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Auteur Sujet :

War Thunder

n°10896337
khakha_orb​ital
Vieux motard que jamais
Transactions (0)
Posté le 29-09-2014 à 23:37:44  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Purée les gars, j'ai abattu Leviath40 tout à l'heure!
 
Bon ok, c'était pas à la régulière, il était en do-217 et j'étais en yak-9 mais ça fait plaisir quand même :o
 

mood
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Posté le 29-09-2014 à 23:37:44  profilanswer
 

n°10896352
khakha_orb​ital
Vieux motard que jamais
Transactions (0)
Posté le 29-09-2014 à 23:48:06  profilanswer
 

Faluja a écrit :

Moi ca m'a saouler un peu les avions, le tiers 4 en arcade c'est quand même vachement tout pourri et j'ai un peu fais le tour des tiers 3, du coup je monte les chars russes, c'est pas mal, faudra que je refasse mumuse avec le tigre tiers 3 et 4 allemand aussi, quand même :o
 
/mylife


 
Et encore, t'as pas vu le tier 5  :sol:  
 

n°10898755
Faluja
Désanusseur de moules
Transactions (3)
Posté le 30-09-2014 à 18:08:33  profilanswer
 

Du coup j'ai fais quelques partie en mixed tiers 4 allemand, mon abo premium étant terminé. C'est la que tu te rends combien ils se foutent de notre gueule : sans premium et en histo, avec partie gagnée et plusieurs cibles détruites en tank et en avion dont 4 joueurs, la barre de recherche avance d'un demi millimètre.
 
Seriously ...


---------------
On peut pas s'arrêter ici ! C'est le pays des chauves souris !
n°10905378
jubeat
Mais pousse toi !
Transactions (0)
Posté le 02-10-2014 à 21:09:35  profilanswer
 

Personne ne veut acheter un Me109 ? (enfin plutôt un HA-1112 M1L déguisé en Me109)
 
http://www.warhistoryonline.com/wa [...] -109g.html
http://www.platinumfighters.com/#!ha-1112-m1l/c12zi
 
Ne vous battez pas, il y en a 5, bien stockés au sec depuis 45 ans !!

n°10907188
frenchdav
Monocylindre en V
Transactions (0)
Posté le 03-10-2014 à 14:25:05  profilanswer
 

[:billy-bob jambonbeur]


---------------
Le topic des vidéos de deux roues. In bobber i trust.
n°10907278
Mitch2Pain

Transactions (3)
Posté le 03-10-2014 à 14:49:27  profilanswer
 

Il y a aussi des P51 parfaitement entretenus, armés, et qui volent :love:
J'ai vu sur toituyau que des P38 désarmés volent encore.

 

Par contre je ne trouve pas de B17...


Message édité par Mitch2Pain le 03-10-2014 à 14:50:06
n°10907469
Gatow
Piiiirates
Transactions (0)
Posté le 03-10-2014 à 15:33:54  profilanswer
 

Pour ceux qui sont intéréssé par un HOTAS :  
 
http://www.amazon.it/dp/B000LQ4HTS/?tag=dealabs05-21
 
Saitek X52 PRO : 99€ contre 170 normalement !

n°10907890
belkav

Transactions (0)
Posté le 03-10-2014 à 17:49:30  profilanswer
 

Attention, pavé :o
 

Citation :

The Future of Matchmaking
02/10/2014
 
Author: Kirill Yudintsev
 
The team and I often get questions like: “What’s with the Battle Ratings thing”? “Any news about them?” Players see an issue in the current balance of Realistic Battles and tie it in with BRs, suggestions are made to discuss and think about variants involving “historical balance” and “balance based on performance”, or to look for other ways to solve the issue.
 
I have been talking about balance based on characteristics and historical balance quite often. At first glance – the ideas seem to be interesting, but after closer inspection it becomes clear that they are not practical systems, but just ideas.
 
Regarding ‘Historical matchmaking’: within the same historical time period there were, for example, Me 262 (which fought from 1944) and La-7\P-51D. Only a small number of Me 262’s were shot down by fighters of that era (and the Me 262 is a formidable adversary with clear advantages even for significantly more powerful late planes, such as F-80A, Yak-15 or MiG-9). Or, for example, the B-17E, that fought in 1942 and B-17G from 1943 – it is a powerful foe for the most fighters that are armed with low-calibre armaments (it wasn’t by accident that there was a project to use the B-17 as a “fighter hunter” for bomber cover). Good, cheap in production, reliable and reputable aircraft were produced and were fighting for a long time, even while being inferior to the recent developments of any country, but being still good at tasks which made this difference not as vital. At the same time, new developments often would be economically impractical for its time: War is firstly economically driven and if speed of production and reliability of one vehicle is inferior to the other, then quite often choices in production would not be set for characteristically better vehicles.
 
It is the same with balance by characteristics. Battles in War Thunder are not a ‘knight fight’ in the sky (as well as real battles) – it is a completion of certain battle tasks, which are usually tied to the elimination of ground vehicles. Victory – is a victory of a team that acts together. It’s a futile task to compare a B-17 and Yak-1 or a P-40 and Il-2 by characteristics. Even a direct comparison between fighters won’t show their real efficiency in the game – some fighters are better against other fighters, others against attackers and bombers.
 
The task of getting the best balance in the game is not solved through the only simple precept of  “better duel balance”. This is a task that should be better solved with complexity.
 
 
 
Detailed and comprehensive analysis shows that partially the issues are linked to non transitivity of the advantages of some aircraft over others in different country pairs. A rough (but real) example: Me 410 overpowers B-17. Ki-61a “is more powerful than” Me 410. But Ki-61a “is weaker” than a B-17.
 
Like this, in some countries, pairs of the same aircraft (for example, it affects the whole Messerschmitt line) can have an efficiency that is different by 2 or more times. So the BR of a Bf 109 G-2 should be a lot different when it fights against the US than when it fights against the USSR (sometimes, the difference is higher than 1 BR).
 
 
 
The other problem is that on 5th rank some planes don’t have any adequate enemies in some countries. The most obvious example is the Me 262, which is more effective than almost all early jets of each country (F-80, MiG-9, Yak-15, etc), in the same way as the best piston fighters, but significantly weaker for all late jets (F-86 and MiG-15). At the same time we in fact have only situations of “Me 262 vs F-80A (Yak-15\17, MiG-9) and top piston planes” or “Me 262 vs F-86\MiG-15” – so situations where the Me 262 is either a significantly advantaged aircraft or one that suffers the most. The Me 262 cannot be at the same battle with both of those because of the BR difference brackets. How often it will get to either of those battles depends only from the amount of certain aircraft in the queue.
 
And finally, a most visible part of the imbalance problem happens because of the fact that at certain hours, matchmaking has no one to gather into a “good” battle. If, for example, there are 8 US aircraft in the queue and 7 of them are B-17’s and one P51D-20, for Germany there are 7 Bf 109 G-2 and 2 Fw 190 A-5, then sooner or latter the balancer will have no choice, but to start the battle with those aircraft in it. If mixed nation battles were allowed, then resulting matches would be almost ideally balanced, but in RB, where vehicles of one country won’t fight the same country – its a dead-end and the fight has to start regardless. This issue is especially visible at higher ranks (4th and 5th) in minimal online hours.
 
 
 
In the end our follow-up program will be:
 
1) We plan to completely remove BR from RB. Instead, we will have tables which will show what vehicles of what country can meet each other in the battle. This table will be available to be viewed by players directly inside the game.
 
We will also have a balance weight for the country pairs “under the hood”, meaning if vehicle CAN meet another vehicle it won’t mean that they will meet often and in equal proportions, so it almost like a battle rating, but only for country pairs. So a hypothetical encounter frequency will be shown for the aircraft (of course, in reality the encounter frequency with different aircraft will depend on who exactly is queued at that moment).
 
2) For top ranks (5th) we going to implement mixed nation battles. In fact there are some kind of Mixed Battles already – 4 of 5 nations have MiG-15s or F-86s, but for matchmaking it is harder to make a good match – 8 F-86s + 2 MiG-15s in Germany and 4 F-86s in USA with 2 MiG-15s in USSR obviously can make a very good match but not now. Another thing to notice – in this mode we have a dire situation, there will be no aircraft equal to the Me 262 for other countries, since the aircraft was unique, without equal. And the queue fullness at top ranks at non peak hours is not giving us any choice (at the moment in nonpeak hours queues are 10 minutes long with majority of the battles starting in 5×5 battles, this increases imbalance issues).
 
These changes are planned to be implemented soon after 1.43
 
 
 
Finally, let’s take a look at Simulator Battles, which also has its own issues with balance, which are looks similar to those in Realistic Battles on first glance.
 
Despite a formal similarity there are substantial differences between them.
 
Firstly, this mode is much harder to learn with a high complexity of control functions. Much more depends on the pilot and teamwork than on the vehicle. This substantially lowers the differences  between different aircraft. In fact, planes that give advantage without dependence on pilot skill are the ones that affect the balance the most – like heavy and armoured bombers.
 
One main change to solve this issue could be in limiting the amount of bombers for the team in a single battle.
 
 
 
Secondly, the majority of the issues with Simulator Battle balance are based on a small amount of the players in queues for the significant part of the day, the exception is peak online hours. Essentially, this problem was evident before the implementation of Simulator Battles in random battles (before the OBT began), but the community asked us to enable them in main Random Battle modes (from the very beginning we planned Simulator Battles only in Events, which wasn’t ready back then, and which gathers the same amount of the players as random battles do at the moment).
 
At any given time there are hundreds of players participating in Simulator battles alone, of course. But since battles in that mode last longer than in any other random battle mode and the game has extremely different planes based on characteristics and historical period, it means that for a good match we need thousands of players, in other words a “peak” online number.
 
Sadly, the worst side of that problem is that at certain hours on some ranks you can wait 10 or more minutes for a battle, where “normal” ones would be ~2 minutes.
 
 
 
Therefore, the main ideas for Simulator could be only ideas which solve queue filling:
 
    Mixed battles (statistically makes situation in 2.5 – 3 times better)
 
    “Axis vs Allies” battles (this makes the situation in 1.5 times better based on statistics, which is noticeably better, but not enough)
 
    New “Battle” mode, where players are joining in one session (currently in development)
 
In the first two variants it doesn’t matter if you count country pairs or not, because of the obvious reasons of missing different country pairs in the queue.
 
In the third suggestion, before-battle balance is only approximate, the main balance should be achieved by in-session mechanics.
 
 
 
Finally, at this moment we usually have only two countries available. That is why there are no big reason to implement a new balance system (based on country pairs) for Simulator. Though it doesn’t mean that it won’t be implemented for unification.
 
 


---------------
Ma Chaine YouTube
n°10910084
Microminus

Transactions (5)
Posté le 04-10-2014 à 22:28:28  profilanswer
 
n°10910297
Gatow
Piiiirates
Transactions (0)
Posté le 05-10-2014 à 08:39:10  profilanswer
 


 
 
Je viens de le voir, il est vraiment bon !

mood
Publicité
Posté le 05-10-2014 à 08:39:10  profilanswer
 

n°10910641
FCBarca74
Aymen
Transactions (2)
Posté le 05-10-2014 à 13:47:45  profilanswer
 


:love: :love: :love:
Rox tout ce trailer :D
 
Je viens de le voir par l'intermediaire d'un HFR à l'instant (pas toi micro :o)
Et putain, ca défonce :o
 
Sinon en 1080p ici: http://www.youtube.com/watch?v=0-J5Vg0SxLc


Message édité par FCBarca74 le 05-10-2014 à 13:50:04
n°10910835
Mitch2Pain

Transactions (3)
Posté le 05-10-2014 à 16:04:29  profilanswer
 

:love:

n°10910838
PistolSt4R
Psiko
Transactions (0)
Posté le 05-10-2014 à 16:05:25  profilanswer
 

Bon bah [:spaydar]  
J'en avais rapidement entendu parler, mais sans relever plus que ça. "Victory is ours" m'a fait regarder qques videos de gameplay, et ça m'a convaincu. Download in progress...  :)
 
Edit: Bon bah je regrette pas. Je vais perdre pas mal de temps dessus je pense.  :whistle:  
Une petite question comme ça, pour le moment je joue plus avec des chasseurs qu'autre chose (a défaut d'avions français pour le moment à ce que j'ai cru comprendre, j'ai toujours trouvé la ligne des Spitfires anglais très classe [:cultcut]), mais j'ai rencontré plusieurs fois des bombardiers plus ou moins gros dans les quelques parties que j'ai pu faire jusqu'à maintenant. Est-ce que les mitrailleuses arrières sont contrôlables, genre switch de place, ou c'est un genre de pnj embarqué qui tire automatiquement ?
 
En tout cas joli jeu, gameplay sympa (pour le coté avion en tout cas), graphismes très bons, et on rentre vite dedans? :)

Message cité 1 fois
Message édité par PistolSt4R le 06-10-2014 à 03:28:04

---------------
I try not to think about it too much... Things never turn out the way you expect them to...
n°10911315
iskor

Transactions (0)
Posté le 05-10-2014 à 21:04:08  profilanswer
 


Il pète la classe ce trailer  [:implosion du tibia]

n°10911641
dartuil
Steam et Origin: dartuil
Transactions (0)
Posté le 06-10-2014 à 06:10:39  profilanswer
 

Vous avez essayer la dev serv en 1.43?


---------------
Ne pleurez pas ma mort car ma gloire elle est éternelle.  
n°10911719
karaya

Transactions (0)
Posté le 06-10-2014 à 08:28:07  profilanswer
 

PistolSt4R a écrit :

Bon bah [:spaydar]  
J'en avais rapidement entendu parler, mais sans relever plus que ça. "Victory is ours" m'a fait regarder qques videos de gameplay, et ça m'a convaincu. Download in progress...  :)
 
Edit: Bon bah je regrette pas. Je vais perdre pas mal de temps dessus je pense.  :whistle:  
Une petite question comme ça, pour le moment je joue plus avec des chasseurs qu'autre chose (a défaut d'avions français pour le moment à ce que j'ai cru comprendre, j'ai toujours trouvé la ligne des Spitfires anglais très classe [:cultcut]), mais j'ai rencontré plusieurs fois des bombardiers plus ou moins gros dans les quelques parties que j'ai pu faire jusqu'à maintenant. Est-ce que les mitrailleuses arrières sont contrôlables, genre switch de place, ou c'est un genre de pnj embarqué qui tire automatiquement ?
 
En tout cas joli jeu, gameplay sympa (pour le coté avion en tout cas), graphismes très bons, et on rentre vite dedans? :)


 
 
Salut,
 
A ta question, je répondrais: F6.
C'est la touche pour te positionner en mitrailleur  
F7 te permet de te mettre en place de bombardier dans les avions qui le permettent.
Si tu ne te positionnes pas en mitrailleur, le PNJ joueras ce role avec plus ou moins de succès selon le nombre de points que tu lui aura attribué.
Moi désormais je prends systématiquement la place du mitrailleur car j'économise les cartouches et je tire bien mieux que le PNJ.
Par contre y a une une MAJ récente qui rend les ailes et les trains beaucoup beaucoup plus sensibles qu'avant...
Hier j'ai perdu 2 avions sur une ressource un peu appuyée que je faisais aisément avant et pareil j'ai arraché un train d'atterissage à moins de 250 km/h....

n°10911762
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 06-10-2014 à 09:05:06  profilanswer
 

iskor a écrit :


Il pète la classe ce trailer  [:implosion du tibia]


Tu parles, il a surtout plus rien a voir avec l'origine de WT, les avions :/

n°10913024
PistolSt4R
Psiko
Transactions (0)
Posté le 06-10-2014 à 15:18:04  profilanswer
 

karaya a écrit :


 
 
Salut,
 
A ta question, je répondrais: F6.
C'est la touche pour te positionner en mitrailleur  
F7 te permet de te mettre en place de bombardier dans les avions qui le permettent.
Si tu ne te positionnes pas en mitrailleur, le PNJ joueras ce role avec plus ou moins de succès selon le nombre de points que tu lui aura attribué.
Moi désormais je prends systématiquement la place du mitrailleur car j'économise les cartouches et je tire bien mieux que le PNJ.
Par contre y a une une MAJ récente qui rend les ailes et les trains beaucoup beaucoup plus sensibles qu'avant...
Hier j'ai perdu 2 avions sur une ressource un peu appuyée que je faisais aisément avant et pareil j'ai arraché un train d'atterissage à moins de 250 km/h....


 
 
Merci pour ta réponse !  :jap:  
Je n'ai pas encore débloqué de bombardier, ni même de chasseur bombardier, mais ça ne saurait tarder. Pour les ailes, j'imagine que ca a pas ecourager les joueurs à éviter les collision.  :lol:  


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I try not to think about it too much... Things never turn out the way you expect them to...
n°10913057
Mitch2Pain

Transactions (3)
Posté le 06-10-2014 à 15:27:04  profilanswer
 

karaya a écrit :

Par contre y a une une MAJ récente qui rend les ailes et les trains beaucoup beaucoup plus sensibles qu'avant...
Hier j'ai perdu 2 avions sur une ressource un peu appuyée que je faisais aisément avant et pareil j'ai arraché un train d'atterissage à moins de 250 km/h....


 
Uniquement en Realistic/Historique ou en Simulation.  
En arcade les ailes et les trains sont incassables (sauf par des tirs évidement).
 

galak a écrit :


Tu parles, il a surtout plus rien a voir avec l'origine de WT, les avions :/


 
Je trouve au contraire que ce trailer nous ramène à la raison de la présence des chasseurs sur le champ de bataille: Les bombardiers existent pour détruire les cibles au sol et les chasseurs existent pour détruire/protéger les bombardiers.
On a parfois tendance à l'oublier quand on se livre d'épiques combats de chasseurs contre chasseurs: nous nous battons pour la maîtrise du ciel qui est un prérequis pour la maîtrise du sol, et donc pour la victoire.
 

n°10913071
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 06-10-2014 à 15:29:56  profilanswer
 

Moi j'oublie rien :O
 
Je vois surtout un jeu qui se disperse en laissant des tares sans traitement :D

n°10913235
raphaelpp
Ce que TU fais TE fais
Transactions (3)
Posté le 06-10-2014 à 16:10:59  profilanswer
 

j'ai rejoué un peu ce week end,  
bien moins de chasseurs de bombardiers qu'avant on est pepere a l'aise dans le ciel.
 
et le BR ne m'a pas plus choqué que ça sur les 6 ou 7 parties arcades que j'ai joué.

n°10913250
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 06-10-2014 à 16:15:27  profilanswer
 

Le BR est tjs aussi a la rue t'inquiète pas :D

n°10913253
karaya

Transactions (0)
Posté le 06-10-2014 à 16:16:33  profilanswer
 

Je ne joue plus qu'en histo, au moins pas de souci de BR

n°10913258
Microminus

Transactions (5)
Posté le 06-10-2014 à 16:19:53  profilanswer
 

galak a écrit :


Tu parles, il a surtout plus rien a voir avec l'origine de WT, les avions :/

 

Il est question de tanks et de navires depuis très longtemps sur WT.

 

Les avions ne constituent que la première étape.

n°10913289
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 06-10-2014 à 16:27:51  profilanswer
 

Microminus a écrit :


 
Il est question de tanks et de navires depuis très longtemps sur WT.
 
Les avions ne constituent que la première étape.


Je sais bien, mais avant de passer a la deuxième étapes encore faut il finir la 1ere. :)

n°10913412
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 06-10-2014 à 17:02:06  profilanswer
 

galak a écrit :


Je sais bien, mais avant de passer a la deuxième étapes encore faut il finir la 1ere. :)


 
la première étape est finie, tout le monde a des B17 et des FW190  [:faman:1]  
 
vivement l'étape 2, tous en Tigre, Firefly et IS-2
 
après ça sera la dernière étape, tous en Yamato et Enterprise.
 
caybeau l'équilibre  [:lergo:3]


---------------
"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°10913605
iskor

Transactions (0)
Posté le 06-10-2014 à 18:02:54  profilanswer
 

foestus a écrit :


 
la première étape est finie, tout le monde a des B17 et des FW190  [:faman:1]  
 
vivement l'étape 2, tous en Tigre, Firefly et IS-2
 
après ça sera la dernière étape, tous en Yamato et Enterprise.
 
caybeau l'équilibre  [:lergo:3]


Si ya pas le Bismarck, je ragequit.

n°10913617
Mitch2Pain

Transactions (3)
Posté le 06-10-2014 à 18:06:56  profilanswer
 

foestus a écrit :

tout le monde a des B17 et des FW190


 
Je ne comprend pas pk ils font ça: si je veux jouer un B17 je joue américain.
C'est quoi l’intérêt ?  :??:  

n°10913638
belkav

Transactions (0)
Posté le 06-10-2014 à 18:12:54  profilanswer
 

€€€€€€  :o  :o


---------------
Ma Chaine YouTube
n°10913663
Mitch2Pain

Transactions (3)
Posté le 06-10-2014 à 18:26:02  profilanswer
 

Non mais même pour le joueur: j'ai débloqué le B17 USA, pourquoi j'irai claquer des thunes pour l'avoir dans une autre nation ? Si je veux le jouer je le clique et je lance la partie.


Message édité par Mitch2Pain le 06-10-2014 à 18:26:36
n°10914690
Microminus

Transactions (5)
Posté le 07-10-2014 à 07:19:41  profilanswer
 

Parce que tout le monde n'a pas la patience de faire la recherche.

n°10914784
Mitch2Pain

Transactions (3)
Posté le 07-10-2014 à 08:28:05  profilanswer
 

ha oui, j'avais oublié qu'en 2014 les gens payent pour ne pas jouer.  [:chewee297]
[/vieucon]

n°10914826
belkav

Transactions (0)
Posté le 07-10-2014 à 08:46:39  profilanswer
 

Après, c'est un bon moyen pour monter les japs :o


---------------
Ma Chaine YouTube
n°10915995
nonox
Kuchiyose no Jutsu
Transactions (0)
Posté le 07-10-2014 à 13:01:21  profilanswer
 

Quelqu'un connait un gars avec le pseudo popin31 ici?
il a fait une demande sur le groupe HFR


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I like you, when the world is mine, your death shall be quick and painless...
n°10916065
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 07-10-2014 à 13:21:38  profilanswer
 

nonox a écrit :

Quelqu'un connait un gars avec le pseudo popin31 ici?
il a fait une demande sur le groupe HFR


Comment les autres capitaines te refile les trucs chiants a faire  [:dbbg:2]

n°10916066
belkav

Transactions (0)
Posté le 07-10-2014 à 13:22:25  profilanswer
 

:kaola:


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Ma Chaine YouTube
n°10916167
dartuil
Steam et Origin: dartuil
Transactions (0)
Posté le 07-10-2014 à 13:46:23  profilanswer
 

Le F7F est juste trop puissant!! :sol:


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Ne pleurez pas ma mort car ma gloire elle est éternelle.  
n°10916312
Mitch2Pain

Transactions (3)
Posté le 07-10-2014 à 14:14:34  profilanswer
 

nonox a écrit :

Quelqu'un connait un gars avec le pseudo popin31 ici?
il a fait une demande sur le groupe HFR


 
Ouaip c'est moi qui lui ai montré le jeu  :p

n°10916578
dartuil
Steam et Origin: dartuil
Transactions (0)
Posté le 07-10-2014 à 15:02:06  profilanswer
 

1.43 gaijin!! Vite!!


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Ne pleurez pas ma mort car ma gloire elle est éternelle.  
n°10917479
benjikos
Gamertag : ben thom
Transactions (0)
Posté le 07-10-2014 à 18:23:14  profilanswer
 

[:cerveau drapal]

n°10918410
PistolSt4R
Psiko
Transactions (0)
Posté le 08-10-2014 à 04:02:18  profilanswer
 

Bon les bombardiers c'est pas ce qu'il y a de plus excitant. :lol:  
 
Par contre c'est moi ou y a pas d'équilibrage de niveau sur les parties d'arcades ? Avec mes petits spitfire mk I et II me faut énormément de hit pour descendre un autre avion, par contre le nombre de fois ou je me fait One shot  ou que mes appareils se font couper en deux à la première rafale, je les compte plus... :/


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I try not to think about it too much... Things never turn out the way you expect them to...
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