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Auteur Sujet :

War Thunder

n°11256967
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 26-01-2015 à 16:54:42  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Cette déception  [:canardeur]  
 

Hi White_W0lf,  
 
Actually we (in my team) are "pretty disappointed" by the lack of "big size" tank maps for realistic and simulation battles (Poland and Eastern Europe), in a near future (let's say that this future is British tanks update)  how many maps could we see that could be really playable in realistic/simulation mode ?  
 
edit : any chances to see mine fields ? 'cause if there are mines there should be minesweepers  
 
on a general note, any chance to see richer environments on the battlefield ?

 
 
 

Citation :

Whitie_W0lf (Today, 06:49 PM):
4x4km now its max what can we do with fine detail.
 
Mine fields - i dont think so
Yes , we constantly improving environments on the battlefields.


---------------
"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
mood
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Posté le 26-01-2015 à 16:54:42  profilanswer
 

n°11256998
nonox
Kuchiyose no Jutsu
Transactions (0)
Posté le 26-01-2015 à 17:02:46  profilanswer
 

foestus a écrit :

Cette déception  [:canardeur]  
 

Hi White_W0lf,  
 
Actually we (in my team) are "pretty disappointed" by the lack of "big size" tank maps for realistic and simulation battles (Poland and Eastern Europe), in a near future (let's say that this future is British tanks update)  how many maps could we see that could be really playable in realistic/simulation mode ?  
 
edit : any chances to see mine fields ? 'cause if there are mines there should be minesweepers  
 
on a general note, any chance to see richer environments on the battlefield ?

 
 
 

Citation :

Whitie_W0lf (Today, 06:49 PM):
4x4km now its max what can we do with fine detail.
 
Mine fields - i dont think so
Yes , we constantly improving environments on the battlefields.



 
bon la, faut qu'un dev de jeu m'explique en quoi c'est compliqué d'agrandir la map au dela des 4kmx4km, vu qu'en aérien on a des maps de 30x30 il me semble ?
j'avoue que je n'y connais rien en dev jeu, donc ma réflexion est assez basique  :D  


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I like you, when the world is mine, your death shall be quick and painless...
n°11257026
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 26-01-2015 à 17:08:30  profilanswer
 

nonox a écrit :


 
bon la, faut qu'un dev de jeu m'explique en quoi c'est compliqué d'agrandir la map au dela des 4kmx4km, vu qu'en aérien on a des maps de 30x30 il me semble ?
j'avoue que je n'y connais rien en dev jeu, donc ma réflexion est assez basique  :D  


 
ben avec des canons qui touchent à 1200m maintenant sans vraiment de soucis, ça laisse plus que 2800m de part et d'autre, t'as vite fait le tour d'un 4*4, s'ils augmentent pas le nb de maps "rapidement" ça va commencer à me lasser de faire Poland et Eastern Europe en boucle  :o


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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°11257050
nonox
Kuchiyose no Jutsu
Transactions (0)
Posté le 26-01-2015 à 17:14:01  profilanswer
 

foestus a écrit :


 
ben avec des canons qui touchent à 1200m maintenant sans vraiment de soucis, ça laisse plus que 2800m de part et d'autre, t'as vite fait le tour d'un 4*4, s'ils augmentent pas le nb de maps "rapidement" ça va commencer à me lasser de faire Poland et Eastern Europe en boucle  :o


 
ben oui, surtout que ça n'a pas de sens vu qu'en simu "pure" on sort avion dont l'aerodrome est a plus de 5km de la zone de conflit, il me semble. Donc ou est le probléme pour étendre la zone de combat des tanks ?
 
peut être au niveau server, ça fait trop de données a gérer ? :??:


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n°11257080
Stukka
Panzer-Fluid
Transactions (0)
Posté le 26-01-2015 à 17:26:36  profilanswer
 

bobbyfrasier a écrit :

Citation :

— Oui, sergent.
— Qu’est-ce que vous dites ? Avec vos petites voix de midinettes, je ne vous entends pas !
— OUI, SERGENT !


J'ai tellement l'impression d'entendre le mec de Full Metal Jacket [:rouliano34]


 
Tu lis avec le bon ton  :whistle:  
 
Dis-donc t'as déjà avancé !  [:huit]  

n°11257133
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 26-01-2015 à 17:38:23  profilanswer
 

nonox a écrit :


peut être au niveau server, ça fait trop de données a gérer ? :??:


 
de ce que je comprends de sa réponse c'est au niveau des détails, pour un niveau de détail maximum ils peuvent faire un 4*4 max.
 
edit : c'est pour ça que je suis inquiet quand il dit préparer une map bocage, en 4*4 ça me gène pas s'il y a de vrais talus et autres rivières, champs de pommiers, etc ... si par contre un bocage c'est un Poland bis niveau rendu et complexité de terrain là c'est la grosse merde  :sweat:


Message édité par foestus le 26-01-2015 à 17:43:24

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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°11257223
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 26-01-2015 à 17:59:06  profilanswer
 

nonox a écrit :


 
ben oui, surtout que ça n'a pas de sens vu qu'en simu "pure" on sort avion dont l'aerodrome est a plus de 5km de la zone de conflit, il me semble. Donc ou est le probléme pour étendre la zone de combat des tanks ?
 
peut être au niveau server, ça fait trop de données a gérer ? :??:


Peut être une limite du moteur quand on est au ras des pâquerettes :)
 
Ou du bullshit de feignasse aussi :D

n°11257313
Mitch2Pain

Transactions (3)
Posté le 26-01-2015 à 18:19:37  profilanswer
 

D'une manière générale en Génie Logiciel, si on prévoit pas à la base de rendre certains truc évolutifs, qu'on grave un truc apparement insignifiant dans le marbre en se disant "on va partir comme ça on verra après" et qu'on développe des couches et des couches de programme par-dessus, le jour où on veut revenir sur un principe fondamental, il n'y a pas d'autre choix que de péter toutes les couches jusqu'à atteindre les fondation, réaliser qu'il faut aussi péter les fondations et les refaire pour bouger ce qui apparaît in fine comme un "petit paramètre".
Et au final on laisse tomber parceque ça coûte trop cher.

 

C'est comme ça quand c'est mal fait, et à l'école on nous explique bien le problème, comment l'anticiper pour l'éviter, les bonnes pratiques toussa.

 

Et ensuite on deviens un adulte, on se fait embaucher dans une entreprise et c'est l'horreur: tous les tocards qui codaient comme des merdes sont devenus chef de projets, imposent des solutions techniques qu'ils ne maîtrisent pas pour répondre à des besoins qu'ils ne comprennent pas, les sous-fifres pisseur de codes qui se rebellent sont éjectés (ou s'auto-éjectent) les autres baissent la tête et obéissent même s'ils sont conscient qu'on va droit dans le mur "osef: je fais mes 7h48, je prend mon salaire, et quand la boite coulera je trouverai ailleurs". Les cravateux de la direction se font enfumer par les chaussures pointues de la chefferie de projet, les promos vont aux codeur cow-boy pour les éloigner de la technique car ils sont dangereux.

 

Reste les pigeons qui bidouillent en sous-marin pour faire fonctionner le tout avec des bouts de ficelle et du duct tape (comprenez des solutions non-approuvées par la hyérarchie, mais quand on leur explique que le concept qu'ils ont pondu ne PEUT PAS fonctionner ils se vexent ...) mais il ne faut surtout pas le dire chut...

 

Bref, un projet de dev' c'est comme un énorme gâteau à la merde et j'ai déjà plus que bouffé ma part.

 

Maintenant je fais de l'exploit' ("analyse de production" ): c'est pareil sauf que je code pas et j'ai le droit de tirer à boulets rouges sur tout le monde avec le soutiens de ma hiérarchie, du coup c'est cool :D

 

/3615 mylife_désolé_fallait_que_ca_sorte

Message cité 2 fois
Message édité par Mitch2Pain le 26-01-2015 à 18:21:15
n°11257321
Ouiche

Transactions (0)
Posté le 26-01-2015 à 18:20:44  profilanswer
 

En même temps quand on vois la quantité de jeux qui sortent sans être capable de gérer de l'antialiasing, une limitation pareille ne m'étonnerais pas.
 
Ca sert à quoi d'avoir des textures HD et des shaders trucs machin si c'est tout aliasé?  [:zedlefou:1]
 

Mitch2Pain a écrit :

D'une manière générale en Génie Logiciel, si on prévoit pas à la base de rendre certains truc évolutifs, qu'on grave un truc apparement insignifiant dans le marbre en se disant "on va partir comme ça on verra après" et qu'on développe des couches et des couches de programme par-dessus, le jour où on veut revenir sur un principe fondamental, il n'y a pas d'autre choix que de péter toutes les couches jusqu'à atteindre les fondation, réaliser qu'il faut aussi péter les fondations et les refaire pour bouger ce qui apparaît in fine comme un "petit paramètre".
Et au final on laisse tomber parceque ça coûte trop cher.


 
ArmA2  :whistle:


Message édité par Ouiche le 26-01-2015 à 18:22:14
n°11257409
Forza971sb​h
Suppresseur depuis 1939.
Transactions (0)
Posté le 26-01-2015 à 18:54:07  profilanswer
 


 
109 g2 + gunpods incoming ce soir, ça vas casser du coco, j'annonce :o


---------------
"La M60 a un rate of fun supérieur" © foestus MMXI.
mood
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Posté le 26-01-2015 à 18:54:07  profilanswer
 

n°11257534
bobbyfrasi​er
Well, hello there !
Transactions (0)
Posté le 26-01-2015 à 19:54:20  profilanswer
 

Stukka a écrit :


 
Tu lis avec le bon ton  :whistle:  
 
Dis-donc t'as déjà avancé !  [:huit]  


 
J'en suis au premier épisode où il faut payer... :cry:  

Spoiler :

zyva, balance le pdf ! [:tzotzo:2]


---------------
Bobbyfrasier, Bobbyfrasier everywhere ! (Steam, Origin, ...)
n°11257546
Stukka
Panzer-Fluid
Transactions (0)
Posté le 26-01-2015 à 20:02:08  profilanswer
 

bobbyfrasier a écrit :


 
J'en suis au premier épisode où il faut payer... :cry:  

Spoiler :

zyva, balance le pdf ! [:tzotzo:2]



 
Intégrale soon.  
 

Spoiler :

Pour le PDF il faut payer de ta personne [:zetotoz]


 
Bon, allez hop, ce soir, à mon char !
 

n°11257561
bobbyfrasi​er
Well, hello there !
Transactions (0)
Posté le 26-01-2015 à 20:11:05  profilanswer
 

Stukka a écrit :


 
Intégrale soon.  
 

Spoiler :

Pour le PDF il faut payer de ta personne [:zetotoz]


 
Bon, allez hop, ce soir, à mon char !
 


Intégrale en numérique ? Gratos ? :o
Si tu sors le bouquin, je l'achète ! :o


---------------
Bobbyfrasier, Bobbyfrasier everywhere ! (Steam, Origin, ...)
n°11257578
Stukka
Panzer-Fluid
Transactions (0)
Posté le 26-01-2015 à 20:16:30  profilanswer
 

bobbyfrasier a écrit :


Intégrale en numérique ? Gratos ? :o
Si tu sors le bouquin, je l'achète ! :o


 
L'intégrale sera numérique et payante (c'pas moi c'est mon éditeur  :o ) et ensuite ils verront pour le papier !
 
Par contre depuis le 1er janvier 1915 c'est full gratuit. :sol: mais c'est sûr que si tu y vas direct, c'est certes possible mais tu risques de te demander où quelques mecs sont passés et d'où sortent les autres  [:dawa]  
 
Bon, si j'allais manger ? On pilote mieux le ventre plein  [:huit]  
 
 

n°11258349
raphaelpp
Ce que TU fais TE fais
Transactions (3)
Posté le 27-01-2015 à 08:52:54  profilanswer
 

Mitch2Pain a écrit :

D'une manière générale en Génie Logiciel, si on prévoit pas à la base de rendre certains truc évolutifs, qu'on grave un truc apparement insignifiant dans le marbre en se disant "on va partir comme ça on verra après" et qu'on développe des couches et des couches de programme par-dessus, le jour où on veut revenir sur un principe fondamental, il n'y a pas d'autre choix que de péter toutes les couches jusqu'à atteindre les fondation, réaliser qu'il faut aussi péter les fondations et les refaire pour bouger ce qui apparaît in fine comme un "petit paramètre".
Et au final on laisse tomber parceque ça coûte trop cher.
 
C'est comme ça quand c'est mal fait, et à l'école on nous explique bien le problème, comment l'anticiper pour l'éviter, les bonnes pratiques toussa.
 
Et ensuite on deviens un adulte, on se fait embaucher dans une entreprise et c'est l'horreur: tous les tocards qui codaient comme des merdes sont devenus chef de projets, imposent des solutions techniques qu'ils ne maîtrisent pas pour répondre à des besoins qu'ils ne comprennent pas, les sous-fifres pisseur de codes qui se rebellent sont éjectés (ou s'auto-éjectent) les autres baissent la tête et obéissent même s'ils sont conscient qu'on va droit dans le mur "osef: je fais mes 7h48, je prend mon salaire, et quand la boite coulera je trouverai ailleurs". Les cravateux de la direction se font enfumer par les chaussures pointues de la chefferie de projet, les promos vont aux codeur cow-boy pour les éloigner de la technique car ils sont dangereux.
 
Reste les pigeons qui bidouillent en sous-marin pour faire fonctionner le tout avec des bouts de ficelle et du duct tape (comprenez des solutions non-approuvées par la hyérarchie, mais quand on leur explique que le concept qu'ils ont pondu ne PEUT PAS fonctionner ils se vexent ...) mais il ne faut surtout pas le dire chut...
 
Bref, un projet de dev' c'est comme un énorme gâteau à la merde et j'ai déjà plus que bouffé ma part.
 
Maintenant je fais de l'exploit' ("analyse de production" ): c'est pareil sauf que je code pas et j'ai le droit de tirer à boulets rouges sur tout le monde avec le soutiens de ma hiérarchie, du coup c'est cool :D
 
/3615 mylife_désolé_fallait_que_ca_sorte


 
 
quel résumé, j'adore!
ça sonne tellement vrai!

n°11258374
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 27-01-2015 à 09:05:20  profilanswer
 

Bon, journée de congé (je dois épuiser mes jours 2014 avant fin février :o ) ... que vais je donc bien pouvoir faire ?  [:corriollan]


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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°11258413
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 27-01-2015 à 09:22:52  profilanswer
 

foestus a écrit :

Bon, journée de congé (je dois épuiser mes jours 2014 avant fin février :o ) ... que vais je donc bien pouvoir faire ?  [:corriollan]


Je te file mon compte et tu farms mon tiers 4 merci :D

n°11258446
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 27-01-2015 à 09:35:46  profilanswer
 

galak a écrit :


Je te file mon compte et tu farms mon tiers 4 merci :D


 
ça sert à rien tu joues pas  :o


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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°11258506
Stukka
Panzer-Fluid
Transactions (0)
Posté le 27-01-2015 à 10:03:09  profilanswer
 

Bon en tout cas hier soir, on a pu constater que la météo, c'était honteux : soleil rasant dans le dos de l'ennemi + brume, en char, ça pique  :sweat:  
 
"Et tout d'un coup, vous avez 5 chars russes juste en face de vous !  [:dawa] "
 

n°11258509
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 27-01-2015 à 10:03:53  profilanswer
 

foestus a écrit :


 
ça sert à rien tu joues pas  :o


Plus le temps avant un moment oui  :sweat:

n°11258550
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 27-01-2015 à 10:12:46  profilanswer
 

galak a écrit :


Plus le temps avant un moment oui  :sweat:


 
moi j'en profite avant TW:Attila  :D


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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°11259623
Stukka
Panzer-Fluid
Transactions (0)
Posté le 27-01-2015 à 15:23:08  profilanswer
 

Le jeu me poursuit : je suis en train de bosser tranquillement et pendant que je fais des recherches, une grosse pub apparaît malgré mon adblock sur un site d'aviation de la première guerre :
 
"Tu aimes la première guerre ? Viens jouer à War Thunder et pilote plus de 100 avions qui..."
 
Internet est prêt à me mentir pour me tenter  [:totoz]  
 

n°11259866
damtoul
Un boulot!
Transactions (0)
Posté le 27-01-2015 à 16:38:07  profilanswer
 

:D


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Pronouns: Les/Vals/Euses
n°11260883
Stukka
Panzer-Fluid
Transactions (0)
Posté le 27-01-2015 à 23:07:17  profilanswer
 

Ce soir, excellentes parties T1 US arcade avec Psiko, Mitch et notre nouveau venu mais déjà prometteur Uxcool.
 
Grosso modo, on a fait la technique HFr : "On contourne et on arrose tous les débilets qui foncent droit devant au début de la map". Points capturés et recapturés juste par la team pour mener à la victoire, arrosage sévère de cucus ennemis et sabotage des lignes arrières de l'ennemi, ce fut très rigolo  :D

n°11260959
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 27-01-2015 à 23:41:56  profilanswer
 

Nous pendant ce temps c'était T3 Us en réaliste :o
 
http://reho.st/preview/cloud-2.steamusercontent.com/ugc/34110190903150764/7BCB72678400EAF91863B716C432AF18041A0C00/


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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°11261049
Stukka
Panzer-Fluid
Transactions (0)
Posté le 28-01-2015 à 00:53:07  profilanswer
 

14 Ground Units détruites [:implosion du tibia] 50K Lions en jouant chars. Respect.

n°11261310
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 28-01-2015 à 09:28:45  profilanswer
 

Stukka a écrit :

14 Ground Units détruites [:implosion du tibia] 50K Lions en jouant chars. Respect.


 
En fait c'est pas très dur avec le M4A1 (76)W (en passant (76)W c'est pour canon de 76mm et casier à munitions "humides" limitant les incendies :o) : il a une mobilité correcte, une putain de vitesse de traverse de tourelle et un putain d'obus  :D  
 
J'ai du m'en faire 4/5 avec pendant qu'autour mes teammates préféraient mourir   [:zest:1]  
 
Comme ils étaient nombreux autour quand je suis mourru gravement, j'ai sorti maman oie (B25-J20), et balancer des oeufs sur des chars ennemis : 3 chars lancés vers le spawn et une DCA légère us en ont payé le prix.
 
Ensuite j'ai respawn en M6A1, une petite merveille de qualitance, on s'attend pas à grand chose et on finit par casser à peu près tout ce qui se présente (c'est le même canon que le M4A1 (76)W  [:cisco1:4] ), l'avantage de garder un char lourd pour respawn c'est que c'est plus facile pour défendre : un petit one shot de T34 à 900m, une petit Stug à 600, un Sherman à 100m ... ce "truc" là est vraiment très surprenant et l'équipe ennemie se réduit à peau de chagrin  :D  
 
Heureusement pour nos adversaires nous disposons dans nos rangs du pire joueur antiaérien de l'histoire, le mec est en Wirbelwind, la meilleure DCA jusqu'en T3 !!!! et le mec ne touche rien, même pas un pauvre B25 volant en ligne droite et qui tue 2/3 chars à nous au premier passage dont Mitch (ouais Nonox à préférer tester le mode spectateur assez vite [:herr-muller:2]  ) ... ce Flak Noob  [:what has been seen], le B25 repart reprendre des bombes ... on est dans la merde avec l'autre débile  [:albanel facepalm]  
 
Mitch qui s'est fait détruire par un B25 revient en  ... B25, détruit un char et emporté dans son élan va chercher des champignons avec son équipage  [:ultra bestial]  
 
Courageusement il ressort en DCA (vu le niveau du trisomique qui est avec nous, mieux vaut avoir 2 DCA [:biiij:3]  ), et effectivement quand le B25 revient le Wirbelwind tire un obus ... oui oui UN obus ... le gogol a oublié de recharger  [:spetnaz:1]  
 
du coup alors qu'il avait de nouveau une cible facile, le mec en B25 en profite pour me bomber ... merci gogolito d'être aussi mauvais [:microminus]  
 
Bref heureusement que la partie se finit rapidement parce j'avais sorti le M8 pour aller coller un obus au gogol  [:_-neon-_:1]

Message cité 1 fois
Message édité par foestus le 28-01-2015 à 10:04:35
n°11261402
Vince31088​4

Transactions (0)
Posté le 28-01-2015 à 09:58:42  profilanswer
 

Marrant ce récit ! Ca m'a bien fait rigoler :D

n°11261601
Stukka
Panzer-Fluid
Transactions (0)
Posté le 28-01-2015 à 10:51:36  profilanswer
 

J'aime beaucoup le concept de "Maman Oie"  :D

n°11261658
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 28-01-2015 à 11:18:51  profilanswer
 

Sinon, pour nos chers fans du Tiger I, j'ai le regret de vous annoncer le décès d'Otto Carius :(


---------------
"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°11261878
Mitch2Pain

Transactions (3)
Posté le 28-01-2015 à 12:35:42  profilanswer
 

foestus a écrit :

Mitch qui s'est fait détruire par un B25 revient en  ... B25, détruit un char et emporté dans son élan va chercher des champignons avec son équipage  [:ultra bestial]


 
J'ai lâché ma bombe près du sol avec 0.5s de délais mais apparemment c'était pas assez: j'ai redréssé et aussitôt après l'explosion m'a arraché la gouverne de profondeur. L'avion a continué en légère pente descendante ... j'ai mis les flaps au dernier moment sur les conseils de nonox mais trop tard ...
 [:autruche]

n°11261888
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 28-01-2015 à 12:38:18  profilanswer
 

Mitch2Pain a écrit :


 
J'ai lâché ma bombe près du sol avec 0.5s de délais mais apparemment c'était pas assez


 
je mettrai un retard le jour où les bombes pourront se planter dans le sol  :o  


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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°11262116
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 28-01-2015 à 13:55:48  answer
 

foestus a écrit :

Sinon, pour nos chers fans du Tiger I, j'ai le regret de vous annoncer le décès d'Otto Carius :(


 
Mort écrasé par un bus ? :o

n°11262272
Mitch2Pain

Transactions (3)
Posté le 28-01-2015 à 14:34:28  profilanswer
 

foestus a écrit :

Sinon, pour nos chers fans du Tiger I, j'ai le regret de vous annoncer le décès d'Otto Carius :(


 
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/42/Bundesarchiv_Bild_146-1979-064-06%2C_Otto_Carius.jpg/280px-Bundesarchiv_Bild_146-1979-064-06%2C_Otto_Carius.jpg
 
~150 kills
Survit à 6 balles russes dans le corps (dont une dans la nuque) alors qu'il effectuait une reconnaissance en side-car (non mais qu'est-ce qui lui a pris de descendre de son tigre ?)
Dirigeait un bataillon de Jagdtiger pilotés par des noobs quand il a reçu l'ordre de se rendre.
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/b/b6/Jagdtiger-Aberdeen.00059se8.jpg/220px-Jagdtiger-Aberdeen.00059se8.jpg
 
A travaillé comme pharmacien dans sa TIGER-APOTHEKE jusqu'en 2011:
http://www.tiger-apotheke.de/s/cc_images/cache_39818636.jpg?t=1422265608
http://www.tiger-apotheke.de/index [...] &Itemid=56
 
Jolie carrière  :jap:

n°11262579
nonox
Kuchiyose no Jutsu
Transactions (0)
Posté le 28-01-2015 à 15:46:20  profilanswer
 

foestus a écrit :

Sinon, pour nos chers fans du Tiger I, j'ai le regret de vous annoncer le décès d'Otto Carius :(


 
c'est parce qu'il s'était entrainé a ploermel que tu l'aimes tant   [:twixy]  
 
c'était une allemand breton en fait  [:twixy]


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I like you, when the world is mine, your death shall be quick and painless...
n°11262616
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 28-01-2015 à 15:54:11  profilanswer
 

nonox a écrit :


 
c'est parce qu'il s'était entrainé a ploermel que tu l'aimes tant   [:twixy]  
 
c'était une allemand breton en fait  [:twixy]


 
Quand on a ton skill on évite de se moquer d'un véritable As  [:herr-muller:2]


---------------
"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°11262655
nonox
Kuchiyose no Jutsu
Transactions (0)
Posté le 28-01-2015 à 16:00:04  profilanswer
 

foestus a écrit :


 
Quand on a ton skill on évite de se moquer d'un véritable As  [:herr-muller:2]


 
en même temps dégommer du T34 avec un tigre, c'est pas non plus un miracle  :o  
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 :whistle:


---------------
I like you, when the world is mine, your death shall be quick and painless...
n°11262663
foestus
I Am Become Death
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Posté le 28-01-2015 à 16:01:40  profilanswer
 

nonox a écrit :


 
en même temps dégommer du T34 avec un tigre, c'est pas non plus un miracle  :o  


 
t'as bien réussi à faire 0 kills avec un M6A1  [:clooney13]


---------------
"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°11262700
nonox
Kuchiyose no Jutsu
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Posté le 28-01-2015 à 16:09:25  profilanswer
 

foestus a écrit :


 
t'as bien réussi à faire 0 kills avec un M6A1  [:clooney13]


 
avec un placement sur tes conseils   :pfff:  
 
je me sacrifie souvent pour que vous puissiez ne pas être pris au dépourvu par l'adversaire, aucune reconnaissance... :pfff:  
 
bande d'ingrats  :o


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I like you, when the world is mine, your death shall be quick and painless...
n°11262723
foestus
I Am Become Death
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Posté le 28-01-2015 à 16:15:59  profilanswer
 

nonox a écrit :


 
avec un placement sur tes conseils   :pfff:  
 
je me sacrifie souvent pour que vous puissiez ne pas être pris au dépourvu par l'adversaire, aucune reconnaissance... :pfff:  
 
bande d'ingrats  :o


 
le même placement pour moi m'a amené 4 kills et une assists  [:burkhalter]  
 
le "gros" problème c'est que "vous" arrivez pas à vous concentrez sur votre position et le champ de vision qui va avec, du coup "vous" bougez, perdez votre focus et pan, quand vous prendrez l'habitude de prendre un 10h-2h ça ira beaucoup mieux. parce que hier ça aurait dû être très facile de les stopper dans les collines, nous étions nombreux, en contre bas (et en char c'est un avantage l'élévation positive étant supérieure à l'élévation négative, le bas des chars étant peu protégé), il suffisait de prendre un secteur, de le tenir, de bien identifier les cibles, de bien demander un soutien. là ça a tourné dans tous les sens "han à gauche, han à droite" ben non, en théorie c'est do your job, your sector, your shit.
 
Enfin c'est ce qu'a dit grand père Otto de Ploermel  [:tartare de marmotte:1]

Message cité 1 fois
Message édité par foestus le 28-01-2015 à 16:19:01

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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°11262741
Uxcool
Steam: PirouGT
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Posté le 28-01-2015 à 16:22:08  profilanswer
 

Bon y'a personne qui joue là? :o J'suis sur le TS tout seul :(


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