan et du tank boum boum.


 
1000h sur Rome 2  :o


---------------
"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°11285744
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 06-02-2015 à 11:08:36  profilanswer
 

Faluja a écrit :

TW:A ?
 
Jumbo c'est tiers 3 non ?


 
Total War : Attila, mon jeu de 1000h de l'année, et sans doute un 2000h en puissance  :D  
 
Jumbo c'est le Sherman qui est après le M6A1 et qui a un blindage de 200 mm, mer reste moins de 10000 RP pour le débloquer. après y'a le 2ème Jumbo en 76mm, le easy eight et le M19 et j'aurai fini de débloquer ce qui m'intéresse en US  :o


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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
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